Preuzmite sandbox world of tank. Test server "Sandbox". Prva faza je završena. Pokažite lokaciju neprijateljskog tima

Discuss Watch

Čehoslovačka, šta ovaj narod ima u našoj igri? Ništa, samo prems 🙂 Prem, koji ima stil, i prem koji je nerfovan (vk.cc/9Ec9F5). Hm, kao što je najispravnije rečeno, tenk je za vrlo brzi "maraton". Škoda T 27 (Čehoslovačka, ST-8, premium, bubanj), tenk je prvi put ušao u supertest 25. januara ove godine (vk.cc/9hPedO), u 1.5 tenk […]

Discuss Watch


... T95E2 LPC. Dodato jučer tokom druge iteracije Opšteg testa. Čini se da je sada SVE tačno prema premijama u sljedećem patchu. Sam tenk je testiran na super testu u julu 2019.: vk.cc/9zeN3c Sada je jako pokvaren od testova: nišanjenje, preciznost i CD. // 4K, HD.

Discuss Watch


... predlažu ugradnju WGC-a i takvog prozora. Pa, uskoro će temelj, čini se, potonuti u zaborav.

Discuss Watch


Biće tamo za nedelju dana. — Opšti test 1.6. Lične rezerve za "Liniju fronta". Dana 18. jula, od 15:00 do 15:45 (po moskovskom vremenu), generalni test server je bio nedostupan zbog ažuriranja. Sada je otvoreno. Napomena o zakrpi je ispod. Šta je novo u OT 1.6: 1. Dodane lične rezerve za ubrzanje razvoja na „Front Liniji“: - Kao dio opšteg testa, […]

Discuss Watch


Odgovore WoT programera ove sedmice, postojala je i besplatna sesija „Pitaj me bilo šta“ (AMA) ili na ruskom doslovno: „Pitaj me sve što želiš“ na Redditu u podredditu tankova. Na pitanja igrača Reddita koji govore engleski odgovarali su uživo: Andrey Beletsky - kreativni direktor World of Tanks Maxim Chuvalov - direktor operacija svijeta […]

Discuss Watch


Takve aktivnosti održavaju s vremena na vrijeme, a ako dobro govorite engleski, možete čak i ćaskati tamo. Ali onda je region ZND-a odlučio da se brzo uglavi u sav ovaj pokret iz nekog razloga. Rezultirajuće zvanične odgovore programera, filtrirane strogom WG cenzurom (čak su objavljeni na portalu), možete pročitati odmah ispod. Na pitanja igrača različite regije odgovorio: […]

Discuss Watch


Ukratko, nakon izmjena šteta na glavnim projektilima je povećana, ali ne toliko. Detalji od programera: Promjene koje smo ostavili nepromijenjene: Pozitivno ste percipirali povećanje izdržljivosti za vozila niskog nivoa, tako da će ova inovacija ostati bez promjena u sljedećoj iteraciji testiranja. Ali ostalo smo malo prilagodili. Pogledajmo ih pobliže. Efikasnost posebnih […]

Discuss Watch


Pristup “pesku” je potpuno otvoren SVIMA. — Ponovna obrada školjki: druga faza ispitivanja (juli 2019.). Na osnovu rezultata ankete, mnogi od vas koji su učestvovali u testovima na Sandbox serveru pozitivno su ocijenili koncept recikliranja školjke. Ipak, pojavila su se važna pitanja koja zahtijevaju dalje proučavanje. Stoga nudimo učešće u testiranju sljedeće faze obrade ljuske. Proći će [...]

Discuss Watch


... u WoT-u (1. iteracija je bila u junu 2019: vk.cc/9z6OR2). Ažuriranje je sada dostupno. Sandbox (Sandbox) ide SAMO kroz WGC i ništa drugo, avaj. Ako je Sandbox već instaliran putem WGC-a, jednostavno ga ažurirajte. Ako imate instaliran WGC, ali nemate instaliran Sandbox klijent, samo koristite ovaj skriveni kod u samom centru za igre: [email protected]…U samom WGC-u […]

Discuss Watch


Zabavno je i pogledati odgovore na pitanja na sajtu u stilu: "Napuštaju li igrači WoT konzolu?", "Da li se igra zatvara?" To je to, RIP? Ali nešto slično čeka naše tenkove za otprilike 2 godine, jer je i ovdje, avaj, "pijesak" odavno zamro. — Umjetna inteligencija na nivoima I–III, . Uvodimo botove u bitke [...]

Discuss Watch

Korisnici Reddita primijetili su da su neki igrači u NA regiji primili specijalnu ponudu putem e-pošte, nudeći instaliranje WGC-a za premium tenk. Dostupna je jedinstvena ponuda i sljedeću sliku će dobiti na e-mail. Igrači koji su ovo prijavili tvrde da su pisma primljena na World of Tanks NA klasteru. "Preuzmite Wargaming Game Center i primite tenk M6A2E1 na poklon! […]

Discuss Watch


... nekoliko učesnika u takvim testovima prijavilo se odjednom. Još je malo detalja. Ali na fotografiji je gotov prototip, nazvan: ST-I 02. Sam tenk je već u HD sa dva topa, onda samo vi možete izvući zaključke. Da, stari će se odmah sjetiti ST-II (odgovori programera: vk.cc/9uttO1) sa dvije cijevi i bit će potpuno u pravu. Istina, nije sasvim jasno da je ovo mehaničar za OPD. […]

Discuss Watch


Jove - Kršenje Ugovora o licenci (klauzule 4.2.6, 4.2.8 i 6.1.4). Administracija projekta World of Tanks još jednom podsjeća da je u našoj igri neprihvatljivo kršenje Ugovora o licenci, kao i pratećih dokumenata koji regulišu ponašanje igrača u Projektu, uključujući i na test serverima, kao i Sandbox serveru. U okviru borbe protiv kršenja Pravila, danas je […]

Discuss Watch


Ali ono što se samo dogodilo je toliko nategnuto da nije vrijedno ni spominjanja, osim ako se ne otkriju dodatni detalji. Ali ako stvarno želite ovaj post... izvolite. — Igrači su sumnjali da je bloger predao njihov nalog radi mogućeg pojačanja. Sam autor videa je priznao krivicu i brzo je snimio poseban video s objašnjenjima o svom […]

Discuss Watch


Prošlog decembra smo najavili (vk.cc/9rXaP9) smanjenje oštećenja specijalnih granata za 25–30% uz zadržavanje njihovog oklopnog prodora. Ova odluka je dvosmisleno primljena od strane igračke zajednice i zahtijevala je dodatno testiranje. Stoga smo odlučili da preradimo koncept. A sada vas molimo da ga testirate u Sandboxu. ☀Kako će se provesti testiranje? Test će se održati u otvorenom formatu na Sandbox serveru, koji je već […]

Discuss Watch


Igranje u sandboxu moguće je samo preko WG Game Center-a. Može se preuzeti zajedno sa sandbox klijentom sa linka: vk.cc/9sJrz3 A ako već imate Game Center, možete jednostavno uneti kod kao na snimku ekrana i kliknuti na instalaciju. kod: [email protected]… #wg #wot #worldoftanks #sandbox

Discuss Watch


Testiranje će početi poslijepodne. Relevantno samo za one čija je prijava odobrena ili one koji su prethodno učestvovali u ovim testovima. Ako nemate želju da preuzimate sve ovo ili druge razloge, ne morate ni da počinjete i ne brinite. Sandbox ide SAMO kroz WGC i ništa drugo, nažalost. *Ako imate WGC […]

Discuss Watch


Baš kao i Generalni test, prolazi ISKLJUČIVO kroz WGC. — Prerada školjke: nove opcije. Prošlog decembra najavili smo početak radova na rebalansu školjki. Ova vijest postala je jedna od najzastupljenijih u gejming zajednici. Otišao si velika količina prijedlozi, povratne informacije i pitanja o nadolazećim promjenama. Pažljivo smo analizirali sve recenzije i izvršili [...]

Discuss Watch


... 6 lvl uključujući. Programeri su odlučili oživjeti pijesak, koji je već bio teško ubijen, uključujući i ogroman broj botova do nivoa 4-5. Pa, hajde da zgrabimo okolinu i napravimo još štete?) Promjene na neki način ne utiču na premium tenkove, ali utiču na nagradna i promotivna vozila, kao i na svu lvl umjetnost. Ukupno promijenjeno radi testiranja i jasnoće: 92 […]

Discuss Watch


Detalji od programera: Zatvoreno testiranje povećanja hit bodova za vozila nivoa 1-6 će početi u bliskoj budućnosti. Prema planovima programera, ova promjena će produžiti vijek trajanja vozila niskog i srednjeg nivoa u borbi, i općenito će pojednostaviti prelazak sa niskog nivoa na vrhunska vozila. Ova hipoteza će biti testirana kao dio supertesta. Zašto programeri žele povećati [...]

Discuss Watch

(kako se prijaviti opisano je na linku), dizajniran za testiranje novog balansa WoT opreme.

Zatim preuzmite i ažurirajte klijenta.

Izgleda potpuno isto, samo bez raznih promocija igre o sniženjima i premium ponudama trgovine.

U igru ​​ulazimo, kao i obično, koristeći svoje lične podatke.

Hangar "Sandbox" WoT

Hangar pruža sve tenkove nivoa 10 koji su dostupni u hangaru, kao i sve lake tenkove nivoa 8 (tri nacije), potpuno istražene. Svaki tenk ima svoju posadu, sa tri vještine koje igrači mogu birati.

Vrlo čudno, ali francuski laki tenk nivoa 8 - AMX 13-90 - nedostaje.

Hangar sadrži početne zalihe:

U igri je dostupno hiljadu zlata u igri i pet miliona srebra. Zalihe se svakodnevno ažuriraju otpisom preostalih sredstava i dodavanjem originalnog iznosa novčanih jedinica.

Karakteristike pješčanika mogu se uočiti već u hangaru. Na primjer, ne postoji koncept kupovine zlatnih školjki (kumulativnih, podkalibarskih) za srebro, moguće ih je kupiti samo za zlato u igri (od 10 jedinica zlata u igri po školjki).

Kupovina opreme sa ostacima srebra u igri.

Poređenje karakteristika RU 251

Karakteristike svih tenkova su promijenjene. Na slici je prikazano poređenje uobičajenih i testiranih karakteristika lakog tenka. Pri čemu zeleni pravougaonik označava povećanje vrijednosti karakteristika u ispitivanom uzorku, a crveni pravougaonik pogoršanje karakteristika.

Na tenkovima nema posade, ali su ugrađeni sljedeći moduli: presvučena optika, vertikalni stabilizator i poboljšana ventilacija.

Prijevodi: Sljedeći jezici se mogu odabrati tokom instalacije: engleski, albanski, arapski, bugarski, kineski (pojednostavljeni i tradicionalni), hrvatski, češki, danski, holandski, estonski, finski, francuski, njemački, grčki, hebrejski, mađarski, indonežanski, Italijanski, japanski, korejski, makedonski, poljski, portugalski (Brazil i Portugal), ruski, slovački, španski, švedski, turski i ukrajinski.

Windows 64-bit: Potpuno podržan bez kvalifikacija od verzije 4.02. Za starije verzije pogledajte Napomene o 64-bitnom izdanju.

Ako planirate da instalirate Sandboxie na veliki broj radnih stanica, pogledajte uputstva za korporativnu instalaciju Sandboxie-a.

Podrška za Windows 10 u Sandboxie-u

Windows 10 je podržan u verzijama 5+ Sandboxie-a. Uvijek trebate koristiti najnoviju stabilnu verziju Sandboxie-a. Verzije ispod v5 neće raditi na Windows 10.

Podrška za Windows XP u Sandboxie-u

Windows XP je podržan do Sandboxie verzije 5.22. Nijedna beta/stabilna verzija nakon Sandboxie 5.22 neće raditi na XP-u.

Korisnici XP-a moraju izvršiti sljedeće korake kako bi izbjegli da njihovi računari stalno koriste vašu mrežu za pristup web lokaciji

Kliknite Pomoć --> Provjeri ažuriranja

Odaberite "Sljedeće sedmice"

Publikacije o i kako se nositi s varalicama dale su mi ideju da pišem o varalicama i borbi protiv njih u popularnoj i prilično poznatoj online igrici “World of Tanks”.

"World of Tanks" je online igra za više igrača u žanru arkadnog simulatora tenkova, koju je razvila bjeloruska kompanija Wargaming. Koncept igre je baziran na timu tenkovske bitke u PvP modu. U PC verziji igre to su obično timovi od 15 igrača, vremenski ograničeni na 15 minuta.

Za čitaoce koje zanimaju tehnički detalji, evo nekoliko linkova:

Prvo baca svjetlo na internu strukturu i principe rada serverskog dijela, što vam omogućava održavanje milion aktivnih korisnika.
je analiza World of Tanks klijentskog protokola od strane jednog od entuzijasta.

Moram reći da sam bivši ljubitelj tenkova. Počeo sam da ih igram nakon “Lineage” sa mišlju: “Ovde definitivno neće biti prevara.” I surovo sam se prevario - u svetu tenkova postoje varalice! Oni radikalno mijenjaju balans igre, krše princip fair playa i pružaju ogromnu prednost igračima koji ih koriste.

Pogledajmo pobliže varalice

Počnimo sa klasifikacijom. Kao što je spomenuto u navedenim člancima, postoje javne, plaćene i prilagođene prevare. Sve ovo važi za World of Tanks. Do određene tačke, Wargaming je negirao postojanje varalica. Svako spominjanje vara na forumima kompanije strogo je moderirano, teme su obrisane, a igrači koji su postavljali žalbe zabranjeni. Nakon nekog vremena, varalice su nazvane zabranjenim modifikacijama (modovima) i objavljena je apstraktna lista funkcionalnosti sankcionisanih modifikacija. I konačno, krajem prošle, 2016. godine, Wargaming je otvoreno priznao postojanje problema (cheats) i najavio početak borbe protiv varalica. Treba napomenuti da je i prije javnog priznanja problema, kompanija brzo zaustavila širenje nekih opasnih modifikacija. O jednoj takvoj epizodi ću vam detaljnije ispričati u nastavku.

Javne varalice se lako nalaze na tematskim forumima, lako se instaliraju (potrebno je kopirati datoteke u posebnu mapu u klijentu igre), a također ih je lako otkriti (samo pročitajte i analizirajte sadržaj ozloglašene mape u klijentu). Rasprostranjeni su sklopovi (pakovanja) s vlastitim instalaterima i konfiguratorima. Napredni čitovi su integrisani u interfejs klijenta, omogućavajući vam da promenite podešavanja iz bitke u bitku ili direktno tokom igre. Jednostavnije varalice se mogu konfigurirati ručno koristeći izmjene u konfiguraciji. I postoji kategorija varalica koje rade na principu "trenera", bez obzira na klijenta igre.

Primjer modpack panela u klijentu igre

Plaćeni cheats se mogu instalirati u direktorij klijenta ili učitati u memoriju računala nakon pokretanja klijenta, ne ostavljajući tragove na disku. Neki od njih se reklamiraju u cheat buildovima/modpackovima i imaju ograničen probni period. U pravilu, nakon što cheat/cheats istekne, modpack se obnavlja sa ažuriranom i proširenom verzijom varalice. Također je uobičajena praksa da modderi ugrađuju obavijesti o dostupnosti nove verzije paketa putem klijenta igre.

Plaćeni skup varalica može se kupiti na period od jedne sedmice ili više. Kupite ključ (licencu) i aktivirate ga pomoću autorovog "cheat clienta". Kada prvi put pokrenete "tanks" klijent, on se aktivira i povezuje s vašim računom za igru. „Cheat Client“ (ili pokretač) pruža zaštitu od curenja i provjeru ključa na serverima modera. Autori varanja jamče njegovo ažuriranje i prilagođavanje novim verzijama klijenta igre uz naknadu za vrijeme pretplate potrebno za ovu adaptaciju. Troškovi se kreću od 4 do 15 dolara mjesečno.

Često takve plaćene varalice imaju vlastitu web stranicu posjetnice na kojoj se morate registrirati. Postoji forum sa tehničkom podrškom i novostima. Možete se registrirati anonimno, ali nakon što povežete svoj račun za igru ​​s ključem, ništa ne sprječava autore varalica da prikupe svoje vlastitu bazu nadimci "varalice". Neki moderi su uhvaćeni kako prikupljaju ovakve informacije. Bojim se i zamisliti gdje bi i kada takva baza podataka mogla „iskočiti“ ili kome bi se mogla prodati/procuriti. Ozbiljniji moderi su ograničeni na generiranje posebnog "privremenog" korisničkog ID-a samo za autorizaciju, bez prijenosa nadimka.

Prilagođene varalice mogu biti ili napisane za potrebe određenog igračkog klana, ili da se zaobiđu neki anti-cheat programi. Na primjer, kao što je ESL Wire. ESL Wire je anti-cheat program za elektronsku sportsku ligu - ESL. Nisam vidio takvu prevaru na djelu, ali znam iz prve ruke o postojanju klanova varalica. Lično sam vidio jedan takav prilagođeni sklop sa detaljna uputstva za instalaciju i konfiguraciju. Naišao sam na nju na kanalu Teamspeak jednog od vrhunskih klanova. Inače, što se tiče implementacije ESL Wire anti-cheat-a. Klijent igre “tankovi” se pokreće putem anti-cheat-a i tokom turnirskog procesa prikuplja i prenosi podatke na ESL server prije i nakon svake bitke/utakmice. Ponekad, zbog velikog opterećenja servera, ovaj proces može potrajati toliko dugo da ćete jednostavno zakasniti na početak sljedećeg meča i automatski će vam se pripisati poraz. Ako barem jedan igrač iz vašeg tima uđe u meč ili turnir bez ispravne ESL Wire anti-cheat-a, također ćete se smatrati gubitkom i dobiti upozorenje. Nakon nekoliko takvih upozorenja, vaš tim može biti raspušten i/ili banovan.

Sada pređimo na funkcionalnost varalice

* Aimbot / Autoaim

Tipičan scenario za korišćenje aimbota izgleda ovako: automatski ciljate neprijateljski tenk desnim tasterom miša. Nišan je uperen u tenk i prati ga sve dok se automatski nišan ne poništi ili igrač ne prebaci nišan u drugi tenk. Tokom procesa održavanja uzima se u obzir i izračunava se sljedeće:

  • Udaljenost do cilja, brzina i putanja neprijatelja. Konkretno, takvi nišani mogu "predvidjeti" putanju neprijateljskog kretanja čak i nakon što on napusti vidno polje (svjetlo ili krug za crtanje);
  • Uvodi se korekcija u odnosu na brzinu leta napunjenog ovog trenutka projektil (brzine variraju ovisno o vrsti projektila i tenkovskom pištolju);
  • Prisutnost objekata pod vatrom i nikakvi objekti između vas i neprijatelja se ne uzimaju u obzir (nagazna mina ili kumulativ, na primjer, zaustavit će svaku ogradu koja vam stane na put, dok se oklopne i podkalibarske granate ne boje ovo);
  • Vjerojatnost prodora oklopa izračunava se ovisno o lokaciji neprijateljskog tenka, vidljivosti i nagibu različitih dijelova njegovog oklopa, prisutnosti ekrana ili tragova na putu projektila.
  • Smanjena (efikasna) debljina oklopa na nišanskoj tački i vjerovatnoća probijanja se izračunavaju uzimajući u obzir udaljenost, pad prodora oklopa trenutnog projektila na različitim udaljenostima i prepreke između vas i neprijatelja, koje smanjuju ovaj oklopni prodor za poznatu količinu.

Nišan je usmjeren na najranjiviji dio oklopa koji je vidljiv u bilo kojem trenutku, ili na gusjenice/valjke (ako je ova opcija uključena), ili onaj dio oklopa tenka iza kojeg se nalaze kritični moduli (možete pucati na lokacije stalka za municiju, tenkova, motora, članova posade i onesposobiti ih).

Automatsko snimanje se može konfigurirati kao opcija. Može se uključiti i isključiti tokom bitke u trenucima koji igraču zatreba. Može se aktivirati i punim i djelomičnim nišanjem (sažetak). Može imati različite postavke ovisno o udaljenosti do mete (ima smisla potpuno se zatvoriti kada pucate na velike udaljenosti i ne čekati previše izbliza). Automatsko pucanje je vrlo zgodno na brzim i dinamičnim tenkovima, na primjer, kada trebate kružiti oko drugog tenka bez da vas ometaju nišanjenje i pucanje. Neko vrijeme je bilo opasno koristiti se nakon uvođenja detekcije hitaca bez pritiskanja lijeve tipke miša, ali je ponovo postalo moguće čim su varalice naučile oponašati upravo ovaj klik.

Primjer panela postavki aimbota

Aimbot se također može konfigurirati da dinamički uhvati i drži na vidiku odabranu tačku na oklopu neprijateljskog tenka direktno tokom bitke. Možete omogućiti ili onemogućiti zvučno obavještenje u igri kada je neprijateljski tenk zarobljen automatskim ciljanjem. Aimbot vam omogućava da uhvatite čak i metu koja se nalazi iza prepreke. Alternativno, možete podesiti automatsko hvatanje neprijatelja u određenom vidnom polju i/ili određivanje prioriteta neprijatelja na osnovu preostalih poena snage i stepena opasnosti (recimo, prvo uništite neprijatelja koji već cilja na vas i čiji udarac može dovršite svoj tenk). U klanu i timske bitke Aimbot se može konfigurirati da automatski fokusira i puca na neprijatelja kojeg odabere vaš zapovjednik. Aimbot je jako voljen od strane artiljeraca, jer sam vrši gore navedene izmjene (a vrijeme približavanja artiljerijske granate može biti 5-8 sekundi), plus crta krug raspršenih fragmenata, što vam omogućava da pucate bez naprezanja čak i pri mete iza zaklona i pokretnu opremu velika udaljenost.

U legitimnom modu, aimbot može nacrtati željenu tačku udarca, uzimajući u obzir sve gore navedene parametre, bez kontrole cilja igrača. Igrač može samo poravnati nišan sa tačkom koju je predložio nišan i pucati.

Igrač ili klan s takvom prevarom dobija iluzornu prednost u igri. Postoji veliki izbor aimbot nišana, plaćenih i besplatnih. Iskusni igrači ih prilagođavaju pojedinačno, uzimajući u obzir ping do servera igara i druga vremena. U poređenju sa funkcionalnošću automatskog hvatanja mete u igri, kada je pištolj igrača uperen tačno u centar neprijateljskog tenka bez uzimanja u obzir drugih parametara, ovo je samo nebo i zemlja. U verziji "spremnika" za tablete - WoT Blitz, Wargaming je uveo obračun predviđanja prilikom automatskog sticanja mete, ali to je druga priča, nije moglo biti drugačije - igrači se jednostavno ne bi trudili igrati.

Izvana, bez varalica, prilično je teško odrediti upotrebu aimbota. Često se varalice upucaju, snimaju i dijele reprize bitaka. Posebno nadareni su spaljeni slanjem snimaka na LRN (takmičenje za najbolju reprizu sedmice). Ako preuzmete takvu reprizu i pokrenete je na čistom klijentu, možete vidjeti kako nišan "skače" preko neprijateljskog oklopa između ranjivih mjesta. Na velikoj udaljenosti od tenka u pokretu, u nišanu postaje vidljivo olovo koje preuzima auto-nišan. Mada, postoje i lažno pozitivni vizuelni artefakti. Dok sam gledao jednu od mojih starih repriza, vidio sam neobjašnjive skokove na nišanu, iako nikad nisam imao prevare. Na YouTube-u se sa zavidnom učestalošću objavljuju reprize-ekspozicije varalica, gdje su jasno prikazane i objašnjene nelogične i na prvi pogled čudne radnje igrača, njihov tip “super intuicije” pri gađanju naslijepo i slične radnje.

Prevari se uopšte ne može suprotstaviti. Vješt igrač se može osloniti samo na svoje iskustvo i vještinu. Ako je neprijateljski nišan loše konfiguriran i previše inercijalan, onda kada se tenk naglo okrene ili zaustavi, takav aimbot vas može promašiti - njegovo vodstvo neće imati vremena da se prilagodi. Efikasnost aimbota donekle je nadoknađena nasumičnošću prodiranja oklopa i ciljanja. Konkretno, ovo je plus ili minus 25% penetracije osnovnog oklopa projektila i disperzije pri ispaljivanju, izračunato ovisno o udaljenosti do mete pomoću posebne formule za raspodjelu pogodaka u nišanskom krugu. Ovo nije model Point-and-Shoot, ciljali ste u otvor komandanta, potpuno nulirani, a na kraju je projektil otišao bliže rubu kruga i promašili ste. Također je nemoguće utjecati na ono što se računa na serveru - penetracija/neprodiranje i broj uklonjenih hit bodova.

* Wallhack / X-ray

Omogućava vam da vidite neprijatelje iza bilo kojeg broja prepreka, crtajući obrise neprijateljskih i/ili savezničkih tenkova. U bliskoj borbi, omogućava kontrolu neprijatelja bez okretanja kamere i izvođenja akrobatskih trikova kako biste pogledali iza ugla i razumjeli šta radi. Možete vidjeti gdje je neprijateljska puška raspoređena i napasti ga u sigurnom trenutku, kada je ometen ili gleda u drugom smjeru. Također možete procijeniti vrijeme koje je potrebno neprijatelju da okrene toranj prema vama, dođe na njega iza ugla i ima vremena za pucanje.

Na srednjim i velikim udaljenostima, cheat mod vam omogućava da procijenite lokaciju tenka, vidite i unaprijed ciljate mjesto iza prepreke gdje će se prvi put pojaviti trup ili kupola tenka. Kada se neprijatelj kreće iza prepreka koje se mogu probiti, možete lako pogoditi neprijatelja pucajući i ciljajući njegovu siluetu.

Uopšte se ne suprotstavlja, samo u rijetkim slučajevima puca na reprize igrača.

* Laserski pokazivač

"Laserski" snop izlazi iz otvora svakog neprijateljskog tenka, omogućavajući vam da vidite gdje igrač gleda ili koji dio vašeg tenka cilja. Prevara daje iskusnim igračima priliku da podese poziciju svog tenka i okretanjem trupa ili kupole da povećaju šansu da ne budu probijeni. U drugim slučajevima, varalica ima isključivo informativnu ulogu, prikazujući informacije o smjeru neprijateljskog ili savezničkog pištolja. Na primjer, iza ugla, u neposrednoj blizini, vidljiv je jedan neprijatelj, ali postoje dva zraka. Shodno tome, on je pokriven, a jedan od njegovih saveznika dalje čeka vaše pojavljivanje. Onaj koji niste uzeli u obzir zbog dometa.

Zasnovano je samo na snimcima ekrana.

* Onemogućavanje objekata pod vatrom

Aktiviranjem ove varke, vaš klijent prestaje crtati sve one objekte koje trenutno napunjeni projektil može probiti. Oklopna je napunjena, a vaš klijent uklanja ciglenu ogradu sa rendera. A ako je nagazna mina napunjena, ograda je na svom mjestu. „Prednosti“ cheat moda su očigledne.

Mape su već preopterećene raznim malim „ljepoticama“ u vidu autića, klupa, ograda, raznih vrsta ograda, lampiona itd. objekata. Smetaju na nišanu i sposobni su da zaustave visokoeksplozivni ili kumulativni projektil.

* Tundra

Ovo je varalica za uklanjanje vegetacije. Igra ima mnogo različitih lokacija za igru ​​(mape). Na mapama u različitim mjestima postoji vegetacija. Ovo uključuje travu, grmlje i drveće. Varalica je u stanju da "razotkrije" mapu uklanjanjem svih grmova i drveća sa ekrana igrača, potpuno ili djelomično. Uklanjanjem grma neće „osvijetliti“ nevidljivog neprijatelja, ali će uvelike olakšati nišanjenje kada je neprijatelj iza vela zelenila i vidljiv mu je samo jedan marker.

Običan igrač u normalnom klijentu treba da "pomakne" miša ispod neprijateljskog markera kako bi istaknuo njegovu siluetu, razumio kako stoji ili se kreće i koji dijelovi neprijateljskog tenka su otvoreni za pucanje. Prilikom kretanja i iza prepreka, zadatak postaje sve teži, što je i bio cilj programera. Prevara negira prisustvo lišća i teškoću ciljanja. Prevarant može jasno vidjeti neprijateljski tenk, a zajedno sa rendgenskim snimkom, njegovu lokaciju. Može lako ciljati i preuzeti željeno vodstvo. Ili koristite aimbot. Što je najgore, varalica može lako ciljati preko cijele karte ona mjesta na mapi koja se obično ne vide zbog zelenila i gdje se neprijateljska vozila obično gomilaju u zasjedi.

Postoje opcije sa nepotpunim gašenjem zelenila, ili isključivanjem samo u snajperskom režimu. Možete prilagoditi prikaz stabala i grana, te podesiti postotak prozirnosti grmlja. Morate vidjeti debla da biste ih obišli, a grmlje da biste se sami sakrili u njih.

Tundra se također može naći kao zasebno lansiran trener.

Pali u reprizama kada igrač odmah cilja na tenk bez prethodnog milovanja mišem. Sjećam se slučaja kada je jedan od zaposlenika Wargaminga spaljen zbog ponovnog igranja upotrebe tundre.

* Uništeni objekti i srušena stabla

Čini se da je dobro poznata istina ne prenositi nepotrebne informacije klijentu. Varalica sa modom za uništeno drveće vidi sve objekte na mapi koji su uništeni tokom bitke. Prednost ove vrste je teško potcijeniti. U slučaju stalnog razbijanja objekata i njihove lokacije, možete procijeniti kretanje neprijatelja na mapi, procijeniti količinu opreme koja je otišla u određenom smjeru ili pratiti posljednjeg preostalog igrača. Znajući odakle se neprijatelj prikrada, možete ga sačekati, konvergirati na mjesto odakle odlazi ili jednostavno pucati naslijepo na mjesto gdje je nešto palo/puklo.

U bitkama klanova, varalice lako određuju neprijateljske planove, primjenjujući taktike koje su im korisne u zavisnosti od neprijateljskog putovanja. Učeni klanovi pokušavaju se suprotstaviti varalicama tako što pucaju u objekte na mapi i stvaraju iluziju kretanja u suprotnom smjeru. Ali realnost nekih mapa je takva da je jednostavno nemoguće proći, a da se negdje nešto ne pokvari. Ostavljeni sami protiv varalice, morate voziti krajnje oprezno kako ne biste odali svoju lokaciju ako razbijete kakav auto ili drvo. Jednom riječju - neuspjeh. Skoro epski.

* Prikazuje lokaciju neprijateljskog tima.

A ovo je već epski promašaj. Bilo je, jer je Wargaming brzo neutralizirao meni poznatu implementaciju i zabranio sve, uključujući i autora varalice.

Bitku igra 15 protiv 15 igrača. U jednostavnom, tzv U nasumičnim bitkama ne vidite neprijatelja dok ga osobno ne sretnete ili vaš saveznik ne prenese podatke o njegovoj lokaciji. Prevara je pokazala lokaciju svih neprijateljskih tenkova od samog početka bitke.

Ovo je implementirano prilično jednostavno. U popularnim modovima, legalnim i ne, autor varalice je polako ugradio funkcionalnost slanja lokacije saveznici na vaš server. Najviše zaraženih je bilo različite mode, u rasponu od jednostavnih nišana do varljivih sklopova. Kako se nagomilavala kritična masa, kada je širenje "zaraženih" modova otišlo toliko daleko da je u gotovo svakoj bitci bio barem jedan zaraženi igrač, počela je plaćena implementacija cheat moda. Osobe bliske caru, autoru prevare, koristile su čisto klijentsku verziju prevare, prikazujući za sebe čitav tim protivnika. Ostali su, pretpostavljam, bili “dvostruki agenti”.

Ne zna se pouzdano kako je prevara procurila. Ali sa sigurnošću možemo reći da su autori požurili, a da svojoj zamisli nisu pružili odgovarajuću zaštitu. Iz informacija koje su procurile, može se pretpostaviti da je Wargaming presreo saobraćaj i, moguće, kontrolu nad komandnim centrom varalice. A onda su zabranili izložene klijente. Nastala je galama i moderi su počeli da čiste "ljevičarski" kod iz svojih skupova. Malo je preživjelih od zabrane, a autor već distribuira novu verziju svoje prevare u strogo ograničenim količinama.

Teško je reći da li još neko ima slične radne verzije ili ne. Uglavnom, skriptirani modovi koji se pokreću u klijentu mogu raditi s mrežom bez obzira na samog klijenta. Provjeravaju vrijeme na ntp serverima, u prijateljskim su odnosima sa Google analitikom, obavještavaju igrače o novim verzijama, autoriziraju igrače i šalju informacije na web stranice svojih programera. Ovu listu „legitimnih“ radnji pod navodnicima ni na koji način ne kontroliše klijent igre. Prema nepotvrđenim informacijama, sam Wargaming je koristio sličan trik tokom takmičenja “Tank Aces” i tiho prikupljao informacije o modifikacijama instaliranim na strani klijenta. Nakon čega je uslijedio talas zabrana.

* Tajmer za punjenje

Svako oružje u svijetu tenkova ima svoje vrijeme punjenja. Ovdje nećete moći varati, nećete moći pucati prije sekunde koje su vam dodijeljene. Na vrijeme ponovnog punjenja utječe instalacija nabijača ili poboljšanog ventilacijskog modula, razina pumpanja posade, prisutnost vještine borbenog bratstva, adrenalina i dodatnih obroka. Uzimajući sve u obzir, realno je povećati brzinu vatre za 10% -15%. Što je duže potrebno vašem pištolju da se napuni, veći je dobitak od ovih 15%.

Tajmer za ponovno punjenje prikazuje status svakog neprijateljskog/savezničkog tenka i vrijeme do završetka njegovog ponovnog punjenja. Ili traka iznad rezervoara, ili animirani tajmer u sekundi. Odmah pored njegovog markera. Čim neprijatelj puca, tajmer počinje odbrojavati. Znajući da je neprijateljski tenk ispražnjen, mirno izlazite i bezbedno ga ubijate. Uz sve, pametni tajmeri broje i pokazuju broj preostalih granata u neprijateljskom bubnju, ako ga naiđete.

* 3D kolažni modeli tenkova i njihovih modula

Varanje i zabranjene su one koje crtaju takozvani sudaran model tenka i/ili vam omogućavaju da vidite unutrašnju lokaciju kritičnih modula tenka i članova posade. Boje variraju ovisno o debljini oklopa. Kako crvenija boja, što je jači oklop. Sa varanjem će biti lakše gađati malu površinu protivničkog tenka. Ako je glavni dio spremnika skriven iza prepreke, tada će čak i mala površina koja strši iza poklopca uvelike biti u kontrastu s pozadinom standardnih tekstura mapa. Ostaje samo mirno naciljati i ispaliti precizan hitac. Jednostavnija i legitimnija verzija cheat moda samo crta ili zasjenjuje ranjiva područja i module na oklopu tenka. Varalica se može konfigurirati da radi konstantno, na nišanu ili usmjeravanjem na neprijatelja.

* Crvene kugle na lokaciji artiljerije + tajmer za ponovno punjenje artiljerije

Zahvaljujući varalici, lako možete izračunati lokaciju neprijateljske artiljerije. Crvena lopta se izvlači na mjestu sa kojeg je pucano. Varijante moda također mogu nacrtati putanju leta artiljerijske granate kada se igra na drugim klasama vozila. Često se koristi u kombinaciji sa tajmerom za hlađenje. Ekran je prilagodljiv. Prevara je moguća zbog prijenosa informacija o snimku/traceru klijentu. Radi čak i ako je neprijatelj izvan svjetla, ali nakon njegovog udarca tracer je pao u vidno polje saveznika ili je oštetio bilo koji tenk iz vašeg tima. Varalica će obraditi ove podatke i prikazati informacije o punjenju na vašem ekranu.

* Trobojni indikator smjera i dostupnosti cilja

Varalica prikazuje smjer i udaljenost do neprijatelja sa strelicama, istovremeno obavještavajući o vrsti neprijateljske opreme. Ali glavni trik prevare je da boja strelice ovisi o dostupnosti neprijatelja. Ako vidite zelenu strelicu, onda je neprijatelj daleko i vi ste sigurni. Ako je strelica prikazana crvenom bojom, onda je neprijatelj borbena mašina je pored vas, ali ne možete pucati na njega, jer je skriven iza barijere. Pa, najkorisnija boja je ljubičasta - neprijatelj je u poziciji koja predstavlja mogućnost pucanja. I vi i on ćete moći nanijeti štetu. Prevara vam omogućava da brzo odgovorite na novu prijetnju, čak i ako ste u snajperskom dometu. Ako bez varanja igrač treba stalno okretati kameru i procjenjivati ​​mogućnosti pucanja, onda s varanjem možete sigurno igrati, oslanjajući se na ovaj ciljni označivač.

* Cheat Shadow

Na mjestu posljednjeg prikaza neprijateljskog borbenog vozila iscrtaće se njegov transparentni obris i naziv. Ako nesrećni protivnik nije krenuo, moguće je čak i gađati slabu tačku. Sjena će biti prikazana sve dok rezervoar ne zasvijetli negdje drugdje ili nestane nakon vremena koje odredite. Zgodna stvar ako je neprijatelj iznenada nestao sa svjetla i niste imali vremena za pucanje. Često se koristi u kombinaciji sa modom „sfera na udaru“.

Opcija alternativne nijanse

* Sfera na mjestu udara

Ako slijepi hitac na neeksponiranog neprijatelja dođe do cilja, tada će se na mjestu kontakta između vašeg projektila i oklopa neprijateljskog tenka pojaviti 3D sfera (lopta) i poruka o pogađanju neprijatelja. Nećete moći da shvatite da li je neprijatelj probijen ili ne, ali ćete sigurno dobiti informaciju da je neko pogođen. Uz dovoljnu brzinu paljbe, možete vidjeti kako sfera "puzi" nazad. Možete nastaviti pucati, "pipajući" za neprijateljem. Prilikom ispaljivanja nagaznih mina iz topova velikog kalibra šteta je gotovo zagarantovana.

* Crveni stubovi sa višebojnim oznakama

Crveni stubovi su cheat mod koji postavlja dugački svetli stub na poziciju neprijateljskog tenka koji se nalazi izvan okvira renderovanja klijenta igre. Na dnu kolone nalazi se gradacija boja koja pomaže razumjeti lokaciju neprijatelja u odnosu na horizont. Visina obojenih oznaka približno odgovara visini rezervoara. Pojednostavljeno rečeno, nema potrebe pucati u protivnika ako se ne vidi barem plava oznaka. Prevara je tražena zbog različitog raspona prikazivanja neprijateljskih tenkova i dometa projektila, koji je skoro jedan i po puta veći od renderiranja. Kada je učestalost prikazivanja stubova otprilike jednom u sekundi, problematično je pucanje na mete koje se brzo kreću u daljini. Ali spore i nepokretne mete pretvaraju se u dobre mete. Varijacije moda crtaju model tenka umjesto stubova.

* Zadebljani tragovi u boji nakon udarca

Varalica prikazuje tragove u boji nakon ispaljenih hitaca. Nakon što je bilo koji od tenkova ispalio metak, ovaj mod za varanje crta deblji trag i ne nestaje odmah kao u standardna verzija igra, ali nestaje sa određenim zakašnjenjem. Boja tragača se također mijenja, ovisno o vrsti projektila koji se ispaljuje. Redovne oklopne granate su označene bijelom bojom, ljubičasta HEAT municija je označena, visokoeksplozivni projektil je označen žutom bojom, a podkalibarski projektil je označen svijetloplavom. Boje su prilagodljive i mogu se razlikovati od prikazanih. Uglavnom, vrijeme cheat moda je prošlo, bilo je relevantno u prošlosti, kada su informacije o svim tragačima, čak i o neeksponiranim protivnicima, prenošene klijentu. Ali napredak ne miruje. Došli smo do i implementirali sljedeću ideju.

* Mod za varanje linije napada ili obrnutog tragača

Ova prevara je slična modu “Colored Tracers”, ali radi u suprotnom smjeru. Drugim riječima, ovo je obrnuti tragač. Na primjer, ako je neko pucao na vas i pogodio vas, onda se od vas povlači trag u suprotnom smjeru prema neprijatelju koji je pucao na vas. U postavkama možete podesiti vrijeme da linija napada nestane i da se prikazuje samo od neeksponiranih protivnika.

* Varati za artiljeriju. Pucanje duž minobacačke trajektorije

U svijetu tenkova, granata iz pištolja upućena vertikalno prema gore vratit će se nakon nekog vremena. Ako na ovaj način ispalite artiljerijsku nagaznu minu, možete se uništiti. U igri, artiljerci imaju jedinstven nišan koji im omogućava da ciljaju i pucaju u bilo koju metu tokom cijelog lokacija igre. Različiti samohodni topovi (samohodni artiljerijske instalacije) imaju različite putanje leta projektila. Za neke su ravne, za druge su strmije. Možete se snaći i "baciti" projektil preko brda ili planine. Na mjesto gdje neprijatelj sebe smatra sigurnim, recimo iza kamena. Ali s dovoljnom visinom poklopca nemoguće je baciti projektil.

Pametne glave su smislile varalicu koja vam omogućava da ciljate na neprijatelja podižući pištolj okomito prema gore. Redovni klijent igre vam to ne dozvoljava, a varalica se definitivno opeče, pucajući i udarajući u ovom modu. Ali možete pucati na bilo koji tenk iza proizvoljno visokih prepreka - granata će doslovno pasti na glavu, duž minobacačke putanje. S obzirom na to da mnogi tenkovi imaju tanak krov kupole, postoji velika vjerovatnoća prodora i izazivanja najveće moguće štete. Možete se osjećati relativno sigurno samo ispod mosta ili sličnog skloništa. Prevara je demonstrirana na video snimku iu otvoreni pristup Nisam upoznao. Njegova dalja sudbina mi je nepoznata.

Ovako to izgleda

* Snajperski nišan za artiljeriju i artiljerijski nišan za tenkove

Mod je praktički beskorisan ako su svi ostali dostupni. Štoviše, u najnovijim ažuriranjima igre, artiljerija je službeno dobila snajperski mod. Korištenje artiljerijskog nišana na običnom tenku je sumnjivo zadovoljstvo. Artiljerija u snajperskom modu postaje prokleto efikasna.

* Automatski aparat za gašenje požara, komplet za popravku i pribor za prvu pomoć

Igrači u svijetu tenkova gube puno bodova snage i dobijaju kritična oštećenja modula zbog činjenice da nemaju vremena pritisnuti i koristiti aparat za gašenje požara na vrijeme nakon što se tenk zapalio. Može se koristiti automatski aparat za gašenje požara. Ali stvar je u tome da je cijena ovog potrošnog materijala nešto više od šest puta veća od cijene ručnog. Ako vam je cilj zaraditi što više srebra, upotreba automatskih aparata za gašenje požara nije dobra ideja. Cheat mod pretvara običan aparat za gašenje požara u automatski, pritiskom na dugme za aktivaciju za vas u slučaju požara. Mod se vrlo jednostavno detektuje po nevjerovatno brzoj reakciji igrača. Stoga mu je priložena konfiguracija, a igraču je data mogućnost da odabere vrijeme odgovora, oponašajući ljudsko ponašanje. Podrazumevano, pali se sa zakašnjenjem od 0,3 sekunde.

Komplet za popravku i komplet prve pomoći mogu se konfigurirati za automatsku upotrebu kada su određeni moduli tenkova ili članovi posade oštećeni. Na primjer, s oštećenim nosačem municije ili ranjenim utovarivačem, vrijeme ponovnog punjenja se povećava i gubite dragocjene sekunde za popravke ili liječenje. Sa automatskim kompletom za popravku i priborom za prvu pomoć, ovo vrijeme je svedeno na minimum, povećavajući vaše šanse na bojnom polju. Mod može raditi s dvije vrste potrošnog materijala u isto vrijeme (ako je dostupno). Prvo se koristi ručni potrošni materijal, a zatim "zlatni" potrošni materijal.

* XVM

Nije prevara u Wargamingovom razumijevanju. U stvari, to je pružanje informacija o rejtingu i borbenoj efikasnosti svih igrača koji su ušli u bitku s vama. I pošto ne postoji način da se zabrani objavljivanje vaše statistike lični račun na web stranici Wargaminga ili u meniju klijenta igre, svi imaju informacije o vama: od gomile agregatora trećih strana do sličnih modova direktno u igri. U početku su igrači bili zainteresirani da vide s kim igraju, ali s vremenom su ove informacije počele dovesti do mnogih sukoba u igri. Neiskusni igrači sa niskim rejtingom bivaju trolovani, a još gore, vrijeđani. Iskusni su fokusirani i jednoglasno, namjerno „isječeni“. Često se dešavaju situacije kada artiljerija "ukrči" samo jednog vještačkog igrača tijekom cijele bitke, jer ga smatra najopasnijim neprijateljem, sposobnim da preokrene ishod bitke.

Mnogi igrači su bili sretni zbog Wargamingove inicijative za borbu protiv varalica. Drugi su bili skeptični. U ovom trenutku, igrač koji je prvi put uhvaćen u korištenju varalica suočit će se s dvonedeljnom zabranom. Ako ponovo uletite, takav igrač će dobiti "stalnu". Prvi talas zabrana uticao je uglavnom na igrače koji su koristili besplatne varalice. Nakon prvog talasa, moji prijatelji su sebi kupili plaćenu pretplatu na jedan od najpopularnijih cheat paketa i srećno preživjeli drugi talas zabrana. Wargaming polako zateže šrafove, postavlja kurs za integraciju svih korisnih modova u svog klijenta i prerađuje sam princip učitavanja modova od strane klijenta. Ali prema mojim osjećajima, nemoćni su pred dinamičkim opterećenjima i injekcijama. Da bi to učinili, morat će napisati analogni ESL Wire anti-cheat ili analog 4game pokretača za Lineage. Ovo je dug put, a varalice mogu mirno spavati sve dok ih jedan od majstora igara kompanije ne spali do smrti na osnovu snimka ekrana.

P.S. Znam da ovde ima ljubitelja tenkova, tako da za zainteresovane imam oko 40 hiljada bitaka i 56% pobeda sa niskim WN8 rejtingom. Koristio sam samo Jova modpack + Battle Assistant. Trenutno igram WoT Blitz. Dok sam tražio screenshotove, naišao sam na Tundra za Android. Ako ovo nije lažna, onda je i tu započeto. Nažalost.

Ažurirano (4-04-2018, 22:29): test je zaustavljen


Pored tradicionalnog test servera u World of Tansk, postoji i "Sandbox"- sličan test server, ali sa nekim karakteristikama o kojima ćemo govoriti. Svako može ući u Sandbox nakon što popuni prijavu.

Test je zaustavljen.

Šta je “Sandbox” u WOT-u

"Sandbox"- zaseban gdje igrači mogu utjecati na mišljenja programera o promjenama u igri. Igrači podnose aplikaciju, programeri odobravaju (ili ne) i šalju link za preuzimanje Sandbox klijenta.

Šta se testira u Sandboxu?




Wargaming je objavio PUBG, novi mod "Kraljevska bitka"(Battle Royale) u WOT-u.

Šta je PUBG Battle Royale u WOT-u?

PUBG- PlayerUnknown’s BattleGrounds, način preživljavanja.

Nasumični tenk za 1 odigranu bitku


Početkom godine već se pojavio video novog načina igre.

Karakteristike PUBG načina rada:

  • Novi sistem vidljivosti, možete vidjeti neprijatelja (osnovne informacije o njemu) samo usmjeravanjem nišana na neprijatelja.
  • Suženje se javlja u kvadratima, po 5 komada.
  • Prvoaprilski test, gdje se testiraju nove mehanike;
  • Mod je napravila posebna grupa inicijatora iz razvoja World of Tanks, ideja je rođena u jesen na internom hackathonu;
  • U modu, nova mapa, tačnije redizajnirana “Epska Normandija” (BF Epic Normandy) sa Front Linea, prebačena je u HD;
  • 40 igrača, vi ste jedan protiv svih;
  • Možete “pljačkati” svoje protivnike;
  • Postoje airdrops;
  • U početku se ponovo pojavljujete gotovo prazni, školjke, opremu i pogodnosti treba prikupiti. Možete sakupljati i pronaći druge tenkove;
  • Mapa se sužava;
  • Pristup ide svima na ulazu na server;
  • U modu nema umjetnosti;
  • Zaseban atmosferski zvučni zapis za mod;
  • Postoje vodovi za 2 osobe i samo za 2. U ovoj verziji igra se igra samo u DUO, što rezultira 20 vodova;
  • Postoji neka vrsta inventara.

PUBG WOT video

Sada to možete sami testirati! Preuzmite tijesto za pecivo.

Kako ući u sandbox?

Podnesite prijavu za učešće na testiranju. Nakon što ga pošaljete, morate pričekati neko vrijeme da ga moderatori Sandboxa provjere i odobre. Da je sve u redu, saznat ćete otvaranjem e-pošte na koju je povezan vaš račun za igru. Slijedite uputstva navedena u pismu. Ako je potrebno, promijenite lozinku (biće naznačeno u pismu) i, naravno, preuzmite Sandbox klijent.

Ako ste učestvovali u prvoj iteraciji Sandbox-a, ne morate kreirati novu lozinku. Jednostavno preuzmite Sandbox klijent i prijavite se koristeći svoju lozinku za prvu iteraciju Sandbox-a.

Po kojim kriterijumima se biraju testeri?

Programeri ne otkrivaju konkretne kriterijume, ali ubeđuju igrače da su zainteresovani da što većem broju igrača dopuste da testiraju nove „karakteristike“. Iako, broj igrača u testu ovisi o svrsi testiranja.
  • http://sandbox.worldoftanks.ru/ru/faq/ - FAQ;
  • http://sandbox.worldoftanks.ru/ru/arhiv/ arhiva vijesti.