ড্রাগনের ডগমা ওয়াকথ্রু। ড্রাগনের ডগমা ওয়াকথ্রু। আছে মাত্র তিনজন

যতবারই ড্রাগনের ডগমা আবার প্রকাশিত হোক না কেন, একটি জিনিস একই থাকে: এটি অদ্ভুত। আমি সত্যিই সমস্ত গিয়ারের ক্লান্তিকর বিশ্লেষণে লিপ্ত না হয়ে এইভাবে আমার সমস্ত ইমপ্রেশনগুলিকে সংক্ষিপ্ত করতে চাই, কারণ গেমটি এখনও কোনও প্রত্যাশার বিরুদ্ধে যাবে৷ এটি অদ্ভুত - এবং এটি বোঝার জন্য আপনাকে নিজেই চেষ্টা করতে হবে।

হ্যাঁ, এটি একটি আরপিজি। না, প্লট সম্পর্কে ভুলে যান। এটি বিদ্যমান, তবে একটি আদিম আকারে এবং একটি সাধারণ প্লট থেকে কীভাবে একটি ভাল গল্প তৈরি করা যায় তা বোঝার স্পষ্ট অভাব রয়েছে। রেডনেকের সাথে কৌশলটির আরেকটি ব্যাখ্যা উপভোগ করুন যে, হেমকিংয়ের মাঝে, নির্বাচিত একজন হয়ে ওঠে এবং বিশ্বকে বাঁচাতে দৌড়ায়: আপনি জানেন, একটি অদম্য ড্রাগন উড়ে গেছে, আমাদের নায়ককে অমর করে তুলেছে, তার নিজের উপায়ে অভিশপ্ত হয়ে বসে আছে সেখানে কোথাও মানবতার হুমকি, যার জন্য তাকে হত্যা করতে হবে। এটি, সাধারণভাবে, স্থানীয় জগাখিচুড়ির পুরো সারাংশ, এবং এটি শুধুমাত্র এমন কাউকে চক্রান্ত করতে পারে যিনি কখনও উচ্চ-মানের ফ্যান্টাসি দেখেননি।

ন্যায্যতার ক্ষেত্রে, জেনারের অনেক সহকর্মী একই ধারণা ব্যবহার করেন - অন্তত ড্রাগন বয়স নিন: উত্স, যার জন্য উপরেরটি আমাদের পছন্দের চেয়ে বেশি উপযুক্ত। পার্থক্য হল যে অন্যান্য প্রকল্পগুলি অধ্যবসায়ের সাথে হ্যাকনিড মোটিফকে পরাজিত করে, আকর্ষণীয় বিবরণ এবং শাখাগুলির সাথে ছদ্মবেশ ধারণ করে এবং ড্রাগনের ডগমা কিছুই দেয় না। এখানে কেবল একটি শুষ্ক এবং সমতল ধারণা রয়েছে: আপনি অন্য সবার চেয়ে শীতল এবং স্মার্ট, এবং মন্দ মন্দ নিজেকে ধ্বংস করবে না। যা ঘটে তার জন্য একটি অজুহাত হিসাবে, এটি এখনও সমস্ত উপায়ে চলে গেছে, তবে অবশ্যই ঘনিষ্ঠ মনোযোগের যোগ্য নয়। পরিস্থিতি শেষের দিকে কিছুটা উন্নতি করে এবং তারপরেও একটি কৌতূহলী বিদ্যার জন্য ধন্যবাদ, যা কার্যত উপসংহার পর্যন্ত নিজেকে প্রকাশ করে না।

গেমটি সাধারণত রোল-প্লেয়িং গেমগুলির জন্য সাধারণ মান সম্পর্কে খুব কমই চিন্তা করে। একটি বিশ্ব ক্ষুদ্রতম বিবরণে কাজ করেছে, যত্ন সহকারে আঁকা অক্ষর, সাহিত্যের বিকাশের সাথে সংলাপ - কার তাদের প্রয়োজন? শুধুমাত্র মূল চরিত্রগুলির মধ্যে অক্ষরের মিল রয়েছে, যার মধ্যে সর্বাধিক দশটি রয়েছে এবং শুধুমাত্র তারাই নায়কের সাথে কমবেশি সম্পূর্ণভাবে যোগাযোগ করতে সক্ষম। বাকি এনপিসিগুলি কার্ডবোর্ড বোকা, একেবারে জীবাণুমুক্ত জায়গায় ঘুরে বেড়ায় এবং একই দায়িত্ব মন্তব্য করে। স্থানীয় কথোপকথনে আগ্রহের মাত্রা এখনও ডেড রাইজিংকে ছাড়িয়ে গেছে, তবে কেউ এটি নিয়ে খুব কমই গর্ব করতে পারে।

খাদ্য সরবরাহগুলি আপনার পকেটেই লুণ্ঠন করার প্রবণতা রয়েছে এবং তাই যত তাড়াতাড়ি সম্ভব তাদের চিকিত্সার জন্য পাঠানো ভাল।

স্পষ্টতই, প্রতিকূল পরিস্থিতিতে, পারিপার্শ্বিক অধ্যয়ন সমস্ত অর্থ হারিয়ে ফেলে। মানচিত্রের শালীন আকার থাকা সত্ত্বেও, গেমটিতে অগ্রগামীদের উত্সাহিত করার মতো কিছুই নেই - সর্বোত্তমভাবে, একটি দীর্ঘ ভ্রমণ আপনাকে উপকণ্ঠে একটি বিনয়ী শিবিরের সাথে আনন্দিত করবে, যেখানে সবচেয়ে বুদ্ধিমান প্রাণীটি একজন ব্যবসায়ী হবে। যাইহোক, আপনাকে পরিবেশের অপরাধমূলক শূন্যতার উদাহরণগুলির জন্য বেশিদূর তাকাতে হবে না: একমাত্র বড় শহরে পৌঁছানো এবং কালো বাজার বা হোটেলের মতো বিরল কার্যকরী পয়েন্টগুলিকে সংযুক্ত করে এর প্রাণহীন গোলকধাঁধার সৌন্দর্যের প্রশংসা করা যথেষ্ট। রাস্তায় কোন নতুন গসিপ নেই, কোন রঙিন শহরবাসী নেই, কোন স্বতঃস্ফূর্ত ঘটনা নেই - এমনকি, বলতে ভীতিকর, মররোইন্ড সভ্যতাকে অনেক বেশি বিশ্বাসযোগ্যভাবে চিত্রিত করেছে। এর পরে, আপনি আবারও দ্রুত ভ্রমণ ব্যবস্থা চূড়ান্ত করার জন্য বিকাশকারীদের ধন্যবাদ জানান, এটি এখানে খুব দরকারী।

কখনও কখনও, যাইহোক, মরুভূমিতে আপনি একটি বা দুটি অনুসন্ধান খুঁজে পেতে পারেন - এবং অবশেষে হতাশায় পড়ে যান। প্লটের অংশ হিসাবে, আমরা একটি সেটিং এবং স্বতন্ত্র ক্রিয়াকলাপ সহ পূর্ণাঙ্গ কাজগুলির সাথে নষ্ট হয়ে গেছি, তবে পার্শ্ব কার্যকলাপটি প্রায় সম্পূর্ণভাবে সবচেয়ে খারাপ MMO থেকে ধার করা হয়েছে এক ঢিলে 45টি পাখি হত্যা এবং 15টি ভেষজ সংগ্রহের বিষয়ে। কেবলমাত্র যদি পরেরটি একটি সহগামী মিনি-গল্পের কমপক্ষে কয়েক লাইন দিয়ে বড়িটিকে মিষ্টি করার চেষ্টা করে, তবে ডার্ক অ্যারিসেন নির্লজ্জভাবে মন্তব্য এবং প্রেরণা ছাড়াই একটি রুটিন পপ করে - তারা বলে। এই ধরনের নির্দেশাবলীর একটি "গ্রাহক"ও নেই - সেগুলি বুলেটিন বোর্ডে নেওয়া হয় এবং দূরবর্তীভাবে তাদের নিজস্বভাবে সম্পন্ন করা হয়।

এটি আরও আপত্তিকর যে আরও কিছুর দাবি এখনও লক্ষণীয়। একক সাইডকোয়েস্টগুলি অনন্য সংলাপ, চরিত্র এবং ঘটনাগুলির সাথে থাকে এবং একটি দম্পতি এমনকি উত্তরণের অ-রৈখিকতা এবং সিদ্ধান্তের পরিণতিগুলির সাথে ফ্লার্ট করে - তবে তাদের মধ্যে খুব কমই রয়েছে যে ভূমিকা পালনে তাদের কোনও প্রভাব নেই৷ হ্যাঁ, এবং গেমের জগতে কাজের অভাবের কারণে আবারও তাদের উত্তেজনাপূর্ণ বলা কঠিন: লেখকরা যদি তাদের জন্য কিছু সময় ব্যয় করেন তবে নায়কের গার্লফ্রেন্ডের সন্ধান করা আরও আকর্ষণীয় হবে। সম্পর্ক

মহাকাব্যের ফুটেজ লর্ড অফ দ্য রিংস সাউন্ডট্র্যাকের সাথে বিশেষভাবে ভাল যায় - গেমের সঙ্গীত ভাল, তবে এটি খুব কমই শোনায় এবং সর্বদা সঠিক হয় না।

গেমটি গেমপ্লে ক্ষেত্রে সত্যিই উজ্জ্বল হতে পছন্দ করে। এটিই আপনাকে ডিজাইনারদের সমস্ত ঝামেলা এবং ভুল সম্পর্কে ভুলে যায়। Dragon's Dogma হল ডার্ক সোলসের হালকা সংস্করণের মতো, যেখানে প্লেয়ারটি খাদ্য শৃঙ্খলের নীচের অংশে কোথাও আড্ডা দেওয়ার মতো, তবে মাত্রাবিহীন লাইফবার সহ গবলিনের মধ্যে বেঁচে থাকার কিছুটা ভাল সুযোগ রয়েছে।

প্রথমত, যুদ্ধ ব্যবস্থা আগ্রহের বিষয়। ফ্রম সফ্টওয়্যার তৈরির বিপরীতে, তিনি গভীর কৌশলের প্রতি খুব বেশি পছন্দ করেন না এবং সাধারণত বেশ আর্কেডের মতো, যা সময়ে সময়ে পুরানো দ্য লর্ড অফ দ্য রিংস: দ্য রিটার্ন অফ দ্য কিং-এর মতো সুন্দর। স্থানীয় বেস্টিয়ারিতে সফলভাবে আঘাত করার জন্য আপনাকে ফুসফুসের মাস্টার হতে হবে না এবং রোলগুলিতে একটি কালো বেল্ট থাকতে হবে না - আপনাকে কেবল সময়মত বিকল্প মৌলিক আক্রমণ এবং বিশেষ পদক্ষেপগুলি করতে হবে, যার অস্ত্রাগার ক্রমাগত প্রসারিত হচ্ছে এবং উন্মুক্ত হবে না বিশেষ করে বড় বিরোধীদের আঘাতে। অবশ্যই, এটি ডেভিল মে ক্রয়ের স্তর নয়, যার সাথে তুলনা করার জন্য ভক্ত সম্প্রদায় ক্রমবর্ধমানভাবে আকৃষ্ট হচ্ছে, তবে লড়াইটি তাত্ক্ষণিকভাবে যা ঘটছে তার গতিশীলতা, বিকাশের সহজতা এবং বৈচিত্র্য RPG তে অন্তর্নিহিত নয়।

তবে এর মানে এই নয় যে যুদ্ধের গভীরতা নেই। বিপরীতে, সূক্ষ্মতাগুলি একের পর এক পপ আপ হয়, বিশেষত যখন বসদের মুখোমুখি হয়। তাদের সাথে লড়াই করা ড্রাগনের মতবাদে মজা এবং চ্যালেঞ্জের একটি পৃথক উত্স। ম্যানেজারির প্রতিটি প্রতিনিধির নিজস্ব দুর্বলতা রয়েছে, যার অনুসন্ধান এবং শোষণ এই ধরনের সংঘর্ষের উদ্দেশ্য। কিছু দুর্বলতা, যেমন, একটি গোলেমের শরীরে উজ্জ্বল পাথরগুলি অবিলম্বে দৃশ্যমান হয়, অন্যগুলিকে অভিজ্ঞতামূলকভাবে খনন করতে হবে, গ্রিফিনের পালকগুলিতে আগুন লাগিয়ে এবং ড্রাগনের উপর অন্ধকার জাদু ছুঁড়তে হবে। একই সময়ে, শ্রেণীগত পার্থক্যগুলি বসের দৃষ্টিভঙ্গিকেও প্রভাবিত করে: যদি ধনুক সহ একজন ডাকাতের পক্ষে দীর্ঘ দূরত্ব থেকে সাইক্লোপগুলি শেষ করা কঠিন না হয়, তবে কিছু প্যালাডিনকে আক্ষরিক অর্থে দৈত্যের দেহের উপরে উঠতে হবে এবং ছুরিকাঘাত করতে হবে। একটি তলোয়ার দিয়ে তার চোখ.

এখানে একটি অপ্রত্যাশিত পরিমাণ সরঞ্জাম আছে। আপনি এক বসে সবকিছু চেষ্টা করতে পারবেন না।

সৌভাগ্যবশত, গেমটি আপনাকে একবারে সবকিছু চেষ্টা করার অনুমতি দেয়, কারণ এর যোগ্যতার তালিকার পরবর্তীটি চরিত্রটির একটি দুর্দান্ত পাম্পিং। প্রাথমিকভাবে, বেছে নেওয়ার জন্য শুধুমাত্র তিনটি মাঝারি পেশা আছে, এবং প্রাথমিক অধ্যায়গুলি আপনাকে একজন যোদ্ধা, দুর্বৃত্ত বা জাদুকর হিসেবে খেলতে বাধ্য করে - কিন্তু তার পরেই, আপনি অগ্রগতি না হারিয়ে অন্য কোনো পেশায় পরিবর্তন করতে সক্ষম হবেন। এটি একটি অত্যন্ত দুর্দান্ত সন্ধান যা নির্মাণে চরম নমনীয়তা দেয়, প্রক্রিয়াটিতে সম্পূর্ণ পরিবর্তনশীলতার পরিচয় দেয় এবং নির্বাচিত দিক থেকে হতাশ খেলোয়াড়দের জন্য একটি ফাঁকি দেয়। তদুপরি, প্রোফাইলগুলির সাথে পর্যায়ক্রমে জাগলিং করা এমনকি দরকারী, কারণ তারা নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যগুলির বৃদ্ধির অনুপাত নির্ধারণ করে। সহজ কথায় বলতে গেলে, হঠাৎ করেই যদি আপনার জাদুকরের জন্য স্ট্যামিনা রিজার্ভ বাড়াতে হয়, তাহলে অন্তত কয়েক স্তরে রেঞ্জার হওয়া ভালো হবে, কারণ এই প্যারামিটারের বৃদ্ধি অনেক গুণ বেশি। তাদেরকে অনন্য সুবিধার উপস্থিতি দ্বারা পরীক্ষা করার জন্য উত্সাহিত করা হয় যা শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট শ্রেণীর পাম্প করার সময় খোলে, কিন্তু সর্বজনীন ব্যবহার করা হয়।

এবং আপনাকে কম একাকী বোধ করার জন্য, ড্রাগনের ডগমা একটি অস্বাভাবিক প্যান সিস্টেম প্রবর্তন করে। সঙ্গীদের এখানে এমন একটি আক্রমণাত্মক ডাকনাম বলা হয়, যার মধ্যে আপনার দলে তিনজনের বেশি থাকতে পারে না: আপনি একটি নিজে তৈরি করেন, বাকি দুটি আপনি নেটওয়ার্ক বেস থেকে অন্যান্য খেলোয়াড়দের দ্বারা বেড়ে ওঠা ফ্রিকগুলি ধরতে পারেন। তারা সবাই অভিনেতা হিসাবে একেবারে মুখহীন, কিন্তু তারা যুদ্ধে অসীম কার্যকর এবং স্বাধীন। তারা ছোট শত্রুদের আঁকড়ে ধরে, বিশেষ করে হিংস্র ব্যক্তিদের মনোযোগ সরিয়ে নেয়, বৃহৎ প্রাণীদের ম্যানসে আরোহণ করে এবং সাধারণত কোনো আদেশ ছাড়াই সমন্বিতভাবে কাজ করে। যদিও AI এর কাজকে ত্রুটিহীন বলা যায় না, তবে এটি গুরুতর প্রতিপক্ষের মুখোমুখি হওয়ার সময় প্রয়োজনীয় টিমওয়ার্ককে বেশ সফলভাবে অনুকরণ করে। সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণের সম্ভাবনা শুধুমাত্র সবচেয়ে জটিল মুহুর্তে যথেষ্ট নয় - যখন জাদুকর একটি মারাত্মক ক্ষত নিরাময় করতে ভুলে যায়, তখন যা অবশিষ্ট থাকে তা হল "সহায়তা" বোতাম টিপুন।

যাইহোক, এটি অংশীদারদের সাথে সংযুক্ত হওয়ার মূল্য নয়। পুরো বুথের মধ্যে, শুধুমাত্র আপনার ব্যক্তিগত প্যান আপনার সাথে ক্যারিয়ারের সিঁড়িতে আরোহণ করে - অন্যান্য বিশ্বের অতিথিরা সর্বদা স্থির থাকে এবং নিয়োগের সময় তারা যে স্তরে পৌঁছেছে তা বজায় রাখে। গেমপ্লের পরিবর্তনশীলতার পক্ষে এটি আরেকটি প্লাস: পার্টিটি সহজেই কাস্টমাইজযোগ্য এবং একটি নির্দিষ্ট পরিস্থিতির প্রয়োজনের সাথে খাপ খায়।

প্যানদের আরেকটি আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্য হল তাদের ক্রমাগত আলোচনা। সৌভাগ্যবশত অনেকের জন্য যারা কনসোলে খেলেন, পিসি সংস্করণ অবশেষে স্যাটেলাইটের ভয়েস অ্যাক্টিং বন্ধ করার বিকল্প যোগ করেছে, এবং তবুও ঘটনাটি উল্লেখযোগ্য। চরিত্রের অভাব সত্ত্বেও, তারা কী ঘটছে তা নিয়ে সক্রিয়ভাবে মন্তব্য করে, কিন্তু তারা ইউনিফর্ম অটিস্টের মতো এটি করে, বারবার সুস্পষ্ট বকবক করে এবং, অতিরঞ্জন ছাড়াই, বোকা বাক্যাংশ। যারা প্রথম 76 বার ধরতে পারেনি, তারা অবশ্যই পুনরাবৃত্তি করবে যে নেকড়েরা প্যাকেটে শিকার করে, এবং দীর্ঘ ভ্রমণে তারা দয়া করে আপনার পকেটে থাকা মানচিত্রটি মনে করিয়ে দেবে। উপরন্তু, একটি সংলাপ আইকন হঠাৎ করে একটি গুফের উপরে পপ আপ হতে পারে, সাম্প্রতিক বিজয় সম্পর্কে গুরুত্বপূর্ণ চিন্তার উপস্থিতির ইঙ্গিত দেয়। "অনুসন্ধান সম্পন্ন, মাস্টার" হল সবচেয়ে শক্তিশালী চিন্তা যা আপনি বিশ্বাস করতে পারেন।

এবং সবকিছু ঠিকঠাক হবে, শুধুমাত্র ড্রাগনের ডগমা এই সব কীভাবে খেলতে হয় তা সবচেয়ে খারাপ উপায়ে ব্যাখ্যা করে। এখানে টিউটোরিয়ালটি একটি অপ্রয়োজনীয়ভাবে দীর্ঘ প্রাসঙ্গিক উপস্থাপনা "100টি জিনিস যা এখানে অন্যান্য সমস্ত গেমের মতো একইভাবে করা হয়", যখন আরও অনেক গুরুত্বপূর্ণ প্রশ্ন পর্দার আড়ালে থেকে যায়। অন্বেষণগুলি কেমন দেখায় এবং প্যানগুলির সারমর্ম কী তা খুঁজে বের করার জন্য আপনাকে ট্রায়াল এবং ত্রুটি ব্যবহার করতে হবে, কারুকাজ এবং আপগ্রেড করার সম্পূর্ণ অপ্রকাশিত সিস্টেমগুলি আবিষ্কার করতে, একটি চরিত্র তৈরি করার পরে খুঁজে বের করতে যে তার উচ্চতা এবং ওজন সেখানে কিছু বৈশিষ্ট্যকে প্রভাবিত করে। ঘটনাক্রমে বিয়োগ করার জন্য উত্তরণ শেষে, যে NPCs দৈনন্দিন রুটিন এবং লুকানো প্রেম লাইন আছে, এবং আরো. পার্টি ম্যানেজমেন্টের ভূমিকা সম্পূর্ণরূপে মন্ত্রমুগ্ধকর: তারা আপনাকে শেখায় কীভাবে প্রশিক্ষণের মাঠে কাঠের ডামি দিয়ে সঠিকভাবে প্যান তুলতে হয় যা সত্যিই কী আলোচনা করা হয়েছিল তা না বুঝেই সহজেই ভাঙা যায়। কোচ এখনও অনুমোদনের সাথে কাঁধে চাপ দেবেন এবং বলবেন: "আপনি দেখেন প্যানদের পছন্দ কতটা গুরুত্বপূর্ণ!"। এটি এমন নয় যে অভিযোজনের সমস্ত কষ্টের মধ্যে আমাদের হাতের দ্বারা পরিচালিত হতে হবে, তবে স্থানীয় মেকানিক্স বোঝা অত্যন্ত বিরক্তিকর এবং অস্বস্তিকর, এবং সঠিক মুহুর্তে অনেক কিছু মিস করা সহজ এবং খোলাখুলিভাবে আপনার পরবর্তী উত্তরণটি স্ক্রু করা সহজ।

এই কারণে, Dragon’s Dogma-এর প্রথম দুই-তিন ঘণ্টা অন্তর্দৃষ্টির আশায় কয়েকটি গ্রামের কোণায় ঘোরাঘুরি করে। আমাদের ক্ষেত্রে, গেমের সাথে পরিচিতি এমন কিছু ছিল। গ্রামের নিরাময়কারীকে প্রথমে পাহাড় থেকে ছুড়ে ফেলে, আমরা একমাত্র রাস্তা ধরে গেলাম এবং দেখলাম যে রক্ষীরা কীভাবে সহজেই সেই দানবটিকে মেরে ফেলে যা আমাদের পরাজিত করার কথা ছিল। রক্ষীদের অন্য একটি পাহাড় থেকে ছুঁড়ে ফেলার পর, আমরা গ্রামে ফিরে এসে gg নামে একজন ক্যারিশম্যাটিক কালো মানুষের সাথে দেখা করি। একটি নতুন ক্লিফ থেকে gg নিক্ষেপ করে, আমরা বুঝতে পেরেছিলাম যে এটি আসলে অন্য একজন খেলোয়াড়ের প্যান (এটি আগে অনুমান করা উচিত ছিল, m?), এবং প্রায় চল্লিশ মিনিট ধরে প্লট চরিত্রটি আমাদের জন্য অপেক্ষা করছিল, অন্ধকার তাঁবুতে লুকিয়ে ছিল এবং চিহ্নিত করা হয়নি। যে কোনো উপায়ে মানচিত্রে। প্রায় একই সময়ে, ক্রিয়াটি অর্থের প্রাথমিকতা অর্জন করতে শুরু করে এবং দিগন্তে এই নিবন্ধে বর্ণিত চিত্রটি আঁকতে শুরু করে, যদিও এটি আরও কয়েকটি বিরতি ছাড়া করতে পারত না। সব মিলিয়ে কঠিন যাত্রা ছিল।

একটি পিসিতে স্থানান্তর করার বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য, সবকিছুই তুলনামূলক ক্রমে। ক্যাপকম সমস্ত হাডউকেনগুলির সাথে শপথ করেছিল যে একটি "অত্যাশ্চর্য দৃশ্য" আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে এবং বেশ শালীন স্ক্রিনশটগুলির সাথে তাদের প্রতিশ্রুতিগুলি ব্যাক আপ করেছে - শেষ পর্যন্ত, বয়স প্রত্যাশিত হিসাবে তার টোল নিয়েছিল। এমনকি 2012 সালেও, গেমটি অতি-আধুনিক দেখায়নি, বিস্মৃতির সুন্দরীদের কাছে ফলপ্রসূ, যেটি ততক্ষণে তার পাঁচ বছর পূর্তি উদযাপন করেছিল এবং এখন আপনি পরিমিত গ্রাফিক সম্পাদনাগুলির সাথে এটি থেকে ক্যান্ডিও তৈরি করতে পারবেন না। যদি কিছু আপনাকে আপনার পা থেকে ছিটকে দিতে পারে, তা হল ক্ষমার অযোগ্যভাবে কুৎসিত স্প্রাইটস, কুখ্যাতভাবে বড় আকারের ফন্ট, এবং গবলিনগুলি নায়ক থেকে এক মিটার দূরে প্রদর্শিত হচ্ছে। তারা অবশ্যই, সেটিংসের একটি সমৃদ্ধ ভাণ্ডার এবং আকাশ-উচ্চ রেজোলিউশনের জন্য সমর্থন স্ক্রু করেছে, কিন্তু পর্যাপ্ত পোর্টের যুগে, এটি আর আশ্চর্যজনক নয়।

কিন্তু ম্যানেজমেন্টের উপর, ঈশ্বরের দ্বারা, তারা আরও কিছুক্ষণ বসতে পারে এবং পুরাতন ইন্টারফেসটি পুনরায় আঁকতে পারে, যা একটি দুঃস্বপ্নের ডিজাইনের সাথে গেমের অর্ধেক আনন্দকে হারিয়ে দেয়। কীবোর্ড কর্মীদের হটকিগুলিতে আইটেমগুলিকে বাঁধাই করার একটি একচেটিয়া ফাংশন দেওয়া হয়েছিল, যেন মানচিত্র, টাস্ক লগ এবং সরঞ্জামগুলিতে এখনও কোনও সরাসরি অ্যাক্সেস নেই এই সত্যটির জন্য ক্ষমাপ্রার্থী - এই সমস্ত ফাংশনগুলিকে বিরতি মেনু থেকে বাছাই করা দরকার, যা কথার চেয়ে বাস্তবতা অনেক খারাপ। স্বজ্ঞাততা এমনকি হাতে একটি গেমপ্যাড যোগ করে না, যদিও এটি অবশ্যই অস্বস্তি দূর করে।

তবে মূল বিষয় হল ড্রাগনের ডগমা ফিরে আসতে প্রলুব্ধ করছে। প্রথমে, আপনি দীর্ঘ সময়ের জন্য শপথ করেন, তারা বলে, সবকিছুই আঁকাবাঁকা এবং তির্যক, আপনি অবাক হন যে কীভাবে এটি সাধারণত সঠিকভাবে খেলা হয়, আপনি জাপানি গেম ডিজাইনের ব্যঙ্গ থেকে চিৎকার করেন এবং চরম তৃপ্তির অনুভূতি নিয়ে গেমটি ছেড়ে দেন এবং তারপরে আপনি এখনও নিজেকে ধরেছেন যে আগামীকাল সন্ধ্যায় গ্রিফিন থেকে এটি শেষ করা এবং একটি সুন্দর হেলমেট সংরক্ষণ করা ভাল হবে। স্বাভাবিকভাবেই, নতুন বিরোধীরা পালকযুক্ত পশুর জায়গা নেয়, সরঞ্জামগুলি আরও ভাল হয়ে উঠছে এবং গেমটিতে ব্যয় করা সময়টি সমস্ত শালীনতার বাইরে চলে যায়। এবং এই ভাল.

ক্যাসার্ডিস

ফ্লোরাল ডেলিভারি (বেনিতা, সরাইখানার পিছনের দরজা থেকে ধ্বংসপ্রাপ্ত বাড়ি)
5টি সূর্যালোক ফুল এবং 1টি মুংলো প্রয়োজন৷ প্রথমটি দিনের বেলা গ্রামের কাছাকাছি বড় গাছের শিকড়ে পাওয়া যায়, দ্বিতীয়টি স্টারফল বে সৈকতে রাতে গ্রামেই পাওয়া যায়।

ভয়াবহ খবর (এলভার, সাধারণত রাস্তার চারপাশে ঝুলে থাকা বা চ্যাপেলের পথে বাড়ির একটিতে বসে থাকা, চ্যাপেলেও থাকতে পারে)
আমরা শুধু কোয়েস্ট মার্কারের চারপাশে দৌড়াই এবং NPC-এর সাথে চ্যাট করি।

হারানো বিশ্বাস (ক্লেমেন্ট, চ্যাপেল)
বইটি ছাদে রয়েছে, মার্কারটি অনুসরণ করুন এবং সহজেই এটি সন্ধান করুন।

বিশ্ব মানচিত্র

ব্যবসায়ী ও দানবদের (অ্যালন, প্রাচীন খনি, গ্রান সোরেনের নিকটতম প্রবেশদ্বার)
আমরা ভিতরে যাই, কোয়ারির সব দরজা খুলে তিনটা ওগ্রেসকে মেরে ফেলি।

সার্চ পার্টি (Raynard, যে ব্যবসায়ীকে আমরা ক্যাসার্ডিস থেকে এনক্যাম্পমেন্টে যাওয়ার পথে গবলিনের হাত থেকে উদ্ধার করি। খেলা চলাকালীন, এটি ক্যাসার্ডিস, এনক্যাম্পমেন্ট, গ্রান সোরেন এবং গ্রেটওয়াল এনক্যাম্পমেন্টে পাওয়া যাবে)
অনুসন্ধান শুরু করতে, আপনাকে Raynard থেকে 10টি কেনাকাটা করতে হবে। আমরা কিছু কিনি, ট্রেড এবং ডায়ালগ স্ক্রিন বন্ধ করি, এটি সক্রিয় করি এবং আবার কিনব এবং আরও অনেক কিছু, যতক্ষণ না তার মাথার উপরে একটি অনুসন্ধান আইকন উপস্থিত হয়। প্রথমত, তিনি আপনাকে স্ক্র্যাপ আয়রন (কঙ্কাল থেকে পড়ে) আনতে বলবেন। তারপর আমরা আরও 5টি ক্রয় করি। অনুসন্ধানটি পুনরায় সেট করা হবে, এবং এই সময় আপনাকে মিয়াসমাইট আনতে হবে (ফ্যান্টম দ্বারা বাদ দেওয়া হয়েছে, মিয়াসমাইট শার্ড গণনা করা হয় না। আপনি মিয়াসমাইট শার্ড এবং ফায়ারফ্লাই স্টোনকে একত্রিত করেও এটি পেতে পারেন)। আমরা আরও 10টি কেনাকাটা করি এবং বণিক অবশেষে ডায়েরির 6টি অংশ খুঁজে বের করতে বলে:
1. ছাউনি, ক্যাম্পের বাম পাশে বুক।
2. ক্যাটাকম্বস, ফ্যান্টম রুমের একটি বুক।
3. গ্রান সোরেন, ব্ল্যাক ক্যাট স্টোর থেকে খুব দূরে ভেনারি এলাকায় ছাদে একটি বুক।
4. মায়াসমিক হান্ট, গ্রেটওয়াল ক্যাম্পমেন্টের দক্ষিণে সবচেয়ে দূরের বিষাক্ত জলাভূমির শিবিরের একটি বুকে (সৌরিয়ানদের বসবাস, কেন্দ্রে একটি খাঁচা সহ একটি দ্বীপ)।
5. সোলফ্লেয়ার ক্যানিয়ন, গ্রেটওয়াল এনক্যাম্পমেন্টের নিকটতম প্রবেশদ্বার। প্রথম কাঁটায় আমরা ডানদিকে নিয়ে যাই, বুকটা ব্রিজের ধ্বংসস্তূপের উপর।
6. প্রাচীন কোয়ারি, কেন্দ্রীয় অঞ্চলের একটি বুক যেখানে প্রথম ওগ্রে বসতি স্থাপন করেছিল।

"A Rude Awakening" (Hydra battle) গল্পের অনুসন্ধান শেষ করার পর অনুসন্ধানগুলি উপলব্ধ

ক্যাসার্ডিস

একজন আমন্ত্রিত অতিথি (পাবলস, হোটেল)
আমরা চিহ্নিত বিক্রেতাদের সাথে কথা বলি, অনুসন্ধান দাতাকে রিপোর্ট করি এবং তারপরে চোরকে ধরি। আপনি তাকে আঘাত করে তাকে ধীর করতে পারেন, অথবা আপনি গেটে অপেক্ষা করতে পারেন, যেখানে সে যাইহোক দৌড়াবে।

গভীর সমস্যা (পোল, গেটের পাশের কূপের পাশে)
আমরা নীচে গিয়ে সমস্ত সৌরিয়ানকে হত্যা করি।

গার্ড ডিউটি ​​(ম্যাডেলিন, হোটেল)
আমরা ম্যাডেলিনের সাথে ক্যাম্পমেন্টে যাই, তারপরে আমরা মেয়েটির অনুরোধ সন্তুষ্ট করি এবং প্রয়োজনের জন্য 1000G দিই।

হারিয়ে যাওয়া এবং পাওয়া (ঘিফ আদারো, কূপে বা বাড়িতে)
আমরা উইচউডে যাই, যেখানে আমরা মেয়েটিকে খুঁজে পাই, তারপরে আমরা তাকে ডাইনির বাড়িতে নিয়ে যাই। তাবিজ ধ্বংস করে বনের কুয়াশা দূর করা যায়।
অ্যাবিস প্রধান অনুসন্ধানের লোভ শেষ করার আগে অনুসন্ধানটি অবশ্যই শেষ করতে হবে।

"A Matter of Myrmidons" গল্পের অনুসন্ধান শেষ করার পর কোয়েস্ট পাওয়া যায় (প্যান গিল্ডে যাওয়া)

ক্যাসার্ডিস

কৌতূহলের মৃত্যু (মেরিন, বাম দিকে সৈকতে, নৌকা দ্বারা)
6টি গ্রীনওয়ারিশ ভেষজ মজুদ করুন। গেটের চরিত্রটি আপনাকে বলবে যে তিনি উপকূলে ভালমিরোকে দেখেছিলেন। আমরা গ্রাম ছেড়ে, ডানদিকে ঘুরি, সৈকতে, যেখানে আমরা দুর্ভাগ্য ভ্রমণকারীকে খুঁজে পাই। আমরা নিরাময় ঔষধি দিতে এবং ক্যাম্পে যেতে. ভালমিরো গেটের বাম দিকে থাকবে। আমরা আরও 2টি ভেষজ খাওয়াই এবং উইচউডের দিকে রওনা দিই, যেখানে আমরা আবার দরিদ্র লোকটিকে খুঁজে পাই এবং ইতিমধ্যেই 3টি ভেষজ দিই, তারপরে আমরা মেরিনে ফিরে আসি এবং অনুসন্ধান শুরু করি।

গ্রান সোরেন

একটি ঝামেলাপূর্ণ টোম (স্টেফান, হোটেলের পিছনের গলিতে)
আমরা ক্যামেলিয়ার অ্যাপোথেকারির বিক্রয়কর্মীর সাথে কথা বলি, তারপরে আমরা উইচউডের পশ্চিমে আর্নস্ট ক্যাসেলের ধ্বংসাবশেষে যাই। কাঙ্খিত বই সহ বুকটি জরাজীর্ণ টাওয়ারের একেবারে শীর্ষে অবস্থিত। কোনো অবস্থাতেই ডাকাতদের আক্রমণ করা হয় না। দুর্গ যাতে তাদের অনুসন্ধান মিস না হয়।

ধাওয়া করা ছায়া (মেসন, হোটেলের কাছে বাজারে)
আমরা রাতের জন্য অপেক্ষা করি এবং প্রাসাদের দরজায় যাই। কাটসিনের পরে, আমরা নাইটকে অনুসরণ করি, আমাদের দূরত্ব বজায় রেখে, ম্যাডেলিনের নতুন দোকানে। আমরা আরেকটি স্ক্রিনসেভার দেখি এবং অনুসন্ধানটি সরাইখানার রক্ষককে হস্তান্তর করি।

সুযোগের জমি (ফোরনিভাল, প্রাসাদের গেটের বিপরীতে বাড়িতে। কখনও কখনও আপনি এটি কালো বিড়ালের দোকানে খুঁজে পেতে পারেন)
থাকার জায়গা ছেড়ে যেতে তিনজনকে রাজি করানো প্রয়োজন:
1. পিপ, ফোরনিভালের বাড়িতে একটি ছেলে। কথোপকথনের পরে, সে পালিয়ে যায়, মার্কারটিকে অনুসরণ করে এবং শস্যাগারের ছাদে খুঁজে পায়। সে আবার পালিয়ে যায় এবং ভেনারি এলাকায় একটি সেতুর নিচে লুকিয়ে থাকে। আমরা এটি খুঁজে পেয়েছি, কিন্তু লোকটি আবার বসতে পারে না। এই সময় তাকে একজন আনআমন্ত্রিত অতিথি অনুসন্ধানে চোর হিসাবে ধরা দরকার, যার পরে সে অবশেষে হাল ছেড়ে দেবে এবং পদক্ষেপে সম্মত হবে।
2. সারা, সরাইখানার মেয়ে (আলেহাউস)। আমরা তার সাথে কথা বলি, একদিন অপেক্ষা করি এবং তার সম্মতি পাই।
3. Jasper, হোটেলের পিছনের গলিতে। তার সারাহ এবং পিপের সম্মতি প্রয়োজন, তার পরে সে সরানোর জন্য 30000G চাইবে৷
আমরা ফার্নিভালে ফিরে যাই এবং একটি পুরস্কার পাই।

এসকর্ট ডিউটি ​​(ফোরনিভাল, ল্যান্ড অফ অপারচুনিটি কোয়েস্ট অবশ্যই সম্পূর্ণ করতে হবে)
আমরা শহরের চারপাশে ফোরনিভালের মেয়ের সাথে। আমরা ধীরে ধীরে তাকে অনুসরণ করি যতক্ষণ না মেয়েটি লুকোচুরি খেলার প্রস্তাব দেয়। আমরা তাকে একটি সরাইখানার পিছনে একটি কোণে, একটি হোটেলে বা প্যানদের একটি গিল্ডে খুঁজে পাই এবং আমরা তাকে আরও সঙ্গী করি। যখন সে ক্লান্ত হয়ে যায় এবং জলের জন্য জিজ্ঞাসা করে, তখন আমরা তাকে জলের ফ্লাস্ক নিয়ে আসি, তারপরে আমরা গেটের কাছে একটি রেস চালাই এবং অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করি। লুকোচুরি খেলার সময় যদি আমরা তাকে দ্রুত খুঁজে পাই, জলের সাথে দেরি না করে এবং নিজেদেরকে ছাপিয়ে যাওয়ার অনুমতি দিই, আমরা মেয়েটির কাছ থেকে উপহার হিসাবে সোনার আইডল পাই।

রিপারের তিরস্কার (অস্টিন, প্যান গিল্ডের বিপরীতে জাল)
একটি কামারের ছেলেকে পুনরুত্থিত করার জন্য ওয়েকস্টোনের সাহায্যে এটি প্রয়োজনীয়। Wakestone সংগ্রহ করতে, আপনার 3টি Wakestone Shards প্রয়োজন৷ অস্টিন অবিলম্বে একটি ইস্যু করে, ফোরনিভাল এবং ব্ল্যাক ক্যাট থেকে আরও দুটি কেনা যেতে পারে।

একটি দুর্গ অবরোধ (সের ম্যাক্সিমিলিয়ান, প্রাসাদের গেটে)
আমরা ছায়া দুর্গে যাই এবং ক্যাপ্টেনের সাথে কথা বলি। আরও সুড়ঙ্গ ধরে আমরা দেয়ালের পিছনে আমাদের পথ তৈরি করি, আমরা গবলিন এবং সাইক্লোপস থেকে উঠোন পরিষ্কার করি, আমরা লিভারটি খুঁজে পাই, গেট খুলি এবং সৈন্যদের ভিতরে যেতে দিই। আমরা গবলিনের পরবর্তী তরঙ্গ ধ্বংস করি এবং স্প্ল্যাশ স্ক্রিনটি দেখি। ভাঙা দরজা দিয়ে আমরা দুর্গের মধ্যে যাই এবং আবার দুর্ভাগ্যজনক গবলিন এবং একটি সাইক্লোপ কেটে তাদের নেতার কাছে চলে যাই। আমরা তাকে পরাজিত করি, স্ক্রিনসেভার দেখি, ক্যাপ্টেনের সাথে কথা বলি এবং অনুসন্ধানে ঘুরতে রাজধানীতে ফিরে আসি।

সাইফার (সের ম্যাক্সিমিলিয়ান)
আমরা মাঠের লাঙলচাষীর সাথে কথা বলি, তারপরে ব্ল্যাক ক্যাটের বিক্রেতার সাথে এবং অবশেষে মৌরিন নামের কুরিয়ারের সাথে কথা বলি (একটি মার্কার দিয়ে চিহ্নিত করা হয়েছে, তবে তাকে শহরে উপস্থিত হওয়ার জন্য আপনাকে অপেক্ষা করতে হতে পারে)। তারপর আমরা হিলফিগার নলে যাই, ড্রাগনফার্জডের সাথে কথা বলি এবং রাজধানীতে ফিরে যাই।

ওয়াটারগডের বেদি (সের ম্যাক্সিমিলিয়ান)
আমরা গির্জায় ফাদার গেফ্রির সাথে কথা বলি এবং অনুসন্ধানের সাথে একই নামের গুহায় যাই। প্রবেশদ্বারে আমরা একজন সন্ন্যাসীর সাথে দেখা করি, তার সাথে কথা বলার পরে আমরা গুহায় যাই। প্রথম ধাপটি ব্রিজটি নিচু করা (ব্রিজের বাম দিকে প্যাসেজে থাকা লিভার)। এরপরে, আমরা সাইক্লোপস সহ একটি প্রশস্ত হলঘরে অন্য সন্ন্যাসীর অবশেষ খুঁজে পাই এবং সেগুলি পরীক্ষা করি, একই সময়ে দৈত্যের সাথে মোকাবিলা করি এবং সেতুর কাছে দরজার চাবি পাই। এর পিছনে আমরা এমন একটি প্রক্রিয়া খুঁজে পাই যা ধ্বংসাবশেষে জলের স্তরকে কমিয়ে দেয় এবং এইভাবে নিম্ন স্তরে প্রবেশের পথ খুলে দেয়। তারপরে আপনি হয় অবিলম্বে ধ্বংসাবশেষ জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা 5টি পাথরের ট্যাবলেটগুলি সন্ধান করতে পারেন বা প্রবেশদ্বারে সন্ন্যাসীর কাছে ফিরে যান এবং পছন্দসই বুকে নির্দেশকারী মার্কার সহ সংশ্লিষ্ট কাজটি পান। এক বা অন্য উপায়, আমরা তাদের সংগ্রহ, তাদের বহন এবং রাজধানী ফিরে.

পরিত্রাণ খোঁজা (সের ম্যাক্সিমিলিয়ান)
আমরা চিহ্নিত ব্যক্তিদের একজনের কাছ থেকে শিখি যে ম্যাসন ইতিমধ্যেই তাদের কাল্ট সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করেছে (যারা আগে আমাদের চেজিং শ্যাডোস অনুসন্ধান দিয়েছিল)। আমরা তাকে ঝর্ণা বা জলাশয়ে খুঁজছি এবং স্যালভেশনের ব্যাজ পাচ্ছি। আমরা আবার লোকেদের জিজ্ঞাসা করি এবং জানতে পারি যে কাল্টিস্টরা ক্যাটাকম্বসে যাচ্ছেন। আরও চিহ্নিতকারী বরাবর আমরা ক্যাটাকম্বগুলি খুঁজে পাই এবং সেগুলি পরিষ্কার করি, তারপরে আমরা ফিরে আসি পুঁজি এবং অনুসন্ধানে বাঁক.

জাস্টিস ডন (মেসন, ক্যাটাকম্বসে)
সেকিং সালভেশন অনুসন্ধানের সময় স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রাপ্ত। আমরা শুধু মেসনের হাতে ধরা কাল্টিস্টের ভাগ্য নির্ধারণ করি। যেমন, পছন্দ কিছু প্রভাবিত করে না, যাইহোক, আপনি যদি ব্যক্তিকে ছেড়ে দিতে চান তবে মেসন গেম থেকে অদৃশ্য হয়ে যাবে।

বিশ্ব মানচিত্র

নো অনার অ্যামন্ট থিভস (মৌল, আর্নস্ট ক্যাসেলের ধ্বংসাবশেষ, একটি অনামন্ত্রিত অতিথি অনুসন্ধান অবশ্যই সম্পূর্ণ করতে হবে)
ডাকাতদের নেতা আপনাকে যুদ্ধরত দলের 10 জন প্রতিনিধিকে হত্যা করতে বা বিশ্বাসঘাতকের সাথে মোকাবিলা করতে বলবে। আমরা সমস্যার একটি শান্তিপূর্ণ সমাধান বেছে নিই এবং ক্যাসার্ডিসে যাই, যেখানে বিশ্বাসঘাতক বসতি স্থাপন করেছিল। তার সাথে কথা বলার সময়, আমরা প্রথম বিকল্পটি বেছে নিই (ডাকাতদের করুণার কাছে আত্মসমর্পণ)। তিনি গেট থেকে বেরিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে অনুসন্ধানটি আপডেট করা হবে এবং আপনি একটি পুরস্কারের জন্য ফিরে আসতে পারেন।

চোরের মতো পুরু (ওফিস, হেভেনস্পিক ফোর্টের ধ্বংসাবশেষ)
ডাকাতদের নেতা শুধুমাত্র মহিলাদের সাথে কথা বলে এবং পুরুষদের দেখলে শত্রু হয়ে ওঠে, তাই হয় শক্তিশালী লিঙ্গের প্রতিনিধিদের থেকে পরিত্রাণ পান (আপনি কেবল ক্লিফ থেকে প্যানগুলিকে ছুঁড়ে ফেলতে পারেন), বা মহিলাদের পোশাকে তাদের সাজান।
যদি প্যান এবং তাদের সরঞ্জামগুলিকে কাজে লাগাতে না পারে তবে আমরা ওফিসকে ধরে দুর্গ থেকে দূরে টেনে নিয়ে যাই। আমরা ছেড়ে দিই এবং, যত তাড়াতাড়ি সে তার অস্ত্র সরিয়ে নেয় এবং তার কোমরে ফিরে যায়, আমরা খোঁজে নিয়ে যাই
অনুসন্ধানের জন্য, এটিরও 2টি সমাধান রয়েছে - সামরিক এবং শান্তিপূর্ণ। আমরা শান্তিপূর্ণ নির্বাচন করি এবং গেটে বেটিয়া চরিত্রের সন্ধান করি, যিনি আপনাকে ওফিসের প্রিয় সাইক্লপসকে খাওয়াতে বলবেন। আমরা মানচিত্রে চিহ্নিত প্যাডকে যাই। পথে আমরা গবলিনের একটি ভিড়ের সাথে দেখা করি, একজনকে হত্যা করি, তার মৃতদেহ ধরে সাইক্লোপের কাছে নিয়ে যাই। আমরা এটি তার পায়ের কাছে রাখি, দৈত্যটি কীভাবে দুপুরের খাবার খায় তা দেখি এবং বেটিয়াতে ফিরে যাই এবং তারপরে ওফিসে।

"কোর্টে আসুন" গল্পের অনুসন্ধান শেষ করার পরে অনুসন্ধানগুলি উপলব্ধ (ডিউকের সাথে শ্রোতা)

ক্যাসার্ডিস

গভীর সমস্যা (রোরিক, ভাল, গভীর সমস্যা অনুসন্ধান অবশ্যই সম্পূর্ণ করতে হবে)
গ্রামে ফিরে আমরা কূপ থেকে একটি আওয়াজ শুনতে পাব। আমরা নিচে নামি, আমরা চরিত্রের সাথে কথা বলি, যার পরে আমরা সৌরিয়ানদের ধ্বংস করি এবং ডিম পাড়া।
কোয়েস্টটি ডিউকের দর্শকদের সামনে উপস্থিত হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে, কারণ এটি ডিপ ট্রাবল কোয়েস্ট শেষ হওয়ার 7 দিন পরে সক্রিয় হয়।

একজন নির্দোষ মানুষ (টমলিন, বড়দের বাড়ি বা সৈকত)
ছেলেটির বাবাকে গ্রান সোরেনের একটি অন্ধকূপে হেফাজতে রাখা হয়েছে, কারণ প্রাসাদের গেটের একজন প্রহরী সম্পর্কে বলবেন। আমরা দুটি কঙ্কাল কী স্টক আপ করি (ব্ল্যাক ক্যাটে বিক্রি হয়, আপনি নিজেও এটি করতে পারেন হাঙ্ক অফ ওরে এবং শ্যাকলস একত্রিত করে) এবং বন্দীকে মুক্ত করতে যাই। কী দিয়ে আমরা তার সেল এবং পরেরটি খুলি, যার দেয়ালে আপনি একটি লঙ্ঘন খুঁজে পেতে পারেন, যার মাধ্যমে আমরা পালিয়ে যাই। প্রস্থানের সময়, টমলিন আমাদের সাথে দেখা করবে, যিনি তার বাবার সাথে একত্রে জলাবদ্ধতার মধ্য দিয়ে শহর ছেড়ে যাবেন। একবার এটি ঘটলে, অনুসন্ধান শেষ হবে।

ফেয়ারওয়েল, ভালমিরো (ভালমিরো, ধ্বংসাবশেষের বাম দিকে বাড়ির বারান্দায়, যেখানে ফ্লোরাল ডেলিভারি নেওয়া হয়েছিল। কোয়েস্ট এ ডাইং অফ কিউরিওসিটি অবশ্যই শেষ করতে হবে)
ভালমিরোর 4টি আইটেম প্রয়োজন: শক্তিশালী গ্রিনওয়ারিশ, লণ্ঠন, টক অ্যামব্রোসিয়াল মিট এবং পিলগ্রিমের চার্ম৷ ঘাস এবং একটি লণ্ঠন নিয়ে কোনও সমস্যা হওয়া উচিত নয়, মাংস প্রাচীন কোয়ারির একটি বাক্সে পাওয়া যেতে পারে, যেখানে তারা প্রথম ওগ্রির সাথে লড়াই করেছিল এবং তাবিজটি ফোরনিভাল এবং ম্যাডেলিনে বিক্রি হচ্ছে। সমস্ত আইটেম পাওয়ার পরে, ভালমিরো আপনাকে বাক্সগুলিকে তার নৌকায় নিয়ে যেতে বলবে এবং তার অনুরোধ পূরণ করার পরে, অনুসন্ধান শেষ হবে।

গ্রান সোরেন

উদ্দীপক সন্দেহ (মিরাবেল, প্রাসাদের লবি)
প্রকৃতপক্ষে, অনুসন্ধান শুরু হয় আগে, ডিউকের সাথে দর্শকদের ঠিক পরে। সদর দরজা দিয়ে প্রাসাদ থেকে প্রস্থান করার সময়, ক্যামেরাটি বাগানের পরিচর্যারত ডাচেসের দিকে ফোকাস করবে। আমরা তার কাছে যাই এবং কথা বলি যতক্ষণ না আমরা জেস্টারের ক্যাপ ছেড়ে দিই। আপনি যদি এই ক্রমটি এড়িয়ে যান, এই অনুসন্ধান, এবং এর সাথে আরেকটি - দুর্যোগে ডাচেস, অনুপলব্ধ হবে।
এখন টাস্ক নিজেই. মিরাবেল ডাচেসের বাগানে অন্ধকারের আড়ালে দেখা করতে বলবে। আমরা রাত পর্যন্ত অপেক্ষা করি, আমরা এসে জানতে পারি যে ডাচেস তার চেম্বারে একটি গোপন দর্শক চায়। আসুন মেয়েটিকে অপেক্ষা না করি। জায়গায় পৌঁছে এবং প্রহরীদের চোখে পড়ে না, আমরা স্ক্রিনসেভারগুলির একটি সিরিজ দেখি, তারপরে আমরা নিজেকে একটি অন্ধকূপে খুঁজে পাই। আমরা জেলরকে ঘুষ দিই (5000G) এবং অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করি।
যাইহোক, এই কাজের ঘটনাগুলি প্রাসাদের চারপাশে চক্রান্ত এবং আন্দোলনের স্বাধীনতাকে প্রভাবিত করবে না।

উইচ হান্ট (হোটেলের সামনের ঝর্ণায় তিনটি, লস্ট অ্যান্ড ফাউন্ড সম্পূর্ণ করতে হবে)
তিনটি এনপিসি উইচউডে বসবাসকারী একটি ডাইনি সম্পর্কে কথা বলবে। আপনাকে কথোপকথন সক্রিয় করতে হবে না, কেবল সেগুলি শুনুন এবং অনুসন্ধান স্বয়ংক্রিয়ভাবে শুরু হবে৷ সময় সীমিত, তাই এক মিনিটও নষ্ট না করে আমরা চলে যাই পূর্বোক্ত বনে। ডাইনির বাড়িতে আমরা একটি ভিড় দেখতে পাব যে গোলেম ছত্রভঙ্গ হয়ে যাবে। আমরা তাকে হত্যা করি এবং বনের পূর্ববর্তী দুর্গম অংশে যাই যেখানে, পথ অনুসরণ করে আমরা সেলেনাকে খুঁজে পাই।

প্রতিমা পূজা (ক্যাক্সটন, ক্যাক্সটনের অস্ত্রাগারের দোকান)
আপনাকে বণিকের কাছে তিনটি মূর্তির মধ্যে একটি আনতে হবে: ব্রোঞ্জ (উইচউড, ডাইনির বাড়িতে বা হিলফিগার নল, ড্রাগনফার্জডের বাম দিকে), সিলভার (প্যান গিল্ডের বোর্ড থেকে পুট দ্য আই আউট অনুসন্ধানের জন্য পুরস্কার) , গোল্ড (এসকর্ট ডিউটি ​​অনুসন্ধানের সফল সমাপ্তির জন্য পুরষ্কার)। পরবর্তীকালে, প্রতিমার মানের উপর নির্ভর করে বণিকের ভাণ্ডার বাড়ানো হবে।

সরবরাহকারীর চাহিদা (ম্যাডেলিন, ম্যাডেলিনের দোকান। গার্ড ডিউটি ​​অনুসন্ধান অবশ্যই সম্পূর্ণ করতে হবে)
অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণরূপে প্রতিমা পূজার অনুরূপ।

পতনের উত্থান (সের ম্যাক্সিমিলিয়ান)
আমরা রাতের জন্য অপেক্ষা করি এবং মার্কার অনুসরণ করি। কাটসিনের পরে, 10000G এর জন্য চাবিটি কিনবেন নাকি জোর করে নিতে হবে তা বেছে নেওয়া হবে। আমরা আমাদের পছন্দের জন্য আরও যা বেছে নিই এবং ক্যাটাকম্বসের দিকে রওনা দেই। আমরা একটি তালাবদ্ধ দরজা খুঁজছি, এটি খুলে ফেলি এবং আগুন এবং তলোয়ার দিয়ে আমরা ক্যাটাকম্বে বসবাসকারী অমৃত ক্যাটাকম্বগুলির মধ্য দিয়ে চলে যাই, একই সাথে প্রতিটি কফিনের মধ্যে 5টি চাবি সংগ্রহ করতে খুঁজছি যা বসের পথ খুলে দেয়, যাকে পরাজিত করার পরে আমরা ফিরে আসি। রাজধানী এবং অনুসন্ধান বন্ধ.

ষড়যন্ত্রকারীরা (ফেডেল, সাধারণত প্রাসাদের দ্বিতীয় তলায় ঘুরে বেড়ায় বা ডিউকের সিংহাসনে "অন ডিউটি"
অনুসন্ধান দাতা সূর্যাস্তের পরে একটি বৈঠকের জন্য জিজ্ঞাসা করবেন যখন তিনি অনুসন্ধানের উদ্দেশ্য ব্যাখ্যা করবেন। হারিয়ে যাওয়া চিঠিটি সোলফ্লেয়ার ক্যানিয়নে অবস্থিত। আমরা সেখানে উপস্থিত হওয়ার সাথে সাথে ক্যামেরাটি সাহায্যের সাথে দেখাবে যে চিঠিটি চারপাশে পড়ে আছে। আমরা খুঁজে, নির্বাচন, রাজধানী ফিরে. প্রাসাদে আমরা একজন প্রহরীর সাথে দেখা করব যিনি আপনাকে চিঠিটি তাকে দিতে বলবেন। আপনি সম্মত হতে পারেন, ফেডেলাকে ফেরত দিতে পারেন বা ব্ল্যাক ক্যাটের কাছে চিঠির একটি অনুলিপি তৈরি করতে পারেন এবং উভয়ের কাছে বিক্রি করতে পারেন। সিদ্ধান্ত আপনার.

বিশ্ব মানচিত্র

নামহীন সন্ত্রাস (সের রিকার্ট, গ্রান সোরেনের গেট গার্ড)
আক্রমণগুলি শুধুমাত্র রাতে এবং কঠোর ক্রমানুসারে করা হয়:
1. গ্রান সোরেনের নিকটতম প্রাচীন কোয়ারির প্রবেশদ্বারের কাছে।
2. গ্রান সোরেন থেকে উইন্ডব্লাফ টাওয়ার পর্যন্ত রাস্তার ব্রিজে।
3. গ্রান সোরেন থেকে মাউন্টেন ওয়েক্যাসল পর্যন্ত রাস্তায়।
4. মাউন্টেন ওয়েক্যাসল থেকে ক্যাম্পমেন্ট পর্যন্ত রাস্তায়।
5. ক্যাসার্ডিসের গেটে।

সরবরাহ এবং চাহিদা (সের দাইরিও, উইন্ডব্লাফ টাওয়ার)
আমরা রাজধানীতে ছুটে যাই, সের জুলিয়েন চরিত্রটি সন্ধান করি (তাকে অনুসরণ করে চেজিং শ্যাডোজ অনুসন্ধানে) এবং সরবরাহের সমস্যা সম্পর্কে তাকে রিপোর্ট করি। সংলাপে, প্রথম বিকল্পটি নির্বাচন করুন (সাপ্তাহিক সরবরাহ) এবং অনুসন্ধান দানকারীতে ফিরে যান।

ট্যালেন্ট ইন ব্লুম (কুইনা, দ্য অ্যাবে। মেয়েটির মাথার উপরে একটি কোয়েস্ট আইকন না থাকলে, একবার তার সাথে কথা বলুন, অনুসন্ধানটি সক্রিয় হওয়া উচিত। হারিয়ে যাওয়া এবং খুঁজে পাওয়া সম্পূর্ণ হওয়া উচিত)
আপনি যে কাউকে একটি ফুল দিতে পারেন, তবে আমি কোয়েস্ট চরিত্রদের এটিকে রাজধানীর গির্জায় নিয়ে যাওয়ার পরামর্শ দিই। নিজের জন্য সিদ্ধান্ত নিন, শুধু মনে রাখবেন যে অনুসন্ধানটি সময়ের মধ্যে সীমিত।

একটি বিভাজন উপহার (ক্লারাস, দ্য অ্যাবে, ব্লুম কোয়েস্টে প্রতিভা সম্পূর্ণ করতে হবে)
মঠ পিলগ্রিমস চার্ম আনতে বলেন, যা আমরা ইতিমধ্যেই ফেয়ারওয়েল কোয়েস্ট, ভালমিরোর সাথে দেখা করেছি।

উইচউড

ড্রাগনের জিহ্বা (জঙ্গলের একটি কবরের উপর একটি চিহ্ন যেখানে উইচ হান্ট অনুসন্ধান সম্পন্ন হয়েছিল, যা ছাড়া এই অনুসন্ধানটি মোটেই প্রদর্শিত হবে না)
আমরা হিলফিগার নলের ট্যাবলেটটি ড্রাগনফার্জে নিয়ে যাই এবং একটি রিং পাই যা আপনি কাউকে দিতে পারেন।

মেটেল এগেনস্ট মেটাল (কবরের মতো বনের একই অংশে একটি দ্বীপে মেটাল গোলেম, উইচ হান্ট অনুসন্ধান অবশ্যই শেষ করতে হবে)
আপনি গোলেমের কাছে যাওয়ার সাথে সাথে অনুসন্ধান শুরু হবে। এটি নেওয়ার আগে আপনার পেশাকে স্ট্রাইডার, রেঞ্জার বা অ্যাসাসিনে পরিবর্তন করুন, কারণ এটির জন্য শারীরিক ক্ষতি সহ একটি বিস্তৃত আক্রমণের প্রয়োজন হবে। আসল বিষয়টি হ'ল, সাধারণ গোলেমগুলির বিপরীতে, তাবিজ-ধাতুর গোলেমগুলির দুর্বল দাগগুলি অবস্থানের চারপাশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে, তারা যাদু আক্রমণে প্রভাবিত হয় না (অনুরূপভাবে, ম্যাজিক আর্চারও অকেজো), এবং তাবিজের মধ্যে একটি গাছের উপরে ঝুলে থাকে। . আপনি অবশ্যই, মুহূর্তটি দখল করার চেষ্টা করতে পারেন, গোলেমে আরোহণ করতে পারেন এবং একটি হাতাহাতি অস্ত্র দিয়ে তাবিজটিকে আটকানোর আশায় এটি থেকে ঝাঁপ দিতে পারেন, তবে এটি ম্যাসোকিজম। প্যানদের উপর নির্ভর করাও অকেজো, বেশিরভাগ সময় তারা অন্তত গোলেম আঁচড়ের চেষ্টায় মারা যাবে।

"পুরস্কার এবং দায়িত্ব" গল্পের অনুসন্ধান শেষ করার পরে অনুসন্ধানগুলি উপলব্ধ (ডিউকের কাছ থেকে পুরষ্কার)

গ্রান সোরেন

খারাপ ব্যবসা (ম্যাডেলিনের দোকান, গার্ড ডিউটি ​​এবং শ্যাডোজ অনুসন্ধানগুলি অবশ্যই সম্পূর্ণ করতে হবে)
দোকানে, ম্যাডেলিনের পরিবর্তে, আমরা একটি অপরিচিত মেয়েকে খুঁজে পাই যিনি রিপোর্ট করবেন যে বণিকের আইনে সমস্যা রয়েছে এবং তাই সে পালিয়ে গেছে। তার কথা শোনার পর, আমরা কাউন্টার থেকে ম্যাডেলিনের ছোরা ধরি, এবং সরাইখানায় চলে যাই, যেখানে আমরা লোকেদের জিজ্ঞাসা করি মেয়েটির অবস্থান সম্পর্কে। আমরা জলাশয়ে যাই, ম্যাডেলিনকে রাজধানী থেকে দৌড়াতে দেখি এবং তাকে অনুসরণ করি। আমরা শহরের দেয়ালের বাইরে এটি খুঁজে পাই এবং ছোরা দেই। প্রহরী দৌড়ে আসে। আপনি একটি বণিক দেখেছেন কিনা জিজ্ঞাসা করা হলে, আমরা নেতিবাচক উত্তর. রক্ষীদের লুকানোর পরে, ম্যাডেলিন আপনার কাছে 50000 Gs চাইবে, যার উপর অনুসন্ধান শেষ হয়।
অনুসন্ধানটি একটু আগে নেওয়া যেতে পারে, সম্মান এবং বিশ্বাসঘাতকতার গল্প অনুসন্ধানের সময়, যা পুরষ্কার এবং দায়িত্বের আগে।

দুর্দশার মধ্যে ডাচেস (মিরাবেল, প্রাসাদে ডাচেসের বাগানে। সন্দেহ জাগ্রত করতে হবে)
মিরাবেল প্রকাশ করে যে ডাচেসকে ব্লাইটেড মানসে হেফাজতে নেওয়া হয়েছে এবং একটি গার্ড আর্মার সেট জারি করা হয়েছে। আমরা একটি ছদ্মবেশ পরিধান করি এবং এস্টেটে প্রবেশ করি (একই সময়ে আমরা ম্যানসে ট্রফিতে প্রবেশ করি)। যতক্ষণ না আমরা ডাচেসকে খুঁজে পাচ্ছি, রক্ষীরা শান্তিপূর্ণ থাকবে, কিন্তু যখন মেয়েটি আমাদের তত্ত্বাবধানে থাকবে, তখন সবকিছু বদলে যাবে এবং আমাদেরকে লড়াইয়ের মাধ্যমে প্রস্থান করতে হবে, এমনকি বেশিরভাগ উপায়ে প্যানদের সমর্থন ছাড়াই। প্রকৃতপক্ষে, এটি আরেকটি এসকর্ট মিশন, কখনও কখনও আপনাকে একটি মেয়েকে আপনার বাহুতে নিতে হবে এবং তার সাথে ফুটব্রিজের উপর দিয়ে লাফ দিতে হবে। আমরা ডাচেসের সাথে অন্ধকূপ ছেড়ে যাওয়ার সাথে সাথে অনুসন্ধান শেষ হবে।

জাপানি ভয়েস অ্যাক্টিং এবং একটি নতুন দ্বীপের আকারে বোনাস সহ, যেখানে তারা স্পষ্ট করে দেয় যে আপনি কেউ নন, আপনি কীভাবে লড়াই করতে জানেন না, এবং আপনার ওয়ার্ডের জন্য গরু চরানো এবং পড়ে যাওয়া কেকগুলি তোলা আরও ভাল। তাদের মধ্যে.

যতক্ষণ না আপনি কমপক্ষে 50 স্তরে পৌঁছেছেন এবং গেমটি শেষ না করছেন ততক্ষণ পর্যন্ত বিটারব্ল্যাক দ্বীপে যাওয়ার পরামর্শ দেওয়া হয় না। মিটিং কমিটি খায় এবং শ্বাসরোধ করবে না। আমি কি বলব, শততম স্তরের এবং তার উপরে সুপারম্যানদের ছায়া থেকে লেজের এক ঘা দিয়ে ক্যাটাকম্বের প্রাচীন দেয়ালে চালিত করা যেতে পারে।

সাধারণভাবে, সবকিছু খুব মনে করিয়ে দেয়। অশুভ অন্ধকার গোলকধাঁধা, পায়ের তলায় কিছু স্লিরি চিকন, কারো আর্তনাদ আর গর্জন প্রতিধ্বনিত নীরবতাকে ঘোলা করে। আন্ডারওয়ার্ল্ডের পরাক্রমশালী পৈশাচিকরা, যারা আপনার সরঞ্জাম, আত্ম-অহংকার এবং অতীতের যোগ্যতা সম্পর্কে চিন্তা করে না, তারা সহজেই মৃত্যুর এই গোলকধাঁধাটির গেম বোর্ড থেকে অংশীদার প্যানের ভঙ্গুর টুকরোগুলিকে সরিয়ে দেয়। সস্তা কৌশলগুলি সর্বত্র ব্যবহৃত হয়, যেমন ফায়ারিং পাথ বা জাদুকরদের ভিড় দলকে মন্ত্রের ভলি দিয়ে ঢেকে দেওয়া।

প্যান... আচ্ছা, প্যান প্যানই থেকে গেল। আন্তরিক সহানুভূতিতে পূর্ণ কণ্ঠে, তারা পিছনে যাওয়ার প্রয়োজনীয়তা সম্পর্কে চিৎকার করে, অনুসন্ধানের বিষয়ে বিরক্তিকর মন্তব্য করে এবং বীরত্বের সাথে মারা যায়, এমন একটি প্রাণীর মৃতদেহ দ্বারা চূর্ণ হয় যার জন্য সেন্সর করা নাম নিয়ে আসা কঠিন।

দাবিটি নতুন নয়, তবে দ্বীপে অ্যাডভেঞ্চারের আলোকে (আরো সঠিকভাবে, এর অনুপস্থিতিতে) সবচেয়ে উজ্জ্বল এআই সঙ্গী নয়, তাদের ধীরতা এবং ইচ্ছাশক্তি তাদের নিজের হাতে ওয়ার্ডদের হত্যা করার জ্বলন্ত ইচ্ছা সৃষ্টি করতে শুরু করে। একটি চেইনসো মত কিছু পছন্দ.

স্থানীয় প্রাণীজগতের স্বাস্থ্যবিধি সম্পর্কে কোন ধারণা নেই, তাই অনেক ক্ষতিকারক প্রাণী ভূগর্ভস্থ প্রাণীর ছত্রাক এবং নখরগুলিতে বাস করে যে বেশিরভাগ মিস করা আঘাতের ফলে বিষক্রিয়া, অন্ধত্ব এবং অন্যান্য টিটেনাস হয়। তুমি রাগে যাও, বারবার মনিবের ঘাড়ে তলোয়ার চালাও; জাদুকর একটি জটিল মুখ করে এবং ঘোষণা করে যে সে পরিস্থিতি নিয়ন্ত্রণে রয়েছে; ডাকাত অধ্যবসায়ের সাথে দৈত্যের সাইনিস কেটে দেয়। এবং তারপর - বম - সবাই মারা যায়।

উপরন্তু, পুরুষ মৃত্যু গোলকধাঁধা দিয়ে দলকে অনুসরণ করে এবং তাদের উপর তার কৃষি অস্ত্রাগার পরীক্ষা করে। বিষাক্ত চারটি, অবেদনের অধীনে প্যারালাইটিক্সের মতো দেখতে, রুমটি প্লাবিত করা বিশাল নেকড়েদের সাথে লড়াই করার ব্যর্থ চেষ্টা করছে এবং তারপরে নাজগুল এবং ডিমেনটরের মধ্যে এই ক্রসটি এসে তারা যা শুরু করেছিল তা সম্পূর্ণ করে। আবেগ উপচে পড়ে, প্রায়ই সবচেয়ে উদ্ভট অভিব্যক্তি খুঁজে পায়।


আপনি আরও শক্তিশালী প্যান ডেকে পরিস্থিতি ঠিক করার চেষ্টা করেন, কিন্তু সবকিছুর জন্য পর্যাপ্ত ক্রিস্টাল নেই। স্ফটিকগুলি পোর্টালগুলি খুলতে এবং পাওয়া জিনিসগুলি সনাক্ত করতে ব্যবহৃত হয়। আপনি উত্তরণে স্কোর করেন এবং প্রতিশোধের মিষ্টি ছবি লালন করে পুনরুত্থিত দানবদের উপর নির্বোধভাবে দুলতে শুরু করেন। ড্রাগনের সন্ধানে একজন নায়কের গল্পটি একটি সাধারণ ডায়াবলয়েডে পরিণত হয়। ঠিক আছে, খুব সাধারণ না. বিষণ্ণ গ্যালারী এবং প্রাচীন দ্বীপের প্রতিধ্বনিত হলগুলির মধ্য দিয়ে ঘুরে বেড়ানোর সাথে। প্রতিপক্ষ হিসাবে শয়তানভাবে শক্তিশালী এবং বিপজ্জনক প্রাণীদের সাথে। অলক্ষিত বুকে এবং অসমাপ্ত দানবগুলির সন্ধানে ইতিমধ্যে পরিচিত অঞ্চলগুলির পুনরায় উত্তরণ সহ।

রোগ নির্ণয়

ডার্ক আরিসেন ড্রাগন ডগমা পেশাদারদের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। অন্যরা কেবল নতুন দ্বীপে এই পাগল সুইং প্রশংসা করবে না। ঠিক আছে, অথবা আপনি যদি হঠাৎ করে সবচেয়ে বৈধ কারণে আসলটি মিস করেন, তবে আপনার কাছে এই দুর্দান্ত গেমটি খেলার একটি দুর্দান্ত সুযোগ রয়েছে। আর দ্বীপের কথা ভুলে যান। এটা নির্বাচিতদের জন্য।

.
.

7. ডিউটিতে .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
8. ফাইনাল .
.
.
9. রসাতল .
.
.
.
.

ডিএলসি ডার্ক অ্যারিজেন

1. প্রস্তাবনা

কোয়েস্ট: শুরুতে শেষ

আমরা সাভান (সাভান) নামে একজন মানুষ খেলি। একত্রে স্যাটেলাইট সেলড (সালদে) সহ আমরা গর্জেসের মধ্য দিয়ে যাই। পাহাড়ে আমরা একটি ড্রাগন দেখতে পাই, আমরা ব্লক (Alt কী) টিপে এর আগুন থেকে নিজেদের রক্ষা করি। আমরা ডানদিকের ঘাটে প্রবেশ করি, আমরা সাধারণ (LMB) এবং বর্ধিত স্ট্রাইক (RMB) ব্যবহার করে দুই শত্রুকে হত্যা করি।

আমরা গুহায় ঝাঁপিয়ে পড়ি, প্রদীপ্ত পাথর (রিফ্ট স্টোন) স্পর্শ করি, এর ফলে আরও দুই সঙ্গীকে ডাকি - তীরন্দাজ কুইন্স (কুইন্স) এবং উইজার্ড মরগানা (মরগানা)। আমরা তিনটি কমান্ড লাইন অধ্যয়ন করি:

F1 - যাও! - মিত্ররা আমাদের এগিয়ে যান, শত্রুদের আক্রমণ করুন।

F2 - আসুন - মিত্ররা আমাদের অনুসরণ করছে।

F3 - সাহায্য - আপনি মিত্রদের তলব.


কলঙ্কিত পর্বত মন্দির

আমরা হলের মধ্যে প্রবেশ করি, প্রথম তলায় নেমে যাই, গবলিনের একটি বিচ্ছিন্ন দলকে মারধর করি। সেতুর নীচে, আপনি বুক থেকে একটি আইটেম নিতে পারেন ("ই" কী)। এর পরে, পাখিরা উড়ে যাবে, কেবল তীরন্দাজ এবং জাদুকরই লড়াই করতে সক্ষম হবে, আমরা তাদের পাখির আক্রমণ থেকে ঢেকে রাখি।

পরের করিডোরে স্যার পালোত্তির (সের পালোত্তি) নেতৃত্বে নাইটদের সাথে আমাদের দেখা হয় এবং আমাদের আরও এগিয়ে নিয়ে যায়। কোণে আমরা অন্য বুকে নিতে।



বস: কাইমেরা(কাইমেরা)

আমরা গ্র্যান্ড হলে প্রবেশ করি, এখানে আমাদের বসের লড়াই হয়। এটি একটি সিংহ, একটি ছাগল এবং একটি সাপের মাথা সহ একটি দানব। আমাদের মিত্ররা দৈত্যের পিঠে আরোহণ করবে এবং সেখানে তাকে আক্রমণ করবে, কিন্তু আমরা কেবল মাটিতে হাঁটতে পারি। দৈত্যের পাশে থাকা এবং তাকে পাশ থেকে আক্রমণ করা ভাল। একটি সিংহ আমাদের সামনে আক্রমণ করতে পারে, এবং একটি সাপ আমাদের পিছন থেকে আক্রমণ করতে পারে। জাদুকর আলোর জমাট তৈরি করতে পারে, আমরা স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করতে তাদের প্রবেশ করতে পারি।

জয়ী হয়ে আমরা গেটে প্রবেশ করি। এখানেই প্রলোগ শেষ হয়।

2. ক্যাসার্ডিস গ্রাম
ড্রাগন'স ডগমা: ডার্ক অ্যারিজেন। ওয়াকথ্রু। কাসার্ডিস


কোয়েস্ট: ধ্বংসের আশ্রয়দাতা

আমরা দেখি কিভাবে ড্রাগন জেগে উঠে পানির উপর দিয়ে উড়ে যায়।

আসুন আমাদের চরিত্র তৈরি করি। এর পরে, আমরা অবিলম্বে দেখতে পাই যে কীভাবে জাগ্রত ড্রাগন নায়কের গ্রামে আক্রমণ করে। ড্রাগন যখন ধ্বংস নিয়ে ব্যস্ত, তখন আমরা পেছন থেকে তার কাছে গিয়ে তরবারি দিয়ে তার থাবা মারলাম। ড্রাগন নায়ককে লক্ষ্য করে, তার জ্বলন্ত হৃদয়কে খেয়ে ফেলে এবং উড়ে যায়। নায়ক নিজেই হৃদয় ছাড়াই বেঁচে থাকে এবং ড্রাগনের সাথে কিছু অজানা সংযোগ পায়।


কোয়েস্ট: সদ্য উদিত

যুদ্ধের পর আমরা বাড়িতে জেগে উঠি। আমরা তলোয়ার নিয়ে যাই, যখন আমাদের 3টি হিরো ক্লাসের মধ্যে 1টি বেছে নিতে হবে: যোদ্ধা, ডজার, ম্যাজ। আমরা ঘরে একটি সবুজ উদ্ভিদও নিতে পারি। আমরা চলে যাই, বৃদ্ধের সাথে মেয়েটির কথোপকথন শুনি।


শহরে, আমরা সমস্ত ভবন ঘুরে দেখতে পারি, ঔষধি গাছ, ওষুধের বোতল, খাবার এবং অন্যান্য জিনিস সংগ্রহ করতে পারি। তীরে, আমরা স্টারফল উপসাগরের অবস্থানের ডানদিকে যেতে পারি, সেখানে গর্জে আমরা জিনিস সহ দুটি বুক খুঁজে পাই। বাড়ির ছাদে, পাহাড়ের ঢালে আরও কয়েকটি বুক পাওয়া যায়।

আমরা কিছু অতিরিক্ত কাজ করতে পারি। যারা অনুসন্ধান দেয় তাদের মাথার উপরে একটি সবুজ আইকন দিয়ে হাইলাইট করা হয়।


ক্যাসার্ডিসে অতিরিক্ত অনুসন্ধান

কোয়েস্ট: ফুলের ডেলিভারি

আমরা ছাদের পরিবর্তে ফ্যাব্রিক ছাউনি দিয়ে একটি ধ্বংসপ্রাপ্ত ভবনে যাই। যুদ্ধে আহত সকলের জন্য একটি ইনফার্মারি আছে। আমরা বেনিতার (বেনিতা) সাথে যোগাযোগ করি। তিনি আমাদেরকে তার দুই ধরনের উদ্ভিদ আনতে বলেন: 5টি সানব্রাইট এবং মুংলো।

সূর্যালোক গোলাপী ফুল বড় গাছের শিকড়ে জন্মায়। আমরা তাদের শুধুমাত্র দ্বিতীয় বসতির পিছনের রাস্তায় এবং শুধুমাত্র দিনের বেলায় খুঁজে পেতে পারি। নীল উজ্জ্বল ফুল মুংলো গ্রামের দক্ষিণ-পূর্ব উপসাগরে পাওয়া যায়, তবে শুধুমাত্র রাতে।


কোয়েস্ট: ভয়াবহ খবর

আমরা গ্রামের শীর্ষে উঠি, স্থানীয় মন্দির গ্রাম চ্যাপেলে প্রবেশ করি। আমরা বেঞ্চে বসে এলভার (এলভার) এর সাথে যোগাযোগ করি। তিনি আমাদেরকে তার ভাই কর্টেসের মৃত্যুর বিষয়ে মেরিনকে দুঃসংবাদটি বলতে বলেন।

আমরা ইনফার্মারির কাছে জেলডিং খুঁজে পেতে পারি, তিনি বাইরে অসুস্থদের যত্ন নেন। আমরা তাকে খবর দেই। আমরা এলভারে গির্জায় ফিরে আসি, এবং অনুসন্ধান সম্পন্ন হয়।


কোয়েস্ট: হারানো বিশ্বাস

গির্জায় আমরা যাজক ক্লেমেন্টাইন (ক্লেমেন্ট) এর সাথে যোগাযোগ করি। হারিয়ে যাওয়া বই খুঁজতে বলে। গির্জা থেকে প্রস্থান করার সময়, আমরা জানতে পারি যে বালক লুইস (লুইস) বইটি নিয়েছিল এবং ছাদের কোথাও হারিয়ে গিয়েছিল।

আমরা গির্জা থেকে বেড়াতে যাই, এতে আরোহণ করি, সরু প্রাচীর বরাবর ছাদে যাই, যা দুটি বগি নিয়ে গঠিত। বইটি কম্পার্টমেন্টের সীমানায়, ছাদের উপরের অর্ধেক প্রান্তে। এটি লক্ষ্য করা খুব কঠিন, এটি ছাদের মতো একই রঙের। আমরা এটা নিই, ক্লেমেন্টাইন ফেরত দিই।

ক্যাসার্ডিস বুলেটিন বোর্ড

বোর্ডটি প্রবেশদ্বারের ডানদিকে পাবলো'স ইনের পশ্চিম গেটের কাছে অবস্থিত।

বুলেটিন বোর্ডে চাকরি সবসময় একটি নির্দিষ্ট ধরনের দানবকে ধ্বংস করে। আমরা শুধু এই কাজগুলো নিই, এটুকুই। সমাপ্তির পরে, কোথাও ফিরে যাওয়ার দরকার নেই, আমরা স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি পুরষ্কার পাব।

রাস্তা পুনরুদ্ধার করুন

10 জন দস্যুকে পরাজিত করুন। দক্ষিণ গ্রানসিসে। পুরস্কার: Aneled Stilettos.

গবলিন অভিযান

10টি গবলিনকে পরাজিত করুন। মুনবিট পাসে। পুরস্কার: 1500 কয়েন।

আমরা যখন নায়কের একটি নির্দিষ্ট স্তরে পৌঁছাই তখন পশ্চিমের রাস্তায় উপস্থিত হই।

ইঁদুর ধরা

7 ইঁদুর পরাজিত. AT???। পুরষ্কার: 800 অভিজ্ঞতা।

আমরা তাদের খুঁজে পাব যখন, প্লট অনুসারে, কূপের মধ্য দিয়ে গ্রামের অন্ধকূপে নামতে হবে।

হি শুড বি সো লাকি

5টি খরগোশকে পরাজিত করুন। ক্যাসার্ডিসের কাছাকাছি। পুরস্কার: 500 কয়েন।

গ্রামের পশ্চিম দিকের রাস্তায় খরগোশের বসবাস।

একটি প্যান উপর

কোয়েস্ট: ক্যাম্পের জন্য তৈরি করুন

আমরা গ্রাম থেকে পশ্চিম প্রস্থানের কাছে যাই। গেটের ঠিক সামনে, রুক নামের একজন সহকারী "প্যান" আমাদের কাছে টেলিপোর্ট করে। তিনি আমাদের প্রতিবেশী দুর্গে (এনক্যাম্পমেন্ট) ভ্রমণে ডাকেন। আমরা গেট ছেড়ে.

আমরা রাস্তা ধরে যাই। বনের বামে এবং উপকূলে ডানদিকে আপনি দরকারী আইটেম সহ বুকে খুঁজে পেতে পারেন। পথে, আমরা দেখতে পাই কিভাবে বিচরণকারী বণিক রেনার্ড (রেইনার্ড) গবলিন দ্বারা আক্রান্ত হয়। আমরা যদি তাকে বাঁচাতে পারি, তাহলে পুরস্কার হিসেবে আমরা একটি চাদর পাব।

3. দুর্গ ক্যাম্প
ড্রাগনের মতবাদ: ডার্ক আরিসেন ওয়াকথ্রু


আর্সেনের ডাক

কোয়েস্ট: হেড দ্য ভয়েস।

দুর্গে একবার, আমরা একটি বড় তাঁবুতে রিফটস্টোন যাই। ছুটে আসা একজন নিরাপত্তারক্ষীর দ্বারা যোগাযোগ বিঘ্নিত হয়। দুর্গের দেয়ালের বাইরে একটি যুদ্ধ চলছে, আমাদের সাহায্যের জন্য ডাকা হচ্ছে। তারা আমাদের অন্য গেট থেকে বের হতে দেবে না, তাই আমরা উত্তর-পশ্চিম গেটে ড্রাইভ অফ দ্য থ্রেট লোকেশনে যাই।

বস: সাইক্লপস(সাইক্লপস)

দুর্বল স্থান: চোখ। বানান প্রবন: Thunder (Mage's Tornado) স্থানীয় যোদ্ধারা সাইক্লোপস প্রায় শেষ করে ফেলেছে, জীবনের শেষ স্ট্রিপের অর্ধেক বাকি আছে। আমরা দুটি গবলিনকে হত্যা করি, আমাদের বসের জন্য নেওয়া হয়। আমরা যদি জাদুকর বা তীরন্দাজ হিসাবে খেলি, তবে দূর থেকে আমরা সাইক্লোপসের দিকে লক্ষ্য রাখি। আমরা যদি একজন যোদ্ধা হিসাবে খেলি, তাহলে আমাদের চোখে আঘাত করার জন্য দানবটিকে তার মাথায় উঠতে হবে, এটি "এফ" কী দিয়ে করা হয়।

বসকে পরাজিত করার পরে, অবশিষ্ট ধন সংগ্রহ করুন, ফিরে আসুন।

আমরা আবার ব্রীচ স্টোন এর কাছে যাই। প্রদর্শিত মেনুতে, একটি অক্ষর তৈরি করুন - আপনার প্রধান সহকারী। প্রধান "প্যান" অভিজ্ঞতা অর্জন করে, আমাদের সাথে স্তর অর্জন করে, এটি অন্য চরিত্রগুলির জন্য বিনিময় করা যায় না। প্রধান "প্যাউন" তৈরি করার পরে, আমরা আরও দুটি রেডিমেড অক্ষর নির্বাচন করি। বিভিন্ন ক্লাস বেছে নেওয়া ভাল যাতে তারা একে অপরের পরিপূরক হয়। আমরা যখনই ব্রীচস্টোন পরিদর্শন করি তখনই আমরা সেগুলি পরিবর্তন করতে পারি।



সংখ্যায় শক্তি

4 জনের একটি দলকে একত্রিত করার পরে, আমরা নাইট স্যার বার্নে (সের বার্নে) যাই, তিনি আমাদের জন্য একটি প্রশিক্ষণের ব্যবস্থা করবেন। আমাদের টিম অ্যাকশনের মহড়া দিতে হবে। সমস্ত পরীক্ষা সময় সীমিত.

১ম পরীক্ষা। আপনাকে 4টি বাক্স সরাতে হবে। আমরা দেখি আমাদের প্যানগুলি কোথায় দৌড়েছিল, অবশিষ্ট বাক্সে যান এবং এটি নিয়ে যাই (আমরা এটি নিয়ে যাই এবং "এফ" কী দিয়ে এটি নিক্ষেপ করি)।

২য় পরীক্ষা। আমরা শত্রুদের পুতুল ধ্বংস করি।

৩য় পরীক্ষা। আমরা শত্রুদের পুতুলও ধ্বংস করি, কিন্তু এখন তারা শ্রেণীতে বিভক্ত। লাল ডামিগুলি শুধুমাত্র শারীরিক আক্রমণ দ্বারা ভাঙ্গা যায়, নীলগুলি শুধুমাত্র যাদু দ্বারা ভাঙ্গা যায়।

ক্যাম্প বুলেটিন বোর্ড

বোর্ডটি প্রশিক্ষণ মাঠের প্রবেশপথের ডানদিকে উত্তর-পূর্ব টাওয়ারে অবস্থিত।

পর্যাপ্ত পার্শ্ব কাজগুলি সম্পন্ন করার পরে, আমরা ব্রেচস্টোনের সাথে তাঁবুতে ইকবাল নামে একজন ব্যক্তির সাথে দেখা করতে পারি। শৃঙ্খলা পয়েন্টের জন্য আমরা তার কাছ থেকে নতুন দক্ষতা কিনতে পারি।

4. ক্যাসার্ডিস, ক্যাম্পমেন্ট এবং আশপাশ
ড্রাগনের মতবাদ: ডার্ক আরিসেন ওয়াকথ্রু


দুর্গে, একটি কালো পোশাক পরা একজন রহস্যময় ব্যক্তি আমাদের কাছে উপস্থিত হবে, সে আমাদের প্রাথমিক গ্রামে ফিরে ডাকে। আমরা সেখানে যাই, আবার গ্রামের প্রবেশদ্বারের সামনে এই লোকটির সাথে দেখা হয়।

গ্রামের দিকে তাকিয়ে, আমরা পার্শ্ব অনুসন্ধানের একটি নতুন ব্যাচ সম্পূর্ণ করতে পারি।

অতিরিক্ত অনুসন্ধান

গভীর সমস্যা(ক্যাসার্ডিসে)

কোয়েস্ট: ড্রিপস্টোন গুহায় সৌরিয়ানদের হত্যা করুন।

গ্রামে ফিরে, সৈনিক পল (পোল) আমাদের দিকে ফিরে আসবে। তিনি কূপটি খুলেছিলেন যাতে আমরা অন্ধকূপে দানবদের সাথে মোকাবিলা করতে পারি। আমরা তার কাছ থেকে একটি লণ্ঠন নিয়ে নিচে যাই।

গুহাগুলিতে, আমরা গৌণ কাজের জন্য ইঁদুর এবং বাদুড় মারতে পারি। দূরের ঘরে, আমাদের বর্শা (সরিয়ান) দিয়ে সোজা হাঁটা টিকটিকি ধ্বংস করতে হবে। এরা বেশ শক্তিশালী প্রতিপক্ষ। আপনি যদি তাদের হত্যা করতে না পারেন, আপনি ফিরে আসতে পারেন এবং শহরের বাইরের সাধারণ দানবদের 6-8 স্তরে নিয়ে যেতে পারেন। আপনি উল্লেখযোগ্যভাবে জয়ের সম্ভাবনা বাড়িয়ে দিতে পারেন যদি আপনি একটি পাহাড়ে দাঁড়িয়ে সেখান থেকে শত্রুদের গুলি করেন, অথবা টিকটিকি আমাদের দিকে ঝাঁপিয়ে পড়ার জন্য অপেক্ষা করে এবং তলোয়ার দিয়ে তাদের একে একে কেটে ফেলেন। আপনি যদি একজন যোদ্ধা খেলছেন, তবে পিছন থেকে টিকটিকির কাছে যাওয়া এবং কয়েকটি আঘাতের সাথে লেজটি কেটে ফেলা ভাল, তারপরে তারা অসহায় হয়ে পড়ে।

আমরা পৃষ্ঠে ফিরে আসি, আমরা সৈনিকের কাছ থেকে পুরষ্কার নিই।


আরও গভীর সমস্যা(ক্যাসার্ডিসে)

কূপের প্রথম কাজটি শেষ করার 7 দিন পরে, আমরা এটিতে ফিরে আসি, আমরা নীচে থেকে সাহায্যের জন্য কান্না শুনতে পাই। আমরা নিচে যাই, আমরা একজন লোক ররিককে দেখতে পাই, সে আমাদের সুরিয়ান টিকটিকির বাসা ধ্বংস করতে বলে।

আমরা একটি বৃহৎ ভূগর্ভস্থ হলের দিকে যাই, যেখানে আমরা শেষবার লড়াই করেছিলাম, জলের মধ্য দিয়ে আমরা সুড়ঙ্গের মধ্য দিয়ে পরের হলটিতে যাই। এখানে টিকটিকির বিচ্ছিন্নতা রয়েছে, দেয়ালে ডিমের খপ্পর রয়েছে। আমরা আগুনের মন্ত্র দিয়ে ডিমে আগুন দিতে পারি, এটি শত্রুদের বিভ্রান্ত করবে। শেষে, একটি বিশাল টিকটিকি প্রদর্শিত হবে।

পুরস্কার: 8000 স্বর্ণ, 6000 XP।


কৌতূহলের মৃত্যু(ক্যাসার্ডিসে)

সমুদ্র সৈকতে বা দোকানের কাছে আমরা মেরিন নামে একজনকে দেখতে পাই। তিনি ভ্যালমিরো নামে এক ব্যক্তির কাছে গ্রিনওয়ারিশ ভেষজ নিয়ে যেতে বলেন।

আপনার সাথে 6টি গ্রিনওয়ারিশ ভেষজ নিন। সেগুলি শুরুর গ্রামে, সরাইখানার বিপরীতে দোকানে কেনা যায়। গেটে প্রস্থান করার সময় আমরা একজন ব্যক্তির সাথে কথা বলি, সে আপনাকে বলবে যে সে উপকূলে ভালমিরোকে দেখেছে।

1. আমরা গ্রাম ছেড়ে চলে যাই, ডানদিকে ঘুরি, তীরে নেমে যাই, বালিতে পড়ে থাকা ভালমিরোকে খুঁজে পাই। আমরা 1 ঔষধি হার্ব দিতে.

2. আমরা ক্যাম্পমেন্ট দুর্গে যাই। দুর্গে ঢোকার আগে, বামদিকে গাছের কাছে, আমরা পড়ে থাকা ভালমিরোকে দেখতে পাই, আমরা তাকে 2টি ভেষজ দিই।

3. আমরা পশ্চিম দিক থেকে উইচউড বনে প্রবেশ করি, ভালমিরো একেবারে প্রবেশদ্বারে পড়ে আছে, আমরা তাকে 3টি ভেষজ দিই।

আমরা মেরিনে ফিরে আসি, আমরা 8000 সোনা, 5000 XP পাই।


গার্ড দায়িত্ব(ক্যাসার্ডিসে)

উদ্দেশ্য: ক্যাম্পমেন্টে ম্যাডেলিন এসকর্ট।

(যদি আমরা পরবর্তী অবস্থানগুলিতে যাওয়ার আগে এই অনুসন্ধানটি সময়মতো সম্পূর্ণ না করি, তবে এই মেয়েটির সাথে সম্পর্কিত অনুসন্ধানের পুরো চেইনটি গেম থেকে অদৃশ্য হয়ে যাবে)।

হোটেলে আমরা একটি নতুন মেয়ে ম্যাডেলিনকে দেখতে পাই, সে একজন ভ্রমণ ব্যবসায়ী, এবং তাই আমাদেরকে তার সাথে দুর্গে যেতে বলে।

ক্যাম্পমেন্টের পথে, আমরা কেবলমাত্র একদল গবলিন বা ডাকাতকে দেখতে পারি। পথে, ম্যাডেলিন তার চারপাশে বস্তু সংগ্রহ করবে, তাই আপনাকে সময়মতো থামতে হবে, এবং তার সামনে দৌড়াতে হবে না।

দুর্গে, মেয়েটি আমাদের পুরষ্কার দেবে না, বরং তার বিপরীতে, সে গ্র্যান্ড সোরেনে তার দোকানটি বিকাশের জন্য আমাদের কাছে 1000 স্বর্ণের জন্য অভদ্রতার সাথে জিজ্ঞাসা করবে। ভবিষ্যতে আইটেম ক্রয়/বিক্রয়ের জন্য একটি খুব ভাল পয়েন্ট শেখানোর জন্য আমরা অর্থ প্রদান করি।


একজন আমন্ত্রিত অতিথি(ক্যাসার্ডিসে)

কোয়েস্ট: কাসার্ডিসে চোরকে ধর।

আমরা পাবলস (পাবলস) - হোটেলের মালিকের সাথে কথা বলি। সে আপনাকে বলবে যে গ্রামে একজন চোর ঘায়েল করেছে। এর পরে, আমরা অ্যাস্টেলা এবং হেরাল্ডোর সাথে কথা বলি - এরা হোটেলের দক্ষিণে দুটি দোকানের বিক্রেতা। আবার আমরা পাবলোসে ফিরে আসি, আমরা মধ্যরাত পর্যন্ত তার সাথে ঘুমিয়ে পড়ি।

আমরা রাতে বাইরে যাই। চোর-তীরন্দাজ ছুটবে রাস্তার সাথে দোকান সহ এবং চার্চের কাছের রাস্তা ধরে। চোর আমাদের চেয়ে দ্রুত দৌড়ায়, তাই আমরা তাকে ধরতে পারি না। আমরা ছাদে উঠতে পারি, এবং তারপর ঠিক সময়ে চোরের সামনে লাফ দিতে পারি। তাকে ধরতে, ক্যাপচার ("F" কী) ব্যবহার করুন। সারারাত ধরে না ধরলে পরের রাত পর্যন্ত ঘুমাতে হবে। এবং ধরা পরে, আমরা Pablos থেকে একটি পুরস্কার গ্রহণ.


নির্মূল(ক্যাসার্ডিসে বার্তা বোর্ড)

24টি দৈত্যাকার বাদুড়কে হত্যা করুন।

(অনুসন্ধানটি "গভীর সমস্যা" অনুসন্ধানের পরেই পাওয়া যাবে)

প্রায় প্রতিটি অন্ধকূপে পাওয়া যায়। আপনি কূপে ফিরে আসতে পারেন এবং বেশ কয়েকটি পরিদর্শনে সেখানে কাজটি সম্পূর্ণ করতে পারেন।

ব্রিটরব্ল্যাক আইল

গ্রামে আমরা ঘাটে যাই, ওলরা নামে লম্বা চুলের একটি মেয়ের সাথে দেখা হয়। (গেমটিতে, এটি একটি বেগুনি বৃত্ত দিয়ে মানচিত্রে হাইলাইট করা হয়েছে)। ওলরা কেবল রাতেই ঘাটে উপস্থিত হয়। মেয়েটি আমাদেরকে নতুন জায়গায় নিয়ে যেতে পারে।

"ব্রিটারব্ল্যাক আইল" অবস্থানটি "ডার্ক অ্যারিজেন" নামক DLC অ্যাড-অনের অন্তর্গত, এটি খুব বিপজ্জনক দানবদের দ্বারা বাস করে, তাই মূল গেমটি শেষ করার পরে অ্যাড-অন অবস্থানে যাওয়া ভাল। তবে প্রথম কাজটি এখনও অবিলম্বে সম্পন্ন করা যেতে পারে, এটি আমাদের আইটেমগুলিকে 3 তারা দ্বারা উন্নত করার অ্যাক্সেস দেবে।


একটি পথনির্দেশক আলো

টাস্ক: গোলকধাঁধা খুঁজুন।

আমরা দানবদের সাথে প্রথম গোলকধাঁধা দিয়ে দৌড়াই। পথে নেকড়ে নেকড়ে, গবলিন, সেইসাথে ডেথ বস থাকবে, তবে তাদের সবাইকে হত্যা করার দরকার নেই, আমরা অতীতে দৌড়াতে পারি। গোলকধাঁধার পরে, পাশের ঘরে আমরা ব্যারোচ লোকটিকে খুঁজে পাই, তিনি আমাদের আইটেমগুলিকে 3-তারকা গুণমানে উন্নত করতে পারেন যদি আমাদের কাছে সোনা এবং সঠিক উপাদান থাকে।

পুরস্কার: লিফটস্টোন।

ব্লাইট ডাউসিং

একটি অভিশপ্ত আইটেম শুদ্ধ. পুরস্কার: জাদুকর গ্লাভস।

ঘুমের প্রতিশ্রুতি

ফায়ার ওয়ার্মের আগুনে আপনার অস্ত্র আপগ্রেড করুন। পুরস্কার: রক্তাক্ত নাকল।

শেষের দর্শন 1

(অনুসন্ধান শেষ করার পরে প্রদর্শিত হয় "একটি গাইডিং লাইট")

10টি মার্বেল ভাস্কর্য সংগ্রহ করুন। অঞ্চল: ব্রিটারব্ল্যাক আইল, উপরের স্তর। পুরস্কার: অভিশপ্ত রাজার বেল্ট।


একটি অভদ্র জাগরণ

আবার আমরা ক্যাম্পমেন্ট দুর্গে যাই। বড় তাঁবুর কাছে আমরা মেয়ে মার্সিডিজ (মার্সিডিজ) এর সাথে কথা বলি। কিছুক্ষণ পরে, একটি বিশাল বহু মাথাওয়ালা সাপ ক্যাম্পে আক্রমণ করবে।

বস: হাইড্রা (হাইড্রা)

দুর্বলতা: কাটা অস্ত্র। আমরা এখনও এই বসকে পুরোপুরি পরাস্ত করতে পারি না, আমাদের কেবল একটি মাথা কেটে ফেলতে হবে। আমরা যদি একজন যোদ্ধা হিসেবে খেলি, তাহলে আমাদের সাপটিকে মাথায় উঠে সেখানে আঘাত করতে হবে। একজন তীরন্দাজ বা জাদুকরের সাথে, আমরা শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট মাথায় আগুন ফোকাস করি।

হাইড্রা, তার মাথা হারিয়ে, শিবির থেকে পিছু হটবে। মার্সিডিজ আমাদের ধন্যবাদ জানাবে এবং পরবর্তী কাজ ঘোষণা করবে - ট্রফিটি রাজধানীতে নিয়ে যাওয়া।

(আমরা টাস্কটি নিই, তবে এটি পরে রেখে দিই। এর আগে, আপনাকে প্রাথমিক অবস্থানগুলিতে অবশিষ্ট অতিরিক্ত কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে হবে। রাজধানীতে আসার পরে, কিছু অনুসন্ধানগুলি অনুপলব্ধ হয়ে যাবে)।


হারানো এবং প্রাপ্তি(ছাউনিতে)

(অনুসন্ধানটি "একটি অসভ্য জাগরণ" অনুসন্ধানের পরেই পাওয়া যাবে)

হাইড্রাকে পরাজিত করার পর, আমরা উত্তর-পূর্ব গেট দিয়ে দুর্গ ছেড়ে যাই, এলভার আমাদের সাথে দেখা করবে এবং রিপোর্ট করবে যে কুইনা অদৃশ্য হয়ে গেছে। আমরা কাসার্দিস গ্রামে ফিরে আসি এবং প্রবেশদ্বারে বৃদ্ধ আদারোর সাথে কথা বলি। তিনি আপনাকে উইচউডে কুইনা খুঁজতে বলবেন।

আমরা দুর্গে ফিরে আসি, সেখান থেকে আমরা উত্তরে যাই, কাঁটায় আমরা বাম দিকে ঘুরি। পথে আমরা নেকড়েদের দ্বারা আক্রান্ত হব। একটু এগিয়ে আমরা একটি সরু পথ ধরে পাহাড়ে উঠি, এই মুহুর্তে উপর থেকে একটি পাথর গড়িয়ে পড়বে। আপনি সময় ফিরে পেতে প্রয়োজন. শীর্ষে দস্যুরা রয়েছে যারা আমাদের দিকে একটি বোল্ডার ছুঁড়েছে, তারা এখনও আমাদের চেয়ে অনেক শক্তিশালী, তাই যুদ্ধ না করাই ভাল, তবে অতীতে দৌড়ানো।

আমরা একটি নতুন অবস্থানে প্রবেশ করি, উইচউডে যাওয়ার জন্য দক্ষিণে যান। এখানে শত্রুরা শুধুমাত্র নেকড়ে, বুনো শুয়োর এবং মাকড়সা। অবস্থানের মানচিত্রে একটি অবিচ্ছিন্ন কুয়াশা রয়েছে, যাতে মানচিত্রটি দেখা যায়, আপনাকে টোটেমগুলি ধ্বংস করতে হবে - লাঠির উপর খুলি, তারপর কুয়াশা কমে যাবে। অবস্থানের শুরুতে আমরা হারিয়ে যাওয়া কুইনের সাথে দেখা করি, আমরা তাকে এগিয়ে নিয়ে যাই।

আমরা গাছে ডাইনির বাড়িতে পৌঁছাই, সেখানে আমরা সেলিনের (সেলিন) সাথে দেখা করি। ভিতরে, আমরা ব্রোঞ্জ আইডল সহ আইটেম সংগ্রহ করি - একটি অনুসন্ধান আইটেম যা ব্যবসায়ীদের কাছ থেকে ছাড় দেয়।

ডাইনির বাড়ি থেকে আমরা উত্তরে যাই, গুহার মধ্য দিয়ে আমরা গ্রামে ফিরে আসি। কাসার্ডিসে, আমরা আদারোকে রিপোর্ট করি যে আমরা কুইনাকে পেয়েছি, আমরা একটি পুরষ্কার পেয়েছি।


তার মাথা দিয়ে বন্ধ

দুর্গ থেকে আমরা উত্তরের রাস্তা ধরে যাই, সেতুর আগে আমরা বাম দিকের পাহাড়ে উঠি। এখানে আমরা হাইড্রার মাথা নিয়ে একটি কাফেলার জন্য অপেক্ষা করছি।

আমরা কাফেলার সামনে যাই, আমাদের দেখা সমস্ত শত্রুকে হত্যা করি: গবলিন, হার্পিস, নেকড়ে, দস্যু এবং রাতেও মৃত। ওয়াগন থেকে দূরে গেলে কাফেলা থেমে যাবে, তাই কাছেই থাকুন।

রাস্তার কাঁটায়, প্রথমে আমরা উত্তরে যাই, আমরা পাহাড়ে দস্যুদের ঘর পরিষ্কার করি। ডান রাস্তায় একটি সরু গিরিখাত রয়েছে, যেখানে আমরা আগে থেকেই পাথর ছুঁড়ে ফেলি, অন্যথায় সেগুলি সরাসরি কাফেলার উপর নিক্ষেপ করা হবে।

5. গ্রান সোরেড ক্যাপিটাল
ড্রাগনের মতবাদ: ডার্ক আরিসেন ওয়াকথ্রু


মিরমিডনের ব্যাপার

শহরের প্রবেশপথে আমরা একজন কালো মেসন (ম্যাসন) এর সাথে দেখা করব এবং "প্যানস" এর স্থানীয় গিল্ডে যাওয়ার পরামর্শ দেব।

আমরা উত্তর-পশ্চিম রাস্তা ধরে যাই, কিন্তু গেটের সামনে স্যার ক্যামিলাস (সের ক্যামিলাস) দ্বারা আমাদের থামানো হয় এবং আমাদের প্রবেশ করতে দেয় না। পাস করার জন্য, আপনাকে "A Matter of Myrmidons" কোয়েস্টটি সক্রিয় করতে হবে (পজ মেনুতে "কোয়েস্টস" নির্বাচন করুন, পছন্দসই অনুসন্ধানটি নির্বাচন করুন, "এন্টার" টিপুন), তারপর তারা আমাদেরকে যেতে দেবে।

আমরা একটি পৃথক গজ মধ্যে পাস. গিল্ড বিল্ডিংয়ে আমরা বার্নাবি (বার্নাবি) এর সাথে যোগাযোগ করি, অনুসন্ধানটি সম্পন্ন হয়।


গিল্ডের কাছাকাছি উঠানে মাটিতে বেশ কয়েকটি নিম্ন স্ফটিক রয়েছে - এটি পোর্টক্রিস্টাল, যা আপনাকে দ্রুত বিশ্ব মানচিত্রের চারপাশে ঘুরতে দেয়। আমরা এটি ব্যবহার করতে পারি না, এটি এমন একটি বিন্দু যেখানে আমরা যেকোনো মুহূর্তে টেলিপোর্ট করতে পারি। টেলিপোর্টেশনের জন্য, আপনাকে টুল ট্যাবে ফেরিস্টোন পাথর ব্যবহার করতে হবে। এটি এক ব্যবহারের পরে অদৃশ্য হয়ে যায়, জাদু আইটেমগুলির দোকানে নতুন পাথর কেনা যায়।

রসাতলের লোভ

গিল্ডমাস্টার বার্নাবি আমাদেরকে গিল্ড অন্ধকূপে - এভারফল-এ যাওয়ার কাজ দেন। এটি একটি মিশনে আপনার সাথে undead বিরুদ্ধে spells সঙ্গে একটি জাদুকর নিতে ভাল, শক্তি বাড়ানোর জন্য ওষুধ বা গাছপালা এছাড়াও কাজে আসবে.

বৃত্তাকার সিঁড়ি ধরে আমরা এভারফলের কাছে যাই। পথে কোন বিপজ্জনক মাকড়সা এবং বাদুড় নেই। পথে একটি বন্ধ ঝাঁঝরি দেখলে আমরা পাশের করিডোরে যাই। আমরা কঙ্কাল একটি গ্রুপ সঙ্গে যুদ্ধ. জালির অন্য দিকে সিঁড়িতে ফিরে, আমরা দেয়ালে লিভার টিপুন, এবং জালির গেটটি উঠবে।

আরও পথ ধরে আমরা একটি বৃহৎ ওগরের সাথে দেখা করি। তিনি ট্রলের চেয়ে ছোট, তবে তার চেয়ে অনেক বেশি বিপজ্জনক এবং কঠোর। রাক্ষস প্রায়ই আমাদের দিকে দৌড়ায়, আমাদের ছিটকে দেওয়ার চেষ্টা করে, এটি আপনার সুবিধার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। আমরা কেন্দ্রীয় অতল গহবর থেকে খুব দূরে উঠি, আমরা ওগ্রের জন্য অপেক্ষা করি, যখন সে আমাদের দিকে দৌড়ে আসে, আমরা পাশে ঝাঁপিয়ে পড়ি। রাক্ষসটি পড়ে যাবে এবং অবিলম্বে মারা যাবে এবং আমরা 6000 XP পাব।

অন্ধকূপের নীচে নেমে আসার পরে, কেন্দ্রে আমরা একটি স্ফটিক সহ একটি বৃত্তাকার পেডেস্টাল পাই, তবে এখনও পর্যন্ত আমরা এটি স্পর্শ করি না। আমরা পাশের কয়েকটি ঘর পরিদর্শন করতে পারি। ডানদিকে আনুষ্ঠানিক খাঁচা, ভিতরে আমরা সমাধিগুলি খুলতে পারি এবং কঙ্কালগুলিকে হত্যা করতে পারি। বাম দিকে একটি দোতলা হল, যার উপরে আপনি কিছু সোনা সংগ্রহ করতে পারেন।

আমরা কেন্দ্রে পাদদেশ যোগাযোগ, নিতে টেলিপোর্ট স্টোন(প্যান গিল্ডের কাছে একটি পোর্টক্রিস্টালের মতো কাজ করে, তবে আপনি এটি যে কোনও জায়গায় রাখতে পারেন এবং তারপরে ফেরিস্টোন দিয়ে ফিরে যেতে পারেন)। আমরা অবিলম্বে একটি খালি প্যাডেস্টাল সক্রিয় করি, এই অগ্নিদগ্ধ সাপ থেকে, কঙ্কাল এবং মৃতদেহ মাটির নীচে থেকে উপস্থিত হতে শুরু করবে। যুদ্ধ করা অকেজো, আমরা দ্রুত বৃত্তাকার সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠি। থামাতে না করার জন্য, আপনি স্ট্যামিনা পোশন পান করতে পারেন, বা স্ট্যামিনা ফুরিয়ে যাওয়ার আগে আপনাকে থামতে হবে এবং নায়ককে বিশ্রামের সময় দিতে হবে।

উপরিভাগে আমরা বার্নাবির সাথে কথা বলি। পুরস্কার: 15000 স্বর্ণ, 8000 XP।

4 টাস্ক Ser Maximilian

গিল্ড থেকে প্রস্থান করার সময় আমরা একজন সৈনিক সের ডানকানের সাথে দেখা করি, তিনি আমাদের ক্যাপ্টেন সের ম্যাক্সিমিলিয়ানের সাথে একটি বৈঠকে আমন্ত্রণ জানান।

সৈনিক আমাদের স্নেক হান্টারের লাইসেন্স দেয় ( Wyrm Hunt) এই আইটেমটি আমাদের গ্রান সোরেন স্টোরগুলিতে একটি ছাড় দেয়।

শ্রোতাদের সময়, স্যার ম্যাক্সিমিলিয়ান আমাদের 4টি কাজ দেন ( , , , )। গল্পে আরও এগিয়ে যাওয়ার জন্য আপনাকে কমপক্ষে 2টি সম্পূর্ণ করতে হবে।

সাইফার(সের ম্যাক্সিমিলিয়ান)

টাস্ক: আপনাকে পাণ্ডুলিপির শিলালিপির পাঠোদ্ধার করতে হবে।

শহরে 3 জন লোক আছে যারা সাইফার সম্পর্কে জানেন:

1. জোসিয়াস একজন কৃষক, তাকে শহরের উত্তর-পশ্চিমে মাঠে পাওয়া যায়। কিন্তু দেখা যাচ্ছে সে পড়তেও পারে না।

2. মাউন্টব্যাঙ্ক - শহরের দক্ষিণ-পূর্ব কোণে দ্য ব্ল্যাক ক্যাটের ব্যবসায়ী। সেও সাইফারে কিছু বুঝতে পারবে না।

3. মৌরিন - ভ্রমণকারী বণিক। এটি ক্যাথেড্রাল, গিল্ড এবং শহরের উত্তর প্রস্থানের মধ্যে চলে। এই বণিক আমাদের বলেন কে আমাদের সাহায্য করতে পারে - একজন নির্দিষ্ট বৃদ্ধ যিনি শহরের উত্তরে হিলফিগার নল গুহায় থাকেন।

রাজধানী থেকে গুহা যাওয়ার পথে, আপনাকে হারপিস এবং বড় নেকড়েদের সাথে লড়াই করতে হবে। সাইক্লোপগুলিও পাওয়া যেতে পারে তবে তাদের বাইপাস করা ভাল। পথের মাঝখানে উইন্ডব্লাফ টাওয়ার থাকবে, কিন্তু ভিতরে আকর্ষণীয় কিছু নেই।

গুহায় পৌঁছে, আমরা দেখতে পেলাম যে একজন যোদ্ধার একটি বিশাল মূর্তি যার হৃদয়ে একটি দাগ রয়েছে, কাছাকাছি মাটিতে এমন আকারের যে এটি বিশ্বের মানচিত্রেও দেখা যায়। গুহায় থাকা লোকটি ড্রাগনফার্জড, আমরা তার ভাগ্য খুঁজে বের করব, আমাদের মতোই, ড্রাগনও তার কাছ থেকে তার হৃদয় কেড়ে নিয়েছে।

আমরা গুহায় দরকারী জিনিস খুঁজছি. উপবিষ্ট ব্যক্তির বাম দিকে দাঁড়িয়ে আছে ব্রোঞ্জের মূর্তি. পাশে মৃত শেষ মিথ্যা পোর্টক্রিস্টাল. বাইরে, হৃদয়ের অঞ্চলে একটি বিশাল অঙ্কনে, আপনি একটি টুকরো খুঁজে পেতে পারেন ওয়েকস্টোন.

আমরা রাজধানীতে ফিরে আসি, ডিক্রিপশন সম্পর্কে ম্যাক্সিমিলিয়ানকে রিপোর্ট করি। পুরস্কার: 10,000 স্বর্ণ, 10,000 XP। আমরা সাইফার দিয়ে ইতিমধ্যেই অপ্রয়োজনীয় চিহ্নটি ফেলে দিতে পারি, এটি কেবল পরিধান করা বেশ ভারী।

পরিত্রাণ খুঁজছেন(সের ম্যাক্সিমিলিয়ান)

কোয়েস্ট: স্যালভেশন কাল্ট সম্পর্কে জানুন।

আমরা টেবিলে হোটেলে মেরিডিথের সাথে কথা বলি, তিনি আপনাকে মেসনের সাথে যোগাযোগ করার পরামর্শ দেবেন।

মেসন শহরের নিম্ন স্তরের বস্তিতে পাওয়া যাবে, সেখানকার বংশদ্ভুত ক্যাথেড্রালের দক্ষিণ দেয়ালে অবস্থিত।

ম্যাসন আরও কয়েকজনকে নির্দেশ করবে। আমরা বাজারে ফিরে এসে জিজ্ঞাসাবাদ করি: অ্যামিটি মেয়ে, ব্যাডেন ম্যান, সের সাইরাস সৈনিক। আমরা শিখি যে কাল্টের সদস্যরা রাজধানীর বাইরে উত্তর-পশ্চিমে ক্যাটাকম্বে বাস করে।

আমরা Catacombs নিচে যান. পথে, আমরা সমাধি খুলি, উঠতি কঙ্কাল এবং মৃতদের হত্যা করি। আলোকসজ্জার জন্য, আপনি আগুন দিয়ে বাটি আলো করতে পারেন। নতুন ভূতের শত্রুরা এখানে উপস্থিত হয় - শক্তির উড়ন্ত ব্লব যা আমাদের উপর অভিশাপ চাপিয়ে দিতে পারে যেমন ধীর হয়ে যাওয়া। পথ বরাবর ছোট কাঁটাচামচ থাকবে, কিন্তু সাধারণভাবে, catacombs বেশ রৈখিক হয়, আমরা শুধু ক্রমানুসারে সব কক্ষের চারপাশে যাই।

আমরা লিফট থেকে নিচে যাই, গুহায় যাই। এখানে আপনাকে একটি ওগ্রের সাথে লড়াই করতে হবে। আমরা গুহাগুলির মধ্য দিয়ে অন্যান্য ক্যাটাকম্বে যাই, এখানে আমরা হলের মধ্যে জড়ো হওয়া লোকদের কণ্ঠস্বর শুনতে পাই। আমরা ব্যালকনিতে আরোহণ করি এবং পর্যবেক্ষণ করি। এখানে তিনজন ভিলেনের কমান্ড রয়েছে: কাল্টের প্রধান, একজন অজানা নাইট, এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ হল কালো হুডি এলিসানের লোক, যার সাথে আমরা ইতিমধ্যে গেমের সময় কয়েকবার দেখা করেছি। নেতা আমাদের লক্ষ্য করেন, বারান্দা ভেঙে পড়েন, মৃতদের ভিড় ডেকে আনেন এবং লুকিয়ে রাখেন।

কঙ্কাল এবং zombies যুদ্ধ. আমরা দরজায় প্রবেশ করি, আমরা দেখতে পাই যে ম্যাসন স্যালভেশনের নেতা - মার্সেলোকে ধরেছে। লোকটি নিজেকে ন্যায্যতা দেয় যে সে এলিসন দ্বারা প্রতারিত হয়েছিল এবং সে ভাল লক্ষ্যের জন্য প্রচেষ্টা করছিল।


আমরা দীর্ঘ সিঁড়ি বরাবর গুহা ছেড়ে, আমরা রাজধানী থেকে দূরে নয় সেতুর নীচে নিজেদের খুঁজে. আমরা ক্যাপ্টেন ম্যাক্সিমিলিয়ানের কাছে ফিরে যাই, আমরা 9500 সোনা, 18000 XP পাই।

জলদেবতার বেদি(সের ম্যাক্সিমিলিয়ান)

কাজ: গবেষণা অভিযানের ভাগ্য খুঁজে বের করুন।

আমরা ক্যাথেড্রালে যাই, আমরা ফাদার জেফ্রির (জেফ্রে) সাথে কথা বলি। তিনি আপনাকে বলবেন যে অভিযানটি ওয়াটারগডের বেদিতে গেছে।

আমরা দক্ষিণে যাই, পাথরের মাঝখানে চলে যাই, মাউন্টেন ওয়েক্যাসল ঘাটের উপর সেতুর সামনে থামি, পশ্চিমে ঘুরি। নদীর উত্তর ঢাল ধরে হাঁটলে ভেঙে পড়তে পারে। দক্ষিণ দিক থেকে নদীর দিকে মৃদু অবতরণ রয়েছে, আমরা নিচে যাই, নদী পার হয়ে ফোর্ডে যাই। অন্য দিকে আমরা হ্যাসলেট লোকটির সাথে দেখা করি। তিনি আপনাকে বলবেন যে অভিযানটি জলপ্রপাতের নীচে গুহায় প্রবেশ করেছে, আমরাও সেখানে যাই।

আমরা সরু করিডোর বরাবর যাই, কঙ্কাল মেরে ফেলি। পথে একটি বাধা উপস্থিত হবে - একটি অতল, এবং বামদিকে একটি হ্যান্ডেল ছাড়াই একটি সুইচ রয়েছে। আমরা এই জায়গার ডানদিকে যাই, সিঁড়ি বেয়ে নিচে যাই, টিকটিকিদের সাথে লড়াই করি। যখন আমরা সবাইকে মেরে ফেলব, তখন দরজা খুলে যাবে এবং টিকটিকির আরেকটি দল বেরিয়ে আসবে। দরজার পিছনে আমরা তিনটি বুক দেখতে পাই, তাদের একটিতে রয়েছে লিভার হাত. আমরা ব্যাক আপ যাই, সুইচে লিভার ঢোকাই, সাসপেনশন ব্রিজ কমিয়ে দিই।

আমরা জলের উপরে ধ্বংসাবশেষের মধ্য দিয়ে আমাদের পথ তৈরি করি। এখানে আমরা নেক্রোম্যান্সারদের দ্বারা আক্রমণ করা হয়, তারা সহজেই ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে নিহত হয়, তবে তাদের এখনও পানিতে না পড়ে পৌঁছাতে হবে। পাশের করিডোরে অদৃশ্য গিরগিটি টিকটিকি রয়েছে।

আমরা শেষ হলটিতে পৌঁছেছি, এখানে আমরা অভিযানের একজন সদস্যের লাশ দেখতে পাই। সাইক্লোপস কাছাকাছি হাঁটা, তাকে হত্যা, পেতে লাল বল. আমরা ক্রসরোডে ফিরে আসি, ডান প্রান্তে যান, একটি লাল বলের সাথে একটি গোল খাঁজ দিয়ে দরজাটি খুলুন। দরজার আড়ালে ঠেলে মেঝে বোতাম, এটি থেকে রুমের জলের স্তর নেমে যাবে, এবং আমরা নতুন কক্ষ পরিদর্শন করতে পারি।

আমরা বাইরে ফিরে যাই, জলপ্রপাতের কাছে, আমরা হ্যাসলেটকে অভিযানের ব্যর্থতা সম্পর্কে অবহিত করি। তিনি তাদের টাস্ক সম্পূর্ণ করতে বলেন - আলটার স্লেটের 5 টি খন্ড খুঁজে বের করতে।

আবার আমরা গুহায় যাই, ধ্বংসাবশেষ খুঁজি। আপনি যদি এই অনুসন্ধানটিকে সক্রিয় হিসাবে নির্বাচন করেন, তবে সমস্ত প্রয়োজনীয় আইটেমের অবস্থান মিনিম্যাপে নির্দেশিত হবে৷ আমরা তাদের ধাতব বুকে খুঁজে পাই। ধ্বংসাবশেষটি বেশ ভারী, প্রতিটি 9.5 কেজি, তাই আপনাকে এটি সমস্ত প্যানের মধ্যে বিতরণ করতে হবে যাতে আপনি এটি বহন করতে পারেন। অন্ধকূপের নিষ্কাশন অংশে আমরা অন্য সাইক্লোপের সাথে দেখা করি, তবে তার সাথে লড়াই করার দরকার নেই।

সমস্ত ধ্বংসাবশেষ সংগ্রহ করার পরে, আমরা তাদের একটি ওয়াগানে রাজধানীতে নিয়ে যাই। Maximilian থেকে আমরা 13,000 স্বর্ণ, 15,000 XP এর পুরস্কার পাই।


স্যার ম্যাক্সিমিলিয়ানের শেষ কাজটি রাজধানীর বাইরে অনেকদূর সম্পাদিত হয়, আমরা এটিকে পরে রেখে দিই এবং সেকেন্ডারি কাজগুলি সম্পাদনে স্যুইচ করি।

অতিরিক্ত কাজ Gran Sored

শুধুমাত্র রাজধানীতে বা আশেপাশে সম্পূর্ণভাবে সম্পন্ন করা অনুসন্ধানগুলি এখানে বর্ণনা করা হয়েছে। কোয়েস্ট , , , রাজধানীতে শুরু হলেও পশ্চিম অঞ্চলে শেষ হয়, পরবর্তী অধ্যায়ে তাদের বিবরণ পড়ুন।

রিপারের তিরস্কার

কোয়েস্ট: উইলহেমকে পুনরুত্থিত করতে ওয়েকস্টোন শার্ডের একটি টুকরো আনুন।

আমরা প্যানস গিল্ডের বিপরীতে বাড়ির কামার অস্টিনের কাছ থেকে কাজটি পাই। কামারের ছেলে ভিলহেম সম্প্রতি মারা গেছে, এবং তার বাবা তাকে পুনরুজ্জীবিত করার চেষ্টা করছেন। কামারের পুনরুত্থান স্ফটিকের দুটি অংশ রয়েছে, আমাদের তৃতীয় শার্ডটি খুঁজে বের করতে হবে।

শহরে, শার্ডটি গোপন দোকান "দ্য ব্ল্যাক ক্যাট" এ কেনা যায়, এটি দক্ষিণ-পূর্ব প্রান্তিকে অবস্থিত। দাম 30,000 স্বর্ণ। (এছাড়াও, অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করে শার্ডটি বিনামূল্যে পাওয়া যাবে)।

পাথরটি পাওয়ার পরে, আপনাকে কামারের সাথে কথা বলতে হবে না, তবে মৃত পুত্রের কাছে যেতে হবে, তার উপর পুনরুত্থান পাথর প্রয়োগ করতে হবে এবং সে জীবিত হবে।

পুরস্কার: 10000 স্বর্ণ, 6000 XP।

ছায়ার পেছনে ছুটছে

উদ্দেশ্য: সন্দেহভাজন ব্যক্তিকে অনুসরণ করুন এবং আর্সমিথকে রিপোর্ট করুন।

আমরা ফোয়ারার কাছে বাজার চত্বরে কালো মেসনের সাথে কথা বলি। তিনি আপনাকে একজন সন্দেহজনক ব্যক্তিকে অনুসরণ করতে বলবেন যিনি রাতে দুর্গের কাছে উপস্থিত হন।

আমরা হোটেলে যাই, মধ্যরাত পর্যন্ত ঘুমাই। জেগে ওঠা, আমরা অবিলম্বে দুর্গে যাই, যেখানে ম্যাক্সিমিলিয়ান দাঁড়িয়ে আছে। আমরা দেখতে পাই যে কীভাবে একটি কালো ফণা পরা একজন ব্যক্তি নীল পোশাকে জুলিয়ানকে টাকা দেয়।

আমরা জুলিয়ানকে অনুসরণ করি, কিন্তু তাকে ভয় না করার জন্য কাছে আসি না। ধীরে ধীরে আমরা প্রাসাদ থেকে দক্ষিণ-পূর্ব কোয়ার্টারে কোণার বাড়িতে উঠি। কীভাবে একজন ব্যক্তি ম্যাডেলিনের কাছ থেকে কিছু তথ্য কেনেন এবং তিনি তার সাথে ফ্লার্ট করার চেষ্টা করেন তা আমরা গুপ্তচরবৃত্তি করি।

চুক্তিটি দেখে, আমরা কাজটি সম্পূর্ণ করতে ট্রেডিং এলাকায় ফিরে আসি।

সুযোগের ভূমি

কাজ: জ্যাস্পার, সারা, পিপের পরিবারকে উচ্ছেদ করতে ফোর্নিভালকে সাহায্য করুন।

ক্যাপ্টেন ম্যাক্সিমিলিয়ান থেকে খুব দূরে নয়, মহৎ কোয়ার্টারে অনুসন্ধানটি নেওয়া যেতে পারে। আমরা একটি মোটা গোঁফযুক্ত বণিক Fornival (Fournival) সঙ্গে কথা বলি। তিনি তিনজন অতিথিকে তার বাড়ি ছেড়ে যেতে রাজি করতে বলেন।

1 - পিপ। ছেলে পিপ এখানে, বাড়ির পিছনে, কারিগরদের জেলার গেটের কাছে। আমরা তার সাথে কথা বলি, কিন্তু সে আমাদের কাছ থেকে পালিয়ে যায়।

আমরা প্যানস গিল্ডের কাছে আবাসিক ভবনগুলিতে যাই। পিপ উত্তর বাড়ির ছাদে উঠল। আপনি পাশের বাড়ির কাছে শেডের উপরে উঠতে পারেন, তারপরে ছেলেটির কাছে ঝাঁপিয়ে পড়তে পারেন, তার সাথে কথা বলতে পারেন, সে আবার পালিয়ে যায়।

আমরা শহরের দক্ষিণ অংশে যাই। ছেলেটি নদীর ওপারে কেন্দ্রীয় ব্রিজের নীচে, নীচের স্তরে লুকিয়েছিল। আমরা পিপকে খুঁজে পাই, তার পিছনে দৌড়াই, "এফ" কী দিয়ে ধরি। এর পরে, তিনি বাড়ি থেকে সরে যেতে রাজি হন।

2 - সারা। সারার স্ত্রী বাজার চত্বরে ঝর্ণার পাশ দিয়ে হাঁটছেন। তিনি বলেছেন সিদ্ধান্ত নিয়ে ভাবার জন্য তার সময় দরকার। আপনাকে 1 দিন অপেক্ষা করতে হবে। আমরা দ্রুত সময়ের জন্য একটি হোটেলে ঘুমাতে পারি। আমরা পরের দিন যোগাযোগ, তিনি সম্মত হন.

3 - জ্যাস্পার। স্বামী জ্যাসপার হোটেলের উত্তর দিকে, প্রধান রাস্তার মোড়ে, দুর্গের প্রবেশপথের সামনে। জ্যাস্পারের পরিবারের বাকিদের সম্মতি প্রয়োজন, তাই আমরা তার সাথে শেষ কথা বলি। কথোপকথনে, তিনি চলন্ত খরচের জন্য 30,000 স্বর্ণ দাবি করেন।

আমরা ফরনিভালে ফিরে আসি, আমরা 40,000 সোনা, 5,000 XP পাই। এছাড়াও, এর পরে, আমরা ফরনিভাল থেকে 80,000 সোনায় আমাদের নিজস্ব জমি কিনতে পারি।

এসকর্ট ডিউটি

(শর্ত: ল্যান্ড অফ অপারচুনিটি কোয়েস্ট সম্পূর্ণ করার পরেই উপলব্ধ। আমাদের কাছে অন্য কোনো এসকর্ট কোয়েস্ট সক্রিয় থাকলে আপনি এই অনুসন্ধানটি পেতে পারবেন না)

টাস্ক: শহরের চারপাশে সাইমনের সাথে হাঁটুন।

আমরা ক্যাপ্টেন ম্যাক্সিমিলিয়ানের বাম দিকে ফরনিভালের বাড়িতে যাই। ধনী লোকটি আমাদেরকে তার মেয়েকে শহরের চারপাশে হাঁটার সময় সাথে যেতে বলে। আমরা মেয়ে সিমোনকে অনুসরণ করি।

1. বাজারে প্রবেশের আগে, মেয়েটি লুকোচুরি খেলার প্রস্তাব দেবে। আমরা তাকে খুঁজে বের করতে হবে. সে হয় হোটেলে অগ্নিকুণ্ডের পিছনে লুকিয়ে থাকবে, অথবা সরাইখানায়।

2. বাজার থেকে বের হওয়ার পর মেয়েটি পানি খেতে চায়। আমরা জগের ছবি নিয়ে দোকানে ফিরে আসি, ফ্লাস্ক অফ ওয়াটার আইটেমটি কিনুন, মেয়েটিকে দিন।

3. কারিগরদের এলাকায়, সিমোনা পাতনের জন্য গেটে দৌড়ানোর প্রস্তাব দেবে। আমরা মাঠের মধ্য দিয়ে দৌড়াচ্ছি, মেয়েটির থেকে পিছিয়ে নেই, তবে তাকে প্রথমে দৌড়াতে দিন।

পুরস্কার: 15000 স্বর্ণ, 7500 XP।

যদি আমরা দ্রুত তাকে তালাগুলির মধ্যে খুঁজে পাই, দ্রুত জল এনেছি, তাকে জিততে দিন, আমরা একটি অতিরিক্ত পুরষ্কার পেতে পারি। অনুসন্ধান শেষ করার পরে, আমরা আবার সিমোনের সাথে কথা বলি, সে আমাদের গোল্ডেন আইডল দেবে ( গোলেন আইডল) এই শিল্পকর্মটি সমস্ত দোকানে 30% ছাড় দেয় এবং এটি ব্যবসায়ীদের সাথে সম্পর্কিত দুটি পার্শ্ব অনুসন্ধানের জন্যও প্রয়োজন৷

গ্রান সোরেড বুলেটিন বোর্ড

Pawns গিল্ড পাওয়া গেছে. প্রবেশদ্বার থেকে আমরা ডানদিকে ঘুরি, তারপরে বাম দেয়ালে আমরা একটি বোর্ড খুঁজে পাই।

হার্পি হান্টিং

20 তুষার হার্পি হত্যা. হিলফিগার নলে। পুরস্কার: Aneled Pale.

মৃতদের কবর দাও

44 জনকে হত্যা করুন। অ্যাবে সান্নিধ্যে। পুরস্কার: সৌর আর্মার।

বিবাদের হাড়

36টি কঙ্কাল মেরে ফেলুন। Catacombs মধ্যে. পুরস্কার: 60 মাথার খুলি।

বিপদে বোন

2 ogres হত্যা. অ্যাবে সান্নিধ্যে। পুরস্কার: 10,000 কয়েন।

আপনি যখন প্রাচীন খনির মধ্য দিয়ে যাবেন তখন ওগ্রেস পরে দেখা করবে।

অনুপস্থিত শিক্ষানবিশ

45টি খরগোশ মেরে ফেলুন। সব গ্রানসিস এ. পুরস্কার: 50,000 কয়েন।

ডায়ার স্ট্রেইটস

15টি ডাইরউলভকে হত্যা করুন। ডিউকের মানসে। পুরস্কার: 10,000 কয়েন।

আরেকটি বোর্ড বাজার চত্বরের দক্ষিণ প্যাসেজে অবস্থিত।

একটি স্বাদ অর্জিত হবে

কোয়েস্ট: সেলিনকে একটি কিং বে লিফ প্ল্যান্ট আনুন, তার কাছ থেকে ডিস্টিল্ড হার্ব অ্যাল পান।

পুরস্কার: Undulant কালো।

মহাসাগরের অনুগ্রহ

কোয়েস্ট: 10টি দৈত্যাকার মাছ সংগ্রহ করুন। অঞ্চল: সমস্ত গ্রানসি।

পুরস্কার: Aneled Obliteretrix.

জাদুকরী ব্রু

কাজ: সেলিনে গ্রানসিস ভেষজ আনুন, তার কাছ থেকে হার্ব অ্যাল পান। অঞ্চল: উইচউড।

আমরা স্থানীয় ডাইনির কাছে উইচউড বনে যাই, আমরা গ্রানসিস ভেষজ উদ্ভিদ দিই, যেখান থেকে সে হার্ব আলে প্রস্তুত করে। আমরা ফলস্বরূপ টিংচারটি রাজধানীতে ফিরে আসি, আর্সমিথ নামে একজন ব্যক্তি।

পুরস্কার: 6000 XP।

বিদেশী সেবা

টাস্ক: 20 টি সিকারস টোকেন পান।

পুরস্কার: 200,000 স্বর্ণ।

একটি হারানো কারণ

কোয়েস্ট: স্নেকস্কিন পার্স পান।

পুরস্কার: গোল্ডেন বাস্টার্ড।

Reveille Revelry

টাস্ক: 50টি ওয়ারহর্ন খুঁজুন। অঞ্চল: গ্রান সোরেন।

পুরস্কার: সোলটেকার।

সরাইখানার ভেতরে আরেকটি বুলেটিন বোর্ড আছে, ডানদিকে দরজার পেছনে। কিন্তু এই বোর্ডে লোকেদের অন্য জায়গায় নিয়ে যাওয়ার জন্য সমস্ত অনুসন্ধান রয়েছে এবং সেইজন্য তারা অন্য অধ্যায়ের অন্তর্গত।

6. পশ্চিম অঞ্চল
ড্রাগনের মতবাদ: ডার্ক আরিসেন ওয়াকথ্রু


ম্যাক্সিমিলিয়ানের শেষ অনুসন্ধানটি রয়ে গেছে - একটি দুর্গ অবরুদ্ধ। এটি সম্পূর্ণ করতে, আমাদের পশ্চিমে ছায়া দুর্গে যেতে হবে, তবে প্রথমে আমাদের সেখানে যেতে হবে। এই অবস্থানে যাওয়ার দ্রুততম পথটি প্রাচীন কোয়ারি গুহার মধ্য দিয়ে যায়, রাজধানী থেকে কেন্দ্রীয় পশ্চিম রাস্তা এটির দিকে নিয়ে যায়। (রাজধানীতে, আমরা বাকি সমস্ত অতিরিক্ত কাজ সংগ্রহ করি, আমরা ছায়া দুর্গের পথে সেগুলি সম্পূর্ণ করব)।

বণিক এবং দানবদের

কোয়েস্ট: গেট খুলুন এবং ওগ্রেসের প্রাচীন কোয়ারিটি সাফ করুন।

খনিতে ঢোকার আগে, আমরা বণিক আলনের সাথে দেখা করি, তিনি গুহার মধ্য দিয়ে একটি ছোট পথ চেয়েছিলেন যাতে ব্যবসায়ীরা দক্ষিণের ঘাটে না যায়।

আমরা খনিতে প্রবেশ করি। মাটির বাম দিকে একটি বৃত্তাকার চাপ প্লেট রয়েছে, আমরা পুরো বিচ্ছিন্নতার সাথে এটির উপর দাঁড়িয়ে থাকি যাতে এটি চাপা হয়, এটি জালির গেটটি খুলবে। সামনের গুহায়, ডাকাত মেরে, চাবি নাও।

আমরা কাঁটায় ফিরে যাই, কেন্দ্রীয় পথ ধরে যাই। পশ্চিমের কুল-ডি-স্যাকে, সোনা এবং বুকের সাথে একটি দস্যু গুদাম রয়েছে। সামনে আমরা একটি ওগ্রের সাথে দেখা করি, কিন্তু এখনও পর্যন্ত আমরা তার সাথে যুদ্ধ করছি না। আমরা দ্বিতীয় চাপ প্লেটে পা রাখি, আরেকটি গেট খুলি।

আমরা গুহা ত্যাগ করি, বণিককে জানাই যে পথ খোলা আছে। তিনি টাস্কটি আপডেট করবেন, এখন আপনাকে এখনও খনিতে বসবাসকারী 3 টি ওগ্রেসকে হত্যা করতে হবে।

আবার আমরা খনিতে যাই, আমরা ওগ্রের সাথে যুদ্ধে লিপ্ত হই। এটি একটি শক্তিশালী শত্রু, যুদ্ধের আগে স্কোয়াডে আপনার নিজের চেয়ে উচ্চ স্তরের শক্তিশালী প্যান নেওয়া ভাল। আমরা নিজেরাই পেছন থেকে আক্রমণ করি, ওগ্রেদের হাতে না পড়ে। ওগ্রে থেকে, আপনি সরু সুড়ঙ্গে লুকিয়ে থাকতে পারেন যেখানে তিনি আরোহণ করেন না এবং সেখান থেকে তাকে মন্ত্র এবং স্টিল দিয়ে গুলি করতে পারেন। সামনে আরও 2টি ওগ্রেস রয়েছে এবং তারা একে অপরের কাছাকাছি, আপনাকে একে একে শত্রুদের হত্যা করতে তাদের একটিকে দূরে নিয়ে যেতে হবে।

জয়ী হয়ে, আমরা অ্যালোনের বাইরে যাই, আমরা একটি পুরষ্কার পাই। এর পরে, পশ্চিমের কুল-ডি-স্যাকের একটি গুহায় আলনও তার দোকান খুলবেন।


ডেভিলফায়ার গ্রোভ

খনিতে আমরা দক্ষিণ প্রস্থানে যাই, আমরা পশ্চিম অঞ্চলের একটি গ্রোভে নিজেদেরকে খুঁজে পাই।

এখানে রাস্তায় বিশ্রাম ক্যাম্প, যেখানে Ser Nathaniel এবং ব্যবসায়ী Jayce বাস. আপনি তাদের ক্যাম্পে রাত কাটাতে পারেন বা প্যান কল স্টোন ব্যবহার করতে পারেন।

দক্ষিণ-পশ্চিমাঞ্চলে, একটি বড় গিরিখাত রয়েছে যেখানে দুটি দৈত্যাকার ওগ্রেস দাঁড়িয়ে আছে। এখানে আমরা একটি পাথরে আরোহণ করতে পারি এবং অবরোধের ক্রসবো থেকে ওগ্রেসকে গুলি করতে পারি।

ঘাটের উত্তরে একটি নিরাময় বসন্ত নিরাময় বসন্ত রয়েছে, যেখানে আপনি বিনামূল্যে সমস্ত স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করতে পারেন।

অবস্থানের দক্ষিণ-পশ্চিম কোণে আমরা সমুদ্রের দিকে যাওয়ার ঘাটে নেমে যাই। ব্লাডওয়াটার বিচের তীরে আমরা একটি শিবির এবং একটি নৌকা খুঁজে পাই। শিবিরে বর্মসহ 3টি বুক এবং নৌকায় 20 হাজার সোনা রয়েছে।



ছায়া দুর্গটি বিশ্ব মানচিত্রের পশ্চিমে অবস্থিত। সাবধান, একাকী ড্রাগন ড্রেক ডেভিলফায়ার গ্রোভের পশ্চিমাঞ্চলে বাস করে, আপনি তার কাছাকাছি যেতে পারবেন না, অন্যথায় তিনি বাতাসে উড়ে যাবে এবং উপর থেকে আমাদের পুরো স্কোয়াডকে পুড়িয়ে ফেলবে। আমরা ড্রাগনের পাশে যাই, একটি সংকীর্ণ ঘাটে আমরা গবলিনের বিচ্ছিন্নতার সাথে লড়াই করি। পথে আর কোনো বাধা থাকবে না।



একটি দুর্গ অবরোধ

ছায়া দুর্গে গবলিনের একটি বাহিনী বসতি স্থাপন করেছে। তারা মূল ফটক বন্ধ করে দিল, আর যেতে হবে না। প্রবেশদ্বারের বাম দিকে আমরা জনগণের বাহিনী দেখতে পাই। আমরা অফিসার সের রবার্টের সাথে কথা বলি, তিনি মাটিতে একটি গর্তের দিকে ইঙ্গিত করেন, আমাদের এটির মধ্য দিয়ে দুর্গে প্রবেশ করতে হবে এবং বাকি সেনাবাহিনীর গেটগুলি খুলতে হবে।

ভূগর্ভস্থ টানেলের মাধ্যমে আমরা বেসমেন্টে প্রবেশ করি, আমরা বেশ কয়েকটি গবলিনকে হত্যা করি। আমরা সিঁড়ি বেয়ে ছাদে উঠি, আমরা গেটের সুইচের কাছে যাই, কিন্তু এতে কোন লিভার নেই।

আমরা দোতলায় নেমে যাই, বাইরে আমরা এগিয়ে যাই, দুই সাইক্লোপ এবং অন্যান্য শত্রুদের উপেক্ষা করে। আমরা কেন্দ্রীয় বাম রুমের কাছে যাই। এটি একটি কারাগার, এবং প্রবেশদ্বারটি বার দিয়ে বন্ধ, তবে দেয়ালের পাশে একটি মই রয়েছে, উপরে উঠুন, ভাঙা ছাদ দিয়ে ভিতরে লাফ দিন। একটি চেম্বারে আমরা খুঁজে পাই পোর্টক্রিস্টাল. বুকে চেম্বার কাছাকাছি আমরা খুঁজে লিভার হাত. আমরা ছাদের প্রথম ঘরে ফিরে আসি, লিভার ব্যবহার করি এবং আমাদের সহযোগীরা ভিতরে প্রবেশ করে।

দুর্গের ভিতরে, একটি বাস্তব মহাকাব্যিক যুদ্ধ সংঘটিত হয়েছিল। তবে ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে জড়িত না হওয়াই ভাল, তবে আপনার সেনাবাহিনীকে উপরে থেকে আবৃত করা। আমরা মূল প্রবেশদ্বারের ডানদিকে বিল্ডিংটিতে আরোহণ করি, গবলিনকে হত্যা করি, নিজেরাই বালিস্তাতে বসে থাকি। আমরা বিপরীত দিকের অন্য দুটি ব্যালিস্টে ফায়ার প্রজেক্টাইল গুলি করি। এর পরে, আমরা সাইক্লোপগুলিকে গুলি করি। আমরা নিচে যাই, আমরা দুর্বল গবলিন শেষ করি।

যখন আমরা বেশিরভাগ শত্রুকে হত্যা করি, তখন গবলিনরা ভিতরের দুর্গে পিছু হটবে, আমরা তাদের পিছনে দৌড়াই। আমরা ডান টাওয়ারের সিঁড়ি বেয়ে একেবারে উপরে উঠি, এখানে আরেকটি সাইক্লোপ পথ আটকাবে। উপরে আমরা বাম টাওয়ারে যাই, আমরা নীচের মেঝেতে যাই, তাই আমরা কমান্ড রুমে যাই। গবলিনদের নেতা এখানে আশ্রয় নিয়েছে, আমরা এই বসের সাথে লড়াই করি।

যখন বসের স্বাস্থ্য কম থাকে, তখন তিনি কথোপকথনে প্রবেশ করবেন এবং তারপরে জানালা দিয়ে লাফ দিয়ে দৌড় দেবেন। আপনি তার পিছনে ঝাঁপ দিতে পারেন যদি আপনার অনেক স্বাস্থ্য থাকে বা একটি লেভিটেশন স্পেল থাকে যাতে ভেঙে না যায়। আমরা যদি গবলিন নেতাকে ধরতে পারি তবে আমরা অতিরিক্ত অভিজ্ঞতা পাব, অন্যথায় সে কেবল পালিয়ে যাবে এবং পুরষ্কারটি মানক হবে।

আমরা সের রবার্টের কাছে যাই, তিনি আমাদের বিজয়ের জন্য 20,000 সোনা দেন। আমরা ম্যাক্সিমিলিয়ানে রাজধানীতে ফিরে আসি, তিনি আরও 16800 সোনা, 20000 XP যোগ করেন।

অতিরিক্ত কাজ

একটি ঝামেলাপূর্ণ টোম

কোয়েস্ট: সালোমেটের গ্রিমোয়ার খুঁজুন এবং এটি স্টেফেনে ফিরিয়ে দিন

মেট্রোপলিটন হোটেল ইউনিয়ন ইনের কাছে স্কোয়ারে আমরা ভারতীয় স্টেফানের সাথে দেখা করি, সে সালোমেটের গ্রিমোয়ারকে খুঁজতে বলে।

আমরা এই কাজটি সম্পর্কে প্রবেশদ্বারের বাম দিকে দোকানের বিক্রয়কর্মী ক্যামেলিয়া (ক্যামেলিয়া) কে জিজ্ঞাসা করি, তিনি সেই অবস্থানটি নির্দেশ করবেন যেখানে বইটি চুরি হয়েছিল।

আমরা মানচিত্রের মার্কারে যাই, দুর্গ থেকে দূরে নয়। আমরা একজন লোককে দস্যুদের হাতে ছিনতাই করে দেখতে পাই। আমরা তার কাছ থেকে শিখেছি যে গ্রিমোয়ারটি পশ্চিম সমভূমিতে আর্নস্ট ক্যাসেলের ধ্বংসাবশেষে অবস্থিত।

ক্যাম্পমেন্ট দুর্গের উত্তর দিকের কাঁটায়, আমরা পশ্চিমে যাই, ঘাট দিয়ে আমরা দুর্গে প্রস্থান করি। সমতলের দস্যুরা আক্রমণাত্মক, কিন্তু দুর্গের ধ্বংসাবশেষের ভিতরে তারা আমাদের আক্রমণ করে না।

গ্রিমোয়ারটি সবচেয়ে উঁচু টাওয়ারের শীর্ষে রয়েছে। আমরা উপরের প্ল্যাটফর্মে আরোহণ করি, সর্পিল সিঁড়ি বেয়ে আরও উপরে, সিঁড়ির পরবর্তী ফ্লাইটে লাফ দেই, এবং সেখান থেকে ধ্বংসপ্রাপ্ত জানালা এবং প্রাচীরের শীর্ষে, একটি বড় বুকে প্ল্যাটফর্মে লাফ দিয়ে, এটি থেকে নিন গ্রিমোয়ার.

(একটি সরু সেতুর উপর দিয়ে আমরা একটি পৃথক দক্ষিণ টাওয়ারে যাই, এটিতে মাটিতে জাগ্রত পাথরের একটি অংশ রয়েছে - ওয়েকস্টোন, অন্য কাজের জন্য আপনার এটির প্রয়োজন হবে)।

আমরা রাজধানীতে ফিরে আসি, আমরা মালিককে গ্রিমোয়ার দিই। পুরস্কার: 15,000 স্বর্ণ, 8,000 XP।

চোরদের মধ্যে কোন সম্মান নেই

(প্রয়োজনীয়তা: একটি আমন্ত্রিত অতিথি অনুসন্ধান অবশ্যই সম্পূর্ণ করতে হবে)

আমরা আর্নস্ট ক্যাসেল ক্যাম্পে একটি কাজ নিই। আমরা মৌল নামের ডাকাত দলের নেতার সাথে কথা বলি। সে হয় যুদ্ধরত গ্যাংয়ের 10 জন প্রতিনিধিকে হত্যা করতে বা পালিয়ে যাওয়া একজন বিশ্বাসঘাতককে খুঁজে বের করতে বলে।

1 বিকল্প।

বিকল্প 2। আমরা ক্যাসার্ডিসের প্রাথমিক শহরে যাই, হোটেলে আমরা পাইক নামে একজন ডাকাত-বিশ্বাসঘাতককে পাই। তার সাথে কথা বলার সময়, আমরা প্রথম বাক্যাংশটি নির্বাচন করি "ডাকাতদের করুণার কাছে আত্মসমর্পণ।" ডাকাত শহর ছেড়ে চলে যাবে।

আমরা ক্যাম্পে ফিরে আসি, মৌল আমাদের 4000 স্বর্ণ, 3500 XP প্রদান করে।

গ্রান সোরেড হোটেলে নোটিশ বোর্ড। ঠিক দরজার পিছনে।

7. ডিউকের সেবায়
ড্রাগনের মতবাদ: ডার্ক আরিসেন ওয়াকথ্রু


কোর্টে আসুন

যখন আমরা ক্যাপ্টেন ম্যাক্সিমিলিয়ানের 4টি কাজের মধ্যে অন্তত 2টি সম্পূর্ণ করি, তখন আমাদের কাছে ডিউক নিজে দেখার সুযোগ হয়, যিনি এই জমি শাসন করেন।

(যদি আমরা এই অনুসন্ধানটি শুরু করি, তাহলে সমস্ত অসমাপ্ত গল্প এবং অতিরিক্ত অনুসন্ধানগুলি বাতিল হয়ে যাবে, শিকার দানব এবং ডার্ক অ্যারিজেন অনুসন্ধানগুলি ছাড়া। পরে সেগুলি সম্পূর্ণ করা অসম্ভব হবে, তাই আপনাকে ডিউকের কাছে যাওয়ার আগে সেগুলি সম্পূর্ণ করতে হবে)।

আমাদের দুর্গের চারপাশে কোয়ার্টারে প্রবেশের অনুমতি দেওয়া হয়েছে, প্যানরা বাইরে থাকে। আমরা বিল্ডিংয়ে প্রবেশ করি, স্থানীয় জেস্টার আমাদের মূল হলের কাছে নিয়ে যায় এবং আমাদের উপর একটি জেস্টারের টুপি পরিয়ে দেয়। হলটিতে জড়ো হওয়া সমস্ত অফিসার, মেয়ে মার্সিডিজ এবং যুবক জুলিয়েনও এখানে উপস্থিত রয়েছে। ডিউক এডমুন ড্রাগনবেন আমাদের নাইট। আমরা দুর্গ ছেড়ে চলে যাই।



উত্তেজক সাসপেনশন

ডানদিকে দুর্গ থেকে প্রস্থান করার সময় আমরা বাগানে ডাচেসকে দেখতে পাই। আমরা তার কাছে যাই, যোগাযোগ চালিয়ে যাই যতক্ষণ না সে আমাদের থেকে জেস্টারের ক্যাপটি সরিয়ে দেয়। (যদি আমরা এখন ডাচেসের সাথে কথা না বলি, তাহলে আমাদের কাছে তার সম্পর্কিত অতিরিক্ত অনুসন্ধান থাকবে না)।

আমরা দুর্গে ফিরে আসি, হলটিতে আমরা কাজের মেয়ে মিরাবেলের সাথে কথা বলি। মেয়েটি আমাদের সাথে দেখা করার জন্য ডাচেসের আকাঙ্ক্ষা আমাদের জানায়, তবে এটি কেবল রাতেই করা যেতে পারে। আমরা রাত না হওয়া পর্যন্ত হোটেলে ঘুমাই, আমরা প্রবেশদ্বারের বাম দিকে দুর্গের বাগানে পৌঁছাই। আমরা কাজের মেয়ে মিরাবেলের কাছ থেকে জানতে পারি যে ডাচেস একটি উঁচু টাওয়ারে তার ঘরে আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে। কিন্তু রাতে দুর্গের আশেপাশে ঘোরা নিষেধ, রক্ষীরা আমাদের দেখতে পেলে জেলে পুরে দেবে। মিরাবেলের কাছ থেকে আমরা একজন দাসীর জামাকাপড় পাই, আমরা পোশাক পরিবর্তন করি যাতে প্রহরীরা আমাদের দূর থেকে লক্ষ্য না করে।

বাম পাশের সার্ভিস ডোর থেকে আমরা দুর্গে প্রবেশ করি। আমরা দৌড়াচ্ছি না এবং টহলদারদের কাছেও আসি না। আমরা অদৃশ্যভাবে সেন্ট্রাল হলে যাই, সিঁড়ি বেয়ে দ্বিতীয় তলায় উঠি, বাম দিকে আমরা আরও কয়েকটি মেঝেতে যাই। সেতুতে আমরা সমুদ্রের উপরে একটি পৃথক টাওয়ারে যাই।

রুমে ডাচেসের সাথে একটি মিটিং আছে। কিন্তু হঠাৎ ডিউক নিজেই আসে এবং অবোধ্য আবেশে মেয়েটিকে শ্বাসরোধ করতে শুরু করে। তাকে বাঁচাতে হলে আমাদের আত্মগোপন থেকে বেরিয়ে আসতে হবে। ফলে আমরা জেলে আছি।

সেলে একটু পরে, ডাচেস আমাদের কাছে আসে, ক্ষমা চায় এবং চাবি দেয়। আমরা আমাদের ঝাঁঝরি খুলি, চরম ডান চেম্বার খুলি, এর মাধ্যমে আমরা কারাগার থেকে বের হই। আমরা জেলের ইউনিফর্ম খুলে ফেলি, আমাদের বর্ম পরিধান করি। অনুসন্ধান সম্পন্ন হয়েছে।

(কারাগারে থাকা আমাদের খ্যাতিকে কোনোভাবেই প্রভাবিত করে না, এবং এর পরে আমরা দুর্গের চারপাশে হাঁটতে পারি, তবে শুধুমাত্র দিনের বেলা)।


দুর্গ থেকে প্রথম প্রস্থানে, অফিসার সার্ আলভার্ট আমাদের সাথে যোগাযোগ করেন এবং পরবর্তীতে কী করতে হবে তা আমাদের জানান। পরবর্তী গল্পের মিশনগুলি পেতে, আমরা দুর্গে ফিরে আসি, কেন্দ্রীয় হলে আমরা উপদেষ্টা আলডাসের সাথে কথা বলি। তিনি আমাদের জন্য দুটি অনুসন্ধান আছে.

গ্রিফিনস বেনে

টাস্ক: গ্রিফিনের সন্ধানে অংশ নেওয়া।

আমরা দক্ষিণ-পশ্চিম গেট দিয়ে রাজধানী ত্যাগ করি, নাইটদের একটি সেনাবাহিনীর সাথে দেখা করি এবং তাদের সাথে একটি অভিযানে যাই। নাইটরা দক্ষিণ ক্লিফগুলিতে একটি অ্যামবুশ স্থাপন করছে। আমরা মাটিতে চিহ্নিত এলাকাটি দেখতে পাই, আপনাকে সেখানে টোপ লাগাতে হবে। পাথরের কাছাকাছি একটি গবলিনের প্যাকেট রয়েছে, আমরা তাদের হত্যা করি, আমরা গবলিনের মৃতদেহ চিহ্নিত স্থানে নিয়ে যাই।

একটি বিশাল গ্রিফিন বাতাসে উপস্থিত হয়। আমরা অপেক্ষা করছি যে সে মাটিতে পড়ে যাবে, এবং তাকে আক্রমণ করবে। ঘোড়ার পিঠে গ্রিফিনে আরোহণ না করাই ভাল, এটি খুব উঁচুতে উড়ে যায় এবং এটি থেকে পড়ে যাওয়া মারাত্মক হতে পারে। এই ব্যাপারটি প্যানদের হাতে অর্পণ করা ভাল। যদি গ্রিফিন সম্পূর্ণরূপে দৃশ্য থেকে অদৃশ্য হয়ে যায়, আমরা আবার টোপটিকে চিহ্নিত স্থানে নিয়ে যাই।

অর্ধেক স্বাস্থ্য হারিয়ে গ্রিফিনটি তীরে অবস্থিত কলোসিয়ামের দিকে উড়ে যাবে। আমাদের তাকে বিশ্ব মানচিত্রের উত্তর-পূর্ব কোণে অনুসরণ করতে হবে। পথে, আমরা দস্যু, হার্পিস, একটি পাথরের গোলেমের সাথে লড়াই করি। দস্যুরা খুব বিপজ্জনক, আপাতত তাদের পাশ কাটিয়ে যাওয়াই ভালো।

আমরা বিশাল পরিত্যক্ত Cutlass কেপ কলোসিয়াম পেতে. (প্রবেশদ্বারে একটি টেলিপোর্টেশন পাথর রেখে যাওয়া ভাল)। আমরা এই বিল্ডিংয়ের শীর্ষে আরোহণ করি, গ্রিফিন আমাদের আক্রমণ করবে যখন আমাদের এটি থেকে পালাতে হবে। একটি হাতাহাতি অস্ত্র দিয়ে, আমরা আরও যাওয়ার জন্য বারগুলির কাঠের অংশগুলিতে আঘাত করি।

কেন্দ্রীয় অঙ্গনে, আমরা গ্রিফিনের সাথে যুদ্ধ চালিয়ে যাচ্ছি। যুদ্ধের সময়, ভারতীয় স্রেফেন উদ্ধারে আসে, সে ব্যাপক আগুনের স্পেল দিয়ে আক্রমণ করে। জয়ী হয়ে, আমরা উপদেষ্টার কাছে রাজধানীতে ফিরে আসি, আমরা 27,000 সোনা, 25,000 XP পাই।

ট্রায়াল এবং tribulations

টাস্ক: প্রমাণ সংগ্রহ করুন, 4 দিনের মধ্যে রিপোর্ট করুন।

ধনী Fornival উচ্চ রাষ্ট্রদ্রোহিতা সন্দেহ করা হয়. আমাদের প্রমাণ সংগ্রহ করতে হবে এবং তিনি দোষী কিনা তা খুঁজে বের করতে হবে।

আমরা বেশ কিছু লোকের চারপাশে যাই, তাদের সাক্ষ্য সংগ্রহ করি: প্রাসাদে 1 জন, ধনী ব্যক্তি নিজেই এবং তার মেয়ে, ক্যাথেড্রালের একজন পুরোহিত, 3 জনের একটি উচ্ছেদ করা পরিবার, এখন তারা একটি গাছের নীচে মাঠের কাছে থাকে। এক ব্যক্তি রাজধানীর বাইরে - উত্তর দুর্গে। আরও একজন ব্যক্তিকে কোনওভাবেই নির্দিষ্ট করা হয়নি, তবে আপনি এই বিষয়ে তার সাথে কথা বলতে পারেন - এটি Xardis থেকে আনসেল।

প্রমাণ সংগ্রহ করার পর, আমরা তাদের ডিউকের উপদেষ্টার কাছে নিয়ে যাই। আমরা নিজেরাই সিদ্ধান্ত নিতে পারি আদালতকে কী দেওয়া উচিত এবং কী দেওয়া উচিত নয়। এরপর আমরা রায় ঘোষণা পর্যন্ত ৪ দিন অপেক্ষা করি। মেয়াদ শেষ হওয়ার পরে, আমরা বাজার চত্বরে যাই, আমরা ধনী ব্যক্তির প্রকাশ্য বিচার দেখি।

ওয়ার্মকিং এর রিং

(যদি ষড়যন্ত্রকারীদের পক্ষের অনুসন্ধান এখনও সম্পূর্ণ না হয় তবে এটি ব্যর্থ হবে)।

কোয়েস্ট: চোরদের সম্পর্কে খুঁজে বের করুন যারা ডিউকের আংটি চুরি করেছিল।

আমরা বেশ কয়েকজন প্রত্যক্ষদর্শীকে জিজ্ঞাসাবাদ করি: প্রাসাদের প্রবেশপথে প্রহরী সের টেড্রিক, প্রবেশদ্বারের বাম দিকে ইউটিলিটি রুমে চাকর পেরিং, দ্বিতীয় তলায় অফিসার সের গাইলস, কেরানি অ্যামব্রোস। আবার আমরা উপদেষ্টা Aldous সঙ্গে কথা বলতে. এর পরে, আমরা একটি ধনী কোয়ার্টারে একজন অফিসারের বাড়িতে মেলার্ড নামে একজন ব্যক্তির সাথে কথা বলি এবং সে আমাদের চোরদের একটি দলের কাছে নিয়ে যায়।

রাজধানী থেকে আমরা পশ্চিমে প্রাচীন কোয়ারি গুহায় যাই। ভিতরে আমরা জাদুকর সালোমেটের নেতৃত্বে ডাকাত দলের সাথে লড়াই করি।

আমরা উপদেষ্টার কাছে ফিরে আসি। আমরা প্রধান চত্বরে বণিক ব্রাইসকে জিজ্ঞাসাবাদ করি। আমরা বিশ্ব মানচিত্রের উত্তর-পূর্ব কোণে ব্লুমুন টাওয়ারে যাই। (যদি আমরা সেখানে একটি পাথর রেখে যাই, আমরা দ্রুত টেলিপোর্ট করতে পারি)।

কলোসিয়ামের আখড়ায়, আমরা আবার যুদ্ধবাজের সাথে লড়াই করি, বিজয়ের পরে আমরা তার ওয়ার্মকিংয়ের আংটি তুলে নিই। আমরা উপদেষ্টার কাছে নিয়ে যাই, আমরা 30,000 সোনা, 30,000 XP পাই।

পতনের আগে গর্ব

উত্তরে সেনাবাহিনীতে দাঙ্গা চলছে, আমাদের তা মোকাবেলা করতে হবে। আমরা প্রাসাদের দ্বিতীয় তলায় মেয়ে মার্সিডিজের সাথে কথা বলি।

আমরা উত্তর গ্যারিসন টাওয়ার উইন্ডব্লাফ টাওয়ারের উদ্দেশ্যে রওনা হলাম। উঠানে আমরা দেখি সৈন্যরা কীভাবে একে অপরের সাথে লড়াই করছে। আমরা অংশগ্রহণ করতে পারি (তবে আমরা পুরোপুরি জিততে পারব না, কিছু সৈন্য তাদের সমস্ত স্বাস্থ্য হারায়, কিন্তু নিহত হয় না)।

আমরা টাওয়ারে উঠি, আমরা মার্সিডিজ এবং জুলিয়ানের মধ্যে একটি কথোপকথন দেখতে পাই। ডিউকের দুই প্রধান জেনারেল দ্বন্দ্বের সিদ্ধান্ত নেন। জুলিয়েন একই কালো নাইট হয়ে উঠল - তিনজন ভিলেনের একজন। উভয় জেনারেলই একের পর এক যুদ্ধে না জড়াতে বলেন। যদি আমরা এখনও জুলিয়ানকে আঘাত করি, তবে মার্সিডিজ লড়াই বন্ধ করবে এবং আমাদের অংশগ্রহণের সাথে দ্বৈত সংঘটিত হবে। ফলস্বরূপ, জুলিয়েন জয়ী হয়, তারপরে তিনি যুদ্ধক্ষেত্র থেকে অদৃশ্য হয়ে যান।

আমরা Adonis ফিরে এবং কি ঘটেছে রিপোর্ট.

সম্মান এবং বিশ্বাসঘাতকতা

আমরা পরবর্তী কাজ পেতে, আমরা Waycastle যেতে - রাজধানী এবং Kassardis মধ্যে রাস্তার মাঝখানে ঘাট জুড়ে একটি সেতু. কিন্তু, হঠাৎ, আমরা জানতে পারি যে রাজধানী পুরোপুরি আক্রমণ করা হয়েছে, আমরা দ্রুত সেখানে ফিরে আসি।

দানব ককাট্রিস, একটি বিশাল বিষাক্ত পাখি, গমের ক্ষেতের উপর দিয়ে উড়ে যায়। আমাদের টাস্ক হল তিনটি অবশিষ্ট স্টোরেজ বাক্সকে বিধান সহ রক্ষা করা, বাকিগুলি ইতিমধ্যেই পুড়িয়ে ফেলা হয়েছে। বস খুব বিপজ্জনক, তিনি তার চারপাশে বিষ ছেড়ে দেন, যা আমাদের গতিবিধি কমিয়ে দেয়। একটি বিষাক্ত আক্রমণের আগে, পাখিটি দীর্ঘ সময়ের জন্য বাতাস নেয়, এই মুহুর্তে আপনাকে পালিয়ে যেতে হবে। আপনি বিষাক্ত থুতু এড়াতে হবে.

এই জাতীয় দানবকে পরাজিত করা খুব কঠিন, তবে এখনও পর্যন্ত এটির প্রয়োজন নেই। আমাদের কেবল তার কাছ থেকে স্বাস্থ্যের একটি বার কেড়ে নেওয়া দরকার, তারপরে পাখিটি শহর থেকে উড়ে যাবে। পুরস্কার হিসেবে আমরা 40,000 স্বর্ণ, 15,000 XP পাই।

পুরস্কার এবং দায়িত্ব

ডিউক আমাদেরকে তার জায়গায় ডেকে পাঠায়। আমরা দুর্গের দ্বিতীয় তলায় উঠি, তার অফিসের পিছনের ঘরে যাই। আমরা ট্রেজারি ডিউক অনুসরণ. আমাদের চমৎকার সেবার জন্য, ডিউক আমাদের একটি বিশেষ প্যালাডিনের ম্যান্টেল ক্লোক দেয়।

গ্রান সোরেনে অতিরিক্ত মিশন

রাইজ অফ দ্য ফলন(সের ম্যাক্সিমিলিয়ান)

টাস্ক: একটি গোপন কথোপকথন সম্পর্কে ইভসড্রপ.

ম্যাক্সিমিলিয়ান আমাদেরকে বলে যে নদীর ওপারের কেন্দ্রীয় সেতুর নীচে শহরে কাল্ট সদস্যদের একধরনের সভা করার পরিকল্পনা করা হয়েছে। আমরা রাতে এই পয়েন্টে আসি, ওভারঅল দুই জনের কথোপকথন শুনি। আমরা বাকি ব্যক্তির কাছে যাওয়ার পরে, আমরা তার কাছ থেকে 10,000 স্বর্ণের চাবি কিনতে পারি বা জোর করে কেড়ে নিতে পারি।

নিষ্কাশিত কী দিয়ে, আমরা দ্য ক্যাটাকম্বসে যাই, যেখানে আমরা আগে স্যালভেশনের ধর্মকে ধ্বংস করেছিলাম। রাজধানীর উত্তর-পশ্চিমে ব্রিজের নিচে - নিকটতম প্রবেশদ্বার দিয়ে প্রবেশ করা ভাল। গুহায় আমরা লিফটে পৌঁছাই, আমরা উপরের তলায় উঠি। এখানে আমরা লক করা দরজা খুলি এবং অন্ধকূপের পূর্বে অনাবিষ্কৃত অংশে নিজেদের খুঁজে পাই।

আমরা সরু করিডোর ধরে হাঁটছি, কাল্টিস্টদের হত্যা করি এবং যাদের বলা হয় মৃতদের। পরবর্তী পথটি একটি দরজা দ্বারা অবরুদ্ধ, যা খুলতে আপনাকে 5টি সবুজ কক্ষ সংগ্রহ করতে হবে। আমরা সমস্ত সমাধি পরীক্ষা করি, উভয় মিথ্যা এবং উল্লম্বভাবে দাঁড়িয়ে আছে। বেশিরভাগ গোলক মৃত প্রান্তে পড়ে আছে, একটি গোলক দক্ষিণ করিডোরের মাঝখানে, আরেকটি গোলক তালাবদ্ধ গ্রেটের সামনে নীচের তলায়।

দরজা খোলার পরে, আমরা নেক্রোম্যান্সার বালসার কাছে যাই। আমরা তার নামক কঙ্কাল, জম্বি ধ্বংস করি, আমরা অবশিষ্ট কাল্টিস্টকে শেষ করি।


জাদুকরী শিকার

(শর্ত: হারিয়ে যাওয়া এবং খুঁজে পাওয়া অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করতে হবে)

বাজারে আমরা তিনজন শহরের লোকের মধ্যে কথোপকথন শুনতে পাই, তারা উইচউডের জাদুকরী বাড়িতে কৃষকদের আক্রমণ নিয়ে আলোচনা করে।

অনুসন্ধানের জন্য সময় সীমিত, তাই আমরা এখনই এটি সম্পূর্ণ করি, আমরা উইচউডের দক্ষিণ বনে যাই। ডাইনির বাড়ির কাছে আমরা মানুষের ভিড় দেখতে পাই, কিন্তু তাদের এখনও কুঁড়েঘরে প্রবেশ করার সময় নেই, বাইরে একটি পাথরের গোলাম সক্রিয়। লোকেরা পালিয়ে যায়, এবং আমাদের বসের সাথে লড়াই করতে হবে।

গোলেমের শরীরের বেশিরভাগ অংশই অরক্ষিত। তাকে ক্ষতি করার জন্য, আপনাকে বেশ কয়েকটি বেগুনি সীল আঘাত করতে হবে, সেগুলি অবস্থিত: পিছনে, মাথায়, বাহুতে, হাতে, হাঁটুতে, পায়ে।

গোলেমকে হত্যা করার পরে, আমরা গাছের নীচে দরজা দিয়ে যেতে পারি, যা তিনি পাহারা দিয়েছিলেন। আমরা গুহার মধ্য দিয়ে বনের অন্য অংশে যাই, আমরা সেলেনা এবং তার মা সোফিয়া (সোফিয়া) কে খুঁজে পাই।


প্রতিমা পূজা

ট্রেডিং ফ্লোরে আমরা অস্ত্রের দোকানে যাই, বণিক ক্যাক্সটন তাকে তিনটি মূর্তির মধ্যে একটি আনতে বলে:

আপনাকে তিনটি মূর্তির মধ্যে একটি বণিকের কাছে আনতে হবে:

1. ব্রোঞ্জের মূর্তি (একটি উইচউডের জানালায় ডাইনির বাড়িতে পাওয়া যাবে, দ্বিতীয়টি হিলফিগার নল গুহায়, ড্রাগনফার্জড এল্ডারের বাম দিকে);

2. সিলভার আইডল ("পুট দ্য আই আউট" হান্টিং কোয়েস্ট সম্পূর্ণ করার জন্য দেওয়া হয়েছে - 1 সাইক্লোপস মেরে ফেলুন, আপনি প্যান গিল্ডে বোর্ডে এটি নিতে পারেন);

3. গোল্ড আইডল (অতিরিক্ত অনুসন্ধান "এসকর্ট ডিউটি" এর জন্য পুরস্কার)।

আমরা ব্যবসায়ীকে কোন মূর্তি দিব তা নির্ধারণ করবে তার দোকানে কোন নতুন অনন্য আইটেম প্রদর্শিত হবে।


সরবরাহকারীর চাহিদা

(শর্ত: অনুসন্ধান "গার্ড ডিউটি" সম্পূর্ণ করতে হবে)

শহরের দক্ষিণ-পূর্ব কোণে আমরা ম্যাগডালিনের বাড়িতে যাই, আমরা জানতে পারি যে সে তার ম্যাডেলিনের দোকান খুলেছে।

ম্যাগডালেনা আমাদের কাছে একটি মূর্তি চেয়েছেন, ঠিক যেমন "মূর্তি পূজা" অনুসন্ধানে। কোন ব্যবসায়ীকে কোন প্রতিমা দেবেন তা আমরা ঠিক করি। (আপনি 180000 সোনার জন্য একটি অনুলিপি তৈরি করতে পারেন, তবে এটি কাজ করবে না)।

ষড়যন্ত্রকারীরা

দুর্গের দ্বিতীয় তলায় আমরা ফেডেল নামে একজন ব্যক্তির সাথে কথা বলি। দুর্গের ডানদিকের বাগানে রাতে তার সাথে দেখা করতে বলে। রাতে আমরা সেই জায়গায় পৌঁছাই, কিছু সময়ের জন্য আমরা ফেডেলের চেহারার জন্য অপেক্ষা করছি। আমরা তার কাজ শিখেছি: আপনাকে সোলফ্লেয়ার ক্যানিয়নের কোথাও একটি হারিয়ে যাওয়া চিঠি খুঁজে বের করতে হবে।

আমরা নির্দেশিত জায়গায় যাই। চিঠির অবস্থান অবিলম্বে দৃশ্যমান হবে, আমরা এটি গ্রহণ করি, আমরা রাজধানীতে ফিরে আসি।

রাজধানীর প্রবেশ পথে, প্রহরী আপনাকে চিঠিটি তাকে দিতে বলবে। আমরা চিঠিটি প্রহরী বা ফেডেলকে দিতে পছন্দ করি। অথবা আমরা দ্য ব্ল্যাক ক্যাট স্টোরে যেতে পারি, চিঠির একটি অনুলিপি তৈরি করতে পারি এবং তাদের উভয়কে দিতে পারি।

রাজধানীর বাইরে অতিরিক্ত মিশন

কাসার্ডিসে অতিরিক্ত কাজ

একজন ইনোসেন্ট ম্যান(টমলিন)

সমুদ্র সৈকতে বা গ্রামের বড়দের বাড়িতে দেখা হয় ছেলে টমলিনের সঙ্গে। তিনি তার বাবার কাছে জানতে চান, যিনি রাজধানীতে গিয়েছিলেন, কিন্তু ফিরে আসেননি।

রাজধানীতে, আমরা প্রাসাদের গেটের একজন প্রহরীকে বা কেন্দ্রীয় চত্বরে ফ্ল্যাভিয়ান বণিককে জিজ্ঞাসা করি। আমরা জানতে পারি যে বাবাকে কারাগারে পাঠানো হয়েছিল।

আমাদের সাথে দুটি কঙ্কাল কী নিতে হবে (আমরা সেগুলি দ্য ব্ল্যাক ক্যাটের দোকানে কিনতে পারি, বা হাঙ্ক অফ ওরে এবং শ্যাকল থেকে তাদের একত্রিত করতে পারি)। আমরা দুর্গে যাই, বেসমেন্টে যাই, বন্দীর সাথে সেল খুলি, বিপরীত ঝাঁঝরি খুলি। আমরা একজন ব্যক্তিকে গোপন সুড়ঙ্গ দিয়ে বস্তিতে নিয়ে আসি। টমলিন প্রস্থানে আমাদের সাথে দেখা করবে, তারা একসাথে শহর ছেড়ে চলে গেছে। আমরা 10000 সোনা, 6000 XP পাই।

বিদায়, ভালমিরো

(প্রয়োজনীয়তা: A Dying of Curiosity কোয়েস্ট অবশ্যই সম্পন্ন করতে হবে)

কাসার্ডিসে আমরা একটি কাঠের পিয়ারে যাই, এর বাম দিকে একটি পাহাড়ের উপরে অবস্থিত ভালমিরো, যাকে আমরা আগে বাঁচিয়েছিলাম। এখন তিনি আমাদের তাকে ভ্রমণের জন্য প্রস্তুত হতে সাহায্য করতে বলেন। তাকে পালাক্রমে 4 টি আইটেম আনতে হবে:

1. শক্তিশালী গ্রিনওয়ারিশ - মিষ্টি পরাগের একটি ব্যাগের সাথে গ্রিনওয়ারিশ ভেষজ মেশান।

2. লণ্ঠন - আমরা আমাদের অতিরিক্ত বাতি প্রদান করি।

3. টক অ্যামব্রোসিয়াল মিট - রাজধানীর পশ্চিমে প্রাচীন কোয়ারি গুহার একটি বাক্সে মাংস পাওয়া যায়।

4. তীর্থযাত্রীর কবজ - তাবিজটি ধনী ফার্নিভাল এবং বণিক ম্যাডেলিন দ্বারা বিক্রি হয়।

সমস্ত আইটেম পাওয়ার পরে, ভালমিরো আপনাকে বাক্সগুলিকে তার নৌকায় নিয়ে যেতে বলবে। অনুসন্ধান সম্পন্ন হয়েছে।

8. চূড়ান্ত মিশন
ড্রাগনের মতবাদ: ডার্ক আরিসেন ওয়াকথ্রু


পরিত্রাণ অস্বীকার

আমরা জানি যে শত্রুরা আমাদের দূরবর্তী দুর্গ গ্রেটওয়াল দখল করেছে। আমরা সেখান থেকে চলে যাই, আমাদের বৈশ্বিক মানচিত্রের উত্তর-পশ্চিম কোণে যেতে হবে।

পথে আমরা গবলিন, ডাকাত, সাইক্লোপস, কাইমেরার সাথে দেখা করি। এক জায়গায়, পথের মাঝখানে, আপনাকে ডাকাত মেয়েদের দখলে থাকা একটি চেকপয়েন্টের মধ্য দিয়ে যেতে হবে।


চোর হিসাবে মোটা

আমরা যখন হেভেনস্পিক ফোর্টের ধ্বংসাবশেষের কাছে যাব, তখন দরজা বন্ধ হয়ে যাবে, আপনি বাম ঢালে প্রবেশ করতে পারেন। সাধারণ ডাকাত মেয়েরা আমাদের আক্রমণ করে না, তবে আমরা যদি ওফিস নেতার ঘরে প্রবেশ করি তবে সে আমাদের এবং তারপরে তার সমস্ত ওয়ার্ডে আক্রমণ করবে।

সংঘাত এড়াতে, আমাদের স্কোয়াডের প্রত্যেককে অবশ্যই মহিলা হতে হবে এবং পুরুষরা মহিলাদের পোশাকে ছদ্মবেশে থাকতে পারে। আমরা যদি ওফিসের সাথে শান্তিপূর্ণভাবে কথা বলতে পারি তবে আমরা তার কাছ থেকে একটি অনুসন্ধান পাব।

গেটে আমরা মেয়ে বেটিয়াকে পাই, সে সাইক্লপস - পোষা ওফিসকে খাওয়াতে বলে। আমরা আরও পশ্চিমে যাই, একটি কাঠের প্যালিসেডের পিছনে আমরা একটি অ-আক্রমনাত্মক সাইক্লোপস দেখতে পাই। আমরা নিকটতম গবলিনকে হত্যা করি, আমরা তার দেহ সাইক্লোপসে নিয়ে আসি। দানবকে খাওয়ানোর পরে, আমরা মেয়েদের কাছে ফিরে আসি, আমরা একটি পুরষ্কার পাই।


আমরা গ্রেটওয়াল দুর্গে যাই। প্রবেশদ্বারের সামনে আমরা একটি টেলিপোর্টেশন পাথর রেখেছি, আমরা ব্যবসায়ীর কাছ থেকে সেরা অস্ত্র কিনি।

উঠানে আমরা দুটি ওগ্রেসের সাথে লড়াই করি। আমরা দুর্গে যাই, সরু করিডোরে আমরা নেক্রোম্যান্সারদের সাথে লড়াই করি। এখানে, দেয়ালের আলোকিত ইটগুলি জুড়ে আসবে, আপনি যদি তাদের দিকে বিস্ফোরকের ব্যারেল নিক্ষেপ করেন তবে সেগুলি ভেঙে যেতে পারে। একটি কক্ষে আমরা একটি কাইমেরার সাথে দেখা করি, এটি এখানে দাঁড়িয়ে থাকা ব্যালিস্তা থেকে গুলি করা যেতে পারে।

উপরের প্ল্যাটফর্মে আমরা বসের সাথে লড়াই করি। ব্ল্যাক হুডিতে ভিলেন দুই আর্কিলিচকে ডেকে পাঠায়। কর্তারা বাতাসে উড়ে যান এবং ক্রমাগত স্কেলিটন নাইটস এবং কঙ্কাল ম্যাজেসকে ডেকে পাঠান। আপনি তাদের দূর থেকে গুলি করতে পারেন, কিন্তু এই ধরনের আক্রমণের বিরুদ্ধে তাদের একটি খুব উচ্চ প্রতিরোধ আছে। মনিবদের অস্থায়ীভাবে মাটিতে নামলে তলোয়ার দিয়ে আক্রমণ করা ভাল।

এই সময়ে, প্রধান খলনায়ক দুর্গের শীর্ষে উঠতে সক্ষম হন। তিনি একটি প্রাচীন ড্রাগনকে ডেকে পাঠান, কিন্তু ড্রাগনটি ভিলেনকে পিষে ফেলে যখন এটি মারা যায়। আমরা ড্রাগনের সাথে যোগাযোগ করি।

চূড়ান্ত যুদ্ধ

আমরা হিলফিগার নল গুহায় বৃদ্ধ ড্রাগনফার্জডের কাছে যাই। আমরা তার কাছ থেকে শিখি কোথায় ড্রাগন খুঁজতে হবে এবং কীভাবে এটি মোকাবেলা করতে হবে। আমরা চাবি পেতে.

আমরা গ্রেটওয়াল দুর্গে ফিরে আসি, চাবি দিয়ে অন্ধকূপটি খুলি এবং গুহার মধ্য দিয়ে আমরা একটি নতুন অবস্থানে যাই।

আমরা টেইনড মাউন্টেন টেম্পলে শেষ হয়েছিলাম - যেখানে গেমটির প্রলোগ হয়েছিল। কিন্তু এই সময়, দানবগুলি অনেক শক্তিশালী হয়ে উঠেছে, এবং একটি বেগুনি রঙ অর্জন করেছে। পথে আমরা টিকটিকি, কঙ্কাল, গবলিন হত্যা করি। বড় হলে আমরা কাইমেরার সাথে লড়াই করি। এর পরে, আমরা পর্যায়ক্রমে সমস্ত 4 টি চাপ প্লেটে দাঁড়াই, ড্রাগন হলের গেটটি খুলি।

ড্রাগনটি আমাদের প্রিয় চরিত্রটিকে বন্দী করেছে (এখানে সেই এনপিসি থাকবে যাকে আমরা একটি বিশেষ ফুল বা আংটি দিয়েছিলাম এবং যদি আমরা কারও প্রতি সহানুভূতি প্রকাশ না করি, তবে সেই চরিত্রটি থাকবে যার সাথে আমরা শেষ কথা বলেছিলাম)।

আমাদের একটি পছন্দ দেওয়া হয়েছে:

1) আপনার প্রিয়/প্রেয়সীকে মরতে ছেড়ে দিন, যুদ্ধ করতে অস্বীকার করুন, তবে ড্রাগনের কাছ থেকে নতুন ডিউক হওয়ার অধিকার পান;

2) আপনার প্রিয় / প্রিয়জনকে বাঁচান, যখন ড্রাগনের সাথে সবচেয়ে কঠিন যুদ্ধ সামনে রয়েছে।



বস: ড্রাগন

এনপিসিগুলি সংরক্ষণ করুন এবং যুদ্ধ শুরু করুন। শীঘ্রই আমাদের হল ত্যাগ করতে হবে, আমরা ড্রাগনের আগুন থেকে একটি সরু করিডোর বরাবর দৌড়াচ্ছি। করিডোরের শেষে বস আটকে যায়, আমরা তার মুখে আঘাত করতে পারি। কিন্তু যখন সে আগুন ছেড়ে দেয়, আমরা পাথরের আড়ালে লুকিয়ে থাকি। আমরা বাইরে ছুটে যাই, টাওয়ারের মধ্যে ভাঙা সেতুতে ঝাঁপ দেই। আমরা দ্বিতীয় টাওয়ারের শীর্ষে আরোহণ করি, আমরা ড্রাগনকে আঁকড়ে থাকি। ড্রাগন যখন উড়ছে, আমরা তার পিঠের স্পাইকগুলি বরাবর হামাগুড়ি দিই, প্রদীপ্ত এলাকায় গিয়ে আঘাত করি।

ড্রাগন আমাদের একটি বৃত্তাকার সমভূমিতে নিক্ষেপ করে, এখানে যুদ্ধের মূল পর্ব শুরু হয়। যখন ড্রাগন আকাশে চলে যায় বা একটি উঁচু টাওয়ারে বসে তখন আমরা লোকেশনের প্রান্তে ছুটে যাই, ব্যালিস্টাস থেকে গুলি করি, কিন্তু ড্রাগন খুব দ্রুত তাদের ধ্বংস করে দেয়।

ড্রাগনের দুর্বল বিন্দু হল তার বুকে জ্বলন্ত ক্ষত। একটি বেদনাদায়ক পয়েন্টে বানান এবং নিয়মিত শটগুলি অকার্যকর। প্যানগুলির মধ্যে, একটি স্নাইপার দক্ষতা সহ তীরন্দাজরা এখানে দুর্দান্ত সাহায্য করে, তারা প্রতিটি উন্নত শটের জন্য অর্ধেক স্বাস্থ্য বার নিয়ে যায়। আমাদের দানবটির সামনের পায়ে বুকে উঠতে হবে এবং তাকে তলোয়ার দিয়ে আঘাত করতে হবে। দৈত্যের উপর বেশিক্ষণ থাকার জন্য এবং হুক না করার জন্য, আমরা ক্রমাগত সহনশীলতা পান করি। ড্রাগন আমাদের নীচে ফেলে দিতে পারে, তার হাত দিয়ে ধরতে পারে, সময়মতো তা ফাঁকি দিতে পারে বা আবার দৈত্যে আরোহণ করতে পারে।

ড্রাগনকে পরাজিত করার পরে, আমরা দেখতে পাই যে কীভাবে বৃদ্ধ ড্রাগনফার্জডটি ছাই হয়ে যায় এবং ডিউক তার যৌবন হারায়। ক্রেডিট দেখছেন...

9. রসাতল
ড্রাগনের মতবাদ: ডার্ক আরিসেন ওয়াকথ্রু

একটি উষ্ণ স্বাগত

কিন্তু খেলা এখনো শেষ হয়নি। আমরা কাসার্ডিসে আমাদের বাড়িতে জেগে উঠি। তরুণ জাদুকরী এবং কুইনার পাশে। বসের সাথে যুদ্ধের সময় আমাদের দ্বারা পরিধান করা সমস্ত বর্ম সর্বোচ্চ স্তরের মানের পায় - ড্রাগন নকল। ইনভেন্টরিতে আমাদের একটি অনন্য ব্লেড গডসবেন আছে।


কাসার্ডিসে নোটিশ বোর্ড

আমরা রাজধানীতে ফিরে দেখি, পুরো কোয়ার্টার অতল গহ্বরে ভেঙ্গে গেছে। আমরা যে কোনো প্রহরীর সঙ্গে কথা বলি। আমরা দুর্গে যাই, দ্বিতীয় তলায় ডিউকের অফিসে যাই।

ডিউক আমাদেরকে ড্রাগনের উপর বিজয় সম্পর্কে মিথ্যা বলার জন্য অভিযুক্ত করে এবং আমাদের আক্রমণ করতে শুরু করে। আমরা সহজেই বৃদ্ধকে পরাজিত করি, যেহেতু সে তার সমস্ত শক্তি হারিয়ে ফেলেছে। যুদ্ধের সময় আমরা বারান্দায় যাই, রক্ষীরা শব্দে ছুটে আসে। ডিউক আমাদের জন্য একটি তাড়া ঘোষণা করে। আমরা রাজধানী থেকে পালানোর চেষ্টা করছি। আমরা একটি ধসে পড়া কোয়ার্টার দ্বারা বেষ্টিত. হার্পিসের মেঘ মাটির নিচ থেকে উড়তে শুরু করে এবং আমরা পড়ে যাই।

আমরা নিজেদেরকে Everfall অবস্থানে খুঁজে পাই, যেখানে আমরা আগে সর্পিল সিঁড়ি বেয়ে নেমেছিলাম। আমরা প্রতিনিয়ত অতল অতল গহ্বরে পড়ে যাচ্ছি। পাশের ব্যালকনিগুলির একটিতে অবতরণ করা সম্ভব, অবতরণে 200 স্বাস্থ্য খরচ করে (যদি আপনি "এফ" কী টিপুন, আপনি নিরাপদে অবতরণ করতে পারেন)। এবং যদি আমরা একেবারে নীচে পৌঁছে যাই, তবে আমরা আবার বাতাসে উপস্থিত হব এবং খুব উপরে থেকে উড়ে যাব। উপরের বারান্দায় পড়ে, আমরা এর মধ্য দিয়ে প্যানস গিল্ডের অন্ধকূপে যেতে পারি এবং সেখান থেকে রাস্তায় যেতে পারি।


প্যান গিল্ড অন্ধকূপ নোটিশ বোর্ড

একটি ভিন্ন আকাশ থেকে 1

আপনাকে প্রতিজ্ঞার ব্যাজ আইকনগুলি সন্ধান করতে হবে। কাসার্ডিস। গির্জার নীচে বাড়ির ছাদে, যেখানে হারিয়ে যাওয়া বইটি পাওয়া গেছে। আমরা পাইপের ছাদে আরোহণ করি, আইকনটি এতে রয়েছে।

একটি ভিন্ন আকাশ থেকে 2

কাসার্ডিস। পাশের বাড়িটার ওপরে।

একটি ভিন্ন আকাশ থেকে 3

কাসার্ডিস। জেলেদের বাড়ির ছাদে, ব্যাজ পাখির বাসা।

একটি ভিন্ন আকাশ থেকে 4

কাসার্ডিস। উত্তর-পূর্ব পাহাড়ে, আমরা সাবধানে নিচে ঝাঁপিয়ে পড়ি, গুহায় যাই, কবরের পিছনে আমরা আইকনটি খুঁজে পাই।

একটি ভিন্ন আকাশ থেকে 5

রাজধানীর পশ্চিমে এলাকা। আমরা পাশের ঢাল বরাবর সেতুর খণ্ডের শীর্ষে উঠি। আমরা বেড়া কাছাকাছি আইকন নিতে.

একটি ভিন্ন আকাশ থেকে 6

রাজধানীর পশ্চিমে এলাকা। আমরা পূর্ববর্তী পাহাড়ে আরোহণ করি, সেখান থেকে আমরা হয় দ্বিগুণ লাফ দিই (ধনুকধারীর জন্য) বা বিল্ডিংয়ের ছাদে লাফ দেওয়ার জন্য (জাদুকরের জন্য) লেভিটেট করি। আমরা পাইপের কাছে আইকনটি নিয়ে যাই।

ফ্যাথম ডিপ

Everfall এর সবচেয়ে উপরের বারান্দার প্যানটি আমাদের 20টি Wakestones সংগ্রহ করতে বলে। নিচ তলায় সব ধরনের বসদের মেরে আমরা তাদের পেতে পারি।

চোখের যুদ্ধ। প্রথমে চোখকে আক্রমণ করা অকেজো। আমরা পৃথক শাখা সাপ টেলিপোর্ট করার জন্য এবং মাটিতে উপস্থিত হওয়ার জন্য অপেক্ষা করছি, আমরা তাদের কেটে ফেলি। যখন চোখের উপর কোন সম্পূর্ণ প্রক্রিয়া অবশিষ্ট থাকে না, তখন আমরা এটিকে আক্রমণ করি এবং স্বাস্থ্য কেড়ে নিতে শুরু করি। বিজয়ের জন্য আমরা 2 Wakestone পেতে.

চেম্বার অফ অ্যাপ্রেহেনশন। দুই পাখি-মুরগির সাথে লড়াই।

চেম্বার অফ ডিস্ট্রেস। হার্পিস এবং নেকড়ে, দানবদের একজনের জন্য তারা একটি পুনরুত্থান পাথর দেয়। তারপর আমরা হলের মধ্যে চলে যাই যেখানে আইস ড্রাগন বাস করে।

অর্জন
ড্রাগনের মতবাদ: ডার্ক আরিসেন ওয়াকথ্রু

অর্জন" দাসত্ব» (দাসত্ব)
নতুন দুনিয়ায় চলে যান।
আমরা বিশেষভাবে সেনশালের কাছে হেরে যাই। আপনি গডসব্লেন ড্যাগার ব্যবহার করে দ্রুত আত্মহত্যা করতে পারেন।
অর্জন" শান্তি"(বিশ্ব)
ভ্রমের আশ্রয় খুঁজে।
আমরা সিনশালকে দুবার পরাজিত করেছি। মায়াময় পৃথিবীতে সামনে বা পিছনে যাওয়ার সুযোগ থাকবে। শুধু ফিরে যান, ক্যাসার্ডিস সেখানে দৃশ্যমান হবে, তারপর গেটে যান।
অর্জন" করুণা» (রহমত)
আপনার রায়কে চ্যালেঞ্জ করুন।
আপনি যখন সেনশালের সাথে লড়াই করবেন, তখন শেষ মুহূর্তে আপনার প্যানটি তাকে "আমি শেষ পর্যন্ত আপনার সাথে আছি, মাস্টার!" বলে তাকে আঁকড়ে ধরবে। শুধু এই মুহূর্তে তাকে আঘাত. আপনার যদি তাকে আঘাত করার সময় না থাকে, তবে সে আপনাকে হত্যা করবে এবং আপনি সার্ভিটিউড এন্ডিংয়ে পৌঁছে যাবেন।
অর্জন" বন্ধ" (শেষ)
সব কিছুর অবসান ঘটাও।
সেনশালের সাথে যুদ্ধ এবং তার সাথে কথা বলার পরে, আপনি এই বিশ্বের নতুন সেনশাল হয়ে উঠবেন। এর পরে, গডসবেন ব্লেড দিয়ে নিজেকে শিথিল করুন।

আপনি যদি অনলাইন মোডে গেমটি সম্পূর্ণ করেন, তাহলে আপনি যখন আবার গেমটি খেলবেন, তখন নতুন সেনশালটি অন্য কোনো র্যান্ডম প্লেয়ারের অ্যারিজেন হবে।

আপনি যদি অফলাইনে গেমটি শেষ করেন, আপনি যখন রিপ্লে করবেন, তখন আপনার অতীত চরিত্র এবং তার প্রধান প্যান হবেন নতুন সেনশাল। পুরানো কথাটি এখানে প্রযোজ্য: “রাজা মারা গেছেন। রাজা দীর্ঘজীবী হোক".

ড্রাগন ডগমা খেলতে আপনার সমস্যা হলে, আপনি সর্বদা কর্মের জন্য আমাদের টিপস এবং তথ্য ব্যবহার করতে পারেন। আমরা বিশদভাবে বর্ণনা করি যে পদক্ষেপগুলি সম্পূর্ণরূপে গোঁড়ামির জন্য নেওয়া দরকার।

একটি পছন্দ করার পরে, জিনিস সংগ্রহ করার জন্য ঘরের ভিতরের বাক্সগুলি ভেঙে দিন। একবার আপনি এটি সম্পন্ন করার পরে, একটি কাটসিন ট্রিগার করতে রুম ছেড়ে যান।

এই শহরের কেন্দ্রে যান এবং পাথরটি অন্বেষণ করুন। তারপর একটি কাটসিন ট্রিগার করতে গেটে যান। চিহ্ন অনুসরণ করুন এবং দানব খুঁজে পেতে এখান থেকে বেরিয়ে যান।

আওয়ার অফ পাওয়ার - ড্রাগনের ডগমা ওয়াকথ্রু / গেমপ্লে পার্ট 1 - অদ্ভুত চেহারা


অতএব, আপনি যখন এটি কাস্টমাইজ করবেন তখন এটিকে যথাযথ মনোযোগ দিন, কারণ এটি এমন কাউকে তৈরি করবে যে আপনাকে রক্ষা করবে।

একজন যোগ্য সঙ্গী তৈরি করার পর, আপনার সঙ্গীর গুণাবলী নির্ধারণের জন্য আপনাকে কয়েকটি প্রশ্ন করা হবে। তাদের উত্তর.

সংখ্যায় শক্তি

আগের কাজ শেষ করে বেরিয়ে যান, স্যার বার্ন আপনার সাথে কথা বলতে চাইবেন। টাস্ক, সরবরাহ স্থানান্তর করার প্রধান কাজটি আপনার অংশীদার দ্বারা সঞ্চালিত হবে, তবে আপনাকে সেই বাক্সটি খুঁজে বের করতে হবে যা বরাদ্দ করা হবে না, এটি নিন এবং চিহ্নিত স্থানে নিয়ে যেতে হবে।

এর পরে, আপনাকে কয়েকটি স্ক্যারেক্রো ধ্বংস করতে হবে। বরাদ্দ সময়ের মধ্যে তাদের সব ধ্বংস. পরবর্তী মিশনের জন্য, আপনাকে যতটা সম্ভব স্ক্যারেক্রো ধ্বংস করতে হবে, তবে এই সময়ে কেউ কেউ শারীরিক আক্রমণের জন্য ঝুঁকিপূর্ণ হবে, অন্যরা যাদুতে দুর্বল হবে।

কাজটি সম্পূর্ণ করতে এবং সম্পূর্ণ করার জন্য বরাদ্দ সময়ের মধ্যে সমস্ত লক্ষ্যমাত্রা ধ্বংস করুন।

একটি অভদ্র জাগরণ

প্রতিরক্ষামূলক শহরে মার্সিডিজ নামে একটি NPC সন্ধান করুন এবং এখানে রাত কাটাতে সম্মত হন। তারপর আপনি পরের দিন সকালে জেগে উঠবেন, যার মধ্যে শহরটি ধ্বংস হয়ে যাবে।

সে এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে তার মাথায় আক্রমণ শুরু করুন। আপনি যদি একজন যোদ্ধা হন তবে তার মাথায় আরোহণ করুন, যেখানে আপনি আরও ক্ষতি করতে পারেন।

আপনি যদি একজন শ্যুটার হন, তবে তার মাথায় লক্ষ্য করার জন্য আপনার দূরত্ব বজায় রাখা ভাল। তাকে পরাজিত করার জন্য আপনাকে একটি মাথার ক্ষতি করতে হবে না, আপনি তার মাথা তুলতে না পারলে আপনি তাকে পরাজিত করতে পেরেছিলেন কিনা তা জানতে পারবেন।

যদি আপনার লড়াই চলতে থাকে, তবে মার্সিডিজ আপনাকে উদ্ধার করতে আসবে, আপনাকে হাইড্রার মাথায় নিক্ষেপ করার জন্য একটি বিশেষ বোতল দেবে।

এটি পাস করতে, আপনাকে কেবল রাজধানীতে হেঁটে যেতে হবে।

সেখানে ফাদার জিওফ্রির সাথে দেখা করতে দিনের বেলা গির্জায় যান। কথা বলুন, তারপর দক্ষিণের গেট দিয়ে শহর ত্যাগ করুন।

আপনাকে এখানে একজন প্রহরীর সাথে কথা বলে আরেকটি শুরু করতে হবে।

ওয়েক্যাসল অনুসরণ করুন এবং নদীতে পৌঁছানোর জন্য পশ্চিমে ঢালে যান। এটি অনুসরণ করুন যতক্ষণ না আপনি এমন একটি জায়গায় পৌঁছান যেখানে আপনি অন্য দিকে যেতে পারেন।

নিচতলা: চিহ্নিত ঘরের পাশে আপনি কিছু সোনার টুকরো পাবেন। তারপর বাম দিকে কেন্দ্রে সিঁড়ি ব্যবহার করে বেসমেন্টে যান।

ধ্বংসাবশেষ অন্বেষণ এবং তারপর সবকিছু সম্পর্কে ভাই Haslett বলুন. পাঁচটি প্রাচীন ইনগট খুঁজতে আবার ধ্বংসাবশেষে ফিরে যান।

শেষ পর্যন্ত, সফলভাবে সম্পূর্ণ করার জন্য স্যার ম্যাক্সিমিলিয়ানকে সবকিছু রিপোর্ট করুন।

দ্বিতীয় কাজ

সমস্ত উপলব্ধ কাজগুলি সম্পূর্ণ করার পরে, Wyrm Hunt লাইসেন্সটি ব্যবহার করুন, তবে মনে রাখবেন যে শুধুমাত্র প্রধানগুলির জন্য, অর্থাৎ, অতিরিক্ত কাজগুলি এখানে অন্তর্ভুক্ত করা হয়নি।

ডিউকের দুর্গ অনুসরণ করুন এবং তার সাথে দেখা করুন। কাটসিনের পরে, আপনাকে এখানে অনুসরণ করা নিয়মগুলি সম্পর্কে জানতে ডিউকের প্রতিনিধির সাথে কথা বলতে হবে।

দুর্গ থেকে প্রস্থান করুন, যখন আপনি প্রস্থান করবেন তখন আপনার উঠানটি লক্ষ্য করা উচিত, আপনি একটি কাটসিন ট্রিগার করতে সেখানে যেতে পারেন। ওয়াকথ্রু সম্পূর্ণ করতে গেট দিয়ে প্রস্থান করুন।

পুরস্কার এবং দায়িত্ব

ডিউকের কোষাগার অনুসরণ করুন। ভিতরে এসে অবাক হবেন ভিতরে কত ভালো।