Middelgrote tanks niveau 9. De beste middelgrote tanks in World of Tanks. Bemanningstraining op Prototipo Standaard B

Hallo tankers! We zetten onze hitparade voort beste tanks op ons niveau, en vandaag de dag hebben we dat ook gedaan

Hallo tankers! We vervolgen onze hitparade van de beste tanks op hun niveau, en vandaag hebben we daarna middelgrote tanks. We beginnen met het gemakkelijke 3e niveau en eindigen met het hete 10e. Nou laten we gaan!

Niveau 3 - . De tank presteert opmerkelijk op zijn niveau, en hoewel niet in alles, valt hij nog steeds op tussen zijn klasgenoten, en een acceptabel wapen voor het spel met een schade van 70 eenheden en een penetratie van 81 mm zal onze gehate vijanden niet laten vervelen. En de dynamiek laat je niet op één plek blijven staan, want 11 l/s per ton versnelt het apparaat vrij goed tot een maximale snelheid van 43 km/u. Het pantser laat je natuurlijk in de steek, maar met zo'n wapen en dynamiek zul je er een oogje dichtknijpen.


Pluspunten:
goede topwapens;

kleine afmetingen en hoogte;
goede vuursnelheid voor het bovenste kanon;
de beste allround reservering onder klasgenoten.

Minpuntjes:
zwak pantser van de tank als geheel;
middelmatige dynamiek;
Niet hoge nauwkeurigheid top pistool.

Niveau 4 - . Onverwacht, nietwaar? Je dacht vast dat dit een saaie tank was die niets kon doen op het slagveld. Om nog maar te zwijgen van de dynamiek, laten we meteen beginnen zijn wapen te prijzen, omdat het echt de zenuwcellen van al onze vijanden doodt, 121 mm raakt, waardoor we zelfs met 6 niveaus niet kunnen lijden. Schade van 55 is zeker niet groot, maar elke 1,77 seconden uitdelen is best aardig. Over bepantsering gesproken, het is de moeite waard om op te merken dat dit de beste onder ons is, niet alleen de ST van niveau 4, maar in het algemeen van alle tanks op niveau 4. Allround koepelpantser 75 mm, romp 75/70/55.



Pluspunten:
goede boeking voor zijn niveau;
snelvurende en nauwkeurige QF 2-pdr Mk. X-B met zeer hoge projectielsnelheid;
goede veiligheidsmarge;
goede recensie;
goede indrukkingshoeken van het pistool;
aanwezigheid van schermen aan boord.

Minpuntjes:
zeer lage vermogensdichtheid;
lage eenmalige schade
zwakkere achterstevenpantser.

Niveau 5 - . Er is niets bijzonders op niveau 5, onze doorgewinterde oude man T-34 besloot het te nemen. Net als 4 jaar geleden kan hij nog steeds goed overweg met tanks van het rode team. Het kanon dringt door 125 mm pantser, veroorzaakt elk 115 schade en herlaadt gemiddeld 5 seconden (redelijk gemiddeld voor niveau 5). De dynamiek kent, naar analogie met een pistool, geen exorbitante cijfers. Het specifieke vermogen is 17 l/s, de maximale snelheid is 56 km/u, en onze tank draait ook behoorlijk goed. Het 34ka-pantser kan niet echt pronken, het enige dat overblijft is om de tegenstanders te omsingelen en ze niet op je te laten schieten, of achter de heuvel, deze te markeren, en jezelf wat schade toe te brengen.



Pluspunten:
- Acceptabele dynamiek;
- Een uitstekend wapen voor zijn niveau;
- Hoge wendbaarheid van de toren;
- Het pantser van de toren is voelbaar;
- Zeer ongebruikelijke winstgevendheid.

Minpuntjes:
- Middelmatige rompbepantsering;
- Extreem lage schade aan het bovenste kanon.

Niveau 6 - . Ja, ja, ja, je favoriete en onovertroffen imba op zijn niveau. Zonder bepantsering natuurlijk, maar met een maximale snelheid van 64 km/u vliegen we over het slagveld en vernietigen alles op ons pad. Het pistool is gewoon een wild "machinegeweer", de penetratie is 145 mm, de schade is 135 bij een herlaadbeurt van 2 seconden. Uitstekende prestaties, wat kan ik zeggen. imba op 6 niveaus met uitstekende eigenschappen.



Pluspunten:
uitstekende manoeuvreerbaarheid en dynamiek;
goede richthoeken;
goed optreden geweren (penetratie, vuursnelheid, nauwkeurigheid);
munitierek met lage kritiekheid.

Minpuntjes:
zwak pantser (soms is het mogelijk om met een torentje te tanken);
slechte stabilisatie.

Niveau 7 - . Wat kun je zeggen over T20? Dit is gewoon een prachtige tank, de passage ervan zal je meer dan plezier bezorgen. 160 mm penetratie, 240 schade en een herlaadtijd van 8,5 seconden geven ons de mogelijkheid om gemakkelijk schade aan te richten en tegenstanders te vernietigen. Mixen in 2,3 seconden is best goed, maar niet voor ons, want onze dynamiek is geweldig! Met 18 paarden per ton gewicht en een topsnelheid van 56 km/u kunnen we niet zomaar in de bosjes blijven staan. De stabilisatie is niet de eerste “vers”, waardoor we niet altijd bewegend kunnen fotograferen. Onze reservering is hetzelfde als voor alle ST's van niveau 7. Iedereen van niveau 7, en zelfs de meeste van niveau 6, doorbreekt ons. Over het algemeen bleek de tank zeer succesvol te zijn.



Pluspunten:
laag silhouet;
goede verticale richthoeken;
gebalanceerd wapen;
goede dynamiek;
mogelijkheid om een ​​stabilisator te installeren;
goede recensie.

Minpuntjes:
middelmatige manoeuvreerbaarheid;
zwak pantser;
grote kans op kritieke schade.

Niveau 8 - . De grijze muis bevindt zich op niveau 8, maar weinig mensen weten dat dit precies is wat een ST van niveau 8 zou moeten zijn; naar analogie met de T-34, op zijn niveau heeft hij gemiddelde wapens, dynamiek en bepantsering. Het wapen is in alle opzichten eenvoudig: het doordringt 180 en 240 schade met een CD van 7,5 sec en goed mikken van 2,3 sec. Het pantser valt op geen enkele manier op: de koepel is 127 mm in het voorhoofd en de voorplaten van de romp zijn niet groter dan 101 mm. Er is ook een helling van het pantser, maar het gegeven pantser (180-190 mm) is niet altijd genoeg voor ons in de strijd, vanaf niveau 8. Hoewel de dynamiek veel te wensen overlaat, kan de tank snelheden tot 48 km/u bereiken met een specifiek vermogen van 13 paarden per ton. En over het algemeen neemt de tank er niet de moeite voor om er langs te gaan.



Pluspunten:
uitstekende schade per minuut;
hoge precisie onderweg;
nauwkeurig en doordringend wapen;
goed zicht, dat kan worden aangevuld met gecoate optica en een van de beste weergaven in het spel krijgt.

Minpuntjes:
zwak pantser;
kwetsbaarheid van interne modules.

Niveau 9 - . Weinig mensen zijn het met deze keuze eens, maar helaas. T-54-liefhebbers zullen deze tekst met wilde ogen lezen, maar proberen ons te begrijpen. E 50, heeft een monsterlijke nauwkeurigheid, wat hem het recht geeft om aan de basis te "roken" en al broodjes aan de vijand te verdelen, en de schade stelde niet teleur: 390, en penetratie van 220 mm is genoeg voor ons, hoewel niet altijd, maar we horen niet zo vaak dat “niet is doorgedrongen”. Een cooldown van 9 seconden is behoorlijk lang, maar ondanks nauwkeurigheid, schade en alfa zijn we bereid zo lang te wachten. De dynamiek is redelijk goed, maar 11 paarden per ton gewicht is niet zo veel. Met een maximale snelheid van 60 km/u wordt onze ST van 60 ton een helse rammachine. De tank zal alleen problemen veroorzaken als deze naar TOP-conditie wordt gepompt, en dan... Vooruit naar E 50M.



Pluspunten:
nauwkeurige en krachtige 105 mm. wapen;
goede snelheidskwaliteiten;
uitstekend frontaal pantser;
combinatie van goede snelheidskwaliteiten en grote massa stelt je in staat de vijand effectief te rammen.

Minpuntjes:
zwak pantser aan de zijkanten en achtersteven;
slechte behendigheid;
hoog silhouet.

Niveau 10 - . En hier is hij, de buiger van alle willekeur. Gietijzeren toren 240 mm. doet zijn werk. De prestaties van het pistool zijn ook uitstekend: penetratie 264 mm. en een schade van 320 zal ons niet toestaan ​​een lang en moeizaam vuurgevecht met onze tegenstanders te hebben. Bovendien is de herlaadtijd ook niet lang: slechts 5,5 seconden. En natuurlijk is alles goed met mixen: 2 seconden. Wat heeft deze tank nog meer nodig? Misschien luidsprekers? Nee, met haar gaat ook alles goed. Met 15 l/s per ton accelereert de auto tot 50 km/u. Niet veel, maar tot nu toe heeft niemand geklaagd over de dynamiek van deze prachtige ST. De T-62A draait met een snelheid van 56 graden/s. De kenmerken van de tank zijn in bijna alle opzichten niet onderdoen voor die van zijn klasgenoten.



Pluspunten:
een redelijk nauwkeurig wapen met snel richten en uitstekende stabilisatie;
een van de beste DPM-indicatoren van alle ST-10;
goede manoeuvreerbaarheid op alle gronden en hoge wendbaarheid;
uitstekende frontale bepantsering en ricochet-koepelvorm;
lage kwetsbaarheid van torenluiken;
slecht zicht en laag silhouet;
hoge snelheid rotatie van de toren.

Minpuntjes:
laag voor lvl 10. schade per schot;
reparaties aan lange sporen;
zwak romppantser;
geen erg comfortabele declinatiehoek van het pistool.

Uiteindelijk zou ik willen zeggen dat de keuze puur aan het oordeel van de auteur viel. Natuurlijk verwachtten velen op niveau 9 de T-54 of de nieuwkomer Ob 430 II te zien, en op niveau tien verwachtten velen Ob 140, of Bat.Chat 25t (met zijn verbluffende drum), maar het resultaat is het resultaat . In het volgende deel zie je lichte tanks. Veel succes!

In dit artikel gaan we verder met het onderwerp "de beste tankvernietigers", deze keer zullen we kiezen de beste tankvernietiger door 9

Goede dag, beste lezers. In dit artikel gaan we verder met het onderwerp "de beste tankvernietigers", deze keer kiezen we de beste tankvernietiger op niveau 9, de meest veelzijdige en angstaanjagende, die eenvoudigweg tanks vernietigt en na zijn aanval alleen beschadigde tanks achterlaat. Volgens de standaard zullen we de voor- en nadelen van elk van de PT's benadrukken, en we zullen ook tactieken voor gedrag op het slagveld kiezen. Omdat we 9 tankvernietigers van niveau 9 in het spel hebben, beginnen we dienovereenkomstig met 9.

(9e plaats). Een van de struikelblokken in de T110E3-tak is dat tankdestroyers extreem moeilijk te beheersen zijn, waardoor velen gedwongen worden het levelen van deze tak op te geven. Als je T28 hebt voltooid, zal T95 je prettiger lijken. Laten we uitzoeken waarom dit zo is.


Pluspunten:
1. Ons wapen - 750 gemiddelde schade op niveau 9 zorgt er simpelweg niet voor dat de vijand gedachteloos op je afstormt, het heeft een enorme intimidatiefactor.
2. Uitstekende penetratie van 276 mm.
3. Bepantsering - dit is het belangrijkste dat de T95 heeft, een van de meest gepantserde voorhoofden in het spel - 303 mm met een extreem klein aantal kwetsbare punten, frontaal schieten met de T95 is stom. Ons pantser houdt alles tegen, vaak zelfs gouden PT 10-granaten, de rupsbanden eten absoluut alle granaten op zonder schade. Er zijn ook uitstekende schermen aan de zijkanten van de romp, het zal moeilijk zijn om daar zelfs onder een kleine hoek binnen te dringen, en artillerie-landmijnen vliegen met extreem weinig schade naar binnen.
Nou, dat is alles, er zijn geen plussen meer, maar helaas zijn er genoeg minnen...

Minpuntjes:
1. Minpuntje, dat alleen al alle voordelen teniet kan doen en de mening van de T95 eenvoudigweg kan verslechteren. Dit is uiteraard onze dynamiek. Omdat ze bijna 90 ton aan gewicht hadden, namen ze de moeite om ons te vullen met een simpelweg spottende niveau 6-motor van 510 pk, wat ons dynamiek geeft, we hebben minder dan 6 l/s per ton gewicht, wat ons simpelweg geen andere tactieken geeft dan dichtbij de basis te rijden, ver weg zullen we niet wegkruipen, we zullen een half gevecht moeten rijden om de basis van de vijand te bereiken, en je zult niet in staat zijn een zeer steile heuvel of berg op te rijden, daar hebben we gewonnen ' Er zijn niet genoeg paarden. Het is triest om te zeggen dat zelfs een TT ons duizelig kan maken.
2. Was 18 km/u op de T28 niet genoeg voor jou? Nou, de T95 zal je aangenaam verrassen, 13 km/u, nou ja, gewoon geen commentaar, je moet begrijpen hoe erg het is.
3. De T95 eet vijandelijke artilleriegranaten goed op dankzij zijn schermen en bepantsering, maar de tank is extreem gedrongen en eenvoudigweg breed, wat de artillerie een goede kans geeft om hem eenvoudigweg met volledige schade in ons dak te gooien. Bovendien is T95 een van de smakelijke snacks van de kunst, als je gefocust bent op kunst - je staat met één voet in de hangar, zullen de hierboven beschreven nadelen je niet helpen om simpelweg te ontwijken of te verbergen.
4. Het pantser is extreem sterk, maar er zijn geen kwetsbaarheden. In het voorhoofd van de romp hebben we 2 luiken, waar we consequent worden gepenetreerd als we worden geraakt, en onze NLD is ook kwetsbaar voor kanonnen met goede penetratie, die, hoewel klein, daar kunnen worden bereikt en gepenetreerd.
5. Kwetsbaar achterdeel, 51 mm in bijna een rechte hoek, we proberen niet koste wat kost LT en ST daar te lanceren, er is een extreem grote kans op motorbrand als daar wordt geschoten.

De T95 is heel erg voor een amateur, de dynamiek en de liefde voor artillerie hebben simpelweg een droevig effect op ons. De T95 is een geweldige flankplug of een goede basisverdediger. Je zult vaak worden geconfronteerd met een menigte vijanden die tegen je achterblijven. Dit is waar je de kracht van zijn geweer zult voelen wanneer de vijanden barsten voordat ze je bereikten. Probeer minder te stralen, want de kunst slaapt niet en wacht tot de koffer wordt verzonden.

(8e plaats). De Britse ‘schildpad’ staat op de 8e plaats en heeft overeenkomsten met de T95.


Pluspunten:
1. Goed uitgebalanceerd wapen.
2. De beste schade per minuut op het niveau, met al het “goodies” - meer dan 4000 schade per minuut.
3. Goede frontale bepantsering, 10 van ons zijn vaak niet gepenetreerd.
4. We zijn de dikste qua veiligheidsmarge op het niveau van 2000 eenheden, zoals PT 10 rechtdoor.
5. UVN en UGN zijn gewoonweg uitstekend, we hebben nog tijd om een ​​bonus te geven aan de vijand die aan boord komt.

Minpuntjes:
1. Dit is dynamiek, met 10 paarden per ton wordt deze tankvernietiger niet gekenmerkt door mobiliteit.
2. De maximumsnelheid van 20 km/u, we zijn niet ver van de T95, beperkt onze tactiekkeuze.
3. We zijn enorm, het is bijna onmogelijk om ons niet te raken, artillerie heeft een goede prioriteit.
4. Een enorme emmer op het dak van het gebouw waar iedereen ons neerzet.
5. De draaisnelheid is 22 graden per seconde, het zal niet moeilijk zijn om ons rond te draaien.
6. Onze alfa heeft, zelfs met onze schade per minuut, een grappig karakter, het is niet de moeite waard om dingen steeds opnieuw uit te wisselen.
7. Vanwege de grootte volgt een slechte camouflage; onze schuur gloeit met een knal.

De taart bleek een zeer schuurachtige tankvernietiger te zijn, die in de regel ook een niet-bush-versie van de gameplay heeft. We proberen afstand te houden van de vijand en vijanden te verbranden met een snelheid van schade per minuut, we zetten ze altijd op de harp en laten ze niet weggaan. Vergeet ook artillerie niet.

(7e plaats). De Duitse tankvernietiger valt op de 7e plaats.


Pluspunten:
1. Mooie eenmalige schade van 560 eenheden, niet 750, maar toch.
2. Een nauwkeurig wapen met goede penetratie van 276 eenheden.
3. Het pantser van de cabine is 250 mm, zelfs in een bijna rechte hoek, maar voorkomt vaak dat klasgenoten en tanks van een lager niveau ons binnendringen. We hebben soms ook niveaus 10 verstoord.
4. Het VLD-pantser van de romp houdt goed stand tegen tankgranaten tot niveau 8 met gemiddelde penetratie.
5. Goede schade per minuut, bijna 3000.
6. Goede draaisnelheid.
7. Uitstekende UVL bij -10 graden.

Minpuntjes:
1. Wij zijn een schuur. Dus, kort en duidelijk, een hele lange tank, het is moeilijk om ons niet te raken.
2. Problemen met de artillerie van de vijand, die houdt net zo veel van ons, en onze rompwanden zijn 80 mm, zodat we gemakkelijk volledige schade kunnen oplopen.
3. Omdat we vaak op niveau 10 spelen, is ons romppantser niet erg goed, we krijgen daar altijd 10 toegewezen.
4. Een hoge tank is een slechte camouflage, dit gaat over ons, we gloeien buitengewoon goed.

Als gevolg hiervan is dit een uiterst ongebruikelijke tankvernietiger; de tactiek om het te spelen is niet dezelfde als die van de meeste bush-tankvernietigers. Met goede bepantsering in de stuurhut, uitstekende UVN en een hoge romp, proberen we een kleine heuvel, een stapel afval, een steen, enz. op het slagveld te vinden om onze “niet erg” sterke romp te verbergen. We proberen ook niet in open gebieden te staan, want als er licht is, hebben we voorrang op artillerie.

(6e plaats). Een tankvernietiger gebaseerd op de T-54 staat op de 6e plaats, alles lijkt aanwezig, maar we moeten alle nuances in overweging nemen.


Pluspunten:
1. Onze dynamiek is bijna 19 paarden per ton, we bezetten de meest onverwachte posities voor de vijand.
2. Uitstekende draaisnelheid - zelfs LT laat ons niet ronddraaien.
3. Uitstekende camouflage.
4. Goede schade per minuut.

Minpuntjes:
1. Zwak pantser aan alle kanten, bijna iedereen valt ons aan.
2. UVN -4 zal ons veel overlast bezorgen.
3. Gezien onze vuursnelheid hebben we slechts 35 granaten, wat soms niet genoeg zal zijn.

Deze tankvernietiger is als een “ninja uit de schaduw”, die we alleen maar bezetten voordelige posities, we gebruiken vermommingen en spelen ervan. We kunnen ook met ST meegaan en hen helpen, als de snelheid het toelaat.

(5e plaats). Nieuw Britse tankvernietiger gebaseerd op Centurion met een zeer ongebruikelijke gameplay.


Pluspunten:
1. We hebben een toren die 360 ​​graden kan draaien, wat variatie aan ons spel geeft; het is erg moeilijk om ons te laten draaien.
2. In alle opzichten een uitgebalanceerd wapen.
3. Goed specifiek vermogen, bijna 19 paarden per ton, zoals de vorige tankvernietiger, geeft dankzij de koepel een nog groter scala aan mogelijkheden.
4. Uitstekende schade per minuut, bijna 3100.

Minpuntjes:
1. Omdat we het lichaam van een hoofdman hebben, begrijpen we dat er geen pantser is. Het pantser in de koepel is ook klein, alleen het masker houdt soms een projectiel tegen, maar meer niet. We zijn dus verzekerd van groeten van de artillerie voor volledige schade.
2. De dodelijkste tankvernietiger op dit niveau is slechts 1500 eenheden.
3. In de aanwezigheid van een toren hebben we een niet erg goede UVN van -5 graden.
4. Klein overzicht, slechts 380 meter.
5. Er zijn slechts 35 granaten, soms zijn er niet genoeg.
6. Geen indrukwekkend wapen in termen van eenmalige schade.
7. Slechte camouflage.

Conway kan hiervoor worden gebruikt verschillende stijlen games, maar gezien de slechte camouflage en het zwakke pantser is het beter om af te zien van constante blootstelling, we kunnen geallieerde ST's ondersteunen, en dankzij de toren voelen we ons ook geweldig in stedelijke omstandigheden.

(4e plaats). De voormalige tankvernietiger van niveau 10, die nu een tankvernietiger van niveau 9 is op onze 4e plaats, werd zwaar generfed om te worden omgezet in een tankvernietiger, maar hij is nog steeds relevant. Laten we eens kijken wat het nu is.


Pluspunten:
1. Een krachtig wapen met uitstekende penetratie en de hoogste alfaaanval op het niveau van 750 eenheden.
2. De aanwezigheid van de meest gepantserde koepel is 280 mm, we tanken hem met een knal, alleen PT 10 kan ons daar binnendringen, en zelfs dan niet altijd.
3. We hebben een uitstekende UVN van -10 graden, we steken alleen de toren achter de heuvel uit en vernietigen alle levende wezens.

Minpuntjes:
1. Langdurig mengen en slechte nauwkeurigheid.
2. We hebben een dun lichaam, we proberen het niet te laten zien.
3. Lange herlaadtijd voor ons topwapen.
4. Slechte mobiliteit.
5. Niet doen beste recensie, slechts 380 meter.
6. We hebben een typisch luik voor Amerikaanse TT's op het dak van de koepel, geen bak zoals de T110, maar ze kunnen nog steeds naar binnen en ons binnendringen.
7. Slechte camouflage.

De T30 is als een voormalige TT, en dat bleef zo ​​toen hij werd overgebracht naar een tankdestroyer. Op het slagveld proberen we geallieerde tanks te ondersteunen met behulp van ons krachtigste wapen, we spelen ook altijd vanuit de heuvels en steken alleen onze sterke toren uit.

(3de plaats). Dus kwamen we bij de bronzen medaillewinnaar van onze beoordeling, de enige Franse tankvernietiger 9 niveaus in het spel.


Pluspunten:
1. Met ongeveer 180 mm in het voorhoofd, vergeet de kanteling van het voorhoofd niet met de gegeven hoek, ons pantser is meer dan 300 mm, ze zullen ons niet zomaar binnendringen;
2. De beste dynamiek op niveau, bijna 20 paarden per ton.
3. Een goed uitgebalanceerd wapen met een goede nauwkeurigheid en vuursnelheid.
4. De maximale snelheid van 50 km/u geeft ons meer bewegingsvrijheid.
5. Goede draaisnelheid, moeilijk om ons te laten draaien.

Minpuntjes:
1. Afgezien van de voorkant van de romp is er bijna geen pantser; alles dringt daar door, zelfs artillerie voor volledige schade.
2. Lang richten van het pistool.
3. Een kwetsbare koepel aan de voorkant en een afstandsmeter, hoewel de afstandsmeter bij schade alleen tot in het midden doordringt.
4. Een zwak wapen met een alfa van 400 eenheden, je zult hier niet bijzonder door geïntimideerd raken.
5. Een van de slechtste indicatoren van sterke punten - slechts 1550 eenheden.

Deze tankvernietiger beschikt over een breed scala aan tactieken op het slagveld, allemaal afhankelijk van de kaart. We kunnen vanuit onze vermomming op de 2e linie spelen, we kunnen geallieerde stations ondersteunen. En op stadsplattegronden voelen we ons als een vis in het water; tijdens vuurgevechten proberen we altijd onze rompen te draaien om de kans te verkleinen dat onze torentjes worden geraakt. Maar vergeet artillerie niet, in bijna 80% van de gevallen hebben we er maar één schot voor.

(2de plaats). De meest formidabele tankvernietiger van de USSR op niveau 9 ontvangt zilver in onze beoordeling, het was iets minder dan de 1e plaats, maar daar zijn redenen voor.


Pluspunten:
1. De hoogste penetratie is 286 eenheden en de beste alfaaanval bevindt zich op het niveau van 750 eenheden.
2. Uitstekende camouflage, 704 is gewoon een struik die op je schiet.
3. Door de aanwezigheid van schermen aan de zijkanten, hebben we de vijand vaak van streek gemaakt met een schot daar zonder schade aan te richten.
4. Een enorm kanonmasker, dat alles opeet wat erop komt.

Minpuntjes:
1. Een extreem schuin wapen, bijgenaamd de mondstukverwijderaar.
2. Voor een lange tijd intelligentie.
3. Slechte draaisnelheid.
4. Het aantal duurzaamheidspunten laat veel te wensen over.
5. Over het algemeen niet de beste dynamiek.

Object 704 blijft een van de meest serieuze en angstaanjagende tankdestroyers op niveau 9, maar qua veelzijdigheid bleef het iets achter op de eerste plaats. De tactiek van het spel is gewoon standaard voor tankdestroyers, we staan ​​op de 2e linie (in de struiken kun je dichterbij komen, omdat camouflage dit toelaat) en schieten met onze krachtigste BL-10, die alles verbrandt als hij wordt geraakt.

(1 plaats). De Duitse tankdestroyer krijgt goud in onze beoordeling, simpelweg een van de meest ideale tankdestroyers in het spel. Laten we eens kijken naar de voor- en nadelen.


Pluspunten:
1. Uitstekende camouflage; als er een torentje is, hoeven we het lichaam niet te draaien en te laten zakken.
2. De aanwezigheid van een toren die 360 ​​graden kan draaien, zal ons vaak helpen.
3. Gewoon een prachtig uitzicht van 410 meter, wij zien alles, maar zij zien ons niet.
4. Gewoonweg een uitstekend wapen in alle opzichten, ik zou zeggen zelfs het beste op dit niveau, ook al heeft de Jagdtiger hetzelfde, maar is hij op sommige punten beter.
5. Basis vanaf PZ. IV, dus we hebben een klein geheel en een goede dynamiek.
6. Uitstekende draaisnelheid, het is onmogelijk om ons rond te draaien + de aanwezigheid van een toren.
Maar er zijn ook geen tekortkomingen.

Minpuntjes:
1. Licht van gewicht, we zijn uiterst kwetsbaar voor rammen.
2. We hebben geen pantser, soms raken ze ons niet met landmijnen, maar vliegen ze constant met volledige schade de controlekamer binnen.
3. Niet de beste luchtdruk bij -5 graden, maar de toren compenseert
4. Een klein aantal krachtpunten - 1600 eenheden.
5. We schieten in 95% van de gevallen met één schot voor artillerie. Alleen het raken van het kanon of de rupsbanden zal je redden.

Waffentragerauf. PZ. IV is de meest veelzijdige tankvernietiger op niveau 9. We zijn niet afhankelijk van het team, we kunnen op onszelf schijnen en de vijand zelf straffen, omdat we een uitstekend wapen met een toren hebben, we voelen ons ook op ons gemak op stadsplattegronden. Maar meestal spelen we vanaf de 2e linie en struiken, omdat onze uitstekende wapens en camouflage dit toelaten. Maar we proberen ons te verbergen voor het licht, omdat aanvallen op ons altijd erg onaangenaam zijn, vooral door artillerie.

Dus hebben we alle tankdestroyers in de schappen gelegd en de voor- en nadelen van elk ervan ontdekt. Uw mening over de plaatsen van deze tankdestroyers op de lijst kan verschillen van de onze, maar we hebben geprobeerd alles objectief te regelen.

Middelgrote tanks zijn het meest veelzijdige type gevechtsvoertuig ter wereld. Je kunt ze gebruiken voor verkenningen, om in het hoofdfront van het offensief te gaan en om ondersteuning te bieden vanaf de flanken. Hun pantser is over het algemeen dun voor de eerste aanvalslinie, maar instapniveaus, zouden ze wel eens zware tanks kunnen vervangen.

We hebben absoluut alles bestudeerd wat er op wordt gepresenteerd dit moment(eind april - begin mei 2016) middelgrote tanks in World of Tanks en zijn nu klaar om je te vertellen welke de beste zijn.

Niveau III - Type 97 Chi-Ha (Japan)

Niveau 3 - Japanse Samurai Type 97 Chi-Ha. Een plezierige tank om doorheen te spelen, maar vanwege de ligging niet in het meest populaire land, is hij bij velen niet bekend.

Met een goede dynamiek (11 l/s per ton versnelt het voertuig vrij goed tot 43 km/u) en middelmatige bepantsering, heeft het een nogal interessant wapen. Schade - 70 eenheden. Goede schade, stelt je in staat om "klasgenoten" in een paar schoten te vernietigen, en dit pistool heeft een penetratie van 81 mm. Met een dergelijke penetratie zullen zelfs tanks van niveau 5 geen onoverkomelijk probleem vormen. Er is niet veel gezondheid (zoals de meeste tanks op laag niveau), maar verticale richthoeken van -15...+20° zorgen ervoor dat je vanaf elke heuvel kunt spelen, waardoor alleen de toren zichtbaar is en de kans op schade wordt verkleind.

Voordelen:

  • uitstekend topkanon,
  • brede verticale richthoeken,
  • compacte maten.

Gebreken:

  • het pantser is over het algemeen dun,
  • de dynamiek is zo-zo
  • De nauwkeurigheid van het pistool is laag.

Niveau IV - Matilda (VK)

Niveau 4 en Matilda wacht op ons. Deze is zwaar middelgrote tank is een onweersbui onder machinegeweren op laag niveau.

Twee grote voordelen zijn bepantsering en wapens. Er zijn 3 topwapens om uit te kiezen, maar we zullen het hebben over de QF 2-pdr Mk. X-B. Schade van 55 eenheden zal niemand verbazen, zelfs niet op niveau 4, maar met een penetratie van 121 mm en een vuursnelheid van 28 rpm kunnen we zelfs tanks op niveau 6 consistent doordringen. En het Matilda-pantser werd afgeleverd. Dankzij het allround romppantser van 75/70/55 kunnen we de meeste projectielen op niveau 4 afbuigen, maar als we ook “diamant” zijn, kunnen we zelfs op niveau 6 een schot van een tank afweren. En ja, de koepel is nog steeds dezelfde 75 mm.

Oh ja, dynamiek... die is er niet. Of beter gezegd, het is dynamiek zware tank... een zeer zware tank (maximumsnelheid 24 km/u, maar het goede nieuws is dat we hem vrij snel oppakken).

Voordelen:

  • uitstekende boeking voor niveau 4,
  • hoge projectielsnelheid,
  • duurzaamheid gaat lang mee,
  • uitstekende kanondepressiehoeken,
  • zijschermen.

Gebreken:

  • Het pantser op het achterschip is enigszins dun.

Niveau V - T-34 (USSR)

Op niveau 5 hebben we een Sovjetlegende militaire geschiedenis en een van de meest uitgebalanceerde tanks in het spel: T-34. De meeste beginners beschouwen het als hun plicht om deze tank eerst op te pompen.

Het topkanon ZiS-4 (in het gewone taalgebruik een "perforator") dringt met een basisgranaat 112 mm pantser binnen, en hoewel de schade van 85 eenheden niet groot is, produceert de DPM met een herlaadtijd van 3,4 seconden 1500 eenheden, wat in totaal is dit gelijk aan bijna vier “vierendertig”. Ook is het met zo'n herladen erg handig om de vijand op de "harp" te houden. In termen van mobiliteit is het niet beledigd: een uitstekende draaisnelheid (40 graden/sec), een specifiek vermogen van 17 l/s stelt ons in staat om snel aan onze beweging te beginnen, en een maximale snelheid van 56 km/u zal ons in staat stellen om wissel snel van flank in onvoorziene gevallen. Het pantser van de Teshka bedraagt ​​52 mm aan de voorkant van de koepel en 45 mm aan de voorkant van de romp, en hoewel de VLD een rationele helling van 60° heeft, kun je geen frequente afketsingen en niet-penetraties verwachten.

Het is dus beter om te proberen jezelf niet bloot te geven en, indien mogelijk, vanaf het terrein te spelen (aangezien de verticale richthoeken -8...+20° zijn, en vanwege de kleine heuvel is het mogelijk om “schade” te schieten).

Voordelen:

  • goede dynamiek,
  • uitstekend wapen met hoge DPM,
  • hoge rotatiesnelheid van het torentje,
  • veelzijdigheid.

Gebreken:

  • Er lijkt een pantser te zijn, maar het lijkt er niet te zijn.

Niveau VI - Cromwell (VK)

"Cromweller" op het 6e niveau.

Brits? Ja. "Karton"? Ja... "Imba"? Ja! Waarom? Dankzij de maximale snelheid van 64 km/u en de goede camouflage kun je de rol spelen van zowel een medium als een lichte tank, zonder in 9 niveaus te vervallen. Hij is ook in staat voor zichzelf op te komen. Een kanon met een goede schade van 135 eenheden, hoge penetratie en een herlaadtijd van 2 seconden maakt het mogelijk om snel vijanden die in het vizier zitten te vernietigen... evenals artillerie!

Ondanks het geperste havermoutpantser en de aanwezigheid in de tak, niet met de meest interessante "top", is deze tank het waard om in je hangar te blijven en veel plezier te brengen.

Voordelen:

  • uitstekende dynamiek;
  • uitstekende verticale richthoeken;
  • uitstekende penetratie, vuursnelheid en nauwkeurigheid van het pistool.

Gebreken:

  • zwak voorbehoud,
  • slechte stabilisatie in beweging.

Niveau VII - T20 (VS)

Op het 7e niveau bevindt zich een tank zoals de T20. Veel spelers vinden het ten onrechte redelijk redelijk, wat fundamenteel verkeerd is.

Nou ja, weer een snelle tank (18 paarden per ton gewicht met een maximale snelheid van 56 km/u laat je niet in de struiken staan) zonder veel bepantsering, maar laten we eens naar het geweer kijken. 160 mm penetratie... en 240 schade! Dit is niet langer een plukstok, maar een normaal hulpmiddel voor volwassenen. Maar we betalen deze schade met een zeer middelmatige stabilisatie van het wapen - het zal niet altijd mogelijk zijn om tijdens het bewegen te raken.

Voordelen:

  • zeer goede dynamiek,
  • uitstekende richthoeken,
  • bijtend wapen.

Gebreken:

  • zwak voorbehoud,
  • slechte stabilisatie.

Niveau VIII - M26 Pershing (VS)

Op niveau 8 is de naar de generaal vernoemde tank de M26 Pershing. De meest “medium” tank. Zowel qua gameplay als kenmerken.

Het is meer dan universeel voor verschillende situaties. Maar veelzijdigheid is de essentie van deze klasse. Het pistool heeft geen sterke nadelen of voordelen: het dringt 180 en 240 "schade" binnen met een cooldown van 7,5 seconden en een reductie van 2,3 seconden. Het pantser valt niet op: de koepel is 127 mm in het voorhoofd en de VLD is groter dan 101 mm. Er is ook een helling van het pantser, maar het gegeven pantser van 180-190 mm zal niet altijd voldoende zijn in de strijd tegen klasgenoten, om nog maar te zwijgen van de "tientallen".

Hoewel de dynamiek niet vergelijkbaar is met die van de T20, haalt de tank vol vertrouwen snelheid tot 48 km/u, al denk je niet eens aan ‘glans’.

Voordelen:

  • goede wapenstabilisatie,
  • hoge nauwkeurigheid en pantserpenetratie.

Gebreken:

  • relatief dun pantser,
  • gemakkelijk te bekritiseren munitierek.

Niveau IX - T-54 (USSR)

Niveau 9 en we worden begroet door de T-54 - een van de meest veelzijdige tanks in het spel. Het kan met succes de "zware exemplaren" vervangen dankzij het uitstekende pantser van de koepel. En dankzij zijn relatief compacte formaat en goede dynamiek kan hij ook dienst doen als verkenningsvliegtuig.

Het is ook geschikt om een ​​team vanaf de tweede linie of vanaf de flank te ondersteunen - het kanon heeft een acceptabele penetratie en vuursnelheid. Je moet echter niet het hele gevecht hetzelfde doen: houd de voortgang van het gevecht nauwlettend in de gaten en gebruik de juiste tactieken op basis van de omstandigheden.

Voordelen:

  • dik torentjepantser,
  • hoge vuursnelheid van het kanon,
  • uitstekende dynamiek.

Gebreken:

  • dun romppantser,
  • zwakke declinatiehoeken van het kanon.

Niveau X - Bat.-Châtillon 25 t (Frankrijk)

De beste medium tank voor pelotonspel is de Franse Bat.-Chatillon 25t. Uitstekende dynamiek - onderscheidend kenmerk“Batshata”: een snelle opdruk en een even snelle terugtocht bij een grote concentratie vijanden is hem niet vreemd. De "Fransen" hebben een trommellaadmechanisme voor 5 projectielen met goede schade voor elk, maar rekening houdend met de slechte stabilisatie zal het mogelijk zijn om alleen effectief "schade" toe te brengen door respectievelijk volledig te richten terwijl je stilstaat.

"Batshat" - "karton". In de beste tradities van de Franse tankbouw. De beste tactiek zou zijn om jezelf niet bloot te geven en je gezondheid te behouden, maar als je vertrouwen hebt in je superioriteit, dan kun je naar binnen rennen en je vijanden 'carrouselen'. Als je van drumtanks, hoge dynamiek houdt en geen last hebt van het vrijwel volledige gebrek aan bepantsering, dan is de "French" jouw keuze!

De Batillion Chatillon is onder andere een van de mooiste en meest ongewone tanks in het spel.

Voordelen:

  • uitstekende dynamiek,
  • hoge projectielschade,
  • druminstrument,
  • goede vuursnelheid.

Gebreken:

  • slechte wapenstabilisatie,
  • lage nauwkeurigheid onderweg,
  • relatief dun pantser.

5-05-2018, 06:18

Hallo allemaal en welkom op de site! Vandaag zullen we in de gids praten over een zeer bekende, maar nieuwe tank, die ook representatief is nieuwe natie in ons spel. De gids zal zich concentreren op de Italiaanse Tier 9 medium tank Prototipo Standard B!

Gedetailleerde prestatiekenmerken van Prototipo Standaard B

Om je een idee te geven: dit is een typische Leopard van niveau 9, maar dan met een mechanisme om de drum op te laden. Prototipo Standard B valt vooral op door zijn goede pantserpenetratie, goede dynamiek en goede zichtbaarheid. Maar er is helemaal geen pantser en in de top bedraagt ​​de eenmalige schade 360 ​​eenheden. Ook zijn de nauwkeurigheidsindicatoren en de richtsnelheid helemaal niet bemoedigend, en daarom zal het spelen als sluipschutter soms problematisch zijn. We hebben dus een typische ondersteuningstank die voornamelijk vanaf de tweede linie zal spelen.

Voor- en nadelen van Prototipo Standaard B

IN algemeen overzicht we kwamen erachter, identificeerden verschillende sterke en zwakheden deze auto, en laten we nu wat details toevoegen en alles punt voor punt opsplitsen voor de duidelijkheid.

Pluspunten:
Oplaadsysteem voor vaten;
Goede maximumsnelheid;
Goede dynamiek;
Goede recensie;
Het pistool heeft een hoge pantserpenetratie.

Minpuntjes:
Lage DPM;
Slechte nauwkeurigheid;
Slecht tankpantser;
Kleine veiligheidsmarge;
Geen hoge eenmalige schade.

Uitrusting voor Prototipo Standaard B

Wat betreft de uitrusting die je moet meenemen voor de Prototipo Standard B-tank, alles is vrij eenvoudig. De hoofdtaak is om onze belangrijkste nadelen zoveel mogelijk te minimaliseren en onze voordelen te vergroten, dus de keuze zal als volgt zijn:
– zal ons in staat stellen onze min of meer goede DPM te vergroten;
– een schuin wapen veroorzaakt vaak ongemak, en het verhogen van de richtsnelheid kan het comfort enigszins verhogen.
een grote kans verhoog de beoordeling naar aanvaardbare waarden.
Het laatste punt is geen axioma, Prototipo Standaard B WoT-tank voelt zich ook goed bij, waardoor alle eigenschappen worden versterkt. Hier moet iedereen voor zichzelf beslissen wat voor hem belangrijker is.

Bemanningstraining op Prototipo Standaard B

En opnieuw houden we ons aan dezelfde regel als in het geval van apparatuur, maar het is de moeite waard eraan te denken dat we slechts 4 tankers tot onze beschikking hebben. Daarom zullen we extraatjes voor de bemanning op Prototipo Standard B opvoeren, met de nadruk op het vergroten van het schietcomfort en niet minder belangrijke kenmerken.
Commandant (radio-operator) – , , , .
Schutter – , , , .
Chauffeur monteur - , , , .
Lader – , , , .

Uitrusting voor Prototipo Standaard B

Kies hieronder de uitrusting voor Prototipo Standaard B economische optie Simpeler kan het niet, we nemen een herenset in de vorm: , , . Als u geen problemen ondervindt met zilver of goud, kies dan gerust voor premium verbruiksartikelen, waarbij de laatste optie vrij goed wordt vervangen door

Tactiek voor het spelen van Prototipo Standard B

De tactiek van het besturen van deze tank in World of Tanks zal over het algemeen niet verschillen van het spelen op een klassieke medium tank, namelijk de Duitse ST-niveau 9, maar met één voorbehoud: soms kunnen we maar liefst 3 granaten achter elkaar afvuren onze tegenstander. Een ander ding is dat bij het spelen op een tank met een herlaadmechanisme de CD van de hele trommel erg lang meegaat, en hier moet je rekening mee houden - is het de moeite waard om een ​​​​hele trommel uit te geven en lang te herladen? , of is het de moeite waard om elk 1-2 granaten uit te geven, waardoor minder schade wordt aangericht, maar een min of meer snelle CD met opnamen behouden blijft. Nogmaals, het hangt allemaal af van de situatie in de strijd en dit geldt zowel voor het spelen aan de top als voor het spelen tegen niveau 10, omdat onze tank geen pantser heeft, maar eerder een goede mobiliteit.