মোবাইল গেম "বিভিন্ন মানুষের গেম"। প্রাচীন গ্রীস সম্পর্কে গেম

ধর্মের সাথে, গ্রীকদের ক্রীড়া উত্সবগুলিকেও সর্বোত্তম বিবেচনা করা যেতে পারে। এটা ঠিক যে, গ্রীক সভ্যতার উপর তাদের প্রভাব ইচ্ছাকৃতের চেয়ে বেশি আকস্মিক ছিল এবং মজার নীতিগুলি প্রাথমিকভাবে তাদের মধ্যে ধর্মীয়দের চেয়ে বেশি ছিল। তবে তারা গ্রীকদের ধর্ম থেকে উদ্ভূত, সর্বদা এটির সাথে সংযুক্ত থাকে এবং এটিকে স্পষ্টভাবে চিহ্নিত করে।

সাধারণত গ্রীক দেবতারা নিষ্ঠুর বা প্রেমময় নিষ্ঠুরতা ছিল না। সত্য, গ্রীসে মানুষের বলিদানের উল্লেখ আছে, এবং কখনও কখনও দেবতাদের তাদের সম্মানের অপমানের প্রতিশোধ হিসেবে উপস্থাপন করা হয়েছিল; কিন্তু এটি গ্রীকদের ধর্মকে চিহ্নিত করে না। আমরা যদি এটিকে অন্যান্য আধুনিক ধর্মের সাথে তুলনা করি, তাহলে আমরা এর নিষ্ঠুরতার অভাব দ্বারা আঘাত করব। গ্রিসের দেবতাদের কখনোই শোক বা আত্ম-নির্যাতনের দ্বারা সম্মানিত করা যায় না, এবং খুব কমই এমনকি আত্ম-অস্বীকার করা যায়। গ্রীকদের বিশ্বাস ত্যাগ ও সীমাবদ্ধতার প্রতীক ছিল না। দেবতাদের প্রতি শ্রদ্ধা দুঃখের দ্বারা নয়, আনন্দের দ্বারা প্রকাশ করা হয়েছিল, একাকী স্ব-পতাকা দ্বারা নয়, তবে সাধারণত শোরগোল জনসাধারণের মজার মাধ্যমে। তাই, গ্রীসে, প্রায় সকল প্রকার জনসাধারণের উপাসনাই লোক উৎসবের রূপ নেয়। গ্রীকদের মধ্যে সমস্ত থিয়েটার পারফরম্যান্সকে ধর্মীয় অনুষ্ঠান হিসাবে বিবেচনা করা হত এবং এই অধ্যায়ে তারা সহজেই নিজেদের জন্য একটি জায়গা খুঁজে পেতে পারে। আরও স্পষ্টভাবে, মহান জিমন্যাস্টিক উত্সবগুলি মূলত বিখ্যাত দেবতাদের মহিমান্বিত করার উদ্দেশ্যে ছিল।

এই উদযাপনের মধ্যে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ছিল অলিম্পিক। এর প্রথম প্রতিষ্ঠার কথা বলা পৌরাণিক কাহিনীগুলির জন্য একটি শক্ত ভিত্তি খুঁজতে এখানে কোন প্রয়োজন নেই; এটা যথেষ্ট ঐতিহাসিক সময়ে কি ছিল তা দেখার জন্য আমাদের জন্য যথেষ্ট। এই ক্রীড়া উত্সবের মঞ্চ, নিঃসন্দেহে বিশ্বের ইতিহাসে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, আলফিয়াসের তীর ছিল, পেলোপোনিসের নদীগুলির মধ্যে সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য, এর মুখ থেকে কয়েক মাইল দূরে। এখানে পর্বত ব্যবস্থাআর্কেডিয়া, সমুদ্রের কাছে যাওয়ার সাথে সাথে সমভূমিতে পড়ে। অ্যালফিয়াসের তীরে, যা গ্রীষ্মে ফোর্ড করা কঠিন ছিল এবং বর্ষায় হিংস্রভাবে প্রবাহিত হয়েছিল, সেখানে অ্যাথলেটিক প্রতিযোগিতার জন্য বেশ উপযুক্ত একটি স্তরের জায়গা ছিল। সারা গ্রীস থেকে প্রতি চার বছর পর পর বিখ্যাত ক্রীড়াবিদরা এখানে আসেন। উত্সবের সঠিক সময় নির্ধারণ করা অসম্ভব বলে মনে হয়, তবে এটি সম্ভবত জুনের শেষে বা জুলাইয়ের শুরুতে পড়েছিল। বছরের এই সময়ের পছন্দটি অদ্ভুত বলে মনে হচ্ছে, যেহেতু এখন এই মাসগুলিতে আলফিয়া উপত্যকায় অসহনীয় তাপ থাকে এবং বেশিরভাগ বাসিন্দা পাহাড়ে চলে যায়। সত্য, জলবায়ুতে সামান্য পরিবর্তন হতে পারে, কিন্তু ঋতু পছন্দ শুধুমাত্র অজানা ধর্মীয় ভিত্তির দ্বারা ব্যাখ্যা করা যেতে পারে।

উত্সবটি মূলত একটি রেস নিয়ে গঠিত, 1800 ফুট ওয়াকার দৌড়। নামমাত্র, এটি সর্বদা প্রধান প্রতিযোগিতা ছিল, এবং উত্সবটি এতে বিজয়ীর নামে ডাকা হত। প্রথম যে বছরে এই প্রতিযোগিতাটি অনুষ্ঠিত হয়েছিল তা নিঃসন্দেহে 776 খ্রিস্টপূর্বাব্দে বিশেষভাবে ভাল কারণ ছাড়াই হয়েছিল। এটি শীঘ্রই দ্বিগুণ লম্বা আরেকটি দৌড়ে যোগ দেয়। উভয়ই গ্রীক গ্রীষ্মের ঘন ধূলিকণার মধ্যে সংঘটিত হয়েছিল; পথ তাদের জন্য প্রস্তুত ছিল না. অন্যান্য উদ্ভাবন দ্রুত অনুসরণ. 18 তম উৎসবে, পেন্টথল বা পাঁচটি প্রতিযোগিতা চালু করা হয়েছিল। এতে দৌড়ানো, লাফানো, জ্যাভলিন এবং ডিসকাস নিক্ষেপ এবং শেষ পর্যন্ত কুস্তি খেলা অন্তর্ভুক্ত ছিল। ঠিক কীভাবে পুরস্কার দেওয়া হয়েছিল, আমরা জানি না; কিন্তু বেশিরভাগ প্রতিযোগিতায় বিজয়ীকে তার শ্রেষ্ঠত্ব প্রমাণ করতে হয়েছিল। এর পরে ফিস্টিকফের প্রবর্তন করা হয়েছিল, যেখানে যোদ্ধাদের মুষ্টি এবং হাত চামড়া এবং লোহা দিয়ে মোড়ানো ছিল। তিনি আধুনিক বক্সিংয়ের সমস্ত অভদ্রতার দ্বারা আলাদা ছিলেন এবং তার চেয়েও বেশি বিপজ্জনক ছিলেন। 680 সালে, আরও উত্তেজনাপূর্ণ প্রতিযোগিতা চালু করা হয়েছিল: চার-ঘোড়ার রথ দৌড় এবং প্যানক্র্যাসিস, বা বক্সিং এবং কুস্তির মিশ্রণ, সমস্ত অলিম্পিক প্রতিযোগিতার মধ্যে সবচেয়ে রুক্ষ, যেটিতে একজন কুস্তিগীর লড়াই চালিয়ে যাওয়ার অসম্ভবতা দ্বারা বিজয় নির্ধারিত হয়েছিল। . পরিশেষে, এটি একটি ভারী সশস্ত্র যোদ্ধার পূর্ণ বর্মে দৌড়ানোর 520 সালে প্রবর্তনের কথা উল্লেখ করা বাকি রয়েছে।

এই গ্রীক উত্সবগুলির সবচেয়ে বৈশিষ্ট্যযুক্ত বৈশিষ্ট্য হল প্রাচীন এবং আধুনিক অন্যান্য মানুষের বিনোদনের তুলনায় বর্বরতা এবং নিষ্ঠুরতার অনুপস্থিতি। নিঃসন্দেহে, ফিস্টিকফ এবং প্যানক্রেসিগুলি সাধারণত বরং রুক্ষ প্রতিযোগিতা ছিল, কদাচিৎ জীবন ব্যয় করে না। মুষ্টিযোদ্ধারা একটি ভ্রাতৃত্ব বা বিদ্যালয় গঠন করে এবং প্রতিযোগিতা থেকে প্রতিযোগিতায় চলে যায়। তাদের অবশ্যই আধুনিক বক্সারদের অনেক বৈশিষ্ট্য ছিল, যদিও একজন গ্রীক যোদ্ধার জীবন তাকে যে সম্মান দেওয়া হয়েছিল তার দ্বারা কিছুটা উজ্জীবিত হয়েছিল এবং তার বিজয় তার স্বদেশের জন্য গৌরব এনেছিল এই সত্যটি অবশ্যই তার অবস্থানকে উন্নীত করেছে। এটাও স্বীকার করতে হবে যে, সময়ের সাথে সাথে, সাধারণ ক্রীড়া প্রতিযোগিতাগুলি তাদের গুরুত্ব হারিয়েছে, এবং সেই মোটা মুষ্টিযুদ্ধ এবং দুর্দান্ত রথ দৌড় সবচেয়ে আনন্দদায়ক হয়ে উঠেছে; শেষের দিকে হয়ে ওঠে উৎসবের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ঘটনা। কিন্তু, এই সমস্ত বিবেচনা সত্ত্বেও, অলিম্পিক গেমস, তাদের আপেক্ষিক মানবতার বিবেচনায়, মূল্যবান শারীরিক শিক্ষার গ্রীকদের মধ্যে তাদের প্রচারের পরিপ্রেক্ষিতে, তাদের শারীরিক শক্তি এবং সৌন্দর্যের জন্য গ্রীক আবেগের প্রকাশের পরিপ্রেক্ষিতে, তাদের সভ্যতার গভীরতা ও সত্য সম্পর্কে আমাদের সর্বোত্তম ধারণা দিন। যাইহোক, অলিম্পিক উৎসবের সংমিশ্রণে কখনোই কোনো কাব্যিক বা সঙ্গীত প্রতিযোগিতা অন্তর্ভুক্ত করা হয়নি, তাদের অনুরূপ, যা আমরা শীঘ্রই অন্যান্য ক্ষেত্রে উল্লেখ করতে হবে. সত্য, ট্রাম্পেটার্স এবং হেরাল্ডদের মধ্যে প্রতিযোগিতা ছিল; কিন্তু তাদের মধ্যে এটি ছিল ফুসফুসের শক্তি যা বিজয় এনেছিল, কোন সঙ্গীত প্রতিভা নয়।

কিন্তু আমরা যদি অলিম্পিক গেমসকে শুধুমাত্র একটি মহিমান্বিত ক্রীড়া উৎসব হিসেবে কল্পনা করি, তাহলে আমরা তাদের প্রকৃত তাৎপর্য মূল্যায়ন করা থেকে অনেক দূরে। শুধুমাত্র এখানেই গ্রীসে আমরা হেলাসের ঐক্য এবং বিভিন্ন রাষ্ট্রের সাথে সংযুক্ত সম্পর্কগুলির একটি স্পষ্ট চেতনা এবং একটি বাস্তব প্রকাশ পাই। কেউ তার বিশুদ্ধ হেলেনিক উত্স প্রমাণ না করে অলিম্পিক প্রতিযোগিতায় অংশ নিতে পারেনি, এবং যদিও রক্তের বিশুদ্ধতা নির্ধারণ করা কঠিন ছিল, এই ধরনের একটি সংজ্ঞার প্রয়োজনীয়তা এমন বৈশিষ্ট্যগুলির অস্তিত্ব নিশ্চিত করেছিল যা হেলেনিসকে বাকি বিশ্বের থেকে আলাদা করেছিল। . হেলাসের রাজনৈতিক ও সামরিক দুর্বলতার তাৎক্ষণিক কারণ ছিল আধ্যাত্মিক বা ধর্মনিরপেক্ষ শক্তির অভাব, যা এর ঐক্যের চেতনাকে সমর্থন করবে। অলিম্পিক স্পষ্টতই তা করতে পারেনি। অ্যাথলেটিক প্রতিযোগিতা এই ধরনের উদ্দেশ্যের জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী লিভার হিসাবে কাজ করতে পারে না। কিন্তু হেলাসের অন্য যে কোনো প্রতিষ্ঠানের তুলনায় তারা এর কাছাকাছি এসেছে। উত্সবের আগে, মধ্যযুগে ঈশ্বরের শান্তির মতো একটি পবিত্র যুদ্ধবিরতি ঘোষণা করা হয়েছিল। সমস্ত শত্রুতা কিছু সময়ের জন্য বন্ধ হয়ে গেল। অলিম্পিয়ায় যাওয়া পথভ্রষ্টদের কেউ বিরক্ত করতে পারেনি, সেই সমস্ত শাস্তির ভয়ে যা ব্লাসফেমারদের বুঝতে পেরেছিল। যুদ্ধবিরতি একটি মৃত শব্দ ছিল না. গর্বিত স্পার্টাকে পবিত্র মাসে অস্ত্র তোলার জন্য ভারী জরিমানা দিতে হয়েছিল। পরবর্তীতে ম্যাসিডোনের ফিলিপকে অলিম্পিয়ায় যাওয়া একজন ভ্রমণকারীকে তার একজন সৈন্য দ্বারা অপমানিত হওয়ার বিষয়ে নিজেকে ন্যায্যতা দিতে হয়েছিল।

উপরন্তু, শুধুমাত্র ক্রীড়াবিদ এবং যারা তাদের প্রতিযোগিতায় আগ্রহী তারা গেমের জন্য জড়ো হয়েছিল। তারা একটি বৃহৎ মেলার জন্য একটি অজুহাত হিসাবেও কাজ করেছিল, যা সমস্ত রাজ্যের বণিকদের সমান ভিত্তিতে একত্রিত করেছিল। তারপর, শিল্পী, কবি এবং রাজনীতিবিদরা তাদের প্রতিভা দেখাতে এবং ধারণা বিনিময় করতে এখানে আসেন। এখানে বক্তা লিসিয়াস এবং গর্গিয়াস পরবর্তী গ্রীকদের মধ্যে পুনরুজ্জীবিত করার চেষ্টা করেছিলেন সাধারণ আকাঙ্খা. রাজনীতিবিদ, দার্শনিক এবং কবিদের জীবনী প্রায়ই একটি মহান জাতীয় উৎসবে তাদের উপস্থিতির দিকে নির্দেশ করে।

অলিম্পিক গেমস গ্রীকদের প্রধান উত্সব ছিল, কিন্তু সমগ্র জাতির জন্য উপলব্ধ আরও তিনটি ছিল। এগুলো ছিল ডেলফির পাইথিয়ান গেমস, করিন্থের কাছে ইসফমিয়ান গেমস এবং আর্গোলিস উপদ্বীপে এই নামের উপত্যকায় নেমিয়ান গেমস। এই গেমগুলি আমাদের কাছ থেকে বিশেষ মনোযোগের প্রয়োজন হয় না। তাদের প্রধান বৈশিষ্ট্যে তারা অলিম্পিয়ান উৎসবের পুনরাবৃত্তি করে, যদিও, নিঃসন্দেহে, তারা কম লোকে পরিদর্শন করেছিল এবং কম প্রভাব ফেলেছিল; যাইহোক, তারা অলিম্পিক থেকে ভিন্ন ছিল যে পুরষ্কার সঙ্গীতশিল্পী এবং কবিদের দেওয়া হয়েছিল।

এই অল-হেলেনিক গেমের বিজয়ীরা প্রায় অবিশ্বাস্য সম্মান পেয়েছিলেন। গ্রীক রাজ্যগুলির মধ্যে, পার্থক্যের আকাঙ্ক্ষা এতটাই প্রবল ছিল যে পুরো শহরটি নিজেকে গৌরবান্বিত বলে মনে করেছিল যখন অলিম্পিয়াতে একটি বিজয়ী অ্যাথলিটের নামের সাথে এর নাম মিলিত হয়েছিল। তিনি যে পুরষ্কারগুলি পেয়েছিলেন তা বেশ উল্লেখযোগ্য ছিল। সত্য, চারটি প্রধান উত্সবে শুধুমাত্র "ক্ষতিকর পুষ্পস্তবক" প্রকৃত পুরস্কার হিসাবে পরিবেশিত হয়েছিল: অলিম্পিয়ায় জলপাই, ডেলফিতে লরেল, ইসফমাতে পাইন এবং নেমিয়ায় আইভি। ছোটোখাটো উৎসবেও পুরস্কারের তেমন মূল্য ছিল না; আমরা কেবল একটি রূপার গবলেট, একটি পশমী চাদর, একটি তামার ঢাল এবং অল্প পরিমাণ অর্থ সম্পর্কে জানি৷ তবে সমস্ত বড় প্রতিযোগিতায় জয় তার সাথে দুর্দান্ত সুবিধা নিয়ে এসেছিল। সোলনের আইন অনুসারে, অলিম্পিয়ায় বিজয়ী একটি উল্লেখযোগ্য অর্থ পেয়েছিলেন। একই প্রথা আরও অনেক রাজ্যে বিদ্যমান ছিল। প্রায় সর্বত্র বিজয়ী কর থেকে স্বাধীনতা উপভোগ করেছেন, সর্বজনীন বিষয়বস্তু , থিয়েটার সেরা জায়গা এবং অন্যান্য বিভিন্ন সুবিধা. অতএব, একজন অলিম্পিক বিজয়ীর জীবন একটি প্রবাদে পরিণত হয়েছে যা পৃথিবীতে সম্ভব সবচেয়ে বড় সুখকে বোঝাতে পারে। কিন্তু আমরা যদি পুরোপুরি উপলব্ধি করতে চাই যে গেমসে বিজয় কতটা মূল্যবান ছিল, আমাদের কেবল পিন্ডারের কাজের দিকে ফিরে যেতে হবে। এখানে আমরা মহান কবিকে এমন একটি শৈলীতে গ্রেট গেমের বিজয়ীদের উদ্দেশে বার্তা লিখতে পাই যা এখন মিল্টনকে তার রঙের উজ্জ্বলতায় স্মরণ করে, এখন ইশাইয়াকে তার ভবিষ্যদ্বাণীমূলক উত্সাহে। সত্য, সাধারণত, বিজয়ী এবং প্রতিযোগিতায় কয়েকটি শব্দ উত্সর্গ করার পরে, তিনি ডেলফি এবং অলিম্পিয়া, নেমিয়া এবং করিন্থের সাথে যুক্ত দেবতা এবং নায়কদের সম্পর্কে কথা বলতে শুরু করেন। তবে এই সমস্ত উজ্জ্বল কবিতার জন্য, তাৎক্ষণিক অনুপ্রেরণা ছিল একটি দৌড়ে একজন যুবকের বিজয়, বা প্যানক্রেটিয়ায় একটি মুষ্টিযোদ্ধার, বা রথ দৌড়ে বিজয়ের উপর একটি বড় এবং ধনী সম্ভ্রান্ত ব্যক্তির বিজয়। পিন্ডার "অলিম্পিক গেমস, যেখানে তারা পায়ের গতিতে এবং শারীরিক শক্তিতে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে যা শ্রমকে ঘৃণা করে, যেখানে বিজয়ী তার পরবর্তী জীবন জুড়ে তার বিজয়ের জন্য মিষ্টি শান্তি উপভোগ করে।" নিম্নলিখিত দুটি অনুচ্ছেদ যথেষ্ট হবে. তারা, এটা সত্য, এই কবিতার উজ্জ্বলতা সম্পর্কে কোন ধারণা দেয় না, তবে প্রায় হাস্যকর আকারে দেখায় যে গেমগুলিতে নিজেকে প্রকাশ করা শারীরিক দক্ষতার জন্য গ্রীকদের গভীর শ্রদ্ধা ছিল। এখানে, 14 তম অলিম্পিয়ান ওডে, পিন্ডার অর্কোমেনাসের অ্যাসোপিকাসকে মহিমান্বিত করেছেন, যিনি যুবকদের স্বল্প দূরত্বের দৌড়ে জয়ী হয়েছেন। "হে আপনি, কেফিস জলের মালিকরা, ভাল ঘোড়ার দেশের বাসিন্দারা, ধনী অর্কোমেনিসের গৌরবময় রাণীরা, চ্যারিটিস, প্রাচীন রক্ষকদের মিনিয়ানরা, আমার প্রার্থনা শুনুন। আপনার মাধ্যমে, মরণশীলরা আনন্দদায়ক এবং মিষ্টি সবকিছু গ্রহণ করে, কেউ জ্ঞানী, সুন্দর বা মহিমান্বিত হোক না কেন ... আমি লিডিয়ান মিটার এবং শ্লোক অ্যাসোপিচাস গান গাইতে এসেছি, যিনি অলিম্পিয়াতে মিনিয়াকে বিজয় এনেছিলেন। দৌড়, ইকো, পার্সেফোনের অন্ধকার বাসস্থানের দিকে (আসোপিহের বাবা ইতিমধ্যেই মারা গেছেন, কিন্তু তার মৃত্যুর পরেও তার হৃদয় গেমগুলিতে তার ছেলের জয়ের খবরে আনন্দিত হবে), তার বাবাকে গৌরবময় সংবাদ এনে দেবে এবং যখন আপনি তাকে দেখতে পাবেন , যে তার ছেলে বিখ্যাত উপত্যকায় Pisy মহিমান্বিত গেম একটি পুষ্পস্তবক সঙ্গে তার তরুণ মাথা মুকুট. 7 তম ওডে, তিনি একজন পেশাদার যোদ্ধা ডায়াগোরাসের গুণগান গেয়েছেন। তার অনেক জয় প্রথম তালিকাভুক্ত করা হয়. "ডায়াগোরাসকে দুবার তাদের ফুল দিয়ে মুকুট দেওয়া হয়েছিল; গৌরবময় ইসফমায় তিনি চারবার খুশি ছিলেন, নেমিয়ায় পরপর দুবার এবং পাথুরে এথেন্সে দুবার। এবং আর্গোসে ব্রোঞ্জের ঢাল তার সাথে দেখা হয়েছিল, এবং আর্কাডিয়া এবং থিবেসের কাজ এবং বোইওটিয়া এবং পেলেনে বার্ষিক গেমস। ছয়বার তিনি জিতেছেন এজিনাতে, আর মেগারায় পাথরের স্তম্ভে নয়

আরেকটি বক্তৃতা লেখা আছে। এবং আপনি, পিতা জিউস, আটাবিরিয়ামের চূড়ায় শাসন করছেন, আমার সঙ্গীত এবং অলিম্পিক বিজয়ীকে মহিমান্বিত করুন, যিনি একটি মুষ্টিযুদ্ধে খ্যাতি অর্জন করেছিলেন, তাকে নাগরিক এবং বিদেশীদের কাছ থেকে সম্মানজনক সম্মান দিন, কারণ তিনি অহংকার প্রতিকূল পথ ধরে সোজা চলে যান, জেনে। সম্পূর্ণ ভাল যে ভাল পূর্বপুরুষদের সত্যবাদী মন ভবিষ্যদ্বাণী করেছিল।

আর কখনো নয়, আমরা নিশ্চিতভাবে ভবিষ্যদ্বাণী করতে পারি, একজন মুরীদ কি এমন উচ্চ কাব্যিক প্রশংসা পাবেন।

আপনার কাগজ লিখতে কত খরচ হয়?

কাজের ধরন নির্বাচন করুন থিসিস (স্নাতক/বিশেষজ্ঞ) থিসিসের অংশ মাস্টার্স ডিগ্রি কোর্সওয়ার্ক অনুশীলন সহ কোর্স তত্ত্ব বিমূর্ত প্রবন্ধ পরীক্ষাকাজ প্রত্যয়ন কাজ(VAR/VKR) ব্যবসায়িক পরিকল্পনা পরীক্ষার প্রশ্ন MBA ডিপ্লোমা থিসিস (কলেজ/টেকনিক্যাল স্কুল) অন্যান্য ক্ষেত্রে পরীক্ষাগারের কাজ, আরজিআর অন-লাইন সাহায্য অনুশীলন প্রতিবেদন তথ্যের জন্য অনুসন্ধান করুন পাওয়ারপয়েন্ট উপস্থাপনা স্নাতক স্কুলের জন্য রচনা ডিপ্লোমা নিবন্ধ পরীক্ষার জন্য অনুষঙ্গী উপকরণ অঙ্কন আরও »

ধন্যবাদ, আপনাকে একটি ইমেল পাঠানো হয়েছে। আপনার মেইল ​​চেক করুন.

আপনি একটি 15% ডিসকাউন্ট প্রচার কোড চান?

এসএমএস পান
প্রচার কোড সহ

সফলভাবে!

?ম্যানেজারের সাথে কথোপকথনের সময় প্রচার কোডটি বলুন।
প্রচার কোডটি আপনার প্রথম অর্ডারে শুধুমাত্র একবার ব্যবহার করা যেতে পারে।
প্রচারমূলক কোডের প্রকার - " থিসিস".

গ্রীক গেম

রোমান গেমস


আদিকাল থেকেই, বিভিন্ন উত্সব এবং পারফরম্যান্স রোমের জনজীবনে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। প্রথমদিকে, পাবলিক পারফরম্যান্সগুলিও ধর্মীয় অনুষ্ঠান ছিল; সেগুলি ধর্মীয় ছুটির একটি অপরিহার্য অংশ ছিল।

ষষ্ঠ শতাব্দীতে। বিসি e তারা ধর্মনিরপেক্ষ (ধর্মীয় নয়) প্রকৃতির পারফরম্যান্সের ব্যবস্থা করতে শুরু করে এবং পুরোহিত নয়, কর্মকর্তারা তাদের আচরণের জন্য দায়ী হতে শুরু করে। এই ধরনের পারফরম্যান্সের স্থানটি আর এক বা অন্য দেবতার বেদী ছিল না, তবে প্যালাটাইন এবং অ্যাভেনটাইন পাহাড়ের মধ্যে একটি নিম্নভূমিতে অবস্থিত একটি সার্কাস ছিল।

প্রাচীনতম রোমান নাগরিক ছুটি ছিল রোমান গেমসের ভোজ। কয়েক শতাব্দী ধরে এটি রোমানদের একমাত্র নাগরিক ছুটি ছিল। ৩য় শতাব্দী থেকে বিসি। নতুন প্রতিনিধিত্ব প্রতিষ্ঠিত হয়। তাত্পর্যপূর্ণপ্লেবিয়ান গেমস অর্জন। III এর শেষে - II শতাব্দীর শুরুতে। বিসি e অ্যাপোলো গেমগুলিও প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল, দেবী ফ্লোরার সম্মানে গ্রেট মাদার অফ দ্য গডস - মেগালেন গেমস, সেইসাথে ফুলেল - এর সম্মানে গেমগুলি। এই গেমগুলি বার্ষিক এবং নিয়মিত ছিল, তবে সেগুলি ছাড়াও, একটি সফল যুদ্ধ, আক্রমণ থেকে মুক্তি, একটি প্রদত্ত শপথ বা কেবল একজন ম্যাজিস্ট্রেটের ইচ্ছার উপর নির্ভর করে অসাধারণ গেমগুলিও সাজানো যেতে পারে।

গেমস 14 - 15 দিন (রোমান এবং প্লেবিয়ান গেমস) থেকে 6 - 7 দিন (ফ্লোরালিয়া) স্থায়ী হয়েছিল। এই গেমগুলির সমস্ত ছুটির মোট সময়কাল (সাধারণ) বছরে 76 দিনে পৌঁছেছে।

প্রতিটি উৎসবে কয়েকটি বিভাগ থাকে: 1) ম্যাজিস্ট্রেটের নেতৃত্বে একটি গৌরবময় শোভাযাত্রা, যারা গেমগুলির আয়োজন করেছিল, যাকে জাঁকজমক বলা হয়, 2) সার্কাসে সরাসরি প্রতিযোগিতা, রথ, ঘোড়দৌড় ইত্যাদি, 3) গ্রীক থিয়েটারে মঞ্চ পরিবেশনা এবং রোমান নাটকের লেখক। পারফরম্যান্স সাধারণত একটি ভোজ, একটি গণভোজ, কখনও কখনও কয়েক হাজার টেবিলের জন্য শেষ হয়। গেম ডিভাইস প্রয়োজন অনেক টাকা. উদাহরণস্বরূপ, রোমান গেমগুলি 1 ম শতাব্দীর মাঝামাঝি বরাদ্দ করা হয়েছিল। বিসি e 760 হাজার সেস্টারসেস, প্লেবিয়ান গেমস - 600 হাজার, অ্যাপোলো - 380 হাজার। একটি নিয়ম হিসাবে, কোষাগার থেকে জারি করা অর্থ পর্যাপ্ত ছিল না এবং গেমগুলি আয়োজনের জন্য দায়ী ম্যাজিস্ট্রেটরা তাদের নিজস্ব অর্থ প্রদান করেছিলেন, কখনও কখনও বরাদ্দকৃত পরিমাণকে ছাড়িয়ে যায়।


গ্ল্যাডিয়েটর মারামারি রোমে অস্বাভাবিকভাবে বিকাশ করছে। 6ষ্ঠ খ্রিস্টপূর্বাব্দ থেকে এট্রুস্কান শহরগুলিতে গ্ল্যাডিয়েটর লড়াই অনুষ্ঠিত হয়ে আসছে। বিসি e এট্রুস্কান থেকে তারা রোমে প্রবেশ করে। 264 সালে প্রথমবারের মতো, রোমে তিন জোড়া গ্ল্যাডিয়েটরদের একটি যুদ্ধের আয়োজন করা হয়েছিল। পরের দেড় শতাব্দিতে, মহৎ ব্যক্তিদের প্রেক্ষাপটে গ্ল্যাডিয়েটরিয়াল গেমগুলি অনুষ্ঠিত হয়েছিল, যাকে ফিউনারেল গেম বলা হত এবং এটি একটি ব্যক্তিগত পারফরম্যান্সের প্রকৃতির ছিল। ধীরে ধীরে, গ্ল্যাডিয়েটর মারামারির জনপ্রিয়তা বাড়ছে।

105 খ্রিস্টপূর্বাব্দে। e গ্ল্যাডিয়েটরিয়াল মারামারিগুলিকে পাবলিক চশমার অংশ হিসাবে ঘোষণা করা হয়েছিল এবং ম্যাজিস্ট্রেটরা তাদের সংস্থার যত্ন নিতে শুরু করেছিলেন। ম্যাজিস্ট্রেটদের পাশাপাশি ব্যক্তিগত ব্যক্তিদেরও যুদ্ধ করার অধিকার ছিল। একটি গ্ল্যাডিয়েটর লড়াইয়ের পারফরম্যান্স দেওয়ার অর্থ রোমান নাগরিকদের মধ্যে জনপ্রিয়তা অর্জন করা এবং পাবলিক অফিসে নির্বাচিত হওয়া। এবং যেহেতু ম্যাজিস্ট্রেটের পদ পেতে চেয়েছিলেন এমন অনেকেই ছিলেন, তাই গ্ল্যাডিয়েটরের লড়াইয়ের সংখ্যা বাড়ছে। কয়েক লক্ষ সেস্টারসেস মূল্যের বেশ কয়েকটি দশ এবং এমনকি কয়েকশ জোড়া গ্ল্যাডিয়েটর ইতিমধ্যেই মাঠে আনা হচ্ছে। গ্ল্যাডিয়েটর মারামারি শুধুমাত্র রোম শহরেই নয়, সমস্ত ইতালীয় এবং পরে প্রাদেশিক শহরগুলিতেও একটি প্রিয় দর্শন হয়ে ওঠে। তারা এত জনপ্রিয় ছিল যে রোমান স্থপতিরা একটি বিশেষ, পূর্বে অজানা ধরণের বিল্ডিং তৈরি করেছিলেন - একটি অ্যাম্ফিথিয়েটার, যেখানে গ্ল্যাডিয়েটর মারামারি এবং প্রাণীদের টোপ দেওয়া হয়েছিল। অ্যাম্ফিথিয়েটারগুলি কয়েক হাজার দর্শকের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল এবং থিয়েটার ভবনগুলির ধারণক্ষমতা কয়েকগুণ ছাড়িয়ে গেছে।

রোম এবং অন্যান্য শহরে ব্যক্তিগত এবং পাবলিক উভয় পারফরম্যান্সের সংখ্যা এবং তাদের সময়কাল ক্রমাগত বৃদ্ধি পেয়েছে এবং তাদের গুরুত্ব আরও বেশি বেড়েছে। প্রজাতন্ত্রের শেষের দিকে, ম্যাজিস্ট্রেট এবং রাষ্ট্রনায়করা তাদের রাষ্ট্রীয় কার্যক্রমের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ গণনা করাকে গণ্য করতেন। একটি অভিজাত প্রজাতন্ত্রের অবস্থার অধীনে, যেখানে সমস্ত ক্ষমতা দাস-মালিকানাধীন শ্রেণীর একটি সংকীর্ণ অভিজাত শ্রেণীর হাতে কেন্দ্রীভূত ছিল, শাসক গোষ্ঠী জনসাধারণের অনুষ্ঠানের সংগঠনকে রোমান নাগরিকত্বের বিস্তৃত জনসাধারণকে সক্রিয় থেকে বিমুখ করার অন্যতম উপায় হিসাবে বিবেচনা করেছিল। রাষ্ট্রীয় কার্যকলাপ। আশ্চর্যের বিষয় নয়, জনসাধারণের পারফরম্যান্সের বৃদ্ধির সাথে জনপ্রিয় সমাবেশগুলির গুরুত্ব এবং তাদের রাজনৈতিক ভূমিকা হ্রাস পেয়েছে।

গ্রীক গেমস।


গ্রিক সংস্কৃতির আনাগাল (প্রতিযোগিতামূলক) সূচনা বিখ্যাত গ্রীক গেমগুলির একটি সম্পূর্ণ ব্যবস্থার জন্ম দিয়েছে। তাদের মধ্যে আসল রত্ন ছিল অলিম্পিক গেমস, যা বহু শতাব্দী ধরে প্রাচীন গ্রিসকে মহিমান্বিত করেছিল।

গ্রীক সমাজে, নীতির নাগরিকদের মধ্যে বিজয়ী সম্মান এবং সম্মান আনয়ন, সর্বোচ্চ মূল্য হিসাবে একটি প্রতিযোগিতা জেতার ধারণাটি ধীরে ধীরে নিশ্চিত করা হয়েছিল। এমনকি হোমারের কবিতায়, মহীয়ান অভিজাতরা শক্তি, দক্ষতা এবং অধ্যবসায় প্রতিযোগিতা করেছিলেন এবং এই প্রতিযোগিতায় বিজয় কেবল গৌরব আনতে পারে, বস্তুগত সম্পদ নয়।

গ্রিসের গেমগুলি একটি অভিজাত প্রকৃতির ছিল - শুধুমাত্র নীতির পূর্ণাঙ্গ নাগরিকরা এতে অংশ নিতে পারে (নারী, ক্রীতদাস, আধা-মুক্ত এবং বিদেশীদের এই সংখ্যা থেকে বাদ দেওয়া হয়েছিল)।

প্রাচীনতম এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ গেমগুলি প্রথমবারের মতো অনুষ্ঠিত হয়েছিল 776 খ্রিস্টপূর্বাব্দে দক্ষিণ গ্রিসের অলিম্পিয়া অঞ্চলে এবং জিউসকে উত্সর্গ করা হয়েছিল। সেই সময় থেকে, তারা প্রতি চার বছর পর পর পুনরাবৃত্তি হয়েছিল (খ্রিস্টীয় চতুর্থ শতাব্দী পর্যন্ত, যখন রোমান সম্রাট থিওডোসিয়াস প্রথম অলিম্পিক গেমস বাতিল করেছিলেন, তাদের পৌত্তলিক বিনোদনকে খ্রিস্টধর্মের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ বলে ঘোষণা করেছিলেন যা রোমে জিতেছিল)। গ্রীসে অলিম্পিক গেমস ছাড়াও, পিথিয়ান গেমস (ডেলফিতে), ইস্তমিয়ান (করিন্থে) এবং নেমিয়ান সেই জায়গাগুলিতেও ছিল যেখানে হারকিউলিস একবার পাথরের সিংহকে হত্যা করেছিল। সমস্ত গেমের সাথে একটি প্যান-গ্রীক যুদ্ধবিরতি ছিল এবং বিজয়ীদের জন্য একমাত্র পুরস্কার ছিল জলপাই, লরেল বা পাইন পুষ্পস্তবক। কিন্তু এই শালীন পুরষ্কারটির অর্থ হল যে এটি পেয়েছে সে ঈশ্বরের প্রিয়, এবং এই ক্ষমতায় তাকে সম্মানিত ও মহিমান্বিত করা হয়েছিল, তার সম্মানে মূর্তি স্থাপন করা হয়েছিল এবং স্তোত্র রচনা করা হয়েছিল।

সাধারণ গ্রীক গেমস এবং প্রতিযোগিতাগুলি প্রাচীন শিল্পের ইতিহাসে একটি বিশাল ভূমিকা পালন করেছিল: একজন ক্রীড়াবিদদের সুন্দর নগ্ন শরীর প্রাচীন গ্রীক ভাস্কর্যের সবচেয়ে সাধারণ মোটিফগুলির মধ্যে একটি হয়ে ওঠে।

অনুরূপ বিমূর্ত:

নীতির উত্থান, এর রাষ্ট্র কাঠামো। গণতন্ত্র। এথেনীয় আইনের প্রধান বৈশিষ্ট্য লালন-পালন এবং শিক্ষা। শিল্প, সাহিত্য, থিয়েটার।

প্রাচীন গ্রীক এবং রোমান রাজ্যে ধর্ম ও সংস্কৃতির বৈশিষ্ট্য। প্রাচীন মানুষের ধর্মীয় ধারণা গঠনে দর্শন ও পৌরাণিক কাহিনীর প্রভাব। প্রাচীন গ্রীক এবং রোমানদের প্রধান ধর্ম। বিভিন্ন পর্যায়ে ধর্মের বিকাশের বৈশিষ্ট্য।

প্রাচীন রোমান সভ্যতায় ছুটির দিন এবং চশমার উত্স। বিদেশী সংস্কৃতির প্রভাব। স্থানীয় বিশ্বাস, ধর্ম এবং ধর্মীয় আচারের ইতিহাস। মধ্যে উপস্থিতি প্রাচীন রোমজনগণের বিনোদনের জন্য পাবলিক পারফরম্যান্স এবং গেমস আয়োজনের ঐতিহ্য।

সংস্কৃতির ঐতিহ্য: প্রকার, বিকাশের গতিশীলতা। পৃথিবীর বিভিন্ন সময়ের মানুষের ঐতিহ্য। সংস্কৃতির মূল্যবোধ: ১ম - ২য় শতাব্দীতে ভূমধ্যসাগরীয় রোমান সাম্রাজ্যের সাংস্কৃতিক মূল্যবোধের ব্যবস্থা। সংস্কৃতির বিকাশের জন্য ঐতিহ্য ও মূল্যবোধের গুরুত্ব।

প্রাচীন গ্রীক শহর-রাষ্ট্রের নাগরিকদের ঐক্য, বেঁচে থাকার প্রধান শর্ত। দেবতাদের সম্মানে উত্সবগুলি সামাজিক জীবনের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ উপাদান, যা সমন্বয়ে অবদান রাখে। প্রাচীন রোমান ছুটির দিন। জুলিয়াস সিজারের ক্যালেন্ডার সংস্কার, জুলিয়ান ক্যালেন্ডার।

প্রত্নতাত্ত্বিক 5ম সহস্রাব্দ খ্রিস্টপূর্বাব্দের আগে ভৌত সংস্কৃতির বিকাশ সম্পর্কে সন্ধান করে প্রমান শারীরিক শিক্ষা প্রাচীন বিশ্বের, ভারতে আচার স্বাস্থ্য জিমন্যাস্টিকস, নাচ এবং আত্মরক্ষার ঐতিহ্য। প্রাচীন গ্রীস এবং প্রাচীন রোমে শারীরিক শিক্ষার বিকাশ।

একটি নিয়ম হিসাবে, যখন একটি ঘটনা হিসাবে গেম সম্পর্কিত সমস্যা হচ্ছে সাংস্কৃতিক জীবন, এটি একটি বৈজ্ঞানিক-তাত্ত্বিক বা দৈনন্দিন প্রেক্ষাপট হোক না কেন, সমস্যার বৈশিষ্ট্যগত দিকটি একপাশে থেকে যায়।

লোকেরা শত শত "ইনডোর" গেম তৈরি করেছে - লুকোচুরি এবং বাজেয়াপ্ত করা, অন্ধ মানুষের অন্ধ এবং রিং, ইত্যাদি। এই গেমগুলি শিশু এবং প্রাপ্তবয়স্ক উভয়কেই বিনোদন দেয়। কখনও কখনও প্রাপ্তবয়স্ক এবং শিশুরা একসাথে খেলে এবং কখনও কখনও একে অপরের সাথে হস্তক্ষেপ না করে, যদিও গেমটির সারমর্ম একই।

প্রাচীন গ্রীক এবং প্রাচীন রোমান সভ্যতার প্রধান বৈশিষ্ট্য এবং তাদের সংস্কৃতি।

গ্ল্যাডিয়েটর গেমগুলি উত্সব থেকে উদ্ভূত হয়েছিল, যা মৃত ব্যক্তির জন্য এই বিশ্বাসে সাজানো হয়েছিল যে সে একটি রক্তাক্ত দ্বন্দ্ব উপভোগ করবে। এট্রুস্কানদের মধ্যে, এই জাতীয় দ্বন্দ্ব ছিল একটি উচ্চ সম্মান, যা একজন মহীয়ান মৃতকে প্রদান করা হয়েছিল।

যদি শিশুটি এখনও মানচিত্রে পাকিস্তান বা আর্মেনিয়া না দেখায় এবং পিতামাতারা সত্যিই এটি চান, তবে তার এবং তার বন্ধুদের পক্ষে বিশ্বের জনগণের বহিরঙ্গন গেমগুলি সংগঠিত করা সম্ভব, যা দূরবর্তী দেশগুলির ছোট বাসিন্দাদের কাছে পরিচিত। তবে আপনি শুরু করার আগে, আপনাকে বিশ্বের এই রাজ্যগুলি খুঁজে পেতে বাচ্চাদের আমন্ত্রণ জানাতে হবে এবং তারপরে তাদের বসবাসকারী লোকদের সংস্কৃতি এবং রীতিনীতি সম্পর্কে কথা বলতে হবে, বিভিন্ন দেশে বাচ্চাদের লালন-পালনের সূক্ষ্মতা সম্পর্কে কথা বলতে হবে।

চিলি থেকে শিশুদের খেলা: "রান, গুয়ারাচা, চালান!"

এটি তরুণ কোম্পানিকে ব্যাখ্যা করা উচিত যে চিলিতে, দক্ষিণ-পশ্চিমের একটি রাজ্য দক্ষিণ আমেরিকা, স্প্যানিশ কথা বলুন, এবং "গুয়ারাচা" - একটি শব্দ যা অভিধানে নেই, মজা করার জন্য উদ্ভাবিত হয়েছিল।

  • খেলোয়াড়দের সংখ্যা: পাঁচ বা তার বেশি।
  • বয়স: 5 বছরের বেশি বয়সী।
  • তুমি কি চাও: রুমাল।

কিভাবে খেলতে হবে: শিশুরা একটি বৃত্তে বসে। পিছনে তাকানো নিষেধ। বৃত্তের বাইরে থাকা নেতার কাজটি হল খেলোয়াড়দের একজনের পিছনে একটি রুমাল রাখা। যদি শিশুটি এটি অনুভব করে তবে তাকে অবশ্যই নেতার সাথে যোগাযোগ করতে হবে এবং যদি এটি কার্যকর হয় তবে তাকে খেলা থেকে বাদ দেওয়া হবে। যদি ধরা সম্ভব না হয়, তাহলে আপত্তিকর অংশগ্রহণকারীকে সরিয়ে দেওয়া হয়।

গ্রীস থেকে শিশুদের খেলা: "আগলমাতা"

গ্রীস, দক্ষিণ ইউরোপের একটি রাজ্য, তার প্রাচীন মার্বেল মূর্তির জন্য বিখ্যাত। আপনি ইন্টারনেটে তাদের মধ্যে সবচেয়ে বিখ্যাত খুঁজে পেতে পারেন এবং গেম শুরুর আগে শিশুদের কাছে প্রদর্শন করতে পারেন।

  • খেলোয়াড়দের সংখ্যা: চার থেকে।
  • বয়স: 10 বছরের বেশি বয়সী।

কিভাবে খেলতে হবে: খেলোয়াড়দের একজন তার চোখ বন্ধ করে একটি বড় খোলা জায়গার মাঝখানে দাঁড়িয়ে থাকে এবং ধীরে ধীরে দশটি গণনা করে। বাকিরা এ সময় যেকোনো মূর্তির পোজ নেওয়ার চেষ্টা করেন। চিত্রের সত্যতার জন্য, উন্নত বস্তু ব্যবহার করা নিষিদ্ধ নয়, উদাহরণস্বরূপ, লাঠি বা বল।
"আগলমাতা" (গ্রীক ভাষায় "মূর্তি"), হোস্ট চিৎকার করে এবং খেলোয়াড়রা জমে যায়। যদি "মূর্তি" তার ভারসাম্য না রাখে, এটি ছেড়ে যায়, হোস্ট খেলোয়াড়দের হাসানোর চেষ্টা করে। নতুন নেতা হিসেবে ঘোষণা করা হয় সবচেয়ে বেশি অবিচল। এটি মোটর সমন্বয় উন্নয়নের জন্য নিখুঁত খেলা.

পাকিস্তান থেকে শিশুদের খেলা: "টপ-ডাউন"

পাকিস্তানের শহর, দক্ষিণ এশিয়ার রাজ্যের তরুণ বাসিন্দারা হাসতে এবং চিৎকার করতে ভালোবাসে। এই মজাদার, সক্রিয় গেমটি তাদের অতিরিক্ত শক্তি মুক্ত করতে সাহায্য করে।

  • খেলোয়াড়দের সংখ্যা: চার বা তার বেশি।
  • বয়স: 4 বছরের বেশি বয়সী।
  • তুমি কি চাও: স্টাম্প, স্লাইড, দোলনা, পাথর বা শক্ত বেঞ্চ সহ খোলা জায়গা।

কিভাবে খেলতে হবে. নেতাকে নির্বাচিত করা হয় যখন তিনি "নীচ" শব্দটি উচ্চারণ করেন, আপনি মাটিতে থাকতে পারবেন না - আপনাকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব একটি স্টাম্প, বেঞ্চ, স্লাইড বা অন্য কোনও পাহাড়ে ঝাঁপ দিতে হবে। যদি "উপর" আদেশটি বাজানো হয় তবে প্রত্যেককে মাটিতে নামতে হবে। যিনি "নবণিত" হন তিনি নেতা হন।

ঘানা থেকে শিশুদের বহিরঙ্গন খেলা: "পিলোলো!"

পশ্চিম আফ্রিকার একটি রাজ্য ঘানার গ্রামীণ বাসিন্দাদের অল্প কিছু খেলনা আছে, কিন্তু তারা মজা করার অনেক উপায় খুঁজে পায়।

  • খেলোয়াড়দের সংখ্যা: ছয়।
  • বয়স: 4 বছরের বেশি বয়সী।
  • তুমি কি চাও: লাঠি, নুড়ি বা খেলোয়াড় প্রতি একটি মুদ্রা।

নিয়ম. একজন নেতা এবং একজন বিচারক নিয়োগ করা হয়, তারপর ফিনিস লাইন নির্ধারিত হয়। শিশুরা মুখ ফিরিয়ে নেয় এবং কয়েন বা নুড়ি লুকানোর জন্য নেতার জন্য অপেক্ষা করে। যখন সে ডাকে "পিলোলো!" ("অনুসন্ধান!"), বিচারক স্টপওয়াচ চালু করেন এবং খেলোয়াড়রা কয়েন খুঁজে পান, তারপর তাদের সাথে শেষ লাইনে দৌড়ান। যে প্রথমে আসবে সে এক পয়েন্ট পাবে। তারপর কয়েন সংগ্রহ করা হয়, একটি নতুন হোস্ট এবং বিচারক নিয়োগ করা হয়, খেলা চলতে থাকে। সর্বাধিক পয়েন্ট সহ একজন জিতেছে। বিচারককে অবশ্যই পয়েন্টের সংখ্যা মনে রাখতে হবে।

ইউকে কিডস মজা: "একটি উপহার পান"

এই মজাটি উত্তর ইউরোপের দ্বীপ রাজ্যের বাসিন্দাদের মধ্যে খুব জনপ্রিয়, বিশেষ করে জন্মদিনের অনুষ্ঠানে। একটি উজ্জ্বল প্যাকেজ একটি উপহার সঙ্গীত পাস করা হয়.

  • খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 5+.
  • বয়স: 4 বছরের বেশি বয়সী।
  • তুমি কি চাও: সারপ্রাইজ গিফট, রঙ্গিন কাগজ, সঙ্গীত।

কিভাবে খেলতে হবে: বিভিন্ন রঙের কাগজের বিভিন্ন স্তরে মজার খেলনা প্যাক করুন, বাচ্চাদের একটি বৃত্তে বসান এবং সঙ্গীত চালু করুন। হোস্ট শব্দটি বন্ধ না করা পর্যন্ত উপহারটি একটি বৃত্তে চারপাশে পাস করা হয়। শিশু, যার হাতে চমক দেখা গেল, কাগজের প্রথম স্তরটি সরিয়ে দেয়। প্যাকেজিং সম্পূর্ণরূপে অপসারণ না হওয়া পর্যন্ত স্থানান্তর চলতে থাকে। উপহারটি বিজয়ীর কাছে যায় এবং বৃত্তের চারপাশে একটি নতুন স্যুভেনির দেওয়া হয়। প্রাপ্তবয়স্কদের অবশ্যই নিশ্চিত করতে হবে যে সমস্ত খেলোয়াড় উপহার পাবে।

অস্ট্রেলিয়া থেকে শিশুদের খেলা: "স্কিপিরু ক্যাঙ্গারু"

অস্ট্রেলিয়া এমন একটি দেশ এবং মহাদেশ যেখানে আশ্চর্যজনক প্রাণী বাস করে: তাসমানিয়ান শয়তান, প্লাটিপাস, ওয়ালাবি, ওমব্যাট, কোয়ালা, কুকাবুরা এবং অবশ্যই, সমস্ত বাচ্চাদের প্রিয় - ক্যাঙ্গারু।

  • খেলোয়াড়দের সংখ্যা: পাঁচ বা তার বেশি
  • বয়স: 3 বছরের বেশি বয়সী।

নিয়ম. শিশুরা একটি বৃত্তে বসে, নেতা তাদের একজনকে মাঝখানে যেতে, মেঝেতে বসতে, সামনের দিকে ঝুঁকতে এবং তাদের চোখ বন্ধ করতে বলে - এটি ঘুমন্ত ক্যাঙ্গারু স্কিপ্পিরু। বাকিরা শিকারি। হোস্ট একটি বাচ্চার নাম ডাকে, সে "ক্যাঙ্গারু" স্পর্শ করে এবং বলে: "অনুমান করুন কে তোমাকে ধরেছে?"। যদি শিশুটি "শিকারী" এর নাম বলে, খেলোয়াড়রা স্থান পরিবর্তন করে।

সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা ক্যাঙ্গারু পরিদর্শন না করা পর্যন্ত খেলা চলতে থাকে। এটি প্রায়শই অস্ট্রেলিয়ান কিন্ডারগার্টেনগুলিতে বাজানো হয়: এটি শিশুদের একে অপরকে দ্রুত জানতে এবং তাদের কানের বিকাশে সহায়তা করে।

আর্মেনিয়া থেকে শিশুদের খেলা: "ডিমের উপর যুদ্ধ"

এটি ট্রান্সকাকেশিয়াতে খুব জনপ্রিয়, যেখানে সাবেক সোভিয়েত প্রজাতন্ত্রগুলির একটি অবস্থিত। ইউক্রেনীয়রা মজাকে ইস্টার বলে জানে।

  • খেলোয়াড়দের সংখ্যা: দুই.
  • বয়স A: 3 বছর এবং তার বেশি বয়সী।
  • তুমি কি চাও: কয়েকটা শক্ত-সিদ্ধ ডিম।

কিভাবে খেলতে হবে: একে অপরের মুখোমুখি দাঁড়িয়ে, বাচ্চারা ধারালো প্রান্ত দিয়ে ডিমগুলিকে ধাক্কা দেয় যতক্ষণ না তাদের মধ্যে একটি ফাটল। তারপর তারা যুদ্ধ পুনরাবৃত্তি, কিন্তু ভোঁতা শেষ সঙ্গে. অভিজ্ঞতা দেখায় যে শক্ত-সিদ্ধ ডিম 3-4 আঘাতের পরেই ফাটে এবং একই সময়ে ভেঙে যায় না। বিজয়ী উভয় ডিম পায়। খেলার পরে, ট্রফিগুলি পুরো কোম্পানির জন্য সালাদ বা স্যান্ডউইচ তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়।

এই ধরনের বিনোদনমূলক এবং শিক্ষামূলক গেমগুলির সাহায্যে, শিশুটি না শুধুমাত্র পাবে ভাল মেজাজকিন্তু ভূগোলের নতুন জ্ঞানও। উপরন্তু, গেম বিভিন্ন মানুষদ্রুত চিন্তা করতে শিখুন, হাত এবং শ্রবণের মোটর দক্ষতা বিকাশ করুন।

মুক্তির তারিখ: 2000

ধরণ:শহর বিল্ডিং সিমুলেটর

জিউস: অলিম্পাসের প্রভুএকটি অনুসন্ধান যেখানে আপনাকে ভ্রমণ করার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়েছে এবং প্রাচীন গ্রীসে একজন নগর পরিকল্পনাকারী হয়ে উঠেছে - হারকিউলিস এবং অ্যাকিলিস, হোমার এবং এসপ, অ্যারিস্টটল এবং আর্কিমিডিসের দেশ৷ আপনাকে কিংবদন্তি এথেনা বা বীর স্পার্টার মতো একটি মহানগরের প্রধান হওয়ার সুযোগ দেওয়া হয়েছে। এই ধারার অন্য যেকোনো গেমের মতো, খেলোয়াড়কে অবশ্যই একটি খালি জমিতে এবং উপলব্ধ সংস্থানগুলির একটি নির্দিষ্ট সেট দিয়ে একটি শহর তৈরি করতে হবে।

আপনাকে মন্দির তৈরি করতে হবে এবং জলপাই গাছ বাড়াতে হবে, বিদেশী দেশ জয় করতে, দানবদের সাথে লড়াই করতে এবং দেবতার নামে বলিদান করতে সাহায্য করার জন্য বীরদের ডাকতে হবে। "জিউস: অলিম্পাসের লর্ড" গেমটিতে আপনার পথটি দীর্ঘ এবং কঠিন হবে, তবে এর জন্য পুরষ্কারটি সত্যই দুর্দান্ত - শতাব্দী ধরে মানুষের হৃদয়ে বেঁচে থাকা স্মৃতি।

পুরাণের বয়স এবং পুরাণের বয়স: টাইটানস

মুক্তির তারিখ: 2003

ধরণ:বাস্তব সময় কৌশল

পৌরাণিক কাহিনীর বয়সএকটি কৌশল খেলা যা খেলোয়াড়কে প্রাচীন সময়ে নিয়ে যায়, যখন নায়করা পৌরাণিক দানবদের সাথে লড়াই করেছিল। গেমটি প্রাচীন গ্রীসের পৌরাণিক কাহিনী এবং কিংবদন্তির উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে, প্রাচীন মিশরএবং স্ক্যান্ডিনেভিয়ান ভাইকিংস। অর্জনের জন্য সেরা ফলাফলএবং শত্রুর বিরুদ্ধে দ্রুততম বিজয়, খেলোয়াড়রা শুধুমাত্র এই তিনটি মহান সভ্যতার (গ্রীক, মিশরীয় এবং স্ক্যান্ডিনেভিয়ান) বিকাশের ঐতিহাসিক পথ বেছে নিতে পারে না, তবে উপলব্ধ পৌরাণিক প্রাণীগুলিও, যেমন মিনোটর, সেন্টোর, ফিনিক্স এবং ভালকিরি।

অন্যান্য অনেক আরটিএসের মতো, গেমটি শহর নির্মাণ, সম্পদের ব্যবহার, সেনাবাহিনী তৈরি এবং শত্রু বাহিনী এবং শহর ধ্বংসের উপর ভিত্তি করে। খেলোয়াড়কে অবশ্যই তাদের উপজাতিকে বেশ কয়েকটি "যুগের" মাধ্যমে গাইড করতে হবে: প্রাচীন, শাস্ত্রীয়, বীরত্বপূর্ণ এবং পৌরাণিক। প্রতিটি যেতে নতুন যুগআপনাকে মূল বিল্ডিং - শহরের কেন্দ্রে একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ সংস্থান দিতে হবে। পরবর্তী যুগে রূপান্তরের সাথে, নতুন যুদ্ধ ইউনিট এবং ভবন খোলা হয়।

শিলা হবে

মুক্তির তারিখ: 2003

শিলা হবেকম্পিউটার খেলাপ্রথম ব্যক্তি শ্যুটার জেনারে। একটি বিশাল ভূমিধস প্রাচীন গ্রীকদের পৌরাণিক সাম্রাজ্য লস্ট অলিম্পাসের দরজা খুলে দিয়েছে। স্থানীয় ছাত্ররা দ্রুত হারানো অলিম্পাসের দরজা খুলতে ডঃ হেডস্ট্রং এবং তার মেয়ে এমার সাথে উইলফোর্ড রকওয়েল নামে একজন আমেরিকান প্রত্নতাত্ত্বিককে নিয়োগ দেয়... সন্দেহাতীত কোম্পানি সম্মত হয়। তারা জানত না যে এই ছাত্ররা একটি ধর্মের অন্তর্গত ছিল যারা প্রাচীন দেবতাদের পুনরুজ্জীবিত করতে চেয়েছিল।

একক বা সমবায় মোডে সম্পূর্ণ করার জন্য গেমটিতে 10টি স্তর রয়েছে। অনেক পর্যালোচক উল্লেখ করেছেন অনেক পরিমাণতাদের উপর শত্রু। গেমের কিছু পয়েন্টে, খেলোয়াড়কে একই সময়ে বিভিন্ন শত্রুদের দ্বারা বিভিন্ন দিক থেকে আক্রমণ করা যেতে পারে। প্রায় সব শত্রুই (উড়ন্তদের বাদ দিয়ে) সবসময় হঠাৎ দেখা যায়।এটি খুব শোরগোল এবং হঠাৎ ঘটে যা সহজেই ভয় ও বিভ্রান্ত করতে পারে। গেমটিতে অনেকগুলি দরজা রয়েছে যা স্তরের এক পর্যায় থেকে অন্য স্তরে যায়, কখনও কখনও আপনাকে জলের নীচে যেতে হবে।

মুক্তির তারিখ: 2004

Legion III: ট্রয়ের গেটসমার্চিং ঐতিহাসিক কৌশলট্রোজান যুদ্ধের জন্য নিবেদিত "সাম্রাজ্যের ইতিহাস" এবং "লিজিয়ন" এর বিকাশকারীদের কাছ থেকে। গেমপ্লের পাঁচটি দিক: বাণিজ্য, কূটনীতি, গবেষণা, নির্মাণ এবং যুদ্ধ. নয় খেলার দৃশ্যকল্প: ট্রোজান যুদ্ধ, আয়োনিয়ান বিদ্রোহ, হট গেটস, গ্রীক উপনিবেশ, প্রাগৈতিহাসিক, রোম এবং পারস্যকে জড়িত গ্রেট ক্যাম্পেইন ইত্যাদি। অসুবিধার পাঁচটি স্তর। প্যারিস, অ্যাকিলিস এবং মেনেলাউস সহ কমান্ডার হিসাবে ট্রোজান যুদ্ধের 19 নায়ক। 62 ধরনের যুদ্ধ ইউনিট, 8 শ্রেণীর সৈন্য। যুদ্ধের ফলাফল নির্বাচিত কৌশল, অভিজ্ঞতা এবং বাহিনীর সারিবদ্ধকরণ দ্বারা নির্ধারিত হয়।

এলোমেলো এবং ঐতিহাসিক ঘটনা। 100 টিরও বেশি দেশ, 19টি জাতিগোষ্ঠী। 150 টিরও বেশি ধরণের বিল্ডিং, 9 ধরণের সংস্থান। শত্রুর উন্নত কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা। উন্নত ইন্টারফেস: প্রধান প্রদর্শনের জন্য দুটি স্কেল গেম কার্ড. হালনাগাদ কূটনীতি ব্যবস্থা, কূটনীতির মাধ্যমে অন্য রাষ্ট্রকে দখল করার ক্ষমতা। 60 টিরও বেশি ধরণের কূটনৈতিক মিশন। অঞ্চল - প্রাচীন গ্রীস এবং এশিয়া মাইনর, কর্মের সময়কাল - 1500-400 বছর। বিসি।

ট্রয়ের জন্য যুদ্ধ

মুক্তির তারিখ: 2004

ধরণ:বাস্তব সময় কৌশল

ট্রয়- গেমটি আমাদের যুগের বহু বছর আগে হোমার দ্বারা বর্ণিত পৌরাণিক ঘটনার জন্য উত্সর্গীকৃত। অর্ধ-পৌরাণিক ট্রোজান যুদ্ধের ঘটনাকে উত্সর্গীকৃত। ট্রয়ের জন্য যুদ্ধ স্পার্টান রাজকুমারী এলেনার মুক্তির নামে পরিচালিত এশিয়া মাইনরের বিখ্যাত শহরটিতে আক্রমণে অংশ নেওয়ার সুযোগ দেবে।

গেমটিতে ট্রোজান এবং স্পার্টানদের জন্য দুটি প্রচারাভিযান রয়েছে, প্রতিটি 8টি মিশন। ইউনিট আপগ্রেড করার ক্ষমতা সহ 9 ধরণের অ্যান্টিক-স্টাইল ইউনিট (সময়ের সাথে সাথে, প্রত্যেকে অভিজ্ঞতা অর্জন করে এবং আরও কার্যকর যোদ্ধা হয়ে ওঠে।

আলেকজান্ডার: হিরোস আওয়ার

মুক্তির তারিখ: 2005

ধরণ:রিয়েল টাইম কৌশল, কর্ম, আরপিজি

আলেকজান্ডার: বীরদের বয়সএকটি গেম যা রিয়েল-টাইম কৌশল এবং কৌশলগত অ্যাকশন-আরপিজি-এর একটি আশ্চর্যজনক মিশ্রণ। আপনাকে প্রাচীন গ্রীসে ভ্রমণ করতে হবে এবং মহান আলেকজান্ডার দ্য গ্রেটের বীরত্বপূর্ণ কাজে অংশগ্রহণ করতে হবে। প্রাচীন গ্রীক, মিশরীয়, পার্সিয়ানদের সাথে যোগাযোগ করে গ্রীসের আশ্চর্যজনকভাবে চিহ্নিত ত্রিমাত্রিক ল্যান্ডস্কেপের মধ্য দিয়ে আপনার নায়কদের একটি দল নিয়ে হাঁটুন ...

আপনার যোদ্ধাদের দক্ষতা উন্নত করুন এবং সম্পূর্ণ করুন উত্তেজনাপূর্ণ কাজ, গ্রীসে মহাকাব্যিক যুদ্ধ এবং প্রাচীন শহরগুলির দেয়ালে ছোট ছোট সংঘর্ষের সাথে লড়াই করুন। 4টি দেশ: গ্রীস, পারস্য, মিশর এবং ভারত। সামুদ্রিক ব্যবস্থাপনা এবং স্থল বাহিনী. তাদের সমস্ত 3D জাঁকজমকপূর্ণ স্ক্রীনে 8000 পর্যন্ত যুদ্ধ ইউনিট দেখুন। গেমটি অতিরিক্ত মিশন এবং দুর্দান্ত সামগ্রী দিয়ে পরিপূর্ণ।

গড অফ ওয়ার সিরিজ

মুক্তির তারিখ: 2005-2013

ধরণ:স্ল্যাশার, তৃতীয় ব্যক্তির কর্ম

মনোযোগ দিন, গেমটি শুধুমাত্র পিএস কনসোলের জন্য, কিন্তু আপনি পিসির জন্য রিপ্যাক খুঁজে পেতে পারেন

যুদ্ধের দেবতারা- কনসোল গেমগুলির একটি সিরিজ, যার ক্রিয়াটি প্রাচীন গ্রীক পৌরাণিক কাহিনীর নিজস্ব বৈচিত্রের উপর ভিত্তি করে। সিরিজের সমস্ত গেমের প্রধান চরিত্র হলেন ক্র্যাটোস, একজন স্পার্টান জেনারেল যিনি দেবতাদের অবজ্ঞা করেছিলেন। ক্র্যাটোসের প্রধান অস্ত্র হল ব্লেডস অফ ক্যাওস, যা বিভিন্ন ধরণের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে বিভিন্ন ধরণেরআক্রমণগুলি হল দুটি চওড়া ছোট তরবারি যার নচ সহ, লম্বা চেইনের উপরে নায়কের বাহুতে ঢুকানো।

হ্যান্ড-টু-হ্যান্ড কমব্যাট ছাড়াও গেমটিতে সহজ পাজল রয়েছে, যেগুলো হল বাক্সের নড়াচড়া, লিভারের ব্যবহার ইত্যাদি। গেমটিতে প্ল্যাটফর্মিং উপাদান রয়েছে, ক্র্যাটোস হোলো এবং লেজেসকে আঁকড়ে ধরতে সক্ষম হয়, সেইসাথে সোর্ডস অফ ক্যাওসকে গ্র্যাপলিং হুক হিসাবে ব্যবহার করে, তাকে বড় খাদ অতিক্রম করতে দেয়। গেমের বেশিরভাগ প্রতিপক্ষ গ্রীক পুরাণ থেকে ধার করা হয়েছে, যার মধ্যে মেডুসা গর্গন, মিনোটর, হাইড্রা এবং অন্যান্য রয়েছে।

টাইটান কোয়েস্ট

মুক্তির তারিখ: 2006

ধরণ:অ্যাকশন, আরপিজি, হ্যাক এবং স্ল্যাশ

টাইটান কোয়েস্ট- "চপ অ্যান্ড কাট" ধারার একটি খেলা প্রাচীন গ্রীস এবং মিশরের পৌরাণিক জগৎ অ্যাকশনের দৃশ্য হিসাবে কাজ করে। প্রাচীন বিশ্বের সমস্ত দর্শনীয় স্থানগুলির একটি বিশদ বিনোদনের প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছে। এছাড়াও, খেলোয়াড়দের সাইক্লোপস, সেন্টার এবং অনুরূপ প্রাণীর মতো কিংবদন্তি দানবদের সাথে লড়াই করতে হবে। গেমটিতে একটি মাল্টিপ্লেয়ার মোড রয়েছে যেখানে নায়করা, মানচিত্রের চারপাশে ঘুরে বেড়ায়, কেবল দানবদের সাথে নয়, একে অপরের সাথেও জিনিসগুলি সাজান। সেই তালিকায় রয়েছে গেমটিও।

একজন খেলোয়াড়কে প্রাচীন বিশ্বের বাধা অতিক্রম করে টাইটানদের আবার বন্দী করার উপায় খুঁজে বের করতে হবে। পার্থেনন, নসোস গোলকধাঁধা, গ্রেট পিরামিড এবং ব্যাবিলনের ঝুলন্ত উদ্যানের মতো কিংবদন্তি স্থানগুলির মধ্য দিয়ে ভ্রমণ করে, নায়ক দানব এবং পৌরাণিক দানবের দলগুলির সাথে লড়াই করবে। একটি বিস্তৃত শ্রেণী ব্যবস্থা আপনার চরিত্রের বিকাশের জন্য প্রায় অসীম সংখ্যক বিকল্পের গ্যারান্টি দেয়। অসংখ্য দক্ষতা এবং ক্ষমতা বিভিন্ন উপায়ে একত্রিত করা যেতে পারে এবং কখনই সম্পূর্ণ অকেজো হয়ে যায় না।

উত্থান এবং পতন: যুদ্ধে সভ্যতা

মুক্তির তারিখ: 2006

ধরণ:বাস্তব সময় কৌশল

উত্থানএবংপতন: সভ্যতা যুদ্ধএটি একটি চিত্তাকর্ষক ঐতিহাসিক কৌশল যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের সামরিক উত্তেজনার সময় চারটি মহান প্রাচীন সভ্যতার (গ্রীস, রোম, মিশর এবং পারস্য) মুখোমুখি হবেন। বিশ্বস্তভাবে পুনরায় তৈরি করা প্রাচীন অস্ত্র ব্যবহার করে এবং তাদের বিজয়ের কৌশলগুলিকে মূর্ত করে, খেলোয়াড়কে আবার লিখতে হবে মহান গল্পমানবতা

সরাসরি চরিত্র নিয়ন্ত্রণ মোড আপনাকে একটি সিদ্ধান্তমূলক মুহুর্তে প্রাচীনকালের মহান নায়কদের (আলেকজান্ডার দ্য গ্রেট, ক্লিওপেট্রা, সিজার, ইত্যাদি) নিয়ন্ত্রণ নিতে এবং নিজে যুদ্ধে অংশ নিতে অনুমতি দেবে। ক্ষয়ক্ষতি এবং ইউনিটের আচরণের উপর চমত্কার বিবরণ প্রতিটি যুদ্ধকে একটি রোমাঞ্চকর প্রদর্শনী করে তোলে, কারণ যুদ্ধের হাতিরা গাছ কেটে ফেলে এবং শত্রু সৈন্যদের ছড়িয়ে দেয় এবং একটি ধাক্কাধাক্কি জাহাজ ভেঙে যায় এবং ডুবে যায়।

লোকি: পুরাণের নায়ক

মুক্তির তারিখ: 2007

ধরণ:আরপিজি, স্ল্যাশার

লোকি: পুরাণের নায়ক- গেমটি সম্পূর্ণরূপে গ্রীস সম্পর্কে নয়, প্লট, বায়ুমণ্ডল, অবস্থান এবং শত্রুগুলি ইজাটেক, মিশরীয়, গ্রীক এবং থেকে নেওয়া হয়েছে স্ক্যান্ডিনেভিয়ান পুরাণ. প্লেয়ার চারটি অক্ষরের মধ্যে একটি বেছে নিতে পারে, প্রতিটি পৌরাণিক কাহিনীগুলির একটিকে প্রতীকী করে, নির্বাচিত চরিত্রের উপর নির্ভর করে, গেমের স্তরগুলির মধ্য দিয়ে যাওয়ার ক্রম ভিন্ন হয়। গল্পের সময়, খেলোয়াড় ট্রয়ের পতন, আমেরিকা বিজয়, রাগনারকের মতো পৌরাণিক এবং ঐতিহাসিক ঘটনাগুলিতে অংশ নেবে এবং পৌরাণিক নায়ক অ্যাকিলিস, থর এবং বাস্তব লোকদের সাথে দেখা করবে: কর্টেস, আখেনাতেন।

একক প্লেয়ার মোড আপনাকে চারটি নায়কের মধ্যে একটি বেছে নিয়ে অ্যাডভেঞ্চারে নিজেকে নিমজ্জিত করতে দেয়। এই নায়কের সাথে আপনাকে গেমের চারটি অধ্যায় অতিক্রম করতে হবে। গেমটিতে তিনটি অসুবিধার স্তর রয়েছে। স্তরগুলি এলোমেলোভাবে তৈরি হয় তাই আপনাকে একাধিকবার একই পথ দিয়ে যেতে হবে না। তাছাড়া, আপনি যদি পুরো গল্পের শেষ জানতে চান তবে আপনার নায়ককে অবশ্যই লড়াই করতে হবে শেষ যুদ্ধ, এবং এর জন্য তার অবশ্যই যথেষ্ট অভিজ্ঞতা থাকতে হবে, তার অবশ্যই দক্ষতার একটি পূর্ণ সেট থাকতে হবে এবং আপনি কেবলমাত্র খুঁজে পেতে পারেন এমন সেরা সরঞ্জামগুলিতে পোশাক পরতে হবে।

অলিম্পিক গেমসে অ্যাস্টেরিক্স

মুক্তির তারিখ: 2007

ধরণ:তোরণ - শ্রেণী

অলিম্পিকে অ্যাস্টেরিক্সএকই নামের কমেডি চলচ্চিত্রের উপর ভিত্তি করে একটি আর্কেড কম্পিউটার গেম। এই গেমটি Asterix এবং Obelix এর গ্রীস যাত্রা সম্পর্কে। ভ্রমণ বন্ধুদের অলিম্পিক গেমসে নিয়ে আসবে, যেখানে তাদের রোমান সাম্রাজ্যের সেরা ক্রীড়াবিদদের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে হবে। রোমান চ্যাম্পিয়ন এবং কুখ্যাত ভিলেন ব্রুটাসকে ফাইনালে পরাজিত করার জন্য সাহসী গলরা অনেক খেলায় অংশ নেবে।

জুলিয়াস সিজার - চিরন্তন মাথাব্যথা Asterix - প্রতিটি সম্ভাব্য উপায়ে বন্ধুদের সাথে হস্তক্ষেপ করবে এবং সম্ভাব্য সবকিছু করবে যাতে নায়করা পরাজিত হয়। সিজারের নাক মুছে দাও! প্রমাণ করলেন গলরাও অলিম্পিক চ্যাম্পিয়ন হতে পারে! Asterix এবং Obelix এর স্টাইলে স্পার্কিং হাস্যরস! গেমের চরিত্রগুলির দুর্দান্ত অ্যানিমেশন।

Argonauts উত্থান

মুক্তির তারিখ: 2008

ধরণ:আরপিজি, অ্যাকশন, অ্যাডভেঞ্চার

Argonauts: গোল্ডেন ফ্লিস- জেসন এবং আর্গোনটস দ্বারা গোল্ডেন ফ্লিস অনুসন্ধানের পৌরাণিক কাহিনীর উপর ভিত্তি করে। ইওলকার তরুণ শাসক জেসন আসন্ন বিয়ের ঘোষণা দিয়েছেন। যে শুধু চালু গম্ভীর অনুষ্ঠানবিষাক্ত তীরের আঘাতে নববধূকে হত্যা! দুঃখের সাথে নিজের পাশে, জেসন এমন একটি যাত্রায় যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন, যা পৃথিবীতে কখনও সমান ছিল না এবং গোল্ডেন ফ্লিস পাবেন। একটি যাদুকরী আর্টিফ্যাক্টের সাহায্যে, তিনি ছায়ার অন্ধকার রাজ্য থেকে তার প্রিয়জনকে ফিরিয়ে দেওয়ার প্রত্যাশা করেন।

পুরো গেমটি নিয়ে তৈরি একটি বড় সংখ্যাসংলাপ এবং শত্রুদের বিরুদ্ধে যুদ্ধ. একটি অস্ত্র হিসাবে, একটি তলোয়ার, একটি বর্শা এবং একটি ভারী গদা ব্যবহার করা সম্ভব হবে। তাদের প্রত্যেকের নিজস্ব বিশেষ উদ্দেশ্য আছে। প্রতিটি দ্বন্দ্বের জন্য, আপনাকে সবচেয়ে কার্যকর অস্ত্র চয়ন করতে হবে এবং পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে এর পছন্দ পরিবর্তন করতে হবে। নায়কের দক্ষতা এবং ক্ষমতা কেনা এবং আপগ্রেড করাও সম্ভব। গেমটিতে চারটি দক্ষতার গাছ রয়েছে: অ্যারেস, হার্মিস, অ্যাপোলো এবং অ্যাথেনা। কাজগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য দক্ষতা ক্রয়ের জন্য পয়েন্ট দেওয়া হয়। প্রাচীন গ্রীসের পৌরাণিক কাহিনীর পরিচিত প্লট অনুসরণ করে ভয়ঙ্কর যুদ্ধের হৃদয়ে নিজেকে নিমজ্জিত করুন!

নাম: বীরদের প্রতিযোগিতা

মুক্তির তারিখ: 2010

ধরণ:কর্ম, আরপিজি

সংখ্যা: সময় নায়কদেরপৌরাণিক গ্রীসে সেট করা একটি অ্যাকশন আরপিজি। আপনি একটি অল্প বয়স্ক ছেলে বা মেয়ে (আপনার পছন্দের উপর নির্ভর করে) তার বোনের সাথে লেরোস দ্বীপে বসবাসকারী হিসাবে গেমটি শুরু করবেন। কিছুক্ষণ পরে, বোনটি একটি বিচ্ছুর হুল থেকে মারা যায়, এবং প্রধান চরিত্রতাকে সমাধিস্থ করার জন্য পার্নাসাস পর্বতে নিয়ে যায়। অনুষ্ঠান চলাকালীন, দেবতাদের একজন বার্তাবাহক তাদের একজনের অনুসারী হওয়ার অনুরোধের সাথে তার সাথে যোগাযোগ করেন। কয়েক বছরের প্রশিক্ষণের পরে, আপনাকে একটি শক্তিশালী শিল্পকর্মের সন্ধানে যেতে হবে, ক্রোনোসের সিকল।

গেমটিতে আপনি একটি আকর্ষণীয় গেমের বিশ্ব, একটি আকর্ষণীয় প্লট, উত্তেজনাপূর্ণ পাবেন যুদ্ধ ব্যবস্থাএবং আরো অনেক কিছু. গেমের শুরুতে, আপনাকে উপস্থাপিত তিনটি শ্রেণীর মধ্যে একটি বেছে নিতে হবে: যোদ্ধা, শিকারী এবং যাদুকর, এবং তারপরে একজন পৃষ্ঠপোষক দেবতা (প্রতিটি শ্রেণীর জন্য তিনটি দেবতা) সিদ্ধান্ত নিন। আপনার পছন্দের উপর অনেক কিছু নির্ভর করবে - চরিত্রের প্রতিভা, তার ক্ষমতা এবং এমনকি গেমের শৈলী, অনুসন্ধান এবং গোপন অবস্থানগুলি।

হেজিমনি গোল্ড: প্রাচীন গ্রিসের যুদ্ধ

মুক্তির তারিখ: 2012

ফ্যান্টাসি সেটিংয়ে নৈমিত্তিক টাওয়ার প্রতিরক্ষা কৌশল। গেমের বিশ্ব হল প্রাচীন গ্রীস, যার বিকাশ বাষ্প ইঞ্জিন এবং রোবট তৈরিতে এসেছিল। খেলোয়াড়কে লম্বা লাইনে দাঁড়াতে হবে প্রতিরক্ষামূলক লাইনশত্রুর যানবাহন পাশ কাটিয়ে যেতে বাধা দিতে।

গেমের বৈশিষ্ট্য একটি ভাল পছন্দ প্রতিরক্ষামূলক কাঠামো, টাওয়ার, ফাঁদ এবং ক্যাটাপল্ট যা আপগ্রেড এবং আপগ্রেড করা যেতে পারে। খেলোয়াড়কে অবশ্যই যুক্তিযুক্তভাবে প্রতিরক্ষা লাইন তৈরি করতে হবে, অন্যথায় শত্রু শহরে প্রবেশ করতে সক্ষম হবে। প্রকল্পটিতে বেশ কয়েকটি গেম মোড, বোনাস মিশন এবং অসুবিধার স্তরের একটি পছন্দ রয়েছে।

স্পার্টা: সাম্রাজ্যের যুদ্ধ

মুক্তির তারিখ: 2016

ধরণ:অর্থনৈতিক কৌশল, শহর নির্মাণ সিমুলেটর

ফ্রি-টু-প্লে ব্রাউজার-ভিত্তিক মাল্টিপ্লেয়ার কৌশল গেম। প্রকল্পটি প্রাচীন গ্রিসের ঐতিহাসিক সেটিংয়ে তৈরি করা হয়েছে। প্লেয়ারটি একটি ছোট শহরের নেতার ভূমিকা গ্রহণ করে যার বিকাশ, রক্ষা করা এবং অঞ্চলগুলি দখল করতে এবং তাদের নিজস্ব প্রভাব বাড়ানোর জন্য একটি শক্তিশালী সেনাবাহিনী তৈরি করা দরকার।

খেলা

গেমপ্লের একেবারে শুরুতে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই প্রশিক্ষণের কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে হবে, যার জন্য তাকে পুরস্কৃত করা হবে প্রারম্ভিক মূলধন. তারপর, যখন একটি ছোট শহর প্রাপ্ত হয়, খেলোয়াড় উন্নয়ন এবং উন্নতিতে বিনিয়োগ করতে সক্ষম হবে। পরবর্তী পদক্ষেপগুলি খেলোয়াড়ের নিজের সিদ্ধান্তের উপর নির্ভর করবে - হয় সে একটি সেনাবাহিনী সংগ্রহ করে এবং তার প্রতিবেশীদের বন্দী করে, বা বাণিজ্য ব্যবসা অধ্যয়ন করে এবং ব্যবসায়ী এবং নির্মাতাদের একটি শান্তিপূর্ণ শক্তিতে পরিণত হয়, যা যুদ্ধপ্রবণ শহরগুলির সাথে জোটবদ্ধ।

রোমান গেমস


আদিকাল থেকেই, বিভিন্ন উত্সব এবং পারফরম্যান্স রোমের জনজীবনে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। প্রথমদিকে, পাবলিক পারফরম্যান্সগুলিও ধর্মীয় অনুষ্ঠান ছিল; সেগুলি ধর্মীয় ছুটির একটি অপরিহার্য অংশ ছিল।

ষষ্ঠ শতাব্দীতে। বিসি e তারা ধর্মনিরপেক্ষ (ধর্মীয় নয়) প্রকৃতির পারফরম্যান্সের ব্যবস্থা করতে শুরু করে এবং পুরোহিত নয়, কর্মকর্তারা তাদের আচরণের জন্য দায়ী হতে শুরু করে। এই ধরনের পারফরম্যান্সের স্থানটি আর এক বা অন্য দেবতার বেদী ছিল না, তবে প্যালাটাইন এবং অ্যাভেনটাইন পাহাড়ের মধ্যে একটি নিম্নভূমিতে অবস্থিত একটি সার্কাস ছিল।

প্রাচীনতম রোমান নাগরিক ছুটি ছিল রোমান গেমসের ভোজ। কয়েক শতাব্দী ধরে এটি রোমানদের একমাত্র নাগরিক ছুটি ছিল। ৩য় শতাব্দী থেকে বিসি। নতুন প্রতিনিধিত্ব প্রতিষ্ঠিত হয়। প্লেবিয়ান গেমস অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। III এর শেষে - II শতাব্দীর শুরুতে। বিসি e অ্যাপোলো গেমগুলিও প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল, দেবী ফ্লোরার সম্মানে গ্রেট মাদার অফ দ্য গডস - মেগালেন গেমস, সেইসাথে ফুলেল - এর সম্মানে গেমগুলি। এই গেমগুলি বার্ষিক এবং নিয়মিত ছিল, তবে সেগুলি ছাড়াও, একটি সফল যুদ্ধ, আক্রমণ থেকে মুক্তি, একটি প্রদত্ত শপথ বা কেবল একজন ম্যাজিস্ট্রেটের ইচ্ছার উপর নির্ভর করে অসাধারণ গেমগুলিও সাজানো যেতে পারে।

গেমস 14 - 15 দিন (রোমান এবং প্লেবিয়ান গেমস) থেকে 6 - 7 দিন (ফ্লোরালিয়া) স্থায়ী হয়েছিল। সকলের মোট সময়কাল সরকারী ছুটিএই গেমগুলি (সাধারণ) বছরে 76 দিন পৌঁছেছে।

প্রতিটি উৎসবে কয়েকটি বিভাগ থাকে: 1) ম্যাজিস্ট্রেটের নেতৃত্বে একটি গৌরবময় শোভাযাত্রা, যারা গেমগুলির আয়োজন করেছিল, যাকে জাঁকজমক বলা হয়, 2) সার্কাসে সরাসরি প্রতিযোগিতা, রথ, ঘোড়দৌড় ইত্যাদি, 3) গ্রীক থিয়েটারে মঞ্চ পরিবেশনা এবং রোমান নাটকের লেখক। পারফরম্যান্স সাধারণত একটি ভোজ, একটি গণভোজ, কখনও কখনও কয়েক হাজার টেবিলের জন্য শেষ হয়। ডিভাইস গেমের জন্য প্রচুর অর্থের প্রয়োজন। উদাহরণস্বরূপ, রোমান গেমগুলি 1 ম শতাব্দীর মাঝামাঝি বরাদ্দ করা হয়েছিল। বিসি e 760 হাজার সেস্টারসেস, প্লেবিয়ান গেমস - 600 হাজার, অ্যাপোলো - 380 হাজার। একটি নিয়ম হিসাবে, কোষাগার থেকে জারি করা অর্থ পর্যাপ্ত ছিল না এবং গেমগুলি আয়োজনের জন্য দায়ী ম্যাজিস্ট্রেটরা তাদের নিজস্ব অর্থ প্রদান করেছিলেন, কখনও কখনও বরাদ্দকৃত পরিমাণকে ছাড়িয়ে যায়।

গ্ল্যাডিয়েটর মারামারি রোমে অস্বাভাবিকভাবে বিকাশ করছে। 6ষ্ঠ খ্রিস্টপূর্বাব্দ থেকে এট্রুস্কান শহরগুলিতে গ্ল্যাডিয়েটর লড়াই অনুষ্ঠিত হয়ে আসছে। বিসি e এট্রুস্কান থেকে তারা রোমে প্রবেশ করে। 264 সালে প্রথমবারের মতো, রোমে তিন জোড়া গ্ল্যাডিয়েটরদের একটি যুদ্ধের আয়োজন করা হয়েছিল। পরের দেড় শতাব্দিতে, মহৎ ব্যক্তিদের প্রেক্ষাপটে গ্ল্যাডিয়েটরিয়াল গেমগুলি অনুষ্ঠিত হয়েছিল, যাকে ফিউনারেল গেম বলা হত এবং এটি একটি ব্যক্তিগত পারফরম্যান্সের প্রকৃতির ছিল। ধীরে ধীরে, গ্ল্যাডিয়েটর মারামারির জনপ্রিয়তা বাড়ছে।

105 খ্রিস্টপূর্বাব্দে। e গ্ল্যাডিয়েটরিয়াল মারামারিগুলিকে পাবলিক চশমার অংশ হিসাবে ঘোষণা করা হয়েছিল এবং ম্যাজিস্ট্রেটরা তাদের সংস্থার যত্ন নিতে শুরু করেছিলেন। ম্যাজিস্ট্রেটদের পাশাপাশি ব্যক্তিগত ব্যক্তিদেরও যুদ্ধ করার অধিকার ছিল। একটি গ্ল্যাডিয়েটর লড়াইয়ের পারফরম্যান্স দেওয়ার অর্থ রোমান নাগরিকদের মধ্যে জনপ্রিয়তা অর্জন করা এবং পাবলিক অফিসে নির্বাচিত হওয়া। এবং যেহেতু ম্যাজিস্ট্রেটের পদ পেতে চেয়েছিলেন এমন অনেকেই ছিলেন, তাই গ্ল্যাডিয়েটরের লড়াইয়ের সংখ্যা বাড়ছে। কয়েক লক্ষ সেস্টারসেস মূল্যের বেশ কয়েকটি দশ এবং এমনকি কয়েকশ জোড়া গ্ল্যাডিয়েটর ইতিমধ্যেই মাঠে আনা হচ্ছে। গ্ল্যাডিয়েটর মারামারি শুধুমাত্র রোম শহরেই নয়, সমস্ত ইতালীয় এবং পরবর্তীতে একটি প্রিয় দর্শন হয়ে ওঠে প্রাদেশিক শহর. তারা এত জনপ্রিয় ছিল যে রোমান স্থপতিরা একটি বিশেষ তৈরি করেছিলেন পরিচিত টাইপবিল্ডিং - একটি অ্যাম্ফিথিয়েটার, যেখানে গ্ল্যাডিয়েটরিয়াল মারামারি এবং প্রাণীদের টোপ দেওয়া হত। অ্যাম্ফিথিয়েটারগুলি কয়েক হাজার দর্শকের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল এবং থিয়েটার ভবনগুলির ধারণক্ষমতা কয়েকগুণ ছাড়িয়ে গেছে।

রোম এবং অন্যান্য শহরে ব্যক্তিগত এবং পাবলিক উভয় পারফরম্যান্সের সংখ্যা এবং তাদের সময়কাল ক্রমাগত বৃদ্ধি পেয়েছে এবং তাদের গুরুত্ব আরও বেশি বেড়েছে। প্রজাতন্ত্রের শেষে ম্যাজিস্ট্রেট ও ড রাষ্ট্রনায়কপাবলিক পারফরম্যান্স রাখা তাদের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ বলে মনে করা হয় রাষ্ট্রীয় কার্যক্রম. একটি অভিজাত প্রজাতন্ত্রের অবস্থার অধীনে, যেখানে সমস্ত ক্ষমতা দাস-মালিকানাধীন শ্রেণীর একটি সংকীর্ণ অভিজাত শ্রেণীর হাতে কেন্দ্রীভূত ছিল, শাসক গোষ্ঠী জনসাধারণের অনুষ্ঠানের সংগঠনকে রোমান নাগরিকত্বের বিস্তৃত জনসাধারণকে সক্রিয় থেকে বিমুখ করার অন্যতম উপায় হিসাবে বিবেচনা করেছিল। রাষ্ট্রীয় কার্যকলাপ। আশ্চর্যের বিষয় নয়, জনসাধারণের পারফরম্যান্সের বৃদ্ধির সাথে জনপ্রিয় সমাবেশগুলির গুরুত্ব এবং তাদের রাজনৈতিক ভূমিকা হ্রাস পেয়েছে।


গ্রীক গেমস।

গ্রিক সংস্কৃতির আনাগাল (প্রতিযোগিতামূলক) সূচনা বিখ্যাত গ্রীক গেমগুলির একটি সম্পূর্ণ ব্যবস্থার জন্ম দিয়েছে। তাদের মধ্যে আসল রত্ন ছিল অলিম্পিক গেমস, যা বহু শতাব্দী ধরে প্রাচীন গ্রিসকে মহিমান্বিত করেছিল।

গ্রীক সমাজে, নীতির নাগরিকদের মধ্যে বিজয়ী সম্মান এবং সম্মান আনয়ন, সর্বোচ্চ মূল্য হিসাবে একটি প্রতিযোগিতা জেতার ধারণাটি ধীরে ধীরে নিশ্চিত করা হয়েছিল। এমনকি হোমারের কবিতায়, মহীয়ান অভিজাতরা শক্তি, দক্ষতা এবং অধ্যবসায় প্রতিযোগিতা করেছিলেন এবং এই প্রতিযোগিতায় বিজয় কেবল গৌরব আনতে পারে, বস্তুগত সম্পদ নয়।

গ্রিসের গেমগুলি একটি অভিজাত প্রকৃতির ছিল - শুধুমাত্র নীতির পূর্ণাঙ্গ নাগরিকরা এতে অংশ নিতে পারে (নারী, ক্রীতদাস, আধা-মুক্ত এবং বিদেশীদের এই সংখ্যা থেকে বাদ দেওয়া হয়েছিল)।

প্রাচীনতম এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ গেমগুলি প্রথমবারের মতো অনুষ্ঠিত হয়েছিল 776 খ্রিস্টপূর্বাব্দে দক্ষিণ গ্রিসের অলিম্পিয়া অঞ্চলে এবং জিউসকে উত্সর্গ করা হয়েছিল। সেই সময় থেকে, তারা প্রতি চার বছর পর পর পুনরাবৃত্তি হয়েছিল (খ্রিস্টীয় চতুর্থ শতাব্দী পর্যন্ত, যখন রোমান সম্রাট থিওডোসিয়াস প্রথম অলিম্পিক গেমস বাতিল করেছিলেন, তাদের পৌত্তলিক বিনোদনকে খ্রিস্টধর্মের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ বলে ঘোষণা করেছিলেন যা রোমে জিতেছিল)। গ্রীসে অলিম্পিক গেমস ছাড়াও, পিথিয়ান গেমস (ডেলফিতে), ইস্তমিয়ান (করিন্থে) এবং নেমিয়ান সেই জায়গাগুলিতেও ছিল যেখানে হারকিউলিস একবার পাথরের সিংহকে হত্যা করেছিল। সমস্ত গেমের সাথে একটি প্যান-গ্রীক যুদ্ধবিরতি ছিল এবং বিজয়ীদের জন্য একমাত্র পুরস্কার ছিল জলপাই, লরেল বা পাইন পুষ্পস্তবক। কিন্তু এই শালীন পুরষ্কারটির অর্থ হল যে এটি পেয়েছে সে ঈশ্বরের প্রিয়, এবং এই ক্ষমতায় তাকে সম্মানিত ও মহিমান্বিত করা হয়েছিল, তার সম্মানে মূর্তি স্থাপন করা হয়েছিল এবং স্তোত্র রচনা করা হয়েছিল।

সাধারণ গ্রীক গেমস এবং প্রতিযোগিতাগুলি প্রাচীন শিল্পের ইতিহাসে একটি বিশাল ভূমিকা পালন করেছিল: একজন ক্রীড়াবিদদের সুন্দর নগ্ন শরীর প্রাচীন গ্রীক ভাস্কর্যের সবচেয়ে সাধারণ মোটিফগুলির মধ্যে একটি হয়ে ওঠে।