Najambicioznije strategije na PC-u. Globalne strategije

Paradox Interactive nastavlja sa stvaranjem složenih svjetova na polju velike strategije i velikih strateških igara. Europa Universalis i Crusader Kings, koje su kreirali ovi programeri, zadivili su publiku i stekli veliki broj obožavatelja širom svijeta. Koristeći svo svoje iskustvo, programeri su krenuli prema zvijezdama sa svojim sljedećim projektom, Stellaris, vodeći igrače sa sobom u grandioznije igralište nego ikada prije.

Stellaris je vrlo prilagodljiv hibrid strategije u realnom vremenu i velike strategije. Od samog početka igre možete prilagoditi svoje međuzvjezdane ljude, počevši od njihovih izgled i zastavu, filozofiji i ponašanju. Neki oblik prilagođavanja prisutan je u mnogim aspektima igre. Način na koji istražujete obližnje planete i zvjezdane sisteme, učite nauku, širite domen svoje rase i komunicirate s drugim rasama. Malo po malo, Stellaris ubrzava iz pomalo sporog starta u masivnu i sveobuhvatnu trku za kontrolu svemira.

Igra ne zaboravlja svoje korijene. Stellaris pozajmljuje društveno-političke i ekonomske sisteme iz drugih Paradox igara, prisiljavajući igrače da balansiraju unutarnje borbe sa vanjskim utjecajima i pritiscima. Stellaris se može igrati vrlo dobro sam, ali multiplayer je mjesto gdje igra počinje da sija još jače. Igranje na mreži, protiv prijatelja i neprijatelja, odlična je zabava koja se proteže na mnogo sati užitka igranja.

Battlefleet Gothic: Armada je jedna od modernih ponuda u Warhammer 40K univerzumu, taktički RTS sa svemirskim brodovima. Udaljavajući se od zemaljskih bitaka iz prethodnih igara smještenih u Warhammer 40K univerzum, Battlefleet Gothic usmjerava svoju pažnju na zvijezde kako bi vodio očajnički rat protiv galaktičkih neprijatelja.

Prateći standarde znanja Warhammer 40K univerzuma, putovanje kroz priču pokazuje da igrač preuzima kontrolu nad flotom imperijalnih ratnih brodova, suprotstavljajući vas poznatim neprijateljima: Chaos Undivided, Orcs i Eldar. Opstanak u borbi zavisi od pravovremene upotrebe taktike, oslanjajući se na mehaniku usporavanja poznatu kao Tactical Cogitator (ruski jezik, u vreme pisanja ovog teksta, nije podržan u igri). U međuvremenu, vaš zadatak je da mudro potrošite sve resurse na naoružanje i prilagođavanje vaših brodova kako biste postigli maksimalne performanse u odabranoj taktici.

Osim za jednog igrača, multiplayer način će vam omogućiti korištenje mnogih brodova različitih frakcija i sudjelovanje u bitkama za više igrača. Sa svakom pobjedom i porazom u igrama za jednog igrača i za više igrača, zarađujete „Renoun“, koji možete potrošiti na nadogradnje i poboljšanja, a porazi u kampanji utječu na vaš napredak kroz priču. Battlefleet Gothic: Armada ima malo krivulje učenja, ali to je najzabavnije i najsveobuhvatnije Warhammer 40K iskustvo do sada, a da ne spominjemo da je ukupna igra izvanredan taktički svemirski brod RTS.

Najbolja strategija u kojoj se Montezuma (Aztečki car) može boriti protiv Gandija (indijskog filozofa)

Civilizacija strategija korak po korak o ljudskoj istoriji: vodite rasu ljudi od kamenog doba do modernih vremena i dalje. Ovo je globalna strategija (hvatanje, istraživanje, eksploatacija i uništavanje) i najbolja stvar je da počnete od nule i rastete da postanete globalna sila. Ili umrijeti pokušavajući to učiniti.

Odluke s kojima ćete se suočiti u igri su političke, ekonomske, vojne, pa čak i društvene. Možete postati prijateljski susjed ili osvajač. Centar trgovine i turizma, ili industrijsko orijentisana država. Sloboda izbora je najbolja prednost ove igre - gdje ćete ići? šta ćeš da radiš? Koji put do pobede ćete izabrati? Sada postoji više od 20 frakcija u igri, i svaka ima specifičan stil igre, ali uvijek ćete imati slobodu akcije.

Civilzation je dobro uspostavljena serija igara. Igra ima snažan skup tutorijala i savjeta koji vam pomažu u donošenju odluka. Borba je bolja nego ikad, zahvaljujući Civilzation V reimaginaciji mrežnog sistema. Podrška za Steam Workshop znači da ćete imati neprekidan tok modifikacija i mapa.

Ovo je serija igrica koja je skovala izraz "još jedan pokret i spavaj" - ova strategija izaziva ovisnost, uzbudljiva je i zabavna igra.

Najbolja Total War strategija

Total War je igra o upravljanju čitavim carstvom, između oružanih sukoba na putu do dominacije. Sada se petljate sa porezima i gradite kupatila, a u sledećem trenutku pucate iz topova i jurite strmoglavo prema neprijatelju.

Igra se odvija u dva različita načina: upravljanje carstvom u strategijskom načinu rada i taktičke bitke u načinu strategije u realnom vremenu. Ključ pobjede je interakcija između dva načina, na primjer: pokretanje konjice protiv neprijateljske vojske, znajući da njome komanduje protivnički kralj i njegovo ubistvo će uzrokovati kolaps carstva.

Kad god se dvije vojske sretnu, igra prelazi na taktički borbeni način. Igrate kao general, heroj - kontrolišete svoje jedinice, sastavljate borbene formacije i strategiju i borite se sa svojim neprijateljem dok posljednja osoba. Nije uvijek najbolja opcija je izbor - pravi teren i prava taktika, blaga nadmoć u snazi ​​može izdržati gotovo svaku poteškoću, a najmoćnija vojska može biti poražena uz pomoć dobre zasjede.

Total War: Shogun 2 je i dalje najbolja igra u seriji. Ako vam period koji pokriva (feudalni Japan iz 16. stoljeća) nije po ukusu, isprobajte Napoleon: Total War, igru ​​usredsređenu na kampanju poznatog generala. Total War je duboka, taktička i promišljena igra: završetak kampanje u Total Waru može vam potrajati otprilike tjedan dana.

Vodič za kupca: Sega često snižava Total War, a Shogun 2 i njegove ekspanzije možete kupiti za manje na Steamu.

Skoro deceniju i po nakon objavljivanja, originalna Stronghold je i dalje najbolja igra u Fireflyjevom serijalu za izgradnju dvoraca. Kombinacija RTS-a sa kreativnim, strateškim građenjem, misijama i borbom ponekad odvlači pažnju od karte asa u igri - jednostavnog, ali efektnog srednjovekovnog građevinskog seta.

Kampanja nije posebno za pamćenje, a borba je spora i može biti zbunjujuća, ali igranje u načinu slobodnog građenja stvara veliku ovisnost, poput igranja s Legom ili vajanja s pijeskom u kutijama s pijeskom iz djetinjstva. Naravno, plima uvijek uništi plodove napornog rada, ali gledanje kako se sve raspada dio je zabave.

Vodič za kupca:Stronghold HD je dostupan u Steam

Najbolja strategija da ubijete svog supružnika

Crusader Kings 2 je krvožedno kopile Globalnih strategija. Igrate kao srednjovekovni lord koji pokušava da stekne više moći, uticaja i teritorije u istorijski tačnoj srednjovekovnoj Evropi. Umjesto toga, igra nudi složenu mehaniku igre lijepa slika. Vi upravljate ekonomijom, vojskom i ljudima.

Lični element čini Crusader Kings 2 veoma privlačnom igrom. Vi ste dio porodične dinastije, a ne apstraktne nacije. Možete se vjenčati i imati djecu, kada umrete, vaš nasljednik će preuzeti uzde i sve će početi iznova. Između svega ovoga, možete koristiti spletke ili grubu silu da povećate svoje vlasništvo, ali ključ je da razvijete pravu ličnu vezu sa svojim likovima, svojim avatarom. Oplakićete njegovu smrt, aplaudićete svakom njegovom trijumfu.

Kao grof ili vojvoda, možete izvesti državni udar i pobuniti se protiv svog Gospodara kako biste povećali svoju moć. Kao kralj, prilično je lako izgubiti Kraljevstvo zbog invazije ili pobune. Ali sve dok je član vaše dinastije živ, uvijek ćete imati priliku da sve osvojite. Neka vas očigledna poteškoća ne odvraća, što više igrate, više ćete naučiti.

Vodič za kupca: Odaberite kupovinu u kombinaciji s većinom paketa proširenja, uključujući najnovije (Old Gods).

Najbolja strategija za ljubitelje elektronskih sportova

Starcraft II je sci-fi strateška igra o oklopnim kaubojima koji se bore protiv ksenomorfnih vanzemaljaca i svemirskih vilenjaka. Ovo je klasična strateška igra u realnom vremenu u kojoj skupljate resurse, gradite vojsku i ubijate neprijatelje prije nego što vas ubiju, zahtijevajući od vas da donosite brze odluke i brzo kliknete.

Multiplayer je veliki dio Starcraft II. Ljudi će postati vaši neprijatelji; oni će moći kliknuti na tastaturu brže od vas i davati naredbe brže od vas. Verovatno ćete izgubiti mnogo nervnih ćelija, ali ćete dobiti bolju zabavu u igrama i bićete dovoljno dobri da se takmičite sa igračima na nivou eSporta.

Kampanja za jednog igrača je također vrlo zanimljiva - Blizzard je spojio ludu akciju s RPG elementima, te priču o podvizima plaćenika Jima Raynora. Borićete se kroz niz misija, od kojih će mnoge imati jedinstvene ciljeve - kao što je pokušaj prikupljanja resursa na mapi koja se povremeno puni lavom ili obrana od talasa zerga u određenom vremenskom periodu. Između misija istražujete čvorište nalik RPG-u gdje možete razgovarati s ljudima, istraživati ​​nove tehnologije i odlučiti koju ćete misiju preuzeti. Vrlo je teško izvući zanimljivu priču u žanru strategije u stvarnom vremenu, a mnogi se ograničavaju na scene i dijalog u misijama, ali SCII, prisiljavajući vas da komunicirate sa svijetom u okruženju koje nije na bojnom polju, zapravo čini igru priča interaktivna.

Vodič za kupca: Blizzard je jedna od rijetkih kompanija koja zapravo ne "pravi" DLC. Starcraft II ima jednu ekspanziju u vrijeme pisanja - Heart of the Swarm, sa drugom ekspanzijom (Legacy of the Void) koja bi trebala izaći u nekom trenutku u budućnosti. Sveukupno proširenje uvodi nekoliko novih jedinica i trikova za multiplayer, ali uglavnom gura priču za jednog igrača naprijed. U originalnoj igri igrali ste kao Terranci. U Hearts of the Swarm igrate kao Zerg. U Legacy of the Void igraćete kao Protos.

Najbolja strategija za igru ​​Dress Up with Your Dolls

XCOM je bio pogodak iznenađenja. Strateška igra zasnovana na potezu koja od vas zahtijeva da se odbranite od invazije vanzemaljaca u dinamičnoj kampanji za jednog igrača. To je remake klasičnog X-Coma, a kao remake je jedan od najboljih.

Šaljete grupe do šest vojnika u bitku protiv malih sivih vanzemaljaca, robota, insekata, itd. Taktički intenzivne vatrene borbe na mapama gradova, sela, na vanzemaljskim brodovima, sve zasnovano na svjetlosnoj strategiji. Baza igrača je postavljena kao farma mrava gdje ćete istraživati ​​nove tehnologije, vršiti autopsije i tražiti sredstva od mračne vladine agencije.

Jednom riječju, ovo je fantastično.

Prilagodba likova je stvarno super. Svojim ratovima možete dati imena i lica kako rastu u vašem umu dok igrate kampanju, stječući pozadine i lažne akcente. Na vama je da pustite ove vojnike da žive ili umru, a vi osjećate svaki njihov korak, osjećate svaki plazma udar koji ih pogodi, osjećate njihov bol kao da je vaš. Kada padnu mrtvi, žale, a novog momka pošalju kao zamenu... pa, on (ili ona) neće dobiti ime dok se ne dokaže.

Taktička borba je suština igre, a ako nikada niste testirali svoje komandantske vještine protiv stvarnih ljudi, onda vam XCOM nudi da je isprobate u multiplayeru.

Ova strateška igra u realnom vremenu iz Drugog svetskog rata baca vas pravo usred borbe tokom savezničke invazije na severnu Francusku. Počevši od dana D, proći ćete kroz nekoliko mapa podijeljenih u taktičke zone. Morate stvoriti bazu operacija, zaštititi resurse i boriti se za pravičan cilj.

Teško je - morate se pobrinuti da su svi uglovi pokriveni i da je vaša linija fronta sigurna, jer ako postoje praznine, ništa neće spriječiti neprijatelja da izazove pustoš u vašoj pozadini. Pešadija može graditi obrambene i/ili garnizonske zgrade, a inženjeri mogu postavljati zamke ili postavljati prepreke. Tenkovi i druga vozila će vam pružiti grubu silu, ali su prilično skupi za masovnu izgradnju. Kao komandant, imate sposobnosti podrške koje vam daju dodatnu prednost.

Ova igra je najbolje ocijenjena strateška igra svih vremena - kampanja za jednog igrača, koja podsjeća na film Band of Brothers, čini kampanju više od običnog online vodiča, a sama online zajednica je dobro razvijena. Dvije frakcije (ili četiri ako imate proširenja) su dobro izbalansirane tako da će vam trebati više od manevriranja ili jednostavne borbe na daljinu s neprijateljem. U devet godina od prvog izdanja, modding zajednica je procvjetala, što znači da možete dobiti još zanimljivije igranje.

Vodič za kupca: Company of Heroes ima dvije ekspanzije - Opposing Fronts i Tales of Valour. Opposing Fronts je jedini dodatak koji zaista vrijedi kupiti. Trenutno je već objavljen nastavak koji pokriva ruski i istočni front.

Najbolja strategija u kojoj se slonovi i sportski automobili mogu sudariti u borbi

Age of Empires je klasična strateška serija u realnom vremenu koja je laka za učenje, šarmantna i može izazvati igrača po želji. Vi birate svoju civilizaciju, stvarate svoj grad i svoju vojsku i borite se protiv drugih civilizacija na mapi. Napredujete kroz različite "dobe" ili tehničke nivoe kako biste poboljšali svoje trupe i zgrade.

Ova igra je dijelom upravljanje resursima, dijelom taktička borba, poput Warcrafta ili Starcrafta. Uvek počinjete igru ​​sa svojim centrom grada i malim brojem civila, ali do kraja meča možete prerasti u metropolu, sa zidinama, vatrogasnim kulama i velikom vojskom. Age of Empires objavljena prije početka ere igre za više igrača na internetu, tako da su glavna komponenta ovih igara kampanje za jednog igrača i bitke s umjetnom inteligencijom. Sadrži niz posebno kreiranih mapa (sa prilagodljivim ciljevima), sa poznata osoba ili grupa ljudi iz istorije. Ove misije ne moraju biti istorijski tačne, ali vas uključuju u priču i svaka bitka pruža jedinstveni scenario sukoba.

Age of Empires 2 pokriva apstraktni vremenski period koji počinje u srednjem vijeku i nastavlja svoj put do rane renesanse. Šta mislite: vojvodini keltski jurišnici sa svojim perzijskim slonovima i srednjovjekovnim pikelarima u blizini japanskih tvrđava? A oni koji znaju varalice uvijek se mogu igrati sportskim autićima sa ugrađenim mitraljezima.

Vodič za kupca: U januaru 2013, Microsoft je objavio "HD" verziju Age of Empires 2 , uključuje glavnu igru ​​i proširenje.

Najbolji hibrid Wargame-a i RTS-a

Igra u žanru wargame. To će vas spasiti od nepotrebnih briga vezanih za izgradnju baza i omogućit će vam da se fokusirate isključivo na bitke. Vi komandujete sopstvenom prilagođenom vojskom, koja se sastoji od tenkova, pešadije, artiljerije, pa čak i jurišnih helikoptera i mlaznjaka. Bitke se odvijaju u vrlo detaljnim dijelovima europskog sela, koji mogu doseći i do 150 km2.

Pažnja na detalje je ono što pokreće WarGames, a to je ono što WarGame: AirLand Battle čini briljantnom igrom. Vaši tenkovi mogu marširati autoputem ili gaziti razne usjeve na poljima, vaša pješadija može puzati kroz šume ili držati važnu raskrsnicu... ali tenkovi trebaju gorivo, a oružje treba metke. Ako ne podržite svoje trupe zalihama kroz logistički sistem, vaš vatrogasni tim će bukvalno biti zaglavio.

Za igru ​​o strategiji visokog nivoa, postoji iznenađujuća količina atmosfere. Ako pomjerite kameru blizu "nivoa tla", kamera će se tresti kada artiljerijske granate udare o tlo. Šume će goreti oko vas, a ako vam stvari krenu jako loše, povlačeći se, ostaci palih tenkova i borbenih vozila pješadije ostat će da izgore.

Wargame nudi briljantnu, dinamičnu kampanju za jednog igrača. Moći ćete igrati kao NATO ili Varšavski pakt, i morat ćete se boriti za kontrolu nad Skandinavijom koristeći borbene jedinice u stvarnom svijetu, podršku van mape... čak i nasumične političke događaje. Ako više volite da se igrate sa stvarnim ljudima, postoji odlična online zajednica. Wargame također ima mnogo mapa za više igrača, a postoji i podrška za bitke u 10 protiv 10 mečeva.

Vodič za kupca: U vrijeme pisanja, serijal Wargame se sastoji od tri igre, najnovije Wargame: Red Dragon, s alternativnom istorijom koja govori o sukobu u Aziji

Najbolja strategija za ambicioznog karipskog diktatora

Tropico je u suštini graditelj grada, ali ono što ga čini cool je njegov šarm. Igrate kao diktator u banana republici s karipskim temama, a vaš je posao da vodite svoje ostrvo od skromnih početaka do veličine.

Na vama je kako ćete to učiniti. Možete eksploatisati Prirodni resursi svoje ostrvo i pretvorite ga u industrijski centar, ili možete iskoristiti prirodne ljepote otoka i pokušati postati mjesto za odmor neupućenih bijelih turista. Ili oboje. U Tropicu postoji mnogo opcija gdje smjestiti stambeni kompleks ili fabriku, da li da dodijelite penzije ili regrutaciju vojna služba. Privlačite imigrante na ostrvo, i svi oni trebaju stanovanje i posao, a vi ćete morati stvoriti vlastitu ekonomiju i usluge. Tokom cijele igre o vašim akcijama se divno priča u talk showu radio stanice Tropico, voditelj se trudi da i vašim najgroznijim akcijama da pozitivnu boju.

Kako vaše ostrvo bude raslo, imaćete priliku da počnete da poslujete sa - Amerikom, Rusijom, pa čak i Kinom i Evropom, svi će želeti da utiču na vas. Ponudit će vam novac i bogatstvo samo ako im dozvolite da grade na ostrvu vojna baza, ili im dozvolite da izvoze svoj otpad vama. Ako ne budete oprezni, moraćete da se nosite sa pobunom ili invazijom. U svakom slučaju, vaš režim će biti svrgnut.

Tropico je jednostavno zabavna igra: to je graditelj grada sa zdravom dozom ekonomije, trgovine i politike.

Najbolji svemirski RTS

Sins of a Solar Empire - Ova globalna strategija u realnom vremenu fokusira se na izgradnju velikog svemirskog carstva. Imate planete za kolonizaciju i razvoj industrije i trgovine, ali kada stvari postanu teške, uvijek postoje grupe brodova koji bacaju metke, lasere i projektile jedni na druge u beskrajnoj borbi za dominaciju.

Igra sadrži mnogo stvari tipičnih za seriju Sins: vaši izviđači će juriti s planete na planet u potrazi za novim svjetovima koje treba osvojiti. Vaše trgovačke flote će premještati robu s mjesta na mjesto, okrećući kotače ekonomije, a vaša moćna borbene flotežuriti iz jedne krize u drugu, jer ako vam na vrata ne kucaju pirati, neka druga frakcija je došla da polaže pravo na vašu imovinu.

Igra nema kampanju za jednog igrača: jednostavno igrate beskonačan broj okršaja protiv AI koristeći širok spektar karata iz seta, svaka sa svojim osobinama i strategijama. Također možete kreirati vlastitu mapu koristeći uređivač i naravno možete započeti igru ​​online i igrati protiv stvarnih ljudi.

Vodič za kupca: Sins of a Solar Empire ima tri ekspanzije. Najnovije, Rebellion je samostalna ekstenzija koja uključuje sva prethodna ažuriranja i funkcije. Tu je i DLC za igru, pod nazivom "Zabranjeni svjetovi", dodaje nove vrste planeta, nova tehnologija i nekoliko heroja.

Najbolja strateška igra sa atomskim oružjem

DEFCON je igra o ratu koji se ne može dobiti - nuklearnom ratu. Predstavljena vam je jednostavna vektorska mapa svijeta (u stilu WarGames-a i drugih klasičnih filmova), dobivate gomilu vojne opreme i svijet počinje polako odbrojavati do Armagedona. Morate na najbolji način iskoristiti sve što imate kako biste bili na vrhu u svijetu koji će uskoro biti pustinjski.

Jednostavnost i apstraktnost Defcona je njegova najveća prednost. Ne možete zaustaviti svaki projektil i ne možete pobijediti u svakom sukobu. Regije će biti uništene, čitave flote će biti izgubljene, ali... sve što vidite je statistika na ekranu. Dobijate bodove za ubijanje više ljudi odjednom, gubite bodove za svaki postotak vaše izvorne populacije. Igrač sa najveći broj bodova na kraju, dobiće "pobjedu". Čestitam.

Defcon je zanimljiva igra, ali šta je čini toliko zaraznom?! Ovo je da je igra zapravo borba pameti, slična šahu. Utakmica će uvijek početi sa DEFCON 5, i odbrojavat će nivo opasnosti u zadanom vremenu. Što se više približavate DEFCON-u 1, više vam je dozvoljeno da uradite, ali u suštini sve se svodi na uspešno postavljanje vaših sredstava - vaše flote i podmornica, bombardera i lovaca, raketnih silosa, radara. Vi i vaši neprijatelji (do 6 igrača ili AI može igrati u istom meču) radit ćete iste stvari, tako da će vam trebati iščekivanje i sposobnost da pogodite sljedeći potez vašeg protivnika.

Podrazumevano igra ne traje duže od 45 minuta, iako možete podesiti ovu postavku. Igra je odlična zabava za čiste stratege i brza je i laka za učitavanje. Toplo preporučujemo igranje protiv drugih igrača.

Vodič za kupca: Ne postoje ekspanzije ili DLC, a sama igra je vrlo jeftina.

Ova globalna strateška igra bazirana na svemiru će vas baciti na: svemirske bube, napade robova, asteroide, čak i vanzemaljske sonde... i onda slučajno sretnete još jedno svemirsko carstvo. Ovo je opasan Univerzum i Sword of the Stars to divno odražava, a istovremeno pruža igraču uzbudljivu i izazovnu igru.

Ovaj živi Univerzum zaista čini čuda rana faza igre u kojima se u velikim strateškim igrama tradicionalno ne događa mnogo dok ne naiđete na druge frakcije. Osim toga, Sword of the Stars radi nešto što se često ne viđa u strateškim igrama ovog žanra, ne stvara sve frakcije u igri kao jednake. Naravno, sve počinje sa istim resursima i planetama, ali svaka rasa se ponaša na jedinstven način - imaju svoje jedinstvene metode putovanja kroz svemir. Također povezuje tehnološki sistem sa frakcijama: tehnološko stablo igre je nasumično raspoređeno za svaki novi meč, a svaka rasa ima preferencije za određene tehnologije.

Prilagođavanje broda zauzima većinu igre, a vi ćete provesti neko vrijeme samo u podešavanju razni dizajni brodovi. Kao i serija Total War, ova igra prelazi u režim strategije u realnom vremenu kada pucanje počne. Možete izdavati naređenja svojoj floti, postavljati borbene formacije i gledati kako se dvije grupe brodova međusobno brišu u svemirsku prašinu. Lijepo.

Sovjetski Savez napada Ameriku, a vaš je posao da ih gurnete nazad. Prošla su vremena kada ste morali da izgradite bazu i upravljate resursima, imate komandne tačke i ciljeve. Ako su vaše jedinice uništene, možete koristiti komandne točke da pozovete pojačanje i morate mudro koristiti snage svojih jedinica, zajedno s impresivnim nizom sposobnosti izvan mape.

Kampanja za jednog igrača je vrlo filmska i zaista vas uvlači u priču. Skoro sam poželeo da se pridružim Crvenoj armiji nakon što sam video rezultate napada Sovjeta na Zapadni Berlin, a postoji jedna scena usred igre... pa, ostaviću vas da sami saznate. Uglavnom igrate kao oficir američke vojske koji pomaže u odbijanju invazije, ali ekspanzija Sovjetskog napada dodaje misije iz ruske perspektive koje su ključne za pozadinu.

Igra je odličan primjer taktičke borbe, koristeći teren u svoju korist, mikro-upravljanje trupama, a postaje još bolja kada se igrate na mreži. Igrači se mogu boriti u mečevima sa do 16 igrača, a za razliku od kampanja za jednog igrača, morate odabrati jednu od četiri uloge za sebe, što će uticati na jedinice i sposobnosti podrške koje su vam dostupne. Neke uloge će vjerovatno biti slabije protiv određenih taktika, tako da morate biti sigurni da radite zajedno sa svojim saigračima.

Međutim, još uvijek ne postoji problem koji se ne može riješiti bombardiranjem tepiha.

Vodič za kupca: Na utakmici Svijet in Sukob Postojao je samo jedan dodatak - Sovjetski napad. Dodatak dodaje nove misije kampanji priče za SSSR.

Najbolji RTS velikog obima

Supreme Commander je bila igra koja je razbila PC zbog svojih procesorskih zahtjeva. Ova igra govori o ratu budućnosti, robotskoj strategiji u realnom vremenu, pojednostavljuje upravljanje resursima i više se fokusira na stvaranje divne ratne mašine. Počinjete s jednim nezamjenjivim uređajem - komandnom mašinom, od koje gradite fabrike koje proizvode jedinice, neophodne za rat protiv vaših neprijatelja.

Igračeva vojska potencijalno može doseći 1000 jedinica, na kopnu, na moru i u zraku. Morate pažljivo orkestrirati balet produkcije, kretanja i napada, mljevenjem svog protivnika, istovremeno čuvajući svoju komandnu jedinicu, kao i svoje fabrike i električne mreže, tako da mogu stvoriti više mašina smrti. To je briljantna i zapanjujuća igra, i nije za obične igrače.

Začudo, bila je to jedna od rijetkih igara koje su službeno podržavale dvostruke monitore, što znači da možete imati skalabilnu mapu na drugom ekranu. Ovo je božji dar, omogućava vam da držite oči na "široj slici" borbe i preporučuje se ako ćete igrati ozbiljno. Postoji nekoliko igara koje vam omogućavaju da igrate na istoj skali kao Supreme Commander, a kada krenete u rat na mreži, tada počinje pravi izazov. Igre poput Starcraft-a zahtijevaju brzo razmišljanje i brzinu reakcije, ali vam omogućavaju da kontrolirate najviše nekoliko desetina jedinica. Vrhovni komandant zahteva od vas da se nosite sa hiljadama jedinica. Razmisli o tome.

Vodič za kupca: Ne postoji DLC za ovu igru, samo samostalni Forged Alliance DLC paket. Bolje je kupiti Forged Alliance, on rješava mnoge probleme glavne igre, a također uvodi dodatnu frakciju.

Najbolja strategija pod licencom

Ako ste fan Ratovi zvijezda, onda je ova igra za vas. Empire at War vam omogućava da preuzmete kontrolu nad Galaktičkim carstvom ili Pobunjeničkim savezom i borite se za galaktičku dominaciju. Vi preuzimate komandu nad moćnom flotom i vojskom; čak i slanje značajnih heroja u bitku, kao što su Luke Skywalker ili Darth Vader. Možete napraviti i Zvezdu smrti.

Daleko najbolji element igre su taktičke svemirske bitke. Do četiri igrača se mogu boriti na jednoj mapi (mapa može imati opasnosti kao što su asteroidi ili oblaci plina), svaki igrač sa svojim svemirska stanica, a cilj igre je jednostavno nokautirati svog protivnika uništavajući njegove baze . Veliki brodovi, za razliku od malih, imaju mogućnosti ciljanja koje mogu oboriti naše oružje ili štitove, a mnogi brodovi (i heroji) imaju posebne vještine koje mogu pomoći da preokrenu plimu.

Osim svemirskih bitaka, možete sudjelovati u bitkama na kopnu, voditi eskadrilu lebdećih tenkova ili AT-AT šetača. Ova igra je mehanički slična Total Waru u smislu da postoji odvojeno sučelje kampanje gdje kontrolirate carstvo i svoje snage, a zatim zasebno učitavate u ekran borbe. Jedina razlika je što se sve dešava u realnom vremenu i nema redova.

Lepo je velika igra, što će vam biti još bolje ako ste ljubitelj Star Wars univerzuma.

Vodič za kupca: Ne postoji DLC, već samo jedna ekspanzija, koja se zove Forged Alliance - dodaje treću frakciju, potpuno drugačiju od dvije već prisutne, a također dodaje nove jedinice, sposobnosti itd.

Davno, kada su Westwood Studios bili majstori u kreiranju strateških igara u realnom vremenu, postavljali su pitanje, "šta da nije bilo nacističke Njemačke?" Pretvorili su scenario u originalnu igru. Crveni alarm, u kojem Sovjetski Savez postaje svemoćan i osvaja cijelu Evropu bez otpora. Originalna igra visoko postavlja ljestvicu, predstavljajući dvije nevjerojatno različite strane u sukobu, opasan arsenal oružja i tešku tehno/metal zvučnu podlogu i priču ispričanu kroz video uživo između misija. Druga igra u nizu dostigla je još višu traku kvaliteta, možda se popela više od gotovo bilo koje druge igre iz Westwood Studiosa.

Crveno upozorenje 2 slijedili ideju da su Saveznici porazili Staljina i njegove trupe, nakon čega su uspostavili svoju marionetsku vladu u SSSR-u. Nažalost po saveznike, Sovjeti nisu dobro prihvatili njihovo poniženje. Vratili su snagu i napali Amerikance na svim frontovima. Zaplet igre je pomalo nategnut, ali oslikava pozadinu za nevjerovatnu seriju gameplay kampanja za Sovjete i saveznike, zajedno s obiljem impresivne tehnologije za obje strane.

Ako to nije dovoljno, možete otići na internet i pozvati do 7 svojih prijatelja u bitku. Igra omogućava svakom igraču da odabere naciju, sa svojim posebnim jedinicama, dodajući dodatni sloj strategije svakom okršaju. Command & Conquer: Red Alert 2 nije bila labudova pjesma Westwood studija, ali je možda bila njihov magnum opus. Imali bi i druge dobre igre nakon Red Alert 2, ali ništa nije toliko dočaralo duh Westwooda kao njihov drugi sovjetski/saveznički RTS.

Najbolja velika strategija

Moćni vodeći model iz Paradox Development Studio-a. Europa Universalis serija oduvijek je bila jaka, impresivna, zamršena i sa strategijskim pristupom sandbox-a. Ali sa ovom konfuzijom došlo je do mnogih problema. Greške, glupi interfejsi i loše objašnjena mehanika mogu isključiti igrače prije nego što pripoje svoju prvu naciju.

Europa Universalis IV je sve to promijenila. Igra je još uvijek tvrd orah i zahtijevat će mnogo truda od igrača, ali je daleko najprijatnija igra u nizu. I dok njegovi bezbrojni sistemi i dalje dovode do zabune, sasvim je moguće jednostavno uskočiti i zabiti nišu u istoriji.

Ovo je igra "šta ako?". Šta ako Italija prođe kroz Otomansko carstvo sa ogromnom vojskom plaćenika? Šta učiniti ako su Engleska i Francuska postale najbolji prijatelji i podijelili Evropu umjesto da se međusobno bore? Šta ako bi Škotska vladala svijetom? Šta učiniti, ako.

Vodič za kupca: Europa Universalis 4 ima puno DLC-a, ali nažalost još uvijek nisu svi skupljeni u jednom paketu. Međutim, možete ih kupiti u dijelovima na Steamu. Pakete i druge stavke podrške možete zanemariti ako želite, ali Bogatstvo nacija i Osvajanje raja još uvijek vrijedi pokupiti.

Najbolja 4X (globalna) strategija

Najbolja igra za ljubitelje 4X sa goblinima fanaticima i čarobnjacima polulinga

Je li želja za uskrsnućem i davanjem klasične serije novi zivot. Ovo je fantastična velika strateška igra.

Postoji nekoliko skriptiranih kampanja za igranje, ali suština igre je u nasumično generiranim mapama i prilagodljivim frakcijama. Fundamentalistički goblini mogu se boriti - uz pomoć motora svetog rata - s industrijskim vilenjacima, dok vojske strašnih pingvina marširaju smrznutim pustošima. Sve je to divno glupo.

Igra stvara neke prokleto velike borbe. Više jedinica se može povezati zajedno kako bi se stvorile ogromne vojske. Podsjeća na Total War opsade u smislu razmjera, ali s pametnom borbom na potezu i magijom.

Dok su diplomatija i upravljanje gradom slabosti igre, Age of Wonders blista tokom borbe. Obilje magije i posebnih sposobnosti, raznovrstan spisak jedinica i bojnih polja prepunih prepreka čine svaku bitku sjajnom slagalicom.

Vodič za kupca: Age of Wonders 3 možete kupiti na Steamu, GOG-u itd., postoji DLC koji proširuje mehaniku izgradnje i uvodi Hobit rasu.

Najbolja strategija za Warhammer 40k

Dawn Of War je očaravajuća. Na mnogo načina, to izgleda kao vrlo tradicionalna strateška igra u realnom vremenu, s puno izgradnje, strategije i upravljanja resursima. Ali gledajući svoje prethodnike, igra je slična Company Of Heroes. Vidimo kako Relic počinje eksperimentirati s moralom, zaštitom, odredima i radikalno različitim frakcijama.

Tenzija je u osnovi cijele igre. Cijela igra se odnosi na napredovanje, hvatanje i zadržavanje teritorije. I sve vrijeme resursi sve brže ponestaju, a generatori propadaju. Ali ratnu mašinu stalno treba hraniti.

Ekspanzije proširuju igru ​​uvođenjem više frakcija s vlastitom jedinstvenom mehanikom. Tu su podli Eldari, krvožedni Orci, brojni carski gardisti - svaka frakcija nudi razne načine, igraj istu igru. Dodano je ukupno devet frakcija.

Dawn Of War 2 je doživio mnoge promjene, s tim da je borba postala manja i fokusirana na taktiku umjesto strategije. I dalje je isto dobra igra ali udaljavanjem od tradicije žanra, Dawn Of War je izgubio dio svoje magije.

Vodič za kupca: Osnovna igra i svi paketi proširenja sakupljeni su u Warhammer 40K: Dawn Of War Master Collection.

Najbolja sci-fi ekonomska strategija

Anno 2070 se oprašta od svog istorijskog okruženja dok Ubisoftova pohotna serija ekonomskih strategija kreće u budućnost nakon ekološke katastrofe. Igra je i dalje o zarađivanju novca i širenju vašeg utjecaja na otoke, ali umjesto da bude srednjovjekovna ili kolonijalna sila, igra se druži s eko-frakcijom i zagađuje industrijalce.

Neprijatan osjećaj očaja prožima se kroz cijelu utakmicu. Svijet se bori za opstanak i u nadi da će ostvariti profit, donesene odluke bi svijet mogle ostaviti u još goroj situaciji. I društveni i ekološki problemi dodati novu dimenziju složenosti.

Tehnologija ima ogroman uticaj. Frakcije nisu ograničene na svoje otočne domove, već mogu graditi i pod vodom, stvarajući farme algi ili prljave naftne platforme.

Prva igra u seriji Civilization, objavljena 1991. godine, kao vođa svoje nacije, igrač će morati stvoriti vlastitu državu, razviti tehnologiju i ekonomiju, te uspostaviti odnose sa susjednim državama. Igra ima 6 različitih nivoa težine. U drugom dijelu promjene u odnosu na prethodnu igru ​​nisu bile velike, grafika je poprimila izometrijski izgled Civilization III nudi veoma razvijen gameplay, kako u pogledu same igre tako iu pogledu softvera. Kao iu prethodnim verzijama igre, simulirana je cjelokupna historija čovječanstva - od rođenja civilizacije do sadašnjosti i budućnosti. Civilization 4 U igri vam se daje prilika da kontrolišete jedno od carstava. Kao iu drugim igrama u seriji, iu Civilization V igrač stvara i razvija vlastitu civilizaciju od antičkih vremena do bliske budućnosti.

Većina specijaliziranih publikacija dala je igri visoke ocjene: na osnovu nekoliko desetina recenzija, igra je dobila prosječnu ocjenu od 80,19%, uključujući i zato što kroz meni igre možete preuzeti mnoge modove, scenarije i mape koje su kreirali amateri, uključujući i one koje su i dalje popularne, iz prethodnih verzija igre. Civilizacija je na listi.

Serija Totalni rat

Datum izdavanja: 2000-2019

žanr:

Igra je tradicionalna za Total War igre i mješavina je potezne strategije i taktike u stvarnom vremenu. Upravljanje državom se odvija na strateškoj mapi u načinu rada korak po korak. Cijela serija igara je prepoznatljiva po velikim bitkama, u kojima učestvuju hiljade ratnika. Ovakve epske bitke omogućene su zahvaljujući visokotehnološkom grafičkom motoru. Total War je na listi najboljih.

Total War primljen pozitivne kritike Gaming press; neki kritičari su to nazvali prekretnicom u dizajnu igara. Borba u realnom vremenu je hvaljena zbog svog realizma.Dubina i složenost strategije igre, zajedno sa njenom dobro integrisanom istorijskom tačnošću, takođe su dobili podršku od recenzenata.

Europa Universalis

Datum izdavanja: 2000-2013

žanr: Globalna strategija

Kompjutersku igru ​​odlikuje strateška dubina i istorijska tačnost. Posebna karakteristika igre je njena povezanost sa stvarnom istorijom; Postoje istorijski vladari unapred određeni za svaku zemlju, od kojih svaki ima određene sposobnosti koje utiču na igru. U igri, igrač kontrolira jednu naciju kroz stotine godina ratova, revolucija i zavjera. Igrač će morati upravljati ekonomijom, stvarati vojno-političke saveze, kolonizirati nove zemlje, kontrolirati religiju i unutrašnju politiku i osigurati unutrašnju stabilnost.

Počevši od trećeg dijela serije, igra je postala slobodnija i nevezana za pravu priču; istorijske ličnosti se zamjenjuju slučajnim, broj istorijskih događaja je značajno smanjen i sada se ne dešavaju nužno u isto vrijeme i na istom mjestu kao u stvarnosti.

SuperPower 1 i 2

Datum izdavanja: Prva 2002. Druga 2004

žanr: Globalna strategija

Globalna strategija u realnom vremenu. Igra se odvija u modernom svijetu, koji upravo modelira našu planetu. Igra ima iste države i zemlje kao u stvarnom svijetu. Tačni podaci uključuju BDP, stanovništvo, politički sistem itd. Glavni cilj igre je potpuna dominacija jedne od zemalja. Sve radnje u igri odvijaju se korak po korak. Svaki korak je jednak sedmici.

Igra SuperPowera se fokusira ne samo na razvoj i borbu, već i na diplomatiju i politiku. Igrač će moći stvarati nove saveze, objaviti rat, urušiti ekonomije drugih zemalja, ili obrnuto, graditi saveze i potpisivati ​​mirovne ugovore. Igra sadrži oružje i opremu iz stvarnog života koji su tipični za dotične zemlje.

Hearts of Iron Series

Datum izdavanja: 2002-2016

žanr:

Posebnost nove igre je povećana uloga vojnih operacija, budući da je igra prvenstveno posvećena Drugom svjetskom ratu. U poređenju sa Europa Universalisom, svi aspekti igre su se značajno promijenili. Mehanika borbe se značajno promijenila, povećao se broj pokrajina (što je proširilo značenje manevra na teatru operacija), a neke vrste trupa (npr. konjica) i vrste brigada su preciznije predstavljene. Partizani na okupiranim teritorijama ozbiljno utiču na brzinu obnove vojnih jedinica i njihovu efikasnost u borbi.

Datum izdavanja: 2003-2013

žanr: ekonomska strategija

Igra pokriva istorijski period od 1836. do 1920. godine. Igrač može preuzeti kontrolu nad bilo kojom moći koja je postojala u toj eri. U poređenju sa svojim prethodnim igrama, Victoria ima veoma složen mikromenadžment i razvijenu ekonomsku komponentu.

U Viktoriji II, igrač kontrolira jednu od otprilike 200 država u svijetu između 1836. i 1936. godine. Igrač ima kontrolu nad brojnim alatima za upravljanje ekonomijom, naukom, unutrašnja politika, diplomatija, vojska i mornarica. Glavna razlika u odnosu na druge globalne strategije je značajan naglasak na detaljima interni procesi, koji se odvija u državi, i razvijen sistem diplomatije dostupan velikim silama. Za razliku od prvog dijela, programeri su igru ​​učinili manje ovisnom o stvarnim povijesnim događajima i više nelinearnom.

Crusader Kings

Datum izdavanja: 2004-2012

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu,

Crusader Kings modelira sistem feudalnih odnosa u srednjovjekovnoj Evropi i na Bliskom istoku, uključujući lične odnose između hiljada likova, ratove (uključujući križarske ratove), spletke i borbu za utjecaj s papom. Sam proces je izgrađen isključivo na igranju za dinastiju koju ste izabrali, a ne za državu.

U igri Crusader Kings morate preuzeti ulogu vladara jedne od moćnih kršćanskih dinastija i pokušati proširiti svoje granice. Da biste to učinili, morat ćete stalno pratiti stanje vašeg rastućeg carstva. Ako pravilno postavljate vazale, uspješno se odupirete izdajnicima i uvodite zakone korisne za razvoj države, na kraju ćete moći stvoriti najmoćniju dinastiju u srednjovjekovnoj Evropi.

Majstor Orion serije

Datum izdavanja: 1993-2016

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu,

Cilj igre je stjecanje kontrole nad galaksijom koloniziranjem planeta i ratovanjem s drugim civilizacijama, od kojih svaka ima svoje posebne sposobnosti. Drugi, diplomatski način za pobjedu je da dobijete većinu glasova na izborima i postanete vođa ujedinjene galaksije. Igra Master of Orion, kao i njegove sestrinske igre, uključuje ekonomske, naučne, vojne i diplomatske komponente. Igra se odvija u turn-based modu. Ukupno ima 3 dijela. A 2016. godine objavljena je nova verzija.

Interfejs je dizajniran u stilu futurističkog svemirskog broda, sve je izuzetno funkcionalno i praktično. Razvijen sistem diplomatije: tehnologija trgovanja, sklapanje saveza, prikupljanje harača, Ogromna galaksija sa udaljenim zvjezdanim sistemima naseljena neprijateljskim vanzemaljskim rasama, Mogućnost stvaranja brodova sa originalan dizajn i oružje, Podržava režim za više igrača za do 8 igrača.

Ratovi zvijezda

Datum izdavanja: 1998-2006

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu

Ratovi zvijezda strateška kompjuterska igra bazirana na originalnoj trilogiji Ratovi zvijezda, koja ima dva glavna načina: način kampanje i Galaktičko osvajanje. U režimu kampanje to je klasičan RTS zasnovan na priči, au Galactic Conquest modu je globalna strategija sa taktičkim bitkama u realnom vremenu.

Glavni princip igre je bitka dvije vojske. Ciljevi bitke mogu varirati ovisno o načinu i varijanti igre. Također, u nekim slučajevima, igra ima mod koji omogućava igraču da uređuje neke parametre borbe. U ovoj igri bitke se mogu odvijati i na površini planeta i u svemiru u orbiti ovih planeta.

Beskrajni prostor 1 i 2

Datum izdavanja: Prva 2012. Druga 2016

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu, svemirska strategija

Endless Space- ponudio je prilično stabilnu igru, atraktivnu svojim odličnim dizajnom i atraktivnom grafikom, te nastavio da unapređuje igru, izdajući dodatke koji su dodali novu rasu, jedinstvene zgrade i jednostavno poboljšali balans igre. Od danas, najnovija verzija je 1.1.51.

Polazna tačka u turn-based strategiji Endless Space je godina tri hiljade, a lokacija radnje je galaksija i njeni zvjezdani sistemi. Svaki igrač na početku, birajući jednu od osam humanoidnih i nehumanoidnih rasa, dobija jedan kolonizovani zvezdani sistem i jednu naseljenu planetu. Svaku od jedinstvenih rasa karakteriše niz osobina koje utiču na vođenje ratova, razvoj nauke, rast populacije i slične parametre. Ove osobine mogu značajno uticati na strategiju igre, dajući prednost u postizanju određene vrste pobede: diplomatske, naučne, vojne, teritorijalne ili „čudesne“.

Datum izdavanja: 2009

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu

Ovo je strategija zasnovana na potezu posvećena stvaranju vlastitog Carstva. Oko stotinu različitih nacija, mogućnost opsade i napada na dvorce, mnoge tehnologije dostupne za razvoj i zaista globalne mape. Naravno, obećanja odlične grafike, uzbudljive radnje i realističnih bitaka nisu zaboravljena.

Borbeni model je standardan za ovu vrstu igre. Prije bitke vojske možete postaviti vojni poredak i odrediti glavnu liniju ponašanja: ići u defanzivu, krenuti u napad, čekati određeno vrijeme i tako dalje.

Geopolitički simulator serije

Datum izdavanja: 2007-2013

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu

Geopolitički simulator- geopolitički simulator u kojem igrač djeluje kao predsjednik države. Odgovornosti igrača uključuju rješavanje ekonomskih problema, kao i društvenih i vojnih. U modu za jednog igrača, možete odabrati besplatnu igru ​​i prema njoj razvijati zemlju po volji ili odaberite gotovu skriptu sa određenim zadacima. U multiplayer modu, naglasak je na vojnoj strategiji, gdje je vojna akcija sve.

Sama igra je potpuno razvijen simulator savremenog svijeta: igrač kontrolira različite sektore: politiku, spoljnu i domaću, ekonomiju, okruženje, vojska, nauka, kultura, religija, itd. Postupci igrača će uticati ne samo na stanovništvo zemlje za koju igra: stvaranje vojnih baza na granicama sa drugim državama će izazvati njihovu zabrinutost, uništavanje građanskih sloboda će izazvati negativnu reakciju u svjetskoj zajednici i isključenost iz raznih međudržavnih organizacija.

Serija Galaktičke civilizacije

Datum izdavanja: 2003-2015

žanr: Globalna strategija na potezu, svemirska strategija

glavni cilj igre - kontrolirajte galaksiju. Pobjeda se može postići ratom, dominantnom kulturom, diplomatijom ili razvojem transcendentalne tehnologije. Igrač može pobijediti u igri sa jednim od četiri načina- vojno osvajanje, kulturna dominacija, unija svih rasa ili tehnološka superiornost. Da bi postigao ove ciljeve, igrač može raditi šta god želi. Igra također sadrži kampanju priče.

Kreirajte civilizaciju svojih snova: dizajnirajte brodove, izmislite tehnologije, odaberite politički sistem. Sa vjerovatnoćom od 92%, ovo je najbolja strategija zasnovana na potezu na Zemlji. Jedinstveno drvo tehnologije za svaku rasu, Mnogo novih brodova i metoda istraživanja planeta, Poboljšana grafika Mape i uređivač kampanje.

Serija Space Empires

Datum izdavanja: 1993-2006

žanr: Globalna strategija zasnovana na potezu, prostor

Iako je sama igra strateška igra na potezu, taktičke bitke u svemiru i na površini odvijaju se u realnom vremenu, a moguće je podesiti brzinu igre. Takođe karakteristična karakteristika svih igara u seriji je napredni uređivač za kreiranje vozila, koji vam omogućava da kompletirate sve vrste jedinica koje postoje u igri sa komponentama neophodnim za igrača.Zanimljivo je da uređivač ima ugrađeni mod simulacije u kojom možete odmah testirati stvorenu opremu u borbi, i promijeniti projekat ako nije efikasan.

Igra se igra u partijama (kao, na primjer, u šahu). Cilj je ostvariti prednost u odnosu na sve ostale igrače na ovaj ili onaj način (u stvari, ima dosta uslova za pobjedu, ali svi su to samo “varijacije na temu”). Igrač je glava nacije i kontrolira apsolutno sve procese koji se dešavaju u državi.

Napoleonove kampanje

Datum izdavanja: 2008

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu

Napoleon: Doba osvajanja-Velika strategija Napoleonove kampanje, objavljena 2007. godine, pokazala je dobru igru ​​za one koji vole da se ne trude da grade imperije, već da se bore, bore i samo bore. Igra je bila puna zanimljivog vojnog mikromenadžmenta i manje-više strogo se pridržavala istorijske istine.

Više od stotinu borbenih jedinica obučenih u istorijski tačne uniforme, više od 600 stvarnih istorijskih vođa sa jedinstvenim sposobnostima i portretima, popularni istorijskih događaja, divizijska, korpusna i vojna organizacija oružanih snaga, uspostavljanje zaliha hrane i moralni sistem - ovo nije potpuna lista karakteristika igre. Svaki potez u igri je jednak jednoj sedmici.

Endless Legend

Datum izdavanja: 2014

žanr: Globalna strategija zasnovana na potezu

Globalna 4X fantasy strategija. Radnja igre zavisi od izbora frakcija, od kojih svaka ima svoju istoriju i kompaniju. Igrač će moći igrati i voditi bilo koju od jedanaest dostupnih trka do pobjede. Bitke se izvode u formi stepenaste bitke na potezu. Prvo, igrač mora postrojiti svoje jedinice, zatim dati naredbe svima i na kraju ući u fazu borbe na potezu.

Igra ima sistem heroja koji poboljšavaju trupe. Prilikom sklapanja saveza, možete primati tehnologije od drugih frakcija, kao i primati pojačanja od svojih saveznika. Igru je teško naučiti, jer ima veliku funkcionalnost za razvoj. Štaviše, svaka frakcija ima svoje karakteristike i puteve razvoja.

Stellaris

Datum izdavanja: 2016

žanr: Globalna strategija na potezu, RTS

Velika sci-fi strategija u realnom vremenu. Igra se odvija u svemiru, koji se generiše sa svakom novom igrom. Projekat je izgrađen na konfrontaciji između rasa u razvoju koje se bore za liderstvo. Glavni cilj je postizanje maksimalnog razvoja i hvatanje neprijateljskih planeta. Igra ima veoma razvijenu ekonomsku komponentu i politiku. Detaljni projektant broda. Ogromne galaksije sa hiljadama planeta za kolonizaciju. Sistem dubokog istraživanja.

Svaka frakcija u Stellarisu ima svoj skup jedinica, oružja i opreme, što stvara višestruku igru ​​i tjera vas da promijenite taktiku. Kao iu Civilization, igrač može ići do pobjede uz pomoć grube fizičke sile, uništavajući konkurente, ili krenuti političkim putem, uspostavljajući mirne odnose s drugim rasama. Odlična vrijednost reprodukcije za ljubitelje žanra. Možete igrati 1000 sati u igrici, mijenjajući rase i razvojne strategije.

26.08.2018 Pavel Makarov

Jedna od prvih strategija razvoja civilizacije bila je Civilizacija Sida Meiera, objavljena 1991. Igru je razvio MPS Labs, a objavio MicroProse. Igrač je morao razviti izabrane ljude. Kako igra napreduje, potrebno je da proučavate tehnologiju, bavite se diplomatijom, učestvujete u ratovima i razvijate ekonomiju. Postavka je uključivala istorijski period od primitivnog sistema do bliske budućnosti.

Civilizacija je bila igra koja je utemeljila žanr velike strategije na potezu sa elementima ekonomskog, političkog i naučnog razvoja. Sid Meier's Civilization je prvi put uveo koncept "tehnološkog stabla". U ovom članku pozivamo vas da se upoznate sa modernim predstavnicima žanra igara u kojima trebate razviti svoju civilizaciju.

Civilizacija Sida Mejera V

Datum izdavanja: 2010
žanr: globalna strategija zasnovana na potezu sa razvojem civilizacije
Programer: Firaxis igre
Izdavač: 2K

Zadatak igrača je da svoju civilizaciju dovede do jedne od vrsta pobjede. Vrste pobjede u civilizaciji: vojna, diplomatska, naučna i kulturna. Strategija zasnovana na potezu (TBS) je razvijena na globalna karta, koji se sastoji od heksa. Neki heksovi su dodijeljeni za različite resurse i poboljšanja. Drugi dio je pod svjetskim čudima, gradovima-država ili pod kontrolom konkurenata.

Za igru ​​su objavljena dva velika proširenja: Gods & Kings i Brave New World, uvodeći značajne inovacije u mehaniku igre. Brojni dodaci s novim civilizacijama i kartama igara također su objavljeni.



Posebna karakteristika igre je pristup velikom broju modova, koji se mogu preuzeti preko menija. Obožavatelji su kreirali mnoge scenarije, civilizacije i mape, čija raznolikost može zadovoljiti i najzahtjevnije ukuse.

Neki nedostaci uključuju slabost AI (međutim, uobičajenu za većinu strategija), ali to blijedi u pozadini mnogih prednosti ove divne igre. Činjenice koje govore o neverovatnoj popularnosti: više od 10 miliona prodatih primeraka i Metacritic ocena 90 od 100 na Metacritic-u.

Age of Empires II: The Age of Kings

Datum izdavanja: 1999
žanr: taktička strategija s razvojem srednjovjekovnog kraljevstva
Programer: Ensemble Studios
Izdavač: Microsoft Game Studios

Ova igra je nastavak jedne od klasičnih serija u RTS žanru strategije u realnom vremenu. Dobitnica je mnogih nagrada. U prvom kvartalu prodaje prodato je 2 miliona primjeraka. Rezultat na Metacritic-u bio je 92/100. Igrač ima pristup 13 civilizacija sa svojim specifičnostima za kontrolu. Ekspanzija Conquerors je dodala još pet. U igri je i 5 kompanija. Civilizacija prolazi kroz četiri ere, od kojih svaka otvara pristup novim jedinicama i poboljšanjima. Igra se sastoji od izgradnje gradova, prikupljanja resursa i stvaranja armija. Kao rezultat toga, potrebno je poraziti protivnike uništavajući njihove vojske i uništavajući zgrade.



Godine 2013. igra je ponovo objavljena u poboljšanom HD formatu, sa značajno poboljšanom grafikom. Kasnije su objavljena još tri DLC-a u ovom formatu s novim civilizacijama, mapama i scenarijima.

Forge of Empires

Datum izdavanja: godina 2012
žanr: online strategija razvoja grada
Programer: InnoGames
Izdavač: InnoGames

Ako niste spremni da se tako duboko upletete u preplitanje Civilizacije Sida Meiera, ali želite da odvedete ljude iz kamenog doba u svijet sličan naučnoj fantastici, onda je tu za vas odlična opcija koju predstavlja Forge of Empires. Samo je jedan grad na vašim plećima. Igra je dostupna i za PC u pretraživaču i za mobilni Android platforme i iOS.



Važan dio igre je interakcija sa igračima širom svijeta. Susedna naselja mogu vam pobjeći, ali se ne zavaravajte, možete odgovoriti!

Kozaci 3

Datum izdavanja: 2016
žanr: taktička strategija sa razvojem baze
Programer: GSC Game World
Izdavač: GSC Game World

Rimejk klasičnog RTS-a iz 2001. Igrač ima 12 zemalja za kontrolu, sa 70 tipova vojnih jedinica, 100 tehnologija i više od 140 istorijskih zgrada. Igra se odvija u Evropi 17. i 18. veka, sa jedinicama i oružjem koje se podudaraju.

Cossacks 3 - screenshotovi



Posebnost igre su ogromne gomile vojski koje jure preko mape i uništavaju ih hiljade u brutalnim, brzim bitkama. Za pobjedu, kontrola vojske mora biti kombinovana sa vještim upravljanjem - vađenjem ključnih resursa i izgradnjom potrebnih zgrada.

Za naše vrijeme igranja Cossacks 3 je pomalo zastarjela, ali za ljubitelje klasike može pružiti ugodne trenutke.

Totalni rat: Rim II

Datum izdavanja: godina 2013
žanr: globalna strategija sa razvojem drevne civilizacije
Programer: Creative Assembly
Izdavač: SEGA

Total War je jedna od najpoznatijih serija PC igara, poznata svakom ljubitelju strategije. U ovom žanru jedino je serijal Civilization na svom nivou. Rome II je osma igra u Total Waru i jedna od najuspješnijih. Kombinira strateški način na globalnoj mapi, u kojem se bave makro-upravljanjem resursima, pokretima, zadacima, sa taktičkim, u kojem se odvijaju bitke.



Kompanija počinje 272. pne. i projektovan je za 300 godina. Igra sadrži 117 različitih frakcija koje se bore na ogromnoj mapi od 173 regije, koja se proteže u Aziju, Afriku i Evropu.

Glavne vrste trupa antičkog svijeta (konjica, pješaštvo, slonovi itd.) Bore se direktno na bojnom polju, uzimajući u obzir povijesne specifičnosti različitih frakcija (grčke falange, rimske legije itd.). Dostupne su različite vrste bitaka (opsada, riječne bitke, itd.), u kojima se bore hiljade jedinica.

Osim uzbudljive igre, Rome II nudi mnogo materijala o povijesti antičkog svijeta, posebno o njegovom vojnom dijelu.

Stronghold Kingdoms

Datum izdavanja: godina 2012
žanr: online strategija s razvojem srednjovjekovne države
Programer: FireFly Studios
Izdavač: FireFly Studios

Kako je upravljati srednjovjekovni zamak? Stronghold Kingdoms pokušava dati najjednostavniji, ali iskreni odgovor na ovo - ovaj MMORTS (žanr koji kombinira strategiju u stvarnom vremenu i funkcionalnost za više igrača) daje, iako pojednostavljeno, potpunu ideju o tome kako održavati svoju tvrđavu s vitezovima i dizenterijom.



Jedna od karakterističnih karakteristika igre je da vaš uspješan prolaz ne ovisi samo o pobjedi kompjuterskih antagonista, već i o interakciji sa drugim pravim igračima preko mreže.

Uspon nacija

Datum izdavanja: 2003
žanr: strategija zasnovana na potezu sa RPG elementima i nelinearnom zapletom
Programer: Velike ogromne igre
Izdavač: Microsoft Game Studios

Igra je po mehanici slična Total Waru, kombinirajući strateške akcije na globalnoj mapi s direktnom komandom trupa u načinu borbe. Vizualno je mnogo lošiji od Total Wara, a u polju borbe i strategije je inferiorniji od ovog klasika.

Igrač preuzima kontrolu nad jednom od 18 nacija, koje vodi do pobjede kroz 8 istorijskih era razvoja. Na raspolaganju mu je oko 100 različitih jedinica, a svaka frakcija ima svoje jedinstvene borce.



Godine 2014. objavljeno je ponovno izdanje igre, s ažuriranom grafikom i multiplayerom.

Europa Universalis IV

Datum izdavanja: godina 2013
žanr: globalna strategija sa razvojem civilizacije u doba renesanse
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Interactive

Globalna strategija iz Paradoxa, jednog od vodećih razvojnih strategija.

Igra pokriva period od kasnog srednjeg vijeka do ranog modernog doba.

Igranje se odvija uzimajući u obzir stvarne istorijske događaje ( geografskim otkrićima itd.). Da bi ostvario pobjedu, igrač mora vješto kombinirati trgovinu, diplomatiju, kolonizaciju i vojnu akciju.



Igra ima jaku strategijsku komponentu u stilu Paradoxa, sa relativno lošom vojnom komponentom. Ne postoje taktičke bitke, a igra se odvija samo na globalnoj mapi. U ovom obliku igra je slična šahu.

“Trik” Europa Universalis IV je u tome što proces zavisi od slučajnih događaja, pozitivnih i negativnih, koji se generišu svake godine.

Vikinzi: Rat klanova

Datum izdavanja: 2015
žanr: MMO strategija sa razvojem vikinškog naselja
Programer: Plarium
Izdavač: Plarium

Ako često gledate video zapise na YouTubeu, onda već odavno znate da ako su vam prirasle strategije iz devedesetih i ranih 2000-ih, svakako biste trebali isprobati Vikings: War of Clans. Takvo nametljivo, monotono oglašavanje može obeshrabriti svakoga da isproba igru.



Ali iz nekog razloga, igra ga nekoliko puta više ljudi nego Vikinzi. A sve zato što je promišljeno vojnu strategiju, u kojem podjednako uživate i u profitabilnim savezima s drugim igračima i u nepromišljenoj pljački njihove zemlje.

Datum izdavanja: godina 2012
žanr: globalna strategija s razvojem vlastite dinastije u okruženju srednjovjekovne Evrope
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Interactive

Još jedna globalna strategija iz Paradoksa, koja pokriva srednjovjekovni period, od 1066. do 1453. godine.

Posebnost igre je u tome što je simulator dinastije, a ne civilizacije ili države. Igrač, koristeći ratove, brakove i ubistva, naporno radi na globalnoj mapi kako bi postigao uspjeh svoje dinastije i eliminirao konkurente.



Već je objavljeno 14 DLC-ova koji dodaju nove dinastije, događaje i proširuju period igre.

Igra ima slične prednosti i slabosti kao i Europa Universalis IV: jaka strateška komponenta s naprednom umjetnom inteligencijom u kombinaciji sa lošom vojnom komponentom.

Throne: Kingdom At War

Datum izdavanja: 2016
žanr: MMO strategija s razvojem srednjovjekovnog kraljevstva
Programer: Plarium
Izdavač: Plarium

Svijet Throne: Kingdom At War može se opisati kao apstraktan, fascinantan srednji vijek bez inkvizicije, ali sa vitezovima. U igri stvarate heroja i sve ovisi o njemu - on poboljšava vaše posjede i kontrolira vaše vojnike u bitkama.



Jednom davno, u izmišljenom kraljevstvu Amaria, mudri monarh je vladao svime. Ali njegova smrt je sve gurnula u haos, a Heroj je jedan od boraca za kontrolu nad svojim domenom. Možete istraživati ​​nove zemlje i pobijediti buntovnike. Sve dok sami ne budete svrgnuti.

Datum izdavanja: 2010
žanr: globalna strategija sa razvojem civilizacije u modernom dobu
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Development

Još jedna globalna strategija iz Paradoxa. Igra je više namijenjena vrijednim navijačima. Igrač mora potrošiti mnogo sati na političke i ekonomske odluke.

Igrač kontroliše državu, kombinujući njene političke, diplomatske, ekonomske, vojne i tehnološke aspekte. Period igre je 1836-1936. Igra se prostire na cijeloj Zemlji, sa preko 200 zemalja u kojima se može igrati.



Victoria II je više fokusirana na razvoj ekonomskih odnosa. Igra ima složen sistem sa više od 50 vrsta robe i fabrika, čije cene određuju proso i ponuda. U domenu politike i diplomatije, igrač komunicira sa 8 različitih tipova vlada i 7 ideologija. Vojna komponenta, za koju je odgovorno 20 vrsta kopnenih i pomorskih snaga, manje je važna nego u svojim kolegama.

Grand Ages Medieval

Datum izdavanja: 2015
žanr: strategija u realnom vremenu sa razvojem privrede srednjovekovne države
Programer: Gaming Minds Studios
Izdavač: Kalypso Media Digital

Ne baš uspešan pokušaj ukrštanja RTS-a sa TBS-om. Državno upravljanje se vrši na globalnoj mapi u realnom vremenu. Akcenat je na ekonomiji, borba je manje bitna. Frakcije su skoro iste jedna od druge, bitke su jako dosadne, jedino jako razvijeni dio je trgovina. Da biste izgradili snažnu ekonomiju, morate pažljivo pratiti cijene roba, upoređivati ​​alternative, baviti se logistikom i zaštitom trgovine.



Grand Ages Medieval se može nazvati strategija trgovanja, kojem su ratne i druge komponente bile prikačene „za pokazivanje“.

Medieval II: Total War

Datum izdavanja: 2006
žanr: globalna vojna strategija u okruženju srednjovjekovne Evrope
Programer: CREATIVE ASSEMBLE
Izdavač: SEGA

Četvrta igra u seriji Total War, jedan od vrhunaca žanra strategije.

Igra pokriva srednji vijek; U kompaniji postoji 17 frakcija. U tom procesu potrebno je ne samo boriti se protiv konkurenata, već i uzeti u obzir globalne događaje koji odgovaraju istorijskim periodima. Na primjer, invazije Mongola i Timura. Religija igra važnu ulogu na globalnoj mapi. Na primjer, Papa vas može ekskomunicirati i proglasiti križarski rat protiv vas. Ako stanovništvo nedavno potčinjenih teritorija ispovijeda religiju drugačiju od vaše, onda postoji velika vjerovatnoća pobuna.



Sistem agenata odgovornih za širenje religija, špijunažu i druge komponente pobjede je također u potpunosti implementiran. Odlučujuće bitke je najbolje izvoditi ručno, a ne automatskim proračunom, a ovdje možete primijetiti da je u Medieval II game engine. Vojnici su primili individualni sadržaj i razne tehnike borbe. Ovo vizuelno razlikuje bitke od "ratova klonova" prethodnih igara iz serije.

Uz naš članak, predlažemo da pogledate detaljan video pregled drugih strategija na PC-u s razvojem civilizacije, uključujući postavke od primitivnog perioda do modernih dana.

Warhammer 40.000 serija

Datum izdavanja: 1992-2011

žanr: Strategija u realnom vremenu

Warhammer 40,000 serija je najpopularnija i jedna od najprodavanijih igara. Obožavatelji stalno čekaju izlazak nove igre. Najpoznatiji je Warhammer 40,000: Dawn of War. Igrač bira rasu (Imperijalna garda, Svemirski marinci, Tau, Nekroni, Orci, Haos, Eldari; nove rase se pojavljuju sa svakom igrom) za koju želi igrati, nakon čega bira mjesto na planeti ili planetama koje želi zarobiti i boriti se sa rasom koja posjeduje zemlju.




Bitka se odvija u realnom vremenu na terenu na kojem se bitka odvija. Igrači osvajaju posebne poene koje daju utjecaj i grade generatore koji obezbjeđuju energiju; ovi resursi se koriste za izgradnju struktura, trupa i poboljšanje. Svaka rasa ima svoje trupe, super jedinice i heroje i sposobnosti. Cilj igre u kampanji je osvojiti sve zemlje i postati pokrovitelj svih zemalja.

Civilization Series


Datum izdavanja: 1991-2013

žanr: Globalna strategija zasnovana na potezu

U Civilization je kreiran kompletan model ljudskog razvoja od najstarijih vremena do danas.Igrac mora stvoriti i razviti svoje moćno carstvo, između ostalih konkurenata, uslov za pobjedu može biti vojna pobjeda nad svima, pobjeda na bodova, Igra se završava 2050. ili po kulturi ili po gradnji svemirski brod i odleti u Alpha Centauri. Snaga i razvoj civilizacije sastoji se od razvoja i stvaranja novih gradova, stvaranja proizvodnje trupa u gradovima, naučnih i vojnih istraživanja. Također možete stvoriti svjetska čuda u igrici.




Da bi civilizacija procvjetala, igrač mora biti u stanju da se fokusira i balansira između naučnog napretka, izgradnje vojne moći, popunjavanja riznice, razvoja infrastrukture i kulture, diplomatskih kontakata i trgovine s drugim civilizacijama. Igrač može učestvovati u istorijskim događajima koji su se desili, kontrolnim vođama kao što su Staljin, Napaleon, Ramzes II, Katarina II i tako dalje. Teško je reći koja je od serija najbolja. Neki kažu da je taj dio najbolji, drugi kažu četvrti. Pristalice grafike tvrde da je peti najbolji iz ove serije.

Warcraft III


žanr: strategija u realnom vremenu sa RPG elementima

Popularno poznata kao "Varik" bila je jedna od najiščekivanijih igara, sa preko 4,5 miliona prednarudžbi i više od milion primeraka igre prodatih za manje od mesec dana, što je čini najbrže prodavanom kompjuterskom igrom. veliki broj pozitivne kritike, mnoge publikacije nagradile su igru ​​titulama „Najbolja igra godine“ i „Najbolja strategija godine“. Igra je također dobila visoke ocjene od igrača.




U igri postoje 4 rase: Savez (ljudi), Undead, Horde (Orci) i Noćni vilenjaci. Svaka rasa ima svoje jedinstvene heroje, koji stiču iskustvo i novi nivo u bitkama. Sa svakim nivoom, nove sposobnosti heroja se otključavaju. Heroji također mogu kupiti ili pokupiti predmete od ubijenih mafijaša koji poboljšavaju borbene karakteristike heroja i trupa oko njih. On različite karte igrači hvataju rudnike zlata i vade drvnu građu, koriste ove resurse za izgradnju baze i jedinica i poboljšanje njihovih karakteristika.

Heroes of Moćda i Magic III


žanr: Strategija zasnovana na potezu sa RPG elementima

Heroes of Might and Magic III je fantasy igra na potezu, treći dio serije postao je kultni favorit i stekao je brojne obožavatelje širom svijeta. Uprkos sada zastarjeloj grafici, još uvijek je igraju hiljade igrača širom svijeta. Četvrti i peti dio igre su izašli sa boljom grafikom i poboljšanim gameplayom, pa ako niste ljubitelj starih igara i volite grafiku, onda je najbolje da igrate najnovije dijelove.




Igrač putuje preko globalne mape s herojima koji kontroliraju mitska bića, istražujući nove zemlje, hvatajući gradove i boreći se s neprijateljima. Na mapi, igrač pomiče samo jednog heroja i može prijeći samo određenu udaljenost ili izvršiti jednu ili više radnji, nakon čega promašuje skretanje, a kompjuterski kontrolirani neprijatelji kreću. Napadajući neprijatelje, prelazite u borbeni režim, vojska neprijatelja i vaša vojska stvorenja stoje jedna naspram druge, pomičući borbene jedinice zauzvrat da unište neprijatelje. Kako se gradovi razvijaju, mogu se otkriti nove mogućnosti i čarolije. Unajmite trupe.

StarCraft II


žanr: strategija u realnom vremenu

StarCraft II je drugi dio kultnog prvog dijela, objavljen davne 1998. godine. Drugi dio igre postao je najiščekivanija igra godine zbog velike popularnosti prvog dijela i u potpunosti je ispunio očekivanja među igračima. Mnogi ruski i strani portali za igre dali su igri ocjenu preko 9 poena od 10. U ocjeni igrača dobila je 9,3 poena.




Radnja igre i sve radnje odvijaju se u dalekoj budućnosti, tačnije 26. vijeku u udaljenom dijelu galaksije Mliječni put. Tri rase Terran, Zerg i Protos su suprotstavljene jedna drugoj. Igrači izvlače dvije vrste resursa: minerale i vespen gas, koje zatim koriste za izgradnju zgrada i unajmljivanje borbenih jedinica. Glavni zadatak je uništiti neprijateljsku bazu. Svaka vrsta jedinice ima svoje prednosti i slabosti, tako da da biste uništili određene vrste neprijateljskih trupa morate unajmiti trupe koje su dobre u njihovom uništavanju.

Total War serija je najbolja Rome: Total War


žanr: velika strategija zasnovana na potezu, strategija u realnom vremenu

Total War rus. “Total War” je serija igara koja već ima sedam igara i razne dodatke. Različite igre pokrivaju različite istorijske periode i države. Najpopularniji i kultni je Rim: Totalni rat, objavljen 2004. Radnja se odvija u starom Rimu tokom perioda Republike od 270. godine prije nove ere. e. do 14. godine nove ere e. Na primjer, Shogun: Total War se odvija u Japanu Shogun: Total War u 16. vijeku, gdje se vladajuće dinastije suprotstavljaju jedna drugoj. Imperija: Totalni rat - tokom evropskih kolonijalnih ratova i tako dalje.




Igranje igre je vrlo slično Civilizaciji. Igrač kontrolira trupe, gradove i naselja na globalnoj tački. Nakon dovršetka svih radnji, igrač propušta okret, nakon čega takmičari pod kontrolom umjetne inteligencije povlače svoj potez. Ako vi ili vaš neprijatelj napadate jedni druge, prelazite na taktičku mapu, gdje kontrolirate sve svoje trupe u stvarnom načinu rada, napadate ih i postavljate na pogodne položaje na mapi.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Datum izdavanja: 1996. i 2000. godine

žanr: Strategija u realnom vremenu

Red Alert je igra koja je objavljena u prošlom vijeku i zaokupila umove i duše gejmera širom svijeta; hiljade ljudi je još uvijek igra, više od 30 miliona prodatih primjeraka. Igra se odvija u alternativnoj istoriji, u kojoj savezničke trupe brane Evropu od agresivnih Sovjetski savez. Igrač može izabrati jednu od dvije zaraćene strane: Alijansu ili SSSR. Shodno tome, cilj igre za Saveznike je da zaustave Staljina pre nego što zauzme ceo svet, za SSSR - da postigne potpuno zauzimanje Evrope. U zavisnosti od izabrane strane, pobjeda igrača rezultira jednim od dva alternativna završetka.




Bitke u igri se odvijaju i na kopnu, na vodi i u zraku. Svaka strana može imati svoju bazu i može trenirati kopnene snage, Zračne snage I Mornarica. Svaka strana također ima jedinstvene karakteristike. Mehanika igre je da sada čak i običan pješadij može uništiti tenk. Tenk može lako uništiti mitraljesku kutiju; mala grupa bacača granata može se isto tako lako obračunati s tenkom ako nije pokriven protupješadijskom opremom ili vlastitom pješadijom, što je nametnulo upotrebu različitih vrsta trupa u bitka.

Europa Universalis serija igara


Datum izdavanja: 2000-2013

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu,

Nastavlja seriju globalnih strategija Europa Universalis. Kao i prethodne igre u serijalu, treći dio vas poziva da vodite jednu od država svijeta . Suština igre: razvijati nacionalne ideje koje daju moć igri određene prednosti; Kako se otkrivaju nove vladine tehnologije, postaje moguće izabrati jednu od nacionalnih ideja. Igra se odvija u realnom vremenu, ali brzina reakcije igrača nije potrebna, jer se igra može pauzirati u bilo kojem trenutku. Igra se odvija na šematski prikazanoj karti svijeta, podijeljenoj na više od 1500 morskih i kopnenih provincija.




Igrač može preuzeti kontrolu nad bilo kojom zemljom koja je postojala tokom ovog istorijskog perioda (ukupno oko 200 država). Pod njegovom kontrolom su ekonomija zemlje, formiranje i upravljanje vojskama i mornaricama, diplomatija, uvođenje novih tehnologija, unutrašnja politika države, mijenjajući državnu religiju i kolonizirajući nove zemlje.

Posebna karakteristika igre je njena povezanost sa stvarnom istorijom (imajte na umu da u trećem delu serije više nije vezana za istoriju i igra je slobodnija); postoje istorijski vladari unapred određeni za svaku zemlju, od kojih svaki ima određene sposobnosti koje utiču na igru, komandanti iz stvarnog života (kao što su Suvorov ili Napoleon I Bonaparte), pioniri, istraživači i mornari (kao što su Kolumbo, Ermac i Ferdinand Magelan), kao i istorijski događaji koji se obično dešavaju u istoj zemlji iu isto vreme kada i u stvarnoj istoriji (na primer, 1517. godine dogodi se događaj koji omogućava prelazak u protestantizam)

Kompanija heroja 1.2


Datum izdavanja: 2006

žanr: Strategija u realnom vremenu

Gameplay Company of Heroes je vrlo sličan Warhammer 40,000: Dawn of War. Igrač komanduje cijelim odredima boraca, ali postoje i neke jedinstvene jedinice. Svaka jedinica ima životnu skalu (ne pojedinačnog borca), a ako su životi jedinice oštećeni kada je jedinica oštećena, cijela jedinica umire. Igrač može opremiti pješadijske jedinice raznim oružjem, birajući koje oružje više obećava u borbi. Nakon smrti odreda, ostaje oružje koje se može pokupiti i opremiti njime za drugi odred. Ovo se čak odnosi i na oružje stacionarni tip, kao što su protivtenkovski topovi, teški mitraljezi i minobacači.




Svaka strana u igri je podijeljena u tri jedinstvena smjera - pješadijski, zračni i tenkovski za Amerikance i defanzivni, ofanzivni i propagandni za Nijemce, napredovanje u kojem daje pristup novim borbenim jedinicama i napadima (na primjer, jurišni avioni). Još jedna bitna razlika je u tome što ekipe i jedinice u igri imaju tri nivoa iskustva. Nakon uništenja neprijatelja, dobiva se novi nivo koji povećava štetu, brzinu, zdravlje, oklop ili domet gledanja borbene jedinice, ovisno o njenom tipu.

U igri postoje tri vrste resursa: oružje, gorivo i osoblje. Osoblje koristi se za izgradnju zgrada, regrutaciju novih borbenih jedinica, kako pješadijskih tako i oklopnih vozila, gorivo, zauzvrat, za izgradnju zgrada i oklopnih vozila, te oružje - za obezbjeđivanje jedinica s dodatnim oružjem, na primjer, bacačem granata , za artiljerijske i zračne napade, ili za to da vaša oprema dobije nove mogućnosti. Dopunjavanje resursa vrši se pomoću kontrolnih punktova.

Doba imperija III


žanr: Strategija u realnom vremenu

Age of Empires III je strateška igra koja je zaradila svjetsko priznanje zahvaljujući svom inovativnom i uzbudljivom igranju. Age of Empires je dobio visoke ocjene na portalima i časopisima za igre. Posebnost ove igre je njen dobro dizajniran umjetna inteligencija(protivnika kontroliše kompjuter). Igrač kontroliše jednu od sila (Velika Britanija, Pruska, Holandija, Španija, Portugal, Rusko carstvo, Otomansko carstvo, Francuska), koja je krenula u osvajanje novog sveta (Ameriku).




Glavna radnja se odvija u kolonijama, na mapi poznatoj takvim igrama, ali sada svaka sila ima svoj rodni grad u Starom svijetu. On služi jedinoj svrsi da pomogne svojoj koloniji. U igri su tri resursa: hrana, drvo i novac. Koje proizvode razne građevine. Prijelazi između epoha, pet era: istraživanje, kolonizacija, tvrđave, industrijska i imperija. On obučava vojne akademije, previja vojnike i šalje ih u kolonije. Pešadija zavisi od nacionalnosti grada, za Špance će to biti rodeleri, a za Ruse strelci i kozaci. Akademija takođe poboljšava parametre trupa.

Borbe se odvijaju u realnom vremenu. Maksimalna veličina odreda i grupe vojnika istaknutih „okvirom“ je 50 jedinica. Gađanje pješaštva ima četiri formacije: pravilnu liniju, pogodnu za gađanje salvama, rijetku formaciju koja smanjuje gubitke od artiljerijske vatre, borbu prsa u prsa i kvadrat. Pješaštvo u bližoj borbi ima tri formacije, dvije iste, melee i kvadrat, i kružnu formaciju koja pokriva puške. Konjica je naučila tri formacije - istu blisku borbu i kvadrat, kao i ofanzivni način sa smanjenom brzinom, ali sa oštećenjem nanesenom na području.

XCOM: Nepoznati neprijatelj


žanr: Strategija, taktika na potezu, taktički RPG

Igra je remake (remake) popularnog i stara igra X-COM: UFO Defense, objavljen 1993. godine. Vanzemaljci napadaju planetu Zemlju i započinju invaziju vanzemaljaca. Igra se igra iz perspektive tajnog komandanta međunarodne organizacije XCOM (anti-alien divizija), koja ima najnapredniju tehnologiju, oružje i naučni razvojčovječanstvo. Oni rade u njemu najbolji specijalisti svijet - vojnici i naučnici. Organizacija mora voditi borba protiv vanzemaljaca koji ugrožavaju postojanje ljudske civilizacije.




Igraču je obezbeđena centralna baza XCOM, iz koje se vrši strateško upravljanje organizacijom: praćenje akcija vanzemaljaca na globalnoj mapi sveta pomoću satelitske mreže, raspodela sredstava za razvoj naučnog i tehničkog potencijala, naoružavanje i raspoređivanje presretača za uništavanje letećih tanjira, kao i izvođenje borbenih operacija protiv vanzemaljaca koristeći postojeće lovce u kopnenim okršajima. Baza je predstavljena igraču u obliku "farme mrava" - dijela tla koji vam omogućava da pogledate prostorije sa strane.

U taktičkoj borbi borci izvode do dvije akcije zauzvrat - trčanje, pucanje, bacanje granate, koristeći pribor za prvu pomoć. Svaki borac ima samo tri karakteristike: tačnost, snagu volje i zdravstvene poene.
Nakon prvog unapređenja u čin, vojnik dobija specijalizaciju. To može biti jurišna letjelica, snajperista, teški pješadij ili pomoćni vojnik.

Homeworld


žanr: strategija u realnom vremenu

Dobro razvijena grafika i trodimenzionalni prostor za igre - implementacija šest stupnjeva slobode (možete uzeti u obzir bojno polje, borbenu flotu pod različitim uglovima) kretanje objekata igre i prisustvo promišljenog upravljanja flotom u tri dimenzije. Bogata i složena radnja koja se postepeno otkriva tokom igre. U sljedećoj misiji igre igrač dobiva flotu s kojom je završio prethodnu.




Na početku igre igrač može odabrati flotu od dvije rase, Kushan ili Taidan: to ni na koji način ne utječe na daljnju radnju, samo se mijenjaju borbene jedinice. Ključna karakteristika mornarice Kušan i Tajdan je prisustvo glavnog matičnog broda koji služi kao glavna baza operacija. Matični brod ima svoje oružje i hiperpogon, što mu omogućava da savlada značajan prostor.

Cijela svemirska flota podijeljena je na borbenu flotu i flotu za podršku. Flota za podršku uključuje specijalne brodove, kao što su sakupljač i kontrolor resursa, istraživački brod, sonda, brod detektor stealth brodova i generator gravitacionog bunara. Borbena flota je podijeljena na klase: Mali brodovi - lovci, korvete, Teški brodovi - fregate, Super-teški brodovi, Flagships.

Serija igara Stronghold


Datum izdavanja: 2001-2014

žanr: strategija u realnom vremenu

Sistem igre svih igara u seriji baziran je na ekonomskom simulatoru srednjovjekovnog grada ili dvorca. Igre imaju niz jedinstvenih parametara koji su tipični samo za igre iz serije Stronghold. Tako je u prvom Stronghold-u po prvi put uveden parametar “popularnosti” koji je uticao na performanse i veličinu populacije. Borbeni sistem Standard za strategije je direktna kontrola grupa jedinica.Ekonomska komponenta je jedna od glavnih u igrama serije. Postoje prilično složeni i dugi proizvodni lanci. U pravilu se u igrama serije više pažnje poklanja ekonomskoj, a ne vojnoj komponenti srednjovjekovnih dvoraca.




Sve igre u seriji, osim Stronghold Kingdoms, imaju kampanje (serija misija povezanih s pričom) i mod uređivača mapa. Stronghold ima jednu kampanju, dok druge igre imaju više kampanja.

Sve igre osim Stronghold-a i Stronghold Kingdoms dozvoljavaju vam da igrate protiv kompjuterskih protivnika na odabranoj mapi. Stronghold i Stronghold 2 imaju način opsade (opsada ili obrana zamka bez pokretanja ekonomije). U prvim igrama u seriji (do i uključujući Stronghold 2) postoji besplatan način izgradnje (vođenje ekonomije bez rata).

Spore


žanr: Strategija u realnom vremenu, simulator Boga

Igra Spore je simulator evolucije života na planeti, kao i simulator strategije i svemira. Cilj igre je razviti stvorenje od mikroorganizma do napredne svemirske rase. U toku igre moguće je mijenjati stvorenje, poboljšavajući njegove karakteristike.Takođe, kako se razvija, igrač će samostalno kreirati različitu opremu i zgrade ili birati gotove opcije iz kataloga.




Na početku igre igrač preuzima kontrolu nad mikroorganizmom koji živi u njemu vodena sredina. U ovoj fazi igre - da bi preživio, mikroorganizam se treba hraniti komadima mesa ili algama, a također se truditi da ga ne pojedu druga stvorenja mesožderi. Kada se hrana pojede, ćelija raste i pretvara se u mikroorganizam. Nakon čega stvorenje izlazi na tlo, gdje se i razvija. S vremenom će pod vašim vodstvom postojati pleme, civilizacija i prostor kojim ćete morati upravljati.

Ground Control 1.2


Datum izdavanja: 2000, 2004

žanr: Taktička strategija u realnom vremenu

Ova igra je bila predvodnik svog žanra i osvojila je mnoge nagrade. Ground Control ima 3D grafiku i slobodno rotirajuću kameru, omogućavajući igraču da vidi bitku iz bilo kojeg ugla. Igri u potpunosti nedostaje prikupljanje resursa, razvoj baze i istraživanje. Cilj igrača je kontrolirati ograničen broj borbenih jedinica i uz njihovu pomoć obavljati različite zadatke.




Glavni cilj igre je uništiti neprijateljske trupe i zgrade koristeći karakteristike terena i snage vlastitu vojsku. Borbene jedinice uključuju različite tipove oklopnih vozila, aviona i vojnika, dopremljenih na bojno polje orbitalnim šatlovima. Nakon početka sljedeće misije, igrač ne može pozvati pojačanje, što zahtijeva pažljiv odabir jedinica i njihove konfiguracije prije bitke.

Najvažniji element igre je zahtjev za taktičkim pristupom u svakoj situaciji. Svaki tim ima svoje posebne snage i slabosti. Borbene jedinice su ujedinjene u odrede. Igrač može samo izdavati naredbe jedinicama, iako će se same jedinice boriti i uzimati štetu odvojeno. Postoje četiri kategorije jedinica: pešadija, oklop, podrška i avijacija. Igrač može odabrati konfiguraciju svake pojedinačne jedinice prije bitke. Na primjer, tenkovski odred Craven Corporation može postojati u četiri konfiguracije: izviđačka, laka, glavna i teška. Svaki od njih ima svoje prednosti i nedostatke, pa su različite konfiguracije prikladne za različite zadatke.

Tiberium Command & Conquer serija


Datum izdavanja: 1995-2010

žanr: Strategija u realnom vremenu

serija uspješnih kompjuterskih igara s najvećom prodajom među serijama strategija. Igra se odvija u alternativnoj vremenskoj realnosti, uslovno modernoj našoj, u kojoj se širom svijeta vodi rat između dvije globalne grupe - međunarodnih trupa UN-a ujedinjenih u Globalnu odbrambenu inicijativu i vojno-religijskog Bratstva Nod, na čelu sa svojim harizmatičnim vođom Kaneom, koji se bori za posjedovanje vanzemaljske supstance Tiberium, koja se polako širi širom planete.




Igra igre se zasniva na principu prikupljanja resursa, izgradnje baze, uništavanja neprijatelja. Jedini izvor novca (kredita) u igri je Tiberium. Za druge važan resurs u igri je struja koju proizvode samo elektrane. Različite strukture i jedinice koje igrač proizvodi zajedno čine tehnološko stablo, u kojem je pristup tehnološki naprednijim, a samim tim i skupljim strukturama i jedinicama. Baza može biti zaštićena raznim strukturama, uključujući odbrambene utvrde.



Pravi klasik - prva 3D igra od Blizzarda i jedna od najbolje strategije u osnovi.

Kada je izašao 2002. godine, Warcraft III je imao sve. Divna grafika, hvala jedinstven stil izgleda dobro čak i sada, uzbudljiv gameplay sa elementima igranja uloga koji su uticali na čitav RTS žanr, sjajan zaplet u dobro osmišljenom univerzumu i podrška za modove.

Da nije bilo Warcrafta III, ne bi bilo ni DotA ni MOBA žanra kao takvog.

2. XCOM: Enemy Unknown




Taktička strategija na PC-u u kojoj trebate braniti Zemlju od vanzemaljaca.

Glavna stvar u vezi sa XCOM-om je stalna potreba za preuzimanjem izazova. Koga biste trebali poslati u tešku misiju: ​​veterana koji će imati veće šanse za pobjedu ili početnika kojeg nećete imati ništa protiv da izgubite? Koji da dam više? moćan oklop ili pištolj? Treba li narediti borcima da napadnu najjačeg vanzemaljaca ili da se prvo obračunaju sa manjim neprijateljima?

Svaki aspekt igre - upravljanje bazom, promjena opreme karaktera i same bitke - je nevjerovatno uzbudljiv.

3. Četa heroja




Naizgled je ovo najobičnija strateška igra, ali u stvarnosti Company of Heroes je jedna od najhumanijih igara o ratu. To je zato što igrač retko ima više od nekoliko odreda pod svojom komandom (za razliku od nekoliko desetina jedinica u tradicionalnom RTS-u). Brinete o borcima koliko i o sebi i gradite taktiku na način da im osigurate opstanak.

Sa naprednim grafičkim motorom za svoje vrijeme i promišljenim misijama, Company of Heroes pokazuje brutalnost rata. Koliko god se trudili, ljudi i dalje umiru - ovo je cijena pobjede.

4. StarCraft II




StarCraft II je prva svjetska strateška igra za eSports. Svaki milimetar mape, posebna sposobnost svakog lika, svaka zgrada dostupna za izgradnju - sve je matematički verificirano kako bi se generirale najuzbudljivije utakmice. Nije uzalud što se turniri u igri održavaju skoro svakih nekoliko sedmica, a nagradni fondovi na njima dosežu i do 700.000 dolara.

Ako baš ne volite mikrokontrolu i multitasking, onda StarCraft II također ima odličnu kampanju za jednog igrača. Ima sjajnu priču o konfrontaciji tri trke i razne vrste misija. Osim toga, ne morate toliko kliknuti mišem da biste ga dovršili.

5. Homeworld: Deserts of Kharak




6. Vrhovni komandant




Duhovni nasljednik Totalnog uništenja, koji poboljšava i proširuje ideje originala. U suštini, ovo je igra o laganim bitkama ogromnih ljudi na ogromnim mapama.

Utakmice u Vrhovnom komandantu rijetko traju kraće od sat vremena. Ovo vrijeme je potrebno da se izgradi baza s uravnoteženom ekonomijom i pripremi dovoljno borbenih jedinica za uništavanje neprijatelja.

Supreme Commander je velika strateška igra u svakom smislu. Broj boraca na jednoj strani ponekad dostiže i hiljadu, a o svojim akcijama morate razmišljati barem 10 minuta unaprijed.

7. Totalni rat: Šogun 2




Među igrama iz serije Total War teško je izabrati najbolju, ali Lifehacker se odlučio na Shogun 2. Od svih modernih dijelova, on je možda najkompletniji, koncentrisaniji i razumljiv čak i početnicima.

U Total War: Shogun 2, igrač preuzima ulogu poglavara klana u srednjovjekovnom Japanu. Cilj je zauzeti cijelu državu. Da biste to učinili, možete koristiti diplomatiju, ekonomiju, pa čak i spletke - slanje ubojica i špijuna.

Ali glavna stvar su, naravno, epske bitke, u kojima je vrlo važno pravilno postaviti svoje trupe na lokaciju.

8. Age of Empires II HD




U Age of Empires II, igrač treba da vodi civilizaciju kroz nekoliko era: mračno doba, feudalizam, eru zamka, itd. Možete igrati kao jedna od nekoliko frakcija, kao što su Japan, Mongolija ili Kelti.

Glavna karakteristika igre je kombinacija upravljanja resursima s vojnim operacijama. Kada se borite u Age of Empires II, nije dovoljno samo podići vojsku, potrebno je i izgraditi moćnu ekonomiju izgradnjom kuća, kamenoloma i pilana i obrađivanjem polja.