La ce dată funcționează modul front? Modul Frontline a revenit. Principalele caracteristici ale „liniei din față” în WoT

După o actualizare la scară largă în martie, Wargaming nu s-a oprit și a fost introdus recent noua versiune jocuri 1.0.1. Una dintre inovațiile importante a fost apariția unei filiale italiene, pe fundalul căreia dezvoltatorii au anunțat colaborarea cu legendarul portar al lui Juventus Torino Gianluigi Buffon. Cu toate acestea, vestea mai importantă, după părerea mea, a fost lansarea de probă a noului mod de joc „prima linie”.

„Frontline” este un mod arcade special, care amintește oarecum în modul de joc al unui proiect concurent War Thunder. Nu sunt foarte familiarizat cu el, așa că inovația WoT a fost percepută foarte pozitiv de mine. Modul s-a dovedit a fi interesant, captivant și incitant, deloc ca niște bătălii plictisitoare de 30x30 pentru vehiculele de nivelul 10. Ce este interesant și bun la bătălia „în prima linie”, cum să o jucați și cum afectează performanța – vă spun acum.

Principalele caracteristici ale „liniei din față” în WoT

Bătălia în modul „linia întâi” este destinată doar vehiculelor de nivelul 8. Pentru ca toți jucătorii să poată evalua și testa mod nou, fiecare persoană a fost creditată cu două tancuri: sovieticul ST T-44 (similar vehiculului premium de la Rostelecom) și americanul TT T32. Sunt disponibile numai în Frontline și nu pot fi utilizate în alte moduri.

O hartă cu adevărat uriașă a fost dezvoltată special pentru noul mod, cu o zonă de aproximativ 10 ori mai mare decât locațiile pentru „bătălie aleatoare”. Este împărțit în 9 sectoare care conțin puncte strategice - baze și buncăre. Două echipe intră în luptă, scopul uneia dintre ele este de a captura bazele și de a distruge buncărele înainte de expirarea timpului de luptă, a doua este de a preveni acest lucru. Bazele capturate nu pot fi recapturate pe măsură ce sunt capturate, echipa avansează. Pentru fiecare punct luat, echipa primește timp suplimentar.

De asemenea, în modul „prima linie” World of Tanks există un sistem individual de progresie. Pentru acțiuni utile pe câmpul de luptă, cum ar fi provocarea daunelor inamicilor și distrugerea lor, capturarea bazelor și distrugerea buncărelor, jucătorul primește puncte și rangul său crește. Cu cât aduce mai multe beneficii, cu atât mai multe rang înalt va primi și cu atât mai multe bonusuri la experiență și credite va primi după bătălie.

Spre deosebire de o bătălie standard, care este limitată la 15 minute, dar durează în medie aproximativ 7, modul WoT „prima linie” poate dura o jumătate de oră. La urma urmei, după ce a distrus echipamentul de pe câmpul de luptă, jucătorul se întoarce în hangar și poate alege orice alt tanc potrivit. Acest lucru nu se întâmplă imediat, trebuie să așteptați. Timpul de așteptare pentru următoarea plecare depinde de utilitatea jucătorului și de durata vieții sale pe câmpul de luptă.

Pentru a evita intrarea în hangar, puteți folosi punctele de recuperare a echipamentelor situate în fiecare dintre pătrate. A rămâne pe ele restabilește indicatorii de putere, repară un modul deteriorat și restabilește sănătatea unui membru al echipajului. De asemenea, stocul de scoici este completat cu 10% pe secundă.

Puteți folosi punctul de reparare nu mai des de o dată la 2 minute sau 10 secunde pentru fiecare secundă de recuperare, ceea ce se face pentru a proteja rezervoarele aflate în mod constant în punctul de nemurire.

Sistem de stimulente și recompense

Jucând în noul mod Frontline, Jucători mondiali of Tanks primesc, pe lângă experiență și credite, și alte bonusuri. Printre ei - consumabileși echipament, puncte bonus, rezerve de luptă. Acesta din urmă poate fi folosit pentru achiziționarea de resurse auxiliare precum recunoaștere aeriană, bombardamente, bombardament, cortină de fum, echipă de inspirație și sabotaj. Utilizarea lor permite jucătorului și aliaților săi să obțină avantaje pe câmpul de luptă.

Cu cât nivelul jucătorului este mai mare în noul mod, cu atât primește mai multe recompense suplimentare. Printre acestea se numără truse de prim ajutor, truse de reparații, stingătoare, împrumuturi, obligațiuni, rezerve personale și altele. Maximul pe care îl poți atinge este nivelul 30, după care ai șansa să folosești „mecanica valorilor” și să începi din nou la nivelul 1 pentru a câștiga din nou recompense.

Strategia de luptă în modul „linia întâi” este semnificativ diferită de cea standard „aleatorie”. Concentrarea pe a provoca daune maxime, cu o manieră egoistă de joc, poate să nu fie cea mai buna varianta chiar și pentru un jucător foarte experimentat. Costul pierderii unui punct (sau al nu-l captura) este foarte mare, iar acest lucru dă jocului o aromă aparte.

  • Nu ar trebui să vă concentrați pe provocarea daunelor celor mai convenabile ținte. Este important să se țină cont de situația tactică pentru a preveni capturarea/pierderea bazei. Este mai bine să lucrați la ținte care iau măsuri active în cele mai importante puncte.
  • După distrugerea unuia dintre vehiculele tale, atunci când alegi următorul tanc, trebuie să ții cont de situația de pe câmpul de luptă. Dacă aveți nevoie de dinamică pentru a preveni capturarea, ar trebui să luați o mașină rapidă care va ajunge rapid la inamicii tăi. Pentru a captura baza altcuiva, dimpotrivă, este mai bine să intri în luptă pe un tanc bine blindat, capabil să împingă flancul prin asalt.
  • Este important să se distribuie uniform de-a lungul flancurilor, în conformitate cu situația actuală de pe hartă. Când intri în luptă după moarte, este mai bine să alegi locația cea mai periculoasă pentru renaștere, unde ajutorul nu va fi de prisos.
  • Când jucați ofensiv, nu trebuie să vă concentrați pe un flanc, uitând de celelalte. La urma urmei, chiar dacă capturați complet stânga, dreapta sau centrul și ajungeți la armele inamicului, puteți pierde fără să aveți timp să le distrugeți și să capturați toate bazele.

Performanță în prima linie și WoT

Noul mod implică jocul pe o hartă mult mai mare și permite o acumulare mare de echipamente într-un singur loc. Desigur, acest lucru nu a putut decât să afecteze performanța jocului. Într-o luptă standard, pe setări maxime calitate grafică la rezoluție FullHD, media FPS pe computerul meu este de aproximativ 80-90. În „linia întâi” indicatorii nu sunt deloc atât de optimiști.

În absența unui număr semnificativ de vehicule în apropiere, rata de cadre diferă puțin de „luptă aleatorie”. Dar dacă te implici într-o luptă aprinsă, rata cadrelor scade. Practic se menține la un nivel destul de acceptabil de 50-60 FPS, dar uneori apar până la 30-40 de cadre pe secundă. Se dovedește că, în modul „prima linie”, performanța WoT este redusă la jumătate.

Hitul de performanță nu are un mare impact asupra jocului pe computerele moderne rapide. Dar dacă joci pe un laptop sau pe un computer vechi, poate fi critic. La urma urmei, dacă încă poți juca în siguranță la 30 FPS, atunci 15 FPS este deja dincolo de toleranță, frânele vor fi vizibile cu ochiul liber.

Concluzie

Noul mod de prima linie din World of Tanks mi-a reaprins interesul pentru joc. În ultima vreme nu l-am jucat prea des, deoarece după 5 ani „aleatoriul” obișnuit a devenit puțin plictisitor. Dar după ce am văzut Frontline și am încercat modul, am jucat trei ore consecutiv, nu doar pentru a-l încerca și pentru a scrie o recenzie, ci pur și simplu pentru că a creat cu adevărat dependență.

Până acum, „linia întâi” este doar testată, iar clientul jocului nu este lipsit de erori. Așa că, într-o zi, m-am prăbușit din joc, ceva ce nu mai văzusem de multă vreme. În plus, interesul jucătorilor pentru acest mod provoacă dificultăți la intrarea în luptă. Nu este întotdeauna posibilă conectarea la coada de intrare prima dată și, dacă se întâmplă, timpul de așteptare pentru generarea comenzilor poate dura câteva minute.

Și acest lucru nu este în miezul nopții într-o zi a săptămânii, ci în timpul orelor de vârf de seară, când audiența de pe servere este de obicei cea mai mare. Această imagine este complet opusă timpului de așteptare pentru a intra în luptă în modul „aleatoriu”.

O caracteristică neplăcută este „regimul de încetare a focului”, care în în acest moment pe toate serverele durează de la 00:00 la 11:00. Prin urmare, nu veți putea întotdeauna să jucați în noul mod, ceea ce este supărător.

În ciuda deficiențelor și neajunsurilor existente, modul WoT „prima linie” mi s-a părut foarte interesant. Aș dori ca dezvoltatorii să-l părăsească și să-l dezvolte în continuare, eliminând dezavantajele și introducând noi avantaje.

Ce părere ai despre asta, îți place noul mod din World of Tanks? Ce modificări ai vrea să-i faci pentru cel mai bun joc?

Conținut nou, mai ales dimensiuni mari- acesta este ceea ce atrage mereu interesul publicului. Astăzi Wargaming a lansat o specială server de testare(cunoscut sub numele de „Sandbox”) un nou mod de joc numit „Frontline”. Mai jos vă voi prezenta punctele principale referitoare la acesta.

Setări joc

Tehnică

Toate medii și tancuri grele, tunuri autopropulsate și distrugătoare de tancuri de rangul X, precum și tancuri ușoare de rangul VIII (NOTĂ: limitarea tancurilor de rangul VIII este temporară, se datorează faptului că caracteristici tehnice testarea. În viitor, noul mod va fi testat pe toate tipurile de vehicule Tier X).

Echipe

Fiecare echipă este formată din 30 de jucători, care au posibilitatea de a forma super plutoane de cinci jucători.

Rolurile echipei

O echipă apără, cealaltă atacă.

Carduri

În modul Frontline, bătălia are loc pe harta spațioasă „Epic Normandy” cu o suprafață de aproximativ 9 km 2. La începutul bătăliei, echipa de apărare apare pe primul front defensiv, iar echipa de atac apare în zona de debarcare situată pe coastă. În timpul bătăliei, echipa atacantă trebuie să captureze teritoriul și să se afunde mai mult pe fronturile defensive. Primul și al doilea front sunt împărțite în trei zone: „Vest”, „Est” și „Centru”. Fiecare zonă are aceeași dimensiune cu cea standard Harta lumii de Tancuri (1 km 2) si are un punct de captare. Odată ce echipa atacantă captează o zonă, acțiunea se mută pe al doilea front defensiv și se deschid trei noi zone pentru ambele echipe. Bătălia finală are loc pe al treilea front defensiv, care este fortificat cu cinci tunuri de calibru mare - puncte de tragere.


Goluri

Echipa atacantă trebuie să spargă fronturile defensive și să distrugă cel puțin trei din cele cinci puncte de tragere disponibile (citiți mai multe mai jos). Echipa care apără trebuie să reziste și să apere cel puțin trei din cele cinci puncte de tragere.

Durata bătăliei

Durata bătăliei poate varia. Inițial, echipa atacantă are 12 minute pentru a trece prin fronturile defensive și a distruge punctele de tragere. Fiecare capturare reușită a zonei pe primul front defensiv oferă echipei de atac 2 minute suplimentare pentru a finaliza obiectivul, iar o capturare a zonei pe al treilea front defensiv adaugă încă 2,5 minute. Dacă echipa care apără nu poate rezista atacului echipei atacatoare, jocul se termină în prima rundă. În medie, durata unei bătălii poate varia de la 5 la 20 de minute.

Plan de luptă

La începutul bătăliei, membrii echipei sunt plasați în trei zone ale primului front defensiv (10 jucători din fiecare echipă pe zonă). Atacatorii trebuie să preia controlul frontului, apărătorii trebuie să îi împiedice pe toți moduri accesibile. În timpul unui atac, scopul tău este de a captura zona sau de a elimina jucătorii echipei în apărare; Când joci pentru echipa în apărare, trebuie să distrugi jucătorii care atacă și să distrugi placajele. În general, este foarte asemănător cu modul Assault, cu câteva excepții:

  • Cinci jucători pot participa la capturarea unei zone în loc de cei trei obișnuiți. Cu cât mai mulți jucători participă la capturare, cu atât mai repede este capturată zona.
  • Dacă punctele de lovitură sunt pierdute și/sau modulul este deteriorat, vehiculul atacatorului nu poate participa temporar la capturare.
  • Punctele de captură sunt resetate numai atunci când un vehicul care captează o zonă este distrus.
  • Fiecare capturare cu succes a unei zone pe primul front defensiv oferă echipei atacatoare două minute suplimentare pentru a finaliza misiunea de luptă, iar capturarea unei zone pe al treilea front defensiv prelungește bătălia cu încă 2,5 minute.

Zona capturată devine posesia echipei de atac. Jucătorii acestei echipe pot continua atacul, luptându-și drum prin al doilea front defensiv și mai departe până ajung pe al treilea front defensiv.

Jucătorii echipei în apărare trebuie să părăsească imediat teritoriul pierdut în decurs de un minut. Nu puteți ezita: toate echipamentele apărătorilor vor fi distruse instantaneu în 60 de secunde după capturarea teritoriului lor.


În același timp, atacatorii nu ar trebui să se lase duși de cap, deoarece dacă nu au capturat cel puțin o zonă a primului front, ci s-au mutat imediat pe al doilea, echipamentul lor va fi și el distrus de un atac aerian.

Odată ce jucătorii echipei de atac ajung pe al treilea front defensiv, se pot concentra pe sarcina principală de a distruge punctele de tragere echipate cu arme cu rază lungă de acțiune. Fiecare punct are propria sa marjă de siguranță. Punctele de tragere sunt intarite cu capace blindate si nu pot fi patrunse printr-un atac frontal. Mergeți din spate, pentru că spatele lor este mai vulnerabil. De asemenea, nu strica să te uiți mai întâi la schema lor de rezervare.

Zone pentru revigorare, reparare și completare a echipamentelor.

Este destul de păcat să te trezești fără obuze în mijlocul unei bătălii sau pur și simplu să fii distrus, nu? Dar nu vă faceți griji, nu există niciun motiv de panică, pentru că fiecare jucător va avea mai multe vieți în fiecare etapă a bătăliei. Jucătorii echipei de atac încep bătălia cu două vieți, în timp ce echipa din apărare are doar una. Fiecare jucător primește o viață în plus la fiecare 5 minute de luptă. Ca rezultat, suma maximă acumulată per jucător este de trei vieți. Dacă echipa de atac captează toate cele șase zone ale primului și celui de-al doilea front defensiv, regulile jocului se schimbă. În acest caz, jucătorii defensivi trebuie să joace cât mai atent posibil, pentru că fiecăruia dintre ei le-a rămas o singură viață fără posibilitatea de a renaște.

După ce mașina dvs. a fost distrusă, în fereastra de respawn puteți:

  • Selectați orice vehicul de rangul X (sau tanc ușor de rangul VIII) din hangar, cu excepția unui vehicul deja distrus.
  • Selectați cea mai potrivită configurație, echipament sau muniție. Carcasele și echipamentele standard sunt restaurate automat, în timp ce echipamentele și carcasele premium sunt preluate din depozitul dvs.
  • Pe teritoriul aparținând echipei tale, selectează un punct de spawn și revino la luptă.

În plus, în zona de luptă activă vor apărea puncte speciale, unde jucătorii pot restabili punctele de putere, pot repara module și pot completa muniția. Un punct va fi disponibil în fiecare zonă a hărții, permițând jucătorului să repare echipamentul și, în același timp, să reumple muniția. Aceste puncte pot fi folosite doar de echipa care deține zona. La revigorarea vehiculelor premium, carcasele și echipamentele premium sunt restaurate numai dacă jucătorul le are în stoc; carcasele și echipamentele standard sunt restaurate automat.

Nu uitați: zonele de reparare și completare devin temporar inaccesibile după ce sunt folosite. Și dacă ați restabilit complet puterea mașinii dvs., atunci veți putea folosi din nou această zonă numai după 120 de secunde. Timpul până la următoarea recuperare este numărat separat pentru fiecare jucător - astfel, aceste puncte pot fi folosite de mai mulți jucători în același timp. Dacă vehiculul dvs. este lovit de un obuz în timp ce reparați sau completați echipamentul, va trebui să așteptați 20 de secunde înainte de a continua să reparați sau să completați echipamentul.

Sistem de clasare

Pentru o eficiență ridicată a luptei (capturarea unei zone sau doborarea punctelor de captură, deteriorarea sau distrugerea vehiculelor inamice), jucătorii primesc ranguri speciale. Puteți obține mai multe grade într-o singură luptă: începeți să jucați ca „Privat” și ajungeți la rangul de „General”!

Alătură-te luptei

Interesat? Atunci alăturați-vă testării! Accesați serverul „Sandbox” și selectați modul „Frontline” din lista derulantă a modurilor din Hangar (în dreapta butonului „Bătălie!”).

Important : Sistemul economic al modului Frontline este în curs de dezvoltare. Ca parte a primei etape de testare a modului, dorim în primul rând să ne concentrăm pe colectarea de statistici și feedback-ul jucătorilor cu privire la modul de joc, noi mecanici, hartă și alte puncte. Toate acestea ne vor permite în cele din urmă să stabilim direcții pentru munca in continuare. Și după aceea ne vom îndrepta eforturile către ajustarea economiei regimului.

Postfaţă

Acesta este modul Wargaming oferit jucătorilor pentru testare. Dacă aveți dorință și acces la serverul Sandbox, vă recomand să încercați noul mod de joc. În plus, vă puteți dezabona oricând într-un thread special de forum despre bug-uri, neajunsuri sau dorințe cu privire la noul mod. Cu cât jucătorii participă mai activ la viața jocului, cu atât o fac mai bine, deoarece marea majoritate a mecanicilor, hărților și a altor conținuturi sunt realizate având în vedere publicul de jocuri.

Și asta e tot deocamdată. Descărcați, instalați, încercați noul mod „Frontline”. Luptă fericită!