Welke apparatuur kan beter op amx cdc worden geïnstalleerd? AMX CDC: de essentie van Frans karton en vuurkracht. Bemanningsvoordelen

19-02-2015, 17:50

Goede dag en welkom op de site! Vandaag zullen we het hebben over de favoriete premium tank met extra's en gewoon een prachtig voertuig, de Franse mediumtank van het achtste niveau - dit AMX CDC-gids.

De volledige naam van deze creatie van Franse ingenieurs ziet er zo uit AMX Chasseur van chars, wat in het Russisch vertaald 'Tankvernietiger' betekent. Sterker nog, de Fransen wisten hoe ze hun uitrusting moesten noemen, want ook in ons spel AMX CDC WoT Het doet zijn naam eer aan. De auto is echt comfortabel en sterk, maar om ermee te spelen moet je de parameters en tactieken duidelijk begrijpen.

Prestatiekenmerken van AMX Chasseur de chars

Zoals in de meeste andere gevallen zullen we beginnen met het feit dat de Fransman naar de maatstaven van zijn klasgenoten een standaard veiligheidsmarge heeft, maar wat veel prettiger is, is dat AMX Chasseur de Chars-recensie in de database is gelijk aan 390 meter, wat u veel voordelen oplevert minimale investering kracht

Het grootste nadeel van dit apparaat en de reden waarom het behoorlijk moeilijk is om erop te spelen, is de overlevingskansen. Dat blijkt duidelijk uit de prestatiekenmerken en snelheid van het model AMX CDC-kenmerken de reserveringen zijn ongelooflijk zwak. Met een gelukkige combinatie van omstandigheden kan een terugketsen alleen worden opgevangen door het masker van het geweer; anders kunnen we gemakkelijk in elke projectie worden gepenetreerd en komen de meeste landmijnen binnen met volledige schade.

Het gebrek aan reservering wordt verergerd door de grote afmetingen van het voertuig. AMX CDC-tank niet alleen behoorlijk lang, maar ook erg lang, zodat je hem zelfs als hij stilstaat gemakkelijk kunt herkennen en nog gemakkelijker kunt raken, terwijl je je niet altijd volledig kunt verstoppen.

Maar de medaille heeft een positieve kant, deze komt tot uiting in uitstekende rijprestaties. Het punt is dat Frans middelgrote tank AMX CDC Wereld van Tanks heeft een hoge maximumsnelheid, verbazingwekkende dynamiek en opmerkelijke manoeuvreerbaarheid, waardoor hij zeer wendbaar en dynamisch is.

pistool

In ons geval gaat het redelijk goed met de wapens, en als we bedenken dat het voertuig in onze handen premium is, dan kan het wapen uitstekend worden genoemd, maar laten we consistent zijn.

Dus, heb AMX CDC-pistool heeft standaard en niet erg hoge eenmalige schade, maar een goede vuursnelheid, dus zonder uitrusting en extraatjes kun je bijna 2000 schade per minuut aanrichten, het resultaat is behoorlijk.

De penetratie is in ons geval erg goed, want zelfs met een pantserdoordringend projectiel WoT AMX Chars-jager kan uiteraard tien niveaus doordringen en zich richten op kwetsbare gebieden. Dit voordeel geeft ons de mogelijkheid om zilver perfect te bewerken, maar voor een comfortabel spel kan het nog steeds geen kwaad om wat goud bij ons te hebben, bijvoorbeeld als je een gevecht wilt uitvechten of gewoon comfortabel wilt spelen.

Wat de nauwkeurigheid betreft, AMX CDC-tank is ook goed, omdat het een comfortabele spreidingsindicator en een redelijk snelle convergentie heeft. Hier worden we enigszins in de steek gelaten door de stabilisatie, maar met de juiste vaardigheid zal het je niet al te veel hinderen.

Bovendien beschikten we sinds ons eigen wapen over uitstekende verticale richthoeken AMX CDC Wereld van Tanks kan met 10 graden worden verlaagd, waardoor het spel, afhankelijk van het terrein, je alleen maar vreugde zal brengen.

Voor-en nadelen

Zoals eerder vermeld is de auto in onze handen sterk, maar het realiseren van zijn potentieel is om een ​​aantal redenen niet zo eenvoudig. Maar om je zelfverzekerder te voelen in de strijd, moet je deze redenen kennen, dus nu zullen we de belangrijkste sterke en zwakke kanten AMX CDC WoT, door ze punt voor punt op te splitsen.
Pluspunten:
Groot kijkbereik;
Uitstekende mobiliteit (maximale snelheid, dynamiek, manoeuvreerbaarheid);
Fatsoenlijke vuursnelheid en schade per minuut;
Hoge penetratiegraad (voor een premium tank);
Comfortabele nauwkeurigheid (spreiding en convergentie);
Goede verticale richthoeken.
Minpuntjes:
Grote afmetingen van de tank;
Zeer slechte boeking;
Geen voorkeursniveau van gevechten;
Middelmatige stabilisatie;
Frequente kritiek op munitie en bemanningsleden.

Uitrusting voor AMX Chasseur de chars

Door extra modules aan te schaffen en te installeren, kunt u niet alleen de bestaande voordelen verbeteren, maar ook de impact van de tekortkomingen van het gevechtsvoertuig verminderen. In dit geval zullen we beide doelen bereiken, dat wil zeggen: tank AMX CDC-apparatuur laten we het volgende zetten:
1. – met zijn hulp zal de herlaadsnelheid van het pistool toenemen, en de schade die per minuut wordt aangericht zal dienovereenkomstig toenemen.
2. – de nauwkeurigheid van onze tank is goed, maar de stabilisatie is nogal zwak, dus deze module is precies wat je nodig hebt voor een comfortabelere gameplay.
3. – In eerste instantie is het beter om de voorkeur te geven aan deze optie, omdat u gemakkelijk maximale zichtbaarheid kunt bereiken.

Opgemerkt moet echter worden dat als u de voordelen ter beoordeling heeft opgepompt, het derde punt zijn relevantie verliest, het is beter om het te vervangen door een boost van 5% in verschillende belangrijke kenmerken tegelijk;

Opleiding van de bemanning

Door de juiste prioriteit te geven aan het leren van vaardigheden voor bemanningsleden, kun je de ontvangen bonussen van de geïnstalleerde uitrusting aanvullen en een voordeel behalen ten opzichte van de vijand. Dit aspect zal echter heel gewoon zijn, dus AMX Chasseur met extraatjes We bestuderen in deze volgorde:
Commandant (radio-operator) – , , , .
Schutter – , , , .
Chauffeur monteur - , , , .
Lader – , , , .

Uitrusting voor AMX Chasseur de chars

Als het gaat om de aanschaf van verbruiksartikelen, is alles vrij eenvoudig, want als je zoveel mogelijk zilver wilt verbouwen op deze premium tank, is het beter om de voorkeur te geven aan een set van , , . Maar om de strijd voort te zetten en goede resultaten te boeken, wanneer hoge graad kritiekheid van interne modules en bemanningsleden, op AMX CDC-apparatuur Het is beter om het te dragen in de vorm van , , . Dit apparaat licht overigens niet vaak op, dus je kunt het installeren.

Tactiek voor het spelen op AMX Chasseur de chars

Voor AMX CDC WoT Er zijn drie belangrijke gevechtstactieken. Dit is schieten vanuit een hinderlaag en de vijand op middellange afstand belichten, zowel passief als actief, en bondgenoten ondersteunen vanaf de 2e linie.
1. Stealth-sluipschuttertactieken. Het bestaat uit het gebruik van allerlei soorten schuilplaatsen, struiken en constante controle over de minimap. In dit geval Franse tank AMX Chasseur de chars speelt uitsluitend met het doel schade te veroorzaken en de duurzaamheid ervan te behouden. Als u op één plek wordt blootgesteld, is het niet aan te raden daar een tweede keer te verschijnen. Het is belangrijk om te onthouden dat je geen pantser hebt, maar wel manoeuvreerbaarheid, en als er een dreiging verschijnt, moet je onmiddellijk zo snel mogelijk wegrennen.
2. AMX CDC Wereld van Tanks kan de vijand op middellange afstand verlichten. Hier moet je de posities kennen van waaruit je de vijand veilig kunt markeren. Je kunt ook actief stralen, maar het belangrijkste om te onthouden is dat beweging leven is! Stop nooit, zelfs niet om te schieten, want de afmetingen van onze tank zijn behoorlijk groot, we zijn qua grootte bijna vergelijkbaar met de E-50, en als je besluit schade aan te richten, doe dat dan terwijl je rijdt.
3. Ondersteuning van bondgenoten uit de 2e linie. In dit geval AMX CDC-tank moet de bewegingen van de geallieerden correct op de kaart beoordelen. Nadat je actieve acties op de flanken hebt opgemerkt, moet je onmiddellijk gaan ondersteunen en, je verschuilend achter het pantser van je bondgenoten, schade toebrengen. De uitstekende dynamiek van de tank zal hierbij ook helpen, omdat je door snel te bewegen vakkundig tussen de geallieerde strengen kunt manoeuvreren en, indien nodig, vooruit kunt komen en de vijand in de zij- of achtersteven kunt drijven.

Ik zou er ook aan willen toevoegen dat als je het niet weet, AMX Chasseur de chars is het waard om te kopen of niet, ik kan zeggen dat de machine sterk is en niet alleen goed kan boeren, maar deze Fransman vergeeft geen fouten, dus het is beter om hem naar ervaren spelers te brengen.

Onder de kenmerken van het kanon moet de nauwkeurigheid worden benadrukt - 0,34 m/100 m, wat 0,02 m/100 m beter is dan die van een gewoon kanon, evenals de vuursnelheid - basisversie herladen duurt 7,3 seconden (schade per minuut 1973), en in de versie met een kanonstamper, ventilator en het extraatje “Combat Brotherhood” wordt het herladen teruggebracht tot 6,03 seconden (schade per minuut 2389). Bij gebruik van het Strong Coffee-verbruiksartikel wordt de herlaadtijd teruggebracht tot 5,78 seconden en bereikt de schade per minuut 2493. Dit is gewoon een uitstekend resultaat.

De mengtijd bederft het beeld enigszins - maar liefst 2,2 seconden, maar dit is helemaal in de geest Franse tanks, en dit is verre van het slechtste resultaat. Natuurlijk bederft zo'n tijd de indruk van het spel enigszins, maar bij gebruik van een verticale stabilisator wordt dit nadeel bijna onmerkbaar.

De tank had veel geluk met penetratie - de basis-AP-granaat heeft een gemiddelde penetratie van 212 mm, en de sub-kaliber granaat heeft een penetratie van 259 mm, wat meestal meer dan voldoende is, zelfs als deze onderaan de lijst staat. Door een dergelijke penetratie kun je in de meeste gevallen vijandelijke tanks binnendringen door simpelweg op hun silhouet te schieten. En in extreme gevallen heeft het pistool nauwkeurigheid, wat voldoende is om met vertrouwen op zwakke gebieden te richten. Deze tank kan dus niet goudafhankelijk worden genoemd - hij voelt goed aan op standaard BB's, waardoor je niet alleen van het spel kunt genieten, maar ook goed kunt boeren (meer over de economie hieronder).

Wat eenmalige schade betreft, alles is hier standaard voor middelgrote tanks van Niveau VIII - het is 240 punten. Dus in dit opzicht valt de tank niet op tussen zijn collega's.

Naast dit alles zijn de verticale richthoeken ook aangenaam aangenaam: het kanon gaat 10 graden naar beneden en gaat alle 20 graden omhoog. Dit geeft het nodige comfort, dat Sovjet- en Chinese voertuigen zo vaak missen.

Trouwens, dat is zo interessant punt, wat aangenaam aangenaam is: het basisprojectiel heeft hoge snelheid vlucht, die 1000 m/s bereikt - dit is minstens 90 - 100 m/s hoger dan die van de meeste “klasgenoten”! Het is dus vrij eenvoudig om de leiding te nemen als je op een tank speelt.

Pantserbescherming: kort over wat er niet is

Ja, er valt niets te zeggen over het pantser van de tank. Om precies te zijn, er is iets te zeggen: het bestaat gewoon niet. Er zijn slechts twee punten die het vermelden waard zijn:

  • Romppantser in de voorste projectie en kanonmantel - 30 mm;
  • Het pantser aan de zijkanten en achterkant van de romp en de koepel is 20 mm.

Dit is precies het moment waarop we, als we het over ‘kartonnen pantser’ hebben, helemaal niet overdrijven, maar integendeel. Een tank kan iedereen en elke plaats binnendringen, en afketsen en niet-penetratie zijn een zeldzame gebeurtenis. Dus de regel ‘Schade geblokkeerd door pantsering’ in statistieken na de strijd zal altijd ongerept zijn.

Daarom is het onmogelijk om op AMX CDC te spelen met pantser - je kunt alleen spelen met wapens en snelheid. Nou, de tank heeft snelheid.

Dynamiek en wendbaarheid

Het tweede voordeel van de tank na het kanon is de dynamiek en manoeuvreerbaarheid. Het ontbreken van bepantsering maakt de tank zeer licht (slechts 34 ton), wat een motorvermogen heeft van 1200 pk. levert een stroomvoorziening van 35,29 pk/t! Gewoon een fantastisch resultaat, dat echter wordt overschaduwd door de aanwezigheid van verborgen parameters: de AMX CDC heeft een verhoogde grondweerstand, waardoor hij niet zo snel accelereert als we zouden willen.

Maar zelfs als we rekening houden met de bodemweerstand, kan de tank accelereren tot een snelheid van 57 km/u en perfect manoeuvreren. Hierdoor kun je snel sleutelposities op de kaart innemen, deze posities nog sneller wijzigen en verschijnen waar de vijand het niet verwacht. Het draaien van een zwaardere en langzamere tank is geen probleem. Het belangrijkste is om dit niet op zachte grond te starten, anders loopt de tank vast en sterft.

Er is echter één nuance: de snelheid achteruit is slechts 20 km/u, wat in de beste tradities van langzame tankdestroyers ligt. En wie op zulke PT’s speelt, weet dat als je terugrolt na een schot of licht, je veel krachtpunten kunt verliezen. Het wordt dus niet aanbevolen om de tank achteruit te verplaatsen - je hoeft alleen maar vooruit te vliegen en schade aan te richten.

Bemannings- en upgrademogelijkheden

Het is niet voor niets dat we de kwestie van de bemanning apart ter sprake hebben gebracht, omdat het voor hen zeer relevant en moeilijk is. Een van de voordelen premium tanks is de mogelijkheid om de bemanning versneld te pompen, maar dit is moeilijk te doen bij onze patiënt. Hoewel er hier niets verrassends is, en de reden ligt in de eigenaardigheden van de Franse tak van ST. Ja, precies, er is hier geen filiaal, maar in feite zijn er slechts drie middelgrote tanks, waarvan de bemanningen niet volledig compatibel zijn.

Er zijn vier bemanningsleden: een commandant (die ook radio-operator is), een schutter, een chauffeur en een lader. Vanaf D2 (III-niveau) kunnen normaal gesproken slechts twee bemanningsleden overstappen, van Lorraine 40 t en Bat.-Chatillon 25t - slechts drie (want er zijn er maar drie!). Dus in de huidige situatie zou de tank een eigen lader moeten hebben, omdat er simpelweg nergens een te krijgen is.

Zoals de geschiedenis laat zien, doen ze bij WG echter niets voor niets, en als ze een premium tank introduceren die lastig is om de bemanning naar een hoger niveau te tillen, dan betekent dat iets. En dit is waar - al in patch 9.7 (die zeer binnenkort verschijnt) wordt een hele tak (of liever twee halve takken) van Franse middelgrote tanks geïntroduceerd, en hun bemanningen zijn daar beter mee compatibel. Dus in de nabije toekomst zal de tank een nieuwe praktische betekenis krijgen, die hij nu mist.

Voordelen van de tank

In principe hebben we de voordelen hierboven al geschetst, dus we schetsen ze hier slechts kort:

  • Uitstekende dynamiek en manoeuvreerbaarheid, de tank klimt perfect bergopwaarts, vrijwel zonder snelheid te verliezen, wat erg handig is in een succesvol spel;
  • Snelheid is soms genoeg om onhandige middelgrote tanks (Pershing, SuperPershing en dergelijke) te laten draaien;
  • Het is handig om "schommelingen" op de tank uit te voeren;
  • Comfortabel en nauwkeurig wapen;
  • Grote munitielading (90 granaten);
  • Aangename UVN;
  • Het brandt praktisch niet (dus je kunt rantsoenen meenemen in plaats van een brandblusser);
  • Geen slechte economie.

Over het geheel genomen is dit een groot voordeel. Hoewel niet kan worden gezegd dat dit het spel veel gemakkelijker maakt, heeft niemand het brein, het tactische denken en de nauwkeurigheid geannuleerd.

Nadelen van de tank

De nadelen van de tank zijn onder meer:

  • Nominaal pantser;
  • Lage achteruitrijsnelheid;
  • Sterke afhankelijkheid van manoeuvreerbaarheid van de grondsoort (op zachte grond is er onvoldoende manoeuvreerbaarheid);
  • Vrij frequente kritiek op BC.

Trouwens, over de kritiek van de tank. Hier zijn vrijwel geen problemen mee en het verwijderen van de BC is hier niet zo vervelend als bijvoorbeeld op de IS-3. Er was geen verhoogde kans op voltreffers voor andere modules of bemanningsleden, wat als een duidelijk voordeel kan worden beschouwd.

Hoe gaat het met de economie?

In ons spel is er een regel onder premium tanks (onuitgesproken, maar die bestaat zeker): hoe slechter de tank in het spel, hoe beter de economie, en omgekeerd. over het algemeen rechtvaardigt het deze regel - met een comfortabel spel heeft het een goede economie, die echter inferieur is aan de economie van dezelfde FCM 50t, T-34-3 en zelfs de nieuwe STA-2. Om bijvoorbeeld hetzelfde aantal credits te krijgen, moet je minimaal 500 schade meer aanrichten dan met de hierboven genoemde tanks.

Het helpt ook dat de tank zelden granaten van subkaliber hoeft te gebruiken, en dat hij het ook goed doet zonder gouden verbruiksartikelen. Zo kunt u prettig en comfortabel boeren.

De tactiek van het spel is eenvoudig: je moet met snelheid en wapens handelen en het pantser vergeten. Het is het beste om samen te handelen met de steun van een of twee bondgenoten, hoewel dit erg moeilijk kan zijn - de snelheid van de tank dwingt je eenvoudigweg om vooruit te komen, naar binnen te stormen, schade aan te richten en weg te rennen. Maar meestal leiden gedachteloze uitbarstingen tot een plotseling vertrek naar de hangar.

Op veel kaarten, vooral in gevechten zonder artillerie, is het goed om de luchtverdediging van de tank te implementeren, het terrein uit te spelen en straffeloos schade aan te richten vanwege de nauwkeurigheid. Vanwege het zwakke pantser is het echter niet mogelijk om vanaf de toren te spelen in de gebruikelijke zin van het woord - je moet je nog steeds achter het terrein verschuilen en "swing" spelen.

Wat betreft moduleassemblages zijn er verschillende opties. Een montage die voor de meeste ST's vrij standaard is, kan als optimaal worden beschouwd:

  • Geweerstamper;
  • Verticale stabilisator;
  • Fan.

Hiermee kunt u de vuursnelheid en DPM verhogen, wat in de meeste gevallen een beslissende rol speelt. Deze optie is echter niet bijzonder geschikt voor het spelen op lange afstanden, aangezien dit wordt voorkomen door het lange richten van het geweer. Daarom kun je geen stamper gebruiken (vooral als je het voordeel "Combat Brotherhood" hebt), maar richtschijven - dit zal een positief effect hebben op de nauwkeurigheid.

Vandaag is patch 0.9.6 uitgebracht en daarmee verschenen er verschillende zeer interessante auto's in de game. Eén ervan zullen we vandaag bespreken. Maak kennis met de eerste Franse Tier VIII premium medium tank AMX Chasseur de chars.

Nou, veel eigenaren van de Franse top ST zullen blij zijn als ze deze auto natuurlijk willen kopen. De AMX Chasseur de chars zelf bevindt zich standaard op niveau 8 en geeft eigenaren de volgende voordelen:

  • Coëfficiënt van 1,5 op basis van de ervaring die de bemanning heeft opgedaan.
  • Coëfficiënt 1,1 op ervaring opgedaan per gevecht.
  • Verhoogde verhouding van ontvangen credits per gevecht.
  • Mogelijkheid om boetevrij aan boord te gaan van de bemanning van iemand anders. (Alleen vanaf Franse ST)
  • Elitestatus van de auto vanaf het begin.

Je kunt deze auto kopen in de premiumwinkel en later in de in-game winkel. Ik zal helemaal niet ingaan op de kosten van de auto zelf. Laten we dit punt gewoon overslaan, maar laten we het hebben over de kosten van de ‘gentleman’s set’. In eerste instantie moet u extra apparatuur op de auto installeren. apparatuur. Hiervoor hebben we gemiddeld 1.500.000 credits nodig. Later zal ik u helpen beslissen wat u precies moet installeren, maar houd dit bedrag voorlopig in uw hoofd, tenzij u natuurlijk de benodigde apparatuur in uw magazijn heeft liggen.

Het tweede punt is de bemanning. Omdat de auto genoeg is hoog niveau en vaak in de top staat, dan is de invloed ervan op de uitkomst van de strijd groot. De bemanning heeft een grote invloed op de kenmerken van de auto, dus je kunt jezelf niet zo blootgeven door geen aandacht aan de bemanning te besteden. In eerste instantie hebben we een bemanning van 50% en dit is erg triest. Persoonlijk raad ik aan om onmiddellijk een bemanning in te schakelen die 100% bekwaam is in de hoofdspecialiteit. Er zijn verschillende manieren om dit te bereiken:

  • Als je geen Franse bemanning hebt, dan het meest de beste oplossing zal hem onmiddellijk trainen voor goud tot 100% en hem upgraden voor toekomstige pompbare ST's in Frankrijk. Het kost 200 * 4 = 800 goud, en de promotie is over het algemeen 400. Nou, als het jammer is / als het niet kan, lijdt dan met 75% van de bemanning.
  • Heb je een crew uit Franse ST’s, stap dan gewoon over want de boete geldt niet voor premium auto’s. Maar hier hebben we niet genoeg lader, dus we zullen een nieuwe moeten trainen/omscholen.

Vergeet ook camouflage niet, dit geeft een klein voordeel ten opzichte van stealth, wat betekent dat het logisch is om 3 * 80.000 = 240.000 per maand uit te geven. Als de pad je nog steeds verstikt, pas dan in ieder geval de zomerversie toe.

Apparatuur

Aanvankelijk is de auto elite, dus de kenmerken kunnen niet radicaal worden veranderd. Laten we elke module afzonderlijk bekijken

Het pistool zelf is een analoog van de FCM 50t, maar met verbeterde eigenschappen. In wezen kan het worden omschreven als redelijk nauwkeurig, zeer snel vurend, met redelijk snel richten, maar met gemiddelde penetratie en schade - een typisch wapen voor een ST. Spelen met zo'n wapen is meer dan comfortabel, maar in gevechten op niveau 10 en zelfs niveau 9 is er een gebrek aan pantserdoordringing.

Wat kan ik zeggen over de toren? Misschien zal ik droge en voor de hand liggende zaken opsommen: Grote afmetingen en een gezichtsveld van 390 meter, voldoende voor comfortabel gamen. Ik heb het niet eens over reserveringen, want die zijn er helemaal niet. Bijgevolg kun je niet zo brutaal vanaf de toren spelen als de Amerikaanse ST's, ook al hebben we een goede declinatiehoek. Je kunt swing vanaf de toren spelen, maar het is behoorlijk riskant en vereist een goede vaardigheid.

“Ahhhh! Ik vlieg!" Dit is hoe ik de motor van de auto zou karakteriseren. Ooit droomden we er allemaal van om de motor van een IS-7 (1200 pk) in een A-20 te stoppen, maar dromen zijn materieel: precies dezelfde motor met een vermogen van 1200 werd in een auto van ongeveer 35 ton gestopt. Ik merk ook het extreem lage percentage motorbranden op dat wordt veroorzaakt door een klap.

Misschien zal ik hier op dezelfde manier droge en voor de hand liggende dingen opsommen: 40 graden/sec rotatie is meer dan genoeg. Het chassis ondersteunt absoluut elke set extra's. apparatuur en heeft genoeg goede parameters bodem weerstand.

Het radiostation heeft een communicatiebereik van 750 meter, wat op standaardkaarten ruim voldoende is. Er valt hier niets meer te zeggen.

Voor- en nadelen van de machine

pluspunten

  • Ongelooflijke snelheid en dynamiek voor CT-niveau 8
  • Geweldig wapen
  • Snel opladen
  • Hoge schade per minuut
  • Goed verticale hoeken tips
  • Verhoogde coëfficiënten voor ervaring, bemanningservaring en credits

Minpunten

  • Grote romp- en koepelafmetingen
  • Bijna volledig gebrek aan reserveringen

Evenwicht gewicht

De auto doet mee aan gevechten van niveau 8 - 10. In gevechten van niveau 8 - 9 voelen we ons helemaal op ons gemak, maar met 10 is het al behoorlijk moeilijk. Maar je moet niet vergeten dat we ST zijn, soms een sub-kaliber laden en, dankzij de dynamiek, wegrennen... achter de vijandelijke linies =)

Winstgevendheid

Een van de belangrijkste, zo niet de meest elementaire, taak van de machine is het verdienen van credits. De auto kan hier prima mee omgaan. Zelfs als je goud schiet, staat de auto nog steeds in het zwart op leningen. Natuurlijk moet elk schot in een appel worden geplaatst en mag het landschap op de kaart niet worden veranderd...

Tactiek

Nou, we zijn ST met een gekke dynamiek. Het is de ST en het is onze taak om met andere ST's langs hun paden te rijden. Het is nauwkeuriger om belangrijke plaatsen te bezetten en vast te houden totdat je ST's dichterbij komen. Dit is echter zoals je begrijpt op dit 8e - 9e niveau. In level 10-gevechten veranderen we eenvoudigweg in ondersteunende CT's met het potentieel om binnen te sluipen Juiste plaats afhankelijk van de situatie vanwege de hoge snelheid. Dat is vrijwel het kernconcept van spelen op deze machine. Ja, je kunt wennen aan TT's, vooral aan TT's, omdat je ze op CD schiet, maar hier heb je vaardigheid nodig. De auto is heel interessant, creatief zou ik zeggen, maar het vergt handen en geest. Ik zou niet zeggen dat het heel moeilijk is om erop te spelen, maar het is ook niet gemakkelijk. Als je gemakkelijk credits wilt bewerken zonder speciale en sluwe schema's op de kaart, neem dan de T34 beter, en deze machine verwerkt credits voor het grootste deel op een interessante manier. Het is echt interessant om te spelen - het is niet de saaie gameplay van TT of PT... Maar nogmaals, je moet het begrijpen en nadenken. Dit alles (begrip en vaardigheid) komt met de tijd als je een doel stelt en het resultaat analyseert, en niet de strijd aangaat voor 30.000 credits...

Optionele uitrusting

Het is belangrijk om de sterke punten van de auto te verbeteren, daarom raad ik persoonlijk deze set aan:

  • Rammer
  • Stabilisator
  • Fan

Apparatuur

Omdat de auto 15% kans heeft op brand, is het zinvol om iets waardevollers te installeren in plaats van een brandblusser. Persoonlijk zie ik het nut niet van het gebruik van benzine, aangezien de auto al meer dan voldoende dynamiek heeft, maar sterke koffie zal de prestaties verbeteren. De rest is standaard:

  • Reparatieset
  • EHBO doos

Bemanningsvoordelen

Hier heb ik besloten om de voordelen niet voor elk lid van de bemanning te beschrijven, aangezien de bemanning in de meeste gevallen in eerste instantie ofwel van de batchat zal zijn, ofwel later naar Lotharingen/batchat zal migreren. Daarom zal ik alleen de 2 belangrijkste vaardigheden benadrukken die het meest relevant zijn voor het thema op deze machine (en ook voor de baht), en je kunt de rest kiezen op basis van je smaak en kleur, afhankelijk van je mogelijkheden/speelstijl:

  • Bestrijd broederschap
  • Reparatie

Video:

Dit werd bereikt door een optimale combinatie van motorvermogen en voertuiggewicht te creëren: 35 pk. Met. per eenheid ‘levend’ gewicht. Bovendien heeft het voertuig verticale geleidingshoeken die ongebruikelijk goed zijn voor de Fransen, waardoor je effectief vanaf het terrein kunt vechten: we steken de koepel uit, maken een schot en gaan naar CD. Het is niet in het belang van de speler om de doos te vervangen: dit is traditioneel Frans karton.

Weinig mensen weten het, maar er is gedocumenteerd dat de AMX CDC een PT-voertuig is, hoewel hij in het spel wordt gepresenteerd als een middelgrote tank. Hier is een interessant feit over spelmechanismen.

AMX CDC-prestatiekenmerken

AMX CHASSEUR de CHARS (zo klinkt het precies) voor-en achternaam deze knappe kerel), er is helemaal geen pantser. Daarom, zelfs als u probeert te tanken met een ruitvorm, zullen de specifieke waarden niet groter zijn dan 60 mm. Dienovereenkomstig zullen zelfs landmijnen met maximale schade “toeslaan”.

Dit suggereert dat artillerie onmiddellijk in een doodsvijand verandert. Bovendien worden het rotatiemechanisme van de koepel, de munitie en de motor van de tank vaak bekritiseerd, waardoor de tank zich met de grootste voorzichtigheid moet gedragen.

De "kartonnen" tank is echter niet zonder onmiskenbare voordelen. Uitstekende MAYBACH HL 295 F-motor met een vermogen van 1.200 pk. De energiecentrale helpt de tank te accelereren tot bijna 60 km/u, en niet elke vuurvlieg in het spel kan hierop bogen.

Dodelijk AC DCA 45 koepelkanon, kaliber 90 mm. Wat hier opvalt is de pantserpenetratie van 212 mm en de mogelijkheid om per schot 240 eenheden schade toe te brengen. DPM van de Fransman – 2.000 schade. Bovendien heeft het kanon zeer behoorlijke verticale geleidingshoeken: 10 graden naar beneden en 20 graden naar boven.

AMX CDC voordelen

Onder het dunne pantser van de tank bevinden zich vier tankers, die bij voorkeur over de volgende vaardigheden moeten beschikken:

Om de efficiëntie van de bemanning in de strijd te vergroten, is het noodzakelijk om voor elke tanker een reeks voordelen correct samen te stellen. Algemene vaardigheden moeten worden ontwikkeld: "Combat Brotherhood", "Repair Speed", "Camouflage". Bovendien moet de bemanning, afhankelijk van de specialiteit, over de volgende voordelen beschikken:

  1. Het zal handig zijn voor de commandant om de "gloeilamp" op te pompen.
  2. De schutter kan worden ingesteld op “soepele rotatie van de toren” voor effectief schieten onderweg.
  3. Het zal nuttig zijn voor de bestuurder om de vaardigheid van “soepel rennen” onder de knie te krijgen.
  4. De lader moet het nieuwe ‘contactloze munitierek’ onder de knie krijgen.

Vergeet bovendien de nuttige individuele vaardigheden van "radio-interceptie", "sluipschutter" en offroad-koning niet. Het zal niet moeilijk zijn om hun verbondenheid te begrijpen.

AMX CDC-apparatuur

Bij het installeren van extra apparatuur kunt u de volgende modules kiezen:

  • Rammer - om de herlaadtijd te verkorten.
  • Stabilisator – vermindert de basisspreiding en verhoogt de schietnauwkeurigheid.
  • Optiek – vergroot de kijkradius vele malen.

Het is vermeldenswaard dat verbeterde ventilatie organisch in de lijst zal passen, maar welke module moet worden vervangen blijft ter beoordeling van de speler. De keuze hangt grotendeels af van de speelstijl, maar het verwijderen van de rammer wordt niet aanbevolen: de tank moet zijn uitstekende DPM volledig benutten. Daarom kun je de schietnauwkeurigheid of kijkradius opofferen, maar vergeet niet dat ventilatie een bonus geeft aan alle kenmerken van het voertuig, dus verliezen als gevolg van het vervangen van modules zullen niet fataal zijn.

Extra uitrusting is standaard: we laden een EHBO-doos, een reparatieset en een brandblusser. Het is vermeldenswaard dat elk apparaat kan worden vervangen door een kopje "Strong Coffee", maar het wordt niet aanbevolen om de brandblusser uit te laden: als hij door een landmijn wordt geraakt, kan de AMX CDC als een kaars in vlammen opgaan.

Hoe speel je op AMX CDC?

Als je op de AMX CDC speelt, moet je de dynamiek, snelheid en wendbaarheid maximaliseren. Met behulp van deze factoren kun je aan het begin van het gevecht een positie innemen voordelige posities en zorgen voor initiële verlichting voor teamgenoten.

Tegelijkertijd kan de tank snel van aanvalsrichting veranderen en bondgenoten bij alle inspanningen ondersteunen. Met behulp van het volgende voordeel, UVN, kun je effectief schieten met behulp van alle terreinplooien. De sleutel tot de gezondheid van een tank is mobiliteit.

Daarom rolden we voorzichtig uit, gaven een schot en verdwenen weer in het terrein. Het heeft geen zin om op bepantsering te vertrouwen; Fransen worden door alles en vanuit elke hoek gepenetreerd. Rebounds en niet-penetraties kunnen als puur geluk worden beschouwd.

Het is merkwaardig dat de tank zich onveilig voelt op stadsplattegronden. Dit is te wijten aan zwakke reserveringen. Daarom moet je achter je bondgenoten blijven en proberen maximale schade te verdelen.

Als we deze nuances in aanmerking nemen, kunnen we de volgende gedragslijn in de strijd identificeren:

  • We zijn voortdurend in beweging en ondersteunen onze bondgenoten in verschillende richtingen.
  • We proberen onszelf niet bloot te geven, zelfs als de vijand van een lager niveau is.
  • Wij spelen afhankelijk van het terrein.
  • Wees voorzichtig met stadsplattegronden.

Door deze aanbevelingen op te volgen, kunt u ongelooflijk veel plezier beleven aan het spelen op de AMX CDC. Vergeet niet dat het voertuig het goed doet, dus als de strijd een gunstige uitkomst heeft, kun je je spelbank aanzienlijk aanvullen met zilveren credits.

We moeten niet vergeten dat onze Fransman niet geschikt is voor competitieve gevechtsmodi. Het grote silhouet maakt de tank kwetsbaar, waardoor het behoorlijk moeilijk is om te spelen. Maar de auto kan goed presteren in willekeurige omgevingen en versterkte gebieden. Bovendien kan de tank uitstekend geld verdienen teamgevechten: in 7 minuten kunt u uw credits aanzienlijk verhogen.

AMX CDC gids


Dankzij een goede dynamiek kan de tank snel de KB binnendringen en, met de steun van zijn bondgenoten, ongelooflijk veel schade aanrichten. Het voertuig voelt geweldig aan in open gebieden en profiteert van het terrein, maar je moet je positie zorgvuldig kiezen om kwetsbare plekken niet aan de vijand bloot te stellen. De uitrustingskeuze voor het ontwerpbureau verschilt niet van de gebruikelijke configuratie, maar u kunt de brandblusser opofferen en deze vervangen door "Strong Coffee". Dit is een standaardset voor de Fransen.

Het aantal granaten kan als volgt worden verdeeld: 40 pantserdoordringende en sub-kaliber granaten + 10 landmijnen. Met dergelijke munitie kunt u zich in elke situatie zelfverzekerd voelen.

Je kunt het aanvullen van munitie als een aparte lijn overwegen. Er kan een ongelooflijk aantal granaten worden geladen - 90 eenheden, dit zorgt niet alleen voor continu vuur gedurende 15 minuten gevecht, maar ook voor een verscheidenheid aan granaten. De aanbevolen verhouding kan als volgt zijn:

  1. Pantser penetratie. Dit is de belangrijkste vernietigende kracht, dus we laden minimaal 55 stukken, wat genoeg zou moeten zijn voor het hele gevecht.
  2. Sub-kaliber. We dragen het voor het geval dat, om ons op ons gemak te voelen in gevechten met “tientallen”.
  3. Landmijnen. Handig voor het vastleggen van opnames vanaf hun thuisbasis en effectieve vernietiging artillerie. Voor deze doeleinden zijn 5 stuks voldoende.

Rekening houdend met alle functies, is het mogelijk om uit te voeren vergelijkende analyse voor-en nadelen.

NAAR sterke punten De volgende parameters omvatten:

  • Uitstekende dynamiek en snelheidsprestaties.
  • Uitstekende kijkradius.
  • Grote voorraad granaten in de strijd.
  • Relatief goede pantserpenetratie.
  • Comfortabel UVN.

Zwakke kanten kan als volgt worden omschreven:

  • Verwacht gebrek aan boeking.
  • Frequente kritiek op belangrijke modules en verwondingen van de bemanning.
  • Het BC ondermijnen.
  • Hoog silhouet.

amx cdc-video