The Witcher 3 wild hunt manticore škola. Velemajstorski oklop škole Manticore. Pećina u kojoj je boravio Lebeda


Vodič za pronalaženje svih nacrta za stvaranje seta opreme za vještice škole Manticore.


Pitamo za vještica iz škole Manticore. Gospodar će vam reći da je Mertena zatvorio Basta i da su ga čekala vješala. Međutim, zatvor je odavno nestao, ostale su samo ruševine.


The Witcher's tamnica se nalazi na 2. nivou, u tornju. Do tamo možete doći ili skočivši na drvenu platformu, ili hodajući uz rub zida iz suprotnog smjera.


U skrovištu, iza kamena ćete naći crtež čeličnog mača škole Manticore, kao i bilješke Mertenovog cimera u ćeliji, u kojima će stajati da je vještica upao u učenje Lebede, pobjegao iz zatvora i otišao na hodočašće.


Nakon čitanja bilješki, na karti će se pojaviti oznaka koja vodi do usamljene pećine na jugu Toussainta, gdje se Lebeda zaustavio.


Vjernici ostavljaju svoje molitve na zidovima svetinje. Jedna od bilješki će pripadati Mertenu i bit će upisana crtež školskog naprsnika Manticore, ova bilješka će ukazati na sljedeću tačku hodočašća - stan Velikog prosjaka.


Krenite do hrama Velikog prosjaka.


Međutim, imajte na umu da se ulaz u hram nalazi na strani brda, a ne na brdu. Uđite u hram.


Iza kovčega, Aard treba da razbije zazidana vrata ćelije. Geralta će napasti duh Velikog prosjaka, koji ima veoma jedinstvene tehnike. Neće biti teško pobijediti ga.


Nakon što ubijete duha, započinje sporedna misija - Bones of the Great Beggar. Neophodno je da se kosti duha odmore kako bi on otišao u bolji svijet. Sakupljamo trofej.


I stavili smo ga u sarkofag u prethodnoj prostoriji.


Pretražite ćeliju Velikog prosjaka, na stolu u kutiji naći ćete njegove bilješke o Mertenu i dva crteža: crtež školskih pantalona Manticore I crtačke čizme škole Manticore.


Bilješke pustinjaka upućivat će na podvodnu pećinu koja se nalazi južno od Dvorske bašte.


Zaranjamo u pećinu i plivamo do suvog dijela pećine. Vazduh će biti ispunjen ljubičastim gasom, nakon udisanja kojeg će Geralt početi da halucinira.


Morate se boriti sa dva bruxa, inače nećete vidjeti zvijeri. Očekuje se da borba bude odlična.


Sljedeći test će biti prosjaci - trebate pokupiti novčiće s poda (ako nemate svoje) i podijeliti ih svakom prosjaku koji će prositi s obje strane staze.


Zatim ćete pronaći scenu u kojoj kikimor napada slučajnog putnika. Porazite čudovišta i pratite dalje duž hodnika.


Na kraju hodnika srešćete duha koji izgleda izuzetno sličan Quinoi.


Uključiću i Mertenove beleške, posebno crtež srebrnog mača Mantikorske škole.


Potonji će prikladno ukazivati ​​na jezero, na istoku Toussainta. U kojoj hodočasnici bacaju stvari koje ih povezuju sa prošlim životom.


Na pristaništu će Geralta napasti razbojnici koji love ove napuštene stvari.


Zaranjamo u vodu i pažljivo pretražujemo dno. Pronalazimo Mertenovu odbačenu torbu crtež školskih rukavica Manticore i posljednje pismo bivšeg vještica iz škole Manticore koji je vjerovao u Lebedino učenje.

Na ovaj način možete iskovati oklop velemajstora škole Manticore, koji je vizualno sličan Witcher jakni iz The Witchera. Karakteristike opreme su date u nastavku.

Manticore School Chestplate
+19% otpornosti na prodor
+24% na otpornost na rez
+31% za odbranu od napada čudovišta
+25% do kritične štete
240 oklop
10 toksičnost

Manticore školske čizme


+6% za odbranu od napada čudovišta
+25% do kritične štete
91 oklop
5 toksičnost

Školske rukavice Manticore
+5% otpornosti na prodor
+6% na otpornost na rez
+12% do elementarne zaštite

87 oklop
5 toksičnost

Manticore školske hlače
+9% na otpornost na rez
+11% odbrana od napada čudovišta
+33% do elementarne zaštite
+5% šanse za kritični udarac
91 oklop
10 toksičnost

Manticore School čelični mač
+250 prodora oklopa
+50% do kritične štete
+5% šanse za kritični udarac

+5% do iskustva za ubijanje ljudi i neljudi
335-409 šteta

Srebrni mač Mantikore škole
+250 prodora oklopa
+50% do kritične štete
+5% šanse za kritični udarac
+10% šanse da izazovete krvarenje
+5% iskustva za ubijanje čudovišta
472-576 šteta

Manticore School Set Lazarus Lafargue u našoj vlastitoj radionici, koja se nalazi između glavne pijace i Metinn kapije Manticore School Set je jedinstveni set srednjeg oklopa dizajniran za nivo 40 karaktera iz najnovijeg dodatka "Krv i vino" koji se može preuzeti. Za razliku od oklopa drugih škola, komplet u početku pripada nivou velikog majstora i ne može se poboljšati. Manticore oklop, kao i većina najboljih predmeta u The Witcher 3, kreiran je od nacrta skrivenih u različitim dijelovima sunčanog Toussainta. Witcher vision (taster [LMB]) pomaže vam da otkrijete cache sa skrivenim crtežima kada istražujete lokacije, čime su skrivena mjesta označena crvenom bojom. Proizvođači oklopa i mačeva u Toussaintu Lazarus Lafargue u našoj vlastitoj radionici, koja se nalazi između Glavne pijace i Metin kapije u centralnom dijelu grada Beauclair. Na prvom sastanku, majstor kovač će ispričati priču o svom učitelju, legendarnom vilenjaku Tien "Saelu, i ponuditi da krene u potragu za njegovim izgubljenim crtežima koji su nestali tokom pogroma. Ako se slažete sa uslovima ugovora, pojavit će se dnevnik zadatak "Više od majstora"


  1. (potreban nivo - 40): u kutiji na stolu u svetilištu iza kamenih vrata razbijenih od strane Aarda, u Napuštenom hramu proroka Lebeda na Plegmundskom mostu u sjeverozapadnom dijelu Toussainta.
ami u centralnom dijelu grada Beauclair. Na prvom sastanku, majstor kovač će ispričati priču o svom učitelju, legendarnom vilenjaku Tien "Saelu, i ponuditi da krene u potragu za njegovim izgubljenim crtežima koji su nestali tokom pogroma. Ako se slažete sa uslovima ugovora, pojavit će se dnevnik zadatak "Više od majstora", a na karti se nalaze markeri koji označavaju mjesta na kojima treba započeti pretragu. Nakon što vrati barem jedan kompletan set velemajstorskih planova, kovač će završiti obuku u cehu, položiti završni ispit i postati velemajstor. Od ovog trenutka Geralt će imati pun pristup produkciji seta Manticore School i. pojavljuju se u The Witcher 3 tek nakon instaliranja besplatnog dodatka “Nova potraga: Scavenger Hunt: Wolf School Gear”. Zadatke „Witcher Antiquities“ možete završiti u bilo kom trenutku tokom ekspanzije „Krv i vino“.
za pravljenje oklopa i mačeva, prodaju se od trgovaca, dobijaju od čudovišta u sekundarnim misijama ili sakupljaju prilikom čišćenja divljih područja Kraljevstva. Ako postoji manjak materijala, bilo koji predmet iz svog inventara možete rastaviti na sastavne dijelove uz pomoć kovača, a zatim koristiti nastale komponente u svom radu.

Lokacija nacrta za izradu oružja i srednjeg oklopa škole Manticore u The Witcher 3:


Trgovci više ne prodaju karte blaga s lokacijama crteža, pa se potraga "Vještičevi starini: Velemajstorski oklop škole Manticore" pojavljuje u časopisu nakon razgovora s velemajstorom kovačem u radionici na glavnom gradskom trgu. od Toussainta. Bonusi za veštičarsku opremu Manticore: 3 dela - mogućnost kritičnog pogotka i kritične štete se odnosi na bombe; 6 dijelova - broj punjenja za sve alhemijske predmete se povećava za 1.
  1. Nacrt: Manticore School Steel Sword(potreban nivo - 40): u zidnoj spremištu na drugom nivou uništene kule u ruševinama zatvora Bastoy, između ruševina tvrđave Astre i pilane Rio Cannes, u zapadnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: ostaci kože - 2, ingot dimerita - 2, rubin prašina - 1, pljuvačka čudovišta - 1.
    • Karakteristike: šteta - 335-409, +250 proboja oklopa, +50% ekstra. šteta pri kritičnom pogotku, +10% šanse da izazove krvarenje, +5% šanse za kritični pogodak i dodatno. iskustvo za smrtonosni udarac za osobu.
  2. Dizajn: srebrni mač Manticore School(potreban nivo - 40): u kutiji na kraju Pećine suđenja na jezeru Sid Llygad, sjeverno od Starog amfiteatra, u jugozapadnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: komadići kože - 2, ingot dimerita - 2, rubin - 1, mozak čudovišta - 1.
    • Karakteristike: šteta - 472-576, +250 proboja oklopa, +50% ekstra. šteta od kritičnog udarca, +5% šanse za kritični pogodak i ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac čudovište, +10% šanse da izazove krvarenje.
  3. Nacrt: Školski oklop Manticore(potreban nivo - 40): na jednom od sedam komada papira postavljenih u pećini u kojoj je boravio prorok Lebeda, jugozapadno od ruševina palače Termes u istočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: koža drakonida - 2, ploča dimerita - 2, uho čudovišta - 2, oko čudovišta - 2.
    • Karakteristike: oklop - 240, 10 toksičnost, +19% otpornost na probojne udarce, +24% otpornost na rezanje, +25% ekstra. šteta od kritičnog udarca.
  4. Dizajn: Školske rukavice Manticore(potreban nivo - 40): u kešu na dnu jezera pročišćenja, sjeveroistočno od farme Bazan, u istočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: zmajeva koža - 1, meteoritska srebrna ploča - 1, dlaka čudovišta - 1, krv čudovišta - 1.
    • Karakteristike: oklop - 87, 5 toksičnost, +5% otpornost na probojne udarce i šanse kritičnog udarca, +6% otpornost na udarce za rezanje, +12% otpornost na elemente.
  5. Nacrt: Školske hlače Manticore(potreban nivo - 40): u kutiji na stolu u svetilištu iza kamenih vrata razbijenih od strane Aarda, u Napuštenom hramu proroka Lebeda na Plegmundskom mostu u sjeverozapadnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: koža drakonida - 1, ingot dimerita - 1, čudovišna kandža - 1, krv čudovišta - 2.
    • Statistika: oklop - 91, 10 toksičnost, +9% otpornost na udarce, +11% otpornost na oštećenje čudovišta, +33% otpornost na elemente, +5% šanse za kritični udarac.
  6. Nacrt: Školske čizme Manticore(potreban nivo - 40): u kutiji na stolu u svetilištu iza kamenih vrata razbijenih od strane Aarda, u Napuštenom hramu proroka Lebeda na Plegmundskom mostu u sjeverozapadnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: koža drakonida - 1, ploča dimerita - 1, čudovišna kandža - 4, krv čudovišta - 2.
    • Karakteristike: oklop - 91, 5 toksičnost, +5% otpornost na probojne udarce, +6% otpornost na rezne udarce i oštećenja od čudovišta, +25% ekstra. šteta od kritičnog udarca.

Nacrti za školu Manticore pojavljuju se u Blood & Wine DLC-u. Ukupno ima 6 predmeta - set srednjeg oklopa i dva mača.

Osnovni set zahtijeva nivo 40 za korištenje. On je u suštini velemajstor, jer daje bonuse za kompletnost, a potragu za pronalaženjem crteža daje majstor Lafargue.

Izgled

Karakteristike

Škola mačeva Manticore se odlikuju jedinstvenim bonusom za prodor oklopa (+300) i jakim kritičnim udarom (+10% šanse za kritičnu štetu, +50% iznos kritične štete).

Oklop podržava upotrebu eliksira, povećavajući dozvoljeni nivo intoksikacije (+35 ukupno), i povećava kritičnu štetu (+12% kritične šanse, + 60% kritične štete).

Bonus za set ne mijenja trend glavnih karakteristika. 3 dijela seta vam omogućavaju da povećate mogućnost i veličinu kritične štete na bombama. I svih šest dijelova daju +1 bonus na broj alhemijskih predmeta (eliksira, bombi).

Potražite školske crteže. Manticores

Čelični mač

Ako slijedite upute u potrazi, prvo ćete morati otići do ruševina zatvora Bastoy. Gdje pronaći dnevnike zatvorenika.

Tajnica se nalazi u ostacima kule koja je nekada služila kao zatvorska ćelija. Popeti se.

Pored dnevnika, dobićete i prvi crtež - čelični mač.

Zatvorenik, bivši vlasnik crteža, majstor škole. Mantikore su u zatvoru krenule putem vjere. Pratićemo ga kroz svetilišta Toussainta.

Škola oklopa Manticores

Sljedeća stanica je pećina u kojoj je nekada boravio lokalni prorok Lebeda. Njegovi zidovi su prekriveni molitvama hodočasnika. Trebat ćemo pronaći komad papira s molitvom majstora vještica, čiji put ponavljamo.

Mapa označava mjesto gdje treba tražiti pećinu.

Ispostavilo se da je komad papira sa molitvom poleđina još jednog školskog crteža. Manticores. Ovako dobijamo recept za oklop.

Hlače i čizme - crteži škole Manticore

U holu svetišta nalazi se ograđeni prolaz. Aard će nam pomoći.

Novootvorene sobe nastanjene su duhom Velikog prosjaka koji je ovdje bio zatočen za života. Geralt zna šta da radi sa duhovima. Nakon što se duh odmori, pretražite dvoranu.

Pronaći ćete dnevnik Velikog prosjaka sa daljim tragovima za potragu, kao i dva recepta iz seta - pantalone i čizme Manticores.

Srebrni mač

Po mač protiv zvijeri, Geralt će otići u svetište Lebeda. Nalazi se u jugozapadnom uglu karte.

Ulaz je malo poplavljen, ali se jasno vidi sa obale.

U svetištu nas čekaju brojna testiranja. Na kraju kojeg ćete upoznati duh kvinoje.

U najnovijem dodatku - "Krv i vino" - programeri su igri dodali set Manticore School koji je u potpunosti namijenjen alhemičarima.

Čelični mač

Lokacija

Čelični mač škole Manticore nalazi se među ruševinama sjeverozapadno od Beauclair-a. Morate se popeti na zid i prošetati do uništene kule, a zatim skočiti na zemlju i pogledati oko sebe koristeći svoja vještačka čula. Crtež je iza kamena.

Srebrni mač

Lokacija

Srebrni mač je u pećini blizu Beauclair-a. Morate plivati ​​pored otrovnih isparenja i uništiti blokadu uz pomoć Aarda. Dijagram se nalazi u polju pored misterioznog lika.

Oklop

Lokacija

U pećini jugoistočno od Beauclair-a. Morate doći do zida s bilješkama i pronaći Mertinovu molitvu - ovo je dijagram oklopa.

Rukavice

Lokacija

Da biste pronašli školske rukavice Manticore, morate zaroniti s mosta u vodu. Pretražite torbu koja se nalazi na dnu.

Pantalone

Čizme

Lokacija

Školske pantalone i čizme Manticore nalaze se unutar hrama označenog na mapi. Srušite zid na ulazu i uništite duha. Crtež je u kutiji na stolu.

Gdje početi?

Škola Manticore ili Manticore je još jedna vještačka škola koja se pojavljuje u ekspanziji Blood and Wine. Nalazi se na krajnjem istoku, gdje leže Zerikanija i Hakland. Kao i druge vještačke škole, Škola Manticore više ne obučava učenike, ali su događaji koji su doveli do njenog propasti nepoznati...

Da biste započeli potragu, morate pronaći velemajstora kovača u Toussaintu. Uzmite narudžbu s oglasne ploče u Beauclair-u na glavnoj pijaci i trebali biste je moći pronaći. Međutim, vrijedi krenuti u potragu za oklopom zaboravljene škole samo ako ste nivo je već premašio oznaku 41 .

Lafargue će vam reći da je prije stotinjak godina, vještica iz škole Manticore po imenu Merten došao svom učitelju, koji je bio vilenjak. Vještica je htio naručiti poseban oklop prema jedinstvenim crtežima, međutim, pošto je vještica bio pijan, majstor kovač ga je izbacio, rekavši mu da dođe kad se otrijezni, ali Merten nije došao. Pričalo se da je vještica zatvoren zbog tuče sa stražarima. i zato Lazar savetuje da se njegovi tragovi traže u ruševinama zatvora Basto.

Jeste li spremni za potragu?

Bilješka

Vrsta oklopa zavisi od toga koju "igru" igrate.

Sakupljanje velemajstorskog oklopa i oružja

1) Čelični mač Mantikore škole

Neka vaš počne sa zatvorom, koji je, kako su mnogi vjerovali, postao Mertenovo posljednje utočište. Kada dođete do ruševina, pokušajte ući u vještičarevu tamnicu, koja se nalazi na 2. katu kule. Do tamo možete doći skočivši na drvenu gredu ili hodajući uz zid na suprotnoj strani. Tamo, iza kamena ćete pronaći škrinju i nagovještaj gdje se nalaze ostali dijelovi oklopa.

2) Školski oklop Manticore

Sada vam je postalo jasno da se vještica razmijenio put za hodočašće. I vi ćete morati slijediti put koji je Merten odabrao. Sljedeća stanica će biti u pećini proroka Lebede. Kada uđete u pećinu, primijetit ćete natpise i letke na zidovima. Pogledajte ih pažljivo, među njima će biti crtež.

3) Školske pantalone i čizme Manticore

Idite u hram Velikog prosjaka, uđite unutra, porazite duha i pronađite preostale komade oklopa. Obavezno pregledajte pustinjakove bilješke kako biste pronašli put do nacrta za srebrni mač i rukavice.

4) Srebrni mač Mantikore škole

Da biste dobili srebrni mač, morat ćete se malo smočiti. Pronađite podvodnu pećinu koja se nalazi južno od vrtova palače. Kako stići tamo, hrabro direktno kažnjavajući Bruxa i druga stvorenja. Na putu ćete sresti prosjake, obavezno im bacite novčiće. Na kraju ove staze naći ćete škrinju sa crtežom i zanimljivim likom.

5) Školske rukavice Manticore

Konačni crtež se nalazi u jezeru pročišćenja na sjeveroistoku Toussainta. Zaronite pod vodu i uzmite dragocjeni crtež.

Karakteristike velemajstorskog oklopa i oružja

Manticore školski oklop - srednji oklop sa bonusima korisnim za podizanje alhemije. Bonusi:

  • Kritična šansa i bonus za kritičnu štetu također se odnose na bombe (3 predmeta);
  • Jedna dodatna naknada za alhemijski predmet (pun set).
Karakteristike kompleta (NE igra+):

Srebrni mač Mantikore škole

  • Šteta – 472-576
  • +250 prodora oklopa
  • +50% bonusa na kritičnu štetu
  • +15% šanse za kritični pogodak
  • +12% šanse da izazovete krvarenje
  • +5% bonus iskustva od čudovišta
  • 3 slobodna slota
Manticore školski čelični mač
  • Šteta – 335-409
  • +250 prodora oklopa
  • +50% do kritične štete
  • +5% šanse za kritični udarac
  • +10% šanse da izazovete krvarenje
  • +5% do iskustva za ubijanje i neljude
Manticore školski oklop
  • Odbrana 240
  • +10 maksimalna toksičnost
  • +20% otpornosti na oštećenja od pirsinga
  • +24% otpornosti na oštećenje rezanja
  • +31% otpornost na štetu od čudovišta
  • +24% bonusa na kritičnu štetu
  • 3D slotovi
Manticore školske čizme
  • Odbrana 91
  • +5 maksimalna toksičnost
  • +6% otpornost na štetu od čudovišta
  • +25% bonusa na kritične *] 2 slota
Školske naramenice Manticore
  • Odbrana 87
  • +5 maksimalna toksičnost
  • +5% otpornosti na oštećenja od pirsinga
  • +6% otpornosti na oštećenje rezanja
  • +13% otpornost na elementarne štete
  • +5% kritične šanse
  • 2 slota
Manticore školske hlače
  • Odbrana 91
  • +10 maksimalna toksičnost
  • +9% otpornosti na oštećenje rezanja
  • +11% otpornost na štetu od čudovišta
  • +35% otpornosti na elementarna oštećenja
  • +5% šanse za kritični pogodak
  • 2 slota

Slikanje školskog oklopa Manticore

Kao što možda već znate, s izdavanjem ekspanzije Blood and Wine, postalo je moguće slikati oklop. Međutim, ne može se obojiti sva odjeća, već samo dijelovi vještičjih oklopa.

Krenite u Toussaint. U istočnom dijelu grada Beauclair, na obali male uvale, nalazi se farbarska radionica u kojoj od trgovca možete kupiti 8 vrsta boja i proizvod koji će oklopu vratiti prijašnji izgled. Boje nisu jeftine, oko 1000 orena po komadu. Da ne biste uzalud trošili boju, možete vidjeti kako bi oklop izgledao nakon farbanja, ali samo ako je boja već tu.

Za pregled:
1) Odaberite u svom inventaru komad oklopa koji želite prefarbati.
2) Odaberite željenu bocu i pritisnite tipku E.
3) Ako vam se ne sviđa, samo pritisnite Escape.