Strateške igre o vladi. Najbolje strategije na PC-u

Ljepota dobre 4X strateške igre (velike strateške igre) najvjerovatnije je očigledna onima koji sebe smatraju obožavateljima žanra; ovaj žanr je izuzetno ponovljiv i toliko stvara ovisnost da vrijeme u igri leti brzo. Mora se reći da je tematski žanr prilično ograničen - dobijate galaktičku, istorijsku ili fantastičnu temu - ali glavna igra: proširite, istražite, iskoristite, istrijebite (4X - proširite, istražite, iskoristite, istrijebite), radi u svim temama . Ove igre su o izgradnji carstva i slamanju svakoga ko se ne povinuje vašoj volji. Nije ni čudo što su tako uzbudljivi.

Igrači koji su novi u žanru možda ne znaju odakle da počnu, i prirodno će htjeti da odaberu nešto pristupačnije – kao što je Civilization 5 – budući da su velike strateške igre često prepune složenih sistema i zahtijevaju neko vrijeme za savladavanje. Međutim, veterani žanra će konačno moći da ostave po strani svoju flotu pažljivo dizajniranih svemirskih brodova i potraže nešto novo. Kako žanr danas postaje popularniji nego ikada prije, naša lista najboljih velikih strateških igara uključivat će igre za sve igrače, nove i stare.

Civilizacija 5

Da se razumijemo, znali ste da će ona biti na listi - vjerovatno ste čak i pretpostavili da će biti prva na listi, zar ne? Ova serija igara, svaki put dobijajući novu ulogu u ovoj franšizi, već dugi niz godina dominira žanrom 4X - velika strategija. Sa izdavanjem Civ 5, serija je možda najpristupačnija i najrazumljivija koja je ikada bila, a da pritom ne izgubi nikakvu dubinu. Uvođenje borbe na heksagonalnu mapu bila je možda najznačajnija promjena u seriji, što je rezultiralo time da su bitke u igri postale više strateške prirode, što je ranije doduše uključivalo pakovanje gomile konjanika u jedan kvadrat i njihovo slanje u grad. Postoje i nedostaci, posebno loši politički sistem, ali igra se trenutno vrlo dobro prodaje na Steamu i vjerovatno ćete na kraju provesti najmanje sto sati s njom.

U ovoj igri morate preuzeti ulogu vrhovnog komandanta, podići svoju naciju s koljena i dovesti je do trijumfa. Od samog početka ćete upravljati šačicom neznalica. Ali, uz malo truda u dovršavanju kampanje igre, otvorit će vam se jedinstvene mogućnosti. Vaše malo naselje će se pretvoriti u čitavo carstvo sa hrabrim ratnicima i odanim slugama. Jednom kada budete imali impresivnu vojsku, vaši neprijatelji će drhtati od straha pri pogledu na vašu zastavu, a vaši saveznici će vam rado priskočiti u pomoć u teškim vremenima.

Endless Legend

Iako Endless Legend može izgledati kao klon Civilizacije, igra je zapravo novi pogled na žanr velike strategije. Elementi fantazije (očekujte da vidite divovske pješčane crve i ogromne ogrove) svakako pomažu da se istakne, ali njegov jedinstveni pristup upravljanju regijama je ono što zaista čini da se Endless Legend osjeća kao nešto novo. Obično u globalnim strategijama vi, u pokušaju da progutate sve resurse, pokušavate da osvojite što je moguće više gradova što je brže moguće, ali u Endless Legendu u ovom aspektu je bolje ponašati se metodičnije, bit će korisnije maksimizirati efikasnost bilo koje određene regije. Činjenica da je svaka frakcija jedinstvena, od jedinica koje možete koristiti do zadataka koje imate da izvršite, znači da ćete imati mnogo veću vrijednost replaya nego u istoj Civilizaciji.

Galaktičke civilizacije 3

Age Of Wonders 3

Age of Wonders 3 je prava fantastična strategija koja uključuje spektakularne bitke, izazovne kampanje, izgradnju, proučavanje nauke, diplomatiju i još mnogo toga. Prateći stope Heroes Of Might & Magic, Age Of Wonders 3 kombinuje robustan sistem upravljanja gradom sa dubokom, taktičkom borbom na heksagonalnoj mapi. Igra se u velikoj meri oslanja na poslednju stavku na ovoj listi, što je zapravo dobra stvar jer je ovaj aspekt igranja zaista vrhunski. Performanse su posebno važne u upravljanju snagama koje možete povesti u bitku, ali nivoi jedinica se povećavaju i svaka jedinica ima jedinstvene kvalitete i prednosti, što znači da će jedinice visokog nivoa koje vide većinu velikih angažmana biti prilično Usput. Dok, počevši od trećeg dela, to nije bilo toliko važno u Herojima Might and Magic, Age Of Wonders 3 radi dobar posao rekreiranja ovog vrlo specifičnog stila velikih strateških igara.

Daleki svjetovi: Univerzum

Barijera za ulazak u ovu igru ​​je prilično visoka, činjenica je da igra ima jednostavnu grafiku, i nevjerovatno strmu krivulju učenja. Međutim, dajte mu vremena, zaslužuje da se istraži i vidjet ćete da je Distant Worlds jedna od najdubljih i žanrovski obogaćenih velikih strateških igara. Imaćete ogroman univerzum za osvajanje (ako želite da ga igrate), ogroman izbor prilagodljivih brodova i stanica, i nešto retko u 4X žanru - uzbudljiv ekonomski sistem koji je iznenađujuće zabavno kreirati i održavati.

Ova igra zaista može iznenaditi; u njoj ćete pronaći nevjerovatno realističnu galaksiju s planetama, asteroidima, trgovcima, piratima itd. Ako uspete da sretnete trgovca, imate sreće, jer ako naiđete na pirate, oni će u većini slučajeva tražiti otkupninu ili otvoriti vatru da ubiju. Glavna karakteristika je da morate uspostaviti kontakte sa mnogim rasama, podići ekonomiju planete, trgovati, prodavati, spletkariti, ubijati i još mnogo toga. Distant Worlds neće osvojiti nijednu nagradu za svoj izgled, ali ako tražite nešto s izuzetno bogatim i izazovnim igranjem, ovo je igra koju vrijedi pogledati.

Zvjezdani vladar 2

Star Ruler 2 karakteriše igranje u realnom vremenu (RTS), ali ne dozvolite da vas to zavara - velika strateška mehanika ovde je neverovatno bogata. Na primjer, politička igra je vrlo dobro implementirana i daje igraču osjećaj zadovoljstva prilikom interakcije s drugim frakcijama. Ekonomski elementi su također iznenađujuće dobro implementirani i oslanjaju se na to da pažljivo kultivišete planete i razvijate ih do njihovog maksimalnog potencijala. Postoji modul za brodogradnju u kojem crtate oklop, oružje, pa čak i unutrašnjost brodova na heksadecimalnoj mreži - to nije težak sistem za razumijevanje, tako da ga je lako naučiti i koristiti, ali u isto vrijeme zadržava potrebnu složenost.

AI War: Fleet Command

Dakle, AI War je malo zastario ovih dana, ali igra je dobijala DLC ažuriranja tokom godina kako bi bila ažurirana - nije da joj treba ta pomoć, jer ideja igre toliko svjež i originalan da dok ne izađe direktan nastavak, vjerovatno nećete htjeti igrati još jednu sličnu veliku stratešku igru. Mora se reći da vas grafika neće osvojiti i da nema mnogo raznolikosti u pogledu 4X sistema igara, ali umjesto stvaranja impresivne ekonomije, prikupljanja brojnih resursa ili uvjeravanja protivnika u svoju političku snagu, naglasak je na masivnom , hiljadu jake flote brodova - istražiti, proširiti i na kraju uništiti moćne sile AI koji želi da vas uništi. Nije puno, ali svaka nova igra uporno intrigira i podstiče vas da svaki put postajete sve moćniji.

Thea: Buđenje

Ali ova globalna strategija je lukava, jer Thea zapravo ne ispunjava sve kriterije da bi se smatrao punim "4X" - njegova funkcija "proširenja" je strogo ograničena. Ali jaram je i dalje zanimljiv; slovenska mitologija daje joj jedinstvenu atmosferu i svijet, ali ono što je zaista izdvaja od ostalih igara u žanru je njen naglasak na izradi. U tom smislu, Thea ( Thea) je malo više RPG od ostalih tipičnih velikih strateških igara, ali to joj daje vlastitu osobnost, što je čini dobrim izborom za ljubitelje žanra koji traže nešto novo. Sve je vezano za prikupljanje resursa i sistem izrade, od stabla tehnologije, koje otključava nove resurse za izgradnju, do jednostavnih, ali uključuje karte za igranje(bazirane na kartama) bitke - koje vas, ako su uspješne, nagrađuju potrebnim materijalima. Igra zahtijeva puno mikromenadžmenta i stoga ima prilično spor tempo, ali sveukupno igra ima nešto novo za ponuditi onima koji je traže.

Endless Space

Infinite Space stavlja igrača u ulogu vladara svemirske civilizacije u nastajanju i daje mu priliku da kultiviše vlastito svemirsko carstvo uz pomoć na razne načine i alate koji odgovaraju vašem stilu igranja. Suština igre je poznata svima koji su ranije igrali 4X strateške igre. Istražujete tehnologije sa velike liste. Upravljate sistemima i planetama, sastavljate projekte za njihov razvoj. Gradite flotu, kolonizirate pogodne planete, bavite se diplomatijom i vodite ratove.

Događaji će se razvijati u cijeloj galaksiji; prije nego što započnete igru, morat ćete odabrati rasu i planet od kojih ćete zapravo započeti kolonizaciju galaksije. U zavisnosti od odabrane rase, naći ćete apsolutno različitim stilovima igre, neke rase preferiraju brutalne bitke ili trgovinu, dok druge vole finansijske prevare i istraživanja. Nakon što ste "nadogradili" svoju planetu, možete kolonizirati drugu u bilo kojem trenutku, čime ćete proširiti svoje posjede i postati još moćniji i opasniji rival. Endless Space ima nekoliko karakteristika i mehanika koje ga izdvajaju od konkurenata i omogućavaju mu da parira bilo kojoj AAA igrici.

Serija Totalni rat

TotalWar je univerzalna strategija koja je apsorbirala sve najbolje, odnosno promišljene potezne bitke koje se odvijaju u realnom vremenu, pa se pripremite, bit će vruće. Zemlja će se kontrolirati na mapi svijeta korak po korak, ali bitke će vas odvesti na ogromnu lokaciju gdje ćete morati voditi svoje ratnike do pobjede u realnom vremenu. Očekivano, nema pauze u igri, pa ako započnete bitku, završite je ili odustanite, ali malo je vjerovatno da će se ovo svidjeti vašim ljudima. Odvojeno, vrijedi istaknuti kvalitetu grafike i realizam borbenih operacija. U bitkama sa neprijateljima očekuju vas impresivni spektakli uz učešće nekoliko hiljada ratnika.

Majstor Oriona 2

Unatoč činjenici da je ova igra objavljena davne 1996. godine, malo se modernih globalnih strategija može pohvaliti tako raznolikim sadržajem kao što je ova. legendarna igra. Vrijedi napomenuti složenu igru ​​igre, Master of Orion 2 fokusira se na razvoj vanzemaljske civilizacije zasnovane na ekonomskom, tehnološkom i društvenom razvoju. Igrači mogu birati između različitih rasa ili kreirati vlastitu rasu sa skupom prednosti i slabosti. Igrači čak mogu dizajnirati vlastite brodove na osnovu dostupnih tehnologija.

Igraćete ulogu vladara, komandanta, arhitekte, filozofa, stratega i još mnogo toga. Da biste nadmašili druge države, morat ćete učiti jedinstvene tehnologije, pomažući u sticanju neprocjenjivog znanja. Pošto je pobeda glavni prioritet, moći ćete da izaberete jednu od tri mogući načini: ubijte sve neprijatelje, zarobite Antares, gdje žive neprijatelji cijele galaksije, ili pobijedite mirno. Prve dvije opcije su očigledne i u njima nema ništa komplikovano, ali treća uključuje preuzimanje vlasti stvaranjem komercijalnih koalicija. Ako uspijete ujediniti sve planete, prije ili kasnije će civilno stanovništvo odlučiti da sebi izabere predsjednika, a vi ćete ovdje morati sudjelovati u pravoj izbornoj utrci. Ako uspete da pozovete najveći broj glasova, bićete proglašeni za predsjednika i “HappyEnd” će doći. Bez obzira na napravljen izbor, zvijezda Orion će uvijek biti prisutna na međugalaktičkoj mapi. To ni na koji način ne utječe na napredak igre, ali ako ga prvi uspijete posjetiti, steći ćete impresivne tehnološke prednosti, a s ponosom ćete se zvati “Master of Orion”.

Galaktičke civilizacije 2

Galactic Civilizations 2 jedna je od rijetkih globalnih strategija koja kombinuje borba, ekonomski razvoj, nauka, kultura, istraživanje svemira i, naravno, političke intervencije. Igra vas može iznenaditi po tome što je pozadina Galactic Civilizations 2 zasnovana na nizu kratkih priča koje je napisao njen kreator, Brad Wardell. Iako igra nema najoriginalniju postavku, ona pruža zanimljivu pozadinu za odličnu stratešku igru.

Ovisno o vašim željama, možete se posvetiti nauci, uspostaviti kontakte s političarima ili unajmiti moćnu vojsku i kolonizirati planet za drugom. Da biste dobili jasne prednosti u određenoj industriji, morat ćete odabrati jednu od 10 rasa koje imaju više od 20 jedinstvenih sposobnosti. Dok razvijate svoju planetu, morat ćete proučiti više od 200 tehnologija i izgraditi 50 različitih struktura. Istražujući svemir na svom putu srešćete 26 jedinstvenih i neobičnih planeta, radikalno različitih po kulturi, ekonomiji, odnosima, vjeri i, naravno, izgled. Odvojeno, vrijedi napomenuti promišljene umjetna inteligencija, pa bez obzira na vaše profesionalne kvalitete, sigurno ćete izabrati odgovarajuću težinu za sebe (ukupno ih je 12). Ako volite stvarati rijetke stvari, imat ćete na raspolaganju jedinstveni uređivač brodova koji će vam omogućiti da ostvarite bilo koju fantaziju. Ova globalna strategija je oličenje svestranosti i ravnoteže, jer u ovom trenutku možete biti vladar svijeta, a sat kasnije umrijeti, u nadi da ćete pokoriti drugu planetu.

Hearts of Iron Series

Hearts of Iron je jedinstvena globalna strategija koja vas uranja u brutalnu borbu između SSSR-a i Njemačke. Da biste pobijedili, morate privući što više država trećih strana, jer bez njihove vatrene moći ne možete pobijediti neprijatelja. Ako saosjećate s Njemačkom, možete pokušati preći na njihovu stranu i pokušati provesti Hitlerov odvažni plan. Ovisno o svojim uvjerenjima, imate pravo da izaberete jedan od tri politička pravca: fašizam, demokratiju ili komunizam. Apsolutno sve će zavisiti od ovog izbora: od vojske do metoda borbe. Dobra vijest je da su programeri stvorili više od 1000 komandanata koji su zaista postojali, a njihovi maniri i ponašanje su zasnovani na pravi ljudi, tako da morate upoznati svakoga, jer bitku možete dobiti samo sa iskusnim komandantom. Ako ste upoznati sa istorijom, možete odabrati bilo koji vremenski period, razlike su u bitkama i novim tehnologijama. Što se tiče vojske, imat ćete na raspolaganju pješadiju, strijelce, tenkove, konjicu, artiljeriju, protuzračnu odbranu i još mnogo toga. Glavni vrhunac su jedinstvene tehnologije koje otvaraju nove vrste oružja i metode borbe. Ako se umorite od ispunjavanja misija, u svakom trenutku možete kreirati vlastitu jedinstvenu mapu s mnogo detalja i pokušati pobijediti protivnika pod vlastitim uvjetima.

Europa Universalis 3.4

Europa Universalis 3, 4 je jedinstvena globalna strategija u kojoj ćete morati da preuzmete kontrolu nad jednom od svjetskih država na bilo koji dan svjetske istorije počevši od 30. maja 1453. do 14. jula 1789. (ovaj period se proširuje u dodacima) . Na raspolaganju će vam biti promišljena diplomacija, zahvaljujući kojoj možete sklapati saveze, voditi mirovne pregovore, objaviti rat, uzeti zarobljenike, tražiti otkupninu i još mnogo toga. Pored rešavanja diplomatskih pitanja potrebno je da nađete vremena i za gradnju, jer priznanje možete steći samo ako imate razvijenu pokrajinu.Europa Universalis će se sigurno svideti ležernim i marljivim taktičarima, jer za pobedu morate imati upravo te kvalitete. To je zato što ćete većinu vremena morati promatrati, a tek onda donositi važne odluke koje bi mogle dovesti do nepredviđenih okolnosti.

Općenito, vi ste odgovorni za cijelu državu, a kako ćete je razvijati ovisi samo o vama. Možete unajmiti ratnike i zarobiti svoje susjede ili krenuti u potragu za novim zemljama i postati sretni vlasnik vrijednih blaga. Da biste razumjeli sve nijanse, morat ćete naporno raditi, jer igra ima puno pokazatelja koji prosperitetni grad mogu pretvoriti u prave ruševine. Morat ćete pratiti ekonomiju, trgovinu, umor, radost, ljutnju, poštovanje tradicije itd. Zbog velikog obilja informacija uvijek treba imati rezervni plan, jer svakog trenutka sve može poći po zlu. Kao iu svakoj globalnoj strategiji, u ovoj igri vas očekuju krvave bitke, ali one nisu prioritet, jer na situaciju možete utjecati na desetine Različiti putevi. Naravno, možete kazniti prestupnika, ali ne treba zanemariti činjenicu da se susjedi mogu udružiti protiv vas.

Možda bi bilo vredno napomenuti da su klasici poput Heroes of Might and Magic 3 i Master Of Orion 2 i dalje igravi i zabavni kao što su nekada bili (postoji čak i HD ponovno izdanje HOMM3 ako ste zainteresovani...). Ali ipak, ako mislite da postoje globalne strategije za koje mislite da smo propustili i da ih zaista treba dodati, samo nas obavijestite o tome u komentarima

26.08.2018 Pavel Makarov

Jedna od prvih strategija razvoja civilizacije bila je Civilizacija Sida Meiera, objavljena 1991. Igru je razvio MPS Labs, a objavio MicroProse. Igrač je morao razviti izabrane ljude. Kako igra napreduje, potrebno je da proučavate tehnologiju, bavite se diplomatijom, učestvujete u ratovima i razvijate ekonomiju. Postavka je uključivala istorijski period od primitivnog sistema do bliske budućnosti.

Civilizacija je bila igra koja je utemeljila žanr velike strategije na potezu sa elementima ekonomskog, političkog i naučnog razvoja. Sid Meier's Civilization je prvi put uveo koncept "tehnološkog stabla". U ovom članku pozivamo vas da se upoznate sa modernim predstavnicima žanra igara u kojima trebate razviti svoju civilizaciju.

Civilizacija Sida Meiera V

Datum izdavanja: 2010
žanr: globalno strategija korak po korak sa razvojem civilizacije
Programer: Firaxis igre
Izdavač: 2K

Zadatak igrača je da svoju civilizaciju dovede do jedne od vrsta pobjede. Vrste pobjede u civilizaciji: vojna, diplomatska, naučna i kulturna. Strategija zasnovana na potezu (TBS) je razvijena na globalna karta, koji se sastoji od heksa. Neki heksovi su dodijeljeni za različite resurse i poboljšanja. Drugi dio je pod svjetskim čudima, gradovima-država ili pod kontrolom konkurenata.

Za igru ​​su objavljena dva velika proširenja: Gods & Kings i Brave New World, uvodeći značajne inovacije u mehaniku igre. Brojni dodaci s novim civilizacijama i kartama igara također su objavljeni.



Posebna karakteristika igre je pristup ogroman broj modove, koji se mogu preuzeti preko menija. Obožavatelji su kreirali mnoge scenarije, civilizacije i mape, čija raznolikost može zadovoljiti i najzahtjevnije ukuse.

Neki nedostaci uključuju slabost AI (međutim, uobičajenu za većinu strategija), ali to blijedi u pozadini mnogih prednosti ove divne igre. Činjenice koje govore o neverovatnoj popularnosti: više od 10 miliona prodatih primeraka i Metacritic ocena 90 od 100 na Metacritic-u.

Age of Empires II: The Age of Kings

Datum izdavanja: 1999
žanr: taktička strategija s razvojem srednjovjekovnog kraljevstva
Programer: Ensemble Studios
Izdavač: Microsoft Game Studios

Ova igra je nastavak jedne od klasičnih serija u RTS žanru strategije u realnom vremenu. Dobitnica je mnogih nagrada. U prvom kvartalu prodaje prodato je 2 miliona primjeraka. Rezultat na Metacritic-u bio je 92/100. Igrač ima pristup 13 civilizacija sa svojim specifičnostima za kontrolu. Ekspanzija Conquerors dodala je još pet. U igri je i 5 kompanija. Civilizacija prolazi kroz četiri ere, od kojih svaka otvara pristup novim jedinicama i poboljšanjima. Igra se sastoji od izgradnje gradova, prikupljanja resursa i stvaranja armija. Kao rezultat toga, potrebno je poraziti protivnike uništavajući njihove vojske i uništavajući zgrade.



Godine 2013. igra je ponovo objavljena u poboljšanom HD formatu, sa značajno poboljšanom grafikom. Kasnije su objavljena još tri DLC-a u ovom formatu s novim civilizacijama, mapama i scenarijima.

Forge of Empires

Datum izdavanja: godina 2012
žanr: online strategija razvoja grada
Programer: InnoGames
Izdavač: InnoGames

Ako niste spremni toliko se uključiti u preplitanje Civilizacije Sida Meier-a, ali želite ljude iz kamenog doba odvesti u svijet sličan naučnoj fantastici, onda postoji odlična opcija za vas u obliku Forge of Empires. Samo je jedan grad na vašim plećima. Igra je dostupna i za PC u pretraživaču i za mobilni Android platforme i iOS.



Važan dio igre je interakcija sa igračima širom svijeta. Susedna naselja vam mogu pobjeći, ali se ne zavaravajte, možete odgovoriti!

Kozaci 3

Datum izdavanja: 2016
žanr: taktička strategija sa razvojem baze
Programer: GSC Game World
Izdavač: GSC Game World

Rimejk klasičnog RTS-a iz 2001. Igrač ima 12 zemalja za kontrolu, sa 70 tipova vojnih jedinica, 100 tehnologija i više od 140 istorijskih zgrada. Igra se odvija u Evropi 17. i 18. veka, sa jedinicama i oružjem koje se podudaraju.

Cossacks 3 - screenshotovi



Posebnost igre su ogromne gomile vojski koje jure preko mape i uništavaju ih hiljade u brutalnim, brzim bitkama. Za pobjedu, kontrola vojske mora biti kombinovana sa vještim upravljanjem - vađenjem ključnih resursa i izgradnjom potrebnih zgrada.

Za naše vrijeme igranja Cossacks 3 je pomalo zastarjela, ali za ljubitelje klasike može pružiti ugodne trenutke.

Totalni rat: Rim II

Datum izdavanja: godina 2013
žanr: globalna strategija sa razvojem drevne civilizacije
Programer: Creative Assembly
Izdavač: SEGA

Total War je jedna od najpoznatijih serija PC igara, poznata svakom ljubitelju strategije. U ovom žanru jedino je serijal Civilization na svom nivou. Rome II je osma igra u Total Waru i jedna od najuspješnijih. Kombinira strateški način na globalnoj mapi, u kojem se bave makro-upravljanjem resursima, pokretima, zadacima, sa taktičkim, u kojem se odvijaju bitke.



Kompanija počinje 272. godine prije Krista. i projektovan je za 300 godina. Igra sadrži 117 različitih frakcija koje se bore na ogromnoj mapi od 173 regije, koja se proteže u Aziju, Afriku i Evropu.

Glavne vrste trupa bore se direktno na bojnom polju Drevni svijet(konjica, pešadija, slonovi, itd.) uzimajući u obzir istorijske specifičnosti različitih frakcija (grčke falange, rimske legije itd.). Dostupne su različite vrste bitaka (opsada, riječne bitke, itd.), u kojima se bore hiljade jedinica.

Osim uzbudljive igre, Rome II nudi mnogo materijala o povijesti antičkog svijeta, posebno o njegovom vojnom dijelu.

Stronghold Kingdoms

Datum izdavanja: godina 2012
žanr: online strategija s razvojem srednjovjekovne države
Programer: FireFly Studios
Izdavač: FireFly Studios

Kako je upravljati srednjovjekovnim zamkom? Stronghold Kingdoms pokušava dati najjednostavniji, ali iskreni odgovor na ovo - ovaj MMORTS (žanr koji kombinira strategiju u stvarnom vremenu i funkcionalnost za više igrača) daje, iako pojednostavljeno, potpunu ideju o tome kako održavati svoju tvrđavu s vitezovima i dizenterijom.



Jedna od karakterističnih karakteristika igre je da vaš uspješan prolaz ne ovisi samo o pobjedi kompjuterskih antagonista, već i o interakciji sa drugim pravim igračima preko mreže.

Uspon nacija

Datum izdavanja: 2003
žanr: strategija zasnovana na potezu sa RPG elementima i nelinearnom zapletom
Programer: Velike ogromne igre
Izdavač: Microsoft Game Studios

Igra je po mehanici slična Total Waru, kombinirajući strateške akcije na globalnoj mapi s direktnom komandom trupa u načinu borbe. Vizualno je mnogo lošiji od Total Wara, a u polju borbe i strategije je inferiorniji od ovog klasika.

Igrač preuzima kontrolu nad jednom od 18 nacija, koje vodi do pobjede kroz 8 istorijskih era razvoja. Na raspolaganju mu je oko 100 različitih jedinica, a svaka frakcija ima svoje jedinstvene borce.



Godine 2014. objavljeno je ponovno izdanje igre, s ažuriranom grafikom i multiplayerom.

Europa Universalis IV

Datum izdavanja: godina 2013
žanr: globalna strategija sa razvojem civilizacije u doba renesanse
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Interactive

Globalna strategija iz Paradoxa, jednog od vodećih razvojnih strategija.

Igra pokriva period od kasnog srednjeg vijeka do ranog modernog doba.

Igranje se odvija uzimajući u obzir stvarne istorijske događaje ( geografskih otkrića itd.). Da bi ostvario pobjedu, igrač mora vješto kombinirati trgovinu, diplomatiju, kolonizaciju i vojnu akciju.



Igra ima jaku strategijsku komponentu u stilu Paradoxa, sa relativno lošom vojnom komponentom. Ne postoje taktičke bitke, a igra se odvija samo na globalnoj mapi. U ovom obliku igra je slična šahu.

“Trik” Europa Universalis IV je u tome što proces zavisi od slučajnih događaja, pozitivnih i negativnih, koji se generišu svake godine.

Vikinzi: Rat klanova

Datum izdavanja: 2015
žanr: MMO strategija sa razvojem vikinškog naselja
Programer: Plarium
Izdavač: Plarium

Ako često gledate video zapise na YouTube-u, onda već odavno znate da ako su vam prirasle strategije iz devedesetih i ranih 2000-ih, svakako biste trebali isprobati Vikings: War of Clans. Takvo nametljivo, monotono oglašavanje može obeshrabriti svakoga da isproba igru.



Ali iz nekog razloga, igra ga nekoliko puta više ljudi nego Vikinzi. A sve zato što je ovo promišljena vojna strategija u kojoj jednako uživate od profitabilnih saveza s drugim igračima i od nepromišljene pljačke njihove zemlje.

Datum izdavanja: godina 2012
žanr: globalna strategija s razvojem vlastite dinastije u okruženju srednjovjekovne Evrope
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Interactive

Još jedna globalna strategija iz Paradoksa, koja pokriva srednjovjekovni period, od 1066. do 1453. godine.

Posebnost igre je u tome što je simulator dinastije, a ne civilizacije ili države. Igrač, koristeći ratove, brakove i ubistva, naporno radi na globalnoj mapi kako bi postigao uspjeh svoje dinastije i eliminirao konkurente.



Već je objavljeno 14 DLC-ova koji dodaju nove dinastije, događaje i proširuju period igre.

Igra ima slične prednosti i slabosti kao i Europa Universalis IV: jaka strateška komponenta s naprednom umjetnom inteligencijom u kombinaciji sa lošom vojnom komponentom.

Throne: Kingdom At War

Datum izdavanja: 2016
žanr: MMO strategija s razvojem srednjovjekovnog kraljevstva
Programer: Plarium
Izdavač: Plarium

Svijet Throne: Kingdom At War može se opisati kao apstraktan, fascinantan srednji vijek bez inkvizicije, ali sa vitezovima. U igri stvarate heroja i sve ovisi o njemu - on poboljšava vaše posjede i kontrolira vaše vojnike u bitkama.



Jednom davno, u izmišljenom kraljevstvu Amaria, mudri monarh je vladao svime. Ali njegova smrt je sve gurnula u haos, a Heroj je jedan od boraca za kontrolu nad svojim domenom. Možete istraživati ​​nove zemlje i pobijediti buntovnike. Sve dok sami ne budete svrgnuti.

Datum izdavanja: 2010
žanr: globalna strategija sa razvojem civilizacije u modernom dobu
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Development

Još jedna globalna strategija iz Paradoxa. Igra je više namijenjena vrijednim navijačima. Igrač mora potrošiti mnogo sati na političke i ekonomske odluke.

Igrač kontroliše državu, kombinujući njene političke, diplomatske, ekonomske, vojne i tehnološke aspekte. Period igre je 1836-1936. Igra se prostire na cijeloj Zemlji, sa preko 200 zemalja u kojima se može igrati.



Victoria II je više fokusirana na razvoj ekonomskih odnosa. Igra ima složen sistem sa više od 50 vrsta robe i fabrika, čije cene određuju proso i ponuda. U domenu politike i diplomatije, igrač komunicira sa 8 različitih tipova vlada i 7 ideologija. Vojna komponenta, za koju je odgovorno 20 vrsta kopnenih i pomorskih snaga, manje je važna nego u svojim kolegama.

Grand Ages Medieval

Datum izdavanja: 2015
žanr: strategija u realnom vremenu sa razvojem privrede srednjovekovne države
Programer: Gaming Minds Studios
Izdavač: Kalypso Media Digital

Ne baš uspešan pokušaj ukrštanja RTS-a sa TBS-om. Državno upravljanje se vrši na globalnoj mapi u realnom vremenu. Akcenat je na ekonomiji, borba je manje bitna. Frakcije su skoro iste jedna od druge, bitke su jako dosadne, jedino jako razvijeni dio je trgovina. Da biste izgradili snažnu ekonomiju, morate pažljivo pratiti cijene roba, upoređivati ​​alternative, baviti se logistikom i zaštitom trgovine.



Grand Ages Medieval se može nazvati strategijom trgovanja, kojoj su rat i druge komponente dodane „za pokazivanje“.

Medieval II: Total War

Datum izdavanja: 2006
žanr: globalna vojna strategija u okruženju srednjovjekovne Evrope
Programer: CREATIVE ASSEMBLE
Izdavač: SEGA

Četvrta igra u seriji Total War, jedan od vrhunaca žanra strategije.

Igra pokriva srednji vijek; U kompaniji postoji 17 frakcija. U tom procesu potrebno je ne samo boriti se protiv konkurenata, već i uzeti u obzir globalne događaje koji odgovaraju istorijskim periodima. Na primjer, invazije Mongola i Timura. Religija igra važnu ulogu na globalnoj mapi. Na primjer, Papa vas može ekskomunicirati i proglasiti križarski rat protiv vas. Ako stanovništvo nedavno potčinjenih teritorija ispovijeda religiju drugačiju od vaše, onda postoji velika vjerovatnoća pobuna.



Sistem agenata odgovornih za širenje religija, špijunažu i druge komponente pobjede je također u potpunosti implementiran. Odlučujuće bitke je najbolje izvoditi ručno, a ne automatskim proračunom, a ovdje možete primijetiti da je u Medieval II game engine. Vojnici su dobili individualne sadržaje i razne borbene tehnike. Ovo vizuelno razlikuje bitke od "ratova klonova" prethodnih igara iz serije.

Uz naš članak, predlažemo da pogledate detaljan video pregled drugih strategija na PC-u s razvojem civilizacije, uključujući postavke od primitivnog perioda do modernih dana.

Prijatelji, zdravo svima. Tim Gamebizclub-a je u eteru, a danas nastavljamo da vas upoznajemo sa žanrovima svijeta kompjuterskih igara. Krajem maja smo zaronili i otkrili 12 najboljih igara u žanru. I u ovom članku ćemo vam detaljno reći o najboljim strategijama na PC-u u posljednjih nekoliko godina i sastaviti naše najbolje najbolje igre u ovom žanru.

Čini se da je ocjenjivanje jednostavna stvar. Vrijedi napraviti listu igara koje volite, odabrati najbolje i posložiti ih. To bismo i uradili, da nije bilo jedne nijanse - tim Gamebizcluba okupio je ljude koji su vidjeli Warcraft 1 i Heroes of Moćda i Magic.

Od tada je izašlo mnogo igrica, na ovaj ili onaj način, većinu smo uspjeli odigrati i stvoriti vlastito mišljenje. Stoga smo napravili uvjerljivu ocjenu uzimajući u obzir sva mišljenja - ponovo smo testirali stare igre i nove, osvježili pamćenje. I evo šta se dogodilo.

Iz ovog članka ćete naučiti:

14. DEFCON

Posljednje mjesto u našem rejtingu zauzima DEFCON - igra o taktici nuklearni udari, objavljen 2006. Naziv se prevodi kao "odbrambena spremnost" - ovo je stvarna skala spremnosti američke vojske za moguće borbene operacije.

DEFCON je baziran na radnji američkog filma “Ratne igre”, koji prikazuje globalni nuklearni sukob između SAD-a i SSSR-a. Ne samo događaji u igri, već i njen stil odražavaju film, o čemu svjedoči moto “Svi umiru” (prevedeno kao “Svi umiru”).

U DEFCON-u nećete moći kreirati borbene jedinice, prikupljati resurse i razvijati tehnologije. Ali možete odabrati lokaciju snaga na teritoriji Sjeverne ili Južne Amerike, Evrope, Rusije, Afrike ili Azije.Igra počinje kada DEFCON skala pokaže nivo alarma 5. Zatim prelazite na sljedeće nivoe uzastopno. Sve ovo vrijeme sukob se razvija, tenzije rastu. Kada nivo dostigne 1, može se pokrenuti nuklearni napad.

Glavni cilj je nanijeti štetu neprijatelju uz izbjegavanje vlastitih gubitaka. Nema moralnih ograničenja, tako da treba da pratite samo svoje misli, želje i emocije. U igri može učestvovati do 6 osoba. Nuklearne rakete se koriste kao borbene jedinice različite vrste, lovci, bombarderi, podmornice, nosači aviona, krstarice, aerodromi, radari.

DEFCON je sličan pravom komandnom mjestu, gdje predsjednik države sjedi i planira vojne operacije. Nema ništa suvišno - samo karta, oznake prijateljskih i neprijateljskih trupa, najviše važni ciljevi i gradovima. I možete raditi sve što vam padne na pamet: preuzeti ulogu glavnog negativca, spasiti narode i države, uništiti gradove i cijele regije jednim klikom.

Jedini nedostatak koji nadmašuje sve prednosti je to što DEFCON nema grafički engine. Unatoč zanimljivoj igrici, nakon nekog vremena proces razmjene nuklearnih bojevih glava postaje dosadan - postaje dosadno pomicati bojeve glave i borbena vozila na mapi, uništavaju manje zemlje i tako dalje.

A sve zato što nema specijalnih efekata ili bilo kakve pratnje. Stoga je prikladan umjesto Minesweeper-a ili bilo koje druge igre sa niskim zahtjevima - zauzima samo 60 MB na vašem tvrdom disku i radit će na bilo kojem PC-u.

13. Dune

Na trinaestom mjestu je Dune serija igara o svijetu Arrakisa, koja je postala jedna od prvih strategija u realnom vremenu. Dune je objavljen 1992. godine na Sega konzoli, a nakon nekog vremena postao je dostupan i za PC. Tada je to bio iskorak koji se mogao ponoviti tek tri godine kasnije.

Zanimljiva činjenica: u ime izdavačke kuće Virgin Interactive, dva nezavisna programera su istovremeno radila na kreiranju igre. Francuska kompanija Cryo Interactive prva je objavila igru. American Westwood Studios - malo kasnije. Zato naslov igre iz Westwood Studios sadrži broj "2".

Radnja je zasnovana na naučnofantastičnom romanu Dina Franka Herberta. Tokom prolaza susrećete se sa glavnim glumci, preuzmite ulogu vođe jedne od velikih kuća i osvojite planet Arrakis.

Jedina negativna je ta što su događaji u knjizi i igri labavo povezani; igra se bazira na misijama čišćenja teritorije od neprijatelja i izvlačenja korisnih resursa.

U borbi za prevlast na planeti, sudarile su se tri velike kuće - Atreides, Harkonnens i Ordos. Svaki dom ima svoje prednosti i nedostatke, jedinstvene tehnologije i moćne lidere.

Možete odabrati bilo koju kuću, ali je kasnije ne možete promijeniti. Nakon što odaberete, naći ćete se na bojnom polju, komandovati vojskom, izgraditi bazu, izvući resurse i uništiti neprijatelja. Važno - da biste pobijedili, morate uništiti sve neprijatelje na mapi.

Na primjer, ako ste uništili neprijateljsku bazu, ali je jedan vojnik sakriven u kutu karte i stalno se kreće, nećete pobijediti dok ga ne uništite.

Dune je bio pionir pristupa koji će postati osnova žanra RTS-a. Ovo je globalna mapa, ekonomski model, komandni panel i mini-mapa u korisničkom interfejsu, „magla rata“ i razne mogućnosti zaraćenih strana.

Godine 1998. objavljen je remake pod nazivom Dune 2000, a 2001. programeri su nastavili seriju izdavanjem Emperor: Battle for Dune. Nažalost, nakon toga se više nisu pojavile igre o Duneu. Prošlo je 15 godina, ali serija je ostala samo u sjećanju najodanijih obožavatelja - zato tek pretposljednje mjesto.

12. Doba imperija

Dvanaesto mesto dajemo Age of Empires, koje je postalo osnova za mnoge RTS koji su izašli posle njega. Prvi dio je izašao 1997. godine, a od tada je Microsoft Game Studios izdao 8 igara i 4 dodatka za njih. Serija takođe uključuje Age of Empires Online (MMORTS).

U Age of Empires naći ćete se kao vođa jedne od 16 civilizacija, koje odražavaju specifičan arhitektonski stil: egipatsku, babilonsku, grčku, azijsku i rimsku. Dovršavajući misije i razvijajući se, prelazit ćete iz ere u eru - od kamenog do željeznog doba.

Civilizacija se razvija kroz izgradnju zgrada, tehnološka istraživanja i rat, gdje bismo mi bili bez toga. Osim vas, na mapi će biti još nekoliko civilizacija koje se takmiče za resurse. Stoga ćete stalno biti u ratu - branite se iza zidova ili napadate neprijatelja.

Igra sadrži kampanje, uključujući i obrazovne. Obrazovni proces je izgrađen na 12 scenarija koji objašnjavaju igru. Ovo će vam pomoći da brzo savladate osnove kontrole, efikasno radite sa jedinicama i u potpunosti koristite kameru. Ostale kampanje se sastoje od različitih misija u kojima ćete braniti u utvrđenoj tvrđavi, napadati zidove dvorca i još mnogo toga.

Multiplayer je dostupan za najviše osam osoba. Da biste igrali na mreži, možete odabrati s kim ćete se boriti - botovima ili drugim ljudima. Ako odaberete način rada s drugim korisnicima, imat ćete priliku formirati savez, objaviti rat odabranom neprijatelju ili zauzeti neutralnu poziciju.

Age of Empires ne zahtijeva moćan računar. Čak i uz najskromniju konfiguraciju, igra izgleda realistično, a slika je ugodna oku pri maksimalnom zumiranju.

Za mnoge ljude, Age of Empires je postao vodič u svijet strategije. Ali serija je postupno nestala i izgubila popularnost - treći dio je objavljen 2005. godine, a još uvijek nema punopravnog četvrtog dijela, ako ne uzmete u obzir AoE Online. Stoga igru ​​preporučujemo onima koji žele da vide početak ere RTS-a.

11. Star Wars: Empire at War

Na jedanaestom mestu Ratovi zvijezda: Empire at War je igra objavljena 2006. godine zasnovana na postavci svjetski poznate sage o Ratovima zvijezda. Radnja je zasnovana na epizodama 4, 5 i 6 Ratova zvijezda, odnosno građanskom ratu između pobunjenika i imperijalaca.

Naći ćete se u ulozi komandanta jedne od strana, kontrolirat ćete flotu, komandovati u bitkama s protivnicima, uništavati baze i još mnogo toga. Priča se sastoji od misija u kojima ćete upoznati poznate heroje - Darth Vadera, Palpatinea, Firmusa Pietta, Hana Soloa, Bobu Fetta, Chewbaccu i druge likove.

Svaki lik daje određene bonuse, a po potrebi možete unajmiti dodatne sporedne likove - agente, krijumčare i druge.

Star Wars: Empire at War sastoji se od dva dijela:

  • Osvajanje galaksije - globalna strategija na mapi galaksije. U ovom načinu ćete upravljati kontroliranim planetama, proučavati (ili krasti) tehnologije, zaplijeniti strateške resurse, napadati i braniti se.
  • Taktički način rada - sastoji se od svemirskih i kopnenih operacija. Provešćete dosta vremena u ovom režimu, jer će mnogo zavisiti od ishoda bitke. Ovdje ćete vidjeti glavna borbena vozila, pješadiju i brodove s obje strane, te ćete moći pokazati svoje timske vještine i pobijediti.

Glavna stvar je izabrati desna strana. Imperijalci imaju više mogućnosti da ovladaju novim tehnologijama, poboljšaju oružje i brodove. A pobunjenici se ne mogu baviti naukom, ali znaju kako ukrasti tehnološka dostignuća Carstva.

Postanite vladar galaksije sa Darthom Vaderom ili oslobodite planete od tiranije Carstva sa Lukeom i njegovim prijateljima. Odaberite stranu i krenite u bitku. Sigurno će vam se svidjeti.

Ratovi zvijezda su super popularan projekat Georgea Lucasa. Stoga nije iznenađujuće što je izašlo mnogo zanimljivih igrica prema filmu, ali još uvijek nismo vidjeli nastavak Empire at War, što je šteta. Tek jedanaesto mjesto na našoj rang listi, idemo dalje.

10. Svijet u sukobu: Sovjetski napad

Prvih deset zaokružuje World in Conflict: Soviet Assault, strateška igra u realnom vremenu objavljena 2009. godine koja je nastavila događaje koji su se dogodili u World in Conflict. Drugim riječima, programeri su uzeli World in Conflict i dodali 6 novih misija - igra je postala jedan i po puta duža.

Mišljenje Gamebizclub-a: po našem mišljenju, ovo je najbolja strategija o početku Trećeg svjetskog rata. Događaji počinju padom Berlinskog zida, koji je uništen od strane ruskih tenkova. Vojske SSSR-a započinju ofanzivu duž cijelog fronta i stvaraju mlin za meso za NATO snage.

Naći ćete se u ulozi sovjetskog padobranca i komandanta jedinice, koji stoji na čelu napada, uništavajući neprijateljske vojnike i opremu. Neopisiva osećanja!

Borbene operacije se odvijaju ili u Berlinu ili u ruralnim područjima, gdje se moraju boriti sa NATO trupama. Također ćete moći zapovijedati artiljerijskom baterijom i pružiti zračnu pratnju za konvoj.

Svaka misija ima određenu parcelu, ali glavna stvar je da nema potrebe za izgradnjom baze. Na raspolaganju imate ograničen broj vojnika, ali možete zatražiti pojačanje.

Programeri nisu mogli izbjeći stereotipe o Rusima - ideje Amerikanaca, Britanaca, Nijemaca i drugih naroda vrlo su uočljive i često bole oči. Stoga se u dijalozima ponekad javlja osjećaj nestvarnosti onoga što se dešava sve dok tuča ne počne.

Možete odabrati i stranu NATO-a - u ovom slučaju zaplet će početi na teritoriji Sjedinjenih Država, gdje ćete braniti gradove i obalu. Postepeno ćete potisnuti trupe SSSR-a i preseliti se u Evropu. Dodajmo da su obje priče neraskidivo povezane, tako da će strana koju odaberete pobijediti.

Igra privlači svojom oštrom zapletom, bitkama velikih razmjera koje se odvijaju ne samo u blizini, već i po cijeloj mapi - imate osjećaj da sudjelujete u velikoj vojna operacija. Sve to izgleda vrlo realno, kao da smo zaista u centru bitke.

World in Conflict: Soviet Assault je na desetom mjestu samo zato što nismo vidjeli nastavak ove serije. Igra bi trebala biti na polici svakog obožavatelja žanra - ovo je 100%.

9.Stronghold

Na devetom mjestu je serija igara Stronghold - strategija o srednjem vijeku, krstaškim ratovima, vitezovima i kraljevima. Prvi dio Strongholda izašao je 2001. godine, a posljednji Stronghold 3 2011. Dodajmo da su programeri 2010. godine objavili prvi MMORTS - Stronghold Kingdoms, gdje je postala dostupna online igra protiv drugih ljudi.

Radnja se odvija tokom ranog srednjeg vijeka, pa ćete preuzeti ulogu baruna ili grofa - izgradit ćete zamak, razviti proizvodnju, uspostaviti naselja i boriti se protiv neprijatelja. Ovisno o odabranom dijelu, naći ćete se na teritoriji Evrope ili Palestine.

U Strongold Crusader radnja se odvija u vrelim zemljama Palestine. Kao krstaš, gradit ćete i braniti zamak, uspostaviti proizvodnju i napadati neosvojiva utvrđenja pustinjskih ratnika.

Stronghold 3 se odvija u Evropi. Radnja počinje sedam godina nakon završetka događaja iz prvog dijela.

Serija je postala uspješna zahvaljujući kombinaciji ekonomske strategije i srednjovjekovnog okruženja. Možete izgraditi vlastiti dvorac, opsjedati dvorac svog susjeda, polivati ​​kipućim uljem i katranom napadače - prisutna je sva srednjovjekovna romantika. Ali prije početka neprijateljstava bit će potrebno osigurati pozadinu hranom i razviti proizvodnju kako bi sve bilo dovoljno za vrijeme trajanja rata.

Kompjuterski protivnici su pod kontrolom vještačke inteligencije - baš kao i vi, oni izvlače resurse, grade dvorce, formiraju svoju vojsku i započinju rat. A u multiplayeru će vam se suprotstaviti oni ljudi koje pozovete u igru ​​- prijatelji, poznanici ili članovi porodice.

8. Heroji Might and Magic III

Na osmom mjestu je jedna od najboljih poteznih strategija, Heroes of Might and Magic III. Unatoč činjenici da je igra objavljena davne 1999. godine, ona i dalje ostaje najcjenjenija u žanru strategije zasnovane na potezima. A naredni dijelovi “Heroja”, objavljeni nakon njega, nikada nisu uspjeli nadmašiti treći dio.

Igra se odvija u fantastičnom svijetu u kojem postoje zmajevi, vilenjaci, goblini, patuljci i mnoga druga mitska bića. Vodićete jednu od frakcija, komandovati odredom, osvajati i upravljati gradovima i istraživati ​​svet.

Avanturistička mapa je na mjestima teška za navigaciju. Kretanje u svijetu igara nije uvijek predvidljivo – postoje područja do kojih je vrlo teško doći i morate slijediti neočigledan put.

Jedan od glavnih zadataka je razviti gradove na način da stvaraju prihod, daju borbenu moć i daju moć magičnim čarolijama. Ako je grad dobro razvijen, donosi dovoljno zlata i omogućava vam da unajmite jaku vojsku da zauzme susjedne teritorije i uništi neprijatelja.

Kao što bi trebalo biti u strategiji zasnovanoj na potezu, vrijeme u igri teče diskretno. Glavna jedinica vremena je pokret, koji se još naziva i dan. Tokom okreta možete izvršiti određeni broj radnji - napraviti potez s herojima, planirati izgradnju zgrade i tako dalje.

A u bitci se akcije odvijaju jedna po jedna i nalikuju šahovska igra. Svaka jedinica ima određeni broj akcijskih bodova, vrstu napada i količinu zdravlja. Što je jedinica jača, to teže udara i teže ju je ubiti. Trupe predvodi heroj koji nakon pobjede prima iskustvo i artefakte od poraženih neprijatelja.

Heroes of Might and Magic 3 je dostupan u pojedinačnoj i multiplayer igrici. Iako je višekorisnik jaka riječ. Prvi režim se zove “Hot Seat” i preveden je kao vruće sjedište - dvoje ljudi za jednim kompjuterom naizmjenično povlači poteze i otkriva ko je jači.

Drugi način rada je mreža. Potrebno je da napravite zasebnu „sobu“ i date adresu ove sobe prijateljima i poznanicima. Tada ne morate sjediti u jednoj stolici, već stvarno surfati mrežom.

2015. godine objavljena je verzija Heroes of Might and Magic III HD - remake popularna igra, napravljen za računare sa prosečnim specifikacijama. Svima savjetujemo - HoMM bi trebao biti na polici svakog ljubitelja strategije na potezu. I idemo dalje.

7.Command & Conquer

Na sedmom mjestu je čuvena Command & Conquer – strategija u realnom vremenu o konfrontaciji između bratstva NoD i Svjetske odbrambene inicijative (ako se prevede u moderne realnosti – teroristi i služba sigurnosti).

Prvi deo je objavljen davne 1995. godine, a poslednji 2013. Napominjemo da je prvi deo, zajedno sa Dinom, postao osnova za žanr RTS-a. Ali u poređenju sa svijetom Arrakisa, saga Command and Conquer je trajala mnogo duže. Dve igre imaju istog programera - Westwood Studios, pa je sasvim moguće da su odlučili da žrtvuju Dune u korist popularnijeg C&C.

Command & Conquer univerzum uključuje 3 podserije priče: Tiberium, Red Alert i Generals. Ovo je ukupno 15 utakmica.

Radnja C&C-a je izgrađena na sukobu oko Tiberijuma, vanzemaljske supstance koju su vanzemaljci poslali na Zemlju u kiši meteorita. Ova supstanca izdvaja minerale, može se koristiti kao izvor energije, a tiberijum je generalno vrijedan element.

Svjetske vlade se konsoliduju i počinju kopati Tiberijum. Istovremeno, teroristi ga također počinju minirati, zbog čega brzo dobijaju snagu i primaju finansijske injekcije iz zemalja u kojima nema Tiberijuma.

Nakon nekog vremena IVZ odlučuje stati na kraj NoD-u, ali to nije bio slučaj - Bratstvo uzvraća udarac i počinje duga i iscrpljujuća konfrontacija.

Možete postati član terorističkog bratstva NoD, koje nastoji zavladati svijetom. Ali ako su visoki ideali bliži, trebali biste odabrati IVZ. Iako glavni naglasak nije na strani sukoba, već na tome kako ćete komandovati u borbi.

Svaka igra ima misije za dovršenje i postizanje ciljeva. U principu, sve je jednostavno - izgradite bazu, rudarite Tiberijum, regrutujte trupe i izgradite vojne opreme. I onda pošalješ vojsku da napadne i komanduje kako, gde i koga da uništi. Lako?

Ali neprijatelj ne spava, pa nikad nije lako. Stalno će vas napadati i pokušavati uništiti vašu bazu, napadati iz neočekivanih smjerova i uskratiti vam priliku da zaradite novac. Stoga morate stalno biti spremni na iznenadne napade neprijatelja, koji se iznenada pojavljuju na najranjivijim mjestima. Glavni faktor pobjede nije superiornost u borbenoj moći, već odsustvo grešaka.

Nije poznato šta će se dalje dogoditi sa serijom C&C. Prošle su četiri godine, ali još uvijek nema jasnih vijesti i komentara. Iako još uvijek ima mnogo obožavatelja igre koji nastavljaju brusiti svoje vještine u online bitkama. Dakle, do sada tek sedmo mjesto.

6. Civilizacija

Odlučili smo da damo šesto mjesto Civilizaciji, strategiji korak po korak o razvoju čovječanstva na Zemlji. Igra, koju je kreirao Sid Meier davne 1991. godine, i njeni kasniji rimejkovi bili su i ostali vodeći u žanru strategije zasnovane na potezima.

Sada je već objavljeno 6 dijelova s ​​modifikacijama i dodacima. Civilization je dobio niz nagrada i uvršten je u Kuću slavnih video igara. IN različite zemlje ah prodat u više od 9 miliona primjeraka - veliki uspjeh, potvrđen od strane brojnih kritičara iz cijelog svijeta.

Glavni zadatak je razviti odabranu civilizaciju, od primitivnog društva do modernosti. Postanite Staljin i vladajte Rusijom ili zauzmite mjesto Napoleona, Ramzesa, Georgea Washingtona i povedite svoj narod na put prosperiteta.

Da biste postigli moć i prosperitet, morate graditi gradove, baviti se ekonomijom i naukom, stvarati tehnologije i svjetska čuda, izgraditi vojnu moć, uspostaviti diplomatske odnose s drugim civilizacijama i boriti se s konkurentima.

Generalno, sve je kao u stvarnom životu - stavite se na mjesto predsjednika ili diktatora. Događaji se odvijaju na datoj karti svijeta, odabranoj nasumično ili tačno koja replicira Zemlju.

Doseljenici, vojnici, diplomate i drugi likovi (jedinice) učestvuju u razvoju civilizacije. Politički režim možete promijeniti odabirom despotizma, monarhije, demokratije, komunizma, republike. Što je viši odabrani nivo težine, potrebno je bolje planirati svoje akcije.

Najlakši način je biti lider - protivnici se gotovo ne miješaju. A najteže je biti božanstvo, u tom slučaju će se cijeli svijet naoružati protiv vas i stalno će vam stavljati žbicu u točkove - objaviti rat, iznenada napadati, pljačkati i uništavati gradove, itd.

Rezultat se određuje na osnovu ishoda utakmice. Prilikom izračunavanja bodova uzima se u obzir broj stanovništva, broj stvorenih svjetskih čuda i drugi kriteriji.

Mišljenje urednika: Bilo je nekoliko smiješnih momenata u ranim verzijama Civilization. Ako je jedan narod bio značajno ispred drugih u razvoju i počeo se boriti, tada su se njegovi tenkovi i pješaštvo sukobili s vitezovima, mačevaocima, samostreličarima i drugim jedinicama srednjeg vijeka, a ponekad čak i antike. I često tenkovi gube kada ih istovremeno napada nekoliko jedinica ranijih epoha. U Civilization VI programeri su poboljšali ravnotežu, ali problemi se i dalje javljaju - uz koordiniran napad, samostreličari i katapulti mogu uništiti tenk.

Glavna karakteristika igre je prilika da vidite razvoj civilizacije, učestvujete u ovom procesu i prepišete istoriju. Zamislite Asteke koji lansiraju prvi satelit u svemir, Egipćane koji grade Pentagon u Kairu, Rimljane koji lansiraju Stealth bombarder.

U okviru mehanike igre sve je moguće. Najnoviji dio igre izašao je 2016. godine, a nastavak treba očekivati ​​2019-2020.

5. Totalni rat

Odlučili smo dati peto mjesto Total Waru, seriji povijesnih igara u kojima su taktika i strategija organski spojene. Sama serija sadrži 10 dijelova i 7 dodataka. Prvi dio je nastao 2000. godine, a posljednji ovog trenutka je objavljen 2016. godine pod imenom Total War: WARHAMMER.

Glavna karakteristika Totalnog rata je prelazak na vrijeme u određeno doba ljudskog razvoja. Radnja vas vodi u Japan tokom ere Zaraćenih država, u Evropu tokom Napoleonovog doba, u srednji vek i ranija vremena. U ulozi Atile osvojićete evropski kontinent, u ulozi Karla Velikog stvorićete nepobedivo carstvo, u ulozi Petra Velikog dovest ćete Rusiju na nivo vodećih svetskih sila.

Ako ukratko opišemo Totalni rat, onda su najprikladnije velike bitke. Pored zauzimanja gradova, uspostavljanja ekonomskih veza i proizvodni ciklusi, borićete se. Rat se sastoji od mnogo bitaka različitih veličina, a vi ćete komandovati vojskom u svakoj od njih. Opsade zamkova, odbrana grada, zasjede i bitke od zida do zida - tu je sve što je potrebno ljubiteljima žanra.

U strateškom načinu, bitke se vode na globalnoj karti koja se temelji na potezu, gdje su naznačeni gradovi, vojske, teritorijalne granice, vrijedni resursi i putevi. A u taktičkom režimu, transportujete se na bojno polje, na pravi teren sa brdima, drvećem, zgradama i drugim pejzažnim detaljima.

Ako se umorite od stalnih bitaka, kliknite na "automatsko izračunavanje rezultata". Ako je vaša vojska znatno nadmoćnija, neprijatelj će biti poražen bez vašeg učešća.

Ali ako su snage jednake ili je neprijatelj brojčano nadmoćniji, onda ne možete bez vašeg učešća. U "automatskom izračunavanju rezultata" najvjerovatnije ćete izgubiti, ali u ručnom načinu rada postoji šansa za pobjedu. Štaviše, često se dešava da se manja vojska prvo brani, a zatim uspešno napreduje i iseca neprijateljske trupe u bekstvu - ali samo ako vi komandujete vojskom.

Događaju se i porazi, gdje bismo bez njih. Ali nakon svakog poraza naučit ćete razmišljati i donositi inovativne odluke, učinkovitije upravljati svojim trupama i vješto koristiti karakteristike krajolika.

Navedimo primjer - ako branite grad, onda morate sjediti iza zidina i ne juriti. Ali ako je neprijatelj prebrzo spustio vojsku, a opsadna oprema je tek na putu i polako se kreće duž zidina, slobodno u napad uvedite komandanta i konjičke jedinice, pokušajte prvo srušiti opsadne kule i ovnu . Bez njih, neprijatelj se neće mnogo boriti.

U velikim bitkama sukobljavaju se vojske od nekoliko hiljada ljudi. S obzirom da većina armija ima maksimalan broj jedinica (15-20 ovisno o verziji igre), najveće bitke uključuju više jedinica maksimalna veličina– ovo je dovoljno da pokrije pola karte telima palih ratnika.

Mogli bismo mnogo pisati o Totalnom ratu, ali reći ćemo ovo - da li želiš da postaneš kralj Leonida i da vodiš Spartance? Pa uradi to. Možete povesti više ljudi u bitku od 300 elitnih boraca. I na kraju šutnite Kserksa na jedno mjesto, potpuno promijenivši tok istorije. Zato je Total War u prvih pet.

4. Halo ratovi 2

Četvrto mjesto zauzima Halo Wars 2, nastavak sage o ratu između ljudi i vanzemaljskih osvajača. Serija koju je razvio Microsoft je u trendu više od 15 godina. Nekoliko desetina knjiga i jedan film je već objavljeno prema radnji igre, a ovo još nije kraj. Serija se razvija, a nakon nekog vremena očekuje nas nastavak u vidu pucača, a možda i nekog drugog filma.

A sada pozadina: u dalekoj budućnosti ljudi su naseljavali mnoge planete i kontrolirali veliko područje sve dok nisu naišli na Carstvo Zavjeta. Sudar se dogodio na periferiji "ljudskog svemira" i završio je uništenjem nekoliko patrolnih korveta i planete s populacijom od deset miliona ljudi.

Od tog trenutka, događaji su se loše razvijali po ljude - desetine izgubljenih sistema, stotine miliona izgubljenih života i gubitak polovine flote. U ovoj situaciji, K.K.O.N odlučuje da pošalje kolonijalni brod "Spirit of Fire" u neistražen sektor svemira radi kolonizacije.

Halo Wars 2 počinje s ljudima koji se bude iz kriosna u Arku, svemirskoj strukturi koju je stvorila misteriozna drevna rasa. Prilikom sletanja na svemirski objekat, vojnici nailaze na vojsku Zaveta - rat obuzima koloniste.

Borbe izbijaju širom „Arka“, obe strane gube borce i opremu. Sukob se brzo razvija i samo vi možete pobijediti neprijatelja.

Igra u Halo Wars 2 se ne razlikuje mnogo od ostalih strategija - izgradnja baze, prikupljanje energije i zaliha (mogu ih prikupiti obični vojnici), formiranje vojske i borba. Ipak, Halo Wars 2 je igra vođena pričom u kojoj učestvujete.

Misije imaju mnogo dodatnih zadataka koje je potrebno izvršiti. Na primjer, u jednoj misiji ćete uništiti neprijatelja sa jednim Spartancem sa mitraljezom, progurati moćne štitove i osloboditi zarobljenike - svaka misija je u tom duhu.

Microsoft je napravio ne samo RTS, već strategiju sa visokim budžetom. Grafika i kvalitet slike izgledaju nevjerovatno - vojnici, oprema, zgrade i ostali detalji su napravljeni na vrlo visokom nivou. I dugo ćete pamtiti lokalnu ljepotu. Ovo je vlasnička Halo funkcija koju Microsoft aktivno razvija.

Halo Wars 2 je zapanjujuće lijepa strateška igra koju možete igrati satima bez prestanka. Biće dostupan na Xbox One i PC-u. Međutim, postoji jedan mali nedostatak. Vlasnici računara mogu smatrati da se zadaci završavaju prebrzo. Voleo bih da je stavim među prva tri, ali u smislu „legendarnosti“ gubi više uspješne strategije. Pređimo na njih.

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

Odlučili smo da damo bronzu za Warhammer 40,000: Dawn of War III, epsku strategiju o ratu između ljudskog carstva i drugih rasa u svemiru. Od izlaska 2004. godine, već su se pojavila 3 dijela igre, a posljednji je izašao 27. aprila 2017. godine.

Svijet War Hammer-a je veoma velik. Sve u njemu je vezano za žestoki sukob između nekoliko rasa - ljudi, orka, vilenjaka, haosita, nekromanta i drugih frakcija. Štaviše, svaka frakcija ima svoje politike, trupe, razvojni put i druge karakteristike koje je čine drugačijom od ostalih.

Događaji radnje odvijaju se na površini planeta, gdje se predstavnici različitih rasa sudaraju u krvavoj bitci. Kao rezultat toga, ostaje samo jedan pobjednik, a ostali su nemilosrdno uništeni.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 je uvršten u prva tri, i to je opravdano - igra je nova, napravljena na vrlo visokom nivou, a radnja nastavlja ustaljene tradicije Warhammer serije. Grafika i dizajn lokacija i prirode, borbenih vozila i pješaštva, zgrada i heroja prijaju oku - ako imate monitor širokog ekrana, činit ćete se da ste prebačeni u daleku budućnost. Ali malo se toga promijenilo u igrici - to je i dalje strategija napravljena u klasičnom stilu.

Na bojnom polju ćete izgraditi bazu, regrutovati pešadiju i izgraditi borbena vozila, formirati jedinice i baciti ih u borbu sa neprijateljem. Pokušajte uzeti u obzir ranjivost svakog vojnika ili borbenog vozila: laka oklopna vozila gube od teških, protutenkovski odredi brzo će pomnožiti najhladniji tenk sa nulom, ali su ranjivi na pješadiju, a pješadije se plaše snajpera i lake opreme . Poznata shema, zar ne?

Postoje također zanimljiva karakteristika– prvi put su se pojavili jedinstveni super-teški ratnici koji preokreću bitku. Fantomski vitez za Eldare, Carski vitez za ljude i Ork Stomp za Orke. Ali oni se pojavljuju bliže kraju zapleta, tako da ih nećete moći kontrolirati dugo vremena.

Multiplayer - u klasičnom formatu 1 na 1, 2 na 2 i tako dalje. Jednostavno je - odaberite rasu, izgradite bazu i pokušajte brzo uništiti svoje protivnike. Pa, ili će te izvući, sve zavisi od veštine.

Sve u svemu, Warhammer 40,000: Dawn of War III je čisto uzbuđenje. Radnja i bitke su zadivljujuće i bukvalno vam ne dozvoljavaju da se otrgnete od ekrana monitora. U žaru borbe, nemate vremena ni da obratite pažnju na greške u glasovnoj glumi i frazama junaka. Na primjer, zamislite orke koji govore normalan ruski - fantastičan prizor. Bronza je zaslužena, idemo dalje.

2. StarCraft II

Drugo mjesto zauzima StarCraft II, popularna strateška igra u realnom vremenu koju je razvio Blizzard Entertainment. Prvi dio igre pod nazivom Wings of Liberty izašao je 2010. godine, a 2013. i 2015. godine izašli su drugi i treći dodatak Heart of the Swarm i Legacy of the Void.

StarCraft 2 je glavni predstavnik strateških igara u eSportu. StarCraft šampionati se održavaju redovno, a pobjednici dobijaju vrijedne nagrade. Imajte na umu da je igra inferiorna po popularnosti od ostalih predstavnika e-sportova - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Ali ipak, ona ima milione obožavatelja iz različitih zemalja, a prvog dana nakon izlaska Legacy of the Void, prodaja je iznosila više od milion. Jednostavno rečeno, StarCraft II je i dalje veoma popularan.

Vrijeme i mjesto radnje: udaljeni dio Mliječnog puta, 26. vijek. Zaplet je zasnovan na rat troje rase - protosi, zerg, terrani. Teranci su potomci prognanih kriminalaca koji su prekinuli sve veze sa svojom matičnom planetom. Zergovi su mutirana stvorenja sa raznih planeta pod kontrolom Naduma i Kraljice Oštrica. Protosi su predstavnici visokotehnološke civilizacije sa psioničkim sposobnostima.

StarCraft 2 je klasična strateška igra. Odabirom jedne od rasa izgradit ćete bazu i borbene jedinice, vaditi resurse, razvijati tehnologije, formirati vojske i učestvovati u bitkama. Da biste pobijedili, morate uništiti zgrade, glavnu bazu i uništiti sve neprijatelje.

Na primjer, ako barem jedan graditelj preživi, ​​onda nakon pet ili deset minuta igre rizikujete da naletite na drugu bazu neprijatelja, koji će imati vremena da se pripremi za odbranu.

U modu za jednog igrača pratit ćete priču, proći kroz 26 misija, upoznati glavne likove i naviknuti se na igru. Osim zapleta, možete proći testove koji zahtijevaju posebnu domišljatost. Ako uspješno položite, dobit ćete medalju. Nakon što je sve završeno, možete prijeći na multiplayer.

IN mrežna igra Učestvovati mogu igrači iz CIS-a, SAD-a, Azije i Evrope. Ovdje možete steći prijatelje, organizirati klan (online zajednicu), učestvovati na turnirima i doći do velikog šampionata. Što je vaša vještina bolja, veće su vam šanse da nešto osvojite. Ako želite da postignete dobre rezultate, trenirajte dalje različite karte, komunicirati s ljudima i vidjeti šta profesionalni igrači rade.

Starcraft II bi trebao biti na listi igara svakog obožavatelja. Ostat će u trendu još nekoliko godina, a onda će Blizzard nadmašiti sebe i objaviti treći dio. Komšije su to već uradile - primjer Diabla je pred našim očima. Pređimo sada na pobjednika naše ocjene.

1. Warcraft III

Zlato ide za legendarnu igru ​​Warcraft III - strategiju u realnom vremenu i RPG napravljenu u žanru fantazije. Blizzard Entertainment je razvio i objavio igru ​​2002. godine, sa prodajom od preko 2 miliona primjeraka u prvom mjesecu. Warcraft III smo stavili na prvo mjesto iz samo jednog razloga, a ime mu je da je to najbolja igra u svakom smislu.

Da budemo jasni: Warcraft je dugo uspostavio one principe RTS-a i RPG-a koji ostaju relevantni i 15 godina kasnije. Svi moderni RPG i MMORPG sa otvoreni svijet na ovaj ili onaj način koriste razvojni sistem koji je postavio Warcraft 3.

Fantasy utrke, zanimljiva radnja, borbena i magična mehanika - sve je to organski spojeno i tjera vas da se iznova vraćate igri. I nije slučajno što World of Warcraft i Dota 2 ostaju na vrhu – oni nastavljaju žanr uspostavljen u trećem Warcraftu.

Dodajmo da je radnja igre snimljena, objavljena 2016. godine. Prihodi od blagajne za nekoliko mjeseci objavljivanja širom svijeta prikupili su više od 300 miliona dolara - ovo je veliki uspjeh koji malo tko može ponoviti.

Sredili smo popularnost, sada razgovarajmo o igrivosti i fundamentalnim razlikama u odnosu na druge strategije.

Warcraft III je klasična strateška igra sa RPG elementima. Ovdje je sve od strategije: od izgradnje baze i regrutacije vojske, do taktike bitaka na mapi. Na raspolaganju imate malu vojsku, ograničenu brojem farmi koje proizvode hranu za nju.

Radnici kopaju zlato u rudnicima, seku šume i grade objekte - barake, farme, radionice i druge zgrade. A RPG komponenta se odnosi na podizanje nivoa heroja.

Prema zapletu, u svakom zadatku kontrolirate heroja koji povećava nivo uništavajući neprijatelja, koristi artefakte i primjenjuje moćne sposobnosti i čarolije. Što je viši nivo heroja, to je on jači i moćnija je šteta od njegovih sposobnosti.

Radnja je zasnovana na krvavom sukobu između dvije rase - ljudi i orka. Tu su i noćni vilenjaci, patuljci, nemrtvi i druge rase koje utiču na balans snaga u borbi. Neko će vam biti saveznik, neko će pružiti žestok otpor i biće uništen - sve zavisi od izabrane strane.

Borbene akcije se odvijaju na mapama - na lokacijama sa šumama, rijekama, jezerima, minama i neutralnim likovima. Kvalitet slike može izgledati malo zastarjelo, ali to je 2002. godina, kada su zahtjevi za PC bili mnogo drugačiji. Ali W3 će raditi na bilo kojem računaru, plus možete razgovarati na mreži sa drugim ljudima iz različitih zemalja. I dalje ima dovoljno ljubitelja igre.

Warcraft 3 bi trebao biti među favoritima svih ljubitelja strategije. Najbolji od najboljih – samo tako i nikako drugačije. I čekamo vijesti o Warcraftu 4, glasine kruže dvije godine, ali Bliz ćuti.

Hajde da sumiramo

Uprkos činjenici da žanr strategije postepeno gubi tlo pod nogama, dostojne strategije poput Halo Wars 2 ili Warhammer 40,000: Dawn of War 3 i dalje se pojavljuju. novi trend– programeri se trude da igre učine zanimljivim. Nove igre imaju uzbudljivu radnju, dobro razvijene modele jedinica i Predivan dizajn lokacijama.

Da vidimo šta će se desiti za dve-tri godine – možda ćemo videti zaista zanimljivu i uzbudljivu strategiju i sigurno ćemo pisati o njoj. Srećno svima, ćao.

Prva igra u seriji Civilization, objavljena 1991. godine, kao vođa svoje nacije, igrač će morati stvoriti vlastitu državu, razviti tehnologiju i ekonomiju, te uspostaviti odnose sa susjednim državama. Igra ima 6 različitih nivoa težine. U drugom dijelu promjene u odnosu na prethodnu igru ​​nisu bile velike, grafika je poprimila izometrijski izgled Civilization III nudi veoma razvijen gameplay, kako u pogledu same igre tako iu pogledu softvera. Kao iu prethodnim verzijama igre, simulirana je cjelokupna historija čovječanstva - od rođenja civilizacije do sadašnjosti i budućnosti. Civilization 4 U igri vam se daje prilika da kontrolišete jedno od carstava. Kao iu drugim igrama u seriji, iu Civilization V igrač stvara i razvija vlastitu civilizaciju od antičkih vremena do bliske budućnosti.

Većina specijaliziranih publikacija dala je igri visoke ocjene: na osnovu nekoliko desetina recenzija, igra je dobila prosječnu ocjenu od 80,19%, uključujući i zato što kroz meni igre možete preuzeti mnoge modove, scenarije i mape koje su kreirali amateri, uključujući i one koje su i dalje popularne, iz prethodnih verzija igre. Civilizacija je na listi.

Serija Totalni rat

Datum izdavanja: 2000-2019

žanr:

Igra je tradicionalna za Total War igre i mješavina je potezne strategije i taktike u stvarnom vremenu. Upravljanje državom se odvija na strateškoj mapi u načinu rada korak po korak. Cijela serija igara je prepoznatljiva po velikim bitkama, u kojima učestvuju hiljade ratnika. Ovakve epske bitke omogućene su zahvaljujući visokotehnološkom grafičkom motoru. Total War je na listi najboljih.

Total War primljen pozitivne kritike Gaming press; neki kritičari su to nazvali prekretnicom u dizajnu igara. Borba u realnom vremenu je hvaljena zbog svog realizma.Dubina i složenost strategije igre, zajedno sa njenom dobro integrisanom istorijskom tačnošću, takođe su dobili podršku od recenzenata.

Europa Universalis

Datum izdavanja: 2000-2013

žanr: Globalna strategija

Kompjutersku igru ​​odlikuje strateška dubina i istorijska tačnost. Posebna karakteristika igre je njena povezanost sa prava priča; Postoje istorijski vladari unapred određeni za svaku zemlju, od kojih svaki ima određene sposobnosti koje utiču na igru. U igri, igrač kontrolira jednu naciju kroz stotine godina ratova, revolucija i zavjera. Igrač će morati upravljati ekonomijom, stvarati vojno-političke saveze, kolonizirati nove zemlje, kontrolirati religiju i unutrašnju politiku, te osigurati unutrašnju stabilnost.

Počevši od trećeg dijela serije, igra je postala slobodnija i nevezana za pravu priču; istorijske ličnosti se zamjenjuju slučajnim, broj istorijskih događaja je značajno smanjen i sada se ne dešavaju nužno u isto vrijeme i na istom mjestu kao u stvarnosti.

SuperPower 1 i 2

Datum izdavanja: Prva 2002. Druga 2004

žanr: Globalna strategija

Globalna strategija u realnom vremenu. Igra se odvija u modernom svijetu, koji upravo modelira našu planetu. Igra ima iste države i zemlje kao u stvarnom svijetu. Tačni podaci uključuju BDP, stanovništvo, politički sistem itd. Glavni cilj igre je potpuna dominacija jedne od zemalja. Sve radnje u igri odvijaju se korak po korak. Svaki korak je jednak sedmici.

Igra SuperPowera se fokusira ne samo na razvoj i borbu, već i na diplomatiju i politiku. Igrač će moći stvarati nove saveze, objaviti rat, urušiti ekonomije drugih zemalja, ili obrnuto, graditi saveze i potpisivati ​​mirovne ugovore. Igra sadrži oružje i opremu iz stvarnog života koji su tipični za dotične zemlje.

Hearts of Iron Series

Datum izdavanja: 2002-2016

žanr:

Feature nova igra došlo je do povećanja uloge vojnih operacija, budući da je igra prvenstveno posvećena Drugom svjetskom ratu. U poređenju sa Europa Universalisom, svi aspekti igre su se značajno promijenili. Mehanika borbe se značajno promijenila, povećao se broj pokrajina (što je proširilo značenje manevra na teatru operacija), a neke vrste trupa (npr. konjica) i vrste brigada su preciznije predstavljene. Partizani na okupiranim teritorijama ozbiljno utiču na brzinu obnove vojnih jedinica i njihovu efikasnost u borbi.

Datum izdavanja: 2003-2013

žanr: ekonomska strategija

Igra pokriva istorijski period od 1836. do 1920. godine. Igrač može preuzeti kontrolu nad bilo kojom moći koja je postojala u toj eri. U poređenju sa svojim prethodnim igrama, Victoria ima veoma složen mikromenadžment i razvijenu ekonomsku komponentu.

U Viktoriji II, igrač kontrolira jednu od otprilike 200 država u svijetu između 1836. i 1936. godine. Igrač ima kontrolu nad brojnim alatima za upravljanje ekonomijom, naukom, unutrašnja politika, diplomatija, vojska i mornarica. Glavna razlika u odnosu na druge globalne strategije je značajan naglasak na detaljima unutrašnjih procesa koji se odvijaju u državi i razvijen sistem diplomatije dostupan velikim silama. Za razliku od prvog dijela, programeri su igru ​​učinili manje ovisnom o stvarnim povijesnim događajima i više nelinearnom.

Crusader Kings

Datum izdavanja: 2004-2012

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu,

Crusader Kings modelira sistem feudalnih odnosa u srednjovjekovnoj Evropi i na Bliskom istoku, uključujući lične odnose između hiljada likova, ratove (uključujući križarske ratove), spletke i borbu za utjecaj s papom. Sam proces je izgrađen isključivo na igranju za dinastiju koju ste izabrali, a ne za državu.

U igri Crusader Kings morate preuzeti ulogu vladara jedne od moćnih kršćanskih dinastija i pokušati proširiti svoje granice. Da biste to učinili, morat ćete stalno pratiti stanje vašeg rastućeg carstva. Ako pravilno postavljate vazale, uspješno se odupirete izdajnicima i uvodite zakone korisne za razvoj države, na kraju ćete moći stvoriti najmoćniju dinastiju u srednjovjekovnoj Evropi.

Majstor Orion serije

Datum izdavanja: 1993-2016

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu,

Cilj igre je stjecanje kontrole nad galaksijom koloniziranjem planeta i ratovanjem s drugim civilizacijama, od kojih svaka ima svoje posebne sposobnosti. Drugi, diplomatski način za pobjedu je da dobijete većinu glasova na izborima i postanete vođa ujedinjene galaksije. Igra Master of Orion, kao i njegove sestrinske igre, uključuje ekonomske, naučne, vojne i diplomatske komponente. Igra se odvija u turn-based modu. Ukupno ima 3 dijela. A 2016. godine objavljena je nova verzija.

Interfejs je dizajniran u stilu futurističkog svemirskog broda, sve je izuzetno funkcionalno i praktično. Razvijen sistem diplomatije: tehnologija trgovanja, sklapanje saveza, prikupljanje harača, Ogromna galaksija sa udaljenim zvjezdanim sistemima naseljena neprijateljskim vanzemaljskim rasama, Mogućnost stvaranja brodova sa originalan dizajn i oružje, Podržava režim za više igrača za do 8 igrača.

Ratovi zvijezda

Datum izdavanja: 1998-2006

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu

Ratovi zvijezda strateški kompjuterska igra, zasnovan na originalnoj trilogiji Ratovi zvijezda, koja ima dva glavna načina: način kampanje i Galaktičko osvajanje. U režimu kampanje to je klasičan RTS zasnovan na priči, au Galactic Conquest modu je globalna strategija sa taktičkim bitkama u realnom vremenu.

Glavni princip igre je bitka dvije vojske. Ciljevi bitke mogu varirati ovisno o načinu i varijanti igre. Također, u nekim slučajevima, igra ima mod koji omogućava igraču da uređuje neke parametre borbe. U ovoj igri bitke se mogu odvijati i na površini planeta i u svemiru u orbiti ovih planeta.

Beskrajni prostor 1 i 2

Datum izdavanja: Prva 2012. Druga 2016

žanr: globalna potezna strategija, svemirska strategija

Endless Space- ponudio je prilično stabilnu igru, atraktivnu svojim odličnim dizajnom i atraktivnom grafikom, te nastavio da unapređuje igru, izdajući dodatke koji su dodali novu rasu, jedinstvene zgrade i jednostavno poboljšali balans igre. Od danas, najnovija verzija je 1.1.51.

Polazna tačka u turn-based strategiji Endless Space je godina tri hiljade, a lokacija radnje je galaksija i njeni zvjezdani sistemi. Svaki igrač na početku, birajući jednu od osam humanoidnih i nehumanoidnih rasa, dobija jedan kolonizovani zvezdani sistem i jednu naseljenu planetu. Svaku od jedinstvenih rasa karakteriše niz osobina koje utiču na vođenje ratova, razvoj nauke, rast populacije i slične parametre. Ove osobine mogu značajno uticati na strategiju igre, dajući prednost u postizanju određene vrste pobede: diplomatske, naučne, vojne, teritorijalne ili „čudesne“.

Datum izdavanja: 2009

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu

Ovo je strategija zasnovana na potezu posvećena stvaranju vlastitog Carstva. Oko stotinu različitih nacija, mogućnost opsade i napada na dvorce, mnoge tehnologije dostupne za razvoj i zaista globalne mape. Naravno, obećanja odlične grafike, uzbudljive radnje i realističnih bitaka nisu zaboravljena.

Borbeni model je standardan za ovu vrstu igre. Prije bitke vojske možete postaviti vojni poredak i odrediti glavnu liniju ponašanja: ići u defanzivu, krenuti u napad, čekati određeno vrijeme i tako dalje.

Geopolitički simulator serije

Datum izdavanja: 2007-2013

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu

Geopolitički simulator- geopolitički simulator u kojem igrač djeluje kao predsjednik države. Odgovornosti igrača uključuju rješavanje ekonomskih problema, kao i društvenih i vojnih. U modu za jednog igrača, možete odabrati besplatnu igru ​​i prema njoj razvijati zemlju po volji ili odaberite gotovu skriptu sa određenim zadacima. U režimu za više igrača, naglasak je na vojnu strategiju, gdje vojna akcija odlučuje o svemu.

Sama igra je potpuno razvijen simulator savremenog svijeta: igrač kontrolira različite sektore: politiku, kako vanjske tako i domaće, ekonomiju, okoliš, vojsku, nauku, kulturu, religiju, itd. Igračeve radnje će utjecati ne samo na populaciju zemlju, ali i koju igra: stvaranje vojnih baza na granicama sa drugim državama izazivaće zabrinutost kod njih, uništavanje građanskih sloboda će izazvati negativnu reakciju u svjetskoj zajednici i isključenje iz raznih međudržavnih organizacija.

Serija Galaktičke civilizacije

Datum izdavanja: 2003-2015

žanr: Globalna strategija na potezu, svemirska strategija

Glavni cilj igre je kontrola nad galaksijom. Pobjeda se može postići ratom, dominantnom kulturom, diplomatijom ili razvojem transcendentalne tehnologije. Igrač može pobijediti u igri na jedan od četiri načina - vojno osvajanje, kulturna dominacija, unija svih rasa ili tehnološka superiornost. Da bi postigao ove ciljeve, igrač može raditi šta god želi. Igra također sadrži kampanju priče.

Kreirajte civilizaciju svojih snova: dizajnirajte brodove, izmislite tehnologije, odaberite politički sistem. Sa vjerovatnoćom od 92%, ovo je najbolja strategija zasnovana na potezu na Zemlji. Jedinstveno drvo tehnologije za svaku rasu, Mnogo novih brodova i metoda istraživanja planeta, Poboljšana grafika Mape i uređivač kampanje.

Serija Space Empires

Datum izdavanja: 1993-2006

žanr: Globalna strategija zasnovana na potezu, prostor

Iako je sama igra strateška igra na potezu, taktičke bitke u svemiru i na površini odvijaju se u realnom vremenu, a moguće je podesiti brzinu igre. Također karakteristična karakteristika Sve igre u seriji imaju napredni uređivač za kreiranje vozila, koji vam omogućava da kompletirate sve vrste jedinica koje postoje u igri sa komponentama neophodnim za igrača.Zanimljivo je da uređivač ima ugrađen način simulacije u kojem možete odmah testirati stvorenu opremu u borbi, i promenite dizajn ako nije efikasan.

Igra se igra u partijama (kao, na primjer, u šahu). Cilj je ostvariti prednost u odnosu na sve ostale igrače na ovaj ili onaj način (u stvari, ima dosta uslova za pobjedu, ali svi su to samo “varijacije na temu”). Igrač je glava nacije i kontrolira apsolutno sve procese koji se dešavaju u državi.

Napoleonove kampanje

Datum izdavanja: 2008

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu

Napoleon: Doba osvajanja-Velika strategija Napoleon's Campaigns, objavljena 2007. godine, pokazala je dobru igru ​​za one koji vole da se ne trude da grade imperije, već da se bore, bore i samo bore. Igra je bila puna zanimljivog vojnog mikromenadžmenta i manje-više strogo se pridržavala istorijske istine.

Više od stotinu borbenih jedinica obučenih u istorijski tačne uniforme, više od 600 stvarnih istorijskih vođa sa jedinstvenim sposobnostima i portretima, popularni istorijskih događaja, divizijska, korpusna i vojna organizacija oružanih snaga, uspostavljanje zaliha hrane i moralni sistem - ovo nije potpuna lista karakteristika igre. Svaki potez u igri je jednak jednoj sedmici.

Endless Legend

Datum izdavanja: 2014

žanr: Globalna strategija zasnovana na potezu

Globalna 4X fantasy strategija. Radnja igre zavisi od izbora frakcija, od kojih svaka ima svoju istoriju i kompaniju. Igrač će moći igrati i voditi bilo koju od jedanaest dostupnih trka do pobjede. Bitke se izvode u formi stepenaste bitke na potezu. Prvo, igrač mora postrojiti svoje jedinice, zatim dati naredbe svima i na kraju ući u fazu borbe na potezu.

Igra ima sistem heroja koji poboljšavaju trupe. Prilikom sklapanja saveza, možete primati tehnologije od drugih frakcija, kao i primati pojačanja od svojih saveznika. Igru je teško naučiti, jer ima veliku funkcionalnost za razvoj. Štaviše, svaka frakcija ima svoje karakteristike i puteve razvoja.

Stellaris

Datum izdavanja: 2016

žanr: Globalna strategija na potezu, RTS

Velika sci-fi strategija u realnom vremenu. Igra se odvija u svemiru, koji se generiše sa svakom novom igrom. Projekat je izgrađen na konfrontaciji između rasa u razvoju koje se bore za liderstvo. Glavni cilj je postizanje maksimalnog razvoja i hvatanje neprijateljskih planeta. Igra ima veoma razvijenu ekonomsku komponentu i politiku. Detaljni projektant broda. Ogromne galaksije sa hiljadama planeta za kolonizaciju. Sistem dubokog istraživanja.

Svaka frakcija u Stellarisu ima svoj skup jedinica, oružja i opreme, što stvara višestruku igru ​​i tjera vas da promijenite taktiku. Kao iu Civilization, igrač može ići do pobjede uz pomoć grube fizičke sile, uništavajući konkurente, ili krenuti političkim putem, uspostavljajući mirne odnose s drugim rasama. Odlična vrijednost reprodukcije za ljubitelje žanra. Možete igrati 1000 sati u igrici, mijenjajući rase i razvojne strategije.

Želite da prepišete istoriju? Učiniti Škotsku supersilom, suprotstaviti Meksiko protiv Evrope, spasiti Jovanku Orleanku od spaljivanja ili jednostavno ponoviti podvig slavnih vojskovođa iz prošlih vekova? To je moguće samo uz pomoć globalnih strategija. Kompanije koje se bave razvojem kompjuterskih igračaka pružaju široko polje za djelovanje, tako da uopće nije potrebno baviti se politikom "u stvarnom životu" - niko vas ne brani da osvojite fantastične svjetove ili svemir.

Dominacija pucačina, open-world RPG-ova i drugih projekata označenih kao "online" učinili su ovaj žanr gotovo egzotičnim. Čak i pametne indije izlaze skoro svaki dan, za razliku od dobrih globalnih strategija. Organizacije i privatni projekti na Kickstarteru pokušavaju da ožive žanr, ali ne uspijevaju. Sve što imamo su, zapravo, nastavci već postojećih ideja i univerzuma sa prefiksom u nazivu - 2, 3, 4 itd., a nešto novo i svježe, avaj, predstavljeno je izoliranim primjerima ili je potpuno odsutno u igrici godine.

Dakle, pokušajmo identificirati najbolje globalne strategije koje su se istaknule svojom kvalitetnom komponentom, zanimljivom zapletom, zabavnom igrom i pozitivne ocjene korisnika. Lista je sastavljena na osnovu recenzija iz gaming publikacija, ali rangiranje projekata je uglavnom besmisleno, jer svi zaslužuju pažnju, a specifična postavka nije za svakoga. Neki ljudi vole svemir, neki ne mogu bez mača i oklopa, a nekima nije ni svejedno gdje i kako - sve dok nešto osvoje.

Glavne globalne strategije izgledaju ovako:

  • Totalni rat: Šogun 2.
  • Crusader Kings 2.
  • Europa Universalis 4.
  • Civilizacija Sida Mejera 6.
  • Stellaris.
  • Endless Legend.
  • Beskrajni prostor 2.
  • Anno 2205.

Pogledajmo bliže igre.

Totalni rat: Šogun 2

Gotovo sve serije Total War podijeljene su na dvije glavne komponente - bitke u realnom vremenu i globalnu ekonomsku strategiju u načinu rada na potezu. Igrač, pored masovnog masakra, treba da razvije naselja, unajmi vojskovođe, da se bavi porezima, vodi diplomatske pregovore i pošalje specijalne agente u rizične misije.

Globalna strategija sa ekonomijom u “Totalnom ratu” možda nije tako dobro osmišljena kao u drugim projektima, ali ovaj dio se uopće ne može nazvati “krpelom”. U Shogunu 2 obje komponente su se pokazale dobro razvijene. I iako je potezni način rada na globalnoj mapi samo uvod u epske bitke, nije gori od masovnih bitaka.

Kao plus, možete dodati veoma lepu i dobro rekreiranu postavku Japana iz 16. veka, kao i savršenu ravnotežu i atmosfersku muzičku komponentu. Svijet globalnih strategija „Totalnog rata“ uvijek je bilo lako savladati, a „Shogun 2“ nije bio izuzetak: barijera za ulazak novih korisnika je minimalna.

Crusader Kings 2

Što se tiče drugog “Crusadersa”, interfejs igre i sam proces ne može se nazvati prijateljskim za početnike. Prag za ulazak u međunarodnu globalnu strategiju je prilično visok, i to u prvim satima igre lavovski udio Trebat će vremena za proučavanje grana menija, mapa i drugih taktičkih mogućnosti. Ali materijal je ispravno ojačan kampanjom obuke, dakle ozbiljni problemi nema.

Kada shvatite kontrole i temeljno shvatite proces, shvatit ćete da je Crusaders 2 jedna od najboljih globalnih strategija među ostalim predstavnicima žanra. Opisujući igru, možemo reći da je odličan generator zaraznih priča i avantura, posvećenih porodičnim svađama, izdajama, zavjerama i drugim intrigama koje su se događale u srednjovjekovnoj Evropi.

U ovoj globalnoj strategiji možete postati sitni lord iz neke bogom zaboravljene škotske županije i, hodajući preko kostiju svojih neprijatelja, kao i kroz diplomatsku džunglu, ujediniti svoje zemlje i postati kandidat za kraljevsku titulu. Svaka nova kampanja generiše lanac slučajnih događaja, tako da o monotoniji ne treba govoriti. Posebno je popularan među obožavateljima serije “Igra prijestolja” zbog slične postavke i sličnih intriga. Ovi drugi se osjećaju kao kod kuće u Crusadersima.

Europa Universalis 4

Ako ste u prethodnoj igri imali neke pojedince na raspolaganju, onda ćete u Europa Universalis 4 kontrolisati čitava carstva. Ovdje nema mjesta malim sukobima - samo grandiozni vojni pohodi.

Na raspolaganju su vam čitave države koje će trebati voditi do pobjede u raznim ratovima, bilo kolonijalnim sukobima ili vjerskim. U ovom slučaju, igrač postaje ne kralj svojih podanika, već vođa nacije, tako da nema vremena za razotkrivanje intriga - morate imati vremena da osvojite svijet prije nego što to učini neko drugi.

Civilizacija Sida Mejera 6

Serija Civilization može se nazvati klasičnim predstavnikom žanra globalne strategije. Sid Meier je uspio stvoriti originalan proizvod koji izaziva ovisnost u kojem se možete izgubiti sedmicama, pa čak i mjesecima.

Za razliku od drugih igara ovog tipa, Civilization nije vezana ni za jedan određeni period. Strategija vodi korisnika kroz čitav lanac era, počevši od malih. U početku gradite malo naselje, bavite se lovom, zemljoradnjom i borite se s nemarnim susjedima koristeći koplja, lukove i sjekire.

Karakteristike strategije

Ali nakon nekoliko sati ili čak dana, pod vašim vodstvom više nije malo selo, već industrijalizirana zemlja u kojoj rastu neboderi i nuklearne elektrane. Naravno, mijenjaju se i instrumenti utjecaja na susjede: tenkovi, lovci, lasersko oružje i nuklearne bojeve glave.

Što se tiče konkretno šeste „Civilizacije“, početnici će relativno lako savladati osnovne kontrole i zahvaljujući kompetentnoj kampanji obuke brzo će se uključiti u proces. Ovo je izuzetno kvalitetna strategija koja uzima samo najbolje ideje iz prethodnih serija i dovodi ih do gotovo savršenstva. “Civilizacija” je zaista mjesto gdje možete nestati na duže vrijeme i sa entuzijazmom graditi svoj svijet.

Stellaris

Ovo je globalna svemirska strategija za one koji su skučeni i zagušljivi na maloj planeti Zemlji. Ambicioznom igraču se pruža prilika da osvoji cijelu galaksiju za bilo koju od predstavljenih rasa.

Igrač će morati kolonizirati nove svjetove, razvijati postojeće, poboljšati tehnologije, a također će posvetiti značajan dio svog vremena diplomatiji. Ako zadnja opcija Ako uopće niste zadovoljni, onda možete ići isključivo uz vojnu granu i, okupivši ogromnu flotu, istrijebiti sve nepoželjne i osvojiti buntovnike.

Posebne karakteristike strategije

Slučajna generacija događaja neće vam dozvoliti da vam dosadi u ogromnom svemiru. Nikada ne znate unapred šta vas čeka na određenoj planeti. Možete upoznati nepoznatu vanzemaljsku rasu, pronaći vrijedan artefakt ili aktivirati cijeli lanac dodatnih zadataka, čiji će završetak donijeti korisne bonuse vama ili vašem međuzvjezdanom carstvu.

Baš kao iu slučaju „Civilizacije“, ovdje možete zaglaviti jako dugo. Opremajući jednu planetu za drugom i upuštajući se u vojne sukobe, nećete primijetiti kako cijeli dan (ili noć) proleti. Ovo je veoma promišljeno i kvalitetnog projekta, koji se može preporučiti svim ambicioznim osvajačima.

Endless Legend

"Beskrajna legenda" je svojevrsna sličnost sa gore pomenutom "Civilizacijom". Ali to ne čini igru ​​manje kvalitetnom. Oba proizvoda imaju sličan način igranja, ali Legend se odlikuje originalnim i nezaboravnim okruženjem.

Ovdje imamo igru ​​riječi iz naučne fantastike i fantazije sa vrlo kompetentnom implementacijom. "Beskrajna legenda" je lišena sličnih frakcija. Svaki odvojena grupa ima neke svoje karakteristične karakteristike. Na primjer, Gospodari prašine (duhovi) ne trebaju hranu i umjesto toga apsorbiraju energetske resurse. Dok čudovišta ili nekrofagi uopće nemaju diplomatske odnose s drugim rasama, hranu dobivaju proždirajući pokorena plemena.

Jedna od glavnih karakteristika “Beskrajne legende” je, prije svega, preživljavanje, a tek onda ratovi i druge svađe sa susjedima. Godišnja doba u igri se mijenjaju prilično brzo i haotično. Zime su oštre, a vladar, koji je šest mjeseci bježao u susjedna plemena i nije obraćao dovoljno pažnje na unutrašnju ekonomiju i mirnu industriju, rizikuje da ne preživi do sljedećeg proljeća.

Beskrajni prostor 2

"Endless Legend" i "Endless Space" su igre istog programera. A ako vladari prve strategije nisu napustili Zemlju, onda za drugu više nema prepreka. Način na koji su predstavljene kampanje i razvojne grane donekle su slični u igrama, ali i dalje postoje specifične i kritične razlike.

Igra privlači svojom grafičkom komponentom koja je primjetno poboljšana u odnosu na prvi dio. Možete birati na koji način ćete razviti svoje carstvo. Ako želite da pobijedite svoje protivnike tehničkom superiornošću, uložite u odgovarajuće grane, i nijedan neprijateljski vojni brod neće se ni približiti vašim planetama. Neprijateljska flota će jednostavno razbiti svoje odbrambene sisteme na atome. Ako volite upravljati prekrasnim međuzvjezdanim brodovima i nasilno rješavati sve neriješene sukobe, onda je grana agresivnog razvoja upravo za vas.

Na početku igre svaki igrač dobija jednak broj planeta i mogućnosti. Razvijanjem osnovnih i specifičnih vještina birate vlastiti stil igre, a “Endless Space” vas ni u čemu ne ograničava, već samo udovoljava vašim željama.

Anno 2205

Anno serija je urbanistički i ekonomski simulator. Prethodne igre u nizu su se odvijale na kopnu i pod vodom, ali na planeti Zemlji. Nova strategija nam omogućava da ovladamo našim satelitom - Mjesecom.

Ali da biste tamo stigli, prvo ćete morati da izgradite nekoliko fabrika, naučni centri i lansiranje silosa na zemlju. Nakon što su resursi prikupljeni i izgrađene potrebne zgrade, možete nastaviti sa razvojem satelita sa svim pratećim kosmičkim stvarnostima kao što su bestežinsko stanje, kiše meteora i anarhisti koji uvijek brkaju planove.

Karakteristike igre

Unatoč činjenici da je igru ​​programer pozicionirao kao urbanistički i ekonomski simulator, u njoj ima više nego dovoljno borbenih akcija, gdje se globalni stratezi mogu izraziti do maksimuma.

Zasebno, vrijedno je spomenuti vizualnu stranu projekta. Veličanstvene panorame opšti pogled zajedno sa pedantnim detaljima malih detalja jednostavno su nevjerovatni. Uprkos svoj lepoti, igra je samo malo dodala Zahtjevi sustava, a nivo prihvatljivog FPS indikatora je u velikoj mjeri postignut kompetentnom optimizacijom.

Što se tiče ulaznog praga, pametna kampanja obuke neće vam dozvoliti da se zbunite u interfejsu i vodiće vas korak po korak kroz sve hot spots"Ano." Nakon sat-dva nelagoda pridošlica nestaje i oni se već osjećaju opušteno, spremni da osvoje Zemljin satelit.