স্টেপ ম্যাপে কোথায় দাঁড়াবেন তা জানতে পারেন। রাশিয়ার প্রাকৃতিক স্টেপ অঞ্চল: এটি কোথায় অবস্থিত, মানচিত্র, জলবায়ু, মৃত্তিকা, উদ্ভিদ এবং প্রাণীজগত। "এনকাউন্টার ব্যাটল" মোডে কৌশল

শুভেচ্ছা, গেমিং সাইটের প্রিয় অতিথিরা ওয়েবসাইট. আজ আমরা আপনাদের সম্পর্কে বলব বিশ্ব মানচিত্রট্যাঙ্কের - স্টেপেস. আমাদের গাইড থেকে আপনি এই কার্ডের সমস্ত গেমিং সূক্ষ্মতা শিখবেন। একটি সুন্দর সময় আছে.

সাধারণ জ্ঞাতব্য।


ছবি 1. একটি আদর্শ যুদ্ধের মিনিম্যাপ।


ছবি 2। আসন্ন যুদ্ধের মিনিম্যাপ।

মানচিত্র wot Steppe হয়

  • আমাদের গেমের সবচেয়ে খননকৃত স্থানগুলির মধ্যে একটি। মানচিত্রের ভূখণ্ড দুর্বল উচ্চতা কোণ সহ ট্যাঙ্কগুলির জন্য অত্যন্ত সংবেদনশীল।
  • মরুভূমির শৈলীতে তৈরি। কিন্তু, কিছু কারণে, বিকাশকারীরা এটিকে গ্রীষ্মের মানচিত্র হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করে। এখানে সামার ক্যামোফ্লেজ ব্যবহার করা হয়।
  • মোটামুটি খোলা, খুব সামান্য কভার। মূলত, এই অবস্থানের সমস্ত আশ্রয়কেন্দ্র অসম ভূখণ্ড।
  • মানচিত্রটি বড়, আকার 1000*1000 মিটার। স্টেপসের প্রায় পুরো জায়গাটি খেলার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে।
  • স্টেপ্প ওয়াট মানচিত্রটি অনেক আগে গেমটিতে প্রবর্তিত হয়েছিল, প্যাচ 0.6.4 এ। এখানে কোন বড় পরিবর্তন হয়নি।
  • মানচিত্রে দুটি এলোমেলো যুদ্ধের মোড উপলব্ধ - স্ট্যান্ডার্ড যুদ্ধ এবং পাল্টা যুদ্ধ। যুদ্ধের মাত্রা 4 - 11।

আসুন মানচিত্রের প্রধান উপাদানগুলি বিবেচনা করার জন্য এগিয়ে যাই।


ছবি 3. কিংবদন্তি।

  1. রেললাইন আর তার ওপারে এলাকা। মানচিত্রের এই বিভাগটি মানচিত্রের একেবারে শীর্ষে অবস্থিত এবং প্রাথমিকভাবে শীর্ষ respawn দলের "অর্ন্তভুক্ত"৷ এখানেই সাধারণত আর্টিলারিরা লুকিয়ে থাকে। নিজেই রেলওয়েএকটি নিম্ন ঢিবি গঠন করে, যা, তবুও, কিছু সুরক্ষা প্রদান করে।
  2. পাথরসমগ্র মানচিত্র জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে এবং এটিই একমাত্র আশ্রয়স্থল। পাথরের অঞ্চলে ঝোপ এবং টিলা রয়েছে, যা যে কোনও ট্যাঙ্কের জীবনকে সহজ করে তোলে: ঝোপগুলি আপনাকে ছদ্মবেশী করে এবং আলোর ক্ষেত্রে আপনি পাহাড়ের পিছনে গড়িয়ে যেতে পারেন। সাধারণত, পাথরের উপর অবস্থানগুলি ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীরা ব্যবহার করে, কিন্তু যুদ্ধের সময় প্রায়শই সমস্ত প্রথাকে বিভ্রান্ত করে: একটি প্রতিরক্ষামূলক অবস্থান থেকে শিলাগুলি আক্রমণাত্মক লাইনে পরিণত হয় এবং পিছু হটতে থাকা ট্যাঙ্কগুলি এক শিলা থেকে অন্য শিলাতে চলে যায়। এইভাবে, আমরা বলতে পারি যে প্রাথমিকভাবে পাথরগুলি শুধুমাত্র ঝোপ থেকে দূরপাল্লার শটগুলির জন্য ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারী দ্বারা ব্যবহার করা যেতে পারে এবং অন্যান্য শ্রেণীর সরঞ্জামগুলি তাদের সরাসরি দায়িত্বের সাথে মোকাবিলা করা উচিত। যুদ্ধের সময় আরও - পরিস্থিতি অনুযায়ী কাজ করুন।
  3. বাম প্রান্ত- এগুলি মানচিত্রের বাম দিকের একেবারে কেন্দ্রে অবস্থিত একই পাথর। এখানে বাম দিকের জন্য যুদ্ধ করা হচ্ছে, এবং এখানে ভারী ট্যাঙ্ক এবং সাঁজোয়া ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীরা সবচেয়ে ভাল অনুভব করবে। আসন্ন যুদ্ধের মোডে, রেসপনের নির্দিষ্ট অবস্থানের কারণে এই অবস্থানে সবচেয়ে ভয়ঙ্কর যুদ্ধ সংঘটিত হয়। চালু wot মানচিত্রউভয় ফ্ল্যাঙ্কের স্টেপস সমানভাবে গুরুত্বপূর্ণ এবং একই ক্ষমতা রয়েছে। আপনার দল কোন দিকে চাপ দেবে তা বিবেচ্য নয়।
  4. মানচিত্রের কেন্দ্র- এটি একটি বিষণ্নতায় চলমান একটি সরু কাঁচা রাস্তা। এছাড়াও, বেশ কয়েকটি নির্জন পাথর রয়েছে যার পিছনে আপনি শত্রুদের থেকে লুকিয়ে রাখতে পারেন। সুতরাং, মানচিত্রের এই অংশটি ফ্ল্যাঙ্ক থেকে শটগুলির জন্য দুর্গম, এবং পাথরগুলি আপনাকে শত্রু ঘাঁটি থেকে শট থেকে রক্ষা করবে। কেন্দ্রীয় রাস্তা সম্ভবত মানচিত্রের সবচেয়ে বৈচিত্র্যময় এবং পরিবর্তনশীল বিভাগ। এখানে আপনি শত্রু অবস্থানে আকস্মিক সাফল্যের ব্যবস্থা করতে পারেন, তবে সাধারণত এটি শুধুমাত্র আলোকসজ্জার জন্য ফায়ারফ্লাই দ্বারা ব্যবহৃত হয়।
  5. ঘাঁটিএই মানচিত্রে তারা সম্পূর্ণরূপে উন্মুক্ত, বৃত্তের মধ্যে একটিও আশ্রয় নেই। 5.a এবং 5.b হল আদর্শ যুদ্ধ মোডে ঘাঁটি, 5.c হল আসন্ন যুদ্ধ মোডে একটি ঘাঁটি।
  6. ডান পাশে. বিশালভাবে খনন করা ভূখণ্ড সহ মানচিত্রের একটি বিশাল অংশ। প্রচলিতভাবে, এটি দুটি তলায় বিভক্ত করা যেতে পারে। উপরের তলাটি বামদিকে, নীচের তলাটি ডানদিকে। ভূখণ্ড উভয় মেঝে অত্যন্ত কঠিন এবং দুর্বল উচ্চতা কোণ সহ ট্যাঙ্কগুলি এখানে এটি অত্যন্ত কঠিন বলে মনে হবে। ডান দিকে কামান থেকে কোন আশ্রয় নেই. উপরের সাথে সংযোগ করে, আমরা উপসংহারে আসতে পারি যে ভাল বায়ু প্রতিরক্ষা সহ ট্যাঙ্কগুলি, আকারে ছোট, দ্রুত এবং চালচলন এখানে লড়াই করতে পারে।
  7. কেন্দ্রীয় সমভূমি . বড় প্লটকার্ড যা গেমপ্লের জন্য কার্যত কোন মূল্য প্রদান করে না। এখানে যে কোন ট্যাংক আসবে খুব দ্রুত ধ্বংস হয়ে যাবে। কেন্দ্রীয় সমভূমিতে একমাত্র মান হল ঝোপ সহ দুটি আরামদায়ক পাথর যেখানে ফায়ারফ্লাই দাঁড়াতে পারে (এগুলি ডিম্বাকৃতি দিয়ে হাইলাইট করা হয়)।

আসুন স্টেপ ওয়াট মানচিত্রে কীভাবে খেলবেন তা দেখুন।


ছবি 4. একটি আদর্শ যুদ্ধে অবস্থান এবং দিকনির্দেশ।

স্টেপ মানচিত্রের কৌশলগুলি খুব বৈচিত্র্যময় নয় এবং প্রতিটি যুদ্ধে একই হবে:

  • ভারী সাঁজোয়া ট্যাঙ্ক এবং ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীরা বাম দিকের অংশ দখল করে, সেখানে শত্রু বাহিনীর সাথে লড়াই করে। আর্টিলারি "স্যুটকেস" এবং উচ্চ পাথর থেকে কিছু আশ্রয় রয়েছে যা থেকে আপনি "ট্যাঙ্ক" করতে পারেন। তাদের দিক লাল রঙে দেখানো হয়েছে।
  • হালকা ট্যাঙ্কগুলি কেন্দ্রীয় নিম্নভূমিতে ভ্রমণ করে ( হলুদ), সেখানে অবস্থান দখল করুন এবং শত্রু আর্টিলারি ভেদ করার জন্য একটি উপযুক্ত মুহুর্তের জন্য অপেক্ষা করুন। সময়ে সময়ে এটি আলোকসজ্জা জন্য পৃষ্ঠ যেতে জ্ঞান করে তোলে। আলোর জন্য আরেকটি সুবিধাজনক অবস্থান সমতলের একটি পাথরের কাছাকাছি হবে।
  • দ্রুত ট্যাঙ্কগুলি ডানদিকে চলে যায় এবং সেখানে শত্রুদের সাথে লড়াই করে। একটি অত্যন্ত কঠিন দিক, কিন্তু সবচেয়ে আকর্ষণীয় এবং গতিশীল। এই দিকটি নীল রঙে হাইলাইট করা হয়েছে।
  • ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীদের জন্য সাধারণ অবস্থান নির্দেশিত হয় বেগুনি. যাইহোক, এই অবস্থানগুলি শুধুমাত্র যুদ্ধের শুরুতে বোঝা যায়; এর পরে আপনি আর এখান থেকে গুলি করতে পারবেন না।
  • চরমভাবে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকাআর্টিলারি এই মানচিত্রে খেলা, কিন্তু এখানে তাদের জন্য কোন নির্জন অবস্থান নেই. সেই কয়েকটি অবস্থান যা অন্তত কিছু সুরক্ষা প্রদান করে বাদামী রঙে নির্দেশিত।


ছবি 5. একটি মিটিং যুদ্ধে অবস্থান এবং দিকনির্দেশ।

আসন্ন যুদ্ধের মোডে স্টেপসগুলি স্ট্যান্ডার্ড থেকে খুব বেশি আলাদা নয়, তবে অন্যান্য জায়গায় টিম রিসপন আছে, বাম দিকের কাছাকাছি, তবে এটি আপনাকে বিভ্রান্ত করবে না এবং আপনাকে স্ট্যান্ডার্ড কৌশলগুলিতে লেগে থাকা উচিত।

যাইহোক, মনে রাখবেন যে ডান দিক থেকে বেস পর্যন্ত গাড়ি চালানো অনেক দূরে এবং আপনি যদি বেস এলাকার পরিস্থিতি নিয়ন্ত্রণ না করেন তবে আপনি ক্যাপচার হারাতে পারেন। স্টেপ ম্যাপে আসন্ন মোডে এই পরিস্থিতি প্রায়শই ঘটে: পর্যাপ্ত দ্রুত ট্যাঙ্ক নেই, এবং ভারী এবং ধীর ট্যাঙ্কগুলির কাছে পৌঁছানোর এবং ক্যাপচার ভাঙার সময় নেই।

হেফাজতে।

ট্যাঙ্কের বিশ্ব স্টেপ মানচিত্রটি সবচেয়ে আকর্ষণীয় এবং বৈচিত্রপূর্ণ নয়, এখানে প্রতিটি যুদ্ধ একই দৃশ্যকল্প অনুসরণ করে এবং নতুন কিছু নিয়ে আসা সবসময় সম্ভব নয়। এছাড়াও, আর্টিলারিম্যানরা স্টেপসে অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে এবং যে দলটিতে তারা আরও নিখুঁতভাবে গুলি করে তাদের জয়ের সম্ভাবনা সবচেয়ে বেশি। আমরা যদি কথা বলি সহজ ভাষায়, তাহলে মানচিত্রটি বিরক্তিকর, ক্লান্তিকর এবং আকর্ষণীয় নয়, যদিও গেমটিতে সবচেয়ে খারাপ নয়।

এর সাথে আমরা এই পর্যালোচনাটি শেষ করি এবং আপনাকে বিদায় জানাই এবং শীঘ্রই আপনার সাথে দেখা করি।

ভিতরে ক্রীড়া জগৎট্যাংক আছে অনেক পরিমাণআকর্ষণীয় কৌশল যা ট্যাঙ্কাররা যখন বিভিন্ন খেলার সময় ব্যবহার করতে খুশি হয় খেলা মানচিত্র. যাইহোক, গেমের নতুন সংস্করণ ব্যবহারের সাথে, বিকাশকারীরা, স্ট্যান্ডার্ড যুদ্ধের পাশাপাশি, "এনকাউন্টার ব্যাটল" এবং "অ্যাসল্ট" এর মতো নতুন মোডগুলি চালু করেছে। এর পরে, সমস্ত মানচিত্রে গেমের কৌশল উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তিত হয়। আজ আমরা স্ট্যান্ডার্ড যুদ্ধ মোডে "স্টেপেস" মানচিত্রটি দেখব। মানচিত্রের আকার 1000 বাই 1000 মিটার এবং যুদ্ধের স্তর 4 থেকে 11 পর্যন্ত।

আমরা যদি স্টেপসের দৃশ্যের দিকে তাকাই, আমরা একটি খোলা সমতল দেখতে পাব, যা সমস্ত ট্যাঙ্ক এবং আর্টিলারি স্ব-চালিত বন্দুক দ্বারা আচ্ছাদিত, তবে এটি সম্পূর্ণ ভুল মতামত। বিশেষজ্ঞ অনেকক্ষণ ধরেগেমের জন্য আরামদায়ক অবস্থার উন্নতি করতে আমরা ভূখণ্ড পরিবর্তন করেছি। মানচিত্রে গর্ত, ঢিবি এবং প্রচুর পাথর উপস্থিত হয়েছে, যা আপনার ট্যাঙ্ককে শত্রুর পরবর্তী শট থেকে রক্ষা করতে পারে। তবে আসুন আমরা নিজেরাই এগিয়ে না যাই, তবে কৌশলগুলি আরও বিশদে বিবেচনা করি।

সমস্ত ধরণের সরঞ্জামের জন্য আনুমানিক ভ্রমণের রুট।

হলুদ বিন্দু হল হালকা বিন্দু।

লাল বিন্দু শিল্প।

সবুজ এলাকা হল PT/TT অবস্থান।

লাল অঞ্চলগুলি প্রধান যুদ্ধক্ষেত্র।

সবুজ তীর - এক্সপোজার/শুটিং এর দিকনির্দেশ।

হলুদ তীরগুলি ST আক্রমণের দিকনির্দেশ।

নীল তীরগুলি টিটি আক্রমণের দিকনির্দেশ।

নীচের ভিত্তি:

যুদ্ধের প্রথম স্থানটি একটি গিরিখাত। এটি মানচিত্রের 8, 9 এবং 0 লাইনে ডানদিকে অবস্থিত। একটি বরং সংকীর্ণ দিক যা ঘন ঝোপ বা পাহাড়ের ঢাল দিয়ে ট্যাঙ্ককে আবৃত করতে পারে। সাধারণত এই দিকটি সংযত বা আবৃত থাকে, যা উপর থেকে উপত্যকার চারপাশে গিয়ে সহজেই শত্রু লাইনের পিছনে যেতে পারে। কেউ কেউ টাওয়ারের মধ্য দিয়ে খেলে এবং ঢিবি ও পাথরের মাধ্যমে প্রতিপক্ষের ক্ষতি সামাল দেয়। অন্যরা ঢালের বাঁধের আড়ালে ট্যাঙ্কটিকে লুকিয়ে রেখে পাশের সাহায্যে খেলে। এই দিকে খেলার মাধ্যমে, আপনি আর্টিলারি শেল থেকে সরাসরি আঘাত এড়াতে সক্ষম হবেন, অসংখ্য রিকোচেট পাবেন এবং কোন অনুপ্রবেশ হবে না। তারা এই ফ্ল্যাঙ্কে ভাল পারফরম্যান্স করতে পারে, শত্রুকে আক্রমণ করতে এবং শক্তিশালী বর্ম দিয়ে নিজেদের রক্ষা করতে পারে।

যুদ্ধের দ্বিতীয় স্থান হল পাথর। মানচিত্রের প্রথম, দ্বিতীয় এবং তৃতীয় লাইনে অবস্থিত পাথরগুলি সাধারণত ভারী ট্যাঙ্কগুলির সাথে লড়াই করতে ব্যবহৃত হয় . AT-তে আপনি আলোকিত শত্রুদের ভাল ক্ষতির মোকাবিলা করতে পারেন, তবে সরাসরি আর্টিলারি ফায়ারের নীচে দাঁড়ানোর ঝুঁকি রয়েছে, যা আপনাকে দুর্বল করে তোলে। অতএব, প্রায়শই এই জাতীয় সরঞ্জামগুলি পাথরের পাশে দাঁড়িয়ে বেস পাহারা দিতে থাকে। ভারী ট্যাঙ্কগুলি পাথরের স্তূপের আড়ালে লুকিয়ে থাকতে পারে, বন্দুকটি পুনরায় লোড করার জন্য অপেক্ষা করতে পারে এবং তারপরে বুরুজ, পাশ দিয়ে খেলে বা শত্রুদের পিছনের দিকে বাইপাস করে আবার শত্রুর ক্ষতি সামাল দিতে পারে। মাঝারি ট্যাংক হতে পারে ভাল সাহায্যকারীএই প্রান্তে, কিন্তু তারা যদি শুধু গিরিখাত রক্ষা করত! তারা শত্রু পক্ষের মধ্যে গাড়ি চালাতে পারে, পর্যাপ্ত পরিমাণে ক্ষতি করতে পারে, যার ফলে দিকটি ভেঙ্গে যুদ্ধ জয় করতে সহায়তা করে। কিন্তু এই ধরনের কৌশল বেশ বিপজ্জনক।

স্টেপ ম্যাপ ওয়ার্ল্ড অফ ট্যাঙ্কের ভিডিও কৌশলের পর্যালোচনা

তৃতীয় দিকটি কেন্দ্র। কেন্দ্র - একটি কম সিলুয়েট সঙ্গে কাজ, কম দৃশ্যমানতা এবং উচ্চ গতি, এই ধরনের একটি কৌশল সহজেই শত্রুকে প্রকাশ করতে পারে, কতটা সরঞ্জাম নির্দিষ্ট দিকে যাচ্ছে তা নির্ধারণ করে। যাইহোক, আমরা উভয় ঘাঁটির সংযোগকারী সরাসরি রাস্তা ধরে গাড়ি চালানোর পরামর্শ দিই না, কারণ এটি সাধারণত ট্যাঙ্ক ডেস্ট্রয়ার বা মাঝারি ট্যাঙ্ক দ্বারা সুরক্ষিত থাকে যা রক্ষা করার জন্য বেসে থাকার সিদ্ধান্ত নেয়। ঘন গাছপালা এবং বিশাল শিলাগুলি আপনার হালকা ট্যাঙ্ককে লুকিয়ে রাখতে পারে, আপনাকে শত্রুদের কাছ থেকে ক্ষতি নেওয়া থেকে বাধা দেয়। সমস্ত শত্রুরা আপনার মিত্রদের দ্বারা বিভ্রান্ত হওয়ার সুযোগ নিয়ে, আপনি সরাসরি শত্রু ঘাঁটিতে গাড়ি চালাতে পারেন এবং সমস্ত আর্টিলারি ধ্বংস করতে পারেন, যা যুদ্ধের ফলাফল নির্ধারণ করতে পারে। স্ব-চালিত বন্দুক হত্যা করে, আপনি শুধুমাত্র আপনার শত্রুদের সাহায্য করবেন না, কিন্তু আপনি এই যুদ্ধে বিজয় দাবি করতে সক্ষম হবেন। আপনি দেখতে পাচ্ছেন, হালকা ট্যাঙ্কটি একটি অবিচ্ছেদ্য, ছোট হলেও, দলের অংশ।

আর্টিলারি খেলার সময়, মানচিত্রের নীচের কোণে ঝোপগুলি সন্ধান করুন এবং তাদের মধ্যে দাঁড়ান। এটি আপনাকে দ্রুত ঝলকানি থেকে একটি হালকা ট্যাঙ্ক প্রতিরোধ করবে। সামনে বা পিছনে যান যাতে শত্রু স্ব-চালিত বন্দুকটি আপনার ট্রেসার দেখতে না পায় এবং বন্দুকটি পুনরায় লোড করার পরে, আপনাকে হত্যা না করে।

উপরের ভিত্তি:

উপরের এবং নীচের ঘাঁটিগুলির কৌশলগুলি একেবারে একই, তবে দিকনির্দেশগুলি আলাদা। গোড়ার উপরে হওয়ায় পাথর থাকবে ডান হাতআপনার থেকে, যা নীচের বেসে সম্পূর্ণ আলাদা ছিল, এবং উপত্যকাটি বাম দিকে থাকবে। তদনুসারে, আপনার এই মানচিত্রে ব্যবহৃত পুরানো কৌশলগুলি ব্যবহার করা উচিত: আপনি যদি ভারী ট্যাঙ্কে খেলছেন তবে আপনার ডানদিকে, পাথরের দিকে যাওয়া উচিত। আপনি যদি একটি মাঝারি ট্যাঙ্কে খেলছেন, তবে উপত্যকায় নেমে শত্রু ট্যাঙ্কের সাথে লড়াই করুন। তবে, যদি আপনি একটি হালকা ট্যাঙ্কে তাড়িয়ে দেন, ক্ষেত্রটি উজ্জ্বল করুন এবং সঠিক মুহুর্তে শত্রু আর্টিলারিতে প্রবেশ করুন।

একটি আর্টিলারি স্ব-চালিত বন্দুক দিয়ে এই মানচিত্রে খেলার সময়, রেলপথের পিছনে লুকান। এই উচ্চতা ফায়ারফ্লাইস থেকে একটি চমৎকার রক্ষক হিসাবে কাজ করে। এছাড়াও মৃত্যু এড়াতে গুলি করার পর প্রতিবার আপনার অবস্থান পরিবর্তন করুন।

স্কোয়ার A2 (উপরের প্রতিনিধি)

আমার মতে, গেমের সেরা পয়েন্টগুলির মধ্যে একটি। এই এলাকায় একটি আপাতদৃষ্টিতে দুর্গম পাহাড় আছে, যা আসলে আরোহণ করা বেশ সহজ। এবং পাহাড়ে এক ধরণের বালতি রয়েছে যা আপনাকে নীচের আলো থেকে পুরোপুরি আড়াল করে। এছাড়াও, এই বিন্দুটি স্থল স্তর থেকে প্রায় 50 মিটার উচ্চতায় অবস্থিত, যার মানে আপনি আরও সহজে পাথরের পিছনে ল্যান্ডমাইন নিক্ষেপ করতে পারেন। যাইহোক, এই পয়েন্টটি দখল করতে আপনার প্রায় এক মিনিটের প্রয়োজন হবে, তাই শত্রুর দ্রুত আলো থাকলে, যুদ্ধের একেবারে শুরুতে আলোতে ধরা পড়ার সম্ভাবনা থাকে। যাইহোক, একটি অবস্থান নেওয়ার পরে, আপনার একেবারে আর্টিলারি শিকারীদের ভয় পাওয়া উচিত নয়, কারণ আমরা পিছনের গভীরে রয়েছি এবং শত্রুদের মধ্যে পুরো দল থেকে আগুনের নীচে দীর্ঘ আরোহণে চড়তে ইচ্ছুক কয়েকজন বোকা আছে। উপরন্তু, অনেক খেলোয়াড় এমনকি জানেন না যে তারা সেখানে যেতে পারেন। মাটি থেকে আমরা শুধুমাত্র বিন্দু-শূন্য পরিসরে আলোকিত হতে পারি। ব্যক্তিগতভাবে, আমি সেখানে সব সময়ে বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছিল না. এমনকি এমন মজার ঘটনাও ছিল যখন পুরো দল বেস ক্যাপচার করতে এসেছিল, এবং আমি তাদের শুটিং গ্যালারির মতো গুলি করেছিলাম।

আমি মাথা উঁচু করে বসে দূরে তাকিয়ে আছি।


মোটামুটি এভাবেই আপনি পাহাড় থেকে আমার ট্যাঙ্ক দেখতে পাচ্ছেন। আলো প্রযুক্তিগতভাবে অসম্ভব।

সুবিধা:এই পয়েন্ট নিজেই একটি পরম প্লাস

বিয়োগ:আমাদের লুকিয়ে থাকা কুঁজগুলি 300 মিটারের কাছাকাছি দূরত্বে গুলি করা কঠিন করে তোলে, তবে কুঁজের উপরে পিছনের রোলারটি চালিয়ে সমস্যাটি সমাধান করা হয়। অবস্থানটি বেশ সঙ্কুচিত এবং যুদ্ধের সময় এটি পরিবর্তন করা খুব সমস্যাযুক্ত, তাই যদি কোনও শত্রু আর্টিলারিম্যান মাছ ধরতে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেন এবং আপনার ট্রেসারটি দেখেন তবে জেলেদের দ্বারা আটকে পড়ার সম্ভাবনা বেশি।

স্কোয়ার J2 (নিম্ন প্রতিনিধি)

দুর্ভাগ্যবশত, নিম্ন প্রজাতন্ত্র থেকে A2-এর মতো কোনো সুস্বাদু পয়েন্ট নেই। যাইহোক, এই পয়েন্টটি ভাল কারণ এটি আপনাকে 250 মিটার দূরত্বে গুলি চালানোর অনুমতি দেয়, যখন শত্রুর তুলনায় পাহাড়ের পিছনে থাকে। ভয় পাওয়ার একমাত্র জিনিস হল ফায়ারফ্লাইস যা কেন্দ্র ভেঙ্গে গেছে।


আমরা এভাবেই দাঁড়িয়ে আছি। পাহাড়ের প্রান্তগুলি কালো রঙে আউটলাইন করা হয়েছে যাতে তারা আমাকে কীভাবে লুকিয়ে রেখেছে তা বুঝতে আপনার পক্ষে সহজ হবে। শত্রু রেড জোনে আছে।


সর্বনিম্ন গুলি চালানোর দূরত্ব হল 260 মিটার, আপনি যদি পিছনে যান তবে আপনি কাছাকাছি যেতে পারেন৷ তবে মনে রাখবেন- পাহাড় থেকে আরও ঝুঁকি বেশি।

সুবিধা:আলো আপনার কাছে অলক্ষিত হবে না - সমস্ত দিকে আলো থাকবে, যার মানে আপনার প্রতিক্রিয়া করার জন্য আরও সময় থাকবে। আলোর ক্ষেত্রে, আপনি শত্রু আর্টিলারি থেকে উতরাই লুকিয়ে রাখতে পারেন। অবস্থান পরিবর্তন করা সহজ।

বিয়োগ:দুর্ঘটনাজনিত এক্সপোজারের ঝুঁকি পর্বত মানচিত্রের বেশিরভাগ অংশকে অস্পষ্ট করে দিতে পারে।

মানচিত্র

স্ট্যান্ডার্ড লড়াই

মিটিং এনগেজমেন্ট


দলের লড়াই

কিংবদন্তি

বর্ণনা

উন্মুক্ত, সমতল ভূখণ্ড, সামান্য উচ্চতার পরিবর্তন এবং প্রচুর পরিমাণে ঝোপ ও পাথরের সাথে ছড়িয়ে আছে। উভয় ঘাঁটি একটি রাস্তা দ্বারা সংযুক্ত, ফ্ল্যাঙ্কে যা ঘটছে তা থেকে নিম্নভূমিতে লুকানো। IN কেন্দ্রমানচিত্রটি একটি মাঠে অবস্থিত - যুদ্ধের শুরুতে হালকা ট্যাঙ্কগুলির জন্য কর্মের প্রধান দৃশ্য। মাঠটি পাথর এবং ঝোপ দিয়ে ছোট পাহাড় দ্বারা তৈরি করা হয়, তথাকথিত Ridges- এমন জায়গা যেখানে অ্যান্টি-ট্যাঙ্ক যান এবং ভাল অস্ত্র সহ হালকা সাঁজোয়া যান। ডানদিকে রয়েছে উপত্যকা, এবং বাম দিকে অবস্থিত পাথর.

মানচিত্রে ব্যবহৃত ছদ্মবেশের ধরন হল গ্রীষ্ম।

মানচিত্রটি 0.6.4 আপডেটে যোগ করা হয়েছে। যুদ্ধ রেকর্ডিং ফাইলে নাম: stepspes.

একটি আদর্শ যুদ্ধে যুদ্ধের কৌশল

যুদ্ধের শুরুতে, LTs অসতর্ক পিটিগুলিকে দেখানোর চেষ্টা করে যারা ঝোপের মধ্যে দাঁড়িয়ে থাকতে অপছন্দ করে। Ridges, এবং রোলস ভারী ট্যাংকপ্রতি পাথরের কাছে. PTs একই অবস্থান গ্রহণ Ridgesমিত্র LTs, ST যাতায়াত করতে সাহায্য করতে উপত্যকাতবে প্রাথমিক শুটিং দিতে ইচ্ছুক। ভারী ট্যাংক জন্য একটি পছন্দ আছে, আপনি এছাড়াও করতে পারেন পাথরের কাছে, এবং ভিতরে উপত্যকা. আর্টা রেসপন থেকে একটি শট দিতে পারে এবং তারপর লাল লাইনের কাছাকাছি অবস্থান নিতে পারে। এখন আসুন সরঞ্জামের ক্লাসগুলি দেখি:

হালকা ট্যাংক

নিম্ন ভিত্তি (আমি চিত্রে)

হালকা ট্যাঙ্কগুলির ভূমিকা হল, সর্বপ্রথম, শত্রু ট্যাঙ্কগুলির গতিবিধির প্রাথমিক আলোকসজ্জা, সেইসাথে কাউন্টারলাইট প্রদান করা। যুদ্ধের প্রথম মিনিটে সর্বোচ্চ সুবিধা আনতে চাইলে এক সেকেন্ডও নষ্ট করবেন না। সঙ্গে কেন্দ্রে অবস্থানআপনি TT এর রোলিং হাইলাইট করতে পারেন পাথরের কাছে, সেইসাথে ট্যাংক চালু Ridges.

ডানদিকে অবস্থানআরও ঝুঁকিপূর্ণ, বিশেষত একটি পাথরের কাছাকাছি (প্রায়শই একটি একমুখী টিকিট) তবে ট্যাঙ্কগুলিকে হাইলাইট করার সুযোগ দেয় যা ছুটে আসছে উপত্যকা. সেগুলোও তুলে ধরা যেতে পারে ডান দিকে ঘূর্ণিত হচ্ছে, তবে ক্ষতি হওয়ার বা এমনকি হ্যাঙ্গারে যাওয়ার ঝুঁকি বেশি। লাল গতিপথ অত্যন্ত বিপজ্জনক, আপনার প্রতিপক্ষের সেটআপের দিকে মনোযোগ দিন।

বাম দিকে অবস্থানহিসাবে উত্পাদনশীল না, কিন্তু কোন কম সুবিধা দলের জন্য আনতে পারে. রিজের বাম দিকে ক্লিয়ারেন্স দেওয়া হয়েছে এবং আলোর সময় পাথরটি আপনাকে ঢেকে দেবে। লড়াইয়ের শুরুতে অবস্থান নেওয়ার সময় সতর্ক থাকুন।

ঝোপঝাড়ে দাঁড়ালে কামেনির কাছে, আপনি নিরাপদ থাকবেন, কিন্তু এখানে শুধুমাত্র TTs যারা ছুটে আসছে তাদের জন্য ছাড়পত্র থাকবে পাথরের কাছে.

উপরের ভিত্তি (চিত্রে II)

ভিত্তি পরিবর্তন এলটি এর কাজ পরিবর্তন করে না. ক্লাসিক্যাল কেন্দ্রে অবস্থানশত্রুর গাড়ির বাসা বাঁধার জায়গাগুলিকে আলোকিত করতে Ridgesএবং সরঞ্জাম স্থানান্তর পাথরের কাছে. সত্য, অন্ধকে ধরার ঝুঁকি রয়েছে, গুল্মটি "মানক"। একটু এগিয়ে বিকল্প ঝোপ আছে, যদিও "একটি বাতি ধরা" এবং হ্যাঙ্গারে যাওয়ার ঝুঁকি রয়েছে।

সংক্রান্ত বাম দিকে অবস্থান, তাহলে নীচের বেস থেকে পাথরের নীচে গাড়ি চালানো সহজ। তবে যদি আপনি এবং একটি শত্রু লাইট ট্যাঙ্ক উভয়ই এখানে আসেন, তবে এক্সপোজারের ক্ষেত্রে আপনি একে অপরকে "বন্ধ" করবেন। পাথরের কারণে যেকোন প্রস্থানের জন্য এইচপির ক্ষতি, বীণা বাজানো এবং হ্যাঙ্গারে একটি আগাম টিকিট দেওয়া শাস্তিযোগ্য। মিরর সংস্করণ নোট করুন ঘূর্ণায়মান, আপনাকে শুধু নিরাপদ চলাচলের গতিপথ গণনা করতে হবে।

ডানদিকে অবস্থানএগুলি বিশেষভাবে জনপ্রিয় নয়, যদিও একজন দক্ষ খেলোয়াড় জানেন কীভাবে তাদের থেকে নিজের এবং দলের জন্য উপকৃত হতে হয়। স্টোনস এ অবস্থানআপনি শুধুমাত্র ভারী বস্তু হাইলাইট করতে পারবেন না, কিন্তু তাদের উপর অঙ্কুর. তবে সতর্ক থাকুন, অন্ধ লক্ষ্য নির্বাচন করুন এবং অপ্রয়োজনীয় ঝুঁকি নেবেন না।

লোড করার সময়, দলের রচনাগুলি মূল্যায়ন করুন এবং কর্মের একটি পরিকল্পনা নিয়ে আসুন। ঝোপের মধ্যে দাঁড়িয়ে বা আক্রমণাত্মকভাবে রাইড করে প্রাথমিক এক্সপোজার দিন। প্রথম মিনিটে অগ্রাধিকারমূলক কাজটি হল "লাইট বন্ধ করা" এবং প্রতিপক্ষের ড্রাইভিং অবস্থান দেখানো। HP হারাবেন না এবং মিনিম্যাপ দেখুন। আপনার মিত্রদের সমর্থন করুন, অবস্থান পরিবর্তন করুন, শত্রু ট্যাঙ্কের অবস্থান নিরীক্ষণ করুন। কেন্দ্রীয় ফাঁপা শত্রু আর্টিলারি বা একাকী অ্যান্টি-ট্যাঙ্ক মিসাইলের জন্য একটি ভাল রাস্তা, Ridges. এবং মনে রাখবেন, যুদ্ধের শেষ যত কাছাকাছি হবে, একটি হালকা ট্যাঙ্ক তত বেশি মূল্যবান হবে।

মাঝারি ট্যাঙ্ক

আপনি যখন ST-তে স্টেপসে যান, দলগুলির গঠন মূল্যায়ন করুন। কারণ মাঝারি ট্যাঙ্ক- একটি সর্বজনীন মেশিন, তারপর বাস্তবায়ন করার চেষ্টা করুন শক্তিআপনার গাড়ি, বিশেষ করে যেহেতু কার্ড আপনাকে এটি করতে দেয়। কিন্তু আপনার মিত্রদেরকে "তাদের নিজস্ব কাজ" করা থেকে বিরত করা উচিত নয়। LT-কে চকচকে হতে এবং PT-কে লক্ষ্য করে আগুন চালানো থেকে বাধা দেবেন না।

আর সঙ্গে প্রাথমিক শুটিং শেষ করার পর Ridges, মাঝারি ট্যাংক পাঠানো হয় উপত্যকা. উপত্যকায় যুদ্ধের জন্য প্রধান অবস্থান রয়েছে:

উপরের ভিত্তি

অবস্থান 1- বরং PT এর জন্য, কিন্তু যদি এটি খালি হয়, আপনি এটিও দখল করতে পারেন। পয়েন্ট 2 এবং 3- চমৎকার বন্দুক, ভাল এয়ার ডিফেন্স, কিন্তু দুর্বল আর্মার সুরক্ষা সহ ST পছন্দ (উদাহরণস্বরূপ চিতা 1)। শুটিংয়ের পর রোল করতে ভুলবেন না। অবস্থান 4- 2 এবং 3 পয়েন্টের আরও ঝুঁকিপূর্ণ প্রকরণ, এবং স্মার্ট UVN ছাড়া ট্যাঙ্কের জন্য এখানে কিছুই করার নেই। অবস্থান 5- আরও সার্বজনীন, এখানে আপনি একটি শক্তিশালী বুরুজ সহ একটি ST পুরোপুরি বাস্তবায়ন করতে পারেন। অবস্থান 8- ভাল বর্ম সহ ST এর জন্য।

নিম্ন ভিত্তি

নিম্ন বেস থেকে অনুরূপ পয়েন্ট আছে. পয়েন্ট 12পয়েন্ট 2 এর মতো - একটি ভাল বন্দুক সহ পিচবোর্ড ট্যাঙ্কের জন্য। অবস্থান 13 এবং 15- ইতিমধ্যে যুদ্ধ লাইনের কাছাকাছি, অবস্থান 14অবস্থান 3 এর অনুরূপ - শট, প্রতিফলন, শট। অবস্থান 16শত্রুর সাথে সরাসরি ফায়ারফাইটের জন্য, কার্ডবোর্ডের ট্যাঙ্কগুলি এখান থেকে সরাসরি হ্যাঙ্গারে পাঠানো হয়। পয়েন্ট 17- বেশ নির্দিষ্ট, কিন্তু লক্ষনীয়।

উপরে বর্ণিত অবস্থানগুলি বিকল্প ছাড়া নয়। দলগুলির গঠন মূল্যায়ন করুন, ভ্রমণ করুন এবং পরিস্থিতি অনুযায়ী কাজ করুন। এলোমেলো যুদ্ধগুলি একটি অপ্রত্যাশিত জিনিস, তাই সমস্ত পরিস্থিতিতে ভবিষ্যদ্বাণী করা অসম্ভব। আপনার শক্তিগুলি উপলব্ধি করুন এবং আপনার দুর্বলতাগুলিকে নিরপেক্ষ করুন, উপত্যকায় আপনার মিত্রদের সাহায্য করুন এবং ফ্ল্যাঙ্কগুলি পরিবর্তন করতে ভয় পাবেন না। এবং মিনিম্যাপ চেক করতে ভুলবেন না।

ভারী ট্যাংক

সেই দিনগুলি চলে গেছে যখন দড়ি কেবল ভ্রমণ করত পাথরের কাছে. প্রতিটি যুদ্ধে, আপনি লক্ষ্য করতে পারেন যে টিটি পাঠানো হয়েছে উপত্যকা. এর আগে এটি তাকান.

উপত্যকা

ক্লাসিক হেভিওয়েটদের জন্য, যা মাথার সাথে সংঘর্ষের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, অ্যাকশনের দৃশ্য অবস্থান 8 এবং 16. দলগুলি তাদের জন্য লড়াই শুরু করে অবস্থান 9. কিন্তু সাবধান, রোল ইন জোন 9এটা একা বিপজ্জনক. যে কোন সিটি উপরের পাথরের নিচে পেতে পারে এবং অনেক সমস্যা সৃষ্টি করতে পারে। এছাড়াও, ভুলে যাবেন না যে স্টেপস একটি খোলা মানচিত্র এবং উপত্যকায় খুব কম আশ্রয় রয়েছে। আর্টিলারি তোমাকে দেখছে।

পাথর

সাধারণত ধীরগতির ভারী ট্যাঙ্ক এবং অ্যাসল্ট ট্যাঙ্কগুলি এখানে যায়। সম্ভবত, পাথর- একমাত্র জায়গা যেখানে আর্টিলারি থেকে ভাল আশ্রয় আছে। যদি এখানে আপনার মধ্যে অনেকেই না থাকেন, আপনি জলে পৌঁছানোর আগে পাথরের কাছাকাছি অবস্থান নিতে পারেন, বা নদীর চ্যানেলের কাছে মোড়ের চারপাশে থামতে পারেন (যদিও এটি একটি হ্রদের মতো) এবং ঘূর্ণায়মান জলে গুলি করতে পারেন। পাথরের কাছে. আপনার যদি যথেষ্ট শক্তি থাকে, বা আপনি আপনার কভারে আত্মবিশ্বাসী হন, তাহলে নিজের সাথে অবস্থান নিন পাথর. এখানে TT-এর জন্য ক্লাসিক গেম শুরু হয় - আলফা থেকে খেলা, কোণ থেকে ট্যাঙ্কিং, HP বিনিময়।

অন্যান্য ট্যাঙ্কের মতো, যুদ্ধ শুরু হওয়ার আগে আপনার দলের রচনাগুলি মূল্যায়ন করুন। আর্টিলারির উপস্থিতি বা অনুপস্থিতি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ কারণগুলির মধ্যে একটি। আন্দোলনের দিক নির্ধারণ করুন এবং আপনার মিত্রদের সাথে সহযোগিতা করার চেষ্টা করুন। একা হবেন না - আপনি একটি সহজ লক্ষ্য হয়ে উঠবেন। এবং মিনিম্যাপটি দেখুন, সময়মতো আপনার বেসে ফিরে আসা বা আপনার মিত্রদের সাহায্য করা গুরুত্বপূর্ণ।

ট্যাংক ধ্বংসকারী

স্টেপের ক্লাসিক ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারীদের জন্য - ভাল মানচিত্র. ঝোপঝাড় আর পাথরের প্রাচুর্য Ridgesএবং এলটি-এর জন্য স্থান যুদ্ধের শুরুর মিনিটগুলিতে দুর্দান্ত শুটিংয়ের অনুমতি দেয়।

তারপর আপনি TT অন সমর্থন করতে পারেন পাথরঅথবা পাহাড়ে অবস্থান নিন উপত্যকা. অথবা অবস্থানে থাকুন এবং আলোর জন্য অপেক্ষা করুন। সতর্কতা অবলম্বন করুন, খড়খড়ি প্রায়ই পাথরের কাছাকাছি ঝোপের মধ্যে নিক্ষেপ করা হয়। সুতরাং আপনি যদি আপনার গাড়ী ছদ্মবেশে আত্মবিশ্বাসী হন এবং আপনার কাছে একটি ছদ্মবেশ জাল থাকে তবে আপনি ঝোপ এবং পাথর থেকে দূরে দাঁড়াতে পারেন। ব্লাইন্ডশট পাওয়ার ঝুঁকি ন্যূনতম হয়ে যায়।

যুদ্ধের বিকাশ অনুসরণ করুন, অবস্থান নিন, ট্যাঙ্কের সাথে সহযোগিতা করুন। প্রায়শই তারা সেই জায়গার মিনিম্যাপে ক্লিক করে যেখানে তারা প্রকাশ করার পরিকল্পনা করে। এবং ফ্ল্যাঙ্ক ভেঙে গেলে HP বিনিময়ের জন্য তাড়াহুড়ো করবেন না, বিনিময়ে ক্ষতি না পেয়ে পিছু হটতে এবং ক্ষতি মোকাবেলা করা ভাল। এবং মিনিম্যাপ তাকান.

স্ব-চালিত আর্টিলারি ইউনিট

অ্যালাইড ট্যাঙ্কের দিকে নজর রাখুন, আপনার পুনরায় লোড করার অনুমতি দিলে আপনি ঘটনাস্থল থেকে একটি গুলি চালাতে পারেন। তারপরে আপনি নিরাপদে রেলওয়ে বাঁধ (উপরের ভিত্তি) উপর দিয়ে গড়িয়ে যেতে পারেন বা পাহাড়ে যেতে পারেন (নিম্ন ভিত্তি)

মানচিত্রটি উন্মুক্ত, আপনাকে মানচিত্রের বিশাল সংখ্যাগরিষ্ঠের মাধ্যমে অঙ্কুর করার অনুমতি দেয়। শত্রুদের ক্লাস্টারের দিকে লক্ষ্য রাখুন, ক্ষতির সাথে না হলে, অত্যাশ্চর্যের সাথে, আপনি যুদ্ধের জোয়ার ঘুরিয়ে দিতে পারেন, প্রথমে পার্শ্বে এবং তারপরে যুদ্ধে। আপনার অবস্থান পরিবর্তন করতে ভয় পাবেন না, শত্রু ট্যাঙ্ক ঘুমিয়ে নেই। এবং মিনিম্যাপ তাকান.

"এনকাউন্টার ব্যাটল" মোডে কৌশল

আসন্ন যুদ্ধের মোডে ভিত্তিটি একটি নিচু গলিতে অবস্থিত। একটি আদর্শ যুদ্ধের তুলনায়, দলগুলির শুরুর অবস্থানগুলি আরও পশ্চিমে অবস্থিত। বিরোধীরা একে অপরের কাছাকাছি এবং "পাথর" যুদ্ধ খুব দ্রুত শুরু হয়। প্রায়শই খেলোয়াড়রা বেস সম্পর্কে ভুলে যায় এবং একটি শ্যুটআউটে জড়িয়ে পড়ে। এই ক্ষেত্রে, যুদ্ধের ফলাফল ক্যাপচারের জন্য দাঁড়িয়ে থাকা একটি একা হালকা ট্যাঙ্ক দ্বারাও সিদ্ধান্ত নেওয়া যেতে পারে। যদিও ক্যাপচারের সময় বাড়ানো হয়েছে, বেসে পৌঁছানো এত সহজ নয়: সবচেয়ে ছোট পথটি চলে খোলা মাঠ, যেখানে যানবাহনগুলি সহজ লক্ষ্যবস্তু এবং ঘাঁটি দিয়ে পথচলা দীর্ঘ সময় নেয়। তদতিরিক্ত, বেসটি একটি নিচু জায়গায় অবস্থিত এবং ক্যাপচারটি ছিটকে যাওয়ার জন্য, আপনাকে এটির কাছাকাছি থাকতে হবে। এই সমস্ত যুদ্ধে বিভিন্ন কৌশল এবং আচরণের বিকল্প তৈরি করে।

একটি আসন্ন যুদ্ধ পরিচালনার কৌশল শুধুমাত্র কাছাকাছি স্থানান্তরিত হওয়ার মাধ্যমে একটি আদর্শ যুদ্ধের কৌশল থেকে পৃথক পাথরের কাছেদল respawns, যা একটি নির্দিষ্ট অবস্থানে ট্যাংক জন্য ভ্রমণ সময় কমিয়ে দেয়. সাধারণ বেস উপর অবস্থিত অবস্থান 9, এবং উচ্চ-গতির ট্যাঙ্কগুলি প্রথমে সেখানে পৌঁছায়। এলটি-র জন্য, অগ্রাধিকার হল বাম দিকে ঝোপ সহ পাথর কেন্দ্রীয় মাঠ. আপনি একটি ঝুঁকি নিতে পারেন এবং টহলে থাকাকালীন শত্রু স্ব-চালিত বন্দুকগুলিকে হাইলাইট করতে পারেন, তবে এটি একটি খুব ঝুঁকিপূর্ণ কৌশল। ST-এ সোজা যাওয়াই ভালো উপত্যকাবেস থেকে, TT এর কথাও ভুলে যাওয়া উচিত নয়। দলের রচনা বিশ্লেষণ করুন এবং মিনিম্যাপটি আরও প্রায়ই দেখুন।

স্ক্রিনশট গ্যালারি

আপনি স্ক্রিনশট যোগ করে প্রকল্পে সাহায্য করতে পারেন আকর্ষণীয় স্থানমানচিত্রে।








পরিবর্তনের ইতিহাস

তাস

গ্রীষ্ম

এমন একটি বিখ্যাত রাশিয়ান লোকগান রয়েছে "চারিদিকে স্টেপ্প এবং স্টেপে।" এটা গাইতে শুরু করলেই হঠাৎ আপনার হৃদয়ে দেশপ্রেম ও স্বদেশের প্রতি ভালোবাসা জাগে। সর্বোপরি, স্টেপেতে কী সৌন্দর্য থাকতে পারে এবং ওক গাছটি কাছাকাছি এবং মেয়েরা সুন্দর। কিন্তু ট্যাঙ্কের গেম ওয়ার্ল্ডে ছাড়া সুন্দর দৃশ্যমানচিত্র, এই জায়গায় যুদ্ধ হচ্ছে, তাই এই প্রশংসা করার সময় নয়।

ওয়ার্ল্ড অফ ট্যাঙ্কের স্টেপে ম্যাপটি একটি বড় খোলা ঘাসযুক্ত এলাকা

প্যাচ 9.6 সহ, মানচিত্রটি লক্ষণীয়ভাবে পুনরায় ডিজাইন করা হয়েছিল, প্রচুর সমতল পৃষ্ঠ উপস্থিত হয়েছিল, পাথর সরানো হয়েছিল এবং উভয় ঘাঁটির অঞ্চলে পাহাড়গুলিকে মসৃণ করা হয়েছিল। তারা রাস্তার পাশে ঘাস এবং রেলক্রসিং এর কাছে পাহাড় সমতল করে তোলে। গ্রিন রোডের নিচের অংশটি সম্পূর্ণ নতুনভাবে ডিজাইন করা হয়েছে, এখন আপনি নির্ভয়ে যেতে পারেন। মানচিত্রে যুদ্ধের প্রধান স্থানগুলি হল পাথর এবং সবুজ এলাকা।

শিলাগুলিতে প্রধানত সাঁজোয়া যান এবং দ্রুত এবং আরও চালিত ট্যাঙ্কগুলির জন্য উজ্জ্বল সবুজ রয়েছে। আপনি কেন্দ্রটিও হাইলাইট করতে পারেন, তবে যুদ্ধের শুরুতে এখানে কার্যত কোন লড়াই নেই। এবং তাই আমরা সবকিছু ক্রমানুসারে লিখব। সাঁজোয়া যানগুলি সাধারণত পাথরের কাছাকাছি থাকে, যা তাদের আর্টিলারি ভলি থেকে নিজেদের রক্ষা করতে দেয়। মূল গন্ডগোল সেখানে ঘটে, দুর্বল খেলোয়াড়রা সাধারণত একটু পিছনে থাকে এবং শুধুমাত্র মধ্যম এবং ভারী খেলোয়াড়রা যুদ্ধে প্রবেশ করে। তবে ইদানীং ট্যাঙ্কগুলি নীচের ঘাঁটিতে জড়ো হচ্ছে, যেখান থেকে তারা শত্রুকে পিন্সার আন্দোলনে প্রলুব্ধ করতে পারে।

এলোমেলো যুদ্ধে, ওয়ার্ল্ড অফ ট্যাঙ্কের স্টেপ ম্যাপ প্রায়শই সবুজ ব্যবহার করে এবং এখানেই প্রধান সংঘর্ষ হয়

শ্যুটিং সাধারণত পাহাড় থেকে হয়; এই জায়গায় ধীর ট্যাঙ্কগুলির জন্য এটি কঠিন হবে, যেহেতু পাথর ব্যতীত কার্যত কোনও সুরক্ষা নেই এবং তারপরেও তাদের আঘাত করা হবে। বাঁধে প্রতিপক্ষের জন্য অপেক্ষা করা ভাল, সেখান থেকে আপনি ইতিমধ্যে একটি ভাল শট পেতে পারেন।

ঠিক আছে, যুদ্ধের জন্য শেষ জায়গা হল কেন্দ্র। এটি শুধুমাত্র লড়াইয়ের শেষের দিকে প্রাসঙ্গিক হয়ে ওঠে; কোন অবস্থাতেই লড়াইয়ের শুরুতে সেখানে যাওয়া উচিত নয়। একমাত্র ব্যতিক্রম হল দ্রুত ট্যাঙ্ক; তারা পাহাড়ের আড়ালে লুকিয়ে নিজেদের বিরুদ্ধে শত্রুদের উপকৃত করে। সড়কে প্যাচ বসানোর কারণে বিরোধীদের কাছে যাওয়া আরও কঠিন হয়ে পড়েছে।

সংরক্ষিত এলাকা কাছাকাছি অবস্থিত নিজস্ব ভিত্তি. শিল্প হিসাবে, এই মানচিত্র নিখুঁত জায়গাএর অবস্থান সনাক্ত করতে। সবুজের উপর কার্যত কোন আবরণ নেই। নীচের প্রত্নবস্তু পাথরের কাছাকাছি হতে পারে, তবে উপরেরটি একটি রেল ক্রসিংয়ে ভাল। এই মানচিত্রে হালকা ট্যাঙ্কগুলির জন্য ফায়ারফ্লাইস হিসাবে কাজ করা সহজ; রাস্তা ভেদ করা ভাল, পাথরের পিছনে লুকিয়ে থাকা এবং শত্রুদের জন্য অপেক্ষা করা ভাল যাতে দলের বাকিরা এটি মোকাবেলা করতে পারে।