একটি ছোট কোম্পানিতে গেমস। টেবিলে বাড়িতে মজার জন্মদিনের প্রতিযোগিতা

গেমস এবং বিনোদন "কাগজে" তখন থেকেই মানুষের কাছে পরিচিত
স্কুল ডেস্ক তারা তাদের সরলতা এবং তারা যে করতে পারে তা দ্বারা আলাদা করা হয়
প্রথম মিনিট থেকে ক্যাপচার এবং আগ্রহ। এই ধরনের গেম জন্য আপনি
আপনার যা দরকার তা হল কাগজের একটি শীট (প্রতিটির উপর নির্ভর করে: চেকার্ড, রেখাযুক্ত
বা ফাঁকা), সেইসাথে একটি লেখার কলম বা পেন্সিল।

কাগজে খেলা:


  • টিক ট্যাক টো -একটি ক্লাসিক খেলা যার জন্য
    আপনাকে 9 টি ঘরের একটি গ্রিড আঁকতে হবে। সিদ্ধান্ত
    অংশীদার যারা কি আঁকবে (ক্রস বা পায়ের আঙ্গুল)। খেলা শুরু কর
    আপনার করা প্রতিটি পদক্ষেপ একটি চিহ্ন। বিজয়ী সেই ব্যক্তি যিনি তিনটি ড্র করতে পেরেছেন
    অনুভূমিকভাবে, তির্যকভাবে বা উল্লম্বভাবে একই চিহ্নের।

  • লাঠি -এই খেলার জন্য আপনি একটি শীট প্রয়োজন হবে
    কোষ এটিতে আপনাকে একটি জ্যামিতিক রম্বস আঁকতে হবে। ব্যায়াম
    প্রতিটি খেলোয়াড় - রম্বসের ভিতরে লাঠি আঁকুন, যা একটি দখল করবে
    কোষের পাশে। যদি কেউ একটি আনলক করা সেল খুঁজে পেতে পরিচালনা করে
    (অর্থাৎ, তিন দিকে লাঠি), তিনি অবিলম্বে চতুর্থ এবং ভিতরে আঁকেন
    আপনার চিহ্ন - একটি ক্রস বা একটি শূন্য। যে খেলার মাঠে ড্র করে সে জিতবে
    আরো অক্ষর।

  • হাত -আপনার একটি চেকারযুক্ত কাগজের প্রয়োজন হবে (আপনি এটি করতে পারেন
    অথবা লাইনে ব্যবহার করুন)। আপনার হাতের রূপরেখা, তার ভিতরে আপনি রূপরেখা
    আপনার 1 থেকে 100 ইঞ্চি পর্যন্ত সংখ্যা লিখতে হবে বিভিন্ন জায়গায়(বিভ্রান্ত)। একই
    আপনার সঙ্গী তার কাগজের টুকরোতে একই কাজ করে। তারপর আপনি বিনিময়
    পাতা কাজটি হল 1 থেকে 100 পর্যন্ত একটি সংখ্যা খুঁজে বের করা এবং এটিকে প্রদক্ষিণ করা
    আবিষ্কারের পর তাকে। আপনি যখন এটি খুঁজছেন, আপনার সঙ্গী আঁকছেন
    হাতের আউটলাইনের চারপাশে শূন্য রয়েছে। যিনি একটি সম্পূর্ণ শীট আঁকেন তিনি বিজয়ী হন
    "মুক্ত অঞ্চলে" শূন্য।

  • সমুদ্র যুদ্ধ -খেলা শুরু করার জন্য, আপনি
    দুটি যুদ্ধ ক্ষেত্র আঁকা উচিত (প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য)। মাঠটা দেখে মনে হচ্ছে
    একটি বর্গ আকারে 10 বাই 10 কোষ প্রতিটি (শীর্ষ লাইন নির্দেশিত হয়
    অক্ষর: a থেকে i, এবং 1 থেকে 10 পর্যন্ত বাম উল্লম্ব। ক্ষেত্রের ভিতরে, প্রতিটি
    প্লেয়ারটি জাহাজ আঁকে: 4টি ঘরের মধ্যে 1টি, 3টির মধ্যে 2টি, 2টির মধ্যে 3টি এবং 1টি
    একক)। আপনার টাস্ক কলিং, শত্রু ক্ষেত্র জুড়ে অঙ্কুর হয়
    স্থানাঙ্ক, উদাহরণস্বরূপ: "a-10" বা "g-7"। প্রথম একজন জিতেছে
    সব শত্রু জাহাজ "ডুব" হবে.

  • শব্দ -কাগজের টুকরোয় একটি দীর্ঘ শব্দ লেখা।
    প্রতিটি খেলোয়াড়ের কাজ হল থেকে যতটা সম্ভব ছোট ছোট শব্দ নিয়ে আসা
    দীর্ঘ শব্দ। যার সংখ্যা সবচেয়ে বেশি সে জিতবে।
    উদাহরণস্বরূপ, "সমান্তরালগ্রাম" শব্দ এবং এটি থেকে শব্দগুলি: "জোড়া", "গ্রাম",
    "লেগো", "লক্ষ্য", "ফ্রেম" এবং আরও অনেক কিছু।

  • শব্দ ক্রসওয়ার্ড -শীটের মাঝখানে লিখুন
    দীর্ঘ শব্দ। আপনার কাজ হল ছোট বা অন্য শব্দ যোগ করা,
    যা মূলের কয়েকটি অক্ষর নিয়ে গঠিত হবে। যে জয়ী হয়
    সর্বাধিক শব্দ হবে (1 শব্দ - 1 পয়েন্ট), একটি দীর্ঘ শব্দ (একটির বেশি
    অক্ষর - 2 পয়েন্ট)।

আপনি একসাথে কি কার্ড খেলতে পারেন?

অনেক লোক তাস খেলতে পছন্দ করে, কারণ তারা আপনাকে সময় সম্পর্কে পুরোপুরি ভুলে যেতে এবং মজা করতে দেয়।


আকর্ষণীয় কার্ড গেম:


  • মূর্খ -এটি সবার কাছে একটি পুরানো এবং পরিচিত খেলা। দুই আছে
    প্রকার: "সাধারণ বোকা" এবং "ফ্লিপ-আপ"। খেলার লক্ষ্য হল কার্ড বীট আরো
    একই স্যুট বা যেকোনো ট্রাম্প কার্ডের সর্বোচ্চ। প্রতিটি খেলোয়াড় 6টি কার্ড পায়
    এবং তারা বাদ দেওয়া হয়, এটি তার সেট replenishes. যার আছে
    আমাদের কার্ড ফুরিয়ে যাচ্ছে।

  • ইস্কাপনের রাণী -খেলোয়াড়দের সমান হওয়া উচিত
    কার্ডের সংখ্যা। তাদের মধ্যে, সব জোড়া করা আবশ্যক. পালাক্রমে প্রতিটি
    খেলোয়াড় না দেখেই তার সঙ্গীর কাছ থেকে একটি কার্ড আঁকে এবং এটিতে একটি জোড়া যোগ করে এটি ফেলে দেয়
    (উদাহরণস্বরূপ: 9 ক্রস এবং 9 হীরা)। সমস্ত কার্ডের মধ্যে একটি রয়েছে -
    "ইস্কাপনের রাণী"। যার কাছে এই কার্ডটি থাকবে (এটি একমাত্র সাথে
    যার কোন জুড়ি নেই, যেহেতু 1টি রানী অবিলম্বে ডেক থেকে ফেলে দেওয়া হয়) এবং এর
    খেলা শেষে বিজয়ী হবে হেরে যাওয়া পক্ষ।

  • তুরুপের তাস -ডেক মুখ নিচে রাখা
    সামনে। অগ্রিম একটি ট্রাম্প কার্ড (যেকোনো স্যুট) মনোনীত করুন এবং পালা নিন
    একবারে একটি কার্ড চালু করুন। যিনি তুরুপের তাস খেলার জন্য যথেষ্ট ভাগ্যবান,
    টার্ন ওভার কার্ডের পুরো স্ট্যাক নেয়। যার কার্ড আছে সে হারাবে
    আরো

  • মাতাল -সামনে ডেক মুখ নিচে রাখুন
    নিজেকে একবারে কার্ডগুলি উল্টানো শুরু করুন। যার কার্ড হবে
    আরো, সম্পূর্ণ উল্টানো গাদা নিতে হবে. মধ্যে পরাজিত
    শেষে আরও কার্ড থাকবে।

কম্পিউটার ছাড়া বাড়িতে দুজনের জন্য আউটডোর গেমস: কী খেলবেন?

"ক্ষতিকারক" এর বিকল্প কমপিউটার খেলাআমি হতে পারি
আকর্ষণীয় সক্রিয় গেম যা বাড়িতে বা বাইরে খেলা যায়
বায়ু


গেমস:


  • ভোজ্য বা ভোজ্য নয়-এই খেলার কাজ
    সহজ: প্রত্যেকের অনুমান করা উচিত যে তাদের সঙ্গী কোন বস্তুর নাম দেবে। ভিতরে
    এর উপর নির্ভর করে, সে হয় ক্যাচ বা ছোট বলে হিট করে।
    যে "ভোজ্য শব্দ" মারবে বা ধরবে সে হেরে যাবে
    "অখাদ্য"

  • কুম্ভীর -এটা সহজ এবং খুব আকর্ষণীয় খেলা, ভি
    যার প্রতি সবাইকে অঙ্গভঙ্গি ও নড়াচড়া দিয়ে শব্দটি দেখাতে হবে। উচ্চারণ
    শব্দ এবং শব্দ করা যাবে না. যে শব্দটি অনুমান করে না সে হেরে যায়।

  • ঠান্ডা বা গরম -আপনার কাজ লুকানো হয়
    বাড়িতে বা রাস্তায় কিছু বস্তু। অংশীদার তাকে খুঁজছেন, এবং আপনি তাকে সাহায্য করুন
    "গরম, উষ্ণ বা ঠান্ডা" বলার মাধ্যমে এটি করুন
    লুকানো জিনিস কাছাকাছি.

  • একটি নোট -গেমটি সহজ এবং আকর্ষণীয়: একজন অংশগ্রহণকারী
    তার আঙ্গুল দিয়ে তার সঙ্গীর পিঠে শব্দ লেখে, এবং সে অক্ষর অনুমান করে এবং
    একটি শব্দ তৈরি করে যিনি সবচেয়ে বেশি শব্দ রচনা করেন তিনি বিজয়ী হন।

  • ভাঙ্গা ফোন -এই খেলার জন্য আপনার প্রয়োজন হবে
    একটি বড় সংখ্যা শিশু। সবাই সারিবদ্ধভাবে বসে আছে। প্রথম সন্তান নিয়ে আসে
    শব্দ এবং তার প্রতিবেশী এটি যোগাযোগ, কিন্তু দ্রুত এবং শান্তভাবে. তিনি এটি পাস
    ঠিক যেমনটা আমি শুনেছি। পরেরটি সেই শব্দটি বলে যা সে উচ্চস্বরে শোনে। যদি
    শব্দটি শেষ পর্যন্ত পরিণত হল "লুণ্ঠিত", প্রত্যেকে তারা যা শুনেছে তাই বলে
    এইভাবে পরাজিত প্রকাশ করা হয়.

প্রাপ্তবয়স্করা বাড়িতে, অ্যাপার্টমেন্টে, কম্পিউটার ছাড়া কী গেম খেলতে পারে?

প্রাপ্তবয়স্কদের গেমগুলি আরও জটিল চিন্তা প্রক্রিয়া দ্বারা চিহ্নিত করা হয়, কারণ সেগুলি মূলত যুক্তির জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।


গেমস:


  • ব্যাকগ্যামন -এই জন্য আপনি পাশা প্রয়োজন হবে, চেকার এবং
    খেলার জন্য বিশেষ ক্ষেত্র। বিজয়ী হলেন সেই ব্যক্তি যিনি প্রথমে চেকারগুলিকে উল্টান৷
    বৃত্ত এবং তার জায়গায় ফিরে আসে।

  • দাবা -যুক্তির খেলা, যার অর্থ হল অন্য কারো এলাকা দখল করা এবং "শত্রুর সেনাবাহিনী" ধ্বংস করা।

  • চেকার -গেমটি সাদা বা কালো চেকারদের বিপরীত ক্ষেত্রে যেতে এবং প্রতিপক্ষের চেকারদের "ধ্বংস" করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

  • অনুমান করুন আমি কে (টারান্টিনো) -খেলা খুব সহজ এবং
    একই সময়ে আকর্ষণীয়। কাগজের টুকরোয় পৃথিবীর নাম লেখা আছে
    ব্যক্তিত্ব (অভিনেতা, গায়ক, রাজনীতিবিদ)। পাতা মিশ্রিত এবং প্রতিটি এক হয় না
    এটি দেখে, সে নিজের জন্য একটি নির্বাচন করে, তারপর এটি তার কপালে সংযুক্ত করে। সবারই কাজ
    নেতৃস্থানীয় প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে তিনি কি ধরনের ব্যক্তিত্ব পেয়েছেন অনুমান করুন.

  • মাফিয়া -জটিল পালা ভিত্তিক খেলাগোয়েন্দা রীতিতে।
    খেলা নিয়মিত বা বিশেষ কার্ড ব্যবহার করা উচিত;
    নেতার সাহায্য ছাড়া।

একটি কম্পিউটার ছাড়া একটি অ্যাপার্টমেন্টে বাড়িতে স্বামী এবং স্ত্রী কি গেম খেলতে পারেন?


  • লোটো -একটি ক্লাসিক খেলা যার সাথে সময় আক্ষরিক অর্থে
    "অলক্ষিত মাছি।" এটি করার জন্য, আপনার একটি বিশেষ সেট টিকিটের প্রয়োজন হবে এবং
    ব্যারেল ব্যাগ। প্রথম ব্যক্তি যিনি তাদের টিকিট পূরণ করেন
    সংখ্যায়

  • একটি লজিক গেম যা আপনাকে করতে হবে
    নির্মিত টাওয়ার থেকে ব্লকগুলি সরান, তাদের মাঝখান থেকে সরিয়ে নিন। কাজ -
    টাওয়ার না ভাঙ্গলে যার টাওয়ার ভেঙ্গে যাবে সে হারাবে।

  • সত্য নাকি মিথ্যা-প্রতিটি খেলোয়াড় বলে
    দুটি গল্প, যার একটি কল্পকাহিনী, এবং দ্বিতীয়টি সত্য। দ্বিতীয় কাজ
    প্লেয়ার কি খুঁজে বের করতে. যে তার সেরা জানে সে জিতবে
    অংশীদার।

  • সমিতি -আপনার কাজ একটি শব্দ অনুমান করা হয়
    এবং এটির সাথে সমস্ত সংস্থার নাম আপনার সঙ্গীর কাছে রাখুন যাতে সে
    ঠিক অনুমান করেছেন। যে সবচেয়ে বেশি শব্দ অনুমান করে সে বিজয়ী হয়।

  • "কি সিনেমা?" -এটি করার জন্য, খেলোয়াড়দের হতে হবে
    বাস্তব সিনেমা প্রেমীদের. প্রধান চরিত্রের নাম না করে তার গল্প বর্ণনা করুন
    নাম, এবং আপনার প্রতিপক্ষ সিনেমাটি অনুমান করবে। আরো সঠিক
    উত্তর, আরো পয়েন্ট.

কম্পিউটার ছাড়া অ্যাপার্টমেন্টে একটি ছেলে এবং একটি মেয়ে বাড়িতে কী গেম খেলতে পারে?

গেমস:


  • শহরগুলো- প্রতিটি খেলোয়াড়ের কাজ শহরের নামকরণ করা
    অক্ষরটি যেটি ইতিমধ্যে নাম দেওয়া শব্দের শেষ ছিল। আপনিও পরিবর্তন করতে পারেন
    গেমের থিম, উদাহরণস্বরূপ, শহরগুলির নাম নয়, তবে ফুল বা খাবারের নাম।

  • স্ট্রিপ কার্ড -একটি অল্প বয়স্ক দম্পতির জন্য, এমনকি একজন সাধারণ "বোকা" অনেক বেশি আকর্ষণীয় হবে যদি প্রত্যেকে তাদের পোশাকের আইটেমগুলি সরিয়ে নেয়।

  • ধাঁধা-একটি বড় ধাঁধা ছবি কিনতে এবং
    একসাথে এটি টুকরো টুকরো সময় কাটাতে চেষ্টা করুন. সেই মুহূর্তে
    আপনি জীবনের অনেক বিষয় নিয়ে আলোচনা করতে পারেন এবং আকর্ষণীয় বলতে পারেন
    গল্পসমূহ।

ধাঁধা সংগ্রহ করা একটি আকর্ষণীয় বিনোদন

বন্ধুর সাথে কম্পিউটার ছাড়া একা অ্যাপার্টমেন্টে আপনি বাড়িতে কী গেম খেলতে পারেন?

গেমস:


  • বিবাহিতদের জন্য ভাগ্য বলা -আকর্ষণীয় বিনোদন
    দুটি অল্পবয়সী মেয়ের জন্য, বিশেষত যেহেতু ভাগ্য বলার জন্য কোন বিকল্প নেই
    আজ অনেক আছে: কার্ড, মোম, কফি
    মোটা, ফোন কল এবং তাই দ্বারা।

  • আমি এটা বিশ্বাস করি, আমি এটা বিশ্বাস করি না,আপনার বন্ধু আপনাকে একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে
    যা আপনি সঠিকভাবে এবং ভুলভাবে উত্তর দিতে হবে, এবং তার কাজ হয়
    সঠিক উত্তরটি নির্বাচন কর। খেলার বিজয়ী হবে যার আছে
    আরো অনুমান করা উত্তর।

  • "দুর্বল" -যেকোনো খেলায় (তা তাস, লোটো বা
    হাতের তালু) "দুর্বল" হতে পারে। এই যে খুব শাস্তি যে অনুসরণ
    করতে একটি নিয়ম হিসাবে, এটি একটি মজার বা লজ্জাজনক কার্যকলাপ যে
    বাস্তবায়ন করা সহজ নয়।

আপনার ভাইয়ের সাথে কম্পিউটার ছাড়া একা অ্যাপার্টমেন্টে আপনি বাড়িতে কী গেম খেলতে পারেন?

গেমস:


  • ডোমিনো -ডমিনো স্ট্যাক করার একটি আকর্ষণীয় এবং উত্তেজনাপূর্ণ খেলা।

  • মোজাইক -আপনি অনেক যোগ করতে পারেন আকর্ষণীয় ছবিএকসাথে

  • নির্মাণকারী -একসাথে দুর্গ, বাড়ি বা পুরো শহর তৈরি করুন।

  • একটি বিশেষ খেলার মাঠ সহ সক্রিয় খেলা।


আপনার বোনের সাথে কম্পিউটার ছাড়া একা অ্যাপার্টমেন্টে আপনি বাড়িতে কী গেম খেলতে পারেন?


  • একচেটিয়া -অনেক কাজ এবং উপাদান সহ একটি আকর্ষণীয়, উত্তেজনাপূর্ণ যুক্তি খেলা।

  • প্লাস্টিকিন বা প্লাস্টিকিন ময়দা থেকে মডেলিং -আধুনিক খেলার ময়দা বা প্লাস্টিকিন আপনাকে আকর্ষণীয় পরিসংখ্যান তৈরি করতে এবং মজা করার অনুমতি দেবে।

  • পুতুল নাচ -খেলনা চরিত্রগুলির সাথে মজার গল্পগুলি অবশ্যই আপনাকে আনন্দ দেবে এবং আপনাকে একটি আকর্ষণীয় সময় কাটাতে সহায়তা করবে।

10 থেকে 14 বছর বয়সী ছেলে মেয়েরা কম্পিউটার ছাড়া একসাথে কি খেলতে পারে যদি তারা বিরক্ত হয়?


  • কাগজের পুতুল-খেলার জন্য, আপনার পুতুল আঁকতে হবে এবং কাটা উচিত এবং তাদের জন্য কাগজের কাপড়ও নিয়ে আসা উচিত।

  • আমি একজন ডিজাইনার -মেয়েরা সত্যিই খেলা পছন্দ করে, তাই
    এটা কিভাবে আপনি একটি বাস্তব ডিজাইনার মত মনে করে, তৈরি
    সংগ্রহ আধুনিক পোশাক - আশাকএবং তার বন্ধুকে দেখান।

  • একটি রাবার ব্যান্ডে -এটি তাজা বাতাসে একটি মজাদার এবং সক্রিয় খেলা।

  • হেয়ারড্রেসারের কাছে -মেয়েদের জন্য আপনার বান্ধবীদের জন্য hairstyles এবং শৈলী তৈরি করা খুব আকর্ষণীয়।

আপনি হাসপাতালে একসাথে কি খেলতে পারেন?


  • সুর ​​অনুমান করুন -আপনার ভয়েসের সাথে আপনাকে একটি পরিচিত গান গাইতে হবে এবং গেমটিতে আপনার অংশীদারকে অবশ্যই এটি অনুমান করতে হবে।

  • রঙ এবং অঙ্কন -একটি মজার এবং আরামদায়ক অভিজ্ঞতা যা সবাই উপভোগ করবে।

  • প্রশ্নাবলীতে-শখ সম্পর্কে আকর্ষণীয় প্রশ্ন সংকলন এবং তাদের উত্তর।

  • কবিতা- প্রতিটি খেলোয়াড় একটি লাইন লেখে, যা ছড়ায় আগেরটি চালিয়ে যায়।

সমস্ত অতিথিরা একটি টাস্ক পান: জন্মদিনের ব্যক্তির বাড়ির (অ্যাপার্টমেন্ট) চারপাশে হাঁটা এবং ভাসা ভাসা জিনিসগুলি ভালভাবে দেখে নেওয়া। তারপরে অতিথিরা টেবিলে বসে একটি নতুন টাস্ক গ্রহণ করেন: তারা যা দেখেছিলেন তা স্মৃতিতে পুনরুত্পাদন করতে এবং জন্মদিনের ব্যক্তির অ্যাপার্টমেন্টে প্রাধান্যপ্রাপ্ত রঙ নির্ধারণ করতে (উপরের বস্তুর উপর ভিত্তি করে: আসবাবপত্র, ঝাড়বাতি, কম্বল, ওয়ালপেপার, পর্দা ইত্যাদি। চালু)। যে অতিথি জন্মদিনের ছেলের "হোম" অরার রঙের সঠিক নামকরণের জন্য প্রথম, তিনি জিতবেন এবং একটি পুরষ্কার পাবেন, উদাহরণস্বরূপ, রঙের প্যালেট, যাতে তিনি নিজের বিবেচনার ভিত্তিতে প্রতিদিন সাজাতে পারেন।

ঘরের চপ্পল আরামদায়ক - যাই বলুক না কেন

অতিথিরা জোড়ায় বিভক্ত। প্রত্যেক দম্পতিকে চপ্পল দেওয়া হয়। সব দম্পতি দখল প্রাম্ভিরিক অবস্থানএক শুরু থেকে কিছু অংশগ্রহণকারী তাদের হাতের উপর দাঁড়িয়ে, এবং দ্বিতীয় অংশগ্রহণকারীরা প্রথমটির পা ধরে। "শুরু" কমান্ডে, প্রথম অংশগ্রহণকারীরা তাদের হাতে চপ্পল রাখে এবং নির্দিষ্ট চিহ্ন এবং পিছনে শুরু করে। যে দম্পতি অন্যদের তুলনায় অস্বাভাবিক উপায়ে নির্দিষ্ট দূরত্ব অতিক্রম করবে তারা বিজয়ী হবে এবং একটি পুরস্কার পাবে, উদাহরণস্বরূপ, একই চপ্পল।

আপনার পা দিয়ে লিখুন

প্রতিটি অংশগ্রহণকারী একটি কাগজ এবং একটি কলম পায়। "শুরু" কমান্ডে, অংশগ্রহণকারীদের শুধুমাত্র একটি কাগজে "শুভ জন্মদিন!" বাক্যাংশটি লিখতে তাদের পা ব্যবহার করতে হবে। যে ব্যক্তি প্রথমে এই কাজটি সম্পন্ন করবে সে জিতবে এবং একটি পুরস্কার পাবে, উদাহরণস্বরূপ, তার বিস্ময়কর এবং নিপুণ পায়ের জন্য মোজা।

অনুবাদক

এই প্রতিযোগিতার জন্য, উপস্থাপককে বিভিন্ন ভাষায় বেশ কয়েকটি বাক্যাংশ প্রস্তুত করতে হবে, উদাহরণস্বরূপ, "শুভ জন্মদিন" বাক্যাংশ: ফরাসি ভাষায়: "joyeux anniversaire", জার্মান ভাষায়: "Alles Gute zum Geburtstag", পোলিশে: "wszystkiego najlepszego z okazji" ইউরোডজিন"। এই বাক্যাংশগুলি কাগজের টুকরোতে মুদ্রিত হয় এবং একটি ইজেল (দেয়াল) এ মাউন্ট করা হয়। অতিথিরা 3-4 জনের বেশ কয়েকটি দলে বিভক্ত এবং "শুরু" কমান্ডে আলোচনা শুরু করে। যে কেউ দ্রুত অনুমান করে যে এই বাক্যাংশগুলিকে কী একত্রিত করে এবং রাশিয়ান ভাষায় এই বাক্যাংশটি উচ্চারণ করতে পারে সে বিজয়ী হবে।

ছবিতে জন্মদিনের ছেলেটি কার সঙ্গে?

এই প্রতিযোগিতার জন্য আপনার একটি কম্পিউটার বা ল্যাপটপ, বা ট্যাবলেট এবং পূর্বে প্রস্তুত করা ছবি, বা বরং, এমন ফটোগ্রাফের প্রয়োজন হবে যাতে জন্মদিনের ছেলে বা মেয়েটি কারও সাথে উপস্থিত থাকে। প্রতিটি ফটো একটি সাধারণ প্রোগ্রামে প্রক্রিয়া করা প্রয়োজন যাতে শুধুমাত্র সিলুয়েটগুলি ছবিতে থাকে। হোস্ট অতিথিদের ছবিগুলি দেখায় পালা করে, এবং অতিথিরা অনুমান করে যে জন্মদিনের ছেলেটি কোথায় (ডান, বাম, নীচে এবং তাই) এবং সে কার সাথে ফটোতে রয়েছে৷ যে সবচেয়ে সঠিক উত্তর দেবে সে পুরস্কার পাবে।

কার শিরোনাম?

অতিথিদের একে একে বিভিন্ন টুপির ছবি দেখানো হয় বিখ্যাত মানুষেরা, উদাহরণস্বরূপ, মনোমাখের টুপি, রানী এলিজাবেথের টুপি, লুজকভের টুপি, চার্লি চ্যাপলিনের টুপি এবং আরও অনেক কিছু এবং অতিথিরা অনুমান করেন যে হেডড্রেসটি যার ছিল তার। যে সবচেয়ে সঠিক উত্তর দেয় সে বিজয়ী।

আরো তথ্য সংগ্রহ করুন

প্রতিটি অংশগ্রহণকারী একটি টাস্ক পায়: জন্মদিনের ছেলের বাড়ি বা অ্যাপার্টমেন্ট পরিদর্শন করার দুই মিনিটের মধ্যে, অনেকগুলি সংগ্রহ করুন অধিক তথ্যঅনুষ্ঠানের জীবনের নায়কের এই পর্যায়ে এবং তার জীবনের স্বার্থ সম্পর্কে। "শুরু" কমান্ডে, অংশগ্রহণকারীরা ঘুরে বেড়াতে শুরু করে, তারা যে সমস্ত বিবরণ এবং জিনিসগুলি দেখে তার প্রতি মনোযোগ দেয়। এবং তারপরে প্রত্যেকে পালাক্রমে তাদের সংগ্রহ করা সমস্ত তথ্য তালিকাভুক্ত করে, উদাহরণস্বরূপ,
প্রথম: জন্মদিনের ছেলেটি প্রায়শই দাবা খেলে, যেহেতু এটি একটি দৃশ্যমান জায়গায় থাকে;
দ্বিতীয়: জন্মদিনের ছেলেটি কফি পছন্দ করে, যেহেতু তার রান্নাঘরে এই পানীয়টির বিভিন্ন প্রকার রয়েছে;
তৃতীয়: জন্মদিনের ছেলে তুর্গেনেভ পড়তে ভালোবাসে - এই লেখকের বই টেবিলে রয়েছে;
চতুর্থ: জন্মদিনের ছেলেটি একটি নতুন কাজের প্রকল্পে কাজ করছে - তার ঘরে একটি নতুন বিল্ডিংয়ের একটি মডেল রয়েছে ইত্যাদি।
যে অংশগ্রহণকারী আরও তথ্য সংগ্রহ করতে পারে এবং জন্মদিনের ব্যক্তির সম্পর্কে আরও তথ্য প্রদান করতে পারে সে জিতবে এবং একটি পুরস্কার পাবে।

চলো যাই

উপস্থাপক এই বাক্যাংশটি পড়ে শোনান: চলো যাই... এবং তারপরে ধাঁধার মধ্যে কথা বলে, এবং অতিথিদের অবশ্যই এই বিশ্বের দেশ বা স্থান অনুমান করতে হবে যেখানে উপস্থাপক যাওয়ার প্রস্তাব করেছেন। উদাহরণস্বরূপ: চলুন সেখানে যাই যেখানে তিমি "আউচ" বলে? (চীনের কাছে)। চলুন যেখানে আছে সেখানে যাই জ্যামিতিক চিত্র? (এর মানে ইন বারমুডা ত্রিভুজ) আপনি কি সেই জায়গায় গিয়েছিলেন যেখানে তারা দুবার পুনরাবৃত্তি করেছিল যে আমি একটি টাট্টু? (জাপান মানে) আপনি কি সেখানে গিয়েছিলেন যেখানে নতুন কিছু আছে? ( নিউজিল্যান্ড) এবং তাই। যে অতিথি অনুমান করে সবচেয়ে বেশি দেশ জিতবে।

মানচিত্রে পয়েন্ট

অতিথিরা ছোট দলে বিভক্ত, প্রতিটি দল একটি অ্যাটলাস পায় (বিশ্ব মানচিত্র ছোট আকারযা একটি দোকানে কেনা যায় স্কুল সরবরাহ) জন্মদিনের ছেলেটি প্যারেডের নির্দেশ দেয় এবং বিশ্বের যেকোন স্থানের নামকরণ করে যে সে দেখতে চায়, উদাহরণস্বরূপ, দ্বীপ বা দেশ, কেপস বা পর্বত। জন্মদিনের ছেলেটি বিশ্বের একটি বিন্দুর নাম দেয় এবং দলগুলি মানচিত্রে এটি সন্ধান করে। সর্বাধিক সংখ্যক দ্রুত এবং সঠিক উত্তরের দলটি জিতবে এবং একটি পুরস্কার পাবে।

মেঝেতে নাচছে

সমস্ত অতিথিদের নাচের জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়। নেতা প্রফুল্ল সঙ্গীত চালু করেন এবং আদেশ দেন, উদাহরণস্বরূপ, "নাচ যাতে আপনার পা মেঝে ছেড়ে না যায়", "নাচ যাতে আপনার পাছা মেঝেতে থাকে", "নাচ যাতে বাম হাতমেঝেতে ছিল", "আমরা নাচ করি যাতে কেবল একটি পা মেঝেতে থাকে" ইত্যাদি। যে অতিথিরা কমান্ডগুলি সম্পাদন করে এবং সেরা নাচ করে তারা গেমের শেষে পুরস্কার পাবে।

প্রবন্ধ যোগ করা হয়েছে: 2008-04-17

যখন আমি বিয়ে করেছিলাম এবং আমার নিজের বাড়ি ছিল, যেখানে আমি একজন পূর্ণাঙ্গ উপপত্নী হয়েছিলাম, আমি একটি সমস্যার সম্মুখীন হয়েছিলাম: অতিথিরা যখন কিছু ছুটির জন্য আমাদের জায়গায় জড়ো হয় তখন কীভাবে তাদের আপ্যায়ন করা যায়। সর্বোপরি, একটি সাধারণ ভোজ - আমরা পান করেছি, খেয়েছি, পান করেছি, খেয়েছি, আবার পান করেছি... - এটি খুব বিরক্তিকর!

তাই আমি জরুরীভাবে কিছু নিয়ে আসার সিদ্ধান্ত নিয়েছি যাতে প্রতিটি উদযাপন স্মরণীয় হয় এবং আগেরটির মতো না হয়। আমাকে জরুরীভাবে এই বিষয়ে বিভিন্ন বই কিনতে এবং ইন্টারনেট অধ্যয়ন করতে হয়েছিল।

ফলস্বরূপ, আমি সামাজিক গেমের একটি সম্পূর্ণ সংগ্রহ পেয়েছি। তদুপরি, প্রতিবার আমি নতুন কিছু খুঁজে পাই এবং স্বাভাবিকভাবেই, আমি প্রথম সুযোগেই এই নতুন পণ্যটি ব্যবহার করি।

অবশ্যই, কারাওকে এবং মদ্যপানের গান ছাড়া একটি ছুটিও যায় না এবং এটির সংযোজন হিসাবে (এবং কিছু অতিথিদের জন্য একটি আশ্চর্য, যদিও অনেকেই ইতিমধ্যেই অভ্যস্ত যে আপনি আমাদের সাথে বিরক্ত হবেন না), আমরা খেলি বিভিন্ন গেম।

আমরা যে কোম্পানিকে সংগ্রহ করি তার উপর নির্ভর করে (কখনও কখনও শুধুমাত্র তরুণ, এবং কখনও কখনও বয়স্ক প্রজন্ম), আমি আগে থেকেই গেমের দৃশ্যের মাধ্যমে চিন্তা করি। এটি করা হয় যাতে একেবারে সমস্ত অতিথিরা মজাতে অংশ নিতে পারে এবং যাতে কেউ বিরক্ত না হয়।

কিছু গেমের জন্য আপনাকে আগে থেকেই প্রপস প্রস্তুত করতে হবে এবং বিজয়ীদের জন্য আপনার কাছে কিছু মজার স্মৃতিচিহ্ন থাকলে এটিও খুব ভালো।

হ্যাঁ, যাইহোক, আপনার একবারে সব গেম খেলা উচিত নয়। সবচেয়ে ভালো হয় যদি আপনি বিরতি নেন (উদাহরণস্বরূপ, গরম খাবার পরিবেশন করার বা একটি গান গাওয়ার সময় এসেছে)। অন্যথায়, আপনার অতিথিরা দ্রুত ক্লান্ত হয়ে পড়বে এবং সবাই আর কিছু খেলতে আগ্রহী এবং অনিচ্ছুক হবে না।

"টেবিল গেমস" বা আমি সেগুলিকে "ওয়ার্ম আপ গেমস"ও বলি। এই গেমগুলি উদযাপনের শুরুতে সেরা খেলা হয়, যখন সবাই টেবিলে বসে থাকে, তখনও শান্ত থাকে :)

1. "বোল অফ হপ"

এই গেমটি নিম্নরূপ: টেবিলে বসে থাকা প্রত্যেকে একটি বৃত্তের মধ্যে একটি গ্লাস ঘুরিয়ে দেয়, যার মধ্যে প্রত্যেকে কিছু পানীয় (ভদকা, জুস, ওয়াইন, ব্রাইন ইত্যাদি) ঢেলে দেয়। যে কেউ যার গ্লাস কানায় পূর্ণ হয় যাতে ঢালা অন্য কোথাও না থাকে তাকে অবশ্যই একটি টোস্ট বলতে হবে এবং এই গ্লাসের বিষয়বস্তু নীচে পান করতে হবে। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল গ্লাসটি খুব বড় নয়, অন্যথায় একজন ব্যক্তি কেবল এটি পান করতে পারবেন না, কারণ সেখানে একটি "গরম" মিশ্রণ থাকবে। আর যদি পান করে, তাহলে এই অতিথিকে কোথায় খুঁজবে? :)

2. "আপনার প্রতিবেশীকে হাসান"

অতিথিদের মধ্যে থেকে একটি হোস্ট চয়ন করুন (বা এই ভূমিকাটি নিজেই গ্রহণ করুন)। তার কাজ হল তার প্রতিবেশীর সাথে টেবিলে (ডানদিকে বা বামে) এমন একটি মজার কাজ করা যা উপস্থিত কাউকে হাসাতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, নেতা তার প্রতিবেশীকে নাক দিয়ে চেপে ধরতে পারে। বৃত্তের অন্য সকলকে অবশ্যই তার পরে এই ক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করতে হবে (যথাক্রমে তাদের প্রতিবেশীর সাথে)। চেনাশোনা বন্ধ হয়ে গেলে, নেতা আবার তার প্রতিবেশীকে নিয়ে যান, উদাহরণস্বরূপ, কান বা পা ইত্যাদি দ্বারা। বাকিরা আবার পুনরাবৃত্তি করে। যারা হাসে তারা বৃত্ত ছেড়ে চলে যায়। আর বিজয়ী সে হবে যে একা থাকবে।

3. "প্রধান জিনিস হল যে স্যুট ফিট করে।"

এই গেমটির জন্য আপনার একটি মাঝারি আকারের বক্স লাগবে। এটি বাঞ্ছনীয় যে এটি বন্ধ হয়ে যায়, তবে যদি এটি একটি সমস্যা হয়, তবে আপনি এটির পাশে একটি গর্ত কাটতে পারেন যাতে আপনার হাতটি ফিট করতে পারে। এবং যদি কোনও বাক্স না থাকে তবে আপনি এটি একটি অস্বচ্ছ ব্যাগ বা ব্যাগ দিয়ে প্রতিস্থাপন করতে পারেন। তারপরে, পোশাকের আইটেম যেমন, উদাহরণস্বরূপ, লম্বা জন, ব্রিফ এবং ব্রা একটি বাক্সে (ব্যাগ) রাখা হয়। বড় মাপ, একটি ভাঁড়ের নাক, এবং অন্যান্য জিনিস যা আপনাকে হাসাতে পারে। এটাই, প্রপস প্রস্তুত।

এরপরে, যখন অতিথিরা একটু শিথিল হন এবং আপনার সাথে বাড়িতে অনুভব করেন, আপনি খেলা শুরু করতে পারেন: অতিথিরা টেবিলে বসে আছেন, আপনি তাদের বলুন যে অনেকে তাদের পোশাক আপডেট করতে ব্যবহার করতে পারে এবং মজার জিনিস সহ একটি বাক্স (ব্যাগ) নিতে পারে। তারপরে, গান বাজানোর সময়, বাক্সটি (প্যাকেজ) এক অতিথি থেকে অন্য অতিথির কাছে চলে যায়, কিন্তু গান বন্ধ হওয়ার সাথে সাথে, যার হাতে বাক্সটি (প্যাকেজ) সেই অতিথিকে অবশ্যই এটির দিকে না তাকিয়ে কিছু বের করে নিতে হবে। সেখান থেকে জিনিস এবং এটি নিজের উপর রাখুন এবং খেলা শেষ না হওয়া পর্যন্ত এটি খুলে ফেলবেন না। খেলার সময়কাল বাক্সের আইটেম সংখ্যার উপর নির্ভর করে। ফলস্বরূপ, সমস্ত অতিথিদের একটি সাজসজ্জা থাকবে যা আপনাকে হাসাতে হবে!

4. "এবং আমার প্যান্টে..."

এই গেমটি তাদের জন্য যারা লাজুক নন। গেমের আগে (বা বরং, পার্টি শুরু হওয়ার আগে), আপনাকে নিম্নলিখিত প্রপসগুলি তৈরি করতে হবে: পত্রিকা এবং সংবাদপত্র থেকে আকর্ষণীয় শিরোনামগুলি কেটে ফেলুন (উদাহরণস্বরূপ, "দ্য আয়রন হর্স," "ডাউন এবং ফেদারস," "বিড়াল এবং মাউস" ,” ইত্যাদি)। এবং তাদের একটি খামে রাখুন। তারপর, যখন আপনি সিদ্ধান্ত নেন যে এটি খেলার সময়, আপনি একটি বৃত্তে এই খামটি চালান। যে খামটি গ্রহণ করবে তাকে অবশ্যই জোরে বলতে হবে "এবং আমার প্যান্টে...", খাম থেকে একটি ক্লিপিং বের করে জোরে জোরে পড়ুন। ক্লিপিংস যত বেশি আকর্ষণীয় এবং মজাদার হবে, খেলতে তত বেশি মজা হবে।

যাইহোক, এই বিষয়ে একটি কৌতুক:

স্ত্রী:
- একটা ব্রা এর জন্য টাকা দাও।
স্বামী:
- কি জন্য? আপনার সেখানে রাখার কিছু নেই!
স্ত্রী:
- আপনি প্যান্টি পরেছেন!

নিম্নলিখিত গেমগুলি "যখনও প্রত্যেকে তাদের পায়ে রয়েছে" সিরিজ থেকে, অর্থাৎ, যখন সমস্ত অতিথি ইতিমধ্যেই সম্পূর্ণরূপে সাহসী হয়ে উঠেছে এবং "উষ্ণ হয়ে উঠেছে":

1. চাইনিজ ওয়াল"বা "কার কাছে এটি বেশি সময় আছে।"

এই গেমটি খেলতে ভাল যেখানে পর্যাপ্ত জায়গা আছে এবং কমপক্ষে 4 জন অংশগ্রহণকারী রয়েছে। আপনাকে দুটি দল তৈরি করতে হবে: একটি পুরুষদের সাথে, অন্যটি মহিলাদের সাথে। আপনার সিগন্যালে, প্রতিটি দলের খেলোয়াড়রা তাদের জামাকাপড় খুলতে শুরু করে (তারা যা চায়) এবং এক লাইনে পোশাকের সরানো আইটেমগুলি বিছিয়ে দেয়। প্রতিটি দল, সেই অনুযায়ী, তার নিজস্ব লাইন আছে। সবচেয়ে দীর্ঘ লাইনের দলটি জয়ী হয়।

2. "সুইটি"

এই গেমটি খেলতে সেরা বিবাহিত দম্পতিএবং সুপরিচিত বন্ধুরা। একজন শিকার (বিশেষত একজন পুরুষ) নির্বাচন করা হয় এবং চোখ বেঁধে দেওয়া হয়। তারপর তাকে (তাকে) জানানো হয় যে তাকে অবশ্যই তার হাত ব্যবহার না করে সোফায় শুয়ে থাকা মহিলার (পুরুষ) ঠোঁটে মিছরিটি খুঁজে বের করতে হবে। কৌশলটি হ'ল শিকারটি যদি একজন পুরুষ হয় তবে সোফায় শুয়ে থাকা মহিলাটি নয় (যেমন শিকারকে বলা হয়েছে), তবে পুরুষটি। একইভাবে শিকারের সাথে - একজন মহিলা। তবে একজন পুরুষের সাথে এটি আরও মজাদার। ক্যান্ডি খুঁজে বের করার চেষ্টা করার সময় শিকার যে পদক্ষেপ নেয় তা এখানে বর্ণনা করা সম্ভব নয়। এই একটি দেখতে হবে! :)

3. "স্পিরিটোমিটার"।

এই গেমের মাধ্যমে আপনি নির্ধারণ করতে পারবেন কোন পুরুষ বেশি মাতাল। এটি করার জন্য, আপনাকে অবশ্যই হোয়াটম্যান কাগজের একটি বড় শীটে একটি স্কেল আঁকতে হবে, যেখানে ডিগ্রীগুলি ক্রমবর্ধমান ক্রমে নির্দেশিত হয় - 20, 30, 40। এইভাবে ডিগ্রীগুলি সাজান: একেবারে উপরে আপনার ছোট হওয়া উচিত, এবং নীচে - বড় ডিগ্রী। একটি টানা স্কেল সহ এই হোয়াটম্যান কাগজটি দেয়ালে মাউন্ট করা যেতে পারে, তবে মেঝে থেকে খুব বেশি নয়। তারপরে, পুরুষদের অনুভূত-টিপ কলম দেওয়া হয়, এবং তাদের কাজ হল নীচে বাঁকানো, তাদের পায়ের মধ্যে "স্পিরিটোমিটার" পর্যন্ত পৌঁছানো এবং একটি অনুভূত-টিপ কলম দিয়ে স্কেলে ডিগ্রিগুলি চিহ্নিত করা। এবং যেহেতু তাদের প্রত্যেকেই অন্যের চেয়ে বেশি শান্ত হতে চায়, তারা কম ডিগ্রিতে একটি চিহ্ন রাখার জন্য তাদের হাত উঁচু করে প্রসারিত করবে। দৃশ্যটা অবর্ণনীয়!

4. "ক্যাঙ্গারু"।

এখানে আপনাকে সাহায্য করার জন্য অন্য উপস্থাপক নিতে হবে। তারপর, একটি স্বেচ্ছাসেবক নির্বাচন করুন. আপনার সহকারী তাকে নিয়ে যায় এবং ব্যাখ্যা করে যে তাকে অঙ্গভঙ্গি, মুখের অভিব্যক্তি ইত্যাদি সহ একটি ক্যাঙ্গারুকে অনুকরণ করতে হবে, তবে শব্দ না করে এবং অন্য সবাইকে অনুমান করতে হবে যে সে কী ধরণের প্রাণী দেখাচ্ছে। এবং এই সময়ে আপনি অন্যান্য অতিথিদের বলবেন যে এখন শিকার একটি ক্যাঙ্গারু দেখাবে, তবে প্রত্যেককে ভান করতে হবে যে তারা বুঝতে পারে না যে তাদের কী ধরণের প্রাণী দেখানো হচ্ছে। অন্য কোন প্রাণীর নাম রাখা প্রয়োজন, কিন্তু ক্যাঙ্গারু নয়। এটি এমন কিছু হওয়া উচিত: "ওহ, তাই এটি লাফিয়ে উঠছে! তাই। এটি সম্ভবত একটি খরগোশ। না?! আশ্চর্য, তাহলে এটা একটা বানর।" 5 মিনিটের পরে, সিমুলেটরটি সত্যিই একটি রাগান্বিত ক্যাঙ্গারুর মতো হবে।

5. "আমি কোথায়?"

এই গেমটির জন্য আপনাকে শিলালিপি সহ এক বা একাধিক চিহ্ন আগে থেকেই প্রস্তুত করতে হবে, যেমন: "টয়লেট", "ঝরনা", " কিন্ডারগার্টেন", "স্টোর", ইত্যাদি। অংশগ্রহণকারী তার পিঠের সাথে সবার কাছে বসে থাকে এবং শিলালিপি সহ আপনার দ্বারা প্রস্তুত একটি চিহ্ন তার পিছনে সংযুক্ত থাকে। বাকি অতিথিদের তাকে প্রশ্ন করা উচিত, উদাহরণস্বরূপ: "আপনি সেখানে কেন যান, কত ঘন ঘন ইত্যাদি।" খেলোয়াড়কে অবশ্যই, তার উপর ঝুলানো চিহ্নটিতে কী লেখা আছে তা না জেনেই এই প্রশ্নের উত্তর দিতে হবে।

6. "মাতৃত্বকালীন হাসপাতাল"

এখানে দুজনকে বাছাই করা হয়েছে। একজন একজন স্ত্রীর ভূমিকা পালন করে যিনি সবেমাত্র জন্ম দিয়েছেন, এবং অন্যটি - তার বিশ্বস্ত স্বামী। স্বামীর কাজ হ'ল যতটা সম্ভব বিস্তারিতভাবে সন্তান সম্পর্কে সবকিছু জিজ্ঞাসা করা এবং স্ত্রীর কাজ হ'ল তার স্বামীকে এই সমস্ত কিছু লক্ষণ সহ ব্যাখ্যা করা, যেহেতু মোটা ডাবল গ্লাস। হাসপাতালে ওয়ার্ডশব্দ বের হতে দেবেন না। প্রধান জিনিস অপ্রত্যাশিত এবং বৈচিত্রপূর্ণ প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা হয়.

7. "চুম্বন"

গেমটিতে যতটা সম্ভব অংশগ্রহণকারীর প্রয়োজন হবে, ন্যূনতম 4 জন। সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা একটি বৃত্তে দাঁড়ান। কেন্দ্রে কেউ একা দাঁড়িয়েছেন, এই নেতা। তারপরে সবাই চলতে শুরু করে: বৃত্তটি এক দিকে ঘোরে, কেন্দ্রের একটি অন্য দিকে ঘোরে। কেন্দ্রটি অবশ্যই চোখ বেঁধে রাখতে হবে। সবাই গাইছে:

একটি ম্যাট্রিওশকা পথ ধরে হাঁটছিল,
দুটি কানের দুল হারিয়েছে
দুটি কানের দুল, দুটি আংটি,
চুম্বন, মেয়ে, ভাল কাজ!

শেষ কথা বলে সবাই থমকে যায়। নীতি অনুসারে একটি জোড়া নির্বাচন করা হয়: নেতা এবং তার সামনে একজন (বা এক)। তারপর সামঞ্জস্যের সমস্যা সমাধান করা হয়। তারা একে অপরের সাথে তাদের পিঠ দিয়ে দাঁড়ায় এবং তিনজনে তাদের মাথা বাম বা ডানে ঘুরিয়ে দেয়; যদি পক্ষ মিলে যায়, তাহলে ভাগ্যবানরা চুমু খায়!

8. "ওহ, এই পা!"

এই গেমটি বন্ধুদের গ্রুপের জন্য। খেলতে আপনার 4-5 জনের প্রয়োজন। মহিলারা ঘরে চেয়ারে বসে আছেন। পুরুষদের মধ্যে থেকে একজন স্বেচ্ছাসেবক বাছাই করা হয়, তাকে অবশ্যই মনে রাখতে হবে, চেয়ারে বসা মহিলাদের মধ্যে তার স্ত্রী (বন্ধু, পরিচিত) কোথায়, তারপর তাকে অন্য ঘরে নিয়ে যাওয়া হয়, যেখানে তাকে শক্তভাবে চোখ বেঁধে রাখা হয়। এই সময়ে, সমস্ত মহিলা আসন পরিবর্তন করে এবং আরও কয়েক জন পুরুষ তাদের পাশে বসে। প্রত্যেকে একটি পা খালি করে (শুধু হাঁটুর উপরে) এবং একটি ব্যান্ডেজ সহ একজন মানুষকে প্রবেশ করতে দেয়। সে স্কোয়াট করে, কুকসের সাথে সবার খালি পা স্পর্শ করে, এবং তার বাকি অর্ধেক চিনতে হবে। পুরুষরা ছদ্মবেশের জন্য তাদের পায়ে স্টকিংস পরতে পারে।

9. "ড্রয়ার"

নেতা দুই বা তিন জোড়া খেলোয়াড়কে ডাকেন। প্রতিটি জোড়ার খেলোয়াড় একে অপরের পাশে টেবিলে বসে। একজনের চোখ বেঁধে রাখা হয়, তার সামনে কাগজের একটি শীট রাখা হয় এবং তার হাতে একটি কলম বা পেন্সিল দেওয়া হয়। উপস্থিত অন্য সবাই প্রতিটি জোড়াকে একটি টাস্ক দেয় - কী আঁকতে হবে। প্রতিটি জোড়ার খেলোয়াড়, যার চোখ বেঁধে নেই, তার প্রতিবেশী কী আঁকছে তা মনোযোগ সহকারে দেখে এবং তাকে নির্দেশ দেয়, কলমটি কোথায় এবং কোন দিকে নির্দেশ করতে হবে তা নির্দেশ করে। তিনি শোনেন এবং তাকে যা বলা হয় তা আঁকেন। এটা খুব মজার সক্রিয় আউট. যে দম্পতি দ্রুত এবং ভালভাবে অঙ্কনটি সম্পূর্ণ করে জয়ী হয়।

অতিথিদের মধ্য থেকে একজন উপস্থাপক এবং একজন স্বেচ্ছাসেবক নির্বাচন করা হয়। স্বেচ্ছাসেবক একটি চেয়ারে বসে আছে এবং চোখ বেঁধে আছে। উপস্থাপক একে একে অংশগ্রহণকারীদের দিকে নির্দেশ করতে শুরু করেন এবং প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করেন: "এটি কি?" স্বেচ্ছাসেবক যাকে "চুম্বনকারী" হতে বেছে নেয়। তারপর উপস্থাপক, ঠোঁট, গাল, কপাল, নাক, চিবুক যতটা কল্পনার অনুমতি দেয় যে কোনও ক্রমে ইশারা করে প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করেন: "এখানে?" - যতক্ষণ না তিনি স্বেচ্ছাসেবকের কাছ থেকে একটি ইতিবাচক উত্তর পান। অবিরত, উপস্থাপক তার আঙ্গুলে সমস্ত সম্ভাব্য পরিমাণ দেখায় এবং স্বেচ্ছাসেবককে জিজ্ঞাসা করে: "কতটি?" সম্মতি পাওয়ার পরে, উপস্থাপক স্বেচ্ছাসেবকের দ্বারা নির্বাচিত একটি "বাক্য" তৈরি করেন - "এটি" আপনাকে চুম্বন করে, উদাহরণস্বরূপ, কপালে 5 বার। প্রক্রিয়া শেষ হওয়ার পরে, স্বেচ্ছাসেবককে অবশ্যই অনুমান করতে হবে কে তাকে চুম্বন করেছে। যদি তিনি সঠিকভাবে অনুমান করেন, তাহলে চিহ্নিত ব্যক্তি তার স্থান নেয়, কিন্তু যদি না হয়, তাহলে খেলাটি একই স্বেচ্ছাসেবকের সাথে আবার শুরু হয়। যদি একজন স্বেচ্ছাসেবক পরপর তিনবার অনুমান না করেন, তবে তিনি নেতার জায়গা নেন।

11. "মিষ্টি দাঁতের ড্রাম"

খেলতে আপনার একটি ব্যাগ চোষা ক্যান্ডির প্রয়োজন হবে (উদাহরণস্বরূপ, "বারবেরি")। কোম্পানি থেকে 2 জনকে নির্বাচিত করা হয়। তারা ব্যাগ থেকে (নেতার হাতে) ক্যান্ডি নিতে শুরু করে, এটি তাদের মুখে রাখে (গিলে ফেলার অনুমতি নেই) এবং প্রতিটি ক্যান্ডির পরে তারা তাদের প্রতিপক্ষকে "মিষ্টি দাঁতের ড্রাম" বলে ডাকে। কে তার মুখের মধ্যে সবচেয়ে মিছরি স্টাফ এবং স্পষ্টভাবে বলতে পারেন? জাদু বাক্যাংশ, সে জিতবে। এটা অবশ্যই বলা উচিত যে খেলাটি সাধারণত দর্শকদের প্রফুল্ল চিৎকার এবং উফফফের মধ্যে স্থান নেয় এবং গেমটিতে অংশগ্রহণকারীদের দ্বারা তৈরি শব্দ দর্শকদের সম্পূর্ণ আনন্দের দিকে নিয়ে যায়!

"গেমস ফর এ ড্রঙ্ক কোম্পানি" বইয়ের উপকরণের উপর ভিত্তি করে

1) অতিথিদের ঘোষণা করা হয় যে শুধুমাত্র একটি রোল বাকি আছে টয়লেট পেপারএবং তারা এখনই এটিকে সবার মধ্যে ভাগ করার প্রস্তাব করেছে। রোলটি টেবিলে উপস্থিত প্রত্যেকের কাছে প্রেরণ করা হয় এবং প্রত্যেকেই তাদের যত খুশি ততটা অশ্রুপাত করে। নিশ্চয়ই সবাই নিজের জন্য আরও বেশি করে দখল করার চেষ্টা করবে। এর পরে, উপস্থাপক ঘোষণা করেন যে যে কেউ কতগুলি বিভাগ রিওয়াইন্ড করবে তাকে অবশ্যই নিজের সম্পর্কে অনেকগুলি তথ্য বলতে হবে, যা অবশ্যই আকর্ষণীয় এবং সত্যবাদী হতে হবে। এই প্রতিযোগিতার পরে, আপনি জানতে পারবেন ...

2) গতির প্রতিযোগিতা- কে এক গ্লাস পুরু টমেটোর রস একটি খড়ের মাধ্যমে সবচেয়ে দ্রুত পান করতে পারে?

3) উপস্থাপক অতিথিদের একজনের পিছনে দাঁড়িয়েছেন, তার হাতে - একটি নির্দিষ্ট প্রতিষ্ঠানের নাম সহ কাগজের একটি শীট: "মাতৃত্ব হাসপাতাল", "ট্যাভার্ন", "সোবারিং-আপ স্টেশন" এবং আরও অনেক কিছু। এটি গুরুত্বপূর্ণ যে অতিথি সেখানে কী লেখা আছে তা জানেন না। হোস্ট তাকে বিভিন্ন প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে, উদাহরণস্বরূপ, "আপনি কি প্রায়ই এই প্রতিষ্ঠানে যান," "আপনি সেখানে কি করেন," "আপনি সেখানে কেন এটি পছন্দ করেন," এবং অতিথিকে অবশ্যই উত্তর দিতে হবে।

4) সত্য বা মুক্তিপণ:হোস্ট যে কোনো অতিথিকে বেছে নেয় এবং জিজ্ঞেস করে "সত্য নাকি মুক্তিপণ?" যদি একজন ব্যক্তি "সত্য" উত্তর দেয়, তাহলে তাকে অবশ্যই হোস্টের যেকোনো প্রশ্নের উত্তর দিতে হবে। ঠিক আছে, যদি সে "র্যানসম" উত্তর দেয়, তার মানে তাকে অবশ্যই কিছু কাজ শেষ করতে হবে। সমাপ্তির পর তিনি নিজেই নেতা হন।

5) আজেবাজে কথা:
প্রশ্ন লেখা হয়, প্রত্যেক অংশগ্রহণকারীর জন্য একই নম্বর। যখন প্রশ্নগুলি লেখা হয়, তখন উত্তর লেখার জন্য, একটি প্রশ্ন শব্দ জিজ্ঞাসা করা হয়, উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি প্রশ্ন থাকে - "কোন দিক থেকে উত্তর-পূর্ব বায়ু প্রবাহিত হয়?", তাহলে আপনাকে কেবল বলতে হবে "কোন দিকে ?"
যখন উত্তর লেখা হয়, তখন প্রশ্নগুলো সম্পূর্ণ পড়া হয়। মাঝে মাঝে এমন আজেবাজে কথা বেরিয়ে আসে যে আপনি চেয়ারের নিচে পড়ে যেতে পারেন!

6) ফরচুন পাই: কার্ডবোর্ড থেকে একটি বৃত্ত কাটুন, এটিকে একপাশে আঁকুন যাতে এটি পাইয়ের মতো দেখায় এবং এটিকে টুকরো টুকরো করে কাটুন। এখন আপনাকে প্রতিটি টুকরোটির পিছনে একটি ছবি আঁকতে হবে এবং পাইটি একসাথে রাখতে হবে। ছুটিতে, প্রতিটি গেস্ট চয়ন এবং নিজেদের জন্য একটি টুকরা নিতে হবে। ছবিই ভবিষ্যতের প্রতিশ্রুতি দেয়। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি একটি হৃদয়ের একটি চিত্র পান, এর অর্থ হল এটি আপনার জন্য অপেক্ষা করছে মহান প্রেম. একটি চিঠির চিত্র - সংবাদ গ্রহণের জন্য, একটি রাস্তা - ভ্রমণের জন্য, একটি চাবি - আপনার থাকার জায়গা পরিবর্তন করতে, একটি গাড়ি - কিনতে যানবাহন. রংধনু বা সূর্যের পূর্বাভাস ভাল মেজাজ. ভাল এবং তাই)))

7) প্রতিযোগিতা: 3 জন মহিলা প্রয়োজন এবং প্রধান চরিত্র(মানুষ)। মহিলারা চেয়ারে বসে আছে এবং পুরুষটি চোখ বেঁধে রয়েছে। আপনি মনোযোগ বিভ্রান্ত করতে এটি ঘূর্ণন করতে পারেন. এই সময়ে, 2 জন মহিলা 2 জন পুরুষের (পুরুষদের আঁটসাঁট পোশাক পরেন) বিনিময় হয়। প্রধান চরিত্রটি যারা বসে আছে তাদের কাছে নিয়ে আসা হয় এবং তাকে অবশ্যই সনাক্ত করতে হবে (উদাহরণস্বরূপ, তার স্ত্রী - তাকে অবশ্যই 3 জন অংশগ্রহণকারী হতে হবে) আপনি কেবল হাঁটু পর্যন্ত স্পর্শ করতে পারেন এবং "নায়ক" শব্দ না করাই ভাল। একটি প্রতিস্থাপন ঘটেছে যে বুঝতে পারে না.

8) টেবিলে সবকিছু সংগ্রহ করুন: বোতল, স্ন্যাকস, সাধারণভাবে, সব সবচেয়ে দামী জিনিস এবং ঘাস উপর তাদের রাখুন. কাজটি হল চোখ বেঁধে হাঁটা এবং কিছুতে আঘাত না করা। তারা এমন কাউকে চোখ বেঁধে রাখে যে জড়িত নয়, অর্থাৎ দর্শকরা বিভ্রান্ত হচ্ছেন - সাবধানে দেখুন, অন্যথায় পান করার মতো কিছুই থাকবে না.... উপস্থাপক এই সময়ে সবকিছু একপাশে রেখে দেন... এটি একটি চমক =))) একটি লাইক স্যাপার ঘাসের উপর দিয়ে তার হাত সরিয়ে নেয়, দ্বিতীয় কম্পাস ব্যবহার করে, দর্শকরাও চিৎকার করলে ভুল হবে না: আপনি শসার উপর পা দিতে চলেছেন! ইত্যাদি

9) অংশগ্রহণকারীদের 2টি সমান দলে বিভক্ত করা হয়, তাদের পাখনা এবং দূরবীন দেওয়া হয়। একটি নির্দিষ্ট ট্র্যাজেক্টোরি বরাবর পাখনা পরা এবং দুরবীন দিয়ে তাকানো প্রয়োজন, শুধুমাত্র বিপরীত দিকে. যে দল এটি দ্রুত শেষ করে তারা জয়ী হয়।

10) 2 পুরুষ, তাদের লিপস্টিক দেওয়া হয়, তারা মুখ ফিরিয়ে নেয় এবং তাদের ঠোঁট রাঙাতে হবে, তাদের মাথায় স্কার্ফ লাগাতে হবে। তারা দর্শকদের দিকে ফিরে, তাদের একটি আয়না দেওয়া হয় এবং এটির দিকে তাকিয়ে তাদের অবশ্যই 5 বার না হেসে বলতে হবে: আমি সবচেয়ে কমনীয় এবং আকর্ষণীয়! যে হাসে না সে জিতে যায়।

11) প্রতিযোগিতাবেশ মজাদার, যেকোন অবস্থায় করা যেতে পারে, তবে একটি ক্যামেরা এবং প্রায় সমান সংখ্যক মেয়ে/ছেলে থাকা খুবই যুক্তিযুক্ত।
মোদ্দা কথা হল - শরীরের অঙ্গগুলির নামগুলির 2 সেট কাগজের টুকরোগুলিতে লেখা আছে - ভাল, হাত, পেট, কপাল .... তারপর নামগুলির 2 সেট জোড়ায় টানা হয়। কাজটি শরীরের নির্দেশিত অংশ স্পর্শ করা হয়। এবং প্রক্রিয়ায়... এটি কামসূত্রের জন্য একটি চাক্ষুষ সহায়তা হতে দেখা যাচ্ছে এখানে একটি ক্যামেরা কেবল প্রয়োজনীয়!!! এবং যে দম্পতি স্পর্শ করতে পরিচালনা করে জয়ী হয় বৃহত্তম সংখ্যাপয়েন্ট!!! আপনি সত্যিই এই প্রতিযোগিতা পছন্দ করবেন যদি এটি ঘনিষ্ঠ বন্ধুদের একটি যুব কোম্পানিতে অনুষ্ঠিত হয়।

12) পাতায় নাচছে

13) একটি গোপন সঙ্গে বল: আপনাকে কাগজের টুকরোতে লিখিত কাজগুলি আগে থেকেই প্রস্তুত করতে হবে এবং সেগুলিকে বেলুনে রাখতে হবে, যা তারপরে ফুলিয়ে ঘরের চারপাশে ঝুলিয়ে রাখতে হবে। এইভাবে আপনি হলটি সাজাবেন এবং ছুটির শেষে আপনি অতিথিদেরও আপ্যায়ন করবেন। অংশগ্রহণকারীদের একটি বা দুটি বেলুন বেছে নিতে দিন, সেগুলি পপ করুন, সেগুলি পড়ুন এবং কাজগুলি সম্পূর্ণ করুন৷ সহজ কিছু লিখুন, উদাহরণস্বরূপ, "সমস্ত মহিলার সম্মানে একটি টোস্ট তৈরি করুন", ""বসন্ত" এবং "ভালোবাসা" ইত্যাদি শব্দগুলির সাথে একটি গান গাও। এইভাবে, বাজেয়াপ্ত করার ভাল পুরানো খেলা আরও আকর্ষণীয় এবং বৈচিত্র্যময় হয়ে ওঠে। .

14) চোখ বন্ধ করে: পুরু mittens পরা, অংশগ্রহণকারীদের স্পর্শ দ্বারা নির্ধারণ করতে হবে তাদের সামনে কি ধরনের ব্যক্তি। খেলাটি আরও আকর্ষণীয় হয় যখন ছেলেরা মেয়েদের অনুমান করে এবং মেয়েরা ছেলেদের অনুমান করে। আপনি পুরো ব্যক্তিকে অনুভব করতে পারেন।

(ব্যক্তিগত সংরক্ষণাগার থেকে ছবি :)) এটা মজা ছিল :))

15) ফ্যান্টা- এটি মজা করার, মজা করার এবং একে অপরের সাথে মজা করার একটি দুর্দান্ত সুযোগ। সাধারণত একজন নেতা বেছে নেওয়া হয়, যিনি অন্য সবার দিকে মুখ ফিরিয়ে নেন। তার পিছনে, দ্বিতীয় উপস্থাপক একটি ফ্যান্টম (একটি বস্তু যা অতিথিদের একজনের অন্তর্গত) নিয়ে যায় এবং একটি তুচ্ছ প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে: "এই ফ্যান্টমের কি করা উচিত?" এবং যে কেউ তাদের ফ্যান্টম ফিরে পেতে চায় তাকে অবশ্যই উপস্থাপকের ইচ্ছা পূরণ করতে হবে। তবে প্রথমে আপনাকে "বাজেয়াপ্ত" সংগ্রহ করতে হবে এবং এই গেমগুলি এর জন্য উপযুক্ত।

জন্য গেম খুঁজছি মজার কোম্পানি? বন্ধুদের সাথে আপনার সন্ধ্যায় মশলা করতে চান?


আপনি কি আপনার ফ্লাইটে উঠার জন্য অপেক্ষা করছেন? আপনি কি পাতাল রেলে অনেক সময় ব্যয় করেন?

এটি আপনাকে সেই মুহুর্তগুলিতে সময় কাটাতে সাহায্য করবে যখন আপনি ক্লাসে বা পাবলিক ট্রান্সপোর্টে কী করবেন তা জানেন না। FlightExpress খেলা.



ফ্লাইট এক্সপ্রেসএকটি মোটামুটি সহজ এবং unpretentious খেলা. খেলার উদ্দেশ্য- থেকে ছোট সমতলসব ধরণের ঘণ্টা এবং শিস দিয়ে একটি বিমান তৈরি করুন। একই সময়ে, আমাদের যাত্রীদের "সুখ" সম্পর্কে ভুলে যাওয়া উচিত নয়।

এই ফার্মিং গেমটি কোম্পানির ডেভেলপাররা তৈরি করেছে ফ্লেক্সট্রেলা, এই গেমটিতে তারা আপনাকে বিনোদন দেওয়ার জন্য বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য, কৃতিত্ব, আপগ্রেড এবং কাজ নিয়ে এসেছে।

31) গোলকধাঁধা
এটা প্রয়োজন যে যারা জড়ো হয়েছে তাদের অধিকাংশই আগে এতে অংশগ্রহণ করেনি। একটি খালি ঘরে, একটি দীর্ঘ দড়ি নেওয়া হয় এবং একটি গোলকধাঁধা প্রসারিত করা হয় যাতে একজন ব্যক্তি, যাবার সময়, কোথাও ক্রুচ করে এবং কোথাও পদক্ষেপ নেয়। একজন মানুষকে ক্ষতবিক্ষত করা হয়েছে, তাকে বোঝানো হয়েছে যে তাকে এই গোলকধাঁধা দিয়ে চোখ বেঁধে যেতে হবে, তাকে অবশ্যই গোলকধাঁধাটির কথা মনে রাখতে হবে এবং সে হবে
পরামর্শ যখন চোখ বাঁধা শুরু হয়, দড়ি সরানো হয়….

32) আমার প্যান্টের মধ্যে
প্রত্যেকে একটি বৃত্তে বসে, এবং প্রত্যেকে তাদের প্রতিবেশীকে (ঘড়ির কাঁটার দিকে) যেকোন সিনেমার নাম বলে। তাকে যা বলা হয়েছিল তা সে মনে রাখে, কিন্তু তার প্রতিবেশীকে অন্য নাম বলে ইত্যাদি। (যতটা সম্ভব এটি বাঞ্ছনীয় কম মানুষবিষয়টি সম্পর্কে অবগত ছিলেন) যখন সবাই কথা বলেছে, উপস্থাপক বলেছেন যে নিম্নলিখিত বাক্যাংশটি বলা দরকার: "আমার প্যান্টে ...", এবং তারপর - আপনাকে যে ছবিটি বলা হয়েছিল তার নাম। এটি বেশ মজার যদি এটি "ব্যাটলশিপ পোটেমকিন" বা "পিনোকিও" হয়।

33) এক দুই তিন!
খেলা, নিয়ম অনুসরণ করতে ব্যর্থতার জন্য - এক ধরণের জরিমানা, উদাহরণস্বরূপ, দ্য উইডলার প্লেয়ারের কাছে শর্তগুলি উচ্চারণ করে: "আমি এক, দুই, তিন বলি। আপনি "তিন" পুনরাবৃত্তি করুন এবং ঠিক এক মিনিটের জন্য নীরব থাকুন।" এর পরে, একটি নিয়ম হিসাবে, এর মতো একটি প্রশ্ন অনুসরণ করে, তবে আপনি আমাকে হাসাতে পারবেন না, আপনি আমাকে সুড়সুড়ি দেবেন না, তারা সততার সাথে "না" বলে। রিডলার: "এক, দুই, তিন"; খেলোয়াড়: "তিন" অনুমানকারী: "আচ্ছা, আপনি হেরেছেন, আপনাকে এটি পুনরাবৃত্তি করতে হবে না।" খেলোয়াড়: "আপনি নিজেই বলেছেন (বা এরকম কিছু)।" ফলস্বরূপ, প্লেয়ারটি সম্পূর্ণ ধীর না হলে, মিনিটের নীরবতা বিঘ্নিত হয়। প্লেয়ারকে অবিলম্বে এটি সম্পর্কে অবহিত করা হয়।

34) হাসিখুশি ছোট্ট দর্জি
খেলার জন্য, আপনাকে সমান সংখ্যক পুরুষ এবং মহিলা সহ দুটি দল একত্রিত করতে হবে। তারা সবাই এক লাইনে দাঁড়ায় (পুরুষ-নারী-পুরুষ-নারী)। দুজন দর্জি বেছে নেওয়া হয়। তাদের প্রত্যেকে একটি ছোট পায় কাঠের লাঠি, যার মধ্যে একটি লম্বা পশমী থ্রেড থ্রেড করা হয় (এটি একটি বলের মধ্যে পেঁচানো হলে এটি ভাল)। নেতার সংকেতে, "সেলাই" শুরু হয়। দর্জি পুরুষদের ট্রাউজারের পায়ে এবং মহিলাদের হাতা দিয়ে থ্রেড থ্রেড করে। যে দর্জি তার দলকে "সেলাই" করে দ্রুত জয়ী হয়।

35) মোটা-গালে ঠোঁটে চড়
আপনার একটি ব্যাগ চোষা ক্যান্ডি লাগবে (যেমন "বারবেরি")। কোম্পানি থেকে 2 জনকে নির্বাচিত করা হয়। তারা ব্যাগ থেকে মিছরি নিতে শুরু করে (নেতার হাতে), এটি তাদের মুখে রাখে (গিলে ফেলার অনুমতি নেই), এবং প্রতিটি ক্যান্ডির পরে তারা প্রতিপক্ষের চোখের দিকে তাকিয়ে জোরে এবং স্পষ্টভাবে বলে: "ফ্যাট- গালে ঠোঁট থাপ্পড়।" যে ব্যক্তি তার মুখের মধ্যে সবচেয়ে বেশি মিছরি ঢেলে দেয় এবং একই সাথে "জাদু শব্দগুচ্ছ" বলে জয়ী হয়। এটা অবশ্যই বলা উচিত যে খেলাটি দর্শকদের প্রফুল্ল চিৎকার এবং উফফফের অধীনে ঘটে এবং খেলায় অংশগ্রহণকারীদের দ্বারা তৈরি শব্দ দর্শকদের সম্পূর্ণ আনন্দের দিকে নিয়ে যায়!

36) 2-3 জন খেলে। উপস্থাপক প্রতিযোগিতার শর্ত ঘোষণা করেন:
আমি আপনাকে প্রায় এক ডজন বাক্যাংশে একটি গল্প বলব।
আমি 3 নম্বর বলার সাথে সাথে পুরস্কারটি নিয়ে যান।
নিম্নলিখিত পাঠ্য পড়া হয়:
একদিন আমরা পাইক ধরলাম
গট, এবং ভিতরে
আমরা ছোট মাছ দেখেছি,
এবং শুধু একটি নয়, সাতটি।
আপনি যখন কবিতা মুখস্থ করতে চান,
গভীর রাত পর্যন্ত তারা আবদ্ধ হয় না।
এটি নিন এবং রাতে এটি পুনরাবৃত্তি করুন
একবার - দুবার, বা আরও ভাল... 10.
একজন পাকা লোক স্বপ্ন দেখে
অলিম্পিক চ্যাম্পিয়ন হন।
দেখো, শুরুতেই চালাকি করো না,
এবং আদেশের জন্য অপেক্ষা করুন: এক, দুই, মার্চ!
একদিন ট্রেন স্টেশনে
আমাকে 3 ঘন্টা অপেক্ষা করতে হয়েছিল... (যদি তাদের কাছে পুরষ্কার নেওয়ার সময় না থাকে, উপস্থাপক এটি গ্রহণ করেন এবং শেষ করেন)
ওয়েল, বন্ধুরা, আপনি পুরস্কার নেননি,
যখন নেওয়ার সুযোগ ছিল।

37) উপস্থাপক খেলোয়াড়দের (5-8 জন) কাগজ এবং পেন্সিল বিতরণ করেন এবং প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে শুরু করেন, পূর্বে ব্যাখ্যা করে যে উত্তরটি অবশ্যই একটি বাক্য আকারে বিস্তারিত হতে হবে:
1. আপনি "বন" ধারণার সাথে কী যুক্ত করেন?
2. আপনি "সমুদ্র" ধারণার সাথে কী যুক্ত করেন?
3. আপনি "বিড়াল" ধারণার সাথে কী যুক্ত করেন?
4. আপনি "ঘোড়া" ধারণার সাথে কী যুক্ত করেন?
এর পরে, উত্তরগুলি সংগ্রহ করা হয় এবং লেখককে নির্দেশ করে পড়া শুরু হয়। উপস্থাপক নিম্নলিখিত ম্যাপিং প্রয়োগ করে।
আমেরিকান মনোবিজ্ঞানীদের মতে,
বন জীবনের সাথে, প্রেমের সাথে সমুদ্র, মহিলাদের সাথে বিড়াল, পুরুষদের সাথে ঘোড়া জড়িত।
জীবন, প্রেম, পুরুষ এবং নারী সম্পর্কে অতিথিদের মতামত সবচেয়ে মজাদার!

38) অংশগ্রহণকারী তার পিঠের সাথে সবার কাছে বসে থাকে এবং তার পিছনে পূর্ব-প্রস্তুত শিলালিপি সহ একটি চিহ্ন সংযুক্ত থাকে। শিলালিপিগুলি খুব আলাদা হতে পারে - "টয়লেট, স্টোর, ইনস্টিটিউট ইত্যাদি।" বাকি পর্যবেক্ষকরা তাকে বিভিন্ন প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে, যেমন "আপনি সেখানে কেন যান, কতবার, ইত্যাদি।" খেলোয়াড়কে অবশ্যই, তার উপর ঝুলানো চিহ্নটিতে কী লেখা আছে তা না জেনেই এই প্রশ্নের উত্তর দিতে হবে

39) প্রত্যেকে একটি বৃত্তে বসে থাকে এবং কেউ তার প্রতিবেশীর কানে যে কোনও শব্দ বলে, তাকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব পরের কানে বলতে হবে এই শব্দের সাথে তার প্রথম সংযোগ, দ্বিতীয়টি - তৃতীয়টি এবং আরও অনেক কিছু। যতক্ষণ না শব্দটি প্রথমটিতে ফিরে আসে। এই প্রতিযোগিতাটি সফল বলে বিবেচিত হয় যদি প্রথম শব্দ থেকে, উদাহরণস্বরূপ গ্লাস, শেষ শব্দটি "গ্যাংব্যাং" হিসাবে পরিণত হয় :)

40) ভাস্কর্য(এটা বাঞ্ছনীয় যে সেখানে 50/50 জন ছেলে ও মেয়ে থাকবে)
হোস্ট M+F দম্পতিকে পাশের ঘরে নিয়ে যান এবং তাদের পোজ দিতে বলেন (যত মজাদার তত ভালো)। এর পরে, তিনি পরবর্তী ব্যক্তিকে আমন্ত্রণ জানান এবং জিজ্ঞাসা করেন যে তিনি দম্পতিতে কী পরিবর্তন করতে চান। পরবর্তী অংশগ্রহণকারী তাদের জন্য একটি নতুন ভঙ্গি নিয়ে আসার পরে, উপস্থাপক এই জুটির একজনকে প্রতিস্থাপন করেন যিনি ইচ্ছা করেছিলেন। এবং তাই পালা করে সবাই শেষ না হওয়া পর্যন্ত. এটি একটি খুব মজার খেলা :)

41) এছাড়াও, যদি একটি খালি ঘর থাকে, আপনি খেলতে পারেন চোখ বেঁধে ধরা :)

42) "মিসেস গাম্বল"
ব্যায়াম অংশগ্রহণকারীদের শিথিল এবং হাসতে অনুমতি দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে.
সময়: 10 মিনিট।
অ্যাসাইনমেন্ট: অংশগ্রহণকারীরা একটি বৃত্তে বসে। একজন খেলোয়াড়ের ডানদিকে তার প্রতিবেশীর দিকে ফিরে বলা উচিত: "মাফ করবেন, আপনি কি মিসেস মুম্বলকে দেখেছেন?" ডানদিকের প্রতিবেশী এই বাক্যাংশটির সাথে প্রতিক্রিয়া জানায়: "না, আমি এটি দেখিনি। তবে আমি আমার প্রতিবেশীকে জিজ্ঞাসা করতে পারি,” ডানদিকে তার প্রতিবেশীর দিকে ঘুরে এবং একটি বৃত্তে প্রতিষ্ঠিত প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে এবং আরও অনেক কিছু। তদুপরি, প্রশ্ন জিজ্ঞাসা এবং উত্তর দেওয়ার সময়, আপনি আপনার দাঁত দেখাতে পারবেন না। যেহেতু মুখের অভিব্যক্তি এবং কণ্ঠস্বর খুব হাস্যকর, তাই সংলাপের সময় যে হাসে বা দাঁত দেখায় সে খেলার বাইরে।

43) "আকাঙ্ক্ষা পূরণ"
গ্রুপের একজন সদস্য তার ইচ্ছা প্রকাশ করেন। দলটি এখানে, এই সেটিংয়ে এই ইচ্ছা পূরণ করার একটি উপায় নিয়ে আলোচনা করে এবং তারপর এই পদ্ধতিটি প্রয়োগ করে (কল্পনায়, প্যান্টোমাইমে, বাস্তব ক্রিয়ায়)। তারপর অন্য অংশগ্রহণকারীর ইচ্ছা পূর্ণ হয়।
জন্য প্রশ্ন প্রতিক্রিয়া: ইচ্ছা করা কি কঠিন ছিল? কিভাবে আপনার ইচ্ছা সন্তুষ্ট ছিল আপনি সন্তুষ্ট?

44) দলের মনোভাব বিকাশের জন্য গেম।
বলগুলি সরান: দলকে নির্দিষ্ট সংখ্যক বল দেওয়া হয়। তাকে অবশ্যই তার হাত ব্যবহার না করে একটি নির্দিষ্ট দূরত্ব বহন করতে হবে। আপনার হাত ব্যবহার না করে এবং মাটিতে স্থাপন বা নিক্ষেপ না করে। আপনি এগুলিকে আপনার কাঁধ, পা ইত্যাদি দিয়ে আপনার পিঠের সাথে বহন করতে পারেন। আপনাকে নিশ্চিত করতে হবে যে বলগুলি অক্ষত থাকে।

প্রকরণ। আগের টাস্ক, কিন্তু টাস্ক হল যতটা সম্ভব বল একবারে দলে নাড়াচাড়া করা।

45) খেলা থেকে ধারণা "ফোর্ট বেয়ার্ড"
দলটি একবারে বনের মধ্যে যতটা সম্ভব শঙ্কু সংগ্রহ করে (যারা অংশগ্রহণ করে না তারা দলের জন্য একটি অসুবিধা) 1 বা 1.5 বা 2 মিটার লম্বা দুটি লাঠি ব্যবহার করে প্যানটিকে সর্বাধিক দূরত্বে সরান।

কিন্তু যে সব হয় না!
আমরা সংগ্রহ করেছি

একটি খেলা শুধুমাত্র একটি শিশুকে দখলে রাখার জন্য নয়, বরং তাকে একটি কৌতুকপূর্ণ, বাধাহীন উপায়ে নতুন কিছু শেখানোর, তার বক্তৃতা বিকাশের জন্য এবং যৌক্তিক ক্ষমতার বিকাশে অবদান রাখার জন্য একটি দুর্দান্ত উপায়। কিন্তু আপনি বাড়িতে কি গেম খেলতে পারেন?

শিশুদের হোম গেম "প্রতিদিনের জন্য"

"কি অনুপস্থিত?"

উপাদান।ক্রোকারিজ, কাটলারি, সবজি, ফল 3-4 টুকরা।

নিয়ম। 1. কি অনুপস্থিত স্পষ্টভাবে বলুন. 2. খেলনা লুকানো অবস্থায় উঁকি দেবেন না।

খেলার অগ্রগতি।বস্তুগুলি টেবিলে রাখা হয়, শিশু তাদের নাম রাখে এবং মনে রাখে। এখন তাকে মুখ ফিরিয়ে নিতে হবে নয়তো ঘর ছেড়ে চলে যেতে হবে। একজন প্রাপ্তবয়স্ক একটি বস্তু লুকিয়ে রাখে। শিশুটি ফিরে আসে, বস্তুগুলি পরীক্ষা করে এবং রিপোর্ট করে, উদাহরণস্বরূপ: "পর্যাপ্ত ফল নেই, এই ফলটি একটি আপেল" বা "পর্যাপ্ত নেই কাটলারি, একে "ছুরি" বলা হয়।

"আমি কি করছি?"

নিয়ম।অঙ্গভঙ্গি ব্যবহার করে, আপনার পরিকল্পনাগুলি স্পষ্টভাবে চিত্রিত করুন।

খেলার অগ্রগতি।মা বা উপস্থাপক সন্তানকে বলেন: "এখন আমি দেখাব যে আমি কিছু করছি, এবং আপনাকে অবশ্যই অনুমান করতে হবে ঠিক কি।" এর পরে, মা একটি চামচ নেন এবং "খাওয়ার" ভান করেন। শিশুটি আনন্দের সাথে অনুমান করে: "আমি জানি আপনি খাচ্ছেন!" এখন শিশুটি একটি ধাঁধা তৈরি করে; প্রাপ্তবয়স্কদের কাজ হল সে কোন ধরণের কার্যকলাপের প্রতিনিধিত্ব করছে তা নির্ধারণ করা।

ইনডোর আউটডোর গেমস

"বিড়াল এবং মাউস"

এই গেমটি একটি বড় শিশুদের কোম্পানির জন্য উপযুক্ত; হোম খেলাএকটি জন্মদিনের জন্য

খেলার অগ্রগতি।শিশুরা হাত মেলায় এবং একটি বৃত্তে দাঁড়ায় এবং দুটি "বিড়াল" (ছেলে) এবং "মাউস" (মেয়ে) বৃত্তের মাঝখানে দাঁড়ায়। বাচ্চারা যখন তাদের হাত উপরে তোলে, তখন "মাউস" বিড়াল থেকে দূরে যাওয়ার চেষ্টা করা উচিত। ইঁদুর বাঁচানোর সময়, বিড়াল যখন তার পিছনে দৌড়ায় তখন শিশুরা হাল ছেড়ে দেয়।

"গাঁজাখুরি গল্প"

নেতাকে চোখ বেঁধে দোরগোড়ায় বসানো হয়, অন্য সব শিশু লুকিয়ে থাকে বিভিন্ন অংশরুম এবং নীরবে সরানোর চেষ্টা করুন যাতে নেতা অনুমান করতে না পারে যে তারা কোথায় আছে। নেতা ধরতে শুরু করেন এবং তিনি যাকে ধরবেন তাকে নিজেই নেতা হতে হবে।

মেয়েদের জন্য হোম খেলা

"পুতুল সাজানো"

উপাদান।বড় পুতুল এবং জামাকাপড়ের বিভিন্ন সেট, যার মধ্যে কিছু একে অপরের সাথে মিলিত হতে পারে, অন্যরা নয়।

খেলার অগ্রগতি।মা পুতুলের কাপড় ঝুলিয়ে সন্তানকে সম্বোধন করে। “দেখ পুতুলের কত সুন্দর কাপড় আছে। চল ওগুলো লাগাই।" যখন শিশুটি রাজি হয়, তখন মা বলে থাকেন: "আসুন এই সবুজ স্কার্টটি আপনার পুতুলের উপর রাখি, দেখুন, আপনি কি মনে করেন যে সেখানে নীল ব্লাউজটি তাকে মানাবে?" মায়ের কাজ হল সন্তানকে সঠিক সংমিশ্রণ বেছে নেওয়ার জন্য চাপ দেওয়া।

ছেলেদের জন্য হোম গেম

"বোতল স্কিটলস"

(গেমটি সেই অভিভাবকদের জন্য উপযুক্ত যারা বুঝতে পেরেছেন যে এটি তাদের ছেলেদের লক্ষ্যে আঘাত করতে কতটা আনন্দ দেয়, কিন্তু যারা এখনও প্লাস্টিক বা কাঠের পিনের উপযুক্ত সেট কিনেনি।)

উপাদান। প্লাস্টিকের বোতল, জলে ভরা, এবং এই বোতলগুলির উপর ছিটকে পড়ার জন্য যথেষ্ট ভারী একটি বল।

খেলার অগ্রগতি।জায়গা জলে ভরা প্লাস্টিকের পাত্রগুলিএবং একবারে যতটা সম্ভব ঘরে তৈরি পিন ছিটকে দেওয়ার চেষ্টা করুন।

"আমার নৌবহর"

উপাদান:ফেনা প্লাস্টিকের টুকরা, কাগজ, পিচবোর্ড, বাদামের শাঁস, পাশাপাশি বড় জলে ভরা পাত্র, জল দেওয়ার ক্যান, সিরিয়াল।

খেলার অগ্রগতি।শিশুটিকে এক তীরে থেকে অন্য তীরে জাহাজ পরিবহন করতে বলা হয়। একই সময়ে, উভয় বৃষ্টি (জল ছড়িয়ে দেওয়ার জন্য একটি অগ্রভাগ সহ একটি জল দেওয়ার ক্যান ব্যবহার করুন), বাতাস এবং শিলাবৃষ্টি (শস্য) এর উদ্দেশ্যকে হস্তক্ষেপ করতে পারে।

কিশোরদের জন্য হোম গেম

কিশোর-কিশোরীদের জন্য, গৃহস্থালীর জিনিসপত্র সবচেয়ে বেশি আগ্রহের বিষয়। বোর্ড গেম. এই প্রয়োজন হবে সহায়ক উপাদান, যেমন কার্ড, দাবা, চেকার, পাশা। পারিবারিক গেমগুলির জন্য, আপনি মাঠে খেলা গেমগুলি কিনতে পারেন, যেমন মহামারী, মনোপলি, দীক্ষিত। বাড়িতে গেমগুলি শুধুমাত্র শিশুদের জন্য নয়, প্রাপ্তবয়স্কদের জন্যও টিভির সামনে পারিবারিক সময়ের জন্য একটি ভাল বিকল্প।