ক্রাফট পণ্য একটি কাঠের ধাঁধা হগ এবং তার অঙ্কন কাঠ পাতলা পাতলা কাঠ sawing. কাঠের তৈরি ধাঁধা কিভাবে কাঠের ধাঁধা তৈরি করা হয়

কীভাবে আপনার নিজের হাতে বাচ্চাদের এবং বড় বাচ্চাদের জন্য ধাঁধা তৈরি করবেন।

ধাঁধা কি

ধাঁধা - (ইংরেজি ধাঁধা থেকে - ধাঁধা, রিবাস, ধাঁধা, অসুবিধা) হল একটি মোজাইক, একটি ভাঁজ করা ছবি, এক ধরণের ধাঁধা যখন পুরো ছবিটিকে বিভিন্ন অংশ থেকে একত্রিত করতে হবে।

এখন বিক্রি হচ্ছে অনেকবিভিন্ন বয়সের মানুষের জন্য ডিজাইন করা বিভিন্ন ধরণের ধাঁধা: এক বছর বয়সী শিশু থেকে প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য।

যে উপকরণগুলি থেকে তারা তৈরি করা হয় তা খুব আলাদা: কাঠ, প্লাস্টিক, পলিমার, তবে সবচেয়ে সাধারণ এবং সুপরিচিত হল কার্ডবোর্ড পাজল। এছাড়াও খুব জনপ্রিয় হল ধাঁধা যা ইন্টারনেটে অনলাইনে খেলা যায়।

ধাঁধা: উপকার বা ক্ষতি

কিছু মানুষ নিশ্চিত যে যদি বিশেষজ্ঞরা ধাঁধার সাহায্যে বিশেষ শিশুদের সাথে কাজ করেন, তাহলে মানসিক বিকাশএগুলো সাধারণ শিশুদের জন্য ক্ষতিকর।

এটা ভুল. উদাহরণস্বরূপ, কিছু শিশুদের জন্য, স্বাস্থ্যের কারণে, এটি সুপারিশ করা হয় শরীর চর্চাকিন্তু এর মানে এই নয় যে সুস্থ শিশুরা তা করতে পারে না।

ধাঁধাগুলি শুধুমাত্র ছোট বাচ্চাদের জন্য ক্ষতিকারক হতে পারে - তাদের এমন ছোট উপাদান দেওয়া উচিত নয় যা একটি শিশু গিলে ফেলতে পারে বা এমন উপাদান যা থেকে একটি শিশু একটি টুকরো কামড় দিতে পারে।

যে উপকরণগুলি থেকে ধাঁধাটি তৈরি করা হয়েছে তা অবশ্যই শিশুর জন্য নিরাপদ হতে হবে এবং অসুবিধার মাত্রা অবশ্যই তার বয়সের জন্য উপযুক্ত হতে হবে।

শিশুদের জন্য ধাঁধার সুবিধা কি?

যেকোন মোজাইক বা ধাঁধার মত, ধাঁধা বিকশিত হয়:

  • সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা
  • সংবেদনশীল
  • আন্দোলনের সমন্বয়
  • যুক্তিযুক্ত চিন্তা
  • স্থানিক উপলব্ধি
  • কল্পনা
  • অধ্যবসায়

কীভাবে আপনার নিজের হাতে বাচ্চাদের জন্য ধাঁধা তৈরি করবেন

আপনি আপনার সন্তানের জন্য তৈরি ধাঁধা কিনতে পারেন, অথবা আপনি সেগুলি নিজেই তৈরি করতে পারেন। এটা কঠিন নয় এবং বেশি সময় লাগবে না।

প্রথম ধাঁধার জন্য, শিশুটি আগ্রহী হওয়ার জন্য এমন কিছু বেছে নেওয়া ভাল।

আপনি এগুলিকে কার্ডবোর্ডে মুদ্রণ করে (বা প্লেইন কাগজে এবং তারপরে পিচবোর্ডে আঠা দিয়ে) এবং ইন্টারনেট থেকে আপনার পছন্দের ছবিকে টুকরো টুকরো করে কেটে তৈরি করতে পারেন। এছাড়াও আপনি বিভিন্ন ধরনের বর্জ্য পদার্থ ব্যবহার করতে পারেন:

  • প্যাকেজিং খেলনা, উপহার মিষ্টান্ন সেট, মিষ্টির জন্য বাক্স, শিশু খাদ্যইত্যাদি
  • পোস্টকার্ড
  • রঙিন পাতা ব্যবহার করা হয়েছে

কিভাবে ছোটদের জন্য ধাঁধা তৈরি করা যায়

খুব ছোট বাচ্চাদের জন্য ধাঁধা উজ্জ্বল, বড় এবং খুব কম সংখ্যক উপাদান নিয়ে গঠিত হওয়া উচিত। অর্ধেক অনুভূমিকভাবে, উল্লম্বভাবে বা তির্যকভাবে কাটা ছবি দিয়ে শুরু করা ভাল।

কিছু সময় পরে, যখন এই কাজটি শিশুর জন্য খুব সহজ হয়ে যায়, তখন এই একই ছবিগুলিকে আরও দুটি অংশে কাটা যেতে পারে।

উদাহরণস্বরূপ, যদি ছবিটি অনুভূমিকভাবে কাটা হয় তবে এটি উল্লম্বভাবেও কাটুন। এবং বিপরীতভাবে. তির্যকভাবে কাটা একটি ছবি অন্য তির্যক, ইত্যাদি বরাবর কাটা হয়।

ফটোটি ধাঁধা দেখায় যা আমি আমার মেয়ের জন্য তৈরি করেছিলাম যখন সে এখনও এক বছর বয়সী ছিল না (স্ট্রবেরি সহ ছবিটি মূলত কেবল তির্যকভাবে কাটা হয়েছিল)।

ফ্ল্যানেলগ্রাফে ধাঁধা একত্রিত করা বাচ্চাদের জন্যও খুব সুবিধাজনক, কারণ... অংশগুলি স্থানান্তরিত হয় না বা সরে যায় না। ছবি যেকোনো আকৃতির হতে পারে। আমি এই ছবির মত আমার মেয়ের জন্য তৈরি করেছি।

বড় বাচ্চাদের জন্য কিভাবে ধাঁধা তৈরি করবেন

এই ছবিটি বিন্দু এবং সংখ্যা সহ পুরানো সোভিয়েত পোস্টকার্ড থেকে আমার ধাঁধা দেখায় (আমার অন্য ব্লগ থেকে ছবি)।

এবং এই দুটিতে মেরিনা তার ছেলেদের জন্য তৈরি করা ধাঁধা রয়েছে (একটি গাড়ি এবং একটি হেলিকপ্টার সহ ইন্টারনেট থেকে ছবিগুলি মুদ্রিত, কাটা এবং সংখ্যাযুক্ত)।

সময়ের সাথে সাথে, আপনি ক্লাসিক ধাঁধার আকারে ছবি কাটতে পারেন, ধীরে ধীরে উপাদানের সংখ্যা বাড়াতে পারেন। যখন শিশু তাদের একত্রিত করতে শেখে, আপনি তাকে প্রস্তুত ধাঁধা অফার করতে পারেন।

preschoolers জন্য, ছবি বিভিন্ন আকারের টুকরা একটি বড় সংখ্যা মধ্যে কাটা যেতে পারে।

আমি আমার মেয়ের নববর্ষের ক্যালেন্ডারের জন্য প্রোস্টকভাশিনো সম্পর্কে একটি গল্প সহ একটি পোস্টকার্ড থেকে একটি ধাঁধা তৈরি করেছি।

আমি আরও জটিল কেনা ধাঁধার ছবি তুলিনি, কারণ... এবং সবাই জানে তারা দেখতে কেমন;)

শুভ সৃজনশীলতা! বিশেষ করে ব্লগ পাঠকদের জন্য "আরো সৃষ্টিশীল ধারণাশিশুদের জন্য"(https://site), আন্তরিক শ্রদ্ধার সাথে, Yulia Sherstyuk

শুভকামনা! নিবন্ধটি আপনার জন্য উপযোগী হলে, সামাজিক নেটওয়ার্কগুলিতে এটির একটি লিঙ্ক ভাগ করে সাইটের বিকাশে সহায়তা করুন।

লেখকের লিখিত অনুমতি ব্যতীত অন্যান্য সংস্থানগুলিতে সাইট সামগ্রী (ছবি এবং পাঠ্য) পোস্ট করা আইন দ্বারা নিষিদ্ধ এবং শাস্তিযোগ্য।

  • DIY টেট্রিস গেম এবং মোজাইক

কিভাবে দ্রুত একটি সহজ কাঠের ধাঁধা করতে? উদাহরণস্বরূপ, এই মত:
একটি স্কেচ দিয়ে শুরু করা যাক। আমি সাধারণত কাগজে আঁকি এবং তারপর টেপ বা আঠা দিয়ে কাঠ বা পাতলা পাতলা কাঠের টুকরোতে অঙ্কনটি আটকে রাখি। ইউনিভার্সাল কন্টাক্ট আঠালো (মোমেন্ট, রাবার নং 88, BF-6 এবং অন্যান্য) বা একটি আঠালো পেন্সিল করবে। কিন্তু এই সময়ে না।

আমি 18 মিমি পুরু বার্চ বোর্ডের একটি অংশে সরাসরি স্কেচটি স্কেচ করেছি

প্রথমে, সাধারণ রূপরেখা, তারপর আমি মুখ, চোখ এবং লেজের রূপরেখা দিলাম। এর পরে, আমরা এটিকে টুকরো টুকরো করে বিভক্ত করি। বিশেষ মনোযোগআমি এই বিষয়টির প্রতি দৃষ্টি আকর্ষণ করছি যে অংশগুলির শক্তি নিশ্চিত করার জন্য কাঠের তন্তু জুড়ে খুব বেশি সরু জাম্পার নেই।

স্কেচ প্রস্তুত। আগে থেকেই চোখ ড্রিল করা ভাল, যেহেতু ড্রিলিংয়ের সময় সমাপ্ত অংশগুলি সহজেই বিভক্ত করা যায়। এখন আমি কাটা শুরু করি। বরাবরের মতো - ফ্লাইং ডাচম্যান FR-UR#5 ব্লেড


আপনি যদি স্থায়ী খেলনা তৈরি করার পরিকল্পনা না করেন তবে আপনি পাতলা পাতলা পাতলা কাঠ এবং একটি হাত জিগস ব্যবহার করতে পারেন।
কাজের একটি গুরুত্বপূর্ণ পর্যায়ে নাকাল হয়। প্রতিটি বিবরণ সাবধানে sanded হয় স্যান্ডপেপার. এবং এখানে ফলাফল:


দেখে মনে হচ্ছে এটি মোটেও বাড়িতে তৈরি হয়নি,

কিন্তু বরং, এটি একটি বন্য শুয়োর, এর শক্তিশালী ফ্যাং দ্বারা বিচার করা - একটি বাস্তব শুয়োর-ক্লেভার।

পাতলা পাতলা কাঠ বা কাঠ থেকে একটি ধাঁধা কাটার জন্য এখানে আমার অঙ্কন। আপনি অবাধে ডাউনলোড করতে পারেন এবং আপনার নিজের কাজের জন্য ধাঁধার প্যাটার্ন ব্যবহার করতে পারেন। আমি ফলস্বরূপ শুয়োরের ফটো দেখতে আগ্রহী হব।

আমাকে একটি সাধারণ কাঠের ধাঁধা তৈরি করতে বলা হয়েছিল, পিগি।

আমি সাধারণত কম্পিউটারে একটি প্যাটার্ন আঁকি এবং তারপরে কাগজে মুদ্রণ করি, সহজেই ওয়ার্কপিসের আকারের উপর নির্ভর করে চিত্রের আকার পরিবর্তন করি। এই সময় আমি নিজেকে একটি প্রিন্টার ছাড়া খুঁজে পেয়েছি, তাই আমি এটি সরাসরি বার্চ বোর্ডের একটি অংশে আঁকলাম। ওয়ার্কপিসের বেধ প্রায় 18 মিমি। করাতের জন্য একটি হাত জিগস সঙ্গেএটা অনেক, কিন্তু জন্য জিগস মেশিন(ছবিতে) ঠিক ঠিক। অপশন বাড়িতে তৈরি মেশিনএই থ্রেড অক্টোবর দেখিয়েছেন

পরবর্তী পর্যায়ে চোখের জন্য গর্ত ড্রিলিং হয়। করাত করার আগে এটি করা ভাল, কারণ ছোট অংশগুলি সহজেই ড্রিল দিয়ে বিভক্ত করা যায়।

তারপর করাত। আমি জার্মান ফাইল ব্যবহার করি উড়ন্ত ত্তলন্দাজ. ফাইল আছে বিভিন্ন আকারএবং বেধ। আমি FD-UR (আল্ট্রা রিভার্স) ফাইল পছন্দ করি। এগুলি খুব তীক্ষ্ণ, কাজ করার সময় এই তীক্ষ্ণতা ভালভাবে বজায় রাখে এবং একটি পরিষ্কার কাট দেয়, যার জন্য প্রায়শই আর নাকাল করার প্রয়োজন হয় না। ব্যতিক্রমটি হল যে ফাইবার বরাবর করাত করার সময়, একটি শূকরের পেটে এই ছবিটির মতো ন্যাকড়া থেকে যায়।
ফাইলের পুরুত্ব পরিবর্তিত হতে পারে। আমি অংশগুলির বেধ এবং আরও সমাপ্তির উপর নির্ভর করে নির্বাচন করি। মোটা ফাইলগুলির সাথে মোটা ওয়ার্কপিসগুলি দেখা আরও ভাল, যেহেতু একটি ছোট ফাঁক দিয়ে অংশগুলি আলাদা করা এবং একত্রিত করা কঠিন।
এছাড়াও, আরও পেইন্টিং এবং বার্নিশিংয়ের জন্য মোটা ফাইল প্রয়োজন, যেহেতু পেইন্ট স্তরটিও পুরু।

কাটা শেষ হলে, সমস্ত অংশ পিষে নিন। আর আমার কাস্টমার পেইন্টিং করবে।

DIY পাজল। ধাপে ধাপে ফটো সহ মাস্টার ক্লাস

আমরা ধাপে ধাপে স্ক্রিনশট সহ নিজেরাই ধাঁধা তৈরি করি মাস্টার ক্লাস

প্রিয় সহকর্মী! প্রিয় বন্ধুরা! আপনি এবং আমি স্কুলে, বাগানে এমন সময়ে কাজ করি যখন খুব কম লোকই কাগজের চিত্রে আগ্রহী। আধুনিক শিশুরা খেলা উপভোগ করে কমপিউটার খেলা, ট্যাবলেট আছে. তাদের ছাত্রদের দ্বারা বিচার, তারা সত্যিই ভালোবাসে ইন্টারেক্টিভ উপস্থাপনা, জন্য কাজ করতে খুশি ইন্টারেক্টিভ হোয়াইটবোর্ড. আর আমি আর ভাবি না আধুনিক পাঠএগুলো ছাড়া প্রযুক্তিগত উপায়. আমি নিজে অনেক উপস্থাপনা তৈরি করি, কারণ ইতিমধ্যে তৈরি করা খারাপ, না। আমি নিজেই সবকিছু করতে পছন্দ করি। এবং আমার বাচ্চাদের সাথে অনেক আনন্দধাঁধাগুলি একসাথে রাখুন, এটি একটি গণিত পাঠ হোক, রাশিয়ান ভাষা, সাহিত্য পাঠ. এটা সব ইলাস্ট্রেশন, টাস্ক এবং আপনি যোগ করা অ্যানিমেশনের উপর নির্ভর করে। আমি আপনার নজরে একটি মাস্টার ক্লাস নিয়ে এসেছি যা আপনাকে যেকোন চিত্রকে একটি ধাঁধায় পরিণত করতে সহায়তা করবে। আমাকে বিশ্বাস করুন, এটির মাধ্যমে আপনি আপনার পাঠকে বৈচিত্র্যময় করবেন, এতে বিনোদন, স্বচ্ছতা এবং সমস্যা সমাধানের একটি উপাদান প্রবর্তন করবেন, কারণ শিশুটিকে উত্থাপিত প্রশ্নের উত্তর পেতে এবং বিদ্যমান জ্ঞানকে একত্রিত করার জন্য একটি ধাঁধা একত্রিত করতে হবে। এবং কখনও কখনও আপনাকে কেবল শিথিল করতে হবে। এবং তাই, আজ আমরা একটি উপস্থাপনা তৈরি করার চেষ্টা করব - আমাদের প্রিয় সাইট "প্যানট্রি অফ এন্টারটেইনমেন্ট" থেকে একটি পোস্টকার্ডের উপর ভিত্তি করে একটি ধাঁধা।

এবং আমরা এই ধাঁধা পেতে হবে


কাজ করার জন্য, আমাদের পাজল টেমপ্লেটের প্রয়োজন হবে। আপনার কাছে না থাকলে আমি সেগুলি আপনার জন্য সরবরাহ করতে পারি।
চল কাজ করা যাক.
1. উপস্থাপনা তৈরির জন্য প্রোগ্রাম খুলুন পাওয়ার পয়েন্ট, স্লাইড খুলুন, নির্বাচন করুন বিন্যাস - ফাঁকা স্লাইড


2. আমাদের একটি গ্রিড লাগবে, তাই ট্যাবটি খুলুন দেখুনএবং নির্বাচন করুন গ্রিড, শাসক।


3. পরবর্তী ধাপ: ডান মাউস বোতাম টিপুন, নির্বাচন করুন পটভূমি বিন্যাস.


4. চয়ন করুন চিত্র-ফাইল


5. বোতাম টিপে - ফাইল, আপনি যে অঙ্কনটি প্রস্তুত করেছেন এবং যা ধাঁধা হবে তা নির্বাচন করুন।
(আমি ডেস্কে একটি পোস্টকার্ড প্রস্তুত করেছি)


6. বোতাম টিপুন ঢোকান।ছবিটি উপস্থাপনা স্লাইডে প্রদর্শিত হবে


7. এখন আমাদের একটি আয়তক্ষেত্র দিয়ে অঙ্কনটি আবৃত করতে হবে যাতে এটি স্লাইডে প্রদর্শিত না হয়।
এ জন্য আমরা নির্বাচন করি সন্নিবেশ - আকার - আয়তক্ষেত্র।


8. আমরা পুরো স্লাইডটি কভার করার জন্য এটি প্রসারিত করি, এইভাবে এটির উপর চিত্রটি ঢেকে রাখি।


9. চয়ন করুন আকৃতি বিন্যাস - পূরণ করুন - সাদা রঙ . আয়তক্ষেত্রের রঙ সাদাতে পরিবর্তন করুন।


10. ছবির সীমানা সরান। ইবিড চিত্র বিন্যাস - চিত্র রূপরেখা - কোন রূপরেখা নেই


11. এখন পাজল টেমপ্লেট সন্নিবেশ করার সময়। আমাদের এটি আগে থেকেই প্রস্তুত করতে হবে। টেমপ্লেট খুলুন, ডান-ক্লিক করুন - কপি


12. উপস্থাপনায় টেমপ্লেট সন্নিবেশ করান - ঢোকান


13. স্লাইডটি দেখতে এইরকম হওয়া উচিত


14. এখন আমরা এটিকে টেমপ্লেটের সীমানা ছাড়িয়ে স্লাইডের আকারে প্রসারিত করি।


15. এখন ডান ক্লিক করুন এবং নির্বাচন করুন - গ্রুপ - গোষ্ঠীমুক্ত করুন


16. আবার ডান মাউস বোতাম টিপুন এবং নির্বাচন করুন অবজেক্ট ফরম্যাট।


17. ড্রপ-ডাউন ট্যাবে, নির্বাচন করুন পটভূমি পূরণ. আপনি আমাদের অঙ্কন দেখতে হবে, এবং এটি ধাঁধার contours.


18. এখন আপনাকে ধাঁধা টেমপ্লেটটি গ্রুপ করতে হবে যাতে এটি পুরো ছবির ফ্রেমটি নেয়। এটি করতে, চিত্রটিতে ডান ক্লিক করুন এবং নির্বাচন করুন গ্রুপ - গ্রুপ।


ধাঁধাটি প্রায় প্রস্তুত, শুধুমাত্র এর অংশগুলি, ধাঁধাগুলিকে গোষ্ঠীভুক্ত করা হয়েছে৷ যা অবশিষ্ট থাকে তা হল সেগুলিকে আনগ্রুপ করা এবং আপনি আপনার ইচ্ছামতো ফলস্বরূপ ধাঁধা নিয়ে কাজ করতে পারেন: অ্যানিমেশন যোগ করুন যাতে আপনার প্রস্তুত করা প্রশ্নের সঠিক উত্তর সহ স্লাইডে ধাঁধাগুলি উপস্থিত হয়: এগুলি ধাঁধা হতে পারে, সংখ্যাসূচক অভিব্যক্তি, নিয়ম, শব্দভান্ডারের কাজ - আপনি যা চান।
আমি আপনাকে দেখাতে চাই কিভাবে একটি ধাঁধায় অ্যানিমেশন যোগ করতে হয়। আপনি আপনার পছন্দ অনুযায়ী অ্যানিমেশন নির্বাচন করে আপনার নিজের উপায়ে এটি করতে পারেন।
তাই
19. আনগ্রুপ (ডান বোতাম গ্রুপ - গোষ্ঠীমুক্ত করুন) অ্যানিমেশন কাস্টমাইজ করতে।


এখন ধাঁধার টুকরোগুলো চলছে।


20. নির্বাচন করা অ্যানিমেশন - অ্যানিমেশন সেটিংস


21. এখন আমাদের প্রয়োজন সম্পূর্ণ ধাঁধা নির্বাচন করুন একটি প্রভাব যোগ করুন


আমি পছন্দ করেছিলাম - প্রবেশ-প্রস্থান. আপনি যেকোনো একটি বেছে নিতে পারেন।
সমস্ত ধাঁধা টুকরা এই অ্যানিমেশন থাকবে. কিন্তু একটি ধাঁধা নিয়ে কাজ করার জন্য, আমাদের ধাঁধার টুকরোগুলিকে ধীরে ধীরে প্রদর্শিত হতে হবে, এক এক করে, নির্দিষ্ট কাজ শেষ করার সময়। তাই আমরা নির্বাচন করি
প্রভাবের শুরু - আগেরটির পরে।


এখন তা থেকে যায় সহজ কাজ: কাজের জন্য স্লাইড প্রস্তুত করুন।
প্রেজেন্টেশনের বাম দিকে, একটি রেডিমেড স্লাইড নির্বাচন করুন এবং ধাঁধার মধ্যে যতবার টুকরো আছে ততবার এটি নকল করুন


আমি 9 আছে, তাই আমি 9 বার স্লাইড নকল


এখন আপনাকে ঠিক করতে হবে আপনি কোন ধাঁধা নিয়ে কাজ শুরু করবেন, পছন্দ করা এই ধাঁধাটি এবং এটি থেকে অ্যানিমেশনটি সরান যাতে এটি স্লাইডে দৃশ্যমান হয়।


আমি 1 বাম. এবং প্রথম স্লাইড থেকে বাকি, ধাঁধা সব অংশ মুছে ফেলতে হবে.
এখন দ্বিতীয় স্লাইডে যাওয়া যাক: ধাঁধার একটি অংশ আছে, আপনাকে অবশ্যই করতে হবে পছন্দ করা আরেকটা. যে কোন একটি নির্বাচন করা যেতে পারে. পরেরটা নিলাম। তার কাছ থেকেও অ্যানিমেশন চিত্রায়িত হচ্ছে, এবং অবশিষ্ট অংশ সরানো হয়. এখন আপনার স্লাইডে 2টি ধাঁধা আছে।


ধাঁধার অবশিষ্ট সাতটি টুকরা দিয়েও একই কাজ করতে হবে।

পাতলা পাতলা কাঠ পাজল কিভাবে তৈরি করা হয়? আজ, আপনারা অনেকেই ইন্টারনেটে ছেদ করা পাঁজর ব্যবহার করে তৈরি করা অনেক ভাস্কর্য দেখেছেন। আমাদের বিনীত মতামত, জাপানি কোম্পানি ডি-টরসো এই বিষয়ে সবচেয়ে সফল হয়েছে। এই নিবন্ধে এই জাতীয় মাস্টারপিসগুলি কীভাবে তৈরি করা হয় তা আমরা আপনাকে বলব।

বিভিন্ন উপায় আছে. প্রথম এবং সহজ বিশেষ সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে অঙ্কন তৈরি করা হয়। আমাদের জানা প্রোগ্রামগুলির মধ্যে, এটি অটোডেস্ক 123d মেক: আপনি একটি 3D মডেল লোড করেন, বিভাগগুলির পরামিতি সেট করেন এবং ফলস্বরূপ আপনি ভেক্টর বিন্যাসে একটি লেআউট পান। Autodesk 123d মেকের অসুবিধা হল শুধুমাত্র দুটি নির্বাচিত প্লেনে একটি বিভাগ (এটি স্বাভাবিক, যেহেতু অ্যালগরিদম অন্যথায় কাজ করতে পারে না) এবং অনেক 3D মডেল লোড করার সমস্যা। প্রোগ্রাম এখনও কাঁচা এবং সর্বশেষ আপডেট 2014 থেকে ছিল। স্কেচআপ প্রোগ্রামের জন্য একটি প্লাগইন রয়েছে, যা আমরা পরে কথা বলব, এবং এটিকে স্লাইস মডেলার বলা হয়। এই জাতীয় প্রোগ্রামগুলির একটি সাধারণ অসুবিধা হ'ল মডেলগুলির ম্যানুয়াল পরিবর্তন এবং বাতিল করা বিপুল পরিমাণ অপ্রয়োজনীয় বিবরণ. এটি তৃতীয় পদ্ধতির মতো একই পরিমাণ সময় নিতে পারে, যা পরে আলোচনা করা হবে।

দ্বিতীয় পদ্ধতিটি হ'ল বিভিন্ন প্লেনে বিভাগগুলির গণনা সহ একটি গ্রাফিক্স সম্পাদকে ভেক্টর অঙ্কন তৈরি করা। এই পদ্ধতির জন্য, আপনার কমপক্ষে ন্যূনতম শৈল্পিক দক্ষতা এবং ভাল স্থানিক চিন্তাভাবনা থাকতে হবে। কনট্যুর একই CorelDraw এ আঁকা যাবে। এই যেখানে আপনি প্লেন সঙ্গে কাটা. যে কেউ একটি বিশ্ববিদ্যালয়ে ইঞ্জিনিয়ারিং গ্রাফিক্স ভালভাবে অধ্যয়ন করেছে সে অবিলম্বে ধরবে। আমরা এই পদ্ধতির কোন খারাপ দিক দেখতে পাই না; অভিজ্ঞতার সাথে, এই ধরনের মডেলগুলি বেশ দ্রুত তৈরি করা যেতে পারে। প্লাস এটি একটি সৃজনশীল উপাদান আছে. একটি গৌণ বিয়োগ হল আইসোমেট্রিতে 3D মডেল দেখতে না পারা একত্রিত ফর্মপ্রাথমিক কাটা ছাড়া।


তৃতীয় পদ্ধতি হল "হাত দ্বারা" আসল 3D মডেল থেকে একটি ধাঁধা তৈরি করা। এই পদ্ধতিটি আগের দুটির সুবিধার সমন্বয় করে। মডেলটিকে প্লেন দ্বারা কোথায় ভাগ করতে হবে, উপাদানটির কনট্যুরটি মডেলটিতে কতদূর প্রসারিত হবে তা আপনি নিজেই সিদ্ধান্ত নিতে পারেন। প্লেন তৈরি করার সময় আপনি অবিলম্বে সামগ্রিক ছবি দেখতে পারেন। এই পদ্ধতির অসুবিধা হল একটি 3D মডেলের বাধ্যতামূলক উপস্থিতি, যেমন প্রথম বিকল্পের জন্য। আমরা একটি হাতির মাথা তৈরির উদাহরণ ব্যবহার করে এই পদ্ধতি সম্পর্কে আপনাকে বলব।

প্রধান উত্পাদন প্রক্রিয়া SketchUp প্রোগ্রামের সাথে কাজ করছে। তাছাড়া, আছে বিনামূল্যে সংস্করণএই পণ্যটি (যদিও এই পদ্ধতিটি 3D গ্রাফিক্স তৈরির জন্য প্রায় কোনও প্রোগ্রামে মডেল করা যেতে পারে)। আপনি একটি ধাঁধা বানাতে চান এমন একটি 3D মডেল খুঁজুন এবং এটি SketchUp-এ লোড করুন৷



... আমরা সঠিক দিকে একটি নির্দিষ্ট পদক্ষেপ সঙ্গে কপি.


পরবর্তী পর্যায়ে প্লেন সঙ্গে মডেলের ছেদ হয়. সমান্তরাল প্লেনগুলির সাথে বা একে অপরকে ছেদ করে না এমন প্লেনগুলির সাথে এই ধরনের অপারেশন চালানো প্রয়োজন। এটি করার আগে, ভবিষ্যতে বিভিন্ন প্লেন থেকে উপাদানগুলিকে সঠিকভাবে গ্রুপ করার জন্য একটি রেফারেন্স পয়েন্ট তৈরি করতে ভুলবেন না।


প্লেনগুলি নির্বাচন করুন এবং সঠিক জায়গায় মডেলটিকে ছেদ করতে Intersect Faces কমান্ডটি ব্যবহার করুন৷


কমান্ডটি কার্যকর করার পরে, যা পিসির উপর নির্ভর করে বেশ দীর্ঘ সময় নিতে পারে, আপনি রূপরেখাটি দেখতে পারেন যেখানে প্লেনটি মডেলটিকে ছেদ করে।


এর পরে, সেকশন প্লেনগুলির সাথে মডেলটি সরান এবং আপনাকে ভবিষ্যতের ধাঁধার উপাদানগুলির রূপরেখা দিয়ে ছেড়ে দেওয়া উচিত। অন্যান্য প্লেনের সাথে পরবর্তী বিভাগগুলির জন্য রেফারেন্স পয়েন্ট সহ মডেলটি প্রথমে অনুলিপি করতে ভুলবেন না।


আমাদের কাছে এখন বদ্ধ কনট্যুরগুলির একটি সেট রয়েছে যা ভবিষ্যতের ধাঁধার উপাদান তৈরি করে। বিভাগ গঠন করার জন্য, আমরা একটি লাইন দিয়ে প্রতিটি কনট্যুর বন্ধ করি।

মডেল অপসারণ এবং প্লেন কাটার পরে কিছু কনট্যুর সেগমেন্ট হারাতে পারে। এই ক্ষেত্রে, আপনাকে ম্যানুয়ালি সেগুলি বন্ধ করতে হবে। এই সব, অবশ্যই, মূল মডেল উপর নির্ভর করে।


যা অবশিষ্ট থাকে তা হল ছোট "আবর্জনা" অপসারণ করা এবং চূড়ান্ত চিত্রটি দেখতে কেমন হবে...


পরবর্তী পর্যায়টি আগেরটির মতোই। আমরা শুধু একটি ভিন্ন অক্ষ বরাবর মডেল কাটা. যদি প্রথম অক্ষ শর্তসাপেক্ষে X হয়, তবে এখন আমরা Y নিই।


পরবর্তী অপারেশন পুনরাবৃত্তি হয়.


অ্যাঙ্কর পয়েন্ট সম্পর্কে ভুলবেন না। নীচের ফটোটি অ্যাঙ্কর পয়েন্ট ব্যবহার করার সময় বিভিন্ন প্লেন থেকে বিভাগগুলির ওভারল্যাপ দেখায়৷


আসুন আমাদের ভবিষ্যত মডেল ক্রপ করি এবং অপ্রয়োজনীয় উপাদানগুলি সরিয়ে ফেলি।

আপনি দেখতে পাচ্ছেন, ট্রাঙ্কের নীচের অংশগুলি বাতাসে ঝুলে আছে। আসুন আগের দুটির মধ্যে একটি বিভাগ তৈরি করি এবং ট্রাঙ্কের উপাদানগুলিকে একটি শক্ত কাঠামোতে "লিঙ্ক" করি।


যা অবশিষ্ট থাকে তা হল Z অক্ষ বরাবর বিভাগ যোগ করা। পুরো প্রক্রিয়াটি আপনার পরিচিত।

পরে দেখা গেল যে জেড অক্ষ বরাবর দুটি বিভাগ যথেষ্ট হবে এবং মাঝখানের অংশগুলি ফেলে দেওয়া হয়েছিল। আমরা tusks যোগ এবং Corel মধ্যে স্কেল কান আঁকা. ভেক্টরগুলি কোরেল থেকে স্কেচআপে আমদানি করা হয়েছিল এবং আমাদের উপাদানগুলির সাথে মিলিত হয়েছিল৷

এরপরে, Push/Pull কমান্ড ব্যবহার করে, আমরা বিভাগগুলিতে ভলিউম যোগ করি। আমরা ভবিষ্যতের উপাদানের বেধে টান। আপনি যদি 4 মিমি পাতলা পাতলা কাঠ থেকে কাটার পরিকল্পনা করেন, তাহলে সেই অনুযায়ী আপনি এই মানটি ব্যবহার করবেন। আমরা আপনাকে অবিলম্বে উপস্থাপনার জন্য বাস্তব স্কেলে সম্পূর্ণ মডেল তৈরি করার পরামর্শ দিই। বড় ছবিভবিষ্যতে.


চূড়ান্ত 3D মডেল


ধাঁধার উপাদানে যোগদানের জন্য খাঁজ তৈরি করা ম্যানুয়ালি করা হয় এবং এটি আগেরটির তুলনায় বেশ দীর্ঘ এবং একঘেয়ে প্রক্রিয়া। SketchUp এর সাথে পরিচিত যে কেউ কোনো সমস্যা ছাড়াই এটি করবে৷ দুটি ট্রাঙ্ক অংশের উদাহরণ ব্যবহার করে এই অপারেশনটি প্রদর্শন করা যাক। গুরুত্বপূর্ণ পয়েন্ট: উপাদান তৈরির প্রক্রিয়ায়, এমনকি বিভাগ তৈরির পর্যায়ে, প্রতিটি উপাদানকে আলাদাভাবে গোষ্ঠীবদ্ধ করতে ভুলবেন না।


উপাদানগুলির মধ্যে একটি নির্বাচন করুন এবং সম্পাদনা মোডে যান। আমরা আমাদের উপাদানগুলির ছেদটির রূপরেখা আঁকি।

সুবিধার জন্য, হাইড কমান্ড ব্যবহার করে, আমরা আপাতত "অপ্রয়োজনীয়" উপাদানটি লুকিয়ে রাখি এবং খাঁজের কনট্যুরটি বন্ধ করি।


Push/Pull কমান্ড ব্যবহার করে, আমরা এলিমেন্টে একটি খাঁজ বের করি।



আমরা অন্য একটি ধাঁধা উপাদান সঙ্গে একটি অনুরূপ অপারেশন সঞ্চালিত.


একই Intersect Faces কমান্ড ব্যবহার করে খাঁজ তৈরি করা দ্রুত করা যেতে পারে, তবে আপনাকে এখনও এটি ম্যানুয়ালি পরিবর্তন করতে হবে। এর পরে, আমরা ধাঁধার অবশিষ্ট অংশগুলির সাথে অনুরূপ অপারেশন করি। এবং পরিশেষে, আমরা CorelDraw-এ পরবর্তী রপ্তানির জন্য একটি সমতলে সমস্ত উপাদান রেখেছি।


আমাদের অবিলম্বে স্পষ্ট করা যাক যে SketchUp থেকে 2D গ্রাফিক্স রপ্তানি এখনও খারাপভাবে প্রয়োগ করা হয়েছে এবং কিছু ফাইল শুধুমাত্র ইনস্টল করা প্লাগইন ব্যবহার করে রপ্তানি করা যেতে পারে। এক্সপোর্টের জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত ফাইল ফরম্যাট হল dxf। আপনি dwg এবং eps উভয় চেষ্টা করতে পারেন। সাধারণভাবে, যে কোনো বিন্যাস লক্ষ্য অর্জন করতে হবে। বিভাগগুলি রপ্তানি করার সময়, নিশ্চিত করুন যে তারা একই সমতলে শুয়ে আছে এবং আপনি উপযুক্ত ক্যামেরা (ভিউ) মোড নির্বাচন করেছেন। ক্যামেরা (ভিউ) উপাদানগুলির সাথে কঠোরভাবে লম্ব দেখতে হবে। অন্যথায়, অপ্রয়োজনীয় বক্ররেখা রপ্তানি করা হবে।


প্রকৃতপক্ষে, এই পর্যায়ে একটি 3D ধাঁধার ভেক্টর কাটার জন্য একটি মডেল তৈরি সম্পন্ন হয়েছে। এরপরে যে কোনো সিএনসি কাটিং মেশিনে বা ম্যানুয়ালি প্যাটার্ন ব্যবহার করে ধাঁধার প্রকৃত উৎপাদন। আমরা স্কেচআপের জন্য "স্লাইস মডেলার" প্লাগইন সম্পর্কে কথা বলার প্রতিশ্রুতি দিয়েছি। এই প্লাগইনটি আপনাকে উপরের কাজটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে করতে দেয়, তবে যেকোনো অটোমেশন প্রক্রিয়ার মতো কিছু ত্রুটি রয়েছে। স্লাইস মডেলার সাধারণ ত্রিমাত্রিক আকারের পাশাপাশি সাধারণ 3D মডেলগুলির সাথে দুর্দান্ত কাজ করে। আমরা SketchUp এ আমদানি করা সমস্ত মডেলের সাথে, এটি কিছুটা বাঁকাভাবে কাজ করেছে।


আপনি যখন প্লাগইন শুরু করেন, এটি একটি উইন্ডো পপ আপ করে যেখানে আপনি বিভাগ ধাপ, অক্ষের দিকনির্দেশ, চূড়ান্ত উপাদানের বেধ, রঙ এবং স্তর নির্বাচন করেন। উদাহরণস্বরূপ, আমরা X অক্ষ নির্বাচন করব। প্লাগইনটি বিভাগগুলির সংখ্যা সম্পর্কে তথ্য প্রদান করে এবং প্রক্রিয়াটি নিজেই পরিচালনা করে।


কিছু সময়ের পরে, এটি মডেলের সমাপ্ত বিভাগ তৈরি করে এবং অন্যান্য অক্ষ সম্পর্কে তথ্যের জন্য অনুরোধ করে। উদাহরণস্বরূপ, Z অক্ষ নির্বাচন করা হয়।



এই মডেলের সাথে কাজ করা প্লাগইনটির ফলাফল খুব ভাল নয়, যেহেতু অনেকগুলি বিভাগ সংশোধন করা দরকার এবং মনে রাখা দরকার। স্বাভাবিক ক্রিয়াকলাপের সময়, প্রক্রিয়ার শেষে স্লাইস মডেলার ধাঁধার উপাদানগুলিকে একটি সমতলে ছড়িয়ে দেয় এবং প্রতিটি অংশকে সংখ্যাও করে। এই প্লাগইনটি দুটি প্লেনে কাটে, তৃতীয় সমতলের বিভাগগুলি অবশ্যই ম্যানুয়ালি সম্পন্ন করতে হবে বা একটি চতুর উপায়ে সম্পন্ন করতে হবে - দুটি প্লেনে জোড়ায় প্রক্রিয়াটি সম্পাদন করুন এবং তারপরে সেগুলিকে সুপার ইম্পোজ করুন (উদাহরণস্বরূপ, XY এবং XZ)। নীচের লাইনটি হল: স্লাইস মডেলার সাধারণ 3D মডেলের সাথে বা তৈরি করা মডেলগুলির সাথে ব্যবহার করা যেতে পারে উচ্চস্তর(উদাহরণ)। এই প্রক্রিয়াটি ম্যানুয়াল কাটার চেয়েও বেশি সময় নিতে পারে।

এখন সরাসরি আমাদের যন্ত্রাংশের উৎপাদন প্রক্রিয়ায় যাওয়া যাক। আমরা এই সৌন্দর্য উপর ধাঁধা উপাদান কাটা হবে.


ডেস্কটপ সংস্করণে লেজার খোদাইকারী A3+SPLIT। এটি ইতিমধ্যেই A3+SPLIT-এর দ্বিতীয় প্রজন্ম। কাজের ক্ষেত্রের আকার 300x450, প্রকৃত খোদাই গতি 550 মিমি/সেকেন্ড। 12-15 মিমি/সেকেন্ড গতিতে 4 মিমি পাতলা পাতলা কাঠ কাটা। K-40 খোদাইকারীর সাথে ভোগার পরে, এই মেশিনে কাজ করা একটি আনন্দের। এখানে ইউক্রেনে তৈরি, ছেলেদের সবসময় স্টক উপাদান আছে এবং সমর্থন একটি উচ্চ স্তরে হয়. যাইহোক, একটি "পিন" টেবিল সহ একটি প্যাকেজ রয়েছে। যে কেউ প্রচুর পরিমাণে পাতলা পাতলা কাঠের সাথে কাজ করেছেন তিনি কাঁচ থেকে ছুরির টেবিলের প্রান্তগুলি ধোয়ার সমস্ত "আনন্দ" জানেন।


প্রকৃত কাজের প্রক্রিয়াটি ডেস্কটপে প্লাইউড ইনস্টল করা এবং কনট্যুর কাটার জন্য একটি প্রোগ্রাম চালু করা, যা CorelDraw-এর সাথে ঘনিষ্ঠভাবে একত্রিত।




মোট, সম্পূর্ণ মডেলের জন্য 300 x 500 মিমি পরিমাপের পাঁচটি শীট প্রয়োজন। এটি এমনকি ঢালের ভিত্তিটিকেও বিবেচনা করছে, যা ইতিমধ্যেই CorelDraw-এ সম্পন্ন হয়েছে। কাটা এবং সামঞ্জস্য করার আগে পাতলা পাতলা কাঠের পুরুত্ব পরীক্ষা করতে ভুলবেন না বাস্তব অঙ্কনএকাউন্টে 0.1 মিমি লেজার কাট বেধ গ্রহণ.


সমাপ্ত মডেলের মাত্রা ছিল 50x50x40 সেমি।



এবং অবশেষে, সমাপ্ত ফলাফল.


সময়ের ভিত্তিতে মোট এই কাজএক পূর্ণ কর্মদিবস লেগেছে। অবশ্যই, নতুনদের জন্য এই সময়টি একটু দীর্ঘ হতে পারে, তবে অভিজ্ঞতার সাথে প্রক্রিয়াটির স্বয়ংক্রিয়তা আসে। আমরা যে জোর দিতে চাই এই পদ্ধতিউত্পাদন একই পণ্যশুধুমাত্র এক হবেন না, এবং যদি আপনার ইচ্ছা এবং সময় থাকে তবে এটির জন্য যান।


3D ধাঁধা তৈরির সময় কোনও প্রাণীর ক্ষতি হয়নি।