Aktivni rođendanski konkursi za djecu. Zabavne aktivnosti za djecu na njihovim rođendanima

Roditelji se često odlučuju da rođendan svog djeteta proslave kod kuće. Kod kuće je udobnije, sve što vam treba je pri ruci, ali u isto vrijeme ima i puno briga. Male goste treba smjestiti, počastiti i zabaviti. Pokušajmo riješiti posljednji problem odabirom zanimljivih i zabavna takmičenja za dečiji rođendan kod kuće.

Takmičenja treba birati na osnovu uzrasta rođendanskog dječaka i gostiju, jer ono što je zanimljivo trogodišnjaku vjerovatno neće privući dijete od 6 godina, a dijete od pet godina neće biti sposoban da se nosi sa zadacima za učenika osnovne škole. Stoga ćemo takmičenja podijeliti u grupe.

U ovom uzrastu djeca još ne mogu riješiti nijedan logički problem, ali su prilično aktivna i vole naučiti nešto novo, pa im je bolje da izaberu aktivnu zabavu. Ali treba biti i tihih aktivnosti kako se djeca ne bi prebrzo umorila. Evo nekoliko prikladnih opcija:

Odjeća

Prije dolaska gostiju, štipaljke zakačimo na zavjese, namještaj, stolnjake, igračke i druga mjesta na koja se mogu pričvrstiti. Nemojte to previše skrivati, neka bude na vidiku. Zatim dijelimo djecu u dva tima i u određenom vremenskom periodu svaki tim mora pronaći što više štipaljki za odjeću.

Mali pingvini

Trebaju nam samo dvije lopte iz rekvizita. Podijelimo djecu u dvije ekipe sa jednakim brojem učesnika, označimo početak i cilj. Učesnici stisnu loptice između koljena i po komandi počinju da skaču od početka do kraja. Ovo je zadatak brzine, pobjeđuje ekipa koja ga brže završi i ne izgubi loptu. Ako se lopta usput izgubi, igrač se vraća na startnu liniju i kreće ispočetka.

Pogodi čija senka

Ovo je opcija za mirno natjecanje kako bi se djeca malo odmorila između aktivne zabave. Trebat će vam baterijska lampa, nekoliko lako prepoznatljivih objekata i zid kao ekran. Između ekrana i publike treba postojati pregrada tako da ne vide sam objekt, već samo njegovu sjenu. Pomoću baterijske lampe projektujemo senku na ekran i pozivamo decu da pogode predmet. Ovdje su moguće i timske i individualne opcije. A da biste odredili pobjednika, možete podijeliti čips ili bombone za svaku riješenu sjenu.

Zabava za djecu od 4-6 godina

U ovom uzrastu djeca već dosta znaju, motoričke sposobnosti su im razvijenije, pa se izbor rođendanske zabave za njih značajno širi. Pogledajmo nekoliko primjera.

Ribolov

Rekviziti: štap za pecanje sa magnetom na kraju (prodaju se u kompletu sa ribom) i bomboni ili mali suveniri sa novčićima unutra za magnetizaciju. Prethodno proverite da li će bombone biti magnetne da ne budu preteške. Pobjednik je onaj koji ulovi najviše ribe u određenom vremenskom periodu. A nagrada u takvom takmičenju je sam ulov.

Tutankamon

Neće biti moguće organizirati ovu zabavu kod kuće. poseban rad. Za ovo takmičenje potrebno je pripremiti dva paketa čaše za jednokratnu upotrebu Po 100 komada. Svaki tim dobija paket pehara. Zadatak učesnika je da izgrade piramidu višu od svojih protivnika, kako se ne bi srušila.

Treasure

Ova zabava je nešto poput mini-potrage. Odlična takmičarska opcija za kućni rođendan. Unaprijed mu se sastavlja plan kuće prema kojem djeca moraju pronaći blago. Učesnike možete podijeliti u timove, od kojih će svaki imati svoj plan pretraživanja, ili kombinirati djecu u jedan tim. U stanu u kojem nema puno slobodnog prostora, preporučljivo bi bilo igrati sa jednom ekipom.

Samo takmičenje se održava na sledeći način: unapred se pripremaju karte sa slikama raznih predmeta enterijera - nameštaja, kućanskih aparata. Možete ih unaprijed fotografirati i odštampati fotografiju. Djeci se daje prva fotografija, na primjer sa frižiderom. To znači da je sljedeći trag u frižideru. I tamo djeca pronađu sliku ormara u hodniku, i tako dalje. U svakoj fazi možete napraviti zagonetku ili postaviti jednostavnu. matematički problem- ključ za trag. Ukupno bi trebalo biti oko 5-7 takvih faza kako se igra ne bi odugovlačila, ali u isto vrijeme nije prekratka.

Takmičenja za djecu od 7-10 godina

Ova djeca već idu u školu i znaju čitati i pisati, tako da se mogu zabaviti zadacima koji će zahtijevati ove vještine. Ali i druge mogućnosti zabave su im prikladne.

Pismo

Za svaki tim ili za svakog učesnika bira se slovo. Učesnici moraju napisati što više riječi koje počinju ovim slovom na komad papira. Za zadatak je dodijeljeno određeno vrijeme - dovoljno je 2-3 minute. Pobjeđuje onaj ko zapamti najviše riječi.

Zadatak možete zakomplikovati ako kažete djeci da imenuju, na primjer, samo gradove koji počinju na određeno slovo.

Školski pribor

Ovo takmičenje je slično prethodnom, ali ovdje učesnici treba da upamte što više predmeta vezanih za školu. Po vašem nahođenju, to može biti samo kancelarijski materijal ili bilo koji školski predmet, čak i radni sto ili tabla.

Povrće u boji

Još jedno takmičenje za domišljatost. Za ovo će vam trebati nekoliko kartica. različite boje. Sakrivamo karte u vrećicu i pozivamo učesnika da izvadi bilo koju od njih da ne vidi. Dijete mora nazvati povrće boje čiju je kartu izvadilo. Nakon toga se karta vraća u torbu i dobro protrese, prelazi se na sljedeću. Ko se ne sjeća povrća ispada iz takmičenja.

Napravite vijenac

Pripremamo mnogo različitih figurica od papira: krugove, srca, nekoliko identičnih komada konca ili užeta, ljepilo.

Postoje dvije opcije. Prvi je za brzinu. Zadatak djece je da za određeno vrijeme naprave što više vijenaca. Ali u ovom slučaju potrebno je jasno odrediti uvjete koliko krugova treba biti u svakom vijencu. Druga opcija je kreativnija. Učesnici izrađuju vijence po vlastitom nahođenju, a žiri bira najljepšu. Sami vijenci se zatim mogu koristiti za ukrašavanje rođendanskog doma ili se podijeliti učesnicima kao nagrade.

Precizan šuter

Za ovu zabavu trebat će vam vodeni pištolji i dvije kante za svaki tim. Cilj zadatka je prikupiti vodu u jednu kantu, a pištoljem napuniti drugu. Između učesnika i kante mora postojati određena udaljenost - otprilike od metar do dva. Pobjednik je onaj koji više vode sipa u kantu.

Mala nijansa - tepisi na podu i namještaj mogu biti oštećeni, pa razmislite o uvjetima natjecanja. Možda će vam trebati velika uljanica da zaštitite svoju imovinu od manje preciznih strijelaca.

Zaključak

Dječija rođendanska takmičenja kod kuće mogu biti vrlo raznolika. Navedeno je samo nekoliko opcija koje, prema vlastitom nahođenju, možete malo modificirati, prilagoditi temi odmora, na nekim mjestima pojednostaviti ili, obrnuto, zakomplicirati. Glavna stvar je da mali gosti i rođendanski dječak budu zadovoljni zabavnim odmorom!

Evo još nekoliko ideja za takmičenja:

Svako dijete s velikim nestrpljenjem dočekuje svoj imendan i nije bitno da li ima samo 4 godine ili već 14 godina. Zato roditelji uvek žele da svaki imendan svog deteta učine nezaboravnim.

Često se dešava da roditelji u strahu da neće moći sami ili zbog nedostatka vremena angažuju stručnjake i sve muke povjeravaju njima. Naravno, i ovo je opcija, ali mnogo je zabavnije sami organizirati rođendanske igre za djecu kod kuće.

Napravite svoje pozivnice i uključite slavljenika i sve svoje domaćinstvo u ovu uzbudljivu aktivnost. Pripremite slatkiše i ukrasite svoj stan.

A kako se gosti i sam rođendanski dječak ne bi dosadili, organizirajte za njih zabavne i edukativne igre, kao i takmičenja. Ako nemate dovoljno mašte da sami smislite igrice, onda je to u redu!

Zabavno takmičenje za pažnju "Div i patuljci"

Scenario:

  1. Za ovo takmičenje voditelj okuplja djecu oko sebe i priča bajka o divu i patuljcima.
  2. Kada priča o divovima, ispruži se, pokušavajući da pokaže koliko je ogroman, a kada su patuljci u pitanju, sjedne na koljena i postaje malen, poput patuljaka.
  3. Nakon što je završio svoju priču, voditelj se nudi da se igra s njim. Na riječ "patuljak" svi sjednu, ali na riječ "džin" ustaju.
  4. Nakon što je malo vježbao s momcima, voditelj predlaže otežati igru ​​zamjenom ključne riječi na sinonime, pokušavajući zbuniti djecu.

    Zadatak djece: sjesti samo na riječ "patuljci", a ustati na riječ "gigant", ne odgovarajući na riječi sinonim.

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 4 – 6 godina.

Takmičenje u pažnji i brzini reakcije “Čarobna zviždaljka”

Scenario igranja:

  1. Voditelj raspoređuje djecu u krug.
  2. U rukama drži “magičnu zviždaljku”. A ako jednom zazviždi, noge će potrčati, ako zviždi dvaput, prestaće, a ako zazviždi tri puta, skočiće kao zečevi.
  3. Voditelj puhne u „magičnu zviždaljku“ i igra počinje.
  4. Takmičar koji napravi grešku je eliminisan.

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 4 – 6 godina.
  • Broj: 4 ili više igrača.

Takmičenje u agilityju za djecu od 4 godine i stariju “Kuglanje”

Potrebni detalji:

  • 1 set dječije kugle;
  • konopac.

Scenario igranja:

  1. Igle su postavljene u dva reda, a konopcem se označava linija sa koje će učesnici takmičenja bacati loptu.
  2. Udaljenost od užeta do igle treba biti udobna za djecu koja učestvuju u igri.
  3. Igrač koji obori najviše čunjeva postaje pobjednik ovog takmičenja.

Zahtjevi:

  • Vrsta igre: igra na otvorenom.

Takmičenje u brzini "Uhvati me za rep"

  • 2 duge trake;
  • ritmička muzika.

Scenario igranja:

  1. Ovo takmičenje uključuje 2 igrača.
  2. Za početak takmičenja učesnici se pripremaju tako što im oko struka vežu dugačku traku tako da visi sa leđa kao rep.
  3. To je taj improvizovani rep koji igrač mora uhvatiti prije nego što on sam bude uhvaćen.
  4. Takmičenje počinje sa prvim zvucima unapred pripremljene ritmičke muzike.

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 4 – 12 godina.
  • Broj: 2 ili više igrača.
  • Vrsta igre: igra na otvorenom.

Likovni konkurs „Šta smo danas radili?“

Scenario igranja:

  1. Za određivanje vozača koristi se rima za brojanje.
  2. Nakon što se odredi, tempira se 5 minuta, tokom kojih učesnici takmičenja razgovaraju o skeču koji će odglumiti. Za to vrijeme vozač se izvodi iz sobe.
  3. Nakon 5 minuta, vozač se vraća - i momci pokazuju malu scenu iz koje vozač mora pogoditi šta su momci radili.
  4. Ako uspije razumjeti radnju scene, bira se novi vozač.

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 4 – 12 godina.
  • Vrsta igre: igra na otvorenom.

Takmičenje za razvijanje mašte „Smiješni portret”

Za implementaciju igre trebat će vam sljedeći detalji:

  • dvije markerske ploče (mogu se zamijeniti whatman papirom);
  • višebojni markeri.

Scenario igranja:

  1. Na pločama za označavanje markerima nacrtajte obris glave i samo početak vrata, nakon čega je gotovo cijeli crtež prekriven listom papira. Ostaju samo vrat i mali dio lica.
  2. Papir se može pričvrstiti na marker board pomoću magneta.
  3. Voditelj okuplja dva tima i poziva učesnike da izvlače.
  4. Iz svake ekipe odlazi 1 igrač. Oni crtaju prve obrise lica bilo kojim markerom po svom izboru i, kada završe, vraćaju se svom timu.
  5. Svaki sljedeći takmičar crta svoj dio lica, i tako do samog kraja.
  6. Tim koji ima najsmješniji portret nacrtan na tabli pobjeđuje.

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 4 – 12 godina.

Takmičenje za razvoj mašte „Likovna štafeta“

Za implementaciju igre trebat će vam sljedeći detalji:

  • dvije markerske ploče;
  • višebojni markeri.

Scenario igre:

  1. Za početak takmičenja djeca su podijeljena u dvije ekipe.
  2. Zadatak takmičara je nacrtati prethodno odabranu životinju.
  3. Tim čiji crtež najviše liči na životinju o kojoj se govori na početku takmičenja pobjeđuje.

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 4 – 12 godina.
  • Broj: 4 ili više igrača.
  • Vrsta igre: stacionarna igra.

Takmičenje u agilnosti za djecu “Jabuka razdora”

Za implementaciju igre trebat će vam sljedeći detalji:

  • ribarska linija;
  • par malih jabuka.

Scenario igranja:

  1. Jedan kraj užeta se veže za granu jabuke, a drugi tako da jabuka visi.
  2. U ovom slučaju potrebno je uzeti u obzir visinu takmičara.
  3. Svaki učesnik mora biti postavljen pored svoje jabuke.
  4. Zadatak takmičara je da zagrizu jabuku, ali je zabranjeno pomagati se rukama.
  5. Takmičar koji prvi zagrize jabuku pobjeđuje.

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 4 – 12 godina.
  • Broj: 4 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sedentarna igra.

Reakciono takmičenje “Odbojka na stolicama”

Za implementaciju igre trebat će vam sljedeći detalji:

  • užad;
  • balon;
  • stolice.

Scenario igranja:

  1. Prostor za igru ​​je konopcem podijeljen na dva jednaka dijela.
  2. Momci su podijeljeni u timove. Svaki tim napušta po jedan takmičar.
  3. Od djece koja izađu traže se da nacrtaju jedan od dva štapa.
  4. Igrač koji je izvukao dugi štap dobija loptu. Njegovo je pravo na prvi servis.
  5. Protivnici su, ne ustajući sa stolice, udarali loptu dlanovima, ne držeći je u rukama.

    Lopta koja padne na protivničku stranu donosi poen za protivničku ekipu.

  6. Tim koji postigne 10 poena pobjeđuje.

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 4 – 12 godina.
  • Broj: 6 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sedentarna igra.

Takmičenje za pažnju i inteligenciju „Hladno, toplo“

Scenario igranja:

  1. Koristi se rima za brojanje, a preostalom igraču na kraju se povezuju oči.
  2. Igračka je postavljena na vidno mjesto.
  3. Sada igrač sa povezom preko očiju pokušava pronaći igračku, vođen nagovještajima ostalih učesnika u igri, koji kažu „toplo“ kada igrač priđe igrački, a „hladno“ kada se udalji.

Zahtjevi igre za djecu od 5 do 6 godina za rođendan kod kuće:

  • Starosna granica: 4 – 6 godina.
  • Broj: 2 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sedentarna igra.

Testiranje raspona pažnje djece starije od 6 godina

Scenario igranja:

  1. Vođa okuplja djecu oko sebe. Učesnici plešu uz ritmičnu muziku.
  2. Kada muzika prestane da svira, svi učesnici se ukoče u poziciji u kojoj su bili, a voditelj ih obilazi i pokušava da ih oraspoloži.
  3. Onaj ko se prvi krene ili se nasmije izlazi iz igre.
  4. Pobjednički učesnik je najkoncentriraniji i najotporniji.

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 4 – 12 godina.
  • Broj: 3 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sedentarna igra.

“Pokušaj me nasmijati” promoviše razvoj umjetnosti

Detalji neophodni za implementaciju igre:

  • jedna široka vaza;
  • šarene naljepnice.

Scenario igranja:

  1. Jedna naljepnica ostaje prazna, a na ostatku se iscrtavaju osmijeh i brojevi.
  2. Naljepnice se motaju u cijevi, bacaju u vazu i temeljito miješaju.
  3. Svaki učesnik izvlači jednu naljepnicu. Onaj koji dobije praznu naljepnicu sjedi na stolici. Njegov posao nije da se smeje.
  4. Ostali momci se redaju prema brojevima koje su dobili.
  5. Izađe prvi učesnik, njegov zadatak je da nasmeje budalu. Svaki učesnik ima samo nekoliko minuta da to uradi.
  6. Igrač koji nasmije onoga koji se ne smije postaje pobjednik u ovoj igri. Ako se jedan ne pronađe, pobjeđuje onaj koji nije smejer.

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 4 – 12 godina.
  • Broj: 3 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sedentarna igra.

"Tom i Džeri" za izdržljive i spretne momke

Scenario igranja:

  1. Slavljenik bira dva vozača među djecom. Preostali igrači formiraju krug.
  2. Jerry stoji unutar kruga, a Tom iza njega.
  3. Igrači drže Toma izvan kruga, štiteći Jerryja. Međutim, ako Tom probije u krug, puštaju Jerryja iz njega što je prije moguće.
  4. Kada Tom uhvati Džerija, slavljenik bira nove vozače.

Zahtjevi:

  • Vrsta igre: igra na otvorenom.

"Pogodi ko sam ja?" razvija dečju pažnju

Detalji potrebni za implementaciju igre:

  • debele rukavice;
  • povez preko očiju.

Scenario igranja:

  1. Rođendan bira vozača. Vozač ima povez na očima i rukavice na rukama.
  2. On se dovodi do učesnika igre - i dodirom određuje ko stoji ispred njega.
  3. Igrač kojeg je vozač prepoznao zauzima njegovo mjesto.

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 4 – 12 godina.
  • Broj: 4 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sedentarna igra.

„Misteriozne karte“ promovišu razvoj mišljenja

Potrebni detalji:

  • kartice sa različitim slikama.

Scenario igranja:

  1. Karte su položene na stol sa šarom okrenutom prema gore.
  2. Učesnici u igri dolaze do stola i gledaju karte 30 sekundi, nakon čega se karte okreću licem prema dolje i temeljito miješaju.
  3. Igrač prvi ide na karte. čije ime počinje slovom "A". Ako je nema, izlazi igrač čije ime počinje na slovo “B” itd. On bira jednu od karata na stolu.
  4. Preostali učesnici pokušavaju da pogode šta piše na njegovoj kartici. Postavljaju mu sugestivna pitanja, a vozač na njih odgovara samo „da“ ili „ne“.
  5. Učesnik koji pogodi šta je nacrtano na kartici postaje sljedeći vozač.

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 6 – 12 godina.
  • Broj: 3 ili više igrača.
  • Vrsta igre: stacionarna igra.

Takmičenje u koncentraciji i pažnji „Šaptaj“

Scenario igranja:

  1. Igrači se postavljaju u red. Prethodno odabrani vođa prilazi prvoj osobi koja stoji u redu i govori mu bilo koju riječ tihim šapatom na uho.
  2. Igrač na isti način izgovara ono što je čuo na uho učesniku koji stoji iza njega. I tako sve do poslednjeg učesnika, koji mora glasno da izgovori reč koja mu nije ušla u uho.
  3. Ako se riječ pogodi, vođa se kreće do samog kraja, a prvi u nizu postaje novi vođa.

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 4 – 12 godina.
  • Broj: 4 ili više igrača.
  • Vrsta igre: stacionarna igra.

"Ring" će otkriti brzinu reakcija igrača

Za implementaciju igre trebat će vam sljedeći detalji:

  • kreda ili uže;
  • jedan prsten.

Scenario igranja:

  1. Prvo povuku liniju.
  2. Vozač je iza linije.
  3. Učesnici su postrojeni na udaljenosti od 1,5 - 2 metra od ove linije.
  4. Momci trebaju sklopiti dlanove u obliku čamca i lagano ih ispružiti naprijed.
  5. Slavljenik prilazi učesnicima i prelazi dlanovima u kojima se nalazi prsten preko dlanova učesnika.
  6. Zadatak rođendanskog dječaka je tiho ostaviti prsten na dlanu jednog od djece. Nakon toga prelazi zacrtanu liniju i kaže:
    - Zvoni, zvoni, izađi na trem.

Odmah nakon ovih riječi, učesnik, na čijim se dlanovima nalazi prsten, mora brzo potrčati prema ocrtanoj liniji iza koje se nalazi rođendanska osoba. Ako ga drugi učesnici ne uhvate, on zamjenjuje slavljenika.


Zahtjevi:
  • Starosna granica: 4 – 10 godina.
  • Broj: 4 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sedentarna igra.

“Razmrsite klupko” i testirajte svoje razmišljanje i logiku

Potrebni detalji:

  • raznobojne trake iste veličine.

Na kraju svake trake se veže mali čvor i samo jedna traka ostane bez čvora. Kao rezultat, trebalo bi da dobijete dovoljno traka za svakog učesnika u igri.

Scenario igranja:

  1. Trake se polažu po stolu tako da se krajevi traka mogu prekriti listom.
  2. Momci izvlače jednu po jednu traku dok jedan od njih ne izvuče traku bez čvora. Sada je vozač.
  3. Igrač koji je izvukao vrpcu bez čvora se okreće. Ostali, držeći se za ruke, pokušavaju da se zapetljaju tako da dobiju zapetljanu loptu. Prema uslovima, ne smiju otvarati ruke.
  4. Uvoditelj treba da razmrsi zapetljan bez otvaranja ruku igrača.

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 6 – 14 godina.
  • Broj: 4 ili više igrača.
  • Vrsta igre: igra na otvorenom.

“Lokomotive i kapije” za brzu i aktivnu djecu

Scenario igranja:

  1. Učesnici igre se redaju jedan za drugim, kao vozovi.
  2. Dvojica momaka, držeći se za ruke, podižu ih što je više moguće da im "vozovi" prođu ispod ruku. Ovo su naše „kapije“.
  3. Približavajući se kapijama, motori kažu:
    - Otvori zauvek!
    "Vorotiki" kažu:
    “Ne puštamo vas uvijek unutra, požurite prije nego se vrata zatvore.”
    Kapije se zatvaraju.
  4. Zadatak "vozova" je da brzo prođu ispod "kapije" prije nego što se ona zatvori. Oni koji nisu imali vremena da se provuku postaju vratari. Tako se broj "vozova" smanjuje, a "kapije" postaju sve brojnije.
  5. Igra se završava kada "vozova" uopće nema.

Zahtjevi:

  • Broj: 7 ili više igrača.
  • Vrsta igre: igra na otvorenom.

“Priča iz bajke” će pomoći u razvoju mašte

Potrebni detalji:

  • naljepnice u boji;
  • ukrašeni list kartona;
  • olovke u boji.

Scenario igranja:

  1. Igrači dobijaju jednu naljepnicu i jednu olovku.
  2. Zatim voditelj, ne gledajući, otvara knjigu, nasumično upire prstom u nju i imenuje riječ na koju je naišao.
  3. Igrač upisuje riječ na naljepnicu. I to se nastavlja sve dok na kraju svaki igrač ne zapiše svoju riječ.
  4. Sada igrači sastavljaju rečenicu i, nakon što je ispišu na svoju naljepnicu, prenose je drugom igraču, koji, pročitavši napisano, sastavlja rečenicu od svoje riječi i, nakon što je ispiše na svojoj naljepnici, prenosi je na sledeći igrač.
  5. To se nastavlja do kraja, sve dok ne ostane nijedan igrač.
  6. Naljepnice se lijepe na pripremljeni list kartona. Kao rezultat, dobijena smiješna "priča iz bajke" se daje rođendanskom dječaku.

Zahtjevi:

  • Broj: 3 ili više igrača.
  • Vrsta igre: stacionarna igra.

Takmičenje u brzini reakcije “Neulovljena riba”

Potrebni detalji:

  • konopac.

Scenario igranja:

  1. Vođa stoji u centru, on je ribar. Takmičari ga okružuju, formirajući krug. Oni su ribe.
  2. Vođa uvija konopac ispod, ispod nogu učesnika igre.
  3. Kada je konopac blizu nogu igrača, on mora preskočiti bez dodirivanja. Ako konopac dodirne nogu učesnika, on se eliminiše iz igre.
  4. Na kraju ostaje “neulovljena riba”.

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 6 – 12 godina.
  • Broj: 3 ili više igrača.
  • Vrsta igre: igra na otvorenom.

Takmičenje u izdržljivosti “Nevaljala lopta”

Za implementaciju igre trebat će vam sljedeći detalji:

  • dva obruča;
  • dvije lopte.

Scenario igranja:

  1. Igrači formiraju dva para i stoje u sredini obruča.
  2. Na komandu, parovi počinju da duvaju na loptu.
  3. Zadatak učesnika je držati loptu u zraku bez dodirivanja.
  4. Par koji drži loptu u zraku duže od svojih protivnika pobjeđuje u ovom takmičenju.

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 6 - 10 godina.
  • Broj: 4 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sedentarna igra.

Takmičenje za decu od 6 godina i stariju „Prazna ćelija”

Scenario igranja:

  1. Igrači stoje u krugu.
  2. Svaki igrač simbolizira ćeliju.
  3. Vozač, koji se nalazi izvan kruga, tapše bilo koga od igrača po ramenu i poziva ga da izađe iz kruga.
  4. Oni stoje jedan naspram drugog, a onda na komandu počnu trčati u suprotnim smjerovima.
  5. Kada se sretnu, protivnici se udaraju po dlanovima i nastavljaju trčati dok ne nađu slobodnu ćeliju. Protivnik koji prvi zauzme ćeliju pobjeđuje. Onaj koji je ostao bez ćelije je vozač.

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 6 - 10 godina.
  • Broj: 7 ili više igrača.
  • Vrsta igre: igra na otvorenom.

„Pogodi čiji glas“ će povećati pažnju

Scenario igranja:

  1. Momci se drže za ruke i formiraju krug.
  2. Slavljenik stoji u centru kruga. Ima debeli zavoj preko očiju.
  3. Igrači kruže oko rođendanskog dječaka i pjevaju:
    „Tako smo se okupili u krug,
    Nađi mi prijatelja.
    I ne misli, ne pogađaj,
    Slušajte glas, birajte!”
  4. Nakon ovih riječi, igrači se odmiču nekoliko koraka od rođendanskog dječaka i govore:
    "Pogodi čiji je to glas."
  5. Riječ "pogodi" izgovara igrač kojeg je odredio vođa. Ako rođendanski dječak pogodi, tada njegovo mjesto zauzima onaj čiji je glas pogodio.

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 6 - 10 godina.
  • Broj: 6 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sedentarna igra.

Takmičenje u pažnji “Zabavna štafeta”

Za implementaciju igre trebat će vam detalji: numerirane naljepnice.

Scenario igranja:

  1. Takmičari dolaze do stola gdje su razbacane naljepnice i izvlače bilo koju od njih. Osoba koja dobije svoju registarsku tablicu stoji u krugu.
  2. Igrači počinju ritmično pljeskati, prvo sa dva pljeska po dlanovima, a zatim dva pljeskanja po koljenima.
  3. Rođendan počinje igru. Pljeskajući rukama, dvaput ponavlja svoj serijski broj, pljeskajući koljenima, naziva serijski broj igrača kojeg je izabrao, na primjer, "sedam, sedam".
  4. Igrač sa brojem sedam preuzima palicu i plješću rukama, kaže „sedam, sedam“, pljeskajući koljenima, igrač zove broj bilo kog igrača, koji zauzvrat nastavlja palicu.
  5. Ova igra se zasniva na brzom preuzimanju palice i ne pravljenju grešaka. Pogrešan igrač je eliminisan iz igre.

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 6 – 12 godina.
  • Broj: 7 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sedentarna igra.

Takmičenje u brzini reakcije za malu djecu “Brojevi”

Scenario igranja:

  1. Neophodno je unapred razgovarati koji broj šta znači. Na primjer: pet - skrenite desno, sedam - skrenite lijevo, devet - skočite u mjesto.
  2. Vođa poređa djecu u red na dužini ruke, a on sam stoji nasuprot.

    On govori o brojevima unaprijed dogovorenim, a igrači izvode radnje koje naznače.

  3. Voditelj vremenom ubrzava tempo i može zbuniti igrače radeći radnje koje nisu primjerene broju koji zove.
    Igrač koji napravi grešku staje pored vođe i takođe pokušava da zbuni preostale igrače.

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 6 – 12 godina.
  • Broj: 7 ili više igrača.
  • Vrsta igre: igra na otvorenom.

“Konjski rep” za spretnu i brzu djecu

Potrebni detalji:

  • trake.

Scenario igranja:

  1. Svaki igrač ima traku vezanu oko struka, tako da krajevi vise lagano iza, kao uzde konja.
  2. Igrači, poređani okrenuti prema potiljku, drže uzde.

    Onaj koji prvi stoji u liku zamišljenog konja je „glavni“, a onaj koji stoji na kraju je „posljednji“.

  3. Zadatak "glavnog" je uhvatiti "posljednjeg". Uslov je da igrači u timu ne puštaju "uzde".

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 6 – 12 godina.
  • Broj: 7 ili više igrača.
  • Vrsta igre: igra na otvorenom.

Koordinaciono takmičenje “Oslobodite taoca ili se predajte”

Potrebni detalji:

  • stolice;
  • konopac;
  • povez preko očiju.

Semantičko značenje igre je sljedeće:

  1. Organizuje se krug stolica, igrači sjedaju.
  2. U središnjem dijelu kruga sjede „čuvar“, oči mu trebaju biti povezane, a „talac“ sa zavezanim rukama i nogama.
  3. Oni koji sjede na stolicama duž konture su „oslobodioci“; oni se trude da oslobode taoca, pokušavajući ga odvezati.
  4. Ometa ih golman. Dodirujući bilo koji dio oslobodilaca, on izbacuje “oslobodioca” iz procesa igre, a “oslobodilac” je primoran da izađe izvan konture stolica.
  5. Igrač koji uspije osloboditi taoca bez da bude zarobljen preuzima ulogu čuvara u novozapočetoj igrici.

Zahtjevi:

  • Starosna granica: 6 – 12 godina.
  • Broj: 5 ili više igrača.
  • Vrsta igre: igra na otvorenom.

"Jump, Leap, Petal" će testirati vašu agilnost

Potrebni detalji:

  • materija (2x2);
  • trake;
  • PVA ljepilo.

Za ovo takmičenje morat ćete se pažljivije pripremiti, ali vrijedi. Uzmite materijal i zalijepite ljepilom krug trake u samom središtu. Sada podijelite traku na dijelove jednake dužine. Trebalo bi ih biti 7.

Ljepimo trake oko kruga u obliku latica koji smo ranije napravili. Spreman.

Scenario igranja:

  1. Širimo materijal i pričvršćujemo ga. U središtu kruga je glavna "pčela", oko nje su "pčele" na laticama.
    Kada glavna pčela kaže:
    "skok" - "pčele" skaču preko latice sa desne strane.
    "skok" - "pčele" skaču na laticu s lijeve strane.
    “latica” - “pčele” mijenjaju mjesta sa onim koji im stoji na desnoj ruci.
  2. Zadatak "pčele" je da iskoristi stvorenu zbrku da zauzme bilo koju slobodnu laticu. Ako uspije, mjesto glavne "pčele" zauzima ona "pčela" koja nije imala vremena da zauzme laticu.

Zahtjevi za igru:

  • Uzrast djece je od 6 do 12 godina.
  • Igra uključuje 7 ili više igrača.
  • Vrsta igre: igra na otvorenom.

Brzinsko takmičenje "Veseli slatkiši"

  • široka traka;
  • vaza - posuda za slatkiše i slatkiši.

Scenario igranja:

  1. Učesnici formiraju dva tima. Ekipe su podijeljene u parove i stanu rame uz rame, nakon čega su rame uz rame stojeće ruke Zalijepljene su selotejpom tako da paru ostane slobodna samo jedna ruka. Igrači su sada spremni.
  2. Na znak, parovi trče do posude sa slatkišima koja stoji na stolu, uzimaju slatkiše slobodnim rukama, odmotaju omot od slatkiša i pojedu ga.
  3. Pobjeda se dodjeljuje ekipi koja je pojela najviše bombona. Broj pojedenih bombona možete prebrojati prema broju omota slatkiša.

Zahtjevi za igru:

  • Uzrast djece je od 6 do 12 godina.
  • Igra uključuje 8 igrača.
  • Vrsta igre: sedentarna igra.

Reakciono takmičenje “Pronađi svoj par”

Potrebni detalji:

  • naljepnice jednake broju učesnika igre.

Scenario igranja:

  1. Naljepnice se moraju unaprijed pripremiti. Da biste to učinili, napišite imena igrača na naljepnicama. Kada svaka ljepljiva ceduljica ima ime na sebi, oni se motaju, miješaju i razbacuju po stolu.

Mora postojati paran broj naljepnica kao i igrača.

  • Učesnici prilaze stolu i uzimaju jednu naljepnicu. Kada se sve nalepnice rastave, uključuje se ritmična muzika i igrači počinju da plešu uz nju, ali moraju da igraju striktno na mestu gde su stajali.
  • Zadatak igrača je da brzo odmotaju naljepnicu i vide čije je ime napisano na njoj, te očima pronađu gdje se nalazi njegov par.
  • Kada se ritmička melodija zamijeni mirnom, svaki igrač mora brzo pronaći onoga čije je ime napisano na njegovoj naljepnici i postati mu par.

Zahtjevi za igru:

  • Uzrast djece je od 6 do 12 godina.
  • Vrsta igre: igra na otvorenom.

Provjeravate svoje razmišljanje odrazom u ogledalu

Potrebni detalji:

  • povez za oči;
  • novčić.

Scenario igranja:

  1. Učesnici su podijeljeni u dvije ekipe sa jednakim brojem igrača.
  2. Po jedan igrač iz svake ekipe ide u centar sobe. Bacaju novčić.
  3. Gubitnik napušta prostoriju, on je sada “odraz”.
  4. Preostali igrač "kipa" zauzima bilo koju otmjenu pozu. Ima samo 3 minute da to uradi.
  5. Nakon proteka vremena, u prostoriju se unosi „odraz“, koji je prethodno imao povez preko očiju.
  6. “Odraz” pokušava dodirom shvatiti u kojoj se poziciji “kip” nalazi. Ima samo 5 minuta da obavi zadatak.
  7. Kada se vrijeme završi, “odraz” mora zauzeti pozu koja mu se čini najispravnijom.
  8. Tim sa najviše "slika u ogledalu" pobjeđuje. Sudija u ovoj igri je sam rođendanski dječak.

Zahtjevi za igru:

  • Uzrast djece je od 6 do 12 godina.
  • Igra uključuje 4 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sedentarna igra.

Razvijanje pažnje i crtanje geometrijskih oblika

Za implementaciju igre trebat će vam sljedeći detalji:

  • olovke;
  • stickers.

Scenario igranja:

  1. Na naljepnicama crtaju različite stvari geometrijske figure(krug, trougao, romb, itd.) i stavite ih na sto sa šarom nadole.
  2. Igrači sjede u redu jedan za drugim. Igrač na kraju reda ide do stola i nasumično uzima naljepnicu. Pokazuje naljepnicu voditelju i, vraćajući se na svoje mjesto, crta figuru koju je vidio na naljepnici poleđinom olovke na leđima igrača koji sjedi ispred njega.
  • kreda ili traka.

Scenario igranja:

  1. Ovo takmičenje se održava između djece čije su snage približno jednake.
  2. Soba je razgraničena linijom nacrtanom kredom ili jednostavno vrpcom. Protivnici stoje svaki na svom dijelu sobe, podižući jednu nogu i držeći ruke iza leđa.
  3. Zadatak igrača je da pređu liniju na protivničku teritoriju, a da ne puste neprijatelja na svoju stranu.

Zahtjevi igre za djecu od 7 godina za rođendan kod kuće:

  • Uzrast djece je od 6 do 12 godina.
  • Igra uključuje 2 igrača.
  • Vrsta igre: igra na otvorenom.

Takmičenje u brzini reagovanja “Smiješna weba”

Za sprovođenje konkursa biće vam potrebni sledeći detalji:

  • sto i stolice jednaki broju igrača.

Scenario igranja:

  1. Voditelj postavlja djecu za stol. Momci stavljaju ruke na sto tako da završe s mrežom. Odnosno, prvi igrač stavlja obe ruke na sto, drugi igrač stavlja svoju lijeva ruka preko njegove desne ruke, formirajući krst, i njegov desna ruka nalazi se ispod lijeve ruke trećeg igrača.
  2. Momci se naizmjence udaraju po stolu. Prema zadatku, igrači ne bi trebali griješiti i gubiti takt.
  3. Onaj ko pogriješi uklanja ruku kojom je pogriješio. Na kraju, pobjeda ide najpažljivijem igraču.

Zahtjevi za igru:

  • Uzrast djece je od 10 do 12 godina.
  • Igra uključuje 3 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sedentarna igra.

Zabavna štafeta za brzinu reakcije "Zmija"

Scenario igre: Glasovi

Pozdrav, dragi čitaoci bloga! Svi očevi i majke žele da organizuju pravi praznik za svoje „dete“. Koje ideje možete smisliti da zabavite djecu? Uostalom, igra za djecu je najzanimljivija i donosi puno zadovoljstva. I da ovaj dan ne bude samo svečan, već i neobično radostan, da kuća bude puna dječjih glasova, smijeha, pjesme, muzike, zabave i dugo se pamti njihovo „blago“.

Za ovaj divan praznik roditelji moraju pripremiti ne samo dobrote za stol, već i zabavni program najmanje 2 sata. Trebalo bi da bude živahno i bogato. Djeci ne smije biti dosadno ni jednog minuta. Ne samo slavljenik, već i svaki gost treba da se osjeća kao "centar svemira".

Stoga roditelji rođendanskog dječaka moraju razviti plan za organizaciju i održavanje rođendana djeteta bilo koje dobi kod kuće:

  • odredite broj gostiju i dajte im šarene pozivnice
  • kreirajte dekor sobe (baloni, posteri, vijenci, itd.)
  • kupiti novu odjeću za junaka prilike
  • kupiti željeni rođendanski poklon za rođendanskog dečka
  • kupiti male poklone za sve goste i poklone za nagrade
  • snimaju popularne i smiješne dječje pjesme
  • odrediti praznični meni
  • ispecite svježu domaću tortu i ne zaboravite na lijepe svijeće
  • napisati scenarij za praznik, uključujući predstavljanje poklona rođendanskom dječaku, pozivnicu za svečani stol i razmatranje poklona. Zatim zabavni događaji, pjesme, igre, plesovi, takmičenja, zagonetke itd.

Rođendan star godinu dana


Rođendan djeteta od 2-3 godine

Popularne rođendanske igre

Nijedan rođendan ne može biti potpun bez zabavnih dječjih igrica, takmičenja i zagonetki.

Fanta

"Vuk i male koze." Ovo je aktivna igra.

Povucite konac oko kuća i stavite svu djecu u njih, osim jednog. Oni će igrati ulogu djece. Djeca žive zajedno i često trče jedno drugom u posjetu. I on luta okolo Sivi vuk– jedan i igrači. Pokušava uhvatiti klinca ispred kuće. Jare koje je uhvaćeno postaje vuk. Igra se nastavlja sve dok svi ne postanu vukovi.

"Hladno-vruće." Ova igra izgleda veoma misteriozna za petogodišnjaka.

Voditelj tiho skriva igračku (dinosaurus). Prema riječima voditelja, "hladno - toplo - vruće", djeca pogađaju gdje da traže igračku. Igra se nastavlja sve dok svi ne igraju ulogu tragača. Pronađena igračka je nagrada za igrača koji ju je pronašao.

Pogodi zvijer je zabavna igra.

Djeci se povezuju oči i daje im se mekana igračka. Morate pogoditi ko je to. Igru treba započeti odrasla osoba koja će namjerno dugo razmišljati, uvijati se, vrtjeti i pogrešno nazvati zeca medvjedom. Djeca će se smijati, a igra će poprimiti komični karakter. Igra se nastavlja sve dok svako dijete ne igra ulogu pogađača.

"Mišji koncert" je zabavna igra.

Štampajte klikom na slike sa miševima, prstima miševa. Glavu miša možete zalijepiti od papira u obliku vrećice na prst, zalijepiti uši, a crnim flomasterom nacrtati oči i nos. Svako dijete treba da stavi masku miša na prst. Odrasli će prvi započeti igru, pjevajući pjesmu ili recitujući pjesmu tankim, škripavim mišjim glasom. A onda će se djeca naizmjence demonstrirati svoje talente u ime miša.

Don't Crush the Egg je smiješna igra. Podstiče razvoj pamćenja, pažnje i opreza.

Komad bilo koje tkanine koja predstavlja cestu stavlja se na pod. Na ovom putu se nalaze sirova jaja. Od igrača se traži da pažljivo pogleda put kojim mora proći i da ne smrska nijedno jaje. Dok igrač ima povez preko očiju, jaja se tiho uklanjaju. Zato vrlo oprezno hoda do kraja puta, a kada se skine zavoj, igrač i sva djeca se smiju.

"Rogati". Igra zahtijeva koncentraciju i pažnju.

Sva djeca stanu u krug i tresu pesnicama. Voditelj kaže: „Hoda, luta... a kad progovori jarac rogati, svi ispruže prste. Ako voditelj kaže „koza je bez rogova“, onda ne opuštaju šake. Ko pogriješi eliminira se iz igre i pomaže voditelju da traži prekršioce.

"U šeširu" je muzička igra.

Na svako dijete koje stoji u krugu stavlja se lijep šešir. Uključite muziku. Dijete u šeširu se okreće i stavlja šešir na susjeda s lijeve strane (u smjeru kazaljke na satu). Kada muzika prestane, onaj sa šeširom napušta igru, sjeda za slatki sto i čeka ostale.

Za rođendan djeteta od 5-6 godina

O Odgovorite sa "da" na sve, nesmejanu, mamu, ogledalo, itd. A danas sam pripremio još nekoliko zabavnih aktivnosti.

"Košarka" je igra za grupu djece.

Pričvrstite žičani prsten na zid na visini prikladnoj za ovo doba. Lopta će servirati balon. Voditelj objašnjava djeci dva pravila igre: lopta ne smije pasti na pod i ne treba je držati u rukama. Lopta se može baciti i udariti prema ringu. Ko ostvari najviše pogodaka u ringu dobiće nagradu - čokoladni bombon, ostali igrači će dobiti karamel.

"Slike".

Položite kartice s pticama i životinjama prikazanim na njima. Igrač prilazi stolu, uzima kartu i pokušava raznim pokretima i izrazima lica prikazati osobu koja je na njoj nacrtana. Igrač koji prvi pogodi sliku postaje vođa i igra se nastavlja.

“Dosadno nam je sjediti” je jednostavna igra za fizički razvoj.

Stolice su postavljene uz zid sobe za svu djecu. Jedna stolica manje postavljena je uz suprotni zid. Svi sjednu i čitaju pjesmu:

Oh, kako nam je dosadno sjediti i gledati u zid. Nije li vrijeme za trčanje i promjenu mjesta?

Na komandu vođe „start“, svi igrači jure ka suprotnom zidu i pokušavaju da zauzmu mesto. Onaj ko ostane bez stolice ispada iz igre. Zatim se uklanja još jedna stolica. Igra se nastavlja sve dok pobjednik ne zauzme posljednju preostalu stolicu. Njemu se daje velika lopta (ili nešto drugo), a ostali igrači dobijaju male lopte.

Jenga je društvena igra koja razvija spretnost, fine motoričke sposobnosti i koordinaciju.

Ova igra se prodaje u prodavnici igračaka. Kula od 18 nivoa izgrađena je od 54 raznobojna drvena bloka. Da biste to učinili, blokovi se presavijaju u tri, a rezultirajući slojevi se polažu jedan na drugi, jedan preko drugog. Kartonski vodič će vam pomoći da izravnate toranj.

Ova igra je najprikladnija za 4 djece. Možete igrati sa dva ili više igrača. Oni naizmjenično bacaju kockicu, čija je svaka strana označena bojom. Sada igrač samo jednom rukom treba da izvuče blok iste boje iz tornja i stavi ga na vrh kako bi nastavio gradnju. Ne možete uzeti blokove iz nedovršenog gornjeg sloja i sloja ispod njega. Igrač koji je uništio toranj smatra se gubitnikom i igra se nastavlja.

"Besmislica" je kul igra.

Uzmite dupli (od sredine) list papira sveske i dvije olovke ili dvije olovke. Dva igrača sjede na suprotnim krajevima stola i crtaju, pokrivajući crtež rukom, nečiju glavu (osoba, pas, zec, mačka, koza). Zatim savijaju list tako da se dizajn ne vidi, već se vidi samo vrat, i daju ga drugom igraču. Crta tijelo (zeca, ježa, osobe, medvjeda, psa). Takođe savija papir da prekrije crtež i dodaje ga prvom igraču da nacrta nečije noge. Zatim zatvara crtež i ponovo ga dodaje drugom igraču, koji crta nečije noge. Sada otvaramo crtež i vidimo šta se dogodilo? Smiješno i zabavno.
Ideja za uređenje sobe

Za djecu 7,8,9 godina

Za zabavu na rođendanskoj zabavi djece 7,8,9 godina potrebne su igre malo drugačije prirode. Ova djeca su već učenici osnovne škole. Mogu čitati i pisati i baviti se sportom. U ovom uzrastu djeca se počinju osjećati dijelom svijeta odraslih. Predlažem da sa njima igrate sledeće igrice:

"Medvjed" je igra na otvorenom.

Jedan od igrača je izabran za “medvjeda”. On legne na pod. Ostali se prave da beru pečurke, beru maline oko "medveda" i pevaju:

Medvjed u šumi ima pečurke i bobice, ali medvjed ne spava, gleda u oba oka. Korpa se prevrnula i medvjed je pojurio za nama.

I tada medvjed ustaje i hvata igrače koji bježe. Ko bude uhvaćen postaje medvjed. Igra se nastavlja.

"The Third Wheel" je muzička igra.

Za igru ​​će vam trebati jedna stolica manje nego što ima gostiju. Igraju se i odrasli i djeca. Stolice su postavljene sa leđima okrenutim jedna prema drugoj, sa sjedištima okrenutim prema van. Igrači stoje oko sjedišta stolica. Domaćin pušta veselu muziku, a igrači počinju trčati oko stolica. Čim se muzika isključi, plejer mora sesti na bilo koju stolicu. Ko ne dobije stolicu ispada iz igre. Još jedna stolica se uklanja itd. Pobjednik je preostali učesnik.

“Vrapac-Vrana” je igra pažnje i brzine reakcije.

Dva igrača sjede za stolom jedan naspram drugog i pružaju jednu ruku jedan drugom, ali se ruke ne smiju dodirivati. Voditelj daje imena igračima: jedan je „vrabac“, drugi „vrana“. Voditelj proziva imena igrača. Onaj čije ime je pozvan mora zgrabiti protivnika za ruku. Za zabavu, voditelj polako i slog po slog izgovara imena vo-rooo-na, vooo-rooo-bey, ili možda kaže vo-ro-ta. Ulovljen vrabac postaje vrana, a vrana postaje vrabac. Igra se nastavlja.

Igra Kamilica je zabavna igra.

Od bijelog papira pravi se kamilica sa onoliko latica koliko bude gostiju. Na poleđini svake latice napišite smiješne zadatke. Djeca naizmjence otkidaju jednu po jednu laticu i počinju da izvršavaju zadatak: plešu, vrani, pjevaju pjesme, recituju pjesmice, vrtalice itd.

"Znanje" je edukativna igra.

Sva djeca sjede na stolicama u jednom redu. Domaćin najavljuje temu igre, na primjer, gradovi. Zatim prilazi igraču koji sjedi na ivici, imenuje bilo koji grad i daje mu loptu. Igrač mora brzo imenovati bilo koji grad i dati loptu svom susjedu. Ko nije mogao da imenuje grad napušta igru. Zatim se mijenja tema: voće, cvijeće, zemlje, rijeke, imena. Igra se nastavlja.

Ove igre su prikladne za djecu od 10 do 12 godina

Ako imate privatna kuća a ljeto je ili slavite rođendan na otvorenom, onda će biti savršeni

"Smart and Cheerful Engine" je intelektualna igra.

Voditelj (odrasli) postavlja svakom igraču jedno pitanje. Na primjer, kojem naučniku je jabuka pala na njegovu glavu? (Njutnu). Ko se od junaka borio sa Zmijom Gorynych? (Nikitich). Na kojoj hemisferi planete žive pingvini? (u Južnom) itd. Ako igrač odgovori tačno na pitanje, tada postaje vagon pametne lokomotive. Ako igrač ne može odgovoriti, onda može uzeti nagovještaj za određenu uslugu: pjevati, recitirati pjesmu, plesati, prikazati životinju.

Smiješni vozić mora okupiti sve igrače, a djeca u vagonima pjevat će smiješnu pjesmu.

"Ribari i ribe" je aktivna igra.

Od svih igrača biraju se dva ribara, a ostali igrači su ribe. Plešu u krugu i pjevaju:

Ribe žive u vodi, nemaju kljun, ali kljucaju. Imaju krila, ali ne lete, Nemaju noge, ali hodaju. Gnijezda se ne prave, ali se izlegu bebe.

Nakon toga riba se razbježe, a ribari se pridružuju i hvataju ih. Ulovljena riba se pridružuje ribarima, zbog čega mreža postaje duža i hvata ostalu ribu. Posljednja riba koju ribari ne ulove je pobjednik.

"Podigni ključ" - ova igra promovira manifestaciju vještine.

Dva igrača dobijaju tri zaključana katanca i gomilu ključeva. Zadatak je otvoriti svaku bravu. Pobjeđuje onaj koji prvi otvori brave. Igra se nastavlja sve dok svi ne budu "otkrivači".

"Ideš li na bal?" — devojke vole ovu igru.

Domaćin počinje igru ​​izrekom:

- Da i ne - ne govori

Crno-bijelo - ne uzimaj to,

Hoćeš li ići na bal?

- Verovatno igrač odgovara.

— Šta ćeš dalje? s kim ćeš ići? šta ćeš obući? Koja boja? Takvim pitanjima voditelj pokušava uhvatiti igrača i koristiti zabranjene riječi. Ako se slučajno izgovori neka riječ, onda igrači mijenjaju uloge.

“Treasure Hunt” je zanimljiva igra koja razvija domišljatost.

Prvu zagonetku-zagonetku čita voditelj:

Svi koji su nam došli u goste,

Pustite ih da sjednu za naš....Tablica za pogađanje je mjesto za traženje traga. Na stolu je još jedan trag - koji konj ne pije vodu? Odgovor je šah. Postoji još jedna zagonetka u šahu - obučena u šareni omot od slatkiša, leži u vazi..... Odgovor je bombon. Slatkiš opet sadrži zagonetku - svi idu, idu, idu, ali ne ustaju sa svog mjesta. Odgovor je sat. Iza stolnog sata nalazi se blago - kutija sa malim čokoladicama za svakog igrača.

Komična win-win lutrija igra

Odrasli voditelj će na stol staviti svijetle loto listiće s brojevima, koliko ima gostiju. Igrač prilazi stolu, vadi jednu srećku i glasno izgovara broj listića.

Voditelj čita tekst koji odgovara ovoj listići i daje nagradu igraču. Nagrade mogu biti vrlo različite, a tekstovi za njih su komični i po mogućnosti u poetskom obliku:

Privjesak za ključeve.

Nećete izgubiti ključeve

I nećete ih zaboraviti.

Šrafciger.

Ako se nešto desi

Ovo će vam dobro doći.

Ljepilo.

Nagrada je divna, ne budite stidljivi

Predstavljam vam malo hladnog ljepila.

Spajalice.

Da ti vetar kape ne odnese,

Evo spajalica na poklon za vas.

Lampa.

Veoma neophodna stvar

Dobro će doći u mraku.

Candle.

Neka ti život bude svetliji

Od svetlosti Prometeja.

Comb.

Da uvek imam frizuru

Dobijate češalj.

Za žvakanje guma.

Ako vam smetaju zubi

Chew Orbit, pomaže!

Dječiji auto.

Nema boljeg lijeka za stres,

Od kupovine Mercedesa.

Igrice za roditelje za rođendan djeteta

Djeca su veoma srećna kada njihovi roditelji učestvuju u njihovim igrama. Moja baka mi je pričala kako je igrala partiju muzičkih stolica maturalna zabava njena sedmogodišnja ćerka u vrtiću i osvojila ovo muzičko takmičenje. Kako su sva djeca bila sretna, vičući "Ura!" i aplaudirao. A oči njene ćerke su jednostavno sijale od sreće. Od tada je prošlo 50 godina, a moja ćerka se rado prisjeća ove zanimljive epizode iz svog života.

Pozivam odrasle goste da se sa svojom djecom na djetetovom rođendanu igraju sljedeće igre:

"Kompirova supa."

Postavite dva stola na udaljenosti od tri metra. Na jedan sto stavite dva tanjira sa sedam malih krompira. Na drugom stolu su dva prazna lonca. Dva igrača dobijaju po jednu supenu kašiku. Zadatak je da svaki igrač kašikom prebaci po jedan krompir u lonac sa sedam krompira za supu. Ko brže uradi zadatak je pobednik. Igra se nastavlja dok svi igrači ne skuvaju supu. Nagrada za sve goste: čokoladni slatkiš.

"Šetač po kutijama".

Pripremite četiri identična kartonske kutije. Svi igrači u parovima na komandu vođe "Start!" Oni se takmiče ko će brže doći do cilja. Zatim provode drugi krug onih koji pobijede, itd. Na taj način se bira najbrži šetač kutija. On dobija nagradu - baterijsku lampu.

"Vrtić za kengure."

Ograde ga konopcem" vrtić za kengure" 2 - 3 metra od startne linije-konop. Djeca od 2 osobe uzimaju po jednu u svoje ruke mekana igracka(Može plastične boce) i samo skačući dolaze do vrtića. Vraćaju se nazad, ostavljajući mladunčad kengura u vrtiću, takođe skačući. Pobijedit će onaj koji se najbrže vrati.

U startu ih zamjenjuju dva roditelja i uskaču u vrtić po kengurove mladunce iz vrtića. I, takođe skačući, vraćaju se na početak. Ko skoči brže je pobjednik.

"Čarobne olovke"

Na startnoj liniji su postavljene dvije plastične kutije sa sljedećim natpisima: orah- nagrada za pobjednika, lješnjak - nagrada za poraženog igrača.

Sada uzmite dvije identične olovke i zavežite ih za debeli vuneni konac iste dužine (svaka oko 3 m).

Dva igrača se takmiče ko će najbrže namotati nit oko olovke. Nagrade se dodjeljuju na osnovu rezultata konkursa.

"Veseli orkestar"

Sve što svira u kući (gitara, balalajka, tambura, lula) pa čak i škripi, šušti, zvecka (kašike, lonci, metalni poklopci, metalne limenke sa novčićima i sl.), dijelimo djeci i odraslima.

Odsvirajmo smiješnu dječju pjesmu. Svi zajedno počinju da sviraju, pevaju i plešu. Pod ovom nevjerovatnom kakofonijom (haotičnom akumulacijom) zvukova, rezultat je “nečuveno” zabava.

Dječiji rođendan je uvijek veliki praznik za roditelje! Uostalom, na ovaj dan se u njihovoj porodici pojavio mali čovjek, koji je postao smisao njihovog postojanja. Da li je moguće održati dječji rođendan u stanu? Lako! Prvo, trebali biste shvatiti da rođendan djeteta nije samo njegov praznik, već i vaš, tako da uopće nije potrebno sve u potpunosti prebaciti na svoja ramena. Djeca su sasvim sposobna da vam pomognu. Oni mogu ukrasiti sobu, postaviti stol i očistiti stan prije i nakon prijema gostiju. Također, zajedno sa svojom djecom osmislite takmičenja i igre za rođendan kako bi bili zanimljivi i vama i vašem djetetu.

Rođendansko takmičenje „Ko je uvređen?"

Jedno dijete ima povez preko očiju i okrenuto leđima ostalima. Neko ga lagano dodirne rukom, morate pogoditi ko je to? Ako je dobro pogodio, osobi koja ga je dodirnula vezuju oči i postaje "pogađač".

Takmičenje "Krsovi"
potrebno: karirani papiri, olovke ili olovke
Sva djeca dobijaju lišće i olovke.
vježba: Nacrtajte puno krstova u minuti
pobjednik: Onaj ko izvuče najviše krstova

Rođendansko takmičenje "Voće na žici"
Neophodno: konopac, konac, voće, povezi za oči, makaze
Istegnite uže tako što ćete ga s obje strane pričvrstiti za nešto, kao što su ručke na ormarićima. Zavežite kanap za svako voće i okačite voće na kanap.
Zavežite oči svom djetetu. Mora doći do užeta, izrezati bilo koje voće makazama i pogoditi ga dodirom.

Takmičenje "Strašilo"
Zvuči muzička pratnja. Djeca, od kojih je svako „strašilo“, idu na sredinu sobe i rašire ruke u stranu. Ako voditelj kaže: "Vrapče!", onda morate odmahnuti rukama. Ako voditelj kaže: "Vrana!" - Moraš da pljesneš rukama.

Konkurs za dječiji rođendan "Zaveži šal"
potrebno: tri stolice, tri marame ili marame
Dva ili tri dječaka se takmiče. Ispred svakog dječaka, djevojčica sjedi na stolici, a na naslonima stolica vise marame. Na znak, momci devojkama vezuju šalove.
Pobjednik takmičenja: dečaka koji najbrže može da veže šal

Rođendanske igrice "Obuci bebu"
potrebno: sto, 2 lutke, 2 pelene, 2 kape, 2 kombinezona i 2 košulje.
Na znak voditelja, 2 djevojčice počinju da oblače lutke.
pobjednik: devojka koja može brže da obuče lutku.

Konkurs "Nežne reči"
potrebno: balon - 2-3 komada
Djeca pozivaju roditelje i svi stanu u krug. Voditeljka kaže nježnu riječ o mami i dodaje balon osobi koja stoji pored nje. On kaže nježnu riječ i dodaje loptu dalje. Ko ne izgovori riječ napušta igru.
Pobjedi preostale 2-3 osobe su nagrađene loptama.

Rođendanske igrice "Predaj paket"
potrebno: pripremite paket - uzmite komad slatkiša ili malu igračku i umotajte ga u mnogo papirića ili novina (možete koristiti ljepljivu traku, ali ne previše, inače će djeci biti teško odmotati).
Djeca sjede u krug, a vođa kaže: "Dobili smo paket, ali ne znam za koga je. Hajde da saznamo!"
Djeca počinju da prenose paket jedno drugom u krug, otvarajući jedan po jedan komad papira.
Ko ga zadnji odmota, dobije paket.
Ova igra uči djecu da dijele.

Rođendansko takmičenje "Lanac"
Potrebno: 2 kutije spajalica
Djeca su podijeljena u 2 tima. Morate napraviti lanac koristeći spajalice u predviđenom vremenu.
pobjednik: onaj čiji je lanac duži

Takmičenje "Napuhni balon"
potrebno: 8 baloni.
Odabrano je 8 djece. Oni su dati Baloni. Na komandu vođe, učesnici počinju da naduvaju balone, ali tako da balon ne pukne kada se naduva.
Pobjednik takmičenja: onaj koji prvi obavi zadatak.

Konkurs "Govori bez greške"
Pobediće ko bolje izgovori ove poslovice:
* Saša je šetala autoputem i sisala sušilicu.
* Karl je ukrao korale od Clare, a Clara je ukrala klarinet od Karla.
* Brodovi su hvatali, hvatali, ali nisu.
* Prijavio je, ali nije prijavio dovoljno, ali kada je počeo da javlja više, prijavio je.

Hot Potato rođendanske igre
potrebno: gumena lopta
Djeca sjede na podu, formirajući krug, ali što je više moguće. Uključite muziku i dok ona svira, deca treba da dodaju malu gumenu lopticu jedno drugom u smeru kazaljke na satu, otaraseći je se što je pre moguće. Svaki igrač mora imati loptu naizmjenično. Igrač koji ima loptu u rukama kada muzika prestane je eliminisan. Krug se smanjuje i igra se nastavlja sve dok ne ostane jedan igrač.

Takmičenje "Meduza"
potrebno: svileni šal
Djeca treba da bace svileni šal u zrak, a da ga ne ispuste na pod.
Pobjede učesnik koji je uspeo da drži maramicu u vazduhu što je duže moguće.

Takmičenje "Zabijte svoj nos".
potrebno: nacrtajte smiješno lice (bez nosa) na velikom komadu papira i zasebno oblikujte nos od plastelina.
Pričvrstite lim na zid. Igrači se vraćaju nekoliko koraka unazad. Jedan po jedan, povezuju sebi oči, prilaze portretu i pokušavaju zabiti nos na mjesto. Pobjeđuje onaj ko tačnije zabode nos.

Takmičenje "Namotajte gajtan"
potrebno: gajtan, olovke
Na sredini užeta je vezan čvor, a na krajeve je pričvršćena jednostavna olovka. Morate namotati svoj dio užeta oko olovke. Ko brže stigne do čvora je pobjednik. Umjesto užeta, možete uzeti debeli konac.

Traži se kako urediti smešna takmičenja na rođendanima tako da budu zanimljivi i ugodni i djeci i odraslima? Ova kolekcija bi trebala pomoći!

Proslava dječjeg rođendana za odrasle

Rođendani su uvijek vrijedni za djecu zbog njihove jedinstvene atmosfere zabave, prijateljske topline i lake popustljivosti od strane odraslih. Za ovo drugo, dogovorite odmor - radno intenzivan zadatak, što zahtijeva materijalna i fizička ulaganja. Roditelji su ti koji pripremaju program slavlja, svečani meni i dekoraciju prostorija za slavljenika i njegove male goste.

U ovoj galami zaborave na drugu kategoriju gostiju - roditelji te iste djece koji će ih dovesti na odmor i vjerovatno će ostati dok se ne završi. Standardno, odrasli gledaju djecu za stolom, ćaskaju o društvenim temama s drugim roditeljima i kušaju jela koja su pažljivo pripremili domaćini večeri. Takva zabava se ne može nazvati posebno zanimljivom, ali Postoje zabave koje mogu ujediniti sve odrasle i uspostaviti bližu vezu između njih i djece.

Praznični program za djecu

Pa ipak, prvo je vrijedno razviti scenarij za odmor za samog rođendanskog dečaka. U slučaju male djece mlađe od 7 godina, prikladna je zabava poput traženja „blaga“ ili rješavanja slučaja o "nestaloj" rođendanskoj torti. Možete smisliti ideje za takve scenarije velika količina, a nećete morati čak ni naručivati ​​animatore ili trošiti novac na rekvizite.

Na primjer, u scenariju nestale rođendanske torte, sve što trebate učiniti je pripremiti kutija u kojoj bi ova torta trebala da leži, poruka od "otmičara" i samog kradljivca igračaka. Poslasticu može da "ukrade" lutka, dečiji omiljeni robot ili čak pravi lik u koga će se obući neko od roditelja. Imperativ je da se stvari poslože na takav način djeca su izvršavala zadatke ovog "lopova", dok se zabavljaju na takmičenjima.

Kada pozovete animatora ili se sami oblačite u lik, saznajte od djece za koga su zainteresovana. Da bi efekat interakcije sa likom bio pozitivan, on mora biti prepoznatljiv i voljen od strane dece.

Na kraju, djeca će, naravno, dobiti dugo očekivana poslastica i more pozitivnih emocija od prošlih takmičenja, prilično umorni i dajući odmor roditeljima. I sami odrasli mogu učestvovati u produkciji, glumeći druge likove ili jednostavno pomažući djeci da prođu testove „kradljivca kolača“. To će pomoći da se ujedine roditelji i njihova djeca, za što će vam kasnije reći i odrasli Hvala puno.

Moguće ideje za takmičenja za djecu

Osim glavnog scenarija proslava dječjeg rođendana mora se obavezno sastojati od takmičenja koja su djeci zanimljiva. Možda su prilično jeftini, ali će djeci donijeti mnogo radosti. Neke ideje za zabavu koje će vam odgovarati djeca od 2 do 10 godina.

Ludo jaje

Poenta igre je da Prebacite obojeno jaje u kašičici sa jednog tanjira na drugi. Za takmičenje ćete morati kupiti plastične ploče, skuvajte i obojite dva desetina jaja, pripremite kašičice i stavite dva para stolica na suprotne strane prostorije. Dva tima djece morat će privremeno pomjeriti sva jaja bez ispuštanja nijednog, i Tim sa najviše jaja na kraju takmičenja pobjeđuje.

Pomozi mi da skupim lišće

Neki lik, možda omiljena igračka rođendanskog dječaka, traži od djece da joj prikupe svo lišće razbacano po podu. Ona će dati slatku nagradu za posebne listove koji će biti označeni posebnom ikonicom na poleđini. Moraćete da igrate odrežite nekoliko desetina listova od debelog papira u boji i na neke od njih staviti poseban simbol.

Ovu ideju možete učiniti korisnijom i edukativnijom za djecu ako napišete slova na poleđini svih listova i zamolite ih da pronađu, na primjer, samo samoglasnike. Za muzičku djecu možete crtati note.

G. Frankenstein

Ne dozvolite da vas ovo ime uplaši, suština igre je bezopasna: Djeca će se izmjenjivati ​​zatvorenih očiju i pokušati pričvrstiti dio tijela lika za njegovu sliku na posteru. Lik može biti apsolutno bilo ko, i to ćete morati napravite nekoliko delova tela– nos, uši, usta i tako dalje. Bolje je crtati na Whatman papiru tako da je djetetu zgodno pričvrstiti još jedan komad papira plastelinom ili gumbom.

Vjetar, vjetar, ti si moćan

U ovoj igri momci moraju premještajte svoju loptu iz jednog dijela sobe u drugi brže od drugih, ali to se može uraditi samo duvanjem na loptu. Prostor za takmičenje treba da bude dovoljno čist i prostran da se deca valjaju po podu i duvaju na svoje balone. Sve što treba da uradite da biste igrali je da se pripremite desetak prilično gustih loptica, ostavljajući neke u rezervi i nagradu "Za moćni dah."

Knjižni antonimi

Ovo takmičenje će moći "ubiti" tri "grice" odjednom: pomoći u razvoju procesa razmišljanja kod djece, povećati interesovanje za knjige i razveseliti ih na prazniku. Suština igre je da prezenter izgovori naziv knjige ili bajke, ali koristeći samo antonime. U igri su dostupne sljedeće opcije:

  • Zeleni šešir - Crvenkapa.
  • Dvorac - Teremok.
  • Blacksand minus sedam divova- Snjeguljica i sedam patuljaka.
  • Kilometar - Thumbelina.
  • Ružna i slatka životinja- Ljepotica i zvijer.
  • Hladna riba - Žar ptica.

Naravno, osim knjiga, možete odabrati bilo koje druge, najvažnije je da jesu zanimljivo vašoj djeci. Da biste bili sigurni u to, unaprijed pitajte roditelje djece pozvane na večer šta ih zanima.

Poklon za sve

Ako finansijske mogućnosti dozvoljavaju, možete dogovorite iznenađenje za svakog gosta večeri, dajući mu mali poklon. Da biste to učinili, morate zavezati oči svoj djeci, zavrteti ih i dati im priliku da izvuku poklon za sebe sa trake koja je unaprijed okačena. Pokloni mogu biti privjesci za ključeve, naljepnice, olovke i male igračke.

Mali čarobnjaci

Ovo takmičenje je prilično slično gubicima, jer je svaki učesnik u igri unaprijed napiše želju, možda uz pomoć roditelja, i stavlja ga u posebnu kutiju. Nakon toga djeca naizmjence izvlače papiriće sa željama i ispunjavaju ih: plešu, čitaju pjesmu, grle sve prisutne i tako dalje. Ova igra će se posebno svidjeti djeci ako u njoj učestvuju i roditelji, jer ih možete vidjeti u neformalnom okruženju.

Dekoracije za rođendanskog dečka

Ne mogu samo slatkiši, već i prijatni govori molimo junaka prilike, koji se može organizovati u jedno takmičenje. Da biste to učinili, morat ćete pripremiti mali konopac i određeni broj bagela za svako dijete. Djeca će se naizmjenično nanizati sušilice i reci nešto lepo rođendanskom dečku, a pobjeđuje učesnik sa najvećim brojem prstenova na “perlama”.

Obavezno dajte djeci odmor između takmičenja kako ne bi bili hiroviti i imali vremena da učestvuju u svakom od njih. Pokušajte organizirati takmičenja od najaktivnijih do najmirnijih, ubacivši između njih čajanku. Na kraju večeri obavezno počastite svako dijete komadom rođendanske torte.

Pogađam klasike

Današnja djeca gledaju i čitaju značajan broj djela, a neka od njih se smatraju klasicima. Pozovite djecu da igraju fraze za pogađanje iz popularnih crtanih filmova, pjesama, knjiga i filmova koji su već postali klasici. Opcije mogu uključivati:

  • Šta hoćeš, starče?- bajka o zlatnoj ribici.
  • Sad ću pjevati!– crtani film “Bio jednom pas.”
  • hakuna matata- crtani film "Kralj lavova".
  • Ptica koja govori je pametna i brza- crtani film “Tajna treće planete”.
  • Nasmiješi se i maši…- crtani film "Madagaskar".
  • Zauvijek ste odgovorni za svakoga koga ste pripitomili- bajka “Mali princ”.

Ideje za igru ​​bolje je potražiti na internetu, nakon konsultacija sa roditeljima djece o njihovim omiljenim djelima. Da biste pronašli popularnu frazu iz filma ili pjesme, samo unesite u tražilicu “Fraze i citati iz naslova_djela”, zamjenjujući izraz podebljan vašim izvorom.

Praznični program za odrasle

Sigurno biste i vi željeli da bebin odmor provedete zabavno i opušteno, kao u djetinjstvu, a to se može dogovoriti uz pomoć takmičenja i zabave za odrasle. Iako roditelji moraju pratiti svoje dijete, oni imaju pravo da se opuste i zabave tako što dobiju svoj poseban program za odmor. Neće biti moguće održavati igre tokom dječijih takmičenja, ali Dok se djeca odmaraju, odrasli se mogu zabavljati.

Istovremeno, dok se djeca igraju sa animatorom, možete pozvati odrasle, posebno ako su porodični prijatelji ili rođaci, da pogledaju video. Uopšte nije teško urediti isječak od fotografija i video klipova na dječju muziku, uzimajući u obzir trenutne tehnologije. Možete ili preuzeti na svoj računar poseban program i iskoristite časove montaže ili prepustite ovaj posao posebnoj agenciji.

Isječak sa fotografija

Možete sami urediti video za rođendan dječaka

Takvi video snimci posebno će biti zanimljivi bliskim rođacima, posebno ako se nađu na snimku.

Općenito, takmičenja za djecu i njihove roditelje mogu biti bezbedna naizmjenično jedan za drugim, pružajući Vam priliku da se odmorite i osvježite svečani sto svaka grupa. Posebno će biti zgodno ako su pripremljeni dva odvojena stola, a slavljenikova mama i tata će obratiti pažnju na njihov sto. Ako neko od vašeg para nije spreman da se igra sa decom uveče, mogu se smenjivati.

Za roditelje, a posebno odraslu djecu - braću i sestre djece, bit će zanimljivo Društvene igre. Možete postaviti poseban prostor za jednu ili dvije društvene igre tako da se oni koji žele mogu opustiti tamo.

Moguće ideje za takmičenja za odrasle

I odrasli vole da učestvuju u takmičenjima, ali dečija takmičenja nisu za njih. Stoga, za sve starije od petnaest, vrijedi se pripremiti odvojena zabava. To može biti bilo koja od sljedećih ideja.

Predvidljiv gost

Dok svi roditelji sjede za svečanim stolom, možete ih ponuditi progovoriti o tome najbolje kvalitete rođendanski dječak, dok igrate ovu igru ​​s njima. Za to ćete morati unaprijed pripremiti nekoliko papirića s najpopularnijim opcijama kao što su "Ljubazni" ili "Talentovani" i napisati želju na poleđini svakog od njih. Osoba koja kaže jedan od ovih kvaliteta moraće ispuniti želju napisanu na komadu papira.

Baka Wang

Dosta neobična igra možete nazvati ovaj, gdje rođaci pokušavaju pogoditi Kako će slavljenik odrastati u budućnosti?. Da biste to učinili, morate se pripremiti Whatman papir je veličine otprilike A3 i na njemu nacrtajte tabelu sa uzrastom djeteta i imenima gostiju. U ćelije svoje kolone gosti će napisati predviđanja u vezi s bilo čim: visinom, karakternim osobinama, hobijima i još mnogo toga.

Tabela će izgledati otprilike ovako:

Naravno, u svakoj ćeliji će biti predviđanja, a ako ima puno gostiju, onda stvarno treba izabrati veliki Whatman papir. Nakon što potpuno popunite sto, zarolajte i dobro upakujte papir, skrivajući to nekoliko godina. Poklonite rođendanskom dečku kada postane punoletan, da može povremeno provjerite i zabilježite koje se od proročanstava točno ostvarilo.

Zapamti sve

Ako se vaše društvo sastoji uglavnom od rodbine, a mnogi od njih su proveli dosta vremena sa junakom prilike, ova igra je prikladna za vas. Suština takmičenja je da učesnici pokušao je dati što više tačnih odgovora na pitanja o rođendanskom dječaku. Da biste to učinili, morat ćete unaprijed pripremiti pitanja i odgovore, koji mogu uključivati:

  • Prva riječ;
  • Kada je beba počela da hoda;
  • Tačan datum rođenja;
  • Omiljeno i najmanje omiljeno jelo;
  • omiljena igračka;
  • Sve sekcije i klubovi u koje dijete ide.

Postoji mnogo ideja za pitanja, a važno je da ih imate tačni odgovori. Za pobedu na takmičenju možete dobiti nagradu "Za najbližu osobu" sa fotografijom bebe i njegovim riječima pobjedniku na poleđini.

Slatko ništa

Ruski jezik je višeznačan i zanimljiv, a odrasli znaju kako se nositi s njim, izmišljajući zaista neobične reči. Ljudi posebno često vole da smišljaju umanjene verzije imena, na čemu će se i zasnivati ​​ovo takmičenje. Učesnici trebaju u krugu izgovoriti ljubaznu verziju imena heroja prilike: Vanya, Vanyushka, Vanechka i tako dalje.

Pobjednik će biti onaj koji može smisliti svoju verziju posljednjeg imena. Na poklon može dobiti izvučenu čestitku od rođendanskog dječaka sa toplim riječima.

Pametan tata, pametna mama

Djeci će biti izuzetno zanimljivo gledati kako njihovi roditelji, bake i djedovi te tetke i stričevi pokušavaju završiti smiješne zadatke, pa je ovo takmičenje jednostavno neophodno na dečijoj zabavi. Njegovo izvođenje je jednostavno:

  • Kupite i naduvajte dovoljno gustih balona unaprijed kako bi ih bilo dovoljno za sve uključene.
  • Razbacajte loptice po podu. Na njima možete nacrtati podrugljiva lica ili ohrabrujuće fraze poput "Možeš ti to!"
  • Dajte komandu odraslima da počnu skupljati loptice. Njihov zadatak je da drže što više loptica u svojim rukama koristeći bilo koje raspoloživo sredstvo.
  • Namjerno, nemojte prebrzo završavati takmičenje kako bi se odrasli mogli takmičiti, pokušavajući zadržati lopte od sebe i srušiti druge.

Pobjednik koji drži najviše loptica će dajte svesku ili razglednicu.

Jedna osoba

Ako ste mladi roditelji, možete pokušati pronađite fotografije svoje bebe, kao i fotografije nećaka i, naravno, djece. Ako kvaliteta fotografija nije previše različita, biće teško pogoditi ko je prikazan na portretu. Ovakva igra može biti dobar način da privučete odrasle tokom takmičenja djece.

Ako je potrebno, možete namjerno "ostariti" nedavne fotografije djece pomoću grafičkih uređivača ili usluga trećih strana. Tamo možete ukloniti jasnoću fotografije, promijeniti njenu boju i dodati "šum".

Padamo u detinjstvo

Svaki roditelj je vjerovatno doživio nevjerovatan osjećaj iritacije kada beba ispljune svježe opranu i oparenu dudu. Sada se odrasli mogu osjećati kao djeca pljuvanje bradavica što je dalje moguće i označavanje dužine štapićima. Da biste to učinili, morat ćete unaprijed kupiti dude, ne zaboravljajući ih sterilisati svaki put pre nego što ga stavite u usta.

Za razliku od djece, odrasli nisu uvijek voljni da se zabavljaju smiješnim zadacima, pa pokušajte da ne budete previše nametljivi. Prihvatite da se neki gosti mogu osjećati nesigurno ili jednostavno neraspoloženo dopuštajući im da uživaju u miru ukusna hrana. Kao domaćini večeri, morate biti ljubazni i pažljivi prema svakoj pozvanoj osobi, omogućavajući joj da se opusti u opuštenoj atmosferi.

Moguće ideje za zajednička takmičenja za decu i odrasle

Za razliku od mnogih prethodnih, ova takmičenja su namenjena druženja između odraslih i djece. Takve igre okupljaju sve i svima su „trešnja“. dječja zabava, jer odrasli odavno žele da se opuste, a deca su zainteresovana da gledaju svoje roditelje u neobičnoj ulozi. Takve igre su vrijedne razvodnjavanja dječjih i odraslih zadataka.

Vaše emocije povodom praznika, a posebno konkurencije, moraju biti iskrene, jer djeca osjećaju laž i neiskrenost.